SNES: Guia Completo para o Mod USB-C

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créditos de inspiração para a Verônica lá no discord do TRANSBR por esse guia, não teria tido ideia depois de ver dificuldade dela no snes e o power ac (e aquele wii kkkkkkkkk)

Quem nunca teve problemas com a fonte do Super Nintendo (SNES)? Ou então, quem já não se cansou daquele trambolho pesado e ultrapassado? Se você se identificou, seus problemas acabaram! Este artigo te guia passo-a-passo por uma modificação que permite ligar seu SNES com um cabo USB-C moderno.

Por Que Mudar?

A fonte original do SNES, apesar de funcionar, tem lá suas desvantagens. É pesada, ocupa espaço e vive dando problema devido ao regulador de voltagem 7805, que esquenta demais. Para piorar, encontrar uma fonte nova pode ser caro, com preços absurdos por aí, também deixar o console modernizado e ser fácil de achar um USB-C do que uma PowerBrick do SNES.

Vantagens do Mod USB-C

Com essa modificação, você garante:

  • Adeus ao regulador 7805: Menos calor e um console mais leve.
  • Use qualquer carregador USB-C: Chega de procurar fontes raras e caras.
  • Menos bagunça: Livre-se da fonte grandona de uma vez por todas.

Ferramentas e Materiais

Antes de começar, separe o seguinte:

Guia Passo-a-Passo da Modificação

Abaixo imagem dos componentes que vamos usar, modificar, remover ou jumpear:

  1. Remova o dissipador e o regulador 7805: Abra o SNES e retire essas peças com cuidado.
  2. Faça um jumper: Na parte de baixo da placa-mãe, ligue os pontos ‘E’ e ‘O’ com um fio.
  1. Remova um componente: Perto de onde estava o 7805, tem um componente pequeno que precisa ser removido, confira na imagem abaixo:
  1. Solde os fios no conector USB-C: Solde o fio vermelho no pino ‘V’ (voltagem), um fio vermelho para identificar de acordo, e o cinza no pino ‘G’ (terra) do conector um fio verde que é de Terra (G, de Ground).
  2. Soldar o V no fusível do SNES, como na imagem abaixo em vermelho V, e o terra no pino central de onde estava o 7805, o regulador 7805 tem 3 conectores/perna soldadas, tem que soldar o terra/ground no central dele, imagem abaixo ilustra como se deve fazer:
  1. Ligue os fios no SNES: Solde o fio vermelho no fusível do SNES e o cinza em qualquer ponto de terra (GND) da placa-mãe.

Testando e Usando

Com a modificação pronta, conecte um carregador USB-C de 5V 2A (ou 2000 mAh) no console. O SNES deve ligar normalmente, consumindo cerca de 320 mAh. Essa modificação funciona com cartuchos originais e flashcarts como o Everdrive.

Observações

  • Essa modificação já foi testada com sucesso em vários modelos de SNES e jogos.
  • Para um visual mais limpo, você pode integrar a porta USB-C na carcaça do console.
  • Sempre tome cuidado ao mexer com eletrônicos.

Conclusão

Essa modificação é uma solução prática e barata para energizar seu SNES. Com um pouco de esforço e as ferramentas certas, você dá uma nova vida ao seu console e revive seus jogos favoritos.

Perguntas Frequentes (FAQ)

  1. Essa modificação é segura para o meu SNES? Sim, se for feita corretamente. Siga as instruções com atenção e tome cuidado ao mexer com eletrônicos.
  2. Posso usar qualquer carregador USB-C? Sim, qualquer carregador USB-C que forneça pelo menos 5V 2A.
  3. Essa modificação cancela a garantia do meu SNES? Provavelmente sim. Mas só acho que todos os SNES já estão fora da garantia, né?
  4. Posso reverter essa modificação? Sim, basta remover o conector USB-C e reconectar aos componentes e fonte original.
  5. Existem outros benefícios nessa modificação? Além dos já mencionados, ela pode reduzir o consumo de energia e melhorar a estabilidade do seu SNES.

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Descubra o Demake de Mega Man X8 em 16-Bit

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Introdução

Os fãs de Mega Man têm uma surpresa especial aguardando-os. O desenvolvedor independente AlyssonDaPaz lançou uma nova demo de seu demake em 16 bits para Mega Man X8. Utilizando a Engine Godot 3.5, este jogo gratuito para PC reimagina Mega Man X8 como um título SNES de 16 bits. Continue lendo para descobrir mais sobre essa emocionante experiência nostálgica!

Sobre o Desenvolvedor

AlyssonDaPaz é um desenvolvedor independente conhecido por sua paixão por recriar jogos clássicos com uma nova roupagem. Seu trabalho reflete um profundo apreço pela história dos videogames e pela comunidade de fãs.

O Que é um Demake?

Um demake é uma versão retrô ou simplificada de um jogo moderno. Geralmente, os demakes reduzem os recursos técnicos para imitar o estilo de jogos mais antigos.

A História por Trás do Demake de Mega Man X8

O demake de Mega Man X8 surgiu como uma homenagem aos clássicos da era SNES. AlyssonDaPaz decidiu recriar o jogo, trazendo de volta a nostalgia dos gráficos e da jogabilidade de 16 bits.

Recursos do Demake de Mega Man X8 em 16-Bit

Gráficos e Estilo Visual

O demake apresenta gráficos pixelizados e uma paleta de cores vibrante, evocando a estética icônica dos jogos clássicos da era 16 bits.

Jogabilidade e Controles

A jogabilidade do demake permanece fiel ao estilo clássico da série Mega Man, com controles responsivos e desafios emocionantes.

Diferenças em Relação ao Jogo Original

No demake, somente X é jogável, diferentemente da versão original de Mega Man X8. Além disso, elementos como Zero, Axl e os navegadores não estão disponíveis. O demake oferece uma experiência de caça a item similar aos jogos X1~X3.

Por que Baixar o Demake?

O demake proporciona uma oportunidade única para os fãs reviverem a magia dos clássicos da era SNES com um toque moderno. Se você é um entusiasta de Mega Man, não pode perder essa experiência nostálgica!

Disponibilidade e Download

O demake de Mega Man X8 está disponível gratuitamente para PC. Certifique-se de baixá-lo enquanto ainda é possível, pois não há garantias de sua disponibilidade contínua.

Vídeo de Gameplay Completo

Assista ao vídeo de gameplay completo abaixo para ter uma ideia do que esperar desta emocionante recriação em 16 bits:

Download

SAGE 2022 Mega Man X8 16-bit

Conclusão

O demake de Mega Man X8 em 16 bits oferece uma jornada nostálgica para os fãs da série. Com sua jogabilidade envolvente e estética retrô, é uma experiência imperdível para todos os amantes dos clássicos dos videogames.

FAQs

  1. O demake de Mega Man X8 é oficial?
    • Não, o demake foi desenvolvido por um fã e não tem vínculo oficial com a Capcom.
  2. Posso jogar com outros personagens além de X?
    • No demake, apenas X é jogável.
  3. O demake está disponível para outras plataformas além do PC?
    • Até o momento, o demake está disponível apenas para PC.
  4. O demake inclui todas as características do jogo original?
    • Não, o demake simplifica muitos aspectos do jogo original para se adequar ao estilo 16 bits.
  5. Existe algum risco legal ao baixar o demake?
    • Embora não haja garantias, muitos jogos de fãs permanecem disponíveis sem problemas legais. No entanto, baixe por sua conta e risco.

Com o demake de Mega Man X8, prepare-se para uma jornada emocionante de nostalgia e diversão pixelizada!

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[Emulação] Reviva Seus Clássicos Favoritos Em HD Com O Mesen – Emulador De Nes, Snes, Game Boy E Pc Engine

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O Mesen é um emulador de sistemas múltiplos que permite a reprodução de jogos em computadores com sistema operacional Windows e Linux. Com suporte para jogos NES, SNES, Game Boy (Color) e PC Engine, o emulador é uma ótima opção para reviver clássicos da época de ouro dos jogos eletrônicos.

Além da reprodução de jogos, o Mesen também oferece uma extensa gama de ferramentas de depuração para desenvolvimento de jogos caseiros e romhacking. Isso significa que, caso você seja um desenvolvedor de jogos em busca de um emulador para testar suas criações, ou um entusiasta que deseja modificar jogos clássicos, o Mesen é uma excelente escolha.

Com uma interface simples e fácil de usar, o Mesen permite que os usuários controlem todos os aspectos do emulador, desde a configuração de controles até o uso de cheats. Além disso, o emulador também possui suporte para save states, o que permite que os jogadores salvem o jogo em qualquer ponto e continuem de onde pararam posteriormente.

Outro recurso interessante do Mesen é a possibilidade de jogar online com outros jogadores. Isso é possível graças ao suporte para netplay, que permite que os jogadores joguem juntos em tempo real, como se estivessem jogando localmente.

Se você já emulou jogos mais antigos, provavelmente conhece os pacotes de textura feitos pela comunidade. Emuladores podem usá-los para melhorar as texturas dos jogos mais antigos, dando-lhes uma espécie de remasterização não-oficial. No entanto, jogos mais antigos de sprites de 8-bit e 16-bit não têm a capacidade de carregar texturas melhoradas assim. Mesmo assim, temos visto tentativas de modernização na forma de melhorias widescreen e 3D para emuladores retrô. O emulador de NES Mesen, porém, tem a capacidade de carregar “pacotes HD”, que pegam o ROM original do NES e usam pacotes de gráficos customizados para deixá-los mais parecidos com jogos do SNES, como Mega Man 2 usando a arte de Mega Man 7, ou Castlevania 1 usando sprites de Super Castlevania IV. O site ROMhacking.net apresenta muitos desses pacotes, com destaque para lançamentos como:

Zelda 1: Remastered

Contra: Remastered

TwinBee Remastered

Castlevania HD Trilogy

Há também um esforço conjunto para criar um pacote HD para Zelda 2: The Adventure of Link, que ainda está em desenvolvimento. Você pode conferir alguns desses pacotes por si mesmo na fonte abaixo. Você usaria algum deles, ou prefere jogar os jogos em seu formato original?

Se você é um fã de jogos retrô, esses pacotes HD podem ser uma maneira interessante de jogar esses jogos com uma nova aparência. Eles permitem que você experimente jogos antigos de uma forma que nunca foram vistos antes, trazendo novas possibilidades para jogos clássicos. Por outro lado, alguns jogadores preferem jogar os jogos em seu formato original, sem modificações, para experimentar a autenticidade dos jogos como foram lançados originalmente. O importante é lembrar que esses pacotes HD não são oficiais e não foram endossados ​​pelas empresas desenvolvedoras dos jogos originais. Se você decidir experimentá-los, faça-o por sua conta e risco. No geral, é uma forma interessante de redescobrir jogos antigos e dar-lhes uma nova vida.

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[SNES] Mega Man II Portado Para SNES

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O desenvolvedor Infidelity realizou recentemente a portabilidade do jogo Mega Man II, originalmente lançado para o NES, para o console SNES. Essa é uma continuação do seu trabalho anterior com o jogo Mega Man IV. Vale ressaltar que todo o processo de portabilidade foi feito manualmente em hexadecimal, sem a utilização de softwares como o Project Nested.

O resultado final é um jogo que deve parecer e jogar da mesma forma que a versão original, mas sem os problemas de flicker e slowdown que ocorriam no NES. É importante notar que, devido às diferenças nos chips de som entre os dois consoles, o som pode estar um pouco diferente na versão do SNES. No entanto, uma versão MSU-1 está sendo desenvolvida para permitir a trilha sonora original e até remakes.

O patch para essa versão do jogo está disponível gratuitamente, e também é possível encontrar uma demonstração ao vivo do jogo através dos links fornecidos. Muitas pessoas ficam confusas com a existência desses patches, mas a portabilidade do jogo para o SNES reduz o flicker de sprites causado pela limitação gráfica do NES. Além disso, há muito menos slowdown quando há muitos inimigos na tela.

Outra vantagem dessa portabilidade é que, se você é um fã de usar hardware original, é possível obter saída RGB de um SNES, enquanto o NES requer uma modificação mais complicada e cara. Além disso, essa portabilidade abre as portas para a criação de mods completos de substituição de gráficos e áudio, como foi feito com o jogo Super Mario Allstars.

É importante destacar que, embora exista um remake divertido chamado The Wily Wars, ele é um pouco problemático e não consegue capturar a mesma sensação da versão original. Por isso, a portabilidade de Infidelity é uma ótima opção para quem deseja jogar o jogo original, mas de uma forma melhorada.

Apesar das formas incríveis de emulação disponíveis atualmente, como o projeto MiSTer FPGA e a engenharia reversa completa de códigos N64 com pacotes de texturas em HD, muitas pessoas ainda desconhecem as limitações do NES.

Download do Patch

Ko-Fi:  https://ko-fi.com/infidelity_nes

Patreon:  https://www.patreon.com/infidelity_nes

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Os Melhores Emuladores de 2023

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Aqui estão os emuladores atuais recomendados para cada console de acordo com o Emulation General Wiki em
uma visão geral mais simples. Também serve como uma lista dos melhores núcleos RetroArch. Isto é para emuladores de PC, O

RetroArch está no celular e em outras plataformas também.

LEGENDA

  • 👾 = Tem núcleo libretro (RetroArch)
  • 🏆 = Suporta conquistas (RetroAchievements.org)
  • 🪟 = Somente Windows (sem Linux nativo)
  • ~( ) = recomendado com reserva

Nintendo

NES

SNES

N64

Gamecube

Wii

Wii U

Switch

Game Boy / Game Boy Color

Game Boy Advance

DS

3DS

Game & Watch

Virtual Boy


Sega

SG-1000

Mega Drive/Genesis

Saturn

Dreamcast


SONY

PS1

PS2

  • PCSX2👾🏆(achievements na versão QT apenas)

PS3

PS4

PSP

PS Vita


Microsoft

Xbox

Xbox 360


Outros

PC Engine/TurboGrafx-16

MSX

Arcade


Fontes:

Emulation General Wiki

/Emulation

Pexels

Pixabay

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Virtual Console para New3DS

Adaptação por: Amido.
Revisão: TearRehem.

Injetar roms de virtual console não é uma coisa nova, já foi efetuado no Wii e agora temos como fazê-las no New 3DS/XL. Basicamente o que faremos aqui é usar um único programa para a conversão de roms de Snes, convertendo-os para um .CIA instalável em seu 3DS desbloqueado com uma CFW.

Aviso: As roms suportadas são somente até 48Mbits de tamanho. Os chips especiais suportados são DSP1 e Cx4.

Possibilidades:

– Injeção de roms de Snes em formato .CIA

– Detecção automática dos parâmetros da ROM

– Database interna, o programa preenche automaticamente alguns campos necessários

– Fácil de fazer Banner em 3D

– Fácil de fazer banner de texto e rodapé

– Tudo aqui é fácil e descomplicado

Download do Injetor

Requerimento: Microsoft .NET framework 4.0 (se usa Windows 10 provavelmente já possui).

1. Abra o Injetor e clique em “Open SNES File”

Todas as informações da rom serão carregadas automaticamente, mas tenha em mente que a base de dados utilizada pelo programa dá a prioridade aos jogos USA.
Após isso embaixo do botão de “Open Snes File” ficará verde com “Game data found. Some fields are now filled…”

Agora clique em “Next Step”

2. Esta parte é bem autoexplicativa, mas em resumo:

Long Name: nome completo do jogo, por exemplo: Final Fantasy VI
Short Name: nome curto do jogo, por exemplo: FF VI
Game Publisher: utilize o nome da publisher do jogo, exemplo: Warner Bros.
Game Icon: Se quiser criar um ícone para quando o jogo for exibido no 3DS você pode criar um ícone de até 40×40 pixels, não pode ser animado e pode usar formato PNG. Lembrando que é necessário SIM criar um ícone seja qual for, ou você não consegue avançar para os próximos passos.

3. 

Aqui você pode usar a imagem 3D de um SNES USA ou um SNES JP clicando em “Style:”

“Load Inner Image” é a imagem que é exibida dentro do ícone de TV, a imagem tem de ser no tamanho 122×103 pixels
Interpolation mode: Bicubic, sempre.
Banner text: nome do jogo, nada além disto.

4.  Não mexa em nada aqui e apenas clique em Finish. Seu jogo injetado em .cia estará salvo, coloque em seu SD Card e instale com FBI.

como fica:

Tutorial original e desenvolvimento por: Asdolo.

BlargSnes 1.3b para Nintendo 3DS

Rapidíssima para avisar da nova versão do BlargSnes, um emulador homebrew de SNES para o Nintendo 3DS.

Changelog:

  • Suporte aos novos hacks para o 3DS (incluindo Ninjhax 2.5);
  • Melhorias significativas de renderização;
  • Melhorias no sistema de som;
  • As roms agora podem ficar em qualquer pasta arbitrária (a seleção não é mais fixa a pasta snes);

E é isso ae. O download pode ser feito no link abaixo.

Download BlargSNES v1.3b para Nintendo 3DS

Snes9XVita 1.0 para PS Vita

E temos um belo release para quem é fã de um SNES. A versão 1.0 do SNES9XVita foi lançada hoje e traz diversas novas funcionalidades ao programa, como:

in-snes9xvita-v100-par-skogaby-disponible-3

  • Nova interface para seleção de ROMs;
  • Suporte a saves states;
  • Tamanho de tela configurável;
  • Suporte a 444mhz;
  • Controles configuráveis;
  • Diversas novas opções de vídeo (contador de FPS, VSync, etc).

Além disso, diversos jogos já rodam fullspeed graças a outras otimizações no código do emulador. Para quem tem o Rejuvenate instalado o download é mais que recomendado. Para copiar o programa, utilize o seu método de carregamento preferido e para copiar roms, utilize o FTPVita (por exemplo).

Download Snes9xVita v1.0 para PS Vita

Via Logic Sunrise

SNES9x Retro 1.43 para PS Vita

Apesar de já existir um port do SNES9x (O SNES9XNext) para o Vita, o desempenho do emulador deixa bem a desejar. O motivo dizem é que ele utiliza a versão mais atual do core do SNES9X, que não é otimizada para rodar em dispositivos que não possuem farta capacidade de processamento, como um PC.

Pois bem, pensando nisso foi feita então uma versão nova do SNES9X para Vita porém utilizando de uma versão ANTIGA do core do SNES9X. O resultado disso foi um emulador com desempenho excelente em relação ao SNES9XNext.

Se você tem um Vita e gostaria de rodar uns jogos de SNES, confira maiores informações sobre esse release especial e links de download diretamente no Logic Sunrise, fonte da notícia.

SNES9xNextVita – Emulador de Super Nintendo para PS Vita

Agora parece que o negócio do homebrew no Vita vai! Temos hoje o release do SNES9xNextVita, um port do emulador de SNES de mesmo nome para o PS Vita. Apesar do emulador ainda não rodar full speed, temos suporte a configurações de controles, som e 100% de emulação gráfica.

Confira abaixo o vídeo demonstrativo (Via Twitter):

O emulador possui seu código fonte aberto, sendo assim para quem quiser ajudar no projeto, o GIT hub do mesmo pode ser encontrado aqui. Para quem só quer chutar uns cascos por ai, o download da versão já compilada pode ser encontrado abaixo. Lembrando que você precisará de um Vita com o hack Rejuvenate instalado e configurado para poder rodar esse emulador.

Download SNES9xNextVITA para PS Vita