SSSPwn para Nintendo 3DS – Maiores informações e data de lançamento

E parece que agora vai o negócio de homebrew no Nintendo 3DS. O já especulado exploit SSSPwn para o 3DS agora tem data de lançamento, ~screenshots~ e até informações de como o hack funcionará.

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De acordo com o mega post sobre o SSSPwn no GBATemp, o que podemos concluir até o momento sobre o hack é o seguinte:

  • O exploit (na sua forma atual) será usado para a execução de um instalador do delicioso Homebrew Launcher (vide foto), +- como funcionava no Wii e o Homebrew Channel;
  • O Homebrew Launcher será a porta de entrada para execução dos homebrews em formato 3DSX;
  • O exploit será gerado via web. Você irá em um site, escolherá sua versão de firmware e um (ou O) exploit será gerado. Não é sabido se cada exploit será gerado especificamente para cada aparelho (via serial por exemplo) ou se o site existirá somente para cobrir diversas versões de firmware;
  • O exploit dependerá de um jogo original para ser executado. Its GTA do PSP all over again :P
  • O exploit utilizará um save modificado como entry point. Todo o conteúdo do exploit e homebrews serão executados via SD Card e poderão ser copiados via PC de forma normal (entenda-se: Não será necessário um setup especial como servidores na rede ou programas, como é o caso do DevMenu);
  • O lançamento do exploit será no dia 22 de Novembro de 2014;
  • O exploit até o momento não permite a execução de jogos via SD Card. Isso talvez seja possível no futuro, mas exigirá um desenvolvimento bem maior do que o que se tem pronto até o momento;

EDIT: E é revelado o jogo que será usado no exploit. É o Cubic Ninja, qualquer região física e Japonês do eShop também!

E é isso ae. De acordo com o tópico alguns homebrews já estão disponíveis para uso com o exploit (tendo até suporte a 3D), mas eles aparentemente só serão liberados quando o exploit for lançado. Como dito, o exploit irá depender de um jogo para funcionar e pelo que entendi, para quem tem um Gateway 3DS nada impede de você rodar o jogo via flashcard. Para quem não tem, passarinho verde me contou que o jogo usado no exploit está disponível via eShop também (porém não no Brasil, HUE), então preparem uma graninha ae para comprar o jogo em loja física, porque assim que a notícia do exploit se espalhar o jogo com certeza irá subir de preço.

E é isso ae. Resta agora aguardar o dia 22 e ver a bagunça que irá virar

Novidades sobre o SSSpwn – O suposto exploit para o Nintendo 3DS

E temos “novas novidades” sobre o SSSpwn, até agora o único exploit existente para o Nintendo 3DS que está prometendo dar em alguma coisa. Smealum, o desenvolvedor por trás do feito, postou hoje novidades excelentes sobre o progresso do desenvolvimento do hack.

De acordo com o cara, o SSSpwn estaria SIM rodando no firmware 8.X do 3DS (que no caso é o mais novo), permitindo assim que homebrew seja executado nos modelos mais novos do aparelho sem maiores problemas. Além disso, o cara disse em seu Twitter que o progresso no exploit vem vindo de bom a melhor a cada dia, e que o mesmo pode ser lançado “logo”.

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O problema com o SSSpwn (de acordo com o cara mesmo) é que o exploit “não podia ser lançado” pois poderia facilitar a pirataria no 3DS. Resta agora aguardar e ver qual foi a posição que ele tomou a respeito disso (se tocou o “foda-se” ou se ele achou alguma forma de impedir pirataria mesmo com o exploit rodando).

Via Wololo

SSSpwn – Novo exploit compatível como todos os firmwares do Nintendo 3DS

E olha ai uma bela novidade para quem conta com um novo exploit compatível com os novos firmares do 3DS. Um dos poucos desenvolvedores relacionados ao Nintendo 3DS descobrir uma nova falha que permite a execução de código não assinado no portátil da Nintendo, com a grande novidade sendo o suporte aos novos firmwares 6 e 7 do aparelho.

De acordo com o desenvolvedor, o exploit usa o mesmo sistema do bug de perfis para ser acionado, porém possui um outro payload funcional que permite a execução de código não assinado (diferente do sistema usado pelo gateway 3DS por exemplo, que já foi corrigido no firmware 5).

Como sempre, temos vídeo demonstrativo:

O melhor da novidade é que o desenvolvedor já disse que irá liberar o exploit para o público, que de acordo com ele não é suficiente para executar jogos piratas no console. Espero que sinceramente o Gateway 3DS se aproveite disso para usar a falha deles com a do SSSpwn e adicionar suporte ao flashcard nos novos firmwares.

No mais, para maiores explicações e informações sobre o exploit, visite o blog oficial do desenvolvedor.