Ultima versão do emulador de Wii U, lançado no ultimo dia 21/02/2020, change log:
[spoiler]
# Cemu detailed changelog for 1.17.2b
# Patreon release date: 2020-02-14
# Public release date: 2020-02-21
# New in 1.17.2b:
general: Improved robustness of settings.xml parser to avoid crashes when loading bad or outdated settings files
general: Display CPU menu if Cemuhook is installed (for Cemuhook affinity settings)
OpenGL: Fixed a regression which broke depth-stencil texture formats when graphic packs were enabled
gfxPacks: Added support for @h suffix in patch parser (Used by XCX 60FPS pack)
# New in 1.17.2:
general: Fixed an issue where the game list would display updates/dlc instead of the base game, if no base game was found
general: Removed redundant global options for cpu and vertex cache in the menu bar
general: Removed precompiled shaders option from game profiles since there isn't really a reason to configure it per-game
general: Added a new debug option to the general settings to enable the creation of crash dumps
coreinit: Overhauled MP task queue API. The previous implementation required a game-specific workaround for Toyko Mirage Sessions which is now no longer necessary
coreinit: Fixed several race conditions which could lead to deadlocks in multi-core recompiler mode
coreinit: The default PowerPC thread for core 1 is now also the thread that begins execution in the game's main() method. Some games rely on this behavior.
This change fixes crashes in Paper Mario Color Splash
Vulkan: Fixed a rare crash that could occur in any game due to a hash collision in the pipeline runtime cache
Vulkan: Fixed custom shaders not being applied for V5 graphic packs (#270)
Vulkan: Several minor tweaks to increase stability
nn_boss: Fixed a crash that could occur when the game requested to run an invalid task
[/spoiler]
Download: http://cemu.info/index.html#download
Mais uma atualização do Retroarch no ultimo dia 18, já contando para o PS Vita, o change log inclui coisas bem legais, como integração no Discord (para PC), mostrando o Core que você está usando, o restante do changelog você pode ver aqui
Já tem quase 2 anos que o primeiro emulador do Wii U foi lançado (13 de Outubro 2015). Sempre progrediu de forma muito rápida a cada versão, inlcusive já fizemos um review de uma das suas versões (http://www.newsinside.org/emulador-cemu-wii-u/). Também vimos que já podíamos jogar normalmente Mario Kart 8 sem problemas a 60fps e Zelda Breath of the Wild rodando bem em maior parte do gameplay. Atualmente em sua versão 1.11, vêm com ótimas novas adições, e as mais significativas listarei abaixo:
• Atualizações de jogos e DLC͛s podem ser instaladas pelo próprio CEMU (mas não são baixadas, você se vire para achar o download).
• Adicionado “extendedTextureReadback” que arruma alguns bugs e glitches no Pikmin 3 e outros jogos, como Bayonetta 2 e Monster Hunter 3 Ultimate, que antes tinham problemas gráficos ou não chegavam a bootar o jogo.
• Online Play Nativo, que é a mais notória função nesta nova versão.
Para poder ter o Online Play do CEMU, e por ser nativo, você precisa ter um Wii U ou um amigo que ceda os arquivos necessários para despejar nas pastas do sistema CEMU, sem isto não há como chegar aos servidores Nintendo ou possibilidade de lan/internet play. A jogatina online procede apenas ͚͛vias oficiais͛͛. Vale notar que fazendo isto você pode levar um ban em seu Wii U (ou no do seu amiguinho) e é ainda mais fácil de levar a martelada se ambos conectarem ao mesmo tempo.
Quanto mais melhorias vemos no CEMU, mais vemos que ele vem virando um Wii U de PC e não apenas um emulador do Wii U. De acordo com o desenvolvedor (Exzap), Cemu vai acabar tendo um boot parecido ou igual ao sistema operacional do Wii U, e a ideia é que sirva realmente como um Wii U PC, tendo todas as regalias que um Wii U tem. O projeto é bem ambicioso e até o momento AINDA não recebeu nenhuma notificação da Nintendo de Cease & Desist, e espero que não ocorra, pois estou curtindo muito alguns joguinhos ali.
O emulador de Wii U, Cemu, que ainda está em fase inicial de desenvolvimento, com jogos já bastante jogáveis, e já rodam com uma taxa de quadros mínima, no video acima vocês já podem conferir 2 jogos de destaque do sistema sendo eles o mais recente Zelda Breath of the Wild e um mais antigo Mario Kart 8. fiquem a vontade para dizerem o que acharam do emulador em sua versão mais atual (1.7.5) e alguma sugestão do proxímo emulador a testarmos aqui.
A notícia não é nova, mas somente agora nós da equipe NI pudemos testar esse método de desbloqueio que evoluiu bastante a cena hacking do console de mesa da Nintendo. Chamado de Haxchi, o hack permite a instalação de um Homebrew Channel permanente no aparelho, sem a necessidade de abusar da vulnerabilidade do navegador do aparelho.
O Haxchi – que já se encontra na versão 2.3u1 – é um método de hacking que utiliza um jogo de DS do Virtual Console do Wii U para que seja ativo. Uma vez que a eShop não está disponível em terras tupiniquins, resta para o usuário escolher qualquer região de sua preferência para realizar a compra de algum dos títulos compatíveis. Nós da equipe recomendamos o jogo Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day!, por ser o mais barato, mas a lista completa de jogos pode ser vista aqui.
Uma vez baixados o jogo que será usado como método de entrada e os arquivos necessários para a instalação do Haxchi, basta que o usuário acesse o Homebrew Channel de maneira convencional (via web ou por servidor caseiro) e rode o app Haxchi Installer. O aplicativo irá automaticamente reconhecer o jogo compatível e irá instalar os arquivos necessários, fazendo com que até mesmo o ícone do jogo mude para o ícone do hack.
Após isso, basta o usuário iniciar o novo aplicativo para acessar instantaneamente o Homebrew Channel, com 100% de chance de sucesso e sem depender da internet.
IOSUHax CFW
Depois de uma breve explicação aqui no blog a respeito da REDnand (um tipo de emuNand), a atual situação dos hacks do Wii U permite dizer que ela não é mais tão necessária para rodar jogos do Virtual Console, DLCs e jogos de outra região no aparelho diretamente do dispositivo USB (desconsiderando o fato dela ser totalmente segura e descartável em caso de bricks, não afetando assim a NAND oficial).
Com a instalação do Haxchi – ou não -, e com o app CFW Booter, os usuários agora contam com o IOSUhax CFW, que permite a instalação de jogos de outra região, DLCs e jogos do Virtual console diretamente na NAND do aparelho, ignorando as assinaturas digitais do aparelho. Para isso, basta seguir os seguintes passos:
1 – Baixar os arquivos necessários (esse pack contém mais de um arquivo, mas o que importa mesmo é somente o fw.img)
2 – Iniciar o Homebrew Channel da maneira desejada
3 – Iniciar o CFW Booter, lembrando que o arquivo fw.img deve estar na raiz do SD
4 – Aparecerá no GamePad a imagem do IOSUhax e logo após isso o console se reiniciará
5 – Após o reboot, entrar novamente no Homebrew Channel
6 – Instalar os jogos de outra região/DLC/jogos VC usando o WUP Installer Mod Y
7 – ??????????
8 – Profit
Uma nota sobre o IOSUHax: apesar dele ignorar a verificação de assinatura, o CFW só fica ativo enquanto o aparelho estiver ligado. Uma vez desligado, para jogar os jogos citados acima, basta entrar novamente no IOSUHax via Homebrew Channel para jogar os jogos, não sendo necessária a instalação dos jogos novamente!
E é isso. Dúvidas ou sugestões, deixem aqui nos comentários ou no tópico do nosso fórum!
Em colaboração direta com o blog, o leitor e usuário do fórum N4nd0se disponibilizou e criou um tutorial completo pra quem quer começar a desfrutar do desbloqueio do Wii U. Vamos conferir abaixo!
Antes de tudo não me responsabilizo por problemas que venham a ocorrer com o aparelho de ninguém. Siga os passos corretos e tenha a plena certeza da REGIÃO do seu console; fiz esse tutorial para ajudar, qualquer dúvida estarei aqui no fórum.
Tutorial pra quem quiser baixar o jogo do Wiiu já com o arquivo title.tik, pronto pra instalar no wiiu via wupinstaller. Para começar, faça o download do aplicativo para pc utikdonwloader: https://drive.google.com/file/d/0B0SiCE … sp=sharing
Passo 1 Execute o aplicativo no PC. A primeira vez que executar ele irá te fazer uma pergunta, basta responder com “wiiu.titlekeys.com” sem as aspas.
Passo 2 Ele irá abrir uma lista com todos os títulos disponíveis dos jogos de Wii U no eshop até o presente momento.
Passo 3 Logo em cima, no canto superior esquerdo em REGION, selecione a região do seu aparelho. Isso é muito IMPORTANTE, pois se não prestar a atenção e baixar o jogo da região que não seja a do seu console e instalar, você vai brickar imediatamente.
Passo 4 Selecione o jogo que quer com sua devida Região e clique em Download Selected, no canto superior direito. Ele irá abrir uma caixa de diálogo perguntando onde quer salvar o game.
Passo 5 Crie uma pasta com o nome do game e dê ok, então o app irá abrir um prompt e irá começar a fazer o download do game direto do NUSGraber. Após o prompt fechar sozinho, basta ir na pasta que criou e todos os arquivos estarão salvos no formato correto e com o devido title.tik, já pronto pra ser copiado e instalado no seu Wiiu via Wupinstaller.
E é isso. Para saber como instalar o jogo, basta visitar o post falando sobre o Brazilian USB Loader. Quem tiver alguma dúvida, basta deixar um comentário ou acessar o tópico no fórum para suporte!
E continuando a série de tools lançadas para o Wii U recentemente, eis que uma das notícias mais aguardadas para o console surge: uma EmuNand para o aparelho.
A chamada RedNand – que provavelmente teve esse nome devido a tela vermelha que aparece quando o boot é iniciado, troca completamente a Nand original do aparelho, possibilitando assim a instalação de homebrews e aplicativos diretamente no console, assim como DLCs e jogos exclusivos da eShop.
O processo é um tanto quanto complicado, demanda tempo e, principalmente, paciência, pois os riscos de brick são consideravelmente maiores que quando utilizando o Brazilian USB Loader. Caso alguém queira se aventurar, segue o tutorial abaixo devidamente traduzido.
Requerimentos Básicos:
1 – Cartão SD de no mínimo 64gb para o modelo Wii U Deluxe (32gb) ou um cartão SD de no mínimo 16gb para o modelo Wii U Basic (8gb);
2 – Paciência;
3 – Um computador com Windows para dumpar/injetar a NAND no cartão SD (isso não é necessário para preparar a redNAND);
4 – Habilidade para compilar o iosuHax.
Preparando a redNAND:
1 – Compilar isso: https://github.com/dimok789/iosuhax. Clique aqui para ler um guia;
2 – Baixe isso e copie a pasta wiiu para a raíz do seu cartão SD, pegue o fw.img que você obteve quando compilou o iosuhax do dimok e coloque no seu cartão SD;
3 – Baixe isso e coloque a pasta apps dentro do diretório do Wii U na raíz do seu cartão SD;
4 – Copie tudo do seu cartão SD para qualquer lugar e continue (provavelmente qualquer lugar do PC);
5 – Ligue o Wii U, coloque seu cartão SD e carregue o site loadiine.ovh (usado para carregar o homebrew channel), e então carregue o homebrew channel dele;
6 – Escolha cfw booter e então vá no seu Wii U e apenas aperte o botão Power (você não pode usar o botão power do Gamepad). Isso irá formatar seu SD e dumpar sua nand para isso, seja paciente;
7 – Copie todos os arquivos de volta para seu cartão SD que você ter feito backup;
8 – Carregue o Homebrew Launcher do loadiine.ovh de novo e rode o cfw booter novamente. Se você fez tudo certo, você irá ligar na redNAND;
9 – Toda vez que quiser ligar a redNAND basta seguir o passo 7 novamente.
Instalando o System Config Tool:
TENHA CERTEZA QUE VOCÊ IRÁ INSTALAR ISSO NA REDNAND, CASO CONTRÁRIO IRÁ BRICKAR SEU APARELHO
1 – Baixe o sysconfigtool daqui;
2 – Crie uma pasta com o nome install na raíz do seu cartão SD e copie o conteúdo do sysconfigtool para ela;
3 – Baixe isso e copie todas as coisas da pasta meta para SD (raíz)/wiiu/apps/wupinstaller se você não tem esse diretório crie-o, então copie o wupinstaller.elf dele;
4 – Inicie sua redNAND e rode o homebrew launcher;
5 – Escolha wupinstaller e então aperte A. Isso vai instalar o sysconfigtool.
Como dumpar sua redNAND do seu cartão SD para o PC (Windows):
1 – Desligue seu Wii U e remova o cartão SD. Baixe isso e então pegue o .exe e coloque em algum lugar. Edite o diretório do dumping e escolha o diretório do seu cartão SD. Então dumpe isso para algum lugar segura e lembre-se de dumpar o slc, slccmpt e o mlc. Guarde-os bem.
Como dumpar sua redNAND do seu cartão SD para o PC (Mac e Linux):
1 – Use o dd. Google it. (Nota do autor: é exatamente isso que está escrito no tutorial!).
O tutorial original veio diretamente do Gbatemp e nós da equipe NI apenas traduzimos. Ainda não testamos o procedimento, portanto, faça por sua conta e risco! Caso queira esclarecer alguma dúvida ou acrescentar alguma informação, por favor, deixe um comentário e acesse nosso fórum!.
Meus dois centavos sobre essa redNAND: O pontapé inicial para a criação de um verdadeiro CFW para o console da Nintendo – se é que já não podemos considerá-la um. Ainda assim, os riscos de brick e a necessidade de rodar o homebrew launcher toda vez para acessar a redNAND não oferecem uma grande vantagem em comparação ao método brasileiro de instalação de jogos, que é muito mais prático e seguro, mesmo que ainda não rode DLCs e jogos que são exclusivos da eShop, como os do Virtual Console, por exemplo. Resta aguardar um método mais simplificado e seguro para realizar tal procedimento e, principalmente, um que permita o autoboot na redNAND.
Abaixo segue um vídeo (que não feito por nós) mostrando um pouco da redNAND e o System Config Tool, ferramenta que permite a instalação de apps e jogos no aparelho bem como acesso a outras funções e informações:
E finalmente foi lançado um método de se jogar backups de Wii U via HD externo ou memória interna. Pra quem acompanha a cena do Wii U, seu desbloqueio nunca havia saído de maneira “definitiva”, necessitando de internet (ou um servidor caseiro feito no PC ou smartphone) para rodar os jogos através do Loadiine, não podendo ainda atualizar os jogos nem aproveitar o multiplayer online. Continuar lendo Brazilian USB Loader: Rode backups de Wii U via HD externo e memória interna
E saiu uma nova versão do Loadiine, o primeiro e até agora único loader de backups para o Nintendo Wii U. Essa versão vem para melhorar SIGNIFICANTEMENTE a lista de jogos suportados, sendo assim para quem tem um Wii U com o hack instalado, o update é mais do que recomendado.
Apesar dessa ser mais uma versão “DMOK MOD”, ela “volta” a depender de um disco original do Smash Bros para funcionar, porém a lista nova de compatibilidade inclui, entre outros:
Bayonetta;
Deus Ex;
Captain Toad;
Super Mario Maker
E vários outros jogos de peso para o console. Lembrando que alguns jogos são executados via “Mii Creation” e outros via “Smash Bros”, sendo assim verifique a lista de compatibilidade e escolha o seu entry point de acordo. O download da nova versão do Loadiine pode ser feita no final do post. Para a lista de compatibilidade atual, visite esse post no Logic Sunrise. Para um tutorial de como usar o programa, veja esse post aqui no blog.
Rapidinha para avisar da nova versão do CEMU, um promissor emulador de Nintendo Wii U para PC. Apesar do emu nunca ter um changelog oficial (até onde sei), essa nova versão traz melhorias claras de velocidade e renderização e agora diversos novos jogos “funcionam” (como Super Luigi U e Mario Kart 8).
Confira:
E é isso, acho que não tem muito o que falar não. Para quem tiver um PC DAQUELES e quiser brincar com o emulador, o download pode ser feito no site oficial.