Transforme seu Xbox OG em uma Máquina Silenciosa: Guia Completo de Modificação

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Post baseado no vídeo do canal Ween360, “Original Xbox Fan Mod


Quem nunca passou horas jogando no Xbox original e acabou incomodado pelo barulho dos coolers? Se você é como eu, provavelmente já pensou em maneiras de tornar seu console mais silencioso.

História do Xbox Original

Lançado em 2001, o Xbox original rapidamente conquistou um lugar especial no coração dos gamers. Com seus jogos exclusivos e desempenho robusto, ele se tornou um marco na indústria dos videogames, foi o primeiro console da Microsoft.

Para quem quiser saber mais sobre Xbox OG, tem documentario da propria Microsoft-Xbox:

No entanto, como qualquer tecnologia, ele tinha suas falhas — uma das mais notáveis era o ruído dos coolers, especialmente na versão 1.0, que possuía tanto o cooler da GPU quanto o cooler padrão do case.

Problema do Ruído no Xbox OG

Se você já jogou no Xbox OG, sabe do que estou falando. O ruído dos coolers pode ser extremamente irritante, principalmente durante sessões de jogo prolongadas. A principal causa desse problema é o design dos originais, que não são otimizados para o silêncio, além de serem coolers de tecnologia mais antiga.

Ouça um Xbox OG voando:

Soluções para Reduzir o Ruído

Existem várias maneiras de abordar o problema do ruído no Xbox OG. Algumas pessoas optam por lubrificar os coolers existentes, enquanto outras preferem substituir os coolers por modelos mais silenciosos. Depois de muita pesquisa, decidi usar coolers Noctua, conhecidos por sua eficiência e baixo nível de ruído.

Escolha dos Coolers da Noctua

Os coolers Noctua são famosos por sua qualidade e silêncio. Escolhidos para substituição do cooler de exaustão e outro para a GPU. Apesar de serem pequenos, esses são extremamente eficientes. O engraçado é que a embalagem do Noctua é enorme para um cooler tão pequeno, mas a qualidade compensa.

Preparativos para a Modificação

Antes de começar, você vai precisar de alguns materiais:
Ventiladores Noctua 60mm
Adaptadores impressos em 3D
Ferramentas como dremel e parafusadeira
Além disso, é importante ter um espaço de trabalho bem iluminado e organizado para evitar perder peças durante o processo.

Instalação dos Fans

O primeiro passo é desmontar o Xbox e remover os coolers antigos. Depois disso, você precisará usar um dremel para ajustar as extremidades do novo cooler, garantindo que ele se encaixe perfeitamente no espaço destinado a ele dentro do console. É importante fazer isso com cuidado para não danificar o cooler.

Adaptação e Montagem

Para adaptar os novos coolers, utilizei adaptadores impressos em 3D. Esses adaptadores foram projetados para imitar o sistema de montagem original do Xbox, facilitando a instalação. Fixe os coolers com parafusos, mas tome cuidado para não apertar demais, já que os adaptadores são de plástico e podem quebrar.

Testes e Resultados

Com os coolers instalados, é hora de testar. A diferença é notável: o Xbox se torna quase inaudível. Fiz comparações de ruído antes e depois da modificação e a redução foi impressionante. Finalmente, posso jogar sem ser incomodado pelo barulho.

Vantagens da Modificação

Além do silêncio, notei uma melhoria na eficiência do resfriamento. Os coolers Noctua não só são mais silenciosos, como também mantêm o console mais frio, o que pode prolongar a vida útil do hardware.

Desafios Encontrados

Nem tudo foi simples. Tive que ajustar os adaptadores impressos em 3D para garantir um encaixe perfeito e também lidar com algumas dificuldades na montagem dos coolers. No entanto, com paciência e atenção aos detalhes, consegui superar esses obstáculos.

Dicas para Manutenção

Para manter seu Xbox silencioso, é importante realizar uma manutenção periódica. Limpe os coolers regularmente para evitar o acúmulo de poeira e verifique se estão funcionando corretamente. Pequenos cuidados podem fazer uma grande diferença a longo prazo, principalmente se você tem animais peludos em casa, como marido, gato e doguinho!

Conclusão

Transformar o Xbox OG em uma máquina silenciosa é uma experiência gratificante. Os coolers Noctua fizeram uma enorme diferença e o processo, apesar dos desafios, vale a pena. Se você também sofre com o ruído do seu console, recomendo fortemente essa modificação.

Perguntas Frequentes (FAQs):

O que fazer se eu não tiver uma impressora 3D?

Existem lojas online que vendem adaptadores impressos em 3D específicos para essa modificação. Basta procurar pela peça correta.

Os fans Noctua são compatíveis com todas as versões do Xbox?

Não, essa modificação é específica para o Xbox OG. Outras versões podem ter diferentes requisitos.

Preciso de conhecimentos técnicos para realizar essa modificação?

Um conhecimento básico em eletrônica e manuseio de ferramentas é útil, mas com tutoriais e paciência, qualquer um pode fazer.

Quanto tempo leva para completar a modificação?

O tempo pode variar, mas em média, você deve reservar algumas horas para completar todo o processo.

É possível reverter a modificação se eu não gostar dos resultados?

Sim, você pode reinstalar os fans originais a qualquer momento se desejar voltar ao estado anterior.

Com essas informações, espero que você se sinta preparado para transformar seu Xbox em uma máquina silenciosa e aproveitar seus jogos sem ruídos irritantes. Boa sorte!

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Especial Gamescon Latam 2024 #01: Uma Jornada pelos Jogos Brasileiros e Novidades do Evento

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Era exatamente 00:37 de uma sexta para sábado, e eu sabia que no dia seguinte não precisaria acordar cedo, pois estaria trabalhando de madrugada.

Foi nesse momento que recebi a seguinte mensagem no Telegram e devido a Houdoom o NewsInside foi para Gamescon no dia 29/06/2024!

Para aliviar a ansiedade, acabei tomando uma lata inteira de leite condensado e fui dormir!

E agora, neste post, compartilho um resumo da experiência, alguns vídeos do local e os jogos nacionais que conseguimos conferir, pelo menos os que lembro, pois passamos duas horas no stand do Banco do Brasil explorando todos os indies ali presentes, e todos são brasileiros!

No final do post tem o vídeo fazendo passeio pelo evento, nao reparem na filmagem péssima!

Chegada e Primeiras Impressões

Entrada na Gamescon

Entramos no evento às 11h30, e a fila foi incrivelmente rápida. Nunca havia visto uma fila tão “GOTTA GO FAST” como foi neste sábado.

Primeiras Impressões do Evento

A Gamescon, mesmo com o peso do seu nome, apresentou uma primeira edição bastante modesta, mas focada no Brasil. Cerca de 60% dos jogos eram nacionais ou localizados para a nossa região.

GamesconLatamentrada
Gamescon Latam: Entrada

Stands e Atrações Principais

Nintendo

Luigi’s Mansion 2 HD

A Nintendo tinha um stand enorme, com uma parte dedicada apenas para o Luigi’s Mansion 2 HD.

Irmão do Jorel e o Jogo mais Importante da Galáxia!

Outro lado do stand era para jogos licenciados para o Switch, incluindo o brasileiro “Irmão do Jorel e o Jogo mais Importante da Galáxia! — Edição Completa”, que infelizmente foi um dos jogos menos jogados ali.

Outros Jogos Populares da Nintendo

Também havia espaço para jogos como Princess Peach: Showtime!, Mario vs. Donkey Kong, Super Mario Bros. Wonder, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, entre outros.

mario movie gamescon
mario movie gamescon
mario movie gamescon
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Sony e Xbox

A Sony e o Xbox tinham seus respectivos hall com jogos de PS5 e Xbox, mas nada que se destacasse tanto quanto a Nintendo.

gamesconeldenring

Sabesp e Jogos Sustentáveis

Terra Nil

A Sabesp, fornecedora de água e saneamento básico do estado de SP, tinha um stand com o jogo “Terra Nil”, que promove a conscientização sobre a importância da preservação ambiental.

Beecarbonize

Outro jogo era “Beecarbonize”, um jogo de estratégia de cartas que desafia os jogadores a encontrar soluções para reduzir o impacto ambiental.

Stand da Prefeitura de São Paulo

Campeonato de Games

A Prefeitura de São Paulo também estava presente com um campeonato de games, onde oito jogadores competiam em uma dinâmica competição mediada por um mestre de cerimônias.

Sampa Cast

Além disso, havia uma unidade do Sampa Cast para gravações de podcasts durante a Gamescom Latam.

Gamescon Empregos

Para quem queria manter sua CLT em dia e trabalhar na indústria de games, a Gamescon oferecia uma área dedicada a oportunidades de emprego.

Stand da Warner Bros

Hogwarts Legacy

No stand da Warner Bros, havia uma atração do Hogwarts Legacy, onde ao resolver um puzzle dos animais de 0 a 10, ganhava-se um poster (infelizmente, falhei nisso).

Mortal Kombat 1 eSports

Havia também competições de eSports com o jogo Mortal Kombat 1, organizadas pelo canal Combo Infinito.

Destaque: Stand do Banco do Brasil

Jogos Indies

Jogos em Protótipo e Lançados

O stand do Banco do Brasil foi um dos destaques, com um enorme espaço dedicado a jogos indies, muitos ainda em protótipo e alguns já lançados. Passamos duas horas testando esses jogos e conversando com os desenvolvedores.

Atrações no Stand do BB

Tirolesa Game

Seguindo todos os protocolos de segurança, a tirolesa percorreu um espaço demarcado no stand, promovendo interações no meio do trajeto.

Gamers Essentials by Visa

Havia um totem com um game onde o objetivo era manter o foco para acertar o máximo de perguntas possível. Apenas clientes BB podiam participar.

Estação Beta Tester by Visa

Os desenvolvedores tinham a oportunidade de mostrar seu talento e receber feedback em tempo real sobre seus jogos desenvolvidos. A cada dia do evento, a Estação Beta Tester trazia diversidade:

Dia 1 – Mulheres desenvolvedoras

Dia 2 – Criadores Neurodivergentes

Dia 3 – Desenvolvedores pretos

Dia 4 – Desenvolvedores LGBTQIAPN+

Dia 5 – Desenvolvedores mistos

Porem no evento não havia nenhuma indicação sobe esses dias dentro do stand do BB, fiquei sabendo corretamente só lendo o site para lembrar o que vi e escrever esse post!

Tamo Junto Nesse Game

Os visitantes avaliavam os games e, ao final de cada dia, o jogo melhor avaliado ganhava um prêmio como destaque do BB.

Jogos que Visitamos e tivemos contato com os Devs:

https://store.steampowered.com/app/2671450/ELich_Corporate_Souls/

https://store.steampowered.com/developer/garoastudios

https://store.steampowered.com/app/2544140/FOODS/

https://www.luskigamestudio.com/

https://store.steampowered.com/app/2483440/Shroomtopia/

https://store.steampowered.com/app/2761130/RoboSync/

https://rerezin-das-galaxias.itch.io/scorchie-adventures

https://store.steampowered.com/app/2069330/Changer_Seven/

https://store.steampowered.com/app/3021850/Monster_Meals/

https://store.steampowered.com/app/2952190/YVY/

https://store.steampowered.com/app/2091300/Raimodula/

https://store.steampowered.com/app/2166050/Moonleap/

https://store.steampowered.com/app/2155320/BlackThorne_Keep/

https://store.steampowered.com/app/1375760/Tropicalia/

https://store.steampowered.com/app/2147530/Raining_Blood_Hellfire/

https://store.steampowered.com/app/1829270/RoadOut/

https://store.steampowered.com/app/3066270/MechaBladeHero/

https://arenaofdreamsgame.com/

https://store.steampowered.com/app/1564060/Lighthouse_of_Madness/

Lembrando que todos ou a maioria dos jogos acima possui demos, são jogos bem levinhos, da para todo mundo jogar, lembrem-se sempre de colocar na wishlist, ajuda bastante aos devs terem seus jogos na home da Steam já que eles usam algoritmo de “hype” pela wishlist e nao aceitam pagamento para estar na home.

Para facilitar aqui minha wishlist com todos os jogos que passei:

https://store.steampowered.com/wishlist/profiles/76561198045137181#sort=order

Epic Games e Meet & Greet

A Epic Games foi bastante tímida em sua participação, oferecendo apenas Meet & Greet com influenciadores nacionais e alguns PCs com Fortnite.

TecToy

Eu estava ansioso para ver a Tectoy, para ver e falar com Pedro Caxa e o Eddy. Apesar de ter conseguido falar pouco com eles, deixo isso para um próximo post dedicado apenas ao Zeenix.

Conclusão

A Gamescon Latam foi uma experiência incrível, especialmente pela forte presença de jogos brasileiros e pela oportunidade de interagir com desenvolvedores nacionais. Foi um evento que mostrou a força e a criatividade da nossa indústria de games, deixando um gostinho de quero mais para as próximas edições.

FAQs

Quais Foram Os Principais Destaques Da Gamescon Latam?

Os principais destaques foram os stands da Nintendo, com jogos populares como Luigi’s Mansion 2 HD, e o stand do Banco do Brasil, com uma grande variedade de jogos indies brasileiros.

O Que Tornou O Stand Do Banco Do Brasil Tão Especial?

O stand do BB foi especial por oferecer um enorme espaço para jogos indies, proporcionando interações diretas com os desenvolvedores e várias atrações, como a tirolesa e a Estação Beta Tester.

Houve Alguma Atração Peculiar Na Gamescon Latam?

Sim, havia stands da Sabesp e da Prefeitura de São Paulo, promovendo jogos com temáticas sustentáveis e competições de games.

A Gamescon Latam Focou Em Jogos Brasileiros?

Sim, aproximadamente 60% dos jogos apresentados eram nacionais ou localizados para a nossa região.

Qual Foi A Experiência Com A Nintendo Na Gamescon Latam?

A Nintendo teve um grande stand, destacando jogos como Luigi’s Mansion 2 HD e “Irmão do Jorel e o Jogo mais Importante da Galáxia!”, além de muitos outros jogos populares.


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QUByte Interactive Introduz Suporte para Jogos MS-DOS na QUByte Classics

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Fonte: QUByte Interactive

A QUByte Interactive tem o prazer de anunciar que adicionou suporte para jogos originais MS-DOS ao seu emulador proprietário, o QUByte Emulation Engine (QEE).

Com esta atualização, a QUByte trará jogos originalmente desenvolvidos para MS-DOS para os consoles atuais: Playstation 4, Playstation 5, Nintendo Switch, Xbox One e Xbox Series X|S.

Os jogadores terão a oportunidade única de reviver a nostalgia dos clássicos dos anos 80 e 90 diretamente em seus consoles favoritos, proporcionando uma experiência autêntica e imersiva.

“Esta atualização representa um passo importante para a QUByte, permitindo-nos trazer um número crescente de jogos clássicos para toda a comunidade através de nosso selo QUByte Classics. É uma grande honra e uma enorme responsabilidade poder revitalizar muitos desses títulos clássicos que eram antes inacessíveis em plataformas modernas”, declara Bruno Carvalho, Desenvolvimento de Negócios.

Além de fornecer acesso a uma ampla seleção de jogos clássicos, o QEE já possui vários aprimoramentos, como: filtros visuais para uma experiência nostálgica; suporte para controles modernos e a capacidade de salvar o progresso a qualquer momento, além de suporte para multiplayer online.

Esta adição de suporte para jogos MS-DOS na QUByte Classics promete oferecer uma experiência única aos jogadores, conectando o passado e o presente dos videogames de uma forma emocionante e acessível.


A QUByte Interactive é uma empresa brasileira fundada em 2011 que se dedica à revitalização e publicação de jogos clássicos para consoles modernos. Através de seu trabalho, a empresa visa preservar a história dos videogames e disponibilizar títulos atemporais para uma nova geração de jogadores.

Principais atividades da QUByte Interactive:

  • Publicação de jogos clássicos: A QUByte trabalha com desenvolvedores e detentores de direitos para relançar jogos clássicos em consoles modernos como PlayStation, Xbox, Nintendo Switch e PC.
  • Desenvolvimento de emuladores: A empresa desenvolve emuladores próprios, como o QUByte Engine, que permitem que os jogos clássicos funcionem em plataformas modernas com recursos adicionais, como filtros visuais, suporte a controles modernos e salvamento em qualquer momento.
  • Curadoria de jogos: A QUByte seleciona cuidadosamente os jogos que publica, buscando títulos que marcaram época e que ainda sejam divertidos e relevantes para o público atual.
  • Preservação de jogos: A empresa reconhece a importância de preservar a história dos videogames e se dedica a garantir que os jogos clássicos sejam acessíveis para as futuras gerações.

Alguns dos projetos da QUByte Interactive:

  • QUByte Classics: Uma série que republica jogos clássicos de diferentes plataformas, como Atari, Mega Drive, Super Nintendo, MS-DOS e Neo Geo.
  • QUByte Arcade: Uma coletânea de jogos clássicos de arcade com recursos online e multiplayer.
  • QUByte Collections: Coleções temáticas de jogos clássicos, como a coleção de jogos de tiro “QUByte Shooters” ou a coleção de jogos de aventura “QUByte Adventures”.

A QUByte Interactive se destaca no mercado por:

  • Seu compromisso com a preservação dos jogos clássicos: A empresa trabalha para garantir que esses jogos não sejam perdidos e que continuem a ser apreciados por novas gerações.
  • Sua seleção de jogos de alta qualidade: A QUByte publica apenas jogos que considera divertidos e relevantes para o público atual.
  • Seu trabalho de curadoria: A empresa se dedica a apresentar os jogos clássicos de forma contextualizada, com informações sobre sua história e importância.

A QUByte Interactive é uma empresa importante para a indústria de videogames por:

  • Contribuir para a preservação da história dos videogames: A empresa garante que os jogos clássicos sejam acessíveis para as futuras gerações.
  • Dar novas oportunidades a jogos clássicos: A QUByte permite que novos jogadores descubram e se divirtam com jogos que marcaram época.
  • Promover a cultura dos videogames: A empresa ajuda a divulgar a história e a importância dos videogames para a sociedade.

Perguntas Frequentes

1. Quais jogos MS-DOS estarão disponíveis na QUByte Classics?

  • A QUByte Interactive ainda não divulgou uma lista completa, mas promete trazer uma ampla seleção de clássicos dos anos 80 e 90.

2. Os jogos MS-DOS serão lançados individualmente ou em pacotes?

  • Os detalhes específicos sobre o lançamento dos jogos ainda não foram anunciados pela QUByte Interactive.

3. Haverá suporte para mods ou personalizações nos jogos MS-DOS?

  • A QUByte ainda não anunciou planos específicos quanto a modificações ou personalizações nos jogos MS-DOS suportados.

4. Os jogos MS-DOS terão suporte para troféus/conquistas nos consoles?

  • A implementação de troféus/conquistas para os jogos MS-DOS dependerá da compatibilidade com as plataformas de consoles específicas.

5. Como posso acompanhar as atualizações sobre os jogos MS-DOS na QUByte Classics?

  • Recomenda-se seguir as redes sociais oficiais da QUByte Interactive e visitar seu site oficial para obter as últimas informações e anúncios.

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[Xbox OG & 360] FATXplorer 3.0 Beta 25

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O FATXplorer, uma ferramenta que permite explorar todos os dispositivos de armazenamento das duas consolas Microsoft Xbox Original e Xbox 360, com suporte para discos rígidos internos de até 16 TB, está de volta na versão 3.0 Beta 25. Esta é uma atualização importante, a equipe responsável pelo desenvolvimento trouxe muitas correções na gestão de dispositivos USB e HDD.

Esta versão também desativará as partições de cache do disco rígido para resolver muitos problemas, por exemplo, em alguns jogos como Destiny ou Halo, isso será temporário até encontrar uma alternativa.

O FATXplorer é uma ferramenta útil para aqueles que desejam explorar e gerenciar seus dispositivos de armazenamento Xbox de forma mais fácil e eficiente. A atualização traz melhorias significativas para a ferramenta, com correções de bugs e melhorias na gestão de dispositivos USB e HDD.

O desenvolvedor destaca que, embora esta seja uma versão beta, a ferramenta é estável e pode ser usada sem problemas. Para aqueles que desejam experimentar a nova versão, o download pode ser feito no link fornecido abaixo

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Os Melhores Emuladores de 2023

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Aqui estão os emuladores atuais recomendados para cada console de acordo com o Emulation General Wiki em
uma visão geral mais simples. Também serve como uma lista dos melhores núcleos RetroArch. Isto é para emuladores de PC, O

RetroArch está no celular e em outras plataformas também.

LEGENDA

  • 👾 = Tem núcleo libretro (RetroArch)
  • 🏆 = Suporta conquistas (RetroAchievements.org)
  • 🪟 = Somente Windows (sem Linux nativo)
  • ~( ) = recomendado com reserva

Nintendo

NES

SNES

N64

Gamecube

Wii

Wii U

Switch

Game Boy / Game Boy Color

Game Boy Advance

DS

3DS

Game & Watch

Virtual Boy


Sega

SG-1000

Mega Drive/Genesis

Saturn

Dreamcast


SONY

PS1

PS2

  • PCSX2👾🏆(achievements na versão QT apenas)

PS3

PS4

PSP

PS Vita


Microsoft

Xbox

Xbox 360


Outros

PC Engine/TurboGrafx-16

MSX

Arcade


Fontes:

Emulation General Wiki

/Emulation

Pexels

Pixabay

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SYS-CON

A Nintendo sempre teve ótimos controles e controles que duram muito, assim como o pro controle do Wii U que dura uma eternidade a bateria, agora lançado para switch um novo modulo de sistema, assim como no Vita, PSP e consoles Sony em geral possuem CFW/HEN, é de poderem usar controles de outros consoles de forma não oficial, com o Sys-Com criado pela DEV Cathery, por hora poderemos usar controles como o DualShock 3, Xbox 360 e do Xbox One, tudo via software para os Switches com RCM.

Controles atualmente suportados:

Docked USB Support

[5.0.0-7.0.0] FW Version Support

Xbox 360 Controller Support

Xbox One X/S Controller Support

Dualshock 3 Support

Undocked USB Support Works with a USB-C OTG adapter.

Xbox 360 Wireless adapter

Para Futuros Updates:

Dualshock 4 Support

Rumble Support

Bluetooth Support

Motion Controls Support

Config application

Como Usar???

Baixe o Sys-Com no Github da Cathery AQUI,

Extraia e jogue na raiz do SD Card de seu Switch,

Reinicie o Switch e coloque ele na Dock.

Agora tu pode simplesmente conectar os controles compatíveis e usar o que mais preferir.

Webman, IPhones & Unreal Engine 3 (UDK)

Suporte a Unreal Engine 3/UDK Ultimate para PS3 CFW & HEN, É DO BRASIL!

Para criar um jogo no PS3, a forma mais fácil é a Unreal Engine,  o que os desenvolvedores usam é a UDK 3, mas é necessário pagar a EPIC e a Sony uma licença para ter acesso, e contra isso, já sendo um console sem jogos novos, não fabricados mais, sem suporte oficial.

O Brasileiro Nidal Nijm está fazendo um ótimo trabalho, ele esta fornecendo uma forma de usar a UDK sem precisarmos usar esta licença que além de cara, vai fazer com quem possamos criar, jogar e compartilhar conteúdos criados em UDK, é produto nacional e enfatizo que apoiem o maninho seja compartilhando a ideia, Inscrição no Youtube dele, uma donate em seu PayPal para incentivar ainda mais e fiquem de olho em seu GitHub, lá poderão ver as updates e como utilizar a UDK que ganhou suporte não somente a CFW mas também ao HEN!

ANTES QUE EU ME ESQUEÇA, TAMBÉM SUPORTE XBOX 360 !!! Crie seu jogo, homebrew em UDK HOJE MESMO!

Multiman Update

Uma atualização oficial do MultiMan foi lançada por seu criador Deank (DEYAN KASABOV), com suporte a FW do HEN e CFW para as updates 4.83-4.85 do PS3, até então só tinha sido feito de forma não oficial ou simplesmente funcionava como estava, você pode baixar na fonte oficial abaixo:

Download & Ajude o Desenvolvedor

IPHONE COM EXPLOIT INCORRIGÍVEL !

Agora todos os processadores do IPhone do A5 ao A11 estão vulneráveis, o checkm8 é incorrigível e de forma totalmente exposta, de uma forma não técnica eis a explicação:

Qualquer iPhone 8 / X ou anterior agora pode ser:

– inicializado em qualquer versão do iOS, passada / presente / futura, sem SHSH / AP

– inicializado em qualquer sistema operacional (por exemplo, Android)

– comprometida pelo invasor com acesso físico, mas ainda requer senha (ou força bruta) para dados privados

Formas de uso e como fazer o EPIC Jailbreak pode ser visto no Github do desenvolvedor axi0mX, caso algum dono de Iphone queira mandar o tutorial traduzido, podemos muito bem exibir ele aqui no site para todos que quiserem e tiverem curiosidade do uso.

GitHub Axi0mX

XBMC4Xbox 3.5.1 para Xbox

E mais uma novidade para o querido Xbox 1 ai na praça. Essa nova versão do XBMC4Xbox vem apenas para corrigir alguns bugs relacionados a scrappers e addons.

Changelog:

  • Corrigido problema com o scrapper do TMDB;
  • Alterado o sistema de addons para usar um novo repositório (já que o Google Code irá ser fechad0);

E é isso ae. O download da versão pronta para uso pode ser feito abaixo. O site oficial do XBMC4Xbox é esse.

Download XBMC4Xbox 3.5.1 para Xbox

NMS TSOP Flasher – Grave a NAND do seu Xbox 1 de forma fácil via exploits

E apesar da cena Xbox 1 não ter mais releases a um bom tempo, ainda existe uma galera que ainda usa e abusa dos seus consoles, principalmente para media centers e outras utilidades. Pensando nisso, foi lançado o NMS TSOP Flasher, um kit de instalação de flashes modificadas e do XBMC de forma simples através de exploits de jogo (por exemplo, de save games).

Confira o vídeo demonstrativo:

https://www.youtube.com/watch?v=ClWH6Wo3kJU

A grande “dificuldade” de uso da ferramenta ai é ter um jogo original para poder usar o hack :P. No mais, downloads e diversas outras informações sobre o NMS TSOP Flasher podem ser encontradas no fórum do Eurasia.nu.

EDIT marotíssimo: Para quem (como eu) não sabia que precisava modificar umas coisas na MB para poder alterar a BIOS, o tutorial de como fazer isso está aqui também.