[Playstation 5] PS Camera no PC

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Review original por: Digital Camera World

Se você é o feliz proprietário de um PS5, pode ter visto a PlayStation 5 HD Câmera, mas pode não saber o que ela faz. Então, por que você precisa da câmera PS5?

Primeiro, a PlayStation 5 HD Câmera é a única câmera PS5 nativa do console – atualmente não há opções alternativas de terceiros disponíveis. Você até pode conectar e usar a câmera do PS4 com um adaptador, mas ela só tem resolução 720p (o que dificilmente parece condizente com um console 4K) e não tem todos os truques da nova versão PS5.

Então, o que exatamente a PlayStation 5 HD Câmera realmente faz? Como você deve ter adivinhado, em termos básicos, é uma webcam que se conecta ao seu PlayStation 5 – mas é muito mais do que isso.

O novo console da Sony é, mais uma vez, feito sob medida para streaming ao vivo, com um botão ‘criar’ dedicado no painel de controle DualSense. Pressione este botão e você pode começar a gravar ou fazer streaming de vídeo – e a câmera PS5 se integra ao console para oferecer streaming de vídeo, permitindo que você apresente conteúdo em sua plataforma preferida como Twitch e YouTube.

Melhor ainda, a câmera possui ferramentas de remoção de fundo integradas. Portanto, além de adicionar suas jogadas e vídeos de jogo, você pode recortar o fundo ou até mesmo removê-lo totalmente automaticamente se estiver usando uma tela verde – dando-lhe os mesmos tipos de fundos funky que todos nós temos usado nas chamadas de Zoom nos últimos meses.

A PlayStation 5 HD Câmera possui lentes grande angulares estéreo e pode capturar em até 1080p – o que pode parecer estranho, dado que o PS5 é um console focado em 4K, mas para transmissões de vídeo é obviamente mais do que suficiente.

Deve-se notar que a câmera PS5 não é compatível com o PlayStation VR (então você terá que usar sua câmera antiga), mas por outro lado é um periférico essencial se você quiser fazer streaming de seu jogo.


Sendo assim, o desenvolvedor HackInside (mera coincidênca com NewsInside, ele não pertence a comunidade, seria até legal alguém assim por aqui) fez o drive para conectar a ”PS5 Câmera” ao PC, caso tenha interesse o guia e download se encontram no github do criador.

Guia de Instalação

Download do Driver

[Playstation 5] Como e Porque o DualSense está fazendo ‘drift’?

Revisado por: LightWolfMan

Um problema que só ocorria no Nintendo Switch é o “drift” nos joy cons, mas agora temos outro conhecido que também anda fazendo curvas perigosas, o PS5 Dual-Sense começou a fazer isso, e em muitos casos, não está sendo algo limitado a poucos consoles.

Para quem ainda não sabe do que se trata, o drift no analógico é apenas um conjunto de movimentos que você não fez e ficou “registrado” no jogo. Sabe aquele caminho em linha reta numa ponte que você atravessou, mas acabou caindo no meio por desviar sem saber o porquê? Muito provavelmente seu DualSense realmente esteja passando por essa situação!

Visando este problema, o conhecido iFixIt elaborou um guia explicando desde as razões do problema e até como desmontar o DualSense com seus analógicos, assim como as possíveis maneiras de repará-lo.

No entanto, lembre-se de que este é um console recém-lançado, ACIONE A GARANTIA!

Não importa se você comprou do exterior, você tem direito de obter uma garantia, pois a Sony Playstation tem um escritório de representação nacional, mesmo que eles não produzam mais esses consoles no Brasil, considerando que você tenha a nota fiscal em mãos, eles lhe darão um novo controle logo que o defeito / vício for confirmado.

Aos curiosos de plantão, o video abaixo da IFixIt explica cada detalhe:

Podcast NewsInside #144-2 — As Gerações de Consoles

Tema: As Gerações de Consoles

Neste episodio abordamos as gerações de consoles de 1970 a 2000, com nossas preferencias de consoles, por vivencia da época e/ou até mesmo por emulação, não é uma lista de “10 melhores jogos de snes”, mas sim uma forma de que nós conhecemos e que pode ajudar você a conhecer novos jogos.
Este podcast é a parte 2 de 2 que foi dividido, esta com cerca de 6horas de muito conteúdo ao todo.

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Participantes

Daolio
Limpumper
Shuberry
Dante Borges

Desta vez deixei com os patronos do NewsInside, infelizmente no dia houveram emergências trabalhistas a serem feitas e me ausentei.

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Adeus Dualshock, olá DualSense – O Controle do PS5!

Sony acaba de liberar imagem oficial do controle do PS5, começando que o nome passa de DualShock para DualSense, a light bar agora é do lado do Touchpad que está bem maior e mais sensivel leia o que a dona Sony tem a dizer:

 

DualSense

Após uma análise cuidadosa, decidimos manter intacto o que os jogadores adoram no DualShock 4, além de adicionar novas funcionalidades e refinar o design. Com base em nossas discussões com os desenvolvedores, concluímos que o senso de toque na jogabilidade, assim como o áudio, não tem sido um grande foco para muitos jogos. Tivemos uma grande oportunidade com o PS5 para inovar, oferecendo aos criadores de jogos a capacidade de explorar como eles podem aumentar esse sentimento de imersão por meio de nosso novo controle. É por isso que adotamos o feedback háptico, que adiciona uma variedade de sensações poderosas que você sente quando toca, como a lenta lentidão de dirigir um carro na lama. Também incorporamos gatilhos adaptáveis ​​nos botões L2 e R2 do DualSense para que você possa realmente sentir a tensão de suas ações, como quando desenha um arco para disparar uma flecha.

Isso nos proporcionou um desafio empolgante para projetar um novo controlador baseado na geração atual, levando em consideração os novos recursos que estávamos adicionando. Por exemplo, com gatilhos adaptáveis, tivemos que considerar como os componentes se encaixariam no hardware, sem dar uma sensação volumosa. Nossa equipe de projeto trabalhou em estreita colaboração com nossos engenheiros de hardware para posicionar os gatilhos e atuadores. Os designers foram capazes de desenhar as linhas de como o exterior do controlador pareceria e se sentiria, com o desafio de fazer o controlador parecer menor do que realmente parece. No final, alteramos o ângulo dos gatilhos das mãos e também fizemos algumas sutis atualizações no punho. Também levamos em consideração as maneiras de manter uma vida útil forte da bateria recarregável do DualSense e diminuir o peso do controlador o máximo possível, à medida que novos recursos foram adicionados.

Para os botões, você notará que não há mais um botão “Compartilhar” como o DualShock 4. Não se preocupe – ele não vai embora. De fato, aproveitamos o sucesso do nosso primeiro botão Compartilhar do setor para oferecer a você um novo recurso de botão “Criar”. Com o Create, somos novamente pioneiros em novas maneiras de os jogadores criarem um conteúdo épico de gameplay para compartilhar com o mundo ou apenas para se divertir. Teremos mais detalhes sobre esse recurso à medida que nos aproximamos do lançamento.

O DualSense também adiciona um conjunto de microfones embutido, que permitirá aos jogadores conversar facilmente com amigos sem um fone de ouvido – ideal para iniciar uma conversa rápida. Mas é claro que, se você planeja conversar por um longo período, é bom ter esse fone de ouvido à mão.

Agora, vamos falar sobre as cores. Tradicionalmente, nossos controladores básicos têm uma única cor. Como você pode ver, desta vez seguimos uma direção diferente e decidimos por um design em dois tons. Além disso, alteramos a posição da barra de luz que fornecerá um pop extra. No DualShock 4, ele estava na parte superior do controlador; agora fica em cada lado do touch pad, dando uma aparência e sensação um pouco maiores.

Ao todo, passamos por vários conceitos e centenas de modelos nos últimos anos antes de nos decidirmos sobre esse design final. O DualSense foi testado por uma ampla gama de jogadores com uma variedade de tamanhos de mãos, para alcançarmos o nível de conforto que desejávamos, com grande ergonomia. Nosso objetivo com o DualSense é dar aos jogadores a sensação de serem transportados para o mundo dos jogos assim que abrirem a caixa. Queremos que os jogadores sintam que o controle é uma extensão deles quando estão jogando – tanto que eles esquecem que está nas suas mãos!

Estamos empolgados em compartilhar a aparência final do controle DualSense com nossos fãs, e mal podemos esperar para que todos ponham as mãos nele! Gostaria de encerrar com uma mensagem do Presidente e CEO da SIE, Jim Ryan, para a comunidade:

“O DualSense marca uma mudança radical em relação às ofertas anteriores de controladores e captura o quão forte nos sentimos em dar um salto de gerações com o PS5. O novo controlador, juntamente com os muitos recursos inovadores do PS5, será transformador para os jogos – continuando nossa missão no PlayStation de ultrapassar os limites do jogo, agora e no futuro. Para a comunidade PlayStation, eu realmente quero agradecer por compartilhar esta emocionante jornada conosco, enquanto caminhamos para o lançamento do PS5 no feriado de 2020. Estamos ansiosos para compartilhar mais informações sobre o PS5, incluindo o design do console, nos próximos meses. ”

– Jim Ryan, Presidente e CEO da Sony Interactive Entertainment

 

Fonte: https://blog.us.playstation.com/2020/04/07/introducing-dualsense-the-new-wireless-game-controller-for-playstation-5/

Ficha Técnica do PS5

Depois da GDC ser adiada, a Sony marcou para o dia 18/03/2020 ás 13h sua apresentação técnica do PS5, todo o conceito do novo console pode ser visto aqui, então não é algo agradável a todos, não será de fácil entendimento a todos, o que você não vai ver na apresentação:

– O Console como é o seu visual
– Não há visual do DS5
– Não há jogos

É como eu disse, se você quer saber de frequências, SSD M2, velocidades,chips, chips de áudio, e tudo que envolve a maquina, pode ser visto no vídeo, outras coisas não foi e nem foi ideia de se mostrar, enfim o resumo é que o PS5 tem um salto gigante diante do PS4, confira a ficha comparativa:

PS5 Specs

Gamer Semanal #2

OBS: faltei com noticias semanais e de costume na ultima semana, estávamos com problemas para fazer postagem no sistema, sorry people D:

Artigo por: Aoshi!

Boa noite galera, tudo blz?! Agora vamos com o resumão da semana, caso venha a ser algo que comecem a curtir, poderemos passar a mais dias na semana ;D

A Square-Enix lançou um novo trailer de Final Fantasy VII Remake, que ao menos para mim, o melhor trailer do jogo até agora, apresentando varios personagens que ainda não vimos em Midgar, incluindo a cena de CrossDressing de Cloud indo buscar Aerith na mansão de Don Corneo, serio, se ainda nao viu, confere, assiste com calma, até eu pulei da cadeira!

Junto eles também mostraram os bastidores da musica tema Hollow, criada pelo tarado dos zipers e bolsos, criador de Kingdom Hearts e diretor do Remake, Tetsuya Nomura, MENTIRA ! a musica é criada pelo senhor Final Fantasy das musicas, NOBUO FUCKING UEMATSUO! que voltou apenas para compor esta musica tema com lançamento no dia de aniversario do jogo (ultimo dia 23/01), as músicas estão atualmente na mão de Masashi Hamauzu e Mitsuo Suzuki, caso desejam saber, Masashi Hamauzu já criou músicas para outros FF (X), SaGA, Front Mission, e Mitsuo Suzuki tem tantos trabalhos ja feitos na SQEX em varias modalidades de OST’s, caso queija ver tod aa lista, clique aqui :)

 

A XSEED Games anunciou que o jogo de luta Granblue Fantasy Versus será lançado no dia 3 de março na América do norte, ao menos é a opção que teremos enquanto o A-RPG ainda não tem uma data para sair.

 

Com a notícias do novo console da Sony o PS5, o que não falta são notícias sobre os possíveis jogos que serão lançados para o console. A última notícia que apareceu foi no twitter do Emre Kaya, comentando que a Sony está trabalhando em um novo jogo de horror IP.

A Platinum Games está abrindo uma campanha no Kickstarter, com esta campanha eles querem ver o interesse do publico de trazer de volta o jogo Wonderful 101, originalmente lançado no Wii U e foi muito, mas muito aclamado por todos e por aqueles que confiam em seu trabalho, a campanha vai trazer o port do jogo lançado no Wii U para PS4

Supondo que o Kickstarter para The Wonderful 101 seja verdadeiro, marca a incursão da Platinum no mundo da autopublicação. O estúdio é conhecido por seu trabalho como desenvolvedor independente, especializado em jogos de ação. Em janeiro de 2020, a Platinum anunciou que havia entrado em negócios com a gigante chinesa de jogos Tencent, embora na época o presidente da Platinum, Kenichi Sato, insistisse: “A independência da nossa empresa não será alterada”.

 

Após o cancelamento de Silent Hill, os fãs ainda têm as esperanças de que a parceria Hideo Kojima e Sony aconteça e traga um novo exclusivo para o PS5. Todos nós sabemos que Hideo Kojima quer desenvolver o “jogo mais assustador” já criado, há ideia de também haver opções par aportar ao Xbox One!

 

Resultado de imagem para p.t. silent hills

Independente disso, a Sony tem interesse em criar uma no franquia de Horror. Resident Evil 2 ganhou como jogo do ano em 2019. Como pudermos ver, jogos de horror dificilmente morrem, e pensando nisso a Sony planeja investir em um novo jogo de horror IP.

David Jaffe, criador de God Of War expressou o seu desejo de desenvolver um jogo de horror, e considerando seu relacionamento com a Sony, é algo que podemos esperar.

E se você se aventurou pelas paranoias de Hellblade: Senua’s Sacrifice, fiquem sabendo que vem mais coisa por ai. O desenvolvimento do segundo jogo da saga, Senua’s Saga: Hellblade 2 já começou. Aparentemente o jogo cresceu e amadureceu com o tempo. O segundo jogo da franquia promete ter o dobro do tamanho original e nos mostrará como a loucura pode moldar os mitos que conhecemos.

Podemos ver um pouco do que podemos esperar no próximo jogo no trailer abaixo:

Ainda não tem uma data prevista para o seu lançamento, mas podemos esperar por um grande jogo.

E após 10 anos do último jogo lançado em um console de Captain Tsubasa (Super Campeões) em 2020 o jogo chegará as plataformas PS4, Nitendo Switch e PC pela Bandai Namco. Aderindo ao estilo arcade de futebol, o jogo promete grandes partidas em alta velocidade em tempo real, podendo usar os famosos chutes e combinações que víamos no anime. Com controles simples, o jogo promete matar a saudades de quem acompanhou a série e buscar novos fãs para essa franquia.

Para te deixar mais curioso, dê uma olhada no trailer abaixo de 7minutos:

 

Abaixo você pode conferir uma gameplay completa do jogo:

 

E hoje foi a estrei do novo jogo da RIOT em BETA, Legends of Rune Terra. Se você conhece o famoso jogo da Blizzard, Heatstone, então vai conseguir se familiarizar com esse novo jogo da RIOT de cartas. Da mesma maneira que Heartstone, Rune Terra usa cartas com os personagens do jogo League of Legends. Após comemorar os seus 10 anos no ano passado, a RIOT anunciou o desenvolvimento de vários jogos, tanto para Android e IOS, quanto para PC. A empresa promete entrar forte no mercado, tentando abocanhar algumas fatias do mercado. Esperamos que venham boas coisas. Se você ficou curioso, é só fazer o seu cadastro no link abaixo:

Jogue em: https://playruneterra.com/pt-br/

E para finalizar, vamos falar um pouco do novo MMO baseado em nada menos do que Pokémon. Isso mesmo galera, um MMO baseado em Pokémon, apesar de alguns problemas que surgiram no seu lançamento, a desenvolvedora comentou que os problemas já foram resolvidos. Agora basta desfrutarmos desse jogo, que apesar de estar engatinhando, promete ser um sucesso a longo prazo.

Confira um pouco do game no trailer abaixo:

 

Você pode adquirir o jogo na plataforma da Steam por R$ 65,99.

Novos Recursos No PS4 em Breve!

De acordo com o “insider” sempre conhecido por vazar iformações da Sony (falha 70% das vezes), teremos uma atualzação na XMB do PS4, que vai nos trazer os seguintesrecursos:

1. Lista de Desejos/Presente na PSN Store
2. Progressão dos Trofeus, caso você tenha 200 pombas para matar, ele vai indicar quanta spombas faltam.
3. Tempo de Jogo/Status para todos os jogos, todo mundo sabe que a SOny faz tracking disto desde o começo do PS4, já mandou emails mostrando quantas horas as pessoas gastaram no jogo, ma snunca foi um recurso real, dentro do console/jogo
Ability to pin games on dashboard 4. Pode pinar um jogo na XMB do PS4

Tidux nunca foi informação de realidade, muitos erros, alguns acertos, mas estes recursos são otimos e eu adoraria ter no meu PS4, enfim isso pode ser só rumor ou até pior, fake, STAY CALM !@!!!