[PSP] Descubra o Poder do ARK CFW

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O PlayStation Portable (PSP) é um console de jogos portátil que conquistou o coração de muitos entusiastas de jogos. Se você já explorou as opções de firmware personalizado (CFW), provavelmente está ciente da cena homebrew ativa do PSP ao longo dos anos. Entre os CFWs disponíveis, o ARK CFW é considerado um dos mais completos e modernos.

O que é ARK CFW?

  1. Combinação de recursos
    • O ARK CFW combina recursos de outros CFWs, como o PRO e o ME, proporcionando uma experiência abrangente.
    • Equipe ARK desenvolveu recursos exclusivos para aprimorar o CFW.
  2. Instalação fácil
    • A instalação do ARK CFW é relativamente simples e pode ser feita diretamente sobre outro CFW, como o PRO ou o ME.
  3. Backups de jogos em formato ISO/CSO
    • O ARK CFW permite a criação de backups de jogos de PSP no formato ISO/CSO.
    • Os backups podem ser armazenados em um único arquivo, proporcionando um carregamento mais rápido dos jogos.

Recursos e vantagens do ARK CFW

  1. Execução de backups, emuladores e homebrews
    • Com o ARK CFW, você pode executar backups de jogos, emuladores e homebrews no seu PSP.
    • Isso oferece uma ampla variedade de opções de entretenimento e funcionalidade.
  2. Personalização com plugins
    • O ARK CFW permite o uso de plugins para personalizar ainda mais a experiência do seu PSP.
    • Você pode adicionar plugins para melhorar o desempenho, como o plugin de overclocking.
  3. Alternância entre os modos “PSP” e “PS Vita”
    • O ARK CFW apresenta a capacidade de usar no PSP e PS Vita.
    • Isso permite que você execute jogos e homebrews de ambos os dispositivos, proporcionando flexibilidade e conveniência.
  4. Altamente personalizável
    • O ARK CFW oferece uma ampla gama de opções de personalização.
    • Você pode personalizar a aparência do menu inicial, instalar temas personalizados e até mesmo criar seus próprios temas exclusivos.
  5. Novidades e melhorias contínuas
    • O ARK CFW continua evoluindo e trazendo novidades e melhorias constantes.
    • Recentemente, foram adicionados recursos como o Ported Time Machine e o Despertar del Cementerio, que permitem desbrickar PSPs e instalar e executar o firmware 6.61, além do ARK, em um memory stick.
    • A Pentazemin compatibility layer também foi criada para permitir que o ARK seja executado dentro do Adrenaline, criando um Hybrid Custom Firmware que combina as características de ambos os Custom Firmwares.
  6. Correções e aprimoramentos específicos
    • O ARK CFW também se concentra em corrigir problemas específicos relatados pelos usuários.
    • Alguns dos problemas solucionados incluem crash ao abrir as “Custom Firmware Settings” no XMB em um PSP Go, a memória interna desaparecendo após sair de um jogo no PSP Go e problemas com a alteração de dispositivos USB em um PSP Go, entre outros.

Conclusão

O ARK CFW é uma excelente opção para entusiastas de jogos portáteis que desejam aproveitar ao máximo seus dispositivos PSP. Combinando recursos de outros CFWs, oferecendo a capacidade de executar backups de jogos, emuladores e homebrews, além de ser altamente personalizável, o ARK CFW proporciona uma experiência de jogo rica e personalizada.

FAQs

  1. O ARK CFW é compatível com todos os modelos de PSP?
    • Sim, o ARK CFW é compatível com todos os modelos de PSP, incluindo o PSP Go.
  2. Posso usar o ARK CFW em conjunto com outros CFWs?
    • Sim, é possível instalar o ARK CFW diretamente sobre outros CFWs, como o PRO ou o ME.
  3. O ARK CFW é seguro para o meu PSP?
    • O ARK CFW é considerado seguro e amplamente utilizado pela comunidade de jogadores de PSP. No entanto, é sempre recomendável seguir as instruções de instalação e precauções adequadas.
  4. O ARK CFW suporta plugins de overclocking?
    • Sim, o ARK CFW oferece suporte a vários plugins, incluindo plugins de overclocking para melhorar o desempenho do seu PSP.
  5. O ARK CFW receberá atualizações futuras?
    • Sim, a equipe ARK continua a trabalhar no desenvolvimento do CFW e a trazer novidades e melhorias para os usuários.

Melhorias

Versão 4.20.40

Nesta versão, foram feitas as seguintes mudanças:

  1. Agora é possível instalar todos os módulos externos no flash0, permitindo uma instalação permanente completa.
  2. Corrigido o problema ao iniciar alguns ISOs no launcher personalizado.
  3. Adicionada a capacidade de reiniciar e desligar no launcher personalizado (apenas para PSP).
  4. Adicionada configuração para alterar o comportamento do botão Start no launcher personalizado. As opções são: Desabilitado, Iniciar Jogo Atual, Iniciar Último Jogo, Iniciar ISO Aleatório.
  5. Ao segurar o gatilho L durante o carregamento do launcher personalizado, o último jogo jogado será iniciado automaticamente.
  6. Limpeza da camada de compatibilidade pentazemin e de outras partes do Custom Firmware.

Versão 4.20.50

Nesta versão, foram feitas as seguintes mudanças:

  1. Refatoração completa de todo o código central relacionado ao gerenciamento de configurações. Agora está mais rápido e consome menos recursos.
  2. Adicionada a capacidade de alterar a região VSH e UMD no Advanced VSH Menu. A alteração da região UMD é instantânea, enquanto a alteração da região VSH requer uma reinicialização.
  3. Adicionados patches e correções do PSN do PRO CFW.
  4. Outras melhorias e limpezas.

Versão 4.20.51

Nesta versão, foram feitas as seguintes mudanças:

  1. Corrigido o crash ao sair do launcher personalizado no PS Vita.
  2. Adicionadas traduções em holandês para o XMB Control.

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[PSP / PSP Go / PS Vita] Ark-4 CFW: 4.18.7 à 4.18.14

CFW novo, atualizado, melhorado e moderno para PSP e ePSP do PS Vita. Simples de usar e cheio de recursos exclusivos, o ARK CFW visa manter a experiência do PSP atualizada. ARK é agora o CFW mais completo para o PSP, tendo todos os recursos do PRO e ME, bem como novos recursos únicos e exclusivos não encontrados em nenhum outro lugar!

Version 4.18.14
  • Added support for PS Vita firmwares 3.65 up to 3.74 included.
  • Some cleanup and fixes.

Note: if you wish to use an older version of ARK-4 in 3.65+ you can simply use the K.BIN provided in this release’s VitaBubble folder with the savedata from the older version.

Version 4.18.13 Rev 2
  • Added new files EXIT.PNG and PLUGINS.PNG to the theme.
  • Renamed theme file from DATA.PKG to THEME.ARK for more readability.
  • Renamed custom launcher from MENU.PBP to VBOOT.PBP for better compatibility with ARK-2 launchers.
  • Renamed PS1 custom launcher from XMENU.PBP to XBOOT.PBP for standarization.
  • New themes are now packed into the release. Credits to TheSubPlayer for MaterialDark theme.
  • Fixed bug where autoboot launcher would not work with skip sony logos (#47).
  • You can now run Infinity (and any other updater) from custom launcher or recovery menu, either game or browser apps (#48).

Version 4.18.12 Rev 3
  • Fixed issue where plugins wouldn’t load on certain games (#38), DLC and game sharing. For game-specific plugins too.
  • Cleanup and fix cpu clock code.
  • Fixed plugins manager window size when very few plugins are installed.

Version 4.18.11
  • Added patch to hide CFW folders in retail games.
  • Extra memory is now automatically unlocked for homebrews that are compatible.
  • Fixed bug in Inferno Driver.

Version 4.18.10 Rev 2
  • Implemented Sorting by Name in Custom Launcher (#42)
  • Implemented automatic game loading (#44)
  • Fixes and improvements to Inferno driver.
  • Added option to hide Recovery Menu entry in custom launcher.
  • Other fixes and improvements to custom launcher (i.e scrollbar).

Version 4.18.9 Rev 2
  • Fixed overclock and powersave options not actually working (PSP).
  • Fixed games crashing when inferno cache was disabled.
  • Some other fixes and improvements in custom launcher.

Version 4.18.8 Rev 3
  • Added “Skip Sony Logos” feature in recovery menu.
  • Improved Inferno CSO reads.
  • Reduced Inferno memory consumption by 14KB without affecting performance.
  • Visual improvements in the custom launcher and recovery menu.

Version 4.18.7
  • Improved custom launcher transitions between screen.
  • Several other improvements and bug fixes.

[PSP / PSP Go / PS Vita] Ark-4 CFW

CFW novo, atualizado, melhorado e moderno para PSP e Vita PSP. Simples de usar e cheio de recursos exclusivos, o ARK CFW visa manter a experiência do PSP atualizada.

Recursos da CFW ARK
  • Core system for unsigned code execution on every PSP device based on 6.60 kernel.
  • Inferno driver Version 2 compatible with ISO, CSO, ZSO, JSO, CSOv2 and DAX formats.
  • Popcorn controller for custom PS1 games. Compatible with PopsLoader V3 and V4i.
  • Stargate No-DRM engine.
  • Plugin support for PSP games, PSX games and VSH (XMB), including the ability to enable and disable plugins per-game.
  • Compatible with all PSP models on firmwares 6.60 and 6.61.
  • Compatible with all PS Vita models on firmware 2.10 and up.
  • Minimalistic: only 6 files installed on PSP flash, CFW extensions are installed on memory stick.
  • Custom game launcher with built-in game categories, file browser, FTP server and client, modernized look and more.
  • Compatible with PRO Online.
  • Compatible with Legacy Homebrew via eLoader and Leda.

Para desbloquear o seu PSP, siga nosso guia, depois substitua pela ARK-4.

Melhorias Ark-4.17
  • Added support for 6.60 Testing Tool firmware.
  • Memory usage has been reduced.
  • Several other improvements.

Download

HEN para PSP-3000: Rode ISOs e homebrews no novo modelo de PSP

É criançada, finalmente aconteceu. Depois de descoberto o primeiro exploit para o PSP-3000, conseguiram finalmente criar um HEN (Homebrew ENabler) para o novo modelo de PSP. Através dele você poderá rodar normalmente ISOs e homebrews diretamente do stick e sem necessidade de executar o exploit toda vez que for trocar de jogo.

Abaixo, um vídeo demonstrativo:

 
O que ele faz exatamente no vídeo é:
  • Roda o exploit do GripShift (em user mode);
  • Executa o HEN (o menuzinho);
  • Reinicia o aparelho com o HEN ativado (da primeira vez aparentemente não funciona, mas funciona normal da segunda);
  • Exibe que a versão de firmware foi de falto alterada para 5.02-HEN (nesse passo, o PSP já pode executar aplicações em Kernel Mode);
  • Executa a ISO do GripShift via Memory Stick.

Apesar do vídeo deixar algumas dúvidas (o jogo poderia ser o GripShift comprado via PSN e ele não roda nenhum homebrew no modo HEN) FreePlay, o criador do exploit original, já confirmou que o vídeo é autêntico e o programa realmente é the real deal.

Lembrando que o HEN é um SOFTWARE residente, sendo assim nenhum arquivo é gravado na sua flash (ainda não é possível forjar o IPL para possibilitar tal coisa). Por esse motivo o HEN deve ser executado TODA vez que você desligar seu PSP (excluíndo modo Standy By). A partir do ponto que o HEN está em execução seu PSP poderá rodar qualquer programa homebrew e ISO como um PSP normal desbloqueado.

E é isso: quem quiser brincar de exploit e se aproveitar da mamata comprem o UMD do GripShift HOJE. Depois que essa notícia ganhar o mundo com certeza o preço do jogo irá subir consideravelmente. E suponho que isso seja compatível com o PSP Slim 088v3 já que o bug é 100% dependente de Software. O grupo responsável pela criação disse que irá liberar o fonte do programa assim que algum outro bug que permita executar o HEN seja descoberto. Isso ocorre pelo fato de que a Sony pode simplesmente corrigir o problema em firmwares novos e dessa forma eles teriam uma outra carta na manga para permitir que o exploit continue rodando em PSPs mais novos.

Vídeo e notícia original via PSPGen

Lançado primeiro Hello World para PSP-3000

E o ano começa muito bem para a cena PSP. Apesar da Datel ter anunciado a suposta bateria de pandora para o PSP-3000, nenhum programa compatível com ela foi lançado no mercado. Porém hoje temos o primeiro exploit REAL para o PSP-3000 que permite ao novo modelo de handheld da Sony executar código não assinado.

O exploit foi batizado carinhosamente de: Spartaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!! Exploit e funciona em TODAS as versões de firmware atuais.

Sparta Game
Esse Sparta

Como nos primeiros exploits lançados para o PSP ainda na época do fat, o Spartaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!! depende de um jogo em específico para funcionar, já que utiliza de bugs no arquivo de save de dado jogo. O jogo é o GripShift, que atualmente só foi lançado nos Estados Unidos. No momento o exploit permite apenas a execução de código em modo usuário, sendo assim a criação de um downgrader ou de um updater específico para firmwares M33 é impossível, pelo menos até que descubram um exploit de modo Kernel.

No mais, para fazer o exploit funcionar basta copiar o conteúdo da pasta MS_ROOT para a raiz do seu memory stick e rodar o jogo GripShift. Uma tela com uma mensagem de Hello World será exibida. Apesar do exploit, pelo menos nessa forma específica, não fazer nada, desenvolvedores podem utilizar o hack para criar loaders específicos para seus programas homebrew e permitir que eles rodem no novo PSP-3000.

O download do pacote de desenvolvimento para o Spartaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!! Exploit e o arquivo Hello World de exemplo podem ser baixados abaixo. Parabéns a MaTiAz e FreePlay pelo exploit e por abrirem as portas do novo modelo de PSP para o mundo homebrew.

Download Spartaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!! Exploit para PSP-3000 (requer o jogo GripShift)
Download SDK de desenvolvimento para o Spartaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!! Exploit

Datel Blue Battery – Coisa ou não coisa?

Um grande hype foi gerado na cena homebrew PSP com a divulgação por parte da Datel de uma bateria que prometia colocar o PSP-3000 finalmente em modo de serviço, permitindo assim a instalação de firmwares custom.

Pois bem, eis que passou o dia divulgado pela empresa como lançamento da bateria (28/Dez.) e ela foi lançada. Funciona? Até que funciona, mas como já era esperado e divulgado por Dark_AleX a bateria não faz nada além de "deixar o PSP-3000" com uma luz ligada piscando, o mesmo que as baterias de pandora atuais fazem com a TA-088v3.

E a bateria?

O problema reina no fato de que o sistema de IPL nesses PSPs (3000 e v3) mudou completamente, e mesmo que alguma bateria consiga colocar o PSP em modo pandora, ainda vai faltar um stick mágico compatível. Apesar do sistema de assinatura do novo IPL já ter sido parcialmente hackeado, ainda falta muita pesquisa e desenvolvimento até que se consiga um novo sistema compatível com o PSP-3000.

Resta aguardar e ver se DAX tem alguma surpresa para gente no natal ;)

Dado o primeiro passo para hacks no novo PSP-3000

Alguns dias depois do lançamento do PSP-3000, Dark_AleX já divulgou que, por motivos de mudança no sistema de criptografia dos IPLs, o seu código atual do Despertar del Cementerio não rodaria no novo modelo de PSP, impossibilitando assim a instalação de firmwares custom (M33) no aparelho.

Pois bem, eis que um usuário do fórum oficial do DAX descobriu uma forma de quebrar tal criptografia e conseguir assinar IPLs customizados, um dos primeiros passos para a criação de um programa que permitiria a instalação do M33 no PSP-3000. Unindo isso a suposta bateria de pandora da Datel, teríamos finalmente um kit pandora completo pra o novo modelo de PSP.

Apesar da boa notícia teremos que aguardar um pouco até o veredito final daquele que tudo hackeia, o senhor Dark_AleX. Caso o código realmente funcione e um novo DC compatível com o PSP-3000 seja lançado, é apenas esperar até que uma bateria de pandora compatível com o novo PSP seja criada.

Bateria Lite blue permite instalar firmwares custom no PSP-3000: Verdade ou coisa do demônio?

Mais uma dos malandrões da Datel. De acordo com uma notícia divulgada no site MaxConsole, a Datel supostamente teria criado uma nova bateria de pandora que curiosamente é compatível com o novo modelo de PSP, o PSP-3000.

lite-blue

A bateria será lançada no mercado com o nome de Lite Blue e custará em média 30 dólares. No site da MaxConsole o pessoal da Datel diz ter usado de métodos super avançados para entender porque o novo processador do PSP não permitia o uso das antigas pandoras, como scan de IC, chips criptográficos e claro, bullshit. Com isso, eles criaram um novo chip que vai dentro da bateria que permite colocar o PSP-3000 em modo de serviço, ou não.

Evidentemente, Dark_AleX já se pronunciou sobre o assunto e diz que, pelo menos por enquanto, não devemos ter esperanças no produto. Nenhum vídeo ou foto foi divulgada provando que o processo deles realmente funciona, e ainda temos o problema de que, mesmo em modo de serviço, o IPL carregado pelo PSP mudou, impedindo até que os sticks de pandora já existentes funcionem no aparelho.

O produto está agendado para lançamento no dia 28 de Novembro. Será essa a solução para os terríveis PSPs bloqueados ou apenas mais uma coisa do demônio? Deixem sua opinião nos comentários ;)

Review: PSP-3000 – O Novo PSP

Acordei hoje de manhã e vi que havia um pacote do Sedex a minha espera. Abrindo-o, encontrei uma caixa com o novo PSP-3000, o novo modelo de PSP com microfone embutido, LCD com maior definição de cores e layout melhorado. Nesse review você irá conferir se as novas melhorias realmente fazem diferença e justificam a troca do seu antigo PSP Fat / Slim.

Continuar lendo Review: PSP-3000 – O Novo PSP

PSP-3000 já é encontrado a venda na Espanha e ainda não pode ser desbloqueado

De acordo com o blog Sceners.org, desde o dia 10/10 o PSP-3000 (Slim&Lite) já está sendo vendido em algumas lojas da Espanha. De acordo com a Sony, a data oficial do lançamento seria hoje (14/10).

But WILL IT BLEND? 
Piano vendido separadamente

A nova revisão do handheld da Sony cumpre todas as especulações criadas anteriormente: Possui microfone embutido, uma tela com brilho melhorado, uma nova tampa para o tray de UMD e, como era de se esperar, não é desbloqueável via pandora. Pelo menos ainda não. De acordo com as análises preliminares de Alek, o novo PSP-3000 pode possuir a nova placa TA-088v3, já que o código do DC7 não roda nesse novo modelo como esperado.

O modelo é identificado na caixa por PSP-3004 e vem com o firmware 4.20. Se você estiver pelos lados da Espanha e ver um desse nas prateleiras, mande algumas fotos para publicarmos aqui ;)