Guia Completo: Como Configurar PS5 Remote Play com GetPin

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Introdução ao PS5 Remote Play GetPin

Uma nova solução permite usar o Remote Play em consoles PS5 com contas ativadas offline. O processo utiliza a função sceRemoteplayGeneratePinCode, que funciona sem necessidade de patches adicionais no sistema.

Uma vez pareado, o console pode até mesmo ser usado sem jailbreak.

Pré-requisitos

Ferramentas Necessárias

  • Software OffAct para ativação offline
  • Websrv (disponível no repositório ps5-payload-dev)
  • Payload GetPin (Download Aqui)
  • Aplicativo Remote Play ou Chiaki (Download aqui)
  • Socat (para visualização de logs)

Requisitos de Sistema

  • PS5 com firmware compatível
  • Conexão de internet local estável
  • Dispositivo para receber a transmissão

Processo de Ativação Offline

Configuração do OffAct

  1. Faça o download do websrv mais recente
  2. Acesse o OffAct através do endereço http://<IP-do-seu-PS5>:8080/
  3. Para firmwares mais antigos, use um PC para acessar o frontend caso a interface não funcione no navegador do PS5

Configuração do ID PSN

Você tem duas opções:

  • Usar ID gerado automaticamente (funciona apenas com Chiaki)
  • Configurar seu ID PSN real (necessário para app oficial)

Instalação e Configuração

Injeção do Payload

Para injetar o payload e visualizar os logs:

bashsocat -t 99999999 - TCP:<IP-do-seu-PS5>:9021 < rp-get-pin.elf

Geração do PIN

  1. Após a injeção, um PIN será exibido via notificação
  2. O ID codificado em base64 também será mostrado
  3. Para cancelar o pareamento, basta enviar o payload novamente

Conectando Dispositivos

Usando Chiaki

  • Compatível com IDs gerados automaticamente
  • Interface alternativa ao app oficial
  • Suporte multiplataforma

Usando Aplicativo Oficial

  • Requer ID PSN verdadeiro
  • Interface oficial da Sony
  • Melhor integração com ecossistema PlayStation

Solução de Problemas

Dicas importantes:

  • Reinicie o console após a ativação offline
  • Certifique-se de usar o ID correto durante o pareamento
  • Em caso de falha na conexão, tente reiniciar após o pareamento

Conclusão

O PS5 Remote Play GetPin oferece uma solução elegante para usar o Remote Play em consoles desbloqueados. Com as ferramentas corretas e seguindo este guia, é possível configurar o sistema de forma eficiente e segura.

Perguntas Frequentes

É necessário manter o jailbreak ativo após o pareamento?
Não, após o pareamento inicial o Remote Play funciona mesmo sem jailbreak.

Posso usar qualquer ID para o pareamento?
Apenas o ID da conta atualmente logada será aceito durante o pareamento.

O Chiaki é melhor que o app oficial?
Cada um tem suas vantagens. O Chiaki é mais flexível, enquanto o app oficial oferece melhor integração.

Como resolver problemas de conexão?
Tente reiniciar o console após o pareamento inicial e verifique sua conexão de rede.

Posso usar múltiplos dispositivos?
Sim, mas cada dispositivo precisará passar pelo processo de pareamento individualmente.

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Vazamento de Documentos do PS5

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Este post surgiu inicialmente no Wololo.net, todos os créditos ao site!

Um (talvez?) incidente significativo spawnou na comunidade gaming quando uma pasta contendo documentos confidenciais e ferramentas do PlayStation 5 foi vazada na internet. Este vazamento expõe detalhes técnicos cruciais do console mais recente da Sony, incluindo informações e/ou ferramentas sobre o console e DualSense.

Contexto do Vazamento

Origem e Período dos Documentos
Os documentos vazados aparentemente datam do período entre 2020 e 2021, coincidindo com o lançamento e primeiro ano do PS5 no mercado. A autenticidade do material continua sob investigação, pois não existem provas concretas que confirmem se o vazamento originou-se diretamente da Sony Interactive Entertainment (SIE) ou de algum parceiro comercial.

Autenticidade e Implicações

Embora a origem exata permaneça incerta, a complexidade e o nível de detalhamento dos documentos sugerem serem materiais internos autênticos. O vazamento pode representar uma brecha na segurança de informações proprietárias da Sony?

Conteúdo dos Documentos Vazados

Documentação Técnica
O arquivo contém uma extensa coleção de documentos técnicos que detalham diversos aspectos do PlayStation 5.

Entre os materiais mais significativos, encontram-se guias completos de montagem e desmontagem do console, além de manuais de serviço detalhados.

Manuais de Serviço
Os manuais de serviço vazados fornecem instruções passo a passo para manutenção e reparo do console, informações que normalmente são restritas apenas a técnicos autorizados da Sony.

Códigos de Erro
Um dos elementos mais valiosos do vazamento é um catálogo completo explicando os códigos de erro do PS5, uma ferramenta essencial para diagnóstico e resolução de problemas.

Ferramentas de Software Expostas

Sistema Mapps
Entre as ferramentas mais significativas está o software “JIG” conhecido como Mapps, em várias revisões. Este software, embora provavelmente desatualizado, representa uma ferramenta crucial no ecossistema de manutenção do PS5.

Utilitários do DualSense
O vazamento inclui ferramentas específicas para teste do controle DualSense, permitindo uma compreensão mais profunda do funcionamento deste inovador dispositivo de controle.

Ferramentas de Diagnóstico
Diversos arquivos PKG (pacotes do PS5) foram encontrados, contendo ferramentas de diagnóstico que devem ser executadas diretamente no console. Além disso, uma ferramenta EMC Log foi identificada, relacionada ao chip EMC recentemente descriptografado pelo hacker Shuffle2.

Impacto no Mercado

Consequências para a Sony
Este vazamento representa um desafio significativo para a Sony, potencialmente comprometendo segredos industriais (?) e propriedade intelectual. A empresa pode precisar revisar seus protocolos de segurança.

Benefícios para Oficinas Independentes
Para oficinas de reparo não oficiais, que tenham interesse real de ter uma melhor chance de fazer reparos em consoles como o PS5, este vazamento pode representar uma fonte valiosa de informações técnicas, permitindo oferecer serviços mais precisos e confiáveis.

Considerações de Segurança

Riscos Potenciais
Embora o vazamento beneficie a comunidade de reparos, também apresenta riscos potenciais de segurança tanto para usuários quanto para a integridade do ecossistema PlayStation.

O vazamento dos documentos do PS5 representa um momento significativo na pequena história do console, com implicações de nem tão longo alcance para a Sony, técnicos de reparo e usuários. Embora possa facilitar reparos independentes.

Perguntas Frequentes

  1. Os documentos vazados são realmente autênticos?
    A autenticidade continua sendo verificada, mas o nível de detalhamento sugere serem documentos internos genuínos.
  2. Qual é o impacto para os usuários do PS5?
    O vazamento não afeta diretamente os usuários comuns, mas pode melhorar as opções de reparo disponíveis.
  3. As ferramentas vazadas podem ser usadas por qualquer pessoa?
    Provavelmente não, pois muitas ferramentas requerem autenticação específica e conexão com servidores da Sony.
  4. A Sony vai tomar medidas legais?
    É provável que a Sony investigue a origem do vazamento e tome medidas apropriadas para proteger sua propriedade intelectual, mas ninguém talvez saiba se ocorreu ou não, no máximo uma bronca interna?
  5. Como isso afeta a garantia do console?
    A garantia oficial do console permanece inalterada, mas reparos não autorizados ainda podem invalidá-la.

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Desvendando o PPPwn: Desafios e Perspectivas para o PS5

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Post baseado no twitter do SpecterDev e do site Wololo.net, no post “PPPwn Kernel exploit: What about the PS5?

O mundo dos consoles de jogos sempre foi um campo de batalha entre os fabricantes e os hackers. Recentemente, o hacker TheFloW lançou uma cadeia de Jailbreak chamada PPPwn para PS4, causando um alvoroço na comunidade de jogos. No entanto, enquanto os entusiastas aguardam ansiosamente por uma versão semelhante para o PS5, há algumas considerações cruciais a serem feitas sobre a viabilidade disso.

O Lançamento do PPPwn para PS4

TheFloW surpreendeu muitos ao lançar com sucesso o PPPwn, um exploit que funciona em sistemas PS4 até o firmware 11.00. A capacidade de explorar vulnerabilidades remotamente no PS4, sem necessidade de execução de código no espaço do usuário, deixou muitos se perguntando se o mesmo poderia ser feito para o PS5, lembrando que o texto abaixo é extremamente técnico e estamos ainda em uma evolução gigantesca a cada 12~~24h após que o exploit foi lançado, atualmente no PS4 que precisava de Linux ou uma VM Linux para compilar o exploit, passou para uso no WSL e agora com uso apenas no Windows, a cada minuto, horas e dias as expectativas melhoram, então até este post sair pode ser que tenhamos um cenário muito diferente :D

A Vulnerabilidade PPPwn no PS5

Desafios de Segurança

Aqui reside um dos principais obstáculos para a replicação do exploit no PS5. SpecterDev, um conhecido um ótimo ethical hacker, aponta que embora a vulnerabilidade exista no PS5, os sistemas de segurança são muito mais robustos em comparação com o PS4.

imagem: SpecterDev/Wololo.net

Mitigações Fortes do PS5

SpecterDev destaca várias medidas de segurança implementadas no PS5 que tornam a exploração da vulnerabilidade muito mais desafiadora. Estas incluem:

SMAP (Supervisor Mode Access Prevention)

No PS5, o SMAP foi construído mais seguramente dentro do hipervisor, tornando-o mais difícil de ser contornado, especialmente em firmwares recentes.

CFI (Control Flow Integrity)

O PS5 utiliza os mecanismos de Integridade do Fluxo de Controle do clang (CFI) para verificar se a execução do código não está sendo desviada. Essa é outra barreira significativa para a exploração bem-sucedida.

XOM (Execute Only Memory)

No PS5, partes do kernel não podem ser lidas ou escritas, apenas executadas em tempo de execução. Essa restrição tem sido um grande obstáculo para os exploits no console.

Tempo de Execução?

Tempo de execução, em termos de computação, refere-se ao período durante o qual um programa está em execução em um sistema de computador. Em outras palavras, é o intervalo de tempo desde o momento em que o programa é iniciado até o momento em que ele é encerrado ou concluído.

O Papel de SpecterDev

SpecterDev oferece percepções valiosas sobre a complexidade de realizar um jailbreak no PS5. Ele explica que, mesmo que um exploit semelhante ao PPPwn fosse desenvolvido para o PS5, seria necessária uma estratégia completamente nova, e a execução no espaço do usuário seria um pré-requisito.

O Futuro do Jailbreak no PS5

Com base nas análises de SpecterDev e nas dificuldades técnicas apresentadas pelas medidas de segurança do PS5, é improvável que um jailbreak para firmwares recentes seja desenvolvido em um futuro próximo.

Conclusão

Embora o PPPwn esteja causando um impacto significativo na cena de hacking do PS4, o mesmo sucesso não pode ser facilmente replicado no PS5. As robustas medidas de segurança implementadas pela Sony tornam a exploração de vulnerabilidades um desafio complexo e demorado, neste mês de maio o Total_N00b/The_Fl0w estará em uma conferência chamada TyphoonCon aonde será explicado mais sobre estes exploits.

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PS4/PS5 ESP Server

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Introdução:

O PS4/PS5 ESP Server é uma implementação de um servidor web básica para hospedar exploits do PS4 e PS5 em dispositivos ESP8266/ESP32. Ele também atua como um repetidor Wifi para manter o acesso à Internet para o console. Neste artigo, exploraremos os detalhes de como configurar e utilizar o PS4/PS5 ESP Server, suas limitações e considerações técnicas importantes.


Detalhes e Utilização do PS4/PS5 ESP Server:

O PS4/PS5 ESP Server oferece uma série de funcionalidades importantes:

Servidor Web Básico para Hospedar Exploits:

O servidor web incorporado permite hospedar exploits do PS4 e PS5, incluindo suporte limitado para HTTPS para lidar com o PS5.

FakeDNS para Redirecionar playstation.net:

O PS4/PS5 ESP Server redireciona playstation.net para o servidor web e bloqueia outros endereços do PlayStation.

Ponto de Acesso para Repetidor Wifi:

O ponto de acesso atua como um repetidor Wifi, permitindo que os clientes (PS4, PS5, PC) acessem a Internet para domínios não bloqueados/redirecionados pelo DNS.

Páginas de Configuração/Administração Rudimentares:

O PS4/PS5 ESP Server oferece páginas de configuração/administração básicas para configurar credenciais Wifi, fazer upload/excluir exploits e muito mais.


Limitações do PS4/PS5 ESP Server: Embora seja uma solução conveniente, o PS4/PS5 ESP Server não deve ser considerado pronto para produção. As desconexões da Internet e outros problemas são frequentes.


Como Utilizar:

Instalação e Configuração Inicial:

Para começar, é necessário flashear um binário pré-compilado para o ESP8266/ESP32. Depois, conectar-se ao ponto de acesso do PS5_WEB_AP e acessar 10.1.1.1/admin.html para configurar as credenciais Wifi.

Download: https://github.com/frwololo/PS4_PS5-ESP8266-Server

Utilização no PS4/PS5:

Configure as configurações de rede do console para se conectar via Wifi usando o ponto de acesso ESP8266/ESP32. Em seguida, vá para Configurações > Guia do Usuário e acesse a página do exploit.


Como Construir o PS4/PS5 ESP Server: O processo de construção varia entre ESP8266 e ESP32. Para ESP8266, é necessário configurar corretamente as dependências e o tamanho da memória Flash. Já para ESP32, é importante escolher um esquema de partição com suporte ao SPIFFs.


Perguntas Frequentes e Resolução de Problemas:

  1. Qualidade do FakeDNS: O FakeDNS é uma solução simples que pode não ser totalmente eficaz em todas as situações.
  2. Problemas de Acesso ao Servidor HTTPS ESP8266: Em alguns casos, problemas de memória podem impedir o acesso ao servidor HTTPS no ESP8266.
  3. Problemas de Acesso a Sites da Internet: Problemas de acesso a sites podem ser resolvidos reiniciando o ESP8266/ESP32.
  4. Problemas de Conexão ao Ponto de Acesso: Diversos fatores podem afetar a conexão ao ponto de acesso, incluindo a força do sinal Wifi do dispositivo.
  5. Considerações Técnicas e Diferenças entre ESP8266 e ESP32: É importante estar ciente das diferenças técnicas entre os dispositivos ESP8266 e ESP32 ao construir e utilizar o PS4/PS5 ESP Server.

Conclusão:

O PS4/PS5 ESP Server oferece uma solução conveniente para hospedar exploits do PS4 e PS5 enquanto mantém o acesso à Internet. No entanto, é importante estar ciente de suas limitações e seguir as melhores práticas ao utilizá-lo.


FAQs

  1. Como posso garantir a segurança ao utilizar o PS4/PS5 ESP Server?
    • Para garantir a segurança ao utilizar o PS4/PS5 ESP Server, recomenda-se manter o firmware atualizado e seguir as práticas recomendadas de segurança de rede, como alterar as senhas padrão, habilitar firewalls e manter-se informado sobre possíveis vulnerabilidades.
  2. O PS4/PS5 ESP Server é compatível com todas as versões do PS4 e PS5?
    • O PS4/PS5 ESP Server é projetado para ser compatível com várias versões do PS4 e PS5. No entanto, é importante verificar a compatibilidade com as versões específicas de firmware do console e garantir que os exploits correspondentes estejam disponíveis.
  3. Existe suporte técnico disponível para o PS4/PS5 ESP Server?
    • O PS4/PS5 ESP Server é fornecido sem garantia e sem suporte oficial. No entanto, os usuários podem encontrar recursos online, como fóruns de discussão e comunidades, onde podem obter suporte e compartilhar experiências com outros usuários.
  4. Quais são as precauções que os desenvolvedores devem tomar ao modificar o código do PS4/PS5 ESP Server?
    • Ao modificar o código do PS4/PS5 ESP Server, os desenvolvedores devem estar cientes das limitações de memória e outras restrições específicas de hardware. Eles também devem seguir as práticas recomendadas de segurança de código e testar cuidadosamente as alterações antes de implantá-las em ambientes de produção.
  5. Há planos para atualizações futuras do PS4/PS5 ESP Server?
    • Atualizações futuras do PS4/PS5 ESP Server podem ser lançadas para corrigir problemas conhecidos, adicionar novos recursos ou melhorar a estabilidade e desempenho. No entanto, a disponibilidade de atualizações depende do desenvolvedor e do interesse da comunidade em manter o projeto. Os usuários devem ficar atentos a anúncios e atualizações relacionadas ao PS4/PS5 ESP Server em fóruns e sites relevantes.

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Como Desbloquear o PS5: Guia Completo

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Post baseado no canal Modded Warfare, no vídeo “How to Load PS5 Game Backups with Itemzflow

A capacidade de executar backups de jogos no PS5 através da nova versão do ETA HEN 1.2b e do aplicativo ItemZflow Homebrew. Vamos mergulhar nesse guia completo para aproveitar ao máximo essa funcionalidade.

Introdução ao Tutorial do ModdedWarfare

No mundo dos consoles, especialmente durante as festas de fim de ano, sempre surgem novidades emocionantes. Neste tutorial, vai guiá-lo passo a passo para aproveitar a mais recente atualização do ETA HEN e o lançamento do ItemzFlow Homebrew App para o PS5.

A Novidade do ETA HEN Versão 1.2b

A nova versão do ETA HEN traz consigo uma série de melhorias e correções de bugs. Estamos ansiosos para explorar suas funcionalidades e como elas podem facilitar a execução de backups de jogos no PS5.

Requisitos para Executar Backups de Jogos no PS5

Para aproveitar os benefícios do novo ETA HEN e do ItemZFlow, é importante garantir que seu PS5 atenda aos requisitos mínimos de firmware, além de entender o funcionamento do fake package enabler.

Lista de Compatibilidade de Jogos

Antes de mergulharmos no processo, é crucial entender quais jogos foram testados e confirmados como jogáveis, quais apresentam problemas conhecidos e quais ainda não podem ser “dumps”.

Procedimento para Obter o ItemzFlow Homebrew App

Detalhemos de onde e como baixar o ItemzFlow Homebrew App, além de preparar um USB drive para a transferência de backups de jogos.

Preparação e Transferência de Backups de Jogos para o PS5

Explicaremos o processo de extração e transferência de backups de jogos para o USB drive, considerando a compressão dos arquivos em formato zip.

Execução do Jailbreak e Instalação do ItemzFlow

O guia abordará o passo a passo para executar o jailbreak e instalar o ItemzFlow Homebrew App em seu PS5.

Lançamento de Jogos a partir do USB Drive

Detalharemos como selecionar e lançar jogos diretamente do USB drive utilizando o ItemzFlow.

Transferência de Jogos para o Armazenamento Interno do PS5

Apresentaremos o processo de transferência de jogos do USB para o armazenamento interno do PS5, incluindo informações sobre tempo de transferência e requisitos de espaço.

Remoção de Backups e Organização da Biblioteca

Você aprenderá como remover backups do ItemzFlow e do PS5, além de explorar opções para organizar sua biblioteca de jogos.

Futuros Tutoriais e Recursos do ItemzFlow

Discutiremos brevemente os futuros tutoriais sobre recursos adicionais do ItemzFlow e incentivaremos você a acompanhar nossos próximos conteúdos.

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PsFree: Um Novo Exploit Webkit para PS4 e PS5

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Introdução

Neste post, exploraremos o PSFree, um exploit webkit em desenvolvimento para firmwares 6.00 até 9.60 do PS4 e 1.00 até 5.50 do PS5. Baseado no CVE-2022-22620, descoberto pelos pesquisadores de segurança Sergei Glazunov e Maddie Stone, o PSFree promete abrir novas possibilidades para entusiastas e pesquisadores de segurança na cena de hacking de consoles.

Exploit Webkit: Entendendo o Conceito

O que é um Exploit Webkit?

Um exploit webkit, no contexto do hacking de PS4/PS5, é um exploit de usuário. Ele permite acesso limitado para executar código não assinado no console. Embora teoricamente possa ser usado para executar jogos homebrew, na prática, tais exploits são normalmente usados como pontos de entrada ou vetores de ataque para escalonamento de privilégios (também conhecidos como exploits de kernel).

Importância do PSFree

O PSFree é uma adição significativa ao arsenal de exploits disponíveis para PS4/PS5. Enquanto existem exploits de kernel disponíveis publicamente para o PS4 (até o firmware 9.00) e PS5 (até o Firmware 4.51), o PSFree oferece vantagens distintas:

  • Substituição de Exploits Existente: Em firmwares com uma combinação de exploit de entrada/kernel existente, o PSFree pode ser utilizado para substituir o exploit atual, possivelmente oferecendo uma implementação mais estável.
  • Ponto de Entrada Futuro: Em firmwares sem um exploit de kernel ainda descoberto, o PSFree pode ser usado como um ponto de entrada futuro.
  • Facilitador para Pesquisadores de Segurança: Para os pesquisadores de segurança, ele oferece um ponto de entrada pronto para uso para investigar mais a fundo as máquinas.

Implementação e Colaboração

O PSFree para a versão 7.02 do PS4 foi implementado por abc e está integrado à implementação do exploit de kernel PS4 IPv6 uaf por ChendoChap. Além disso, kameleon creditou @therealtury94 pelos testes realizados.

Por que Utilizar o Firmware 7.02?

Muitos na comunidade preferem permanecer em firmwares mais antigos sempre que possível. No caso do PS4, o Jailbreak no Firmware 9.00 exige um passo extra (inserção de uma chave USB com o exploit de kernel), podendo não ser conveniente para todos. Portanto, permanecer no 7.02, por exemplo, tem valor para muitas pessoas.

Como Baixar e Utilizar o PSFree para PS4 7.02

Para os interessados em utilizar o PSFree para PS4 7.02, há duas opções:

  1. Acesse diretamente o host de Kameleon em https://kmeps4.site/psfree700 (aponte o guia do usuário do PS4 para este URL usando sua técnica favorita).
  2. Para auto-hospedar, os arquivos estão disponíveis para download em https://github.com/kmeps4/psfree700.

Conclusão

O PSFree representa um avanço significativo na cena de hacking de consoles, oferecendo novas possibilidades e oportunidades tanto para entusiastas quanto para pesquisadores de segurança. Com sua capacidade de explorar vulnerabilidades nos firmwares do PS4 e PS5, o PSFree abre portas para a exploração e aprimoramento contínuo da segurança desses sistemas.

FAQs (Perguntas Frequentes)

1. O PSFree funciona em todos os modelos de PS4/PS5?

No momento, o PSFree é compatível com PS4s nos firmwares 6.00 até 9.60 e PS5s nos firmwares 1.00 até 5.50. Entretanto, a compatibilidade pode variar dependendo das atualizações futuras.

2. O PSFree é seguro de usar?

Como qualquer exploit, o uso do PSFree pode apresentar riscos. Recomenda-se cautela ao utilizá-lo e estar ciente das possíveis consequências.

3. Existem alternativas ao PSFree?

Sim, existem outros exploits disponíveis para PS4/PS5. A escolha do exploit depende das necessidades individuais e da compatibilidade com o firmware do console.

4. O que é necessário para instalar o PSFree?

A instalação do PSFree geralmente requer acesso à Internet, um computador para baixar os arquivos necessários e seguir as instruções específicas fornecidas pelos desenvolvedores.

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etaHEN – Desbloqueio de Jogos do PS4 no PS5

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Post baseado no site Wololo.net, o post “PS5 Release: etaHEN by LightningMods

O PlayStation 5 (PS5) é uma plataforma incrível, mas o que acontece se você sentir falta dos seus jogos favoritos do PlayStation 4 desbloqueado? É aí que entra o etaHEN. Neste post, exploraremos essa ferramenta que permite desbloquear jogos do PS4 no PS5. Proponho entendermos como funciona e quais recursos estão disponíveis.

O que é etaHEN?

O etaHEN é uma ferramenta desenvolvida pelo Lightning Mods, destinada a trazer uma experiência mais ampla de jogos para os proprietários do PS5. Ele oferece uma variedade de recursos interessantes, permitindo que você jogue jogos do PS4 no seu novo console.

Recursos do etaHEN

O etaHEN traz uma série de recursos notáveis que ampliam as possibilidades do seu PS5. Aqui estão alguns dos principais recursos:

1. kstuff para Suporte fself e fpkg (Apenas 4.50 & 4.03)

Esta ferramenta é compatível com jogos que utilizam os formatos fself e fpkg nas versões 4.50 e 4.03 do PS5.

2. Configurações de Depuração (Debug Settings)

O etaHEN permite que você acesse as configurações de depuração do PS5, abrindo novas possibilidades para personalização e ajuste.

3. Chamada IPC para Jailbreak (Jailbreaks Homebrew apps)

Com esta funcionalidade, você pode executar aplicativos homebrew não oficiais no seu PS5, aproveitando uma ampla gama de aplicativos personalizados.

4. Bloqueio de Atualizações (Update Blocker)

Não quer atualizar seu sistema? O etaHEN permite que você desmonte a partição de atualização, evitando atualizações indesejadas.

5. libhijacker

Esta biblioteca oferece suporte adicional e recursos para personalização.

6. Trapaças e Patches (Illusions cheats/patches)

A ferramenta inclui trapaças e patches que podem melhorar sua experiência de jogo.

7. Servidor FTP na Porta 1337 (FTP server on port 1337)

Facilitando a transferência de arquivos entre o seu PC e o PS5.

8. Servidor Klog na Porta 9081 (Klog server on port 9081)

Para registros e monitoramento de eventos.

9. Carregador ELF na Porta 9027 (elf loader on port 9027)

Facilita o carregamento de aplicativos personalizados.

Recursos Futuros do etaHEN

O etaHEN continua evoluindo, e a equipe de desenvolvimento planeja adicionar ainda mais recursos no futuro. Algumas das atualizações planejadas incluem:

  • Um arquivo de configuração HEN para ajustar as configurações.
  • A reativação do carregador nativo de Homebrew do PS5.
  • Mais patches no nível do usuário.
  • Integração do Itemzflow.
  • Possivelmente, uma lista branca do desbloqueio para homebrews.
  • Carregador de plugins.

Problemas Conhecidos

Embora o etaHEN seja uma ferramenta poderosa, há alguns problemas conhecidos que os usuários devem estar cientes:

  • O etaHEN com trapaças pode travar se um aplicativo homebrew solicitar ser o desbloqueio.

Conclusão

O etaHEN é uma adição emocionante para a comunidade de jogadores do PS5 que desejam experimentar seus jogos favoritos do PS4 no novo console. No entanto, é importante notar que o uso dessa ferramenta pode ter riscos, e os jogadores devem estar cientes das implicações antes de utilizá-la. Certifique-se de manter-se atualizado com as atualizações da comunidade para obter os recursos mais recentes e desfrutar ao máximo dessa experiência de jogo expandida.

Perguntas Frequentes (FAQs)

1. O etaHEN é legal?

O uso de etaHEN e outras ferramentas de desbloqueio pode violar os termos de serviço da Sony e anular a garantia do seu console. Os jogadores devem estar cientes dos riscos legais antes de utilizá-lo.

2. O etaHEN funciona em todas as versões do PS5?

Não, o etaHEN é compatível apenas com versões específicas do firmware do PS5. Verifique as informações de compatibilidade antes de usar a ferramenta.

3. Como faço para atualizar o etaHEN?

As atualizações e recursos adicionais do etaHEN são geralmente disponibilizados pela comunidade de desenvolvedores. Fique atento aos fóruns e sites de jogos para obter as atualizações mais recentes.

4. O etaHEN é reversível?

A reversão do processo de desbloqueio é sempre feito assim que desligar ou reiniciar o console

5. Onde posso encontrar suporte técnico e recursos adicionais para o etaHEN?

A comunidade de desenvolvedores e fãs geralmente fornece suporte técnico e recursos adicionais relacionados ao etaHEN em fóruns e sites dedicados a jogos personalizados do PS5.

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Hacker Flat_z Afirma Ter Acesso Ao Secure Processor Do PS5

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O post abaixo foi baseado no post do site: wololo.net
PS5: Flat_z dumps PS5 Secure Processor

Latest updates on Flat_z’s PS5 Exploit chain

O hacker conhecido como flat_z alega ter obtido acesso ao Platform Secure Processor (PSP) do PS5. Isso significa que ele tem acesso à maioria das chaves de criptografia do console. O hacker também confirmou ter um exploit do Hypervisor e acrescentou que toda a sequência foi acionada por meio de software (sem hack de hardware) através de um jogo de PS4 baseado em disco. Nenhuma informação foi divulgada sobre em qual Firmware isso foi alcançado, e não foi anunciado nenhum plano para divulgar a sequência de exploit.

Flat_z afirma hackear o PS5 Hypervisor por meio de software

O hacker flat_z, conhecido por seu trabalho anterior no PS4 e por seu recente envolvimento com a segurança do PS5, afirmou ter hackeado o Hypervisor do PS5 por meio de uma sequência de exploit acionada por meio de um exploit de savegame do PS4 baseado em disco.O pesquisador de segurança postou uma captura de tela mínima do que se acredita ser o código do PSP (Secure Processor) do PS5, como prova de que ele ganhou acesso (leitura) a uma das áreas mais protegidas do sistema do PS5.

Exploit do Hypervisor do PS5 – o que vem a seguir?

Zecoxao afirma que flat_z agora tem acesso a todas as chaves de criptografia do PS5. Ter acesso às chaves significaria, pelo menos, a possibilidade de descriptografar arquivos de firmware e arquivos de jogos. Isso pode ser útil, pelo menos, para hackers que procuram engenharia reversa nas atualizações de firmware mais recentes em busca de mais vulnerabilidades.Em geral, não há garantia de que flat_z lançará algo. Algumas pessoas acreditam que ele encontrou e utilizou o mesmo exploit que o Fail0verflow usou há quase 2 anos. Eles não lançaram nada, e flat_z também não declarou que planeja lançar algo.A menos que o hacker planeje divulgar suas descobertas, isso não significa muito para o usuário final no momento, embora pareça que você esteja em melhor situação do que a maioria se possuir um PS5 Disc Edition com uma firmware mais antiga.Por outro lado, um número crescente de hackers do PS5 acredita que os fpkgs (ou equivalentes) podem ser alcançáveis sem um exploit do Hypervisor no PS5. Isso significa que a pirataria (certamente de jogos do PS4, e talvez do PS5) poderia teoricamente se tornar realidade com o exploit do kernel existente do PS5, embora até o momento ninguém tenha lançado nada nessa direção.

O que isso significa para os proprietários do PS5 Digital Edition?

Mais uma vez, parece que um disco esteve envolvido no exploit. No entanto, quando questionado sobre isso, Flat_z afirmou que provavelmente qualquer exploit de usermode poderia ser usado como ponto de entrada. Isso significa que um exploit de webkit, por exemplo, pode ser uma opção, mas isso ainda precisa ser confirmado.Como lembrete, tais hacks em sistemas modernos exigem a ativação de múltiplos exploits (daí o nome “exploit chain”) para alcançar a execução de código, escalonamento de privilégios e muito mais. O primeiro ponto de entrada, no nível “usermode”, requer alguma entrada do usuário, seja através de um savegame modificado (como foi feito aqui em um jogo de PS4) ou uma página maliciosa de html/javascript através do navegador do console, por exemplo.Seria possível, então, acionar o escalonamento de privilégios independentemente do ponto de entrada inicial, o que tornaria o webkit um vetor de ataque viável mesmo que um jogo de PS4 tenha sido usado nesta primeira iteração do hack. É claro que os hackers parecem preferir os hacks baseados em discos, o que significa que os consoles Digitais podem acabar sendo tratados como cidadãos de segunda classe na cena de hackers do PS5 no futuro. Só o tempo dirá.

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[Playstation 5] NÃO USE O PS5 EM PÉ – NÃO É BAIT! — ATUALIZAÇÃO 09/01/2023

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MADRUGA NEWS!!! ALERTA INSIDE

Há algumas semanas, eu vi pessoas falando “Não use o PS5 em pé, isso vai queimar”. No entanto, nunca foi dada uma fonte confiável que explicasse a raiz do problema. Assim como ocorreu com os primeiros modelos do Xbox 360 e o PS3 FAT, que tiveram os famosos “luzes da morte”, o PS5 parece estar pior, pois as luzes da morte poderiam, em certo grau, ser consertadas, enquanto no PS5 é praticamente certo que o console morrerá. O post abaixo foi traduzido do Wololo.net, que é um site bastante conhecido. Segundo ele, técnicos de várias partes do mundo têm relatado que o metal líquido que resfria a APU (CPU + GPU) do PS5 pode vazar se ele ficar em pé!


De: Wololo.net, por THEGUARDIAN

WOLOLO: na versão original deste artigo, citamos incorretamente TheCod3r como afirmando que o problema poderia afetar os consoles que nunca foram tirados da caixa. Isso não é o que ele disse. O que ele disse foi que o console em questão nunca havia sido aberto (como em, com chaves de fenda), ele não disse, nem quis dizer, “a caixa”, mas literalmente, o console. Isso levou a mal-entendidos significativos sobre o assunto, por nós e pela comunidade em geral. TheCod3r tem um novo vídeo em seu canal onde ele aborda isso. Esta foi uma citação incorreta significativa e, embora o dano já esteja feito, pedimos desculpas por isso.

Você está matando seu PS5 usando-o na vertical, devido a um defeito de design da Sony, de acordo com especialistas em hardware.

O PS5 é vendido como um dispositivo que pode ser usado tanto na horizontal quanto na vertical. O console é tão grande que encontrar um lugar para ele pode ser um quebra-cabeça em si, então, graças a Deus, pelo menos temos a opção de usá-lo na vertical ou na horizontal, de acordo com a Sony. No entanto, alguns especialistas em reparo de hardware dizem que usar o PS5 na vertical é uma receita garantida para o desastre, um que poderia matar seu console.

Qual é melhor para o PS5? Vertical ou horizontal?

De acordo com os funcionários da Sony e a maioria dos sites de tecnologia, você pode usar o seu PS5 tanto na vertical quanto na horizontal, o dispositivo foi projetado para isso. O site de tecnologia Fossbytes coloca da seguinte maneira:

eventualmente, não importa como você escolhe colocar o PS5; se você colocá-lo na posição horizontal ou na posição vertical, a console funcionará da maneira que deve. De acordo com Yasuhiro Ootori, do departamento de design da Sony, não importa como você escolhe colocar o PS5; a postura, seja vertical ou horizontal, não afetará o resfriamento.

mas 2 anos na vida da console, especialistas em hardware de lojas de reparo de console estão contando uma história diferente:

De acordo com o 68Logic, um membro da cena PlayStation que possui uma loja de reparo de hardware na França desde 2010, usar o seu PS5 na vertical pode danificá-lo permanentemente, e ele viu o resultado de perto com as consoles de seus clientes.

O problema, ele diz, é que o metal líquido usado para resfriar o APU às vezes pode derramar e ficar desigual, o que impacta (pelo menos) o resfriamento. Ben Montana, dono da loja de reparo especializada ILoveMy Console na França, também tem tentado chamar atenção para esse problema há meses. Ele diz que esses não são casos isolados. De acordo com ele, o risco é alto para os PS5s que estão de pé na vertical por muito tempo, e ele diz que todos os modelos são impactados. Isso inclui as edições digitais das consoles, como mostrado na imagem abaixo (algumas pessoas teorizam que as vibrações do drive Blu Ray podem tornar o problema mais grave nas edições físicas do PS5)

Teoricamente, o metal líquido usado para resfriar CPUs não é um problema. O mecanismo de resfriamento e a CPU estão tão apertados que nada deveria derramar ou “cair” (quando a quantidade certa foi aplicada) devido à gravidade sozinha, e é por isso que geralmente não há preocupação em usar uma placa-mãe na vertical, mesmo quando você estiver usando metal líquido.

No entanto, parece que vários casos mostraram que o “selo” entre o APU e o cooler do PS5 às vezes pode se mover ou ser danificado. Quando isso acontece, se o seu PS5 ficar na horizontal, o metal líquido ficará plano e manterá a maior parte de suas propriedades térmicas para ajudar a resfriar o PS5. Mas se o seu PS5 estiver na vertical e “algo” de ruim acontecer com o selo, então há risco de que o metal líquido vá progressivamente cair, ficando desigual, impactando sua capacidade de resfriamento e possivelmente atingindo componentes que não deveria.

Problemas de resfriamento do PS5, e mais. O que acontece quando o metal líquido se move?

Há dois impactos daquele metal líquido caindo do seu PS5 vertical.

Em primeiro lugar, o resfriamento será afetado. O APU do PS5 provavelmente pode suportar um pouco de calor, mas isso pode rapidamente levar aos seguintes sintomas: PS5 barulhento (porque os ventiladores têm que girar mais rápido e com mais frequência para compensar), maior consumo de energia e, possivelmente, a console superaquecendo e desligando. No final das contas, isso reduzirá a vida útil da console.

Em segundo lugar, houve vários casos de metal líquido derramando em outras partes da placa-mãe e matando a máquina, mesmo em consoles que simplesmente estavam sentados em suas caixas, sem abri-las. O metal líquido é altamente condutor e, se tocar em componentes errados na placa-mãe, pode levar a um curto-circuito.

Uma única gota fora da área alvo pode levar a um curto-circuito quando você liga o seu computador ou, pior, a falha de componentes específicos se você não limpá-la.

-makeuseof.com

O youtuber e reparador de consoles TheCod3r o equipara a um defeito de design da Sony. Em um vídeo popular deste ano (abaixo), ele está mostrando um PS5 que nunca foi desembalado, mas ficou por meses em uma posição vertical em sua caixa. A console se recusa a iniciar, até que ele descubra, e conserte, o derramamento de metal líquido do APU (por volta dos 12 minutos no vídeo).

Ele também está dizendo que isso deve ser uma lição crítica para os reparadores de console por aí: o defeito não é amplamente conhecido e muitas lojas de reparo nem mesmo verificam essa parte da console por problemas.


Aqui no NewsInside já alertei os amigos com PS5 já que parece que há alguns relatos de problemas de resfriamento e derramamento de metal líquido quando o PS5 é usado na posição vertical por um período prolongado de tempo. Embora a Sony afirme que o dispositivo foi projetado para ser usado tanto na posição vertical quanto na horizontal, parece que algumas pessoas têm encontrado problemas com o resfriamento quando o usam na posição vertical. Diante disso, é importante ter cuidado ao usar o PS5 na posição vertical e ficar atento a quaisquer sinais de problemas, como a console ficando muito quente ou barulhenta. Se você notar qualquer um desses problemas, pode ser necessário colocar o console na posição horizontal ou entrar em contato com a Sony para obter assistência, porem enquanto ela não assumir o erro, eu mesmo duvido que possam realmente arrumar os consoles fora de garantia, algo que seria comum se o hardware tiver tal pois de acordo com o PROCON defeitos/vicio deste tipo podem cair em Defeito/Vicio Oculto:

§ 3º Tratando-se de vício oculto, o prazo decadencial inicia-se no momento em que ficar evidenciado o defeito.

Porém, o Código não estabelece um período de tempo após a compra, em que se pode aplicar essa determinação. Portanto, deve ser considerado cada caso individualmente.

Para questionar o fornecedor é conveniente, mas não indispensável, que o consumidor consiga obter, de uma assistência técnica, um laudo determinando que o defeito é de fabricação.

Fonte: Procon-TOProcon-MATJDFT


SE ESTIVER COM DUVIDAS E PRECISAR DE AJUDA, ACESSE NOSSO FÓRUM NO DISCORD!

[Playstation 5] PARABÉNS PS5 – DESBLOQUEIO DO PS5 – VEJA COMO FOI

O inevitável ocorreu!

Hoje (07/11/2021) surgiu o desbloqueio do PS5!

Justamente igual ao do PS4 – usando o menu Debug Settings e instalando via PKG possivelmente – já que a SONY faz a mesma coisa desde o PS3… é bem fácil presumir.

Tudo isso apenas a 5 DIAS DO PRIMEIRO ANIVERSÁRIO do PS5 !!!

O responsável pela façanha foi nada mais, nada menos que o grande Total_N00b/The_FloW – também responsável pelos exploits para:

  • PSP v6.xx ;
  • PS Vita ;
  • PS4 v6.72 .

Agora Total_N00b coloca mais um console da SONY em seu portfólio. É bem provável que o lançamento deste exploit para o PS5 não ocorrerá, Talvez esse exploit recém-descoberto seja usado para estudo do hardware e software do console. Então pedimos aqui, encarecidamente, que NÃO VÁ ENCHER O SACO DO CARA! Ele vai lançar o exploit publicamente se achar que deve; quando quiser; e se ele puder lançar. Mas é incrível ver um console caro demais dias antes do seu primeiro ano ser pwnado sair com algo tão legal.

O que seria bom ter como homebrew no PS5?

Levando em conta que o console é bem caro para a realidade nacional, penso que ter a possibilidade de usá-lo como um PC – rodando varias aplicações diferentes, das quais um console de videogame habitualmente não faz(ia) até a 7ª geração – desembolsando cerca de R$5000,00… é difícil.

Mas se você tem a possibilidade de usá-lo como um PC também, já mudando o cenário atual – onde mercado de placas gráficas está na dificuldade de fabricar componentes e com alta demanda devido ao alto uso em mineração de criptomoedas ativos e Machine Learning… então ao invés de desembolsar R$10.000 a R$12.000 em um PC para segurar você nos próximos 9 anos acaba sendo melhor investir R$5000,00 em um console lhe daria as mesmas funções de um PC mais caro, podendo inicialmente rodar sistemas operacionais mais usados, graças aos desenvolvedores de homebrews:

  • Linux – PS4 já tem suas distros Linux e roda uma variante do FreeBSD da SONY;
  • Windows – Talvez surja alguma emulação HLE;
  • Android – Assim como no Nintendo Switch: podemos ter Android!

Bastaria conectar um teclado e mouse conectado na USB ou Bluetooth em um fodendo PS5 com homebrews!

Para isso: são necessários kernel loaders – os famosos launchers (carregadores) de kernels destes sistemas – para realizar uma instalação de sistema operacional Linux ou POSIX.

Com o lançamento do SteamOS para Steam Deck – um Linux customizado com o novo Proton – AUMENTANDO AINDA MAIS a biblioteca de jogos de PC disponíveis nos consoles! Vale listar também algumas coisas que um PS5 não tem ou não que normalmente não é disponível ao usuário comum:

  • Browser (navegador de Internet): O PS5 faz que nem switch, possui um browser escondido apenas para redirects http/https, em caso de autenticação dupla de sinal wifi, então ele é bem restrito, não possui um app chamado “Browser/Navegador” no XMB do PS5
  • Emulação braba com Retroarch/Lakka: o poder de processamento da CPU e GPU do PS5 é equivalente a um PC para jogos! Imagina se pudermos rodar emulador de PS3 nele?
  • Tecnologias dos chips do PS5 que a SONY ainda não chegou a usar/habilitar: o AMD FidelityFX Super Resolution (FSR)! Resposta ao DLSS da NVidia. Caso você queira saber mais destas tecnologias – clique AQUI (em inglês).

Podemos chegar a coisas mais avançadas. Sigam meu raciocínio:

Para o PS4: a cena PlayStation ainda está desenvolvendo todas as ferramentas possíveis para desenvolvimento de homebrews. O uso de ferramentas de desenvolvimento oficiais da SONY não estar relacionados à homebrews e qualquer outro tipo de execução de código não-oficial. Já que essa empreitada pode render uma sequência infinita de processinhos, prisão e muitas outras dores de cabeça.

Por outro lado… lembrando que o PS4 e PS5 usam O MESMO SET DE INSTRUÇÕES (x86_64 da AMD…, será que teríamos a possibilidade de apenas portar as ferramentas de código aberto para homebrews que a cena Playstation criou para PS4… ou os ativistas de Software Livre criaram pra PCE USÁ-LOS NO PS5?

Se a possibilidade for real: seria meio caminho andado! Não precisar fazer um renderizador pro PS5 do zero – já que levou um bom tempo para realizar isso no PS4.

O PS4 ainda não tem uma gama de aceitação de homebrews como o Nintendo Switch – um console com atualizações semanais da cena e mensais pra CFW Atmosphere. Apenas o tempo vai nos mostrar… mas já foi dado o passo inicial aos homebrews no PS5!

Fonte: The_Fl0W