Ryujinx é um emulador de Nintendo Switch de código aberto, criado por gdkchan, escrito em C#. Este emulador visa fornecer excelente precisão e desempenho, uma interface amigável e construções consistentes. Foi escrito do zero e o desenvolvimento do projeto começou em setembro de 2017.
Tag: switch
[Emulação] RyujiNX 1.1.161
Ryujinx é um emulador de Nintendo Switch de código aberto, criado por gdkchan, escrito em C#. Este emulador visa fornecer excelente precisão e desempenho, uma interface amigável e construções consistentes. Foi escrito do zero e o desenvolvimento do projeto começou em setembro de 2017.
Melhorias da Semana
Se você quiser aprender a configurar e usar o RyujiNX, veja nosso guia
[Emulação] RyujiNX 1.1.153
Ryujinx é um emulador de Nintendo Switch de código aberto, criado por gdkchan, escrito em C#. Este emulador visa fornecer excelente precisão e desempenho, uma interface amigável e construções consistentes. Foi escrito do zero e o desenvolvimento do projeto começou em setembro de 2017.
Melhorias da Semana
Na ultima semana o RyujiNX teve algumas atualizações em varias melhorias visuais e por debaixo dos panos, sendo assim seguem quais são suas melhorias e as datas das atualizações:
Se você quiser aprender a configurar e usar o RyujiNX, veja nosso guia
[Nintendo Switch] Deep Sea 2.2.4
Revisado por: Raziel
Deep sea é um dos canivetes suíços mais conhecidos do Switch e é atualizando frequentemente. Para quem ainda não o conhece, pode ver por aqui uma introdução e o que inclui nele.
Apesar da 2.2.4 ser um pequeno patch apenas para arrumar algumas engrenagens enferrujadas, desde a 2.2.3 já inclui uma função para atualizar a CFW e todos os componentes para a 12.0.0, ultima firmware oficial do Switch nesta data.
O Download pode ser feito pelo próprio DeepSea, mas para os marinheiros de primeira viagem, baixem pelo Github do projeto.
DeepSea 2.24
(o link acima leva sempre a versão mais atual, então não importa a data que você ver este post, sempre será o mais atual).
Homebrew Home Menu
O uLaunch é uma substituição de código aberto que personaliza o menu HOME do Nintendo Switch (qlaunch), estendendo-o com uma incrível funcionalidade orientada para o homebrew, apesar de ter o nome parecido com uLaunchElf do PS2, sua forma de ser é de certa forma também parecida, substituindo a home do Switch e orientando tudo ao homebrew e jogos, não havendo opções que usuários RCM possam nunca usar, como o online da Nintendo.
Para usar basta baixar e dezipar dentro da pasta CFW do seu switch, com o tempo novos temas para o uLaunch serão lançados e agradeçam ao DEV XorTroll por esta realização.
NINTENDO SWITCH MODS: 60FPS!
O Dev Masagrator, está fazendo o que poucas desenvolvedoras de jogos fazem no switch, colocar seus jogos rodando a 60FPS, por hora se tem a lista dos seguintes jogos, rodando em 60FPS com esse MOD, lembrando que esses MODS rodam apenas para quem usa o Atmosphère, não roda no SX lixoso!
– Sword Art Online: Fatal Bullet
– Bloodstained: Ritual of the Night – Qualidade Media e Ultra variam nesse MOD, que requer configurações difernetes para o overclocking.
– Yooka-Laylee – The 60FPS funciona no modo portatil e no dock é feito o aumento de resolução, fica à sua maneira de querer ganhar FPS ou resolução.
– Subdivision Infinity DX
– SINNER: Sacrifice for Redemption
– Everspace
– Overcooked 2
Certifique-se de verificar as configurações do overclock recomendadas, para cada um destes MODS, pois elas são diferentes umas das outras! Cada link contém informações sobre o que o Masagrator alterou, para que assim possa alcançar 60FPS, então pode valer a pena verificar se você deseja criar mas mods semelhantes.
Haverá mais jogos com o MOD 60FPS!
Abzu
TT Isle Of Man
V-Rally 4
Snake Pass
Fe
Fate/Extella (ambos)
Sagebrush
São apenas alguns, siga o GitHub do Dev e use os presets criados.
Instalação!
Ao baixar o sys-clk, tem um arquivo readme, ali ensina como usar os mods, bom proveito!
DOWNLOADS
WEBSERVER SD CARD ESP8266 NewsInside V3.1 TUDO em UM! *ATUALIZADO*
Ultimamente estou tão ativo na cena que até perdeu a graça… KKKKKK
Lembram quando eu disse que um dia alguém deverá criar uma solução tudo em um para vários consoles em um único módulo ESP8266? Infelizmente seus 4mb de memória não dão pra nada! Porém pouco tempo depois, EU mesmo, com a ajuda do trabalho de outros programadores como o @Stooged, que disponibilizou (mesmo que com problemas iniciais) os códigos para leitura de dados via SD CARD e o @imedox que ajudou a resolver o problema de 8:3 com a adição de sdFat, o @RetroGamer74, que disponibilizou o pacote .BIN do PegaSwitch do Nintendo Switch para Módulo ESP8266, que foi de onde eu consegui EXTRAIR os arquivos necessários, sem deixar de mencionar todo o Time Molecule, responsável pelo HENkaku no Vita que até hoje não tinha sido portado para este módulo (Mentira, a versão V2 eu tinha colocado antes deste artigo!), e também ao @TheFlow, e a todos os programadores da cena PS4 Exploit e PS3Xploit. Finalmente depois de (pouquíssimo) tempo, disponibilizo esse pacote V3 que talvez seja a ÚLTIMA! Com a capacidade de editar e adicionar quantas coisas VOCÊS quiserem via SD CARD sem precisar regravar ou reprogramar o chip.
Apresento a Vocês o pacote v3.0 NewsInside Multi Console SD Infinity Super Mega alguma coisa with Laser!
…Mas, antes de querer se aventurar saiba que é preciso soldar 6 fios do Módulo até um adaptador SD para Micro SD CARD, nada tão complicado e nada tão minúsculo, simples mesmo, como vocês podem ver na imagem abaixo.
Após fazer a solda com cuidado, principalmente para evitar um curto circuito, veja como sempre, o artigo anterior de como preparar o seu Módulo para ser reconhecido pelo computador.
ESP8266 – Servidor WiFi para desbloqueio multiplataforma *ATUALIZADO*
Pois bem, agora basta gravar o Módulo com o (NI3. 1_SD_ESP8266.bin) pela última vez (se DEUS quiser) e preparar seu SD CARD formatando em FAT32 e extraindo o pacote disponibilizado nos link abaixo!
DOWNLOADS
Update FIX = NI3.1-SD-ESP8266
Para aqueles que gravaram o Módulo ESP8266 com o arquivo NI3-SD-ESP8266.bin FAVOR atualizar o firmware, copiando o arquivo fwupdate.bin para a raiz do SD Card, ao conectar ou reiniciar o Módulo, espere a LED acender e depois que ela se apagar a atualização terá sido efetuada. (remover o arquivo .bin do SD Card após atualização!)
Ai então utilize o pacote NI3-SD-ESP8266.EXE ou o novo pacote NI3.1-SD-ESP8266.EXE para extrair os arquivos necessários para o SD CARD
- fwupdate.bin = Update Fix NI3.1 para o pacote NI3
- NI3.1-SD-ESP8266.bin = Versão 3.1 Novo!
- NI3.1-SD-ESP8266.EXE = Arquivos para o SD Card Novo!
- Mega = Update fix + NI3.1-SD-ESP8266.bin + Arquivos para SD Card .EXE
NI3.1_SD_ESP8266.exe – Extração semi automática para o SD Card EXE
O firmware só irá funcionar se você fizer o Mod do SD Card, e extrair os arquivos necessários para dentro dele.
Mudanças na atualização 3.1
- Corrigido erro de pacotes, onde não era possível acessar o index.html do pacote NI3.EXE, mas sim o index.htm do pacote NI3.ZIP onde também estava o arquivo NI3.BIN;
- Adicionado suporte ao Guia de usuário no Vita (Acesso via ícones no APP de Configurações ou do Navegador) por @stooged e mudanças adicionais por mim mesmo;
- Adicionado funcionalidade da LED integrada para acender quando estiver lendo os dados do SD Card por @BrazMii;
- Adicionado stuckpixel fix, clicando no ícone do escudo no menu inicial;
- Adicionado LINUX no menu PS4 Exploit;
- Corrigido número de versão do VitaSHell 1.9 Mod3
- Outras correções e melhorias nos menus.
Atenção!
Os arquivos para Exploit HENkaku do PS Vita na pasta ¨go¨, possuem arquivo com atributo oculto, e podem não ser visto pelo seu sistema, por isso recomendo extrair diretamente para o SD CARD e não antes para uma pasta no PC.
Após ter soldado o leitor de SD CARD, gravado o Módulo com o arquivo .bin e extraído os arquivo para o Micro SD CARD, basta conectar o módulo em uma porta USB e conectar seus consoles (PS4 fw 4.05~4.55 _ Vita/TV Fw 3.60 _ Switch Fw 1.0.0~3.0.0) em seu ponto de acesso Wi-Fi.
Nome=NI_PS4WIFI
Senha=NIPS4WIFI
Algumas características
- Os menus do pacote V1 e V2 foram ajustados no mesmo pacote V3 para facilitar o uso, então você terá o melhor dos dois em apenas um;
- Você terá acesso ao Guia de instruções referentes aos consoles adicionados no pacote V3;
- Se preferir, ou conseguir, poderá adicionar mais pacotes de exploração para outros consoles ou atualizar os existentes no SD CARD;
- MolecularShell foi substituído pela última versão do VitaShell 1.9 Mod3 Fw 3.68 By TheheroGAC (Recomendo deletar antes ux0:VitaShell e ux0:patch/VitaShell caso existam!);
- A instalação do VitaShell Mod não irá substituir a instalação do MolecularShell ou VitaShell Oficial;
- HENkaku R11;
- Adicionado PegaSwitch por ReSwitched, Codificado para ESP8266 por Retrogamer74;
- Switch Homebrew Launcher foi substituído pela última versão 2.0 via GitHub (Não testado!)
- Adicionado pacote PS3Xploit para PS3 Fw 4.81-4.82 com o HAN e CFW para modelos compatíveis;
- Consoles suportados: [PS4 Fw 4.05~4.55] – [PS3 Todos até Fw 4.82] – [Vita e TV 3.60] – [Switch Fw 1.0.0~3.0.0]
Bugs! tem?
- Como mencionado, não pude testar as funcionalidades do PegaSwitch (Por ReSwitched), por não ter um console na 3.0.0, mas quando sair o desbloqueio para firmwares acima dessa versão eu irei atualizar o pacote todo;
Para abrir a exploração no Vita, abra o navegador e digite alguma coisa como: NI- Ao tentar executar o HENkaku na primeira vez, é bem provável que você terá que tentar mais uma vez;
- Alguns pacote de Exploração PS4 4.05 não foram adicionados, (Você pode adicionar mais manualmente);
- As explorações PS4 4.05 com *Asterisco são as que não possuem os arquivos, mas algumas versões para 4.55 podem funcionar em ambas;
- Pacote PS3Xploit não foi devidamente testado na prática ainda;
Banner do VitaShell Mod por TheHeroGAC ainda mostra Mod 0.2 apesar de ser a versão v0.3.
Então é isso ai, qualquer dúvida, entrem em contato conosco em nosso grupo no Telegram, fique agora com algumas imagens dos menus.
ESP8266 – Servidor WiFi para desbloqueio multiplataforma *ATUALIZADO*
Olar pessoas, BrazMii na área para mais um guia de instruções ou até mais do que isso! Mas antes de prosseguirmos, gostaria de saber o seguinte:
- Você já ouviu falar do ESP8266?
- Possui um?
- Comprou pre-programado e não sabe como atualizá-lo?
- Ou até mesmo pretende fazer por conta própria?
Então é aqui que você irá saber um pouquinho mais sobre esse dispositivo que está a cada dia mais evoluindo seu software para o lado Negro da Força no quesito Jailbreak, graças ao trabalho dos hackers das cenas.
Então bora saber mais sobre do que se trata? … Solta a vinheta Amido! rsrs
O ESP8266 é um microcontrolador do fabricante chinês Espressif que inclui capacidade de comunicação por Wi-Fi.
O chip chegou a cultura maker em agosto de 2014, com a ESP-01. Esta pequena placa permite que microcontroladores se conectem a uma rede sem fio fazendo conexões TCP/IP usando um conjunto de comandos Hayes. O produto foi lançado inicialmente com quase nenhuma documentação no idioma Inglês e mesmo assim obteve sucesso, principalmente pelo preço que foi lançado inicialmente a um valor inferior a 10 dólares, semelhante a um microcontrolador sem interface de internet.
No final de outubro de 2014, a Espressif lançou um kit de desenvolvimento de software (SDK) que permitiu que o chip fosse programado diretamente, eliminando a necessidade de um microcontrolador. Desde então foram lançados diversos SDK no site do Espressif, e o fabricante mantém duas versões do SDK, uma baseado em RTOS e outro em callback.
Além disso, foi criado uma iniciativa em código aberto de SDK armazenado no github, a partir de um conjunto de ferramentas GCC mantidas por Max Filippov. O ESP8266 usa o microcontrolador Cadence Tensilica LX106 e tem as seguintes características, segundo a Wikipédia:
- CPU 32-bit RISC: Tensilica Xtensa LX106 rodando a 80 MHz
- 64 KB de memória RAM de instruções, 96 KB de dados
- Flash QSPI Externo – de 512 KB a 4 MB
- IEEE 802.11 b / g / n Wi-Fi
- 16 pinos de GPIO
- SPI, I²C,
O módulo WiFi por si próprio não foi feito com a intenção de hackear consoles e dispositivos que se conectem a ele, mas como o seu software pode ser re-programado, usaram isso para criar um servidor portátil e muito barato compatível com as vulnerabilidades por navegador que redirecionam qualquer link para ler os dados armazenados dentro deste dispositivo. E é ai que entra o exploit (no caso do PS4) que se converte em kernel exploit e carrega o HEN que, em palavras simples, DESBLOQUEIA o console.
Atualmente, existem várias versões para PS4 compatível com firmware 4.05 e 4.55 hackeáveis e, em um futuro próximo, novas versões do firmware poderão ser suportadas quando o Kxploit for liberado.
No Nintendo Switch também foi lançado recentemente uma versão própria compatível com o PegaSwitch na firmware 3.0.0
Já no PlayStation VITA, também foi adicionado suporte no pacote PS4 Exploit Host mas ainda não vi um lançamento de pacote para programação no ESP8266, mas é questão de tempo que isso ocorra, já que desde a versão v.04.2 foi adicionado suporte para todas essas plataformas e provavelmente virá para mais outras. É bem provável que uma solução tudo-em-um para o Modulo WiFi seja criada, já que possui 4MB para armazenamento. Quando isso acontecer, estaremos informando.
Agora que sabemos um pouco de como anda a cena, vamos ver como instalar os drivers no PC e re-programar o ESP8266 com qualquer uma das versões que você preferir.
Primeiro, é preciso que o dispositivo seja reconhecido no seu computador e, para isso, você pode procurar pelos drivers corretos. Basta olhar atrás do módulo que lá deve estar escrito (Install CP2102 driver) dependendo do modelo irá mudar o último número.
Baixe os drivers apropriados para a versão do seu Windows ou outra plataforma no link abaixo.
https://www.silabs.com/products/development-tools/software/usb-to-uart-bridge-vcp-drivers
Primeiro, instale o pacote de drivers antes de conectar o módulo, e veja se é reconhecido no Windows normalmente. Caso não ocorra isso, faça manualmente.
No ícone (Meu Computador) na área de trabalho, clique com o botão direito do mouse e escolha Gerenciar.
Na aba Gerenciador de Dispositivos, caso não tenha sido reconhecido estará, em Outros Dispositivos.
Clique com o botão direito do mouse sobre ele e escolha Atualizar driver
Escolha Procurar software de driver no computador
Agora Permitir que eu escolha em uma lista de drivers disponíveis em meu computador
Escolha Portas (COM e LPT)
E finalmente escolha o Fabricante (Silicon Labs) e o Modelos específico do seu módulo
Após a instalação do driver seu dispositivo deverá ser reconhecido
Veja no final que a porta COM3 é a porta de comunicação que será usada para re-programar o chip (poderá ser diferente para você).
Agora que nosso Módulo foi reconhecido e possui uma porta COM, iremos prosseguir com a re-programação do chip
Primeiro, escolha a versão do pacote de exploit, baixaremos um arquivo .bin para gravar no chip do módulo ESP8266.
Para Nintendo Switch; retrogamerfirmswitch.bin
Para Playstation 4; Escolha – NewsInside ->>(V3-SD-ESP8266-SD-Card – V2 NI2-ESP8266.bin – V1 NI-ESP8266.bin – Mod NI-PLAYGROUND.bin )
(esphostmulti.bin) – (Draqen-Esp8266.bin 4.55 ou 4.05) – (retrogamerfirm_en.bin) – (retrogamerfirmv3.bin) – (ESPlaygroundV3.bin)
Agora podemos baixar um software que permite gravar o chip do módulo.
Apesar de existir mais de uma solução como o ESPFlashDownloadTool e esptool-gui, eu recomendo o NodeMCU-PyFlasher-3.0 por ser mais simples.
Escolha a porta COM e o arquivo .bin e configure o resto como na imagem abaixo, principalmente (yes,wipes all data)
Escolha (marcado na cor verde) Flash NodeMCU
Quando tudo terminar a mensagem DONE será mostrada.
Feche o aplicativo, remova o módulo do computador e conecte na porta USB do seu console.
No console, dependendo da versão do payload gravado, vá em configurações de WiFi e configure de acordo com as instruções.
Como existem diferentes versões, utilize a versão que mais te agradar, seguindo os passos baixo:
Para Draqen;
Nome WiFi aparece como ESP8266 For PS4 – Crie uma conexão de modo Fácil sem DNS.
Para esphostmulti;
Nome WiFi aparece como PS4-WIFI – Crie uma conexão de modo Fácil sem DNS.
Para retrogamerfirm – V3;
Nome WiFi aparece como PS4WIFI – Crie uma conexão customizada com IP automático e DNS primário como 10.10.10.1
Para ESPlayground – V3;
Nome WiFi aparece como ESplayground – Crie uma conexão customizada com IP automático e DNS primário como 10.10.1.1
Para retrogamerfirmsswitch;
Nome WiFi aparece como SWITCHWIFI – Siga rigorosamente as instruções no site para instalar o hack clicando aqui!
Para carregar o exploit no PS4, abra Configurações e siga abrindo o Guia de Usuário
Uma página com opções para o exploit será mostrada caso seja a primeira vez, execute com prioridade Block Updates ou Enable Blocker para evitar atualizar o firmware acidentalmente e Enable Browser para usar o Navegador de internet caso seu PS4 nunca tenha sido ativado. E por fim, escolha HEN ou HEN-XVortex.
Se tudo der certo após o carregamento do exploit, a opção Debug Settings deverá aparecer na última opção em Configurações.
NOTA:
Algumas versões possuem opção de configuração da rede WiFi, onde você pode mudar o nome do ponto de acesso e configurar uma senha de segurança, caso tenha feito isso, resete ou remova o módulo e refaça a configuração de conexão com as alterações que você tenha feito.
Poderá ocorrer erro ao tentar abrir o Guia de Usuário caso você tente abri-lo rapidamente logo ao ligar o seu console, portanto, espere que a conexão se estabeleça ou tente novamente.
Qualquer dúvida ou sugestão, nos visite em nosso grupo no Telegram.
DNSwitch4All – Use Browser do Switch e Bloqueie atualizações
Criada uma forma (não muito amigável ainda) de poder usar o navegador de internet no Nintendo Switch. Se você, caro leitor, que faz parte dos 90% de jogadores que se recusam a pagar R$1800,00 num tablet da Nintendo, ainda não sabe, o Switch não tem acesso a qualquer Internet Browser, provavelmente numa tentativa de barrar exploits via WebKit.
Entretanto, algumas pessoas começaram a fuçar o aparelho e descobriram que o mesmo possui sim um browser para uso em jogos, sejam eles quais forem. Requerendo conexão Wi-fi e até mesmo com telas de login, temos finalmente uma forma de desfrutar desse tal browser. Tudo isso graças ao usuario do GBATemp “Sasori”.
Requerimentos:
1. Python 3.6 or Python 2.0 no PC
2. Scripts Python, baixe-os aqui [Opcional] e execute-os no PC
3. Um webserver, WAMP,XAMP, etc (Opcional, se você quiser fazer uso de PHP)
====
Como Usar:
1. Abra o app de configurações do Nintendo Switch;
2. Selecione conexão por Wi-fi;
3. Selecione mudar configurações;
4. entre em Configurações de DNS e mude-a para manual e entre com o IP 107.170.190.128 como seu DNS primário;
5. agora salve e faça um teste de conexão e dê OK e o Switch perguntará se você quer se registrar;
6. Uma vez clicado em OK você será redirecionado a uma página que você poderá modificar abrindo um dos dois scriptts inlusos no repositorio do DNSwitch4All e isto automaticamente redirecionará você a pagina já configurada ou uma que você tenha configurado no script, como por exemplo google.com ou no repositorio do DNSwitch4All http://dnswitch.redthetrainer.com.
7. Uma vez no site é alterado para um do seu gosto simplesmente execute um teste de conexão novamente e dê OK.