Virtual Console para New3DS

Adaptação por: Amido.
Revisão: TearRehem.

Injetar roms de virtual console não é uma coisa nova, já foi efetuado no Wii e agora temos como fazê-las no New 3DS/XL. Basicamente o que faremos aqui é usar um único programa para a conversão de roms de Snes, convertendo-os para um .CIA instalável em seu 3DS desbloqueado com uma CFW.

Aviso: As roms suportadas são somente até 48Mbits de tamanho. Os chips especiais suportados são DSP1 e Cx4.

Possibilidades:

– Injeção de roms de Snes em formato .CIA

– Detecção automática dos parâmetros da ROM

– Database interna, o programa preenche automaticamente alguns campos necessários

– Fácil de fazer Banner em 3D

– Fácil de fazer banner de texto e rodapé

– Tudo aqui é fácil e descomplicado

Download do Injetor

Requerimento: Microsoft .NET framework 4.0 (se usa Windows 10 provavelmente já possui).

1. Abra o Injetor e clique em “Open SNES File”

Todas as informações da rom serão carregadas automaticamente, mas tenha em mente que a base de dados utilizada pelo programa dá a prioridade aos jogos USA.
Após isso embaixo do botão de “Open Snes File” ficará verde com “Game data found. Some fields are now filled…”

Agora clique em “Next Step”

2. Esta parte é bem autoexplicativa, mas em resumo:

Long Name: nome completo do jogo, por exemplo: Final Fantasy VI
Short Name: nome curto do jogo, por exemplo: FF VI
Game Publisher: utilize o nome da publisher do jogo, exemplo: Warner Bros.
Game Icon: Se quiser criar um ícone para quando o jogo for exibido no 3DS você pode criar um ícone de até 40×40 pixels, não pode ser animado e pode usar formato PNG. Lembrando que é necessário SIM criar um ícone seja qual for, ou você não consegue avançar para os próximos passos.

3. 

Aqui você pode usar a imagem 3D de um SNES USA ou um SNES JP clicando em “Style:”

“Load Inner Image” é a imagem que é exibida dentro do ícone de TV, a imagem tem de ser no tamanho 122×103 pixels
Interpolation mode: Bicubic, sempre.
Banner text: nome do jogo, nada além disto.

4.  Não mexa em nada aqui e apenas clique em Finish. Seu jogo injetado em .cia estará salvo, coloque em seu SD Card e instale com FBI.

como fica:

Tutorial original e desenvolvimento por: Asdolo.

inject_gba – Script para injeção permanente de ROMs em jogos do Virtual Console do Wii U

Rapidinha do dia para avisar de uma dica dos caras do Logic Sunrise. Foi criado um script em Python que permite injetar permanentemente roms de GBA dentro do arquivo alldata.bin de um jogo do Virtual Console (de GBA também, obviamente). O script pode ser usado para se criar arquivos “empacotados” com roms customizadas, sem necessidade de injeta-las em tempo real usando o Loadiine por exemplo.

O script suporta o uso de dois jogos como base: O Zelda -The Minish Cap e Super Mario (não entendi bem qual). Os comandos são:

– inject_gba.py -z alldata.bin your-rom-file.gba

para o Zelda como base, ou:

– inject_gba.py -m alldata.bin your-rom-file.gba

para o mario como base.

E é isso. Para maiores informações do script e downloads, visite o github oficial do mesmo.

 

 

Rode jogos do Virtual console do N64 e DS via Loadiine no Wii U

E olha mais uma malandragem que os caras descobriram no Loadiine (4.0) do Wii U. Ao trocar uns arquivos ali e renomear umas paradinhas aqui, é possível executar ROMs de Nintendo 64 e Virtual Console diretamente do Loadiine do Wii U (como se fossem jogos do Wii U mesmo).

Pois bem, o TRANBIQUE funciona da seguinte forma:

  • Copie o jogo base do Virtual Console (Um de N64 para jogos de 64 ou um de DS para jogos de DS) para o seu SD Card;
  • Copie os 2 arquivos .XML do pacote abaixo (de acordo com o sistema que for usar) para a mesma pasta do arquivo .RPX a ser utilizado como base;
  • Substitua a rom do jogo original pela rom a ser injetada na pasta content/rom (para N64) ou content/0010 (para DS). Renomeie a rom nova para o MESMO NOME do arquivo substituído nesse passo;
  • Execute o jogo do Virtual Console via Loadiine normalmente e a rom será carregada no lugar do jogo original.

E é mais ou menos isso ae. Um tutorial um pouco mais completinho (em francês) pode ser conferido no Logic Sunrise. Os arquivos XML para uso nesse hack podem ser baixados nesse link. Para quem perdeu o Loadiine 4.0, veja esse post aqui no NewsInside.

Injete jogos de Nintendo 64 no Virtual Console do Wii U

Foi descoberta uma forma de se injetar jogos de N64 dentro de outros jogos do Virtual Console do Wii U. Através do Caffine, qualquer pessoa poderá injetar uma ROM completa diferente dentro do emulador do Virtual Console, bastando ter um jogo original já instalado no aparelho.

Por exemplo:

https://www.youtube.com/watch?v=Vn2-pHchVbc

O processo é simples e não destrutivo (os jogos injetados são removidos depois que o console é desligado, pelo que entendi), porém você precisará de um console compatível com os hacks atuais do webkit para que isso funcione. O tutorial passo a passo foi postado no Logic Sunrise em FRANCÊS, mas nada que o Google Translator não resolva.