[Playstation 4] Homebrews no 7.55 // ATUALIZADO MIRA HEN LANÇADO

Revisado por: LightWolfMan

O Jailbreak 7.50 para PS4 lançado por sleirsgoevy ontem (baseado na versão kexploit de TheFloW em janeiro) foi confirmado pelo próprio Sleirsgoevy como “inalterado” funcionando através da 7.55.

Estamos cada vez mais próximos de uma firmware atual, onde cada vez mais o rato vence o gato. Mas se paramos para considerar que o PS3 teve atualizações até mesmo neste ano, o resultado são 15 anos atualizando o mesmo console, um console que há mais de 7 anos foi encerrado. Pense comigo: Considerando que o PS5 tem retrocompatibilidade com o PS4, não será nos próximos poucos 3 a 4 anos que veremos um sossego da Sony em continuar atualizando a geração passada, unicamente por birra.

Portanto, isso significa que, tecnicamente falando, agora podemos fazer o jailbreak com os firmwares 7.50 / 7.51 / 7.55. No entanto, esta versão ainda tem alguns problemas importantes e os devs estão trabalhando exaustivamente para corrigi-los.

O principal problema parece ser que mesmo se o exploit for bem-sucedido, os payloads não podem ser carregados pelo menos na versão 7,55, exceto em casos raros. Isso foi relatado por Zecoxao e outros no local ontem.

Além disso, algumas pessoas relatam que a taxa de sucesso da execução do exploit em si é muito baixa. Algumas pessoas mencionaram que a execução do exploit fará com que o navegador trave de 9 em cada 10 tentativas. Considerando que muitos fatores instáveis ​​vêm das vulnerabilidades subjacentes do Webkit, em vez do próprio jailbreak, isso pode ou não ser corrigido.

LANÇAMENTO MIRA HEN:
https://twitter.com/sleirsgoevy/status/1370481212813348865

[Playstation 5] Como e Porque o DualSense está fazendo ‘drift’?

Revisado por: LightWolfMan

Um problema que só ocorria no Nintendo Switch é o “drift” nos joy cons, mas agora temos outro conhecido que também anda fazendo curvas perigosas, o PS5 Dual-Sense começou a fazer isso, e em muitos casos, não está sendo algo limitado a poucos consoles.

Para quem ainda não sabe do que se trata, o drift no analógico é apenas um conjunto de movimentos que você não fez e ficou “registrado” no jogo. Sabe aquele caminho em linha reta numa ponte que você atravessou, mas acabou caindo no meio por desviar sem saber o porquê? Muito provavelmente seu DualSense realmente esteja passando por essa situação!

Visando este problema, o conhecido iFixIt elaborou um guia explicando desde as razões do problema e até como desmontar o DualSense com seus analógicos, assim como as possíveis maneiras de repará-lo.

No entanto, lembre-se de que este é um console recém-lançado, ACIONE A GARANTIA!

Não importa se você comprou do exterior, você tem direito de obter uma garantia, pois a Sony Playstation tem um escritório de representação nacional, mesmo que eles não produzam mais esses consoles no Brasil, considerando que você tenha a nota fiscal em mãos, eles lhe darão um novo controle logo que o defeito / vício for confirmado.

Aos curiosos de plantão, o video abaixo da IFixIt explica cada detalhe:

[Playsation 4] PS4 Homebrew Store

Revisado por: LightWolfMan

Mais uma atualização da loja homebrew do PS4, com nova interface e funcionalidades mais simples, incluindo aplicações que já não necessitam da PSN, como Netflix, Crunchyroll, Prime, etc.

Para baixar a loja atualizada no PS4, faça o download através do github do dev LightningMods

Nota: O NewsInside não distribui jogos! Esta loja só baixa aplicativos feitos pela própria comunidade do Homebrew para PS4 e patches para aplicativos e jogos.

Download

[PlayStation 4] HEN para Firmware 7.02

Já faz cerca de 7 dias que está em desenvolvimento mais a publico, o lançamento de mais uma firmware com HEN para PS4.

Agora temos a versão 7.02 lançada com o HEN, porem o melhor caminho por hora, se for para uso de jogos será encaminhar o uso do backport, assim mantendo o console na 5.02 ou 6.72 com jogos e homebrews que pedem a versão 7.02, algo desse tipo só é possível fazer quando se encontra um exploit no kernel do console do firmware em questão.

Para quem ainda está na 5.05 ou 6.72:

Espere surgirem os homebrews e outras coisas portados da 7.02 para as firmwares anteriores, é a forma mais correta por agora.

Para quem está acima da 6.72:

Se você estiver entre a 6.80 a 7.01, atualize para a 7.02 e ative o HEN hospedado pelo David Miller (@Znullptr), mas ao entender do tempo, o HEN tem 10% de chance de ativar, então haja paciência, vamos esperar por mais tempo de algo mais trabalhado e seja hospedado nos sites de sempre.

Fonte: https://twitter.com/Znullptr

OBS: O NewsInside não distribui e jamais distribuiu jogos.

[ Lançamento ] PS4 Open Orbis ToolChain

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Fazia um tempo que eu estava de olho neste projeto para o PS4, se trata do Open Orbis Toolchain, é uma SDK (kit de desenvolvimento), que é totalmente de código aberto e com 0% de coisas criado pela Sony, toda vez que é preciso criar um app/jogo em formato Homebrew para o ps4 (<5.05), você era obrigado a usar ferramentas de desenvolvimento da Sony.

Agora com o Open Orbis, poderemos quem sabe, ver mais pessoas tendo interesse nos homebrews para o console, que ele venha com mais e mais coisas únicas e possa serem interessantes no uso do PS4 para estes desenvolvedores.

Exemplos de homebrews que poderemos ver com a Open Orbis:
– Emuladores com melhorias em velocidade e gráficos
– Plugins para o sistema do PS4
– Jogos independentes da comunidade homebrew

Eu adora ver uma competição de novos homebrews incentivado pelo Wololo, sempre houve grande incentivo sobre com os de PSP, haver uma de PS4 estimularia bastante a ideia de coisas novas.

Para os interessados com criar homebrews para o PS4 com a nova Toolchain, podem conferir ela no GitHub da OpenOrbis.

Retroarch para PS4 1.84 [Port Não-Oficial]

Sem mais delongas, aqui está o RA 1.84, com um senhor Changelog:

[spoiler]

  • The base has been updated to RetroArch version 1.8.4 thus moving 3 versions forward
  • Support for online core updating has been added
  • It’s now possible to use up to 4 controllers simultaneously which will allow for couch co-op
  • You can now keyboards and mice with cores that support them which presumably include ScummVM and DOSbox

  • 7 new cores have been added and these are:
    • Flycast, an emerging Dreamcast emulator
    • Beetle PSX – there’s no hardware acceleration in this core yet since the PS4’s homebrew libraries don’t support all the OpenGL ES requirements that its HW renderer needs
    • ScummVM for playing certain DOS-era point and click games like ‘The Secret Of Monkey Island’
    • Virtual Jaguar, an Atari Jaguar emulator
    • Stella 2014 – An Atari 2600 emulator
    • Vecx – A Vectrex emulator
    • SameBoy – An original GameBoy and GameBoy Colour emulator

[/spoiler]

Fonte & Download

Gamer Semanal #2

OBS: faltei com noticias semanais e de costume na ultima semana, estávamos com problemas para fazer postagem no sistema, sorry people D:

Artigo por: Aoshi!

Boa noite galera, tudo blz?! Agora vamos com o resumão da semana, caso venha a ser algo que comecem a curtir, poderemos passar a mais dias na semana ;D

A Square-Enix lançou um novo trailer de Final Fantasy VII Remake, que ao menos para mim, o melhor trailer do jogo até agora, apresentando varios personagens que ainda não vimos em Midgar, incluindo a cena de CrossDressing de Cloud indo buscar Aerith na mansão de Don Corneo, serio, se ainda nao viu, confere, assiste com calma, até eu pulei da cadeira!

Junto eles também mostraram os bastidores da musica tema Hollow, criada pelo tarado dos zipers e bolsos, criador de Kingdom Hearts e diretor do Remake, Tetsuya Nomura, MENTIRA ! a musica é criada pelo senhor Final Fantasy das musicas, NOBUO FUCKING UEMATSUO! que voltou apenas para compor esta musica tema com lançamento no dia de aniversario do jogo (ultimo dia 23/01), as músicas estão atualmente na mão de Masashi Hamauzu e Mitsuo Suzuki, caso desejam saber, Masashi Hamauzu já criou músicas para outros FF (X), SaGA, Front Mission, e Mitsuo Suzuki tem tantos trabalhos ja feitos na SQEX em varias modalidades de OST’s, caso queija ver tod aa lista, clique aqui :)

 

A XSEED Games anunciou que o jogo de luta Granblue Fantasy Versus será lançado no dia 3 de março na América do norte, ao menos é a opção que teremos enquanto o A-RPG ainda não tem uma data para sair.

 

Com a notícias do novo console da Sony o PS5, o que não falta são notícias sobre os possíveis jogos que serão lançados para o console. A última notícia que apareceu foi no twitter do Emre Kaya, comentando que a Sony está trabalhando em um novo jogo de horror IP.

A Platinum Games está abrindo uma campanha no Kickstarter, com esta campanha eles querem ver o interesse do publico de trazer de volta o jogo Wonderful 101, originalmente lançado no Wii U e foi muito, mas muito aclamado por todos e por aqueles que confiam em seu trabalho, a campanha vai trazer o port do jogo lançado no Wii U para PS4

Supondo que o Kickstarter para The Wonderful 101 seja verdadeiro, marca a incursão da Platinum no mundo da autopublicação. O estúdio é conhecido por seu trabalho como desenvolvedor independente, especializado em jogos de ação. Em janeiro de 2020, a Platinum anunciou que havia entrado em negócios com a gigante chinesa de jogos Tencent, embora na época o presidente da Platinum, Kenichi Sato, insistisse: “A independência da nossa empresa não será alterada”.

 

Após o cancelamento de Silent Hill, os fãs ainda têm as esperanças de que a parceria Hideo Kojima e Sony aconteça e traga um novo exclusivo para o PS5. Todos nós sabemos que Hideo Kojima quer desenvolver o “jogo mais assustador” já criado, há ideia de também haver opções par aportar ao Xbox One!

 

Resultado de imagem para p.t. silent hills

Independente disso, a Sony tem interesse em criar uma no franquia de Horror. Resident Evil 2 ganhou como jogo do ano em 2019. Como pudermos ver, jogos de horror dificilmente morrem, e pensando nisso a Sony planeja investir em um novo jogo de horror IP.

David Jaffe, criador de God Of War expressou o seu desejo de desenvolver um jogo de horror, e considerando seu relacionamento com a Sony, é algo que podemos esperar.

E se você se aventurou pelas paranoias de Hellblade: Senua’s Sacrifice, fiquem sabendo que vem mais coisa por ai. O desenvolvimento do segundo jogo da saga, Senua’s Saga: Hellblade 2 já começou. Aparentemente o jogo cresceu e amadureceu com o tempo. O segundo jogo da franquia promete ter o dobro do tamanho original e nos mostrará como a loucura pode moldar os mitos que conhecemos.

Podemos ver um pouco do que podemos esperar no próximo jogo no trailer abaixo:

Ainda não tem uma data prevista para o seu lançamento, mas podemos esperar por um grande jogo.

E após 10 anos do último jogo lançado em um console de Captain Tsubasa (Super Campeões) em 2020 o jogo chegará as plataformas PS4, Nitendo Switch e PC pela Bandai Namco. Aderindo ao estilo arcade de futebol, o jogo promete grandes partidas em alta velocidade em tempo real, podendo usar os famosos chutes e combinações que víamos no anime. Com controles simples, o jogo promete matar a saudades de quem acompanhou a série e buscar novos fãs para essa franquia.

Para te deixar mais curioso, dê uma olhada no trailer abaixo de 7minutos:

 

Abaixo você pode conferir uma gameplay completa do jogo:

 

E hoje foi a estrei do novo jogo da RIOT em BETA, Legends of Rune Terra. Se você conhece o famoso jogo da Blizzard, Heatstone, então vai conseguir se familiarizar com esse novo jogo da RIOT de cartas. Da mesma maneira que Heartstone, Rune Terra usa cartas com os personagens do jogo League of Legends. Após comemorar os seus 10 anos no ano passado, a RIOT anunciou o desenvolvimento de vários jogos, tanto para Android e IOS, quanto para PC. A empresa promete entrar forte no mercado, tentando abocanhar algumas fatias do mercado. Esperamos que venham boas coisas. Se você ficou curioso, é só fazer o seu cadastro no link abaixo:

Jogue em: https://playruneterra.com/pt-br/

E para finalizar, vamos falar um pouco do novo MMO baseado em nada menos do que Pokémon. Isso mesmo galera, um MMO baseado em Pokémon, apesar de alguns problemas que surgiram no seu lançamento, a desenvolvedora comentou que os problemas já foram resolvidos. Agora basta desfrutarmos desse jogo, que apesar de estar engatinhando, promete ser um sucesso a longo prazo.

Confira um pouco do game no trailer abaixo:

 

Você pode adquirir o jogo na plataforma da Steam por R$ 65,99.

SYS-CON

A Nintendo sempre teve ótimos controles e controles que duram muito, assim como o pro controle do Wii U que dura uma eternidade a bateria, agora lançado para switch um novo modulo de sistema, assim como no Vita, PSP e consoles Sony em geral possuem CFW/HEN, é de poderem usar controles de outros consoles de forma não oficial, com o Sys-Com criado pela DEV Cathery, por hora poderemos usar controles como o DualShock 3, Xbox 360 e do Xbox One, tudo via software para os Switches com RCM.

Controles atualmente suportados:

Docked USB Support

[5.0.0-7.0.0] FW Version Support

Xbox 360 Controller Support

Xbox One X/S Controller Support

Dualshock 3 Support

Undocked USB Support Works with a USB-C OTG adapter.

Xbox 360 Wireless adapter

Para Futuros Updates:

Dualshock 4 Support

Rumble Support

Bluetooth Support

Motion Controls Support

Config application

Como Usar???

Baixe o Sys-Com no Github da Cathery AQUI,

Extraia e jogue na raiz do SD Card de seu Switch,

Reinicie o Switch e coloque ele na Dock.

Agora tu pode simplesmente conectar os controles compatíveis e usar o que mais preferir.

PS4 Remote Play Open Source

Já faz um tempo que tentam fazer um programa que faça remote play com PC > PS4 e que não seja o oficial da Sony, agora de forma totalmente livre e código aberto, varias plataformas (Windows, Linux e Mac OS) foi lançado o Chiaki, com ele você poderá jogar via remote play em seu PS4 via LAN ou Internet, ter mais controle sobre o streaming entre os dispositivos, cadastrar mas de um PS4, útil para fazer assistência técnica remota, pode ser usado tanto para OFW ou HEN 5.05, pode configurar as teclas no teclado, porem reparei que está faltando isto no release, apesar de citarem, o nosso Hackião (NIsPHP DEV) abriu uma issue no Git deles  e esperamos que seja resolvido em uma update futura!

COMO USAR?

Primeiro, saiba o IP do seu PS4:

No Chiaki, clique em adicionar:

E coloque o IP do PS4, dê OK, o console será adicionado, clique duas vezes no ícone do PS4, coloque sua PSN ID e o PIN da conexão remota, que pode ser obtida assim:

Configurações > Configurações de conexão para o Uso Remoto > Adicionar dispositivo (deixe marcado Habilitar uso remoto apenas).

No Chiaki, clique em Register, clique na imagem do PS4 e ele conectará remotamente!

DOWNLOAD

Novos Recursos No PS4 em Breve!

De acordo com o “insider” sempre conhecido por vazar iformações da Sony (falha 70% das vezes), teremos uma atualzação na XMB do PS4, que vai nos trazer os seguintesrecursos:

1. Lista de Desejos/Presente na PSN Store
2. Progressão dos Trofeus, caso você tenha 200 pombas para matar, ele vai indicar quanta spombas faltam.
3. Tempo de Jogo/Status para todos os jogos, todo mundo sabe que a SOny faz tracking disto desde o começo do PS4, já mandou emails mostrando quantas horas as pessoas gastaram no jogo, ma snunca foi um recurso real, dentro do console/jogo
Ability to pin games on dashboard 4. Pode pinar um jogo na XMB do PS4

Tidux nunca foi informação de realidade, muitos erros, alguns acertos, mas estes recursos são otimos e eu adoraria ter no meu PS4, enfim isso pode ser só rumor ou até pior, fake, STAY CALM !@!!!