Lançado mais um modelo de Xbox 360 incompatível com RGH

E para quem achou que a Microsoft tinha desistido de combater os meninos do RGH, pode parar de comemorar. De acordo com o pessoal do Team Xecuter um novo modelo de Xbox 360 está sendo vendido e traz dentre suas “melhorias” uma CPU fisicamente menor e uma NAND diferente dos modelos anteriores.

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De acordo com os relatos, o novo modelo de Xbox 360 que até o momento é encontrado somente no bundle 500GB do Fifa 15 traz uma CPU não compatível com os postfix atuais e uma NAND que, apesar de poder ser lida e gravada externamente, gera um erro geral 0010 ao ter o seu ECC alterado.

Apesar da situação, o pessoal do TX já está trabalhando para conseguir desvendar os mistérios desse novo modelo (lançado ali nos 45 do segundo tempo) e produzir provavelmente um novo adaptador postfix para tais consoles. Agora é aguardar e ver o que será do futuro desse novo modelo de 360. Para quem estiver interessado, o tópico oficial da notícia (com diversas informações e fotos de alta resolução) pode ser encontrado no fórum do Team Xecuter.

Novas imagens XeLL compatíveis com as novas RAMs Winbound

E uma boa novidade para os meninos do RGH nos novos Coronas V6. Um hacker do site hackfaq liberou uma build especial do xeBuild compatível com as novas RAMs Winbound dos modelos Corona v6 do Xbox 360. Elas permitem um hack mais estável (pelo menos para a extração de CPUKEY, que é o grande problema) nos novos modelos do console.

O update vem em dois sabores:

  • Pacote xeBuild completo, basta rodar e montar as imagens finais RGH;
  • Pacote para substituição em programas (como J-Runner e AutoGG);

O link para download de ambas versões pode ser encontrado abaixo. No caso da segunda versão, basta substituir os arquivos da pasta “16747” no seu programa de RGH e as novas imagens já serão montadas com os novos patches.

Download xeBuild com patch Winbound
Download pack 16747 Winbound

Novo Coolrunner 4 (CR4) Team Xecuter para Xbox 360

E a máquina do dinheiro do Team Xecuter não para mesmo com o lançamento de 289 novos modelos de coolrunner nos últimos meses. A novidade agora fica por conta do Coolrunner 4 (CR4), um novo chip “tudo em um” para Xbox 360.

cr4_proto

O chip possui todas as funcionalidades dos antigos CR mas conta com novidades como inclusão do suporte as novas flashes Winbond 2KB e (nas palavras dos caras) um novo método de RGH ainda mais rápido. De acordo com o Team Xecuter esse será o último chip lançado pelo grupo para o Xbox 360.

O preço unitário previsto para o CR4 é de 29USD (+- 65 reais) e a produção do mesmo deverá começar já nas próximas semanas.

Team Xecuter desvenda o mistério dos Xbox 360 não compatíveis com RGH

Como dito no blog a algumas semanas, um novo modelo de placa-mãe corona para o Xbox 360 foi encontrado no mercado e seria até então incompatível com os métodos de RGH existentes atualmente. Pois bem, eis que o pessoal do Team Xecuter resolveu mexer os botõezinhos deles lá e depois de algumas semanas de testes conseguiram finalmente desvendar o mistério das novas “Corona v6”.

De acordo com os caras, as placas-mãe que possuem chips Winbound de 2KB de RAM possuem uma diferença no sistema do console, exigindo assim um método diferente de RGH. Eles já conseguiram descobrir um novo método de boot e as v6 já estão bootando o XeLL sem maiores problemas. Porém a grande boa notícia fica por conta mesmo do fato de que o Team Xecuter não irá guardar essa descoberta somente para os chips deles, e logo mais irá anunciar a solução para todo mundo, permitindo assim que chips já existentes (e chips que não sejam da marca deles, no caso) sejam compatíveis também com o novo método de RGH.

No mais, a data de lançamento desse novo método ainda não foi revelada. Para quem quiser conferir maiores informações sobre o feito, visite o fórum do Team Xecuter.

Dobradinha RGH: xeBuild 1.12 e Dash Launch 3.12 para Xbox 360

E logo após o lançamento do novo dash para o Xbox 360, o pessoal da ~bagunça~ foi rápido no gatilho e já lançou uma versão do xeBuild -E- do Dash Launch compatível com o novo dash 16747.

Apesar do xeBuild não ter nenhuma outra novidade, o Dash Launch até tem um changelog respeitável para se comentar, então vamos a ele:

  • O comportamento padrão do sistema de “live block” agora é o modo STRONG;
  • Suporte a dashes antigos sem suporte ao AP25;
  • Limite de ativação do sistema de fakelive para dashes iguais ou mais novos que o 14747;
  • Suporte a porta USB interna dos consoles Trinity na função “HDD Keep Alive”;
  • Outras melhorias.

E é isso ae SRS. Os downloads das respectivas ferramentas podem ser encontrados nos links abaixo.

Download xeBuild v1.12 para WindowsDownload Dash Launch v3.12 para Xbox 360

Corona v6 – Descoberto novo modelo de Xbox 360 incompatível com RGH

Olha as caixa perigosa ae aparecendo novamente na ~quebrada~

O pessoal do Logic-Sunrise publicou hoje uma notícia sobre uma nova placa-mãe do Xbox 360 que até o momento seria incompatível com o RGH. Ela possuiria chips de RAM Winbound ao invés dos costumeiros SAMSUNG, o que impediria o dump da CPUKEY do aparelho.

corona-v6

De acordo com o site, existem também um outro modelo de Corona v6 com RAMs Toshiba. Esse seria compatível somente com o novo chip Squirt 2.0 e com o X360run 1.1 (de PCB vermelha). Resta agora aguardar e ver se será possível atualizar os chips atuais para serem compatíveis com a nova placa-mãe.

DashLaunch 3.11 para Xbox 360

Rapidinha para avisar da nova versão do DashLaunch, um excelente aplicativo para o 360 que permite iniciar um dash custom (ou mesmo vários) durante o boot do seu console (como alternativa ao dash original Microsoft).

Changelog:

  • Melhorias e correções no sistema de patch;
  • Adicionado suporte ao dash 16547;
  • Corrigido problema ao usar o autoswap durante a troca de discos em jogos (quando a troca é do disco 2 para o 1);
  • Melhorias no modo launcher.

E é isso ae. Para quem tem planos de instalar o 16547, esse é com certeza um update indispensável.

Download DashLaunch v3.11 para o Xbox 360

AutoGG 0.9.3 – Agora com suporte ao novo kernel 16547

E olha só uma atualização que até demorou. Com o lançamento dos novos DashLaunch e xeBuild, os programas usados para construção e manutenção de NANDs para RGH ganharam um novo update com suporte ao novo kernel 16547. Abaixo você pode conferir as outras mudanças relacionadas a essa nova versão do AutoGG.

Changelog:

  • Suporte ao Dash 16547;
  • Suporte aos bitstreams do Squirt 2.0 reloaded.

E é isso ae. O download do novo pacote pode ser feito abaixo.

Download AutoGG v0.9.3 para Xbox 360

Squirt BGA 2.0 100Mhz – Novo chip de RGH para Xbox 360 na área

O pessoal do Team Squirt liberou informações sobre um novo chip que será vendido nas próximas semanas por eles. O Squirt 2.0 100Mhz, possui um cristal de 100Mhz onboard, o que de acordo com eles melhoraria o tempo de RGH em diversas instalações. Porém a grande novidade fica por conta de pads de ajuste dos cabos de RST e PST, removendo a necessidade de se fazer esse ajuste de forma manual diretamente nos fios a serem soldados (basta fechar e abrir pads no chip para ajustar os fios).

squirtbga2.0-front

Além disso, o chip conta com as seguintes novidades:

  • LEDs para notificação do processo de glitch;
  • Conectores SPI e JTAG onboard;
  • Pad para monitoração COM diretamente no chip.

No mais, o preço oficial do chip ainda não foi divulgado. Para maiores informações, visite o site do 360Squirt.

Novo J-Runner v3 build 4 para Xbox 360

Rapidinha para avisar da nova versão do J-Runner, que traz apenas algumas correções de bugs e suporte a preparação de HDs do Xbox One diretamente do aplicativo (permitindo que você formate um HD virgem para o uso no XONE sem necessidade de ferramentas externas).

Para quem já tem o J-Runner, basta executar o aplicativo para que ele se atualize automaticamente. Caso você ainda não use o J-Runner, basta fazer o download no site oficial.