Dreamcast 25 Anos: O Guia Definitivo de Modificações em 2024

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Baseado no vídeo de um dos maiores canais de ConsoleMod: MachoNachoProductions, confiram o vídeo:

História do Dreamcast

O Dreamcast, lançado em nas datas em suas devidas regiões em:

JP: 27 de novembro de 1998

USA/CA: 9 de setembro de 1999

BR: 27 de setembro de 1999

EU: 14 de outubro de 1999

AU: 30 de novembro de 1999

E recentemente completou seu 25º aniversário como um dos consoles mais inovadores já criados. Com seu design elegante e capacidades tecnológicas avançadas para a época, o console rapidamente conquistou uma certa base de fãs dedicada apesar de ter falhado devido ao sucesso do PS2 na mesma época que a feitos de comparação.

Dreamcast

  • Vendeu um total de 9,13 milhões de unidades em todo o mundo
  • Teve mais de 600 jogos produzidos
  • Nos EUA, vendeu mais de 225.132 unidades nas primeiras 24 horas de lançamento
  • Atingiu 1,5 milhão de unidades vendidas nos EUA até o final de 1999

PlayStation 2

  • Vendeu mais de 160 milhões de unidades em todo o mundo (com recentes 10 milhões de vendas reveladas, pois eles pararam de reportar os números de vendas em 2012, mas a produção só foi interrompida em 2013)
  • É o console mais vendido de todos os tempos
  • Superou significativamente seus concorrentes mais próximos:
    • Nintendo DS: 154,02 milhões
    • Nintendo Switch: 146 milhões

Hoje em dia o Dreamcast oferece um vale enorme de modernização para preservar seu hardware e melhorias das quais na época não eram possíveis ou tornariam o console mais caro.

O Legado do VA0

A versão VA0 do Dreamcast representa a primeira revisão do hardware, é a primeira placa-mãe do Dreamcast, o que originalmente poderíamos chamar de ”modelo FAT” se fosse um Playstation e o DC tivesse mudado de visual nessas revisões.

Destacando-se por seu sistema de resfriamento único com dissipador de metal e os heat pipes, diferentemente das versões posteriores que utilizavam apenas resfriamento plástico.

DC VA.Zero

Modificações Essenciais

GDEMU e Compatibilidade

O GDEMU revolucionou como jogamos Dreamcast, permitindo carregar jogos diretamente de um cartão SD. Para consoles VA0, é necessária uma modificação específica nos resistores para compatibilidade com 3.3V.

Basicamente o GDEMU emula os discos originais do Dreamcast, chamados de GD, como citado anteriormente, usando um SD Card, os jogos em formato .GDI, o máximo teórico de até 1TB de jogos instalados, cerca de todos os jogos do Dreamcast dão cerca de 1,5TB, porem ao passar de 1TB GDEMU para de reconhecer jogos.

Lembrando que o GDEMU original foi dropado seu suporta a anos, hoje vivemos de ter Clones do mesmo, que fazem tão bem quanto o original.

GDEMU Original x GDEMU Clone

A BitFunx mesmo faz seu próprio Clone do GDEMU com pequenas melhoras do original que nem suporte possui mais.

Algo que original não tem e clones aparentemente não possuem também é o Swap.

Porque o GDEmu original disse que teria suporte a Disc Swap, o qual é um recurso da época, alguns jogos melhores adaptados, fazia vc salvar o jogo, antes de trocar o disco do jogo (jogos com 1GD ou mais, tipo Final Fantasy no PS1!)

Vejam que tem um botão acima do SD, do lado direito, esse botão acionaria o Swap.

Porém, existem alguns, que simplesmente manda abrir a tampa e trocar o disco, sem salvar.

Ai, a única forma seria usar esse botão, que faria o GDEmu ler o próximo disco na sequência da lista, mas o suporte não funciona, nem no original, e nem nos clones/pirata, tem gente que diz que funciona… eu nunca consegui fazer funcionar… era um dos requisitos para patchear a ISO do phantasy star online, para conectar no server alternativo.

Mas nenhum suporta, nem o original… aparentemente a funcionalidade no hardware foi feita, mas nunca conseguiram fazer isso funcionar, quem souber entra no nosso Telegram que to aceitando dicas!

HDMI Retro Gem

A modificação Retro Gem oferece saída HDMI de alta qualidade, com suporte até 1440p e opções avançadas de escalonamento. O diferencial inclui uma porta HDMI de tamanho padrão e modo direto para escaladores externos.

Fonte USB-C — Retro Robot USB C PSU

A modernização da fonte de alimentação com USB-C permite usar carregadores modernos com Power Delivery, tornando o console mais versátil e compatível com padrões atuais.

A fonte de alimentação OEM Dreamcast é um conversor combinado de 110v/240v AC para DC. Isso é bastante ineficiente e barulhento, o que pode se manifestar em um sinal de vídeo “difuso”.
Além disso, conectar uma fonte de 240v do Reino Unido a um Dreamcast japonês de 110v pode causar danos ao Dreamcast.

O que o Retro Robot USB C PSU Dreamcast Power Board oferece:

  1. Alimentado por um carregador USBC de 15v ou 20v Power Delivery (por exemplo, Ankur, Dell, uGreen, etc.). A maioria dos carregadores USB-C de 30W funcionará (eles devem ter o poder de produzir 15v/20v). Eu recomendo o uGreen Nexode mini 30W como excelente qualidade e valor.
  2. Testado para ser entre 90 e 95% eficiente em todas as cargas.
  3. Baixo ruído de sinal e calor.
  4. Não é necessário soldar, fios ou instalação complicada.
  5. Sem LEDs piscando, perfeito para shells/carcaças transparentes.
  6. Funciona perfeitamente com GDEmu.
  7. Funciona com todos os modelos Dreamcast (PAL, japonês, etc) e elimina o risco de conectar acidentalmente 240V em um sistema de 110V e causar danos.
  8. Sobretensão, sobretemperatura e alimentação com fusível.
  9. Inclui conectores de ventoinha Noctua de 5V e 12V
  10. Espaçador multicolorido impresso em 3D.

https://www.robotretro.co.uk/product/dreamcast-replacement-power-supply-usbc-type-c-mod-with-3d-printed-spacer/44

Melhorias de Hardware

Sistema de Resfriamento

A lubrificação do ventilador original e a substituição das almofadas térmicas garantem melhor dissipação de calor e operação mais silenciosa.

BIOS Personalizada

A BIOS modificada permite não apenas jogar títulos importados, mas também adiciona uma animação de inicialização personalizada.

Acessórios Modernos

Controles Sem Fio

O mercado oferece opções como o RetroFighter Striker e o DreamCon Plus, este último permitindo uso do VMU no próprio controle wireless.

VMU Aprimorado

O VM2 e o futuro VMU Pro oferecem telas retroiluminadas, baterias recarregáveis e armazenamento expandido via microSD.

Conclusão

O Dreamcast continua evoluindo graças à comunidade de modders, que constantemente desenvolve novas formas de aprimorar este console lendário. As modificações modernas não apenas preservam seu legado, mas também o tornam mais relevante e utilizável atualmente.

Perguntas Frequentes

  1. É seguro modificar um Dreamcast VA0?
    • Sim, quando forem seguidas as instruções específicas para esta versão do console.
  2. Qual a principal vantagem do Retro Gem sobre o DC Digital?
    • O Retro Gem oferece porta HDMI full-size e suporte a resoluções mais altas.
  3. O GDEMU funciona em todos os Dreamcast?
    • Sim, mas requer modificação específica para modelos VA0.
  4. Posso usar qualquer carregador USB-C?
    • Recomenda-se usar carregadores com suporte a Power Delivery para melhor compatibilidade.
  5. O VMU original é compatível com as modificações?
    • Sim, todas as modificações mantêm compatibilidade com acessórios originais.

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Mod de Vídeo Composto para Atari 7800: Um Guia Completo

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O Atari 7800 é um console clássico que ainda hoje desperta paixão em muitos jogadores. No entanto, um dos maiores desafios enfrentados pelos entusiastas é a qualidade de imagem inferior quando conectado a TVs modernas. Isso se deve principalmente ao uso de um modulador RF para transmitir o sinal de vídeo, uma tecnologia que, embora revolucionária na época, hoje em dia deixa muito a desejar.

Infelizmente não será um guia muito visual, mas a partir do esquema elétrico é possível se localizar corretamente, lembrando que este guia é para pessoas mais experientes em solda e eletrônicos.

O Desafio do Modulador RF

O modulador RF do Atari 7800 converte o sinal de vídeo composto interno em um sinal de radiofrequência que pode ser sintonizado por uma TV analógica. Este processo, infelizmente, resulta em uma perda significativa de qualidade de imagem, com cores desbotadas e interferências visíveis na tela.

Por que Fazer um Mod de Vídeo Composto?

Realizar um mod de vídeo composto no Atari 7800 permite contornar o modulador RF, extraindo diretamente o sinal de vídeo composto da placa do console. Isso resulta em uma melhoria drástica na qualidade da imagem, com cores mais vivas, contornos mais nítidos e ausência de interferências. Além disso, torna o console compatível com uma gama maior de TVs e monitores modernos.

Entendendo o Esquema do Atari 7800

Antes de iniciar o processo de modificação, é crucial compreender o esquema elétrico do Atari 7800. Felizmente, esses esquemas estão disponíveis publicamente, facilitando muito o trabalho de modificação.

Tamanho maior:
https://gamesx.com/wiki/lib/exe/fetch.php?media=schematics:atari-7800-ntsc-schematic.png

Localizando o Sinal de Vídeo Composto

No esquema do Atari 7800, podemos identificar que o sinal de vídeo composto é gerado internamente e enviado para o pino 3 do modulador RF. Este é o ponto-chave para nossa modificação, pois é de onde extrairemos o sinal de vídeo limpo.

Componentes Essenciais do Circuito

O Atari 7800 possui dois chips de vídeo: o TIA (Television Interface Adaptor), usado para jogos do Atari 2600, e o Maria, específico para jogos do 7800. O sinal de vídeo de ambos os chips é combinado através de portas lógicas OR antes de ser enviado ao modulador RF.

Passo a Passo do Mod de Vídeo Composto

Agora que entendemos a base teórica, vamos ao processo prático de realização do mod de vídeo composto no Atari 7800.

Removendo o Modulador RF

O primeiro passo é remover o modulador RF da placa principal do console. Isso não só elimina a fonte de degradação do sinal, mas também libera espaço para instalarmos nosso novo circuito de saída de vídeo composto.

Separando Áudio e Vídeo

Um detalhe importante é que o sinal de áudio está misturado com o sinal de vídeo na saída para o modulador RF. Para obter um sinal de vídeo limpo, precisamos separar esses sinais. Isso pode ser feito removendo um resistor específico na placa (R3), que serve como ponto de junção entre áudio e vídeo.

Amplificando o Sinal de Vídeo

Após separar o sinal de vídeo, notamos que ele está muito fraco para ser usado diretamente. É necessário amplificá-lo para obter uma imagem clara e brilhante.

Usando um Transistor NPN

Para amplificar o sinal, utilizamos um simples circuito com um transistor NPN (como o 2N3904). Este transistor funciona como um amplificador de corrente, fortalecendo o sinal de vídeo.

Ajustando a Polarização do Transistor

Apenas amplificar o sinal não é suficiente. Precisamos ajustar a polarização do transistor para garantir que todo o sinal de vídeo esteja na região ativa do transistor. Isso é feito adicionando um divisor de tensão na base do transistor, elevando a tensão de base para cerca de 2 volts.

Tratando o Sinal de Áudio

O Atari 7800 tem duas fontes de áudio: o chip TIA e uma possível fonte externa de alguns cartuchos especiais. Para garantir compatibilidade com todos os jogos, ambas as fontes de áudio são incorporadas no mod.

Montagem Final e Instalação

Com todos os componentes testados individualmente, é hora de montar o circuito final e instalá-lo no console.

Criando a Placa de Circuito

O circuito completo é montado em uma pequena placa perfurada, incluindo o transistor, resistores para o divisor de tensão e um conector de áudio de 3,5mm que servirá como saída de áudio e vídeo.

Instalando o Mod no Atari 7800

A placa é instalada no espaço deixado pelo modulador RF removido. Cinco fios são conectados à placa principal do Atari: alimentação, terra, vídeo composto e as duas fontes de áudio.

Testando o Mod de Vídeo Composto

Com tudo instalado, é hora do momento da verdade: testar o mod em ação.

Comparação Antes e Depois

A diferença é imediatamente perceptível. A imagem, antes embaçada e com interferências, agora está nítida, com cores vibrantes e detalhes bem definidos.

Jogos Testados e Resultados

Vários jogos foram testados para garantir a compatibilidade e qualidade do mod. “Food Fight”, um clássico do Atari 7800, exibe gráficos coloridos e nítidos. “Ballblazer”, um dos raros jogos com chip de áudio adicional, demonstra que tanto o vídeo quanto o áudio estão funcionando perfeitamente. Até mesmo jogos do Atari 2600, como “Dig Dug”, se beneficiam enormemente da melhoria na qualidade de imagem.

Conclusão e Considerações Finais

O mod de vídeo composto para o Atari 7800 é uma transformação incrível que dá nova vida a este console clássico. Com um investimento relativamente pequeno em tempo e componentes, é possível obter uma qualidade de imagem que rivaliza com consoles muito mais modernos.

Este projeto não só melhora a experiência de jogo, mas também serve como uma excelente introdução ao mundo da modificação de hardware de videogames. É uma maneira prática de aprender sobre eletrônica básica, leitura de esquemas e solução de problemas.Para os fãs do Atari 7800, este mod é quase obrigatório.

Ele permite que você aprecie os jogos clássicos com uma clareza que provavelmente supera até mesmo a experiência original da época. Além disso, torna o console muito mais compatível com TVs e monitores modernos, garantindo que você possa continuar desfrutando desses jogos por muitos anos

.Se você é um entusiasta de retrogaming, um colecionador de consoles antigos ou simplesmente alguém que ama o Atari 7800, este mod de vídeo composto é uma excelente maneira de dar uma nova vida ao seu console.

Com um pouco de paciência e cuidado, você pode transformar seu Atari 7800 em uma máquina de jogos retro com qualidade de imagem surpreendente.

Perguntas Frequentes

  1. É necessário ter experiência em eletrônica para fazer este mod?
    Embora algum conhecimento básico de eletrônica seja útil, este mod pode ser realizado por iniciantes com paciência e cuidado. O importante é seguir as instruções passo a passo e ter cuidado ao manusear os componentes.
  2. Este mod afeta a jogabilidade ou a compatibilidade dos jogos?
    Não, o mod afeta apenas a qualidade da imagem e do som. Todos os jogos continuarão funcionando normalmente, mas com uma qualidade visual muito superior.
  3. Posso reverter o mod se eu quiser voltar ao estado original do console?
    Sim, o mod é reversível. Todos os componentes originais podem ser reconectados se você desejar retornar o console ao seu estado original.
  4. Que ferramentas são necessárias para realizar este mod?
    Você precisará de um ferro de solda, solda, um multímetro, alicates de corte, chaves de fenda e, idealmente, uma estação de dessoldagem para remover o modulador RF.
  5. Este mod funciona em todas as versões do Atari 7800?
    O mod descrito é para a versão NTSC do Atari 7800. Embora o princípio seja o mesmo para versões PAL, podem ser necessários alguns ajustes específicos.

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NESRGB 4.0: A Revolução na Modificação de Vídeo para o NES

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Baseado no vídeo do canal:
Long Island Retro Gaming

Você já imaginou poder jogar seus jogos clássicos do Nintendo Entertainment System (NES) com uma qualidade de imagem impressionante em televisores modernos? Pois é, essa possibilidade existe e acaba de ficar ainda melhor com o lançamento do NESRGB 4.0. Neste artigo, vamos mergulhar fundo nessa incrível modificação que está revolucionando a forma como os entusiastas de jogos retro desfrutam de seus consoles NES.

O que é o NESRGB?

Antes de entrarmos nos detalhes da nova versão, é importante entender o que é o NESRGB. Trata-se de uma modificação de hardware desenvolvida por Tim Worthington que permite que o NES original produza um sinal de vídeo RGB de alta qualidade. Isso significa imagens mais nítidas, cores mais vibrantes e uma experiência visual muito superior à saída de vídeo composto original do console.

Novidades da versão 4.0

A versão 4.0 do NESRGB traz uma série de melhorias e novos recursos que a tornam ainda mais atraente para os fãs de retrogaming. Entre as principais novidades, destacam-se:

  1. Seleção de paletas por combinação de botões
  2. Até seis paletas diferentes disponíveis
  3. Função de reset in-game
  4. Circuito de de-jitter integrado
  5. Suporte aprimorado para áudio expandido

Essas atualizações não apenas melhoram a qualidade visual, mas também adicionam funcionalidades que tornam a experiência de jogo mais conveniente e personalizável.

Instalação do NESRGB 4.0

A instalação do NESRGB 4.0 é um processo que requer habilidades em solda e modificação de hardware. Vamos explorar as etapas principais do processo de instalação.

Preparação e remoção do PPU

O primeiro passo crucial é a remoção do chip PPU (Picture Processing Unit) original do NES. Este é um processo delicado que envolve:

  1. Adicionar solda fresca aos pinos do chip
  2. Usar uma pistola de dessoldagem para remover a maior parte da solda
  3. Utilizar uma pistola de ar quente para aquecer os pinos restantes
  4. Remover cuidadosamente o chip com uma leve pressão

É fundamental realizar este processo com cuidado para evitar danos à placa-mãe ou ao próprio chip PPU.

Instalação do soquete e ajustes na placa

Após a remoção do PPU, é necessário instalar um soquete de precisão no lugar. Além disso, alguns componentes da placa precisam ser reposicionados ou substituídos:

  • Capacitores cerâmicos são empurrados para baixo
  • Capacitores eletrolíticos são dessoldados e reposicionados
  • Um capacitor de filtro é substituído por um novo com valor ligeiramente maior

Esses ajustes são essenciais para acomodar a nova placa NESRGB e garantir seu funcionamento adequado.

Configuração dos jumpers

A placa NESRGB 4.0 possui vários jumpers que precisam ser configurados corretamente:

  • J1: Ativa as combinações de botões para troca de paleta e reset
  • J3 e J5: Configurações padrão para consoles norte-americanos e japoneses
  • J6: Polaridade do reset para o front-loader
  • J10: Ativa o circuito de de-jitter
  • J11: Controla os LEDs indicadores na placa

A configuração correta desses jumpers é crucial para o funcionamento adequado de todas as novas funcionalidades.

Conexões de áudio

O áudio é um aspecto importante da modificação NESRGB 4.0. As conexões de áudio incluem:

  1. Áudio padrão do NES: conectado aos pinos 1 e 2 do CPU
  2. Áudio expandido: requer uma conexão adicional à porta de expansão não utilizada

Essas conexões garantem que você possa desfrutar tanto do áudio padrão quanto do áudio expandido em jogos que o suportam, como Castlevania 3 na versão japonesa.

Instalação do multi-out

A etapa final da instalação envolve a adição de uma porta multi-out na parte traseira do console. Isso permite o uso de cabos RGB, componente e até mesmo o cabo composto padrão do Super Nintendo. A instalação requer:

  1. Perfuração cuidadosa do gabinete do NES
  2. Instalação de uma porta multi-out de resina de alta qualidade
  3. Conexão dos fios apropriados para RGB, sync, alimentação e áudio

Com a instalação do multi-out, seu NES estará pronto para oferecer uma qualidade de imagem excepcional em uma variedade de displays modernos.

Recursos e Funcionalidades

Agora que entendemos o processo de instalação, vamos explorar em detalhes os novos recursos e funcionalidades do NESRGB 4.0.

Seleção de paletas

Uma das características mais impressionantes do NESRGB 4.0 é a capacidade de alternar entre até seis paletas de cores diferentes. Isso é feito através de combinações de botões no controle, eliminando a necessidade de um interruptor físico. As paletas incluem:

  1. Digital Prime (padrão)
  2. Cinco paletas adicionais personalizáveis

A paleta Digital Prime, criada por Firebrand X, é considerada por muitos como o padrão ouro para a aparência dos jogos de NES. No entanto, a flexibilidade de escolher entre diferentes paletas permite que os jogadores personalizem sua experiência visual de acordo com suas preferências.

Reset in-game

Outra funcionalidade conveniente é a capacidade de reiniciar o console usando uma combinação de botões no controle. Isso elimina a necessidade de se levantar e pressionar o botão de reset físico no console, tornando a experiência de jogo mais fluida.

Áudio expandido

O suporte aprimorado para áudio expandido é uma adição bem-vinda para os fãs de jogos japoneses que fazem uso dessa funcionalidade. Jogos como Castlevania 3 na versão Famicom agora soam ainda melhores, com uma qualidade de áudio superior.

Testes e Resultados

Após a instalação, é hora de testar o NESRGB 4.0 e ver os resultados impressionantes.

Qualidade de imagem

A qualidade de imagem proporcionada pelo NESRGB 4.0 é simplesmente impressionante. Jogos clássicos como Super Mario Bros. ganham nova vida com cores vibrantes e detalhes nítidos. A capacidade de alternar entre diferentes paletas em tempo real permite que os jogadores encontrem a aparência perfeita para cada jogo.

Desempenho de áudio

O áudio também recebe um upgrade significativo. Jogos com suporte a áudio expandido soam incrivelmente bem, com uma clareza e riqueza de detalhes que não eram possíveis com o hardware original.

Conclusão

O NESRGB 4.0 representa um salto significativo na qualidade e funcionalidade para os entusiastas do NES. Com sua instalação relativamente simples (para aqueles com experiência em modificação de hardware), ampla gama de recursos e qualidade de imagem e som impressionantes, é uma modificação altamente recomendada para qualquer fã dedicado do NES.Esta nova versão não apenas melhora a experiência visual e auditiva dos jogos clássicos, mas também adiciona conveniências modernas que tornam o NES mais agradável de usar em 2024. Se você é um colecionador sério ou simplesmente ama os jogos do NES, o NESRGB 4.0 é uma atualização que vale a pena considerar.

Perguntas Frequentes

  1. O NESRGB 4.0 é compatível com todos os modelos de NES?
  2. Sim, o NESRGB 4.0 é compatível com todos os modelos de NES, incluindo o front-loader norte-americano e o Famicom japonês.
  3. Preciso de habilidades avançadas em solda para instalar o NESRGB 4.0?
  4. Embora não seja necessário ser um expert, é recomendável ter experiência em solda e modificação de hardware. Se você não se sentir confortável, é melhor buscar a ajuda de um profissional.
  5. A instalação do NESRGB 4.0 é reversível?
  6. Tecnicamente sim, mas é um processo complexo. É melhor considerar a modificação como permanente antes de decidir realizá-la.
  7. O NESRGB 4.0 afeta a compatibilidade com jogos?
  8. Não, o NESRGB 4.0 não afeta a compatibilidade com jogos. Todos os jogos de NES funcionarão normalmente após a modificação.
  9. Posso usar o NESRGB 4.0 com um CRT ou apenas com TVs modernas?
  10. O NESRGB 4.0 pode ser usado tanto com CRTs quanto com TVs modernas, desde que você tenha os cabos apropriados para cada tipo de display.

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O MOD de PS2 Mais Radical Já Criado

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Post baseado no video “M2PS2 is the ULTIMATE Ps2 Slim Mod” do canal ModzvilleUSA e do forum CircuitBoard pelo user Saint-Fall

O M2PS2 é um mod para o PS2 Slim que permite instalar e inicializar homebrew a partir de um SSD M.2, mantendo também a unidade de DVD original! É compatível com PS2 Slim v12 e v13, mas é uma instalação complicada. Além disso, requer o corte do gabinete do console, logo abaixo do disco, portanto, você pode querer considerar um gabinete de substituição barato também.


O mod em questão foi recriado pelo ModzvilleUSA, grande conhecido da galera tem feito mods para varios consoles, tem criado, ensinado varios e dos mais variados mods dem varios consoles, ultra indico como uma grande referencia, o cara é muito bom no que faz!

O Que Você Precisará

Instruções

  1. Desmonte o seu PS2 Slim.
  2. Instale a placa M2PS2 na placa-mãe do PS2 Slim.
  3. Conecte o SSD M.2 à placa M2PS2.
  4. Conecte o cabo flex opcional à placa M2PS2 e à placa-mãe do PS2 Slim (se estiver usando).
  5. Soldar os fios de alimentação e terra à placa M2PS2.
  6. Remonte o seu PS2 Slim.
  7. Corte um buraco na parte superior do gabinete do PS2 Slim para acessar o SSD M.2.

Depois De Instalar O MOD

Depois de instalar o mod M2PS2, você poderá inicializar homebrew a partir do SSD M.2 usando um modchip. Você também poderá acessar o SSD M.2 como um dispositivo de armazenamento externo usando um adaptador M.2 para USB.O M2PS2 é um mod incrível para o PS2 Slim, mas é importante notar que é uma instalação complicada e requer o corte do gabinete. Se você estiver disposto a enfrentar o desafio, no entanto, o M2PS2 é uma ótima maneira de atualizar seu PS2 Slim com armazenamento interno de alta capacidade.

Perguntas frequentes (FAQ)

P: Quais são os benefícios de usar o M2PS2?

R: O M2PS2 oferece vários benefícios, incluindo:

  • Armazenamento interno de alta capacidade: Os SSDs M.2 podem ter vários terabytes de capacidade, o que significa que você pode armazenar centenas de jogos PS2 no seu console.
  • Velocidades rápidas de carregamento: Os SSDs M.2 são muito mais rápidos que os discos rígidos tradicionais, o que significa que seus jogos PS2 carregarão muito mais rápido, dentro dos limites do PS2 e não do NVME
  • Compatibilidade com modchips: O M2PS2 é compatível com modchips populares.
  • Mantém a unidade de DVD original: O M2PS2 permite que você mantenha a unidade de DVD original do seu PS2 Slim, para que você ainda possa jogar discos PS2 físicos.

P: Quais são as desvantagens de usar o M2PS2?
R: As principais desvantagens de usar o M2PS2 são:

  • É uma instalação complicada: O M2PS2 requer que você desmonte seu PS2 Slim e solde fios na placa-mãe.
  • Requer o corte do gabinete: Você precisará cortar um buraco na parte superior do gabinete do seu PS2 Slim para acessar o SSD M.2.
  • Não é compatível com todos os PS2 Slims: O M2PS2 é compatível apenas com PS2 Slims v12 e v13.

P: O M2PS2 é seguro de usar?
R: Sim, o M2PS2 é seguro de usar, desde que você siga as instruções cuidadosamente.

P: Eu posso danificar meu PS2 Slim ao instalar o M2PS2?R: Sim, é possível danificar seu PS2 Slim ao instalar o M2PS2, especialmente se você não tiver experiência em soldagem. É importante seguir as instruções cuidadosamente e tomar cuidado ao soldar fios na placa-mãe.

P: Onde posso comprar uma placa M2PS2?R: Você pode comprar uma placa M2PS2 de vários varejistas online, como ModzvilleUSA e eBay.

Conclusão

O M2PS2 é um mod incrível para o PS2 Slim, mas é importante notar que é uma instalação complicada e requer o corte do gabinete. Se você estiver disposto a enfrentar o desafio, no entanto, o M2PS2 é uma ótima maneira de atualizar seu PS2 Slim com armazenamento interno de alta capacidade.

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FDSKey: O Emulador de Drive do Famicom Disk System de Código Aberto, de Baixo Custo e Fácil de Construir com Display OLED

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O FDSKey é um emulador de drive Famicom Disk System de código aberto, de baixo custo e fácil de construir, que apresenta um elegante display OLED. Ele permite executar imagens de discos Famicom Disk System a partir de um cartão microSD, fazer dump de discos usando um drive físico FDS sem hardware/cabos adicionais e gravar discos usando um drive físico FDS sem hardware/cabos extras.

Como Usá-lo

  1. Execução de Imagens de Disco Famicom Disk System: Insira um cartão microSD formatado no FDSKey e conecte-o a um adaptador RAM do Famicom. Ligue o Famicom e você poderá navegar pelas imagens de disco e executá-las.
  2. Dump de Discos: Use um drive FDS físico para fazer o dump de discos para imagens de disco. Conecte o drive FDS ao FDSKey, ligue o Famicom e selecione a opção apropriada no menu.
  3. Gravação de Discos: Similar ao dump, conecte um drive FDS físico ao FDSKey, ligue o Famicom e selecione a opção para gravar discos.

Requisitos

  • Famicom
  • Adaptador RAM do Famicom Disk System
  • Cartão microSD

Montagem do FDSKey

A montagem do FDSKey requer alguns componentes de baixo custo. Aqui estão os principais componentes que você precisa:

  1. Microcontrolador STM32G0B0CET: Este microcontrolador é essencial para o funcionamento do FDSKey. Você pode adquiri-lo em lojas de componentes eletrônicos online.
  2. Módulo de Display OLED: O display OLED de 0,91 polegadas é popular e amplamente disponível. Certifique-se de adquirir o modelo SSD1306 128×32 de 4 pinos.
  3. Soquete para Cartão microSD: Este soquete permite a inserção do cartão microSD. Certifique-se de que ele tenha 8 pinos mais um pino de detecção de cartão.
  4. Estabilizador LD1117S33: Este componente é necessário para fornecer energia estável ao FDSKey.
  5. Botões SMD: Você precisará de quatro botões SMD para a interface do FDSKey.
  6. Resistores e Capacitores: São necessários alguns resistores e capacitores para a funcionalidade do FDSKey.
  7. Caixa de Plástico: Você pode imprimir uma caixa de plástico usando uma impressora 3D. Modelos de arquivo .stl estão disponíveis.
FdsKey_circuit_diagram.png
FdsKey_bom.png

Montagem e Flash do Firmware

A montagem envolve a soldagem dos componentes no PCB de acordo com as instruções fornecidas. Você também precisará atualizar o firmware. Isso pode ser feito escrevendo o arquivo de bootloader e o arquivo de firmware principal em um cartão microSD formatado. Depois de inserir o cartão microSD e ligar o Famicom, o FDSKey será atualizado automaticamente.

Uso do Dispositivo

O FDSKey possui uma interface intuitiva e botões para navegar e selecionar opções. Você pode executar imagens de disco, fazer dump de discos físicos e gravar imagens de disco físico usando este dispositivo.

Menu de Configurações

O FDSKey possui um menu de configurações onde você pode personalizar o funcionamento do dispositivo. Algumas das opções incluem:

  • Velocidade de Retrocesso: Escolha entre velocidades de operação original, rápida ou turbo.
  • Lembrar Estado: Defina o estado ao ligar entre menu principal, menu de navegação ou ROM.
  • Salvamento: Escolha entre modos de salvamento de progresso do jogo.
  • Ocultar Arquivos: Escolha ocultar arquivos e extensões específicas no navegador de arquivos.

Menu de Serviço

O menu de serviço é destinado a desenvolvedores e usuários avançados. Ele permite a formatação de cartões SD, atualização de firmware e acesso a informações do sistema.

Conclusão

O FDSKey é uma solução de emulação de disco Famicom Disk System altamente acessível e versátil. Com suas opções de execução, dump e gravação de discos, ele oferece uma experiência de jogo retro aprimorada. Sua interface intuitiva e configurações personalizáveis o tornam um dispositivo poderoso para entusiastas do Famicom.

Perguntas Frequentes

  1. Posso executar imagens de disco do Famicom Disk System a partir de qualquer cartão microSD? Sim, você pode usar um cartão microSD formatado para executar imagens de disco no FDSKey.
  2. Como faço para atualizar o firmware do FDSKey? Basta copiar os arquivos de firmware para um cartão microSD e ligar o Famicom com o FDSKey inserido. O firmware será atualizado automaticamente.
  3. Quais são os requisitos básicos para usar o FDSKey? Você precisará de um Famicom, um adaptador RAM do Famicom Disk System e um cartão microSD.
  4. Posso usar o FDSKey com outros consoles além do Famicom? O FDSKey foi projetado especificamente para o Famicom Disk System e não é compatível com outros consoles.
  5. Posso usar o FDSKey para jogos de outros sistemas além do Famicom Disk System? Não, o FDSKey é projetado exclusivamente para emular jogos do Famicom Disk System.

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[Emulação] RETROBAT – Eu Sou A Emulação, Eu Sou O Frontend, Eu Sou o Emulation Station

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O RetroBat foi projetado para configurar automaticamente a interface front-end do EmulationStation com o RetroArch e outros emuladores autônomos.

Com ele você poderá rodar rapidamente jogos de diversas coleções de ROMs compatíveis. Isso economiza horas de configuração e tempo de instalação, deixando você livre para jogar seus jogos retrô favoritos.

O RetroBat baixa e instala automaticamente todo o software relevante necessário para ter a melhor experiência de jogo retrô no seu PC com Windows.

O RetroBat também pode ser executado no modo portátil. Isso significa que você pode jogar em um disco rígido externo ou em qualquer dispositivo de armazenamento removível, desde que o computador atenda aos requisitos mínimos.

O Retrobat vem já com os cores dos mais antigos e mais novos consoles, por hora apenas o RyujiNX e o Yuzu estão de fora, mas você pode baixa-los e colocar na pasta \emulators na instalação do Retrobat.

Instruções de Uso

O script build.bat fará o download de todos os softwares necessários, definirá os arquivos de configuração e criará o RetroBat Setup a partir do script de fontes setup.nsi.

Antes de iniciar veja se o SEU PC AGUENTA esse frontend aqui

Baixe e instale o Git para Windows (siga as instruções de configuração padrão).

  • Abra o CMD Windows Terminal (Winkey + X » Terminal) e execute os seguintes comandos para clonar recursivamente o RetroBat git com seus sub-módulos e execute build.bat para iniciar a rotina de compilação:

LEMBRANDO: A pasta que o terminal abrir, será a pasta aonde tudo vai ser baixado, configurado e compilado.

Devido a complexidade do projeto você precisará compila-lo facilmente, sendo assim não é possível disponibilizar um .exe para ja sair instalando em seu PC, tendo controle total do que vai ser instalado na compilação, nem todo mundo precisará do pacote completo que fica em 1,89 GB

git clone –recursive https://github.com/kaylh/RetroBat.git

cd RetroBat
.\build.bat

se o comando .\build.bat não começar a compilar o RetroBat, use apenas build.bat

assim que finalizar, a tela final será parecida com essa:

na pasta build terá o executavel “retrobat-v5.0.0-stable-win64-setup” instale aonde quiser e divirta-se!

O Retrobat vai abrir e TENHA CUIDADO COM A MUSICA EXTREMAMENTE ALTA da intro dele.

Depois que o processo de compilação estiver concluído, você encontrará o RetroBat Setup no diretório da build

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E3 2021 — Metal Slug Tactis – A volta de um Clássico do Arcade…

Revisado por Mr. Madruga

Uma surpresa que apareceu no Summer Games Festival na ultima quinta foi sem duvida a volta do Metal Slug, mas desta vez a SNK arregou e colocou nas mãos da experiente DotEmu que está fazendo o Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, Wonderboy, Ys Origin, Double Dragon Trilogy, Windjammers 1 e 2, entre outros.

Vemos os clássicos personagens Marco, Eri, Fio e Tarma na liderança do Esquadrão Peregrine Falcon, mas confesso que senti falta do Ikari Team, quem sabe tenham guardado para alguma DLC ou Expansão digna (digna de ser chamada de real expansão do jogo)

Mas tem um porém, como obviamente está no titulo, é um Metal Slug RPG TÁTICO DE TURNOS, estou tentando até agora conceber na minha cabeça como eles acharam uma BOA IDEIA pegar um jogo que todo mundo sempre esperou voltar e construir ele todo em cima da ideia de ser RPG TÁTICO de turnos, enquanto toda indústria tenta fugir de jogos com turno, sendo que até mesmo jogos como Dragon Quest e Tales of Arise que eram os jogos com turno mais conservadores até então, são agora todos em action RPG.

Metal Slug sempre foi aquele jogo que você gastava fácil 3 a 5 fichas só pra terminar, que não tinha disputa entre o colega do lado, mas sim total cooperação para tentar salvar todos os reféns e coletar itens. Como fã eu esperava um side-scroller que fizesse jus ao seu próprio nome. Tomara que ao menos a forma frenética das fases seja a mesma e não algo mais cadenciado, pois quero muito jogar e poder dizer EU ESTAVA ERRADO, afinal eu iria adorar estar errado desta vez.