RetroCon 2024

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Inicialmente agradecido ao Houdoom por ceder seu tempo em poder passar sua visão do evento e vocês podem ter ideia do que é e como é a Retrocon que ocorreu agora em agosto de 2024


Se você é apaixonado por jogos retro e desenvolvedores indie, a RetroCon é o evento perfeito para você. Realizada no Pro Magno, a RetroCon oferece um ambiente único onde entusiastas de todas as idades podem se reunir para celebrar a nostalgia dos videogames antigos e conhecer novas criações de desenvolvedores independentes. Vamos explorar tudo o que aconteceu nesse evento incrível!

História da RetroCon

A RetroCon começou como uma pequena convenção para fãs de jogos antigos, mas rapidamente ganhou popularidade. Com o aumento do interesse por jogos retro e a ascensão de desenvolvedores independentes, o evento cresceu e agora é uma das maiores celebrações de cultura gamer no Brasil.

Localização e Estrutura

O evento deste ano foi realizado no Pro Magno, um espaço que, embora não seja enorme, acomoda perfeitamente o tamanho da RetroCon. O local estava bem organizado, com áreas dedicadas a desenvolvedores indie, editoras, lojas, food trucks e um mini museu do videogame. Tudo isso contribuiu para uma experiência imersiva e divertida.

Desenvolvedores Indie

A RetroCon é um paraíso para desenvolvedores indie. Este ano, vimos uma variedade de estandes de desenvolvedores mostrando seus jogos em diferentes estágios de desenvolvimento. Alguns já conhecidos no mercado, outros ainda em fase alfa, mas todos com demos disponíveis para o público experimentar.

Jogos em Estágio Final

Alguns jogos em estágio quase final chamaram muita atenção. Esses jogos já estão quase prontos para serem lançados e oferecem uma experiência quase completa. Era possível jogar demos e conversar com os desenvolvedores sobre o processo de criação e as inspirações por trás de cada título.

Jogos em Alfa

Além dos jogos quase finalizados, a RetroCon também teve uma forte presença de jogos em fase alfa. Esses jogos ainda estão em desenvolvimento inicial, mas os visitantes puderam testar as demos e fornecer feedback direto aos desenvolvedores. Isso cria uma conexão única entre criadores e jogadores.

Editoras Focadas em Retro

Editoras como Warpzone e Clube MSX estavam presentes com estandes impressionantes. Elas são especializadas em conteúdo retro, oferecendo revistas, livros e outros materiais que celebram a história dos videogames. Essas editoras são essenciais para manter viva a cultura dos jogos antigos.

Outras Editoras Geek

Além das editoras focadas em retro, a RetroCon também contou com a presença de várias outras editoras de conteúdo geek. Elas ofereciam uma ampla gama de produtos, desde quadrinhos até livros sobre tecnologia e cultura pop.

Participação da Nuuvem

A Nuuvem, uma das maiores plataformas de jogos digitais, teve um estande grande, embora relativamente vazio. Eles trouxeram dois consoles retro para os visitantes jogarem, mas a atração principal era a oportunidade de conhecer novas ofertas e promoções em jogos digitais.

Lojas Geek e de Games

A variedade de lojas de produtos geek e games foi impressionante. Havia de tudo, desde action figures e camisetas até jogos e consoles antigos. Essas lojas são um paraíso para colecionadores e fãs de cultura pop.

Mini Museu do Videogame

Uma das atrações mais interessantes foi o mini museu do videogame. Com uma coleção impressionante de consoles e jogos antigos, o museu oferecia uma viagem nostálgica pela história dos videogames. Era possível ver de perto raridades e clássicos que marcaram gerações.

Atividades no Palco Principal

O palco principal foi um dos pontos altos do evento. Com uma programação diversificada, teve de tudo, desde competições entre influencers até um “simulador de Street Fighter”, onde o comediante André Santi imitava os sons do jogo enquanto alguém da plateia realizava os golpes. Foi um show de diversão e interação com o público.

Área de Food Trucks

A área de food trucks foi um sucesso, oferecendo uma variedade de opções gastronômicas para todos os gostos. Havia espaço suficiente para sentar e relaxar, além de água grátis, o que foi muito apreciado pelos visitantes.

Jogos Retro Disponíveis

A área para sentar e jogar estava repleta de jogos retro. Com certeza dava para passar horas ali, mergulhando em clássicos que marcaram a infância de muitos. Desde arcades originais até consoles antigos, havia algo para todos.

Arcades Originais

Entre os destaques estavam os arcades originais da Capcom e da SNK. Essas máquinas clássicas atraíram muitos fãs, proporcionando uma experiência autêntica e nostálgica. Era incrível ver a qualidade e a conservação desses arcades históricos.

Arcade Multijogos

A Casa do Videogame trouxe alguns arcades multijogos, que permitiam aos visitantes jogar uma variedade de títulos em uma única máquina. Essa inovação foi muito bem recebida e ofereceu uma maneira prática de reviver múltiplos clássicos.

Destaque dos Indie Devs

Um dos estandes mais interessantes foi o da Lofi.GS. Eles não estavam apenas mostrando jogos, mas também consoles que eles mesmos desenvolveram. Um console estava completamente montado e funcional, enquanto outro estava apenas na placa e componentes, mostrando o processo de criação. Eles também anunciaram uma oficina no Sesc em setembro, o que gerou bastante interesse.

Os Indie dev com jogos ja na steam podem ser conferidos abaixo:

https://linktr.ee/jhtgames
https://linktr.ee/ilustramundo.games
https://youtube.com/@alvesgamedev
https://www.andysilveira.com.br/terminal-game-studios
https://store.steampowered.com/app/2018310/Dark_Old_Sun_II_Unspace/
https://linktr.ee/GreenTaleStudios

A RetroCon deste ano foi um evento incrível que celebrou a cultura dos videogames retro e destacou o talento dos desenvolvedores indie. Com uma variedade de atividades, estandes e áreas para exploração, o evento proporcionou uma experiência completa e divertida para todos os participantes. Mal podemos esperar pela próxima edição!

FAQs

  1. Quando e onde será a próxima RetroCon? A data e o local da próxima RetroCon ainda não foram anunciados. Fique de olho no site oficial para atualizações.
  2. Como posso participar como desenvolvedor indie na RetroCon? Você pode se inscrever através do site oficial do evento. Geralmente, há uma seção específica para inscrições de desenvolvedores indie.
  3. A RetroCon é adequada para crianças? Sim, a RetroCon é um evento familiar e oferece atividades para todas as idades.
  4. Os jogos apresentados na RetroCon estão disponíveis para compra? Muitos dos jogos em estágio final estão disponíveis para compra ou pré-venda. Verifique com os desenvolvedores nos estandes ou no site oficial deles.
  5. Há estacionamento disponível no local do evento? Sim, o Pro Magno oferece estacionamento para os visitantes do evento.

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E3 2021 — Metal Slug Tactis – A volta de um Clássico do Arcade…

Revisado por Mr. Madruga

Uma surpresa que apareceu no Summer Games Festival na ultima quinta foi sem duvida a volta do Metal Slug, mas desta vez a SNK arregou e colocou nas mãos da experiente DotEmu que está fazendo o Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, Wonderboy, Ys Origin, Double Dragon Trilogy, Windjammers 1 e 2, entre outros.

Vemos os clássicos personagens Marco, Eri, Fio e Tarma na liderança do Esquadrão Peregrine Falcon, mas confesso que senti falta do Ikari Team, quem sabe tenham guardado para alguma DLC ou Expansão digna (digna de ser chamada de real expansão do jogo)

Mas tem um porém, como obviamente está no titulo, é um Metal Slug RPG TÁTICO DE TURNOS, estou tentando até agora conceber na minha cabeça como eles acharam uma BOA IDEIA pegar um jogo que todo mundo sempre esperou voltar e construir ele todo em cima da ideia de ser RPG TÁTICO de turnos, enquanto toda indústria tenta fugir de jogos com turno, sendo que até mesmo jogos como Dragon Quest e Tales of Arise que eram os jogos com turno mais conservadores até então, são agora todos em action RPG.

Metal Slug sempre foi aquele jogo que você gastava fácil 3 a 5 fichas só pra terminar, que não tinha disputa entre o colega do lado, mas sim total cooperação para tentar salvar todos os reféns e coletar itens. Como fã eu esperava um side-scroller que fizesse jus ao seu próprio nome. Tomara que ao menos a forma frenética das fases seja a mesma e não algo mais cadenciado, pois quero muito jogar e poder dizer EU ESTAVA ERRADO, afinal eu iria adorar estar errado desta vez.

Metal Slug 7 para Nintendo DS, e SOMENTE para Nintendo DS

Metal SlugMetal Slug é sempre bom. Como sua jogabilidade simples porem viciante, sem dúvida iria se tornar a franquia de maior sucesso da SNK. Falando na SNK (lógico ¬¬), a mais nova edição da revista Famitsu traz um anúncio da dita dizendo que eles trão a mais nova versão do metal slug para o Nintendo DS, e somente para o Nintendo DS.

Tá pera lá, o Nintendo DS é legal mais nada de Metal Slug para PSP? Ou melhor, nada de Metal Slug para ARCADE? o.0

Tudo bem, eu tenho um Duas Screens, mais eu imagino qual grande é a porta que se abre para tornar esse clássico uma porcaria lançando ele somente para o Nintendo DS.

Calma, explico.

Veja o que fizeram com o Castlevania DS. Nos NÃO queremos ter que selar os chefes fazendo sinais cabalísticos na tela. A gente mata eles, e com exceção da morte, eles devem morrer. E ponto final. Lançar Metal Slug 7 somente para o Nintendo DS é uma péssima desculpa para enfeitarem os controles de uma forma que tornem o jogo uma chatisse.

Claro que resta esperar e torcer. Não fizeram o errado com o Mario nem com o Pokémon. Espero que não façam também com o Metal Slug.

Update: Obrigado senhor, de acordo com o site Kotaku, a tela de baixo é usada somente para mapa :)