Sony começa a processar empresas que estão vendendo o PSJailBreak

Apesar do PSJailBreak mal ter saído no mercado, a Sony já começou a agir e processar as empresas que já estão distribuíndo o produto. No momento apenas as empresas (e seus responsáveis) Ozmodchips e Quantronics foram notificadas judicialmente por estarem vendendo o dispositivo USB.

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De acordo com o documento oficial da justiça da Austrália sobre o caso, as empresas estariam proibidas de importar, distribuir e oferecer ao público o PSJailBreak. Nenhuma das empresas processadas tomou alguma decisão quanto a medida da Sony, mas até o momento ambas listam o produto como “fora de estoque” e a Ozmodchips já está começou a cancelar todas as pre-orders do produto e devolver o dinheiro aos seus clientes.

Será que isso é mais uma forma de dar um “assusta” na galera que está trabalhando com isso (ou que recebeu maior exposição da mídia)? Lembrando que o produto vem da China, sendo assim fica praticamente impossível controlar quem vende e distribui o que para quem. Resta agora ver qual vai ser a próxima ação tomada pela Sony sobre a novela do PSJailBreak.

Podcast – #35 PSJailBreak

Um podcast mais do que esperado sobre o assunto mais do que falado na cena atualmente :)

Nessa edição debatemos:
– O que é;
– Como funciona o PSJailBreak;
– Desbloqueio: É bom ou ruim?
– As possibilidades homebrew;
– Os rumores;
– Os scammers.

Participam Dudu Maroja, Limpumper, Shuberry e TioSolid. Enjoy :D

PS3 Package GUI para Windows

E surge o primeiro “empacotador” de homebrews para o Playstation 3, o PS3 Package GUI. O objetivo dessa ferramenta é criar arquivos PKG de pastas contendo binários pré compilados para o Playstation 3. Como criar esse binários e qual formato usar, eu não tenho a MÍNIMA idéia.

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De acordo com o release, o programa nada mais é que uma GUI para o programa make_package_npdrm.exe da SDK oficial da Sony. Curiosamente o release foi feito no blog do StreetSkaterFu, o mesmo FERA que falou que o PSJailBreak era “um trabalho de corrupção e audacidade” de um falso hacker. Agora ganhar a fama pelo release do empacotador, pode né?

O download do programa pode ser feito abaixo. O programa é um binário comum EXE para Windows, mas depende do tal make_package_npdrm.exe para funcionar.

Download PS3 Package GUI para Windows

PSJailBreak – Cagação de regras e bans da PSN

E mesmo com poucos dias do lançamento do PSJailBreak já começaram a surgir comentários dos “especialistas” no assunto. De acordo com os cagadores de regra da cena, o PSJailBreak não passa de “trabalho de corrupção e audacidade”.


“mimimimimi”

PERA.

  • Geohot cria um hack para o Playstation 3 que não leva a lugar nenhum e de quebra ainda tira o OtherOS do console. BELEZA. Não estou desprezando o trabalho do cara tanto porque eu não sei 1% do que o cara sabe, mas o cara cagou, prometeu lançar um firmware modificado, CRIOU O FIRMWARE (já que existem vídeos dele mesmo rodando o fw) mas não lançou. OK.
  • Mathieulh, já famoso da cena pelo seu trabalho com o PSP, postou em seu Twitter que “se não fosse o exploit do Geohot, nada desse trabalho [O PSJailBreak] seria possível”. Tô vendo mesmo, para instalar o PSJailBreak eu tenho que DESMONTAR O CONSOLE E SOLDAR UMA PLEORA DE FIOS NELE. OK.

Como ja disse e repito, não vou desprezar o trabalho dessas pessoas para a cena hacking, mas para mim isso tá parecendo é choradeira de criança que não ganhou fatia do bolo. Os caras (supostamente) usaram a SDK oficial da Sony para construir o Backup Manager? Sim. Os caras (supostamente) roubaram o dispositivo / código oficial da Sony para criar o PSJailBreak? Sim. Mas não sei se geral percebeu, mas eles trouxeram ao mundo algo FUNCIONAL. Você pluga E ELE FAZ alguma coisa. Não é um monte de fios pregados na MB que mostra dumps de memória no console do Linux. O exploit do Geohot pode ter sido usado para se criar o dispositivo de fato, mas ai caimos em uma controvérsia: Se eles estão reclamando que foi apenas um código 100% roubado da Sony, para que eles iam precisar do exploit do Geohot? E se eles tivessem mesmo usado o exploit do Geohot para criar o PSJailBreak, porque os manjadores estão reclamando dizendo que isso é “um trabalho  de corrupção e audacidade [contra a Sony]”?

Ah é verdade né. Eles fizeram tudo sozinhos, colocaram no mercado um dispositivo 100% FUNCIONAL e não precisaram da ajuda de nenhum cagador de regra da cena e com isso vocês não levaram nenhuma fatia do bolo / crédito. Dai dói né.

Tirando a choradeira, RichDevX postou também eu seu Twitter que “usar o PSJailBreak é como andar direto para uma armadilha”, já que o Backup Manager possui um title ID diferenciado (LAUN12345). Aqui tecnicamente caímos em dois problemas distintos: Os bans, e o bloqueio do software em si.

Quanto ao bloqueio do software, funcionaria como fizeram no DSi com o AceKard: Bloqueia-se o Title ID do firmware e o aparelho para de bootar. Resolve-se da mesma forma que foi no DSi também: Cria-se um novo Title ID ou rouba-se o Title ID de algum jogo e atualiza-se o PSJailBreak (que de acordo com o anúncio no site oficial, é atualizável).

Quanto aos bans, ai o problema é mais embaixo. Com certeza o Playstation 3 possui um log de programas executados (como o Nintendo Wii e o Xbox 360). Sendo assim, toda vez que um usuário logasse na PSN, a Sony poderia verificar a execução de um dado Title ID (entenda-se: LAUN12345) e banir todo mundo que tivesse rodado esse programa. Funciona? Funciona, é muito bem. A Microsoft que o diga banindo quem roda jogos antes do lançamento (os bans por non-stealth são bem diferentes e não caberia falar deles aqui).

E o engraçado de tudo é que parece que a Sony já começou a agir. De acordo com relatos no PS3News, a PSN ficou offline durante algumas horas na passagem da noite de ontem para a manhã de hoje, possivelmente para a implementação de alguma medida de segurança contra o PSJailBreak, já que o “downtime” não foi agendado ou anunciado de antemão como de costume.

Além disso, já existe o primeiro report de ban na PSN causado SUPOSTAMENTE (com ênfase infinita no supostamente) pelo PSJailBreak. De acordo com o usuário banido, ele praticamente não usava a PSN para jogar e NÃO POSSUI o PSJailBreak nem usou o dispositivo no seu console, mas supostamente (ênfase > 9000 novamente) foi banido por estar comentando nos fóruns sobre o aparelho e por usar a mesma ID nesses fóruns e na PSN. Eu pessoalmente duvido muito que o ban da PSN tenha sido por causa dessa ligação, mas considerando que até onde sei nunca ninguém tinha sido banido da PSN antes..

No mais, estamos no aguardo de mais novidades sobre o assunto. Se alguém ficar sabendo de algo, deixe um comentário aqui no post ;)

Mais novidades sobre o PSJailBreak: Hardware, software, clones, comparativos e scams

Pelo jeito o PSJailBreak (ê nominho heim) é A novidade da semana. Depois do post inicial que eu fiz aqui no NewsInside sobre o assunto, já surgiram CENTENAS de outras novidades sobre o suposto desbloqueio para o Playstation 3. Como é muita coisa vou dar uma separada em tópicos e fazer os comentários pertinentes sobre cada um.

Hardware

O pessoal da cena hacking como não é bobo nem nada, já resolveu DESMONTAR o PSJailBreak para tentar descobrir como é que funciona o brinquedinho, e através desse procedimento chegaram a conclusões deveras interessantes. O pessoal do Planeta De Juego aparentemente foi o primeiro grupo a realizar tal experimento e postar fotos das entranhas do dispositivo na internet.

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Outro pessoal mais sapequinha e manjador de eletrônicos já conseguiu identificar os componentes existentes na PCB do dispositivo E ainda de quebra montar um pinout completo dele:

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De acordo com esse mesmo pessoal, o datasheet oficial desse PIC pode ser visto aqui (aviso: download relativamente grande). Tirando o micro controlador principal, tudo o que sobra são alguns SMTs, um oscilador e alguns leds. Além disso, os criadores do PSJailBreak aparentemente não pensaram em nenhuma forma de proteção pro dispositivo, sendo assim caso clones sejam (E SERÃO) criados, não existirá possibilidade de fazer uma diferenciação entre eles e um dispositivo “original”.

No mais, a possibilidade da criação de clones é enorme já que, se somarmos o preço de todos os componentes existentes no dispositivo, o preço dele não chega a alcançar 9 (!!!) dólares.

Software

Apesar de toda informação tirada do dispositivo, o principal ainda está por surgir: O conteúdo gravado dentro do PIC que faz com que o Playstation 3 entre em modo debug. Já existem rumores (apoiados desde que o dispositivo foi apresentado ao público e reforçado agora que ele foi desmontado) de que esse dispositivo não passa de um clone do aparelho usado pela própria Sony para restaurar oficialmente consoles com problema, sendo assim nenhum trabalho de engenharia reversa ou de desenvolvimento (tirando claro, o backup manager) foi empenhado na criação do PSJailBreak. Lembrando que essa informações são preliminares, já que ninguém sabe ainda o que está gravado dentro do PIC do aparelho, mas caso esses rumores se confirmem, o preço cobrado pelo aparelho é mais que abusivo e está sendo usado somente para poder ganhar dinheiro “enquanto ainda se pode”, já que logo o aparelho será clonado.

Além do mais, existe ainda a dúvida quanto a um futuro bloqueio do dispositivo. O que acontece é que temos dois possíveis cenários aqui, e ambos podem ser resolvidos pela Sony de maneiras diferentes:

Cenário 1 – O funcionamento do dispositivo é atrelado ao software do aparelho

  • Descrição: Cada versão de firmware do PS3 traria um código que, ao ser acionado, colocaria o console em modo debug-restore-ExuTrancaBluRay, permitindo que a Sony realizasse testes e reparos no console.
  • Possibilidade: Cenário MUITO difícil de acontecer, já que caso um console estivesse com sua área de software TOTALMENTE danificada, o código necessário para executar o debug não poderia ser encontrado e isso faria com que alguns consoles nunca pudessem ser restaurados.
  • Bloqueio: A chance de bloqueio é grande e de fácil implementação, pois bastaria a Sony trocar o código de debug para bloquear TODOS os dispositivos de reparo automaticamente.

Cenário 2 – O funcionamento do dispositivo é atrelado ao hardware do aparelho

  • Descrição: Cada console Playstation 3 possui um código “somente leitura” armazenado em algum lugar do console fora da flash principal. Ao ligar o console, esse código verifica a existência de uma chave (nesse caso, nosso amigo PSJailBreak na USB) e caso essa “chave” seja válida, coloca o console em modo debug.
  • Possibilidade: Alta, já que o cenário da Bateria de Pandora utiliza o mesmo princípio (código de boot armazenado em uma memória não volátil acionado por uma chave, a bateria especial).
  • Bloqueio: Difícil e improvável a curto prazo, já que, como no PSP, a Sony teria que criar uma nova PLACA-MÃE para o console, tornando assim “reparados” apenas os consoles que possuíssem a nova revisão de hardware. Porém medidas de software poderiam ser implementadas a curto prazo, como modificar as funções de debug liberadas no aparelho ou mesmo criar uma “whitelist” de dispositivos de reparo (via código serial, por exemplo) que podem fazer com que o console ligue em modo debug.

Outro rumor que caiu por terra é de que o PSJailBreak não passa de um “pendrive com arquivos especiais”. Vendo as fotos da para saber que o aparelho não possui a estrutura básica de um Mass Storage (não possui flash nem controladores, por exemplo), sendo assim nunca poderia ser um pendrive comum.

E como era de se esperar, já começaram a surgir dumps de jogos compatíveis com o PSJailBreak. A lista dos releases que já podem ser encontrados na net é a seguinte:

  • MGS4 – 32.5GB (só funciona copiando direto no HD do ps3, o arquivo movie.dat tem 8gb)
  • God of War 3 – 43.2Gb
  • Killzone 2 – 13.2Gb
  • Heavy Rain – 25Gb
  • Infamous – 7.6 Gb
  • Demons Souls – 9GB
  • Heavenly Sword – 24.2Gb
  • LBP – 7.07 GB
  • Ratchet and Clank Crank in Time – 24.8GB
  • Reistance – 16.6Gb,
  • Resistance 2 – 23.7GB (Só funciona no HD do PS3, arquivo game.psarc tem 6gb)
  • Uncharted – ?? – (só funciona no HD do ps3, arquivo pak22.psarc tem mais de 4gb)

Clones

Até a UM MINUTO atrás não existia o rumor de clones do PSJailBreak, mas o Dudu Maroja me mandou um link via MSN agora e, bem, vejam por vocês mesmos:

Clone do PSJailBreak 
Via http://x3jailbreak.com/

Comparativos

Para quem tem um Playstation 3, reparem no ganho impressionante de velocidade ao executar o GTA4 via HD ao invés do disco de Blu-Ray:

Scams

E como era de se esperar a galera já começou a dar o golpe. Alguns usuários no Twitter dizem possuir o aparelho aqui no Brasil para pronta entrega pelo valor módico de 600 reais. Lembrando que o OZModChips, o primeiro retailer oficial do aparelho, estará enviando as pre-orders dele apenas a partir do dia 27 de Agosto. Com base nisso já dá para concluir por o que está rolando né.

E por fim temos o primeiro alerta feito pelo F-Secure, um renomado site de segurança. Já está circulando na internet um “suposto gerador” do PSJailBreak que diz transformar qualquer pendrive em um PSJailBreak, bastando executar o programa. O que o programa faz na verdade é instalar um Trojan no seu computador, nada mais.

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E é isso. Caso alguém tenha mais alguma novidade, deixe um comentário aqui no post :)

PSJailBreak: O suposto “modchip” que faz o Playstation 3 rodar backups

Semana quentíssima e cheia de novidades. Desbloqueio do Xbox 360 Slim, dump do firmware do drive do PS3 e união do Team Jungle com o HadesTeam. E eis que quando acho que não poderia melhorar, acordo hoje e o mundo aparentemente resolveu criar um “modchip” (e põe aspas nisso heim) para o Playstation 3: O PSJailBreak (sic).

Na verdade o suposto modchip para Playstation 3 é um dongle USB que, através de métodos que desconhecemos (Entenda-se: Pacto com o capa preta) consegue colocar o PS3 em modo debug. A vantagem de colocar o console nesse estado é que, como já é sabido (diversos hackers da cena já confirmaram muito tempo antes do rumor do PSJailBreak surgir), um Playstation 3 quando em modo debug pode criar e executar backups de jogos diretamente do HD, sem nenhuma modificação em seu software.

A questã MESMO aqui é que os caras também criaram um loader que “prepara” os backups para serem executados, ou seja: Eles rodaram código não oficial / não assinado no Playstation 3.

Verdade ou mentira, como sempre, temos um vídeo demonstrativo:

Agora antes que todos fiquem felizes com esse “modchip”, algumas considerações necessárias a se fazer:

  • O site oficial do produto (http://psjailbreak.com) está sempre fora do ar e quando abre, percebe-se que é ENTUPIDO de erros grosseiros de inglês (Entenda-se: Falta de profissionalismo para um “site oficial”);
  • A notícia foi divulgada pelo PS3News, o único site da internet que consegue exibir 385 banners do adsense em uma mesma página;
  • Não existe “jailbreak” (liberação do filesystem de um dispositivo para “leitura e escrita não autorizada”), tornando assim o nome do produto totalmente inválido. O que ele faz (ou não faz) é colocar o console em modo debug;
  • Modchip = soldado na placa-mãe. Drivechip = soldado no drive do console. O “modchip” de “jailbreak” do Playstation 3 é, bem, USB :S

Enfim, ainda é cedo para assumir que o PSJailBreak é (ou não é) uma solução REAL de backup para o Playstation 3. Muito se comenta mas pouco se sabe de fato. Como sempre, o negócio vai ser aguardar e enquanto isso fazer as clássicas questões: SE for, quanto vai custar? Você vai comprar? WILL IT BLEND?

Update 1: Revelado os primeiros preços do PSJailBreak. O pessoal da OZModChips já está aceitando pré-vendas do dispositivo por MÓDICOS 169.99 dólares, com envio previsto para 27 de Agosto. (via @filipekiss)

Update 2: A galera do OZModChips publicou um pequeno FAQ sobre o produto (tradução livre feita por mim):

  • Que jogos funcionam no PSJailBreak? – 150 jogos foram testados e todos funcionaram sem problemas. O problema são os jogos com arquivos (únicos) maiores que 4GB. Esse jogos não podem ser ripados. Uma solução temporária seria ripar esse jogos para o HD interno do console;
  • Eu poderei jogar online com o PSJailBreak? – Até o dia de hoje (19/08) sim, mas nada garante que você nunca será banido por usar dispositivos “não oficiais”;
  • A Sony pode bloquear o PSJailBreak através de updates de firmware? – Provavelmente. O dongle USB possui um sistema atualizável, mas é impossível prever o futuro. Ele [o PSJailBreak] foi criado para funcionar com o firmware 3.41, caso você atualize seu console o risco é todo seu;

Update 3: Já rolou fotos E REVIEW do produto pelo pessoal do ElOtroLado com fotos inéditas do aparelho. Depois dessa tá dando para crer E MUITO que o negócio é real. Para quem não manja NADA de espanhol, rola uma tradução do artigo original aqui.