[Emulação] Yuzu & Zelda Tears of the Kingdom – 60 Fps, Correção De Cutscenes

Podcast NewsInside, siga e ouça mensalmente no Spotify:

(Este post foi indicação da comunidade NewsInside pelo amigo Beybl4de)

compilei um guia bastante simples e fácil de seguir para configurar o emulador com todas as correções disponíveis atuais e futuras.

Downloads Necessários:

1- Baixe a última versão disponível do EA (Early Access) do Yuzu em https://pineappleea.github.io/

2- Baixe o arquivo ROM do TOTK do Google e a atualização 1.1 (IMPORTANTE)

3- Baixe as chaves de título e produto 16.0.1 (16.0.2 são problemáticas?) aHR0cHM6Ly9waXhlbGRyYS5pbi91L1JkQUp6RUZN -Base64 (MAIS RECENTE DISPONÍVEL, se você tiver problemas com tela preta após o carregamento, procure pela versão 16.0.1, muitas pessoas conseguiram resolver)

3- Baixe a pasta de modificações (60 fps, FPS dinâmico, resolução de sombra e resolução de renderização mais alta) em https://pixeldrain.com/u/jgtCA9em

Guia de Configuração:

1 – Instale o Yuzu

2 – Adicione o TOTK e vá em Arquivos – Instalar em NAND e selecione seu arquivo de atualização 1.1+ para instalar a atualização 1.1

3 – Abra os dados do aplicativo (tecla do Windows + R e digite appdata ou %appdata%), vá para Roaming > Yuzu (crie a pasta, se não houver) e descompacte o arquivo rar fornecido em #3 e coloque suas chaves na pasta Yuzu em uma subpasta de chaves

4 – Clique com o botão esquerdo do mouse no seu jogo no emulador e clique em Propriedades Ative todas as modificações e a atualização 1.1

Configurações:

Configurações Gerais: Emulação de CPU Multicore ✓

Configurações Gráficas:

API: Vulkan Use Pipeline de Disco ✓

Use Emulação de GPU Assíncrona ✓

Acelere a Decodificação de Textura ASTC ✓

Resolução (1x, 2x, 3x baseado na GPU)

Filtro Adaptativo do Windows (AMD FSR, Nearest, Bilinear)

Método de Anti-Aliasing (SMAA) Nitidez 0

Configurações Gráficas Avançadas:

Habilitar Apresentação Assíncrona ✓, Habilitar Descarga Reativa ✓, Usar Construtor de Shader Assíncrono (HACK) ✓, Usar Tempo de GPU Rápido

Use o Tempo GPU Rápido (HACK), Use o Pipeline Vulkan ✓

Precisão LEVEL (ALTA) – IMPORTANTE (corrige bugs de física com mod FPS dinâmico)

Filtro Antistrófico (16x) – Aumento visual gratuito

Informação Extra:

Executar o mod atual de 60 FPS resultará em cenas sendo reproduzidas em dobro da velocidade pretendida e o áudio sendo significativamente atrasado, portanto, para uma experiência de visualização ideal, baixe o mod fornecido por u/PixelKiri até que uma correção adicional esteja disponível.

FPS dinâmico (Nota) – Ainda muito experimental e instável, se você conseguir 60 FPS, não use, você pode experimentá-lo, mas precisamos esperar por atualizações futuras nos próximos dias.

Enquanto isso, você pode experimentar os mods de 40 fps e 48 fps: https://www.reddit.com/r/NewYuzuPiracy/comments/13febbn/40fps_totk_mod_beta_likely_to_have_issues/

Para a tela preta ao trocar de armas/poderes – Use o ATSC (hack) nas configurações avançadas (Nota) introduz outros bugs nos menus – não é um problema nos 30 FPS.

Para o bloqueio de FPS (mod FPS dinâmico) – Limite de velocidade do Yuzu 50% – 30 fps 75% – 45 FPS (Nota) 45 fps não funciona com o mod de cenas.

Auto HDR para o Windows 11 – Renomeie o Yuzu.exe para Cemu.exe (a pasta do yuzu para Cemu também) para se beneficiar da sua TV/Monitor HDR, funciona muito bem.

Faça parte do nosso Discord, acesse o NewsInside FÓRUM NO DISCORD!

[Nintendo Switch] The Legend of Zelda Tears of the Kingdom Save Editor

Podcast NewsInside, siga e ouça mensalmente no Spotify:

A Edição de savegame é uma prática comum entre jogadores que desejam alterar algumas das características de seus jogos favoritos. No caso de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, existem algumas opções de recursos disponíveis para edição, incluindo rupees, corações, stamina, espadas, arcos, escudos e armaduras. Com o editor de savegame apropriado, é possível fazer as alterações necessárias e continuar a aproveitar o jogo de acordo com o seu gosto, deixando ele menos ou mais survival, dependendo do seu gosto.

Uso

Ao usar o editor de savegame Tears of the Kingdom, siga as seguintes regras de uso: clique em “Open Savefile” para selecionar seu progress.sav na caixa de diálogo de arquivo, verifique se o número de rupees e corações corresponde ao de seu arquivo de salvamento, edite os valores para as quantidades desejadas e, em seguida, clique em “Patch Savefile” para salvar as alterações.

Stamina

Uma nota rápida sobre a stamina: 1000 pontos de stamina equivalem a uma roda, 2000 pontos equivalem a duas rodas e 3000 pontos equivalem a três rodas. É possível aumentar ainda mais a stamina, mas isso não será exibido no jogo.

Compatibilidade

Em relação à compatibilidade, o editor de savegame do Tears of the Kingdom verifica o arquivo de salvamento em busca de padrões específicos de bytes. Ele deve funcionar com todas as versões, a menos que ocorram mudanças significativas nos arquivos de salvamento.

Use Após Terminar pela Primeira Vez

É importante lembrar que, ao usar um editor de savegame, é possível perder algumas das experiências mais emocionantes do jogo. Portanto, use-o com moderação e apenas quando necessário. Além disso, verifique cuidadosamente se os valores e itens estão corretos ao abrir um arquivo de salvamento.

Mudanças Iniciais

O changelog inicial do editor de savegame Tears of the Kingdom incluiu a adição de tamanhos de bolsa, a atualização dos nomes dos itens e a inclusão de offsets codificados para as versões do jogo 1.0.0 e 1.1.0, já que o padrão de digitalização falhou para alguns arquivos de salvamento.

Por fim, se você decidir usar um editor de savegame, certifique-se de seguir todas as regras de uso e verificar cuidadosamente todos os valores e itens alterados. Isso garantirá que você possa continuar a aproveitar o jogo enquanto faz as alterações necessárias para melhorar sua experiência.

Download

Faça parte do nosso Discord, acesse o NewsInside FÓRUM NO DISCORD!

[Nintendo Switch] Atmosphere 1.5.3: Novidades e Atualizações

Podcast NewsInside, siga e ouça mensalmente no Spotify:

A Atmosphère é um firmware personalizado em desenvolvimento para o Nintendo Switch, criado pelo desenvolvedor independente SciresM, que adiciona recursos extras ao console, incluindo a possibilidade de executar homebrew e emuladores de jogos de outras plataformas.

O Que É A Atmosphère?

Para entender melhor, o firmware é um software embutido em um dispositivo para controlar seu hardware e fornecer uma interface com o usuário. No caso do Nintendo Switch, o firmware original é fornecido pela Nintendo e oferece recursos limitados aos usuários. A Atmosphère é uma modificação não oficial do firmware original, que permite que os usuários adicionem recursos extras ao console.

Um desses recursos extras é a capacidade de executar homebrew, que são aplicativos e jogos desenvolvidos por usuários em vez de empresas oficiais. Isso significa que os usuários podem executar jogos e aplicativos que não estão disponíveis na loja oficial da Nintendo. Além disso, a Atmosphère permite que os usuários personalizem a interface do usuário do Switch e adicionem recursos como salvar estados de jogos e desbloqueio de regiões.

Como a Atmosphère Funciona?

É importante lembrar que a Atmosphère ainda está em desenvolvimento e pode apresentar alguns problemas ou bugs. Além disso, o uso de firmware personalizado pode anular a garantia do console e até mesmo causar danos permanentes ao dispositivo. Por isso, é importante ter cautela e tomar precauções antes de instalar a Atmosphère ou qualquer outro firmware personalizado.

Se você está interessado em instalar a Atmosphère ou outro firmware personalizado em seu Nintendo Switch, existem muitos guias e tutoriais disponíveis online que podem ajudá-lo a começar. No entanto, é importante lembrar que a instalação de firmware personalizado é uma operação avançada e requer um certo nível de conhecimento técnico. Certifique-se de seguir as instruções cuidadosamente e fazer backup de seus dados antes de prosseguir.

Atmosphère 1.5.3

Atmosphere 1.5.3 é a septuagésima segunda versão oficial da Atmosphère. O firmware personalizado é desenvolvido para o Nintendo Switch, e a última atualização adiciona suporte à versão 16.0.3, além de algumas correções e melhorias de estabilidade. Mas a principal mudança é que o fusee-primary não existe mais, então é necessário atualizar o fusee ao instalar a nova versão do firmware.

O changelog da Atmosphere 1.5.3 é breve, mas traz melhorias significativas para a experiência do usuário. O novo firmware usa a versão mais recente do GCC 13/newlib (últimas versões do devkitA64/devkitARM), mas isso pode causar um problema com o jogo Fire Emblem: Engage. O problema é que o jogo requer enormes quantidades de memória para suportar o uso de mods com layeredfs, e o GCC/newlib aumenta ligeiramente o tamanho do overhead de malloc. No entanto, uma solução geral está sendo trabalhada para corrigir o problema.

Outras correções e melhorias foram feitas, incluindo a correção de um problema que impedia a substituição da fonte do sistema na versão 16.0.0+. Além disso, foi corrigido um problema de precisão menor na gerência de certos intervalos de memória pelo mesosphere. Embora essa correção não tivesse nenhum impacto visível para o usuário final, a atualização deve melhorar a estabilidade geral do sistema.

A Atmosphère 1.5.3 também é fornecida com hbl 2.4.3 e hbmenu 3.5.1, graças à equipe @switchbrew. É importante destacar que a Atmosphère é uma modificação não oficial do firmware do Nintendo Switch, e pode haver riscos associados à instalação do firmware personalizado. É sempre recomendado que os usuários sigam cuidadosamente as instruções de instalação e backup de dados importantes antes de realizar qualquer modificação em seu console.

Atmosphère & the Legend of Zelda Tears of the Kingdom

Neste momento até a versão 1.1.0 não traz a obrigação de atualizar para a firmware 16.0.3, muito menos para a anterior, é esperado que futuras atualizações após o dia 12/05/2023 seja preciso, mas apenas em casos especiais será necessário realmente atualizar, estaremos atentos a isso e avisaremos assim que possível!

Download

Faça parte do nosso Discord, acesse o NewsInside FÓRUM NO DISCORD!

[Emulação] Emular The Legend of Zelda Tears of the Kingdom Melhor e com MODs no RyujiNX

Podcast NewsInside, siga e ouça mensalmente no Spotify:

(estas dicas foram citadas e repassadas pela comunidade NewsInside no Discord pelo RenderFox)

O jogo sai dia 12/04/2023 👀

Prepare-se para mais um concorrente ao GOTY (?), agora no seu switch pro!

DICAS PARA JOGAR MELHOR NO EMULADOR

– Se você estiver tendo problemas de áudio no Ryujinx, tente mudar o Áudio Backend para SDL2 que pode ser encontrado em Configurações > Sistema.


– Continue verificando por atualizações no RyujiNX, eles estão lançando-as rapidamente. (Apenas feche e abra novamente).

– Se você tem uma placa de vídeo Nvidia, tente mudar para OpenGL, AMD Radeon mantenha aonde está.

Tente Estas Configurações

  • Pack de Cache de Shader
    Use o RyuSAK, ele vai atualizar a firmware e prod.keys do emulador, juntamente ao shader cache dos jogos que você escolher
  • Vídeo OpenGL
    Por agora é a melhor opção, mais tarde e em outras atualizações do RyujiNX será possível voltar ao Vulkan
  • Modo 30FPS
    É o mínimo do qual poderemos jogar no emulador AGORA, o console em si tem rodado lá pelos 30fps também (isso se não for 20fps!)

SoundIO

Modo Docked

https://i.imgur.com/nkL0fAL.png


Resolução 2x

MODS

Alguns mods já estão correndo por ai, já que o Switch, jogo e o emulador em si são bem conhecidos da comunidade, obviamente vai sair tudo antecipadamente algumas coisas bem legais!

  • Clique com botão direito no icone do game lá no RyujiNX, “Open Mods Directory”, jogue os mods nesta pasta, já extraidos do .zip!

Patch para 60fps

Shaders: Lembrando que a cada atualização do driver da GPU os Shaders podem/acontecem de zerar

Para os shaders cole dezipados na pasta de shaders, como na imagem abaixo:

Por hora são todos estas as melhorias que poderemos ter no jogo e na emulação, futuramente veremos se vamos alcançar os 4k@120fps…. UM DIA!!!!!

Para qualquer dificuldade nos chamem no nosso discord aqui abaixo:

Faça parte do nosso Discord, acesse o NewsInside FÓRUM NO DISCORD!

[Emulação] RyujiNX – The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Podcast NewsInside, siga e ouça mensalmente no Spotify:

(créditos da thumb para a Nidoriko que sempre desenha a Shawn para nós e entregou a comission in time para o zeldinha!)

Qualquer pergunta que você tenha sobre este título, a resposta para todas elas é: nós não sabemos, mas acabamos de testar para você!

Por favor, não espere que este jogo rode exatamente como Breath of the Wild roda no Cemu.

O Cemu teve anos de desenvolvimento e esforços de modificação para tornar Breath of the Wild na experiência que é atualmente. Quando The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom for lançado, pode ou não levar um tempo semelhante para rodar no Ryujinx em 4k144fps sem problemas.

Se você estava se perguntando sobre o hardware necessário para este jogo: o melhor processador que o seu orçamento permitir, assim como qualquer outro jogo.

Testado e Aprovado Pela Staff NewsInside

BeyBlade:

  • CPU Ryzen 5 3600
  • 16gb RAM 3200mhz
  • RTX 3070 8GB

Amido:

  • Ryzen 5 1600af
  • 32GB RAM 3200ghz
  • RTX 3050 8GB

TearRehem:

  • Ryzen 7 5700g,
  • 32GB Ram 3200
  • RTX 3060 12gb

RenderFox

  • XEON E5 2690
  • RAM: 16GB
  • RX 580 8GB

Todos rodam a 20fps até o momento que este post foi lançado.

Melhorias Após o ‘Leak’ de Zelda Tear of the Kingdom

O changelog do RyujiNX apresenta diversas adições e correções que visam melhorar o desempenho e a consistência na apresentação de quadros em vários títulos.

Na versão 1.1.742, foi adicionada uma melhoria de desempenho no jogo The Legend of Zelda: Breath of the Wild ao manter as texturas renderizadas vivas sem referências de pool.

Já na versão 1.1.741, há uma melhoria de desempenho em vários jogos, como The Legend of Zelda: Breath of the Wild, The Legend of Zelda: Skyward Sword HD, Xenoblade Chronicles: Definitive Edition e Xenoblade Chronicles 2, ao descarregar antecipadamente as texturas que são frequentemente descarregadas (para memória importada quando disponível).

A versão 1.1.740 traz correções para erros no tratamento de remapeamento de texturas, que causavam problemas em jogos como Link’s Awakening, WVSC eBASEBALL: POWER PROS e Xenoblade Chronciles 3

Por fim, a versão 1.1.739 corrige um problema de apresentação de quadros em todos os títulos ao sinalizar um evento de interrupção de sinal. Essas atualizações buscam melhorar a experiência do usuário e corrigir problemas encontrados na versão anterior do emulador.

(Os videos abaixo contem spoiler dos primeiros minutos do jogo)

Voltando as Lives do NewsInside

Dia: 12/05/2023

Horário: 21h00

Jogo: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Local: http://lives.newsinside.org << nossa twitch

O emulador pode-se baixar aqui

O Guia do emulador está aqui

Faça parte do nosso Discord, acesse o NewsInside FÓRUM NO DISCORD!