O Que Tornou o PlayStation 1: O Console Favorito de Todos os Tempos

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A PlayStation 1 (PS1), lançada pela Sony em 1994, se tornou um dos consoles mais queridos da história dos videogames. Seu sucesso não veio apenas por sua tecnologia inovadora, mas também pelo impacto emocional que gerou em milhões de jogadores ao redor do mundo. Para muitos, a PS1 não é só um console, mas um portal de nostalgia, que nos transporta para uma era de jogos simples, mas altamente envolventes. Mas o que faz com que tantos gamers ainda considerem a PS1 seu console favorita de todos os tempos?

O Lançamento do PlayStation 1

A PlayStation 1 foi lançada em um mercado de consoles dominado pela Nintendo e Sega. Quando chegou às lojas, a Sony não tinha a tradição ou experiência em videogames que as outras empresas tinham. No entanto, o PS1 trouxe uma revolução ao ser o primeiro console a apostar verdadeiramente no CD-ROM como meio de armazenamento principal, deixando de lado os antigos cartuchos. Isso permitiu jogos mais complexos, com melhor qualidade de som e gráficos mais detalhados.

O Impacto da PS1 no Mundo dos Videogames

Com a chegada da PS1, a indústria de videogames foi transformada. Ela oferecia uma nova plataforma para desenvolvedores, permitindo a criação de jogos tridimensionais como nunca antes visto. Além disso, a Sony conseguiu conquistar tanto os jogadores hardcore quanto os casuais, oferecendo uma biblioteca de jogos vasta e variada.

Gráficos e Estética Icônica da PS1

Os gráficos da PS1, com seus polígonos pixelados e textura limitada, podem parecer ultrapassados pelos padrões de hoje, mas têm um charme único que ainda fascina os fãs de jogos retrô. Esses visuais criaram um estilo gráfico que é instantaneamente reconhecível e se tornou sinônimo de nostalgia para uma geração inteira de gamers.

A Revolução do CD-ROM nos Consoles

O uso de CD-ROMs foi um divisor de águas na indústria dos consoles. Antes da PS1, o uso de CDs em consoles de videogames ainda era uma novidade. O Sega CD e o TurboGrafx-16 CD haviam experimentado com o formato, mas não conseguiram ter o mesmo impacto que o PS1. A Sony, por sua vez, aproveitou as vantagens dos CDs para proporcionar uma experiência muito mais rica, com vídeos em alta qualidade, trilhas sonoras imersivas e vastos mundos para explorar.

Adoção Inicial de CDs em Consoles

A transição para o CD-ROM não foi imediata. Empresas como Sega e Philips experimentaram cedo com o formato, mas a aceitação geral veio realmente com o PlayStation. O sucesso da PS1 provou que os CDs eram o futuro dos videogames.

A Questão da Pirataria na Era PS1

Com a popularização do formato CD, surgiu um novo problema: a pirataria. Naquela época, gravadores de CDs começavam a se tornar mais acessíveis, e logo, a cópia de jogos passou a ser um problema. Para combater isso, a Sony implementou várias camadas de proteção em seus jogos e consoles.

A Proteção de Cópia Inovadora da Sony

Uma das proteções mais icônicas da PS1 era a tela preta que aparecia ao tentar rodar um jogo pirateado. A Sony criou um sistema onde o console verificava se o CD era autêntico ou uma cópia. Isso ajudou a prevenir a pirataria durante os primeiros anos da PS1, mas com o tempo, hackers conseguiram contornar essa proteção.

O Role dos Chips de Modificação (Modchips)

Com o aumento da pirataria, surgiram os modchips — pequenos dispositivos que eram instalados dentro do console para burlar a proteção de cópia. Esses chips permitiam que o console rodasse jogos copiados ou importados de outras regiões, algo que muitos gamers buscavam na época.

Funcionamento Básico de um Modchip no PS1

O modchip funcionava de maneira simples, enganando o sistema da PS1 ao permitir que qualquer CD fosse lido como original. Era um processo relativamente fácil, e muitos consoles acabaram sendo modificados.

A Experiência de Jogar na PS1

Jogar na PS1 era algo especial. Os gráficos podem não ter sido os mais sofisticados, mas a experiência oferecida, somada às trilhas sonoras e à jogabilidade, criava um pacote irresistível. A simplicidade dos gráficos, acompanhada de trilhas icônicas, formava uma combinação nostálgica.

Jogos Icônicos do PS1

A PS1 trouxe uma quantidade impressionante de jogos memoráveis que definiram uma geração. Desde RPGs épicos até jogos de ação frenética, sua biblioteca era eclética e atrativa para todos os gostos.

Clássicos que Definiram uma Geração

Títulos como Final Fantasy VII, Metal Gear Solid, Resident Evil e Crash Bandicoot ainda são lembrados como alguns dos melhores jogos já feitos. Esses jogos definiram a PS1 e são frequentemente citados em listas dos maiores jogos de todos os tempos.

O Fator Nostalgia e o PS1 Hoje

Mesmo com o avanço da tecnologia e o surgimento de consoles mais poderosos, o PS1 continua ocupando um lugar especial no coração dos jogadores. A nostalgia é um dos principais motivos pelos quais o PS1 ainda é amado, e muitos continuam voltando a ele, seja através de consoles originais, emuladores ou versões remasterizadas.

A PlayStation 1 mudou para sempre a forma como jogamos videogames. Sua combinação de inovação tecnológica, uma vasta biblioteca de jogos, e a capacidade de nos transportar de volta à infância faz dela uma das melhores consoles de todos os tempos. Seja pela nostalgia ou pela qualidade de seus jogos, a PS1 sempre terá um lugar na história dos videogames.

FAQs

  1. O que fez a PS1 ser tão popular?
    A PS1 se destacou pela inovação no uso de CD-ROMs, uma vasta biblioteca de jogos e seu impacto cultural nos anos 90.
  2. Quais são os jogos mais icônicos da PS1?
    Alguns dos títulos mais icônicos incluem Final Fantasy VII, Resident Evil, Metal Gear Solid e Crash Bandicoot.
  3. O que é um modchip no PS1?
    Um modchip é um dispositivo instalado no console que permite rodar jogos copiados ou de outras regiões.
  4. A PS1 ainda é relevante hoje?
    Sim! Muitos jogadores ainda consideram a PS1 uma das melhores consoles, e o fator nostalgia mantém sua relevância.
  5. É legal modificar uma PS1 com um modchip?
    A legalidade varia de país para país, mas em muitos lugares modificar um console para uso pessoal é permitido.

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PS1 Digital: Uma Revolução na Qualidade de Imagem

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Post baseado no canal Modern Vintage Gamer, no vídeo “PS1Digital — The Ultimate PlayStation 1

Para muitos entusiastas de jogos, especialmente aqueles que têm uma inclinação nostálgica, poucas experiências se comparam à sensação de mergulhar nos clássicos do PlayStation 1. Desde o seu lançamento em 1994, o PlayStation original da Sony cativou gerações de jogadores, estabelecendo-se como um ícone inegável da indústria dos videogames.

No entanto, à medida que avançamos para a era dos displays modernos e das expectativas crescentes em relação à qualidade de imagem, surge um desafio: como podemos preservar a autenticidade desses jogos clássicos em meio às demandas da tecnologia contemporânea?

Uma Viagem Nostálgica ao PlayStation 1

O PlayStation 1, ou PS1, continua sendo um marco na história dos videogames. Seja pelas memórias de jogar “Final Fantasy VII” pela primeira vez ou pelas horas perdidas em “Crash Bandicoot”, este console deixou uma marca indelével na cultura dos jogos eletrônicos. Sua biblioteca diversificada e cativante ofereceu uma variedade de experiências, desde aventuras épicas até jogos de plataforma desafiadores, conquistando os corações de milhões em todo o mundo.

Métodos Modernos de Jogar No PS1

Com o avanço da tecnologia, os jogadores agora têm uma variedade de opções para reviver os clássicos do PS1. Desde a retrocompatibilidade oferecida pelo PlayStation 2 e PlayStation 3 até a emulação em plataformas modernas, como Raspberry Pi, as barreiras para acessar esses jogos tornaram-se significativamente mais baixas. No entanto, cada método tem suas próprias vantagens e limitações, e para muitos entusiastas, a busca pela experiência autêntica do PS1 continua.

O Desafio da Qualidade de Imagem em TVs Modernas

Um dos desafios mais significativos ao jogar jogos do PS1 em displays modernos é a qualidade de imagem. Os consoles da era do PlayStation 1 foram projetados para serem usados com TVs de tubo CRT, o que pode resultar em imagens borradas ou distorcidas em TVs LCD, ou LED contemporâneas. Para resolver esse problema, várias soluções foram propostas, desde conexões diretas até dispositivos intermediários, cada um com suas próprias vantagens e desvantagens.

PS1 Digital: Uma Revolução na Qualidade de Imagem

Uma das soluções mais inovadoras para o desafio da qualidade de imagem do PS1 é o PS1 Digital, uma modificação de hardware que adiciona uma saída HDMI ao console original. Desenvolvido pelo Citrus 3000, o PS1 Digital permite uma experiência de jogo sem precedentes, oferecendo imagens nítidas e áudio de alta fidelidade diretamente da placa-mãe do PlayStation 1. Com suporte para uma variedade de resoluções, incluindo 480p, 960p e 1080p, o PS1 Digital promete uma fidelidade visual incomparável para os entusiastas mais exigentes.

Avaliação Prática do PS1 Digital

Após a instalação do PS1 Digital, os jogadores podem esperar uma melhoria significativa na qualidade de imagem ao jogar seus títulos favoritos do PS1. Com uma imagem clara e livre de artefatos, o PS1 Digital oferece uma experiência de jogo verdadeiramente imersiva, preservando a autenticidade dos clássicos do PlayStation 1. No entanto, é importante notar que a instalação do PS1 Digital requer habilidades avançadas de soldagem e pode não ser adequada para todos os usuários.

Considerações Sobre Preço e Dificuldade de Instalação

Embora o PS1 Digital represente uma solução definitiva para o desafio da qualidade de imagem do PS1, seu preço e complexidade de instalação podem ser um obstáculo para alguns jogadores. Com um custo inicial de $160 e a necessidade de habilidades avançadas de soldagem, o PS1 Digital é claramente voltado para entusiastas dedicados que buscam a melhor experiência possível com o PlayStation 1. No entanto, para aqueles dispostos a investir no aprimoramento de sua experiência de jogo, o PS1 Digital oferece uma oportunidade única de reviver os clássicos do PS1 com uma qualidade sem precedentes.

Em última análise, o PS1 Digital representa um avanço significativo na preservação e aprimoramento da experiência de jogo do PlayStation 1. Com sua capacidade de oferecer imagens nítidas e áudio de alta qualidade, o PS1 Digital permite que os jogadores redescubram os clássicos do PS1.

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Alien Resurrection: Código Secreto Que Desbloqueia o PS1

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Post baseado na materida do site GameRadar, “After 23 years, developer reveals he snuck a cheat code past Sony that turns a cult-classic horror game into a godsend for retro enthusiasts

A nostalgia dos jogos retrô é uma força poderosa, e o PlayStation 1 guarda preciosos tesouros. Alien Resurrection, jogo de ação e terror baseado no filme de mesmo nome, é um desses clássicos. Para entusiastas, uma recente revelação abriu portas: um código secreto, antes desconhecido, possibilita contornar a proteção do PS1 e rodar jogos gravados em CD-Rs!

O que é o código secreto?

Após de 23 anos, um dos desenvolvedores de Alien Resurrection soltou a bomba. Uma combinação específica de botões, quando inserida no menu de opções do jogo, habilita o uso de discos não oficiais. Ou seja, backups! Você se lembra daquela época em que era comum copiar jogos do seu amigo? Pois é, com esse código, seu PS1 não vê mais problema nisso.

Por que esse código permaneceu em segredo?

O desenvolvedor, Martin Piper, revelou que era um experimento. Ele queria testa se era possível trocar discos sem reiniciar o PS1. Ninguém, nem mesmo a Sony, sabia disso. Na época, era impensável incluir algo assim, então eles esconderam o código do jogo… Até agora!

Como funciona o código

Simplificando, o código acessa uma função nativa do PlayStation que para a leitura do disco, permitindo você trocar por outro sem desligar o console. Ao colocar um CD-R com um jogo gravado e fazer a combinação secreta novamente, o truque “reinicia” o drive do PS1 já lendo seu backup.

Experimentando o código em primeira mão

Confesso que quando li sobre isso, eu mesmo duvidei. Porém, como bom amante de jogos antigos, tinha que testar! Liguei meu PS1, coloquei o meu antigo Alien Resurrection na bandeja e segui os passos (que detalharei mais à frente no artigo). Para minha surpresa, funcionou! Consegui iniciar um jogo que gravei de outra pessoa anos atrás. Nostalgia garantida!

Vantagens de usar o código

Ok, não precisamos negar a parte mais bacana disso tudo: acesso aos clássicos do PS1 com mais facilidade, especialmente aqueles que ficaram raros e caros. É uma alegria revisitar velhos favoritos por um custo muito menor, ou poder conhecer algo que antes você não conseguiria encontrar.

Limitações do código

Infelizmente, nem tudo é perfeito. É preciso ficar atento à questão da região do jogo, e ainda estamos tentando descobrir mais a respeito da compatibilidade do truque com outros discos gravados além de jogos de PS1. Atualizarei este artigo na medida em que formos testando!

História e Contexto

Alien Resurrection saiu em 2000, no fim da vida do PS1. Foi um jogo com reviews mistas, alguns amaram, outros detestaram a dificuldade ou os controles. Para época, era impressionante tecnologicamente, e pessoalmente tenho bastante carinho por ele. Sua atmosfera capta muito bem os filmes.

Lembrando que atualmente Alien Ressurection é um jogo bem caro para se ter

O Desenvolvedor Por Trás do Código

Martin Piper, além de um excelente desenvolvedor, parece ser um cara gente boa. Segundo ele, era uma curiosidade saber se isso seria possível no PS1 e, no fim, resolveu não arriscar o trabalho duro do resto da equipe na época. Piper tem um canal no YouTube excelente para entusiastas da programação de jogos antigos, vale muito a pena conferir!

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[Playstation 1] MemCardRex: Editor avançado de cartão de memória PSX com suporte a leitura Unirom

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MemcardRex v1.9.1536670 é lançado. Este é um editor avançado de cartão de memória PSX que suporta uma variedade de formatos. Com ele, você pode editar os saves alterando o código de produto, identificador e região. Além disso, possui um editor de ícones embutido que permite editar ou extrair ícones dos saves.

O MemcardRex é uma ferramenta extremamente útil para quem deseja personalizar seus saves e cartões de memória. Com sua capacidade de editar o código do jogo, identificador e região,você pode usar o editor para fazer o backup de seus saves, modificar os saves de jogos existentes ou compartilhar seus saves com outros jogadores.

O lançamento mais recente do MemcardRex, v1.9.1536670, inclui várias melhorias e correções de bugs. Uma das principais adições é o suporte para leitura / gravação de cartão de memória Unirom via serial e TCP. Isso é graças ao trabalho do desenvolvedor Spicyjpeg, que contribuiu para o projeto.

Além disso, o lançamento corrige um problema com a detecção de placas Atmega328P com o MemCARDuino. O desenvolvedor Carmax91 ajudou a identificar e corrigir esse problema, tornando o MemcardRex ainda mais confiável e fácil de usar.

Se você é um fã de jogos retrô, então o MemcardRex é uma ferramenta essencial para você. Com sua interface amigável e recursos avançados de edição de saves, é fácil ver por que o software é tão popular entre a comunidade de jogos retrô. Além disso, o lançamento mais recente inclui melhorias significativas e correções de bugs, tornando-o ainda mais útil e confiável.

Se você ainda não experimentou o MemcardRex, então não perca mais tempo. Baixe agora e comece a explorar as possibilidades de personalização e modificação de seus saves de jogos. Com o MemcardRex, o único limite é a sua imaginação!

Download

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[Playstation 1] Tonyhax International: A ferramenta definitiva para backup e importação de jogos PS1 e PS2 com nova atualização 1.2.0

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Recentemente, o desenvolvedor Alex-free lançou uma nova versão do Tonyhax International, um fork do Tonyhax que se tornou a solução definitiva em termos de backup e importação para o PSX original e os primeiros modelos do PlayStation 2. O Tonyhax International é baseado em Pro Skater 2 e Pro Skater 3 de Tony Hawk e é uma solução de software criada originalmente por Socram8888, permitindo que jogos sejam executados em todos os consoles PS1 e nos primeiros modelos do PS2 (SCPH-10000 / SCPH-39004).

No dia 9 de março de 2023, o desenvolvedor lançou a versão 1.1.9 do programa, uma grande atualização que trouxe muitas mudanças. Ele lançou hoje a versão 1.2.0, que também traz uma correção importante. No fork Tonyhax International, os exploits e correções mais recentes do FreePSXBoot iniciam o exploit, e os scripts são totalmente automatizados no código fonte, permitindo que o Tonyhax International seja construído em praticamente todos os sistemas operacionais do tipo *nix.

O Tonyhax International é uma ótima opção para aqueles que desejam fazer backup e importar seus jogos de PS1 e PS2 de maneira mais fácil e eficiente. A atualização traz melhorias significativas para a ferramenta, com correções de bugs e melhorias no desempenho. Os desenvolvedores destacam que o programa é fácil de usar e que o processo de backup e importação é rápido e eficaz.

Para aqueles que desejam experimentar o Tonyhax International, o download pode ser feito no link fornecido pelo desenvolvedor. A ferramenta é compatível com a maioria dos sistemas operacionais *nix, tornando-se uma ótima opção para aqueles que buscam uma solução flexível e versátil para fazer backup e importar seus jogos de PS1 e PS2.

Tonyhax International

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Os Melhores Emuladores de 2023

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Aqui estão os emuladores atuais recomendados para cada console de acordo com o Emulation General Wiki em
uma visão geral mais simples. Também serve como uma lista dos melhores núcleos RetroArch. Isto é para emuladores de PC, O

RetroArch está no celular e em outras plataformas também.

LEGENDA

  • 👾 = Tem núcleo libretro (RetroArch)
  • 🏆 = Suporta conquistas (RetroAchievements.org)
  • 🪟 = Somente Windows (sem Linux nativo)
  • ~( ) = recomendado com reserva

Nintendo

NES

SNES

N64

Gamecube

Wii

Wii U

Switch

Game Boy / Game Boy Color

Game Boy Advance

DS

3DS

Game & Watch

Virtual Boy


Sega

SG-1000

Mega Drive/Genesis

Saturn

Dreamcast


SONY

PS1

PS2

  • PCSX2👾🏆(achievements na versão QT apenas)

PS3

PS4

PSP

PS Vita


Microsoft

Xbox

Xbox 360


Outros

PC Engine/TurboGrafx-16

MSX

Arcade


Fontes:

Emulation General Wiki

/Emulation

Pexels

Pixabay

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[Duckstation] Cover Downloander

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Seguindo a mesma tatica do Cover Downloader para PCSX2, o Duckstation segue a mesma linha e consegue baixar as capas automaticamente, os passos são praticamente os mesmos!

Você não precisa mais baixar o aplicativo para baixar as capas. O DuckStation agora tem seu próprio downloader de capas, atualize para a versão 0.1-5227 ou superior.

  • Abrir DuckStation
  • Ferramentas -> Downloader de capas
  • Use este URL https://github.com/LouiseSulyvahn/DuckStation_Cover_Downloader/raw/main/covers/${serial}.jpg
  • Marque “Usar nome de arquivos seriais”
  • Clique em Iniciar
  • Feito!

Caso ainda não tenha o Duckstation, baixe e faça a configuração em nosso guia!

[Artigo do Leitor] Jogos PSX para PS3 com HAN

Novamente, a gente precisa de alguns arquivos. Todos estão upados no link do Mediafire que segue. Alguns foram usados no tutorial de PS2, entretanto, recomendo baixar tudo de novo e usar uma pasta apenas para trabalhar com os projetos de PS1.

LINK DO MEDIAFIRE PRA DOWNLOAD DOS ARQUIVOS

** Necessário **

– PSX2PSP 1.4

– make_psone_classic_metadata.exe

– make_npdata.exe

– PS1 Classics PSN Work Folder

– PS3Tools

– TrueAncestor Repacker

– Ps3xploit-resigner

** Opcional ** (Apenas para questões de aparência no XMB — os templates estão incluídos no zip do projeto que upei no mediafire dentro da pasta /ps1/ps1 templates/icon e pic templates)

– ICON0.PNG – o ícone do jogo

– PIC1.PNG – imagem de fundo do jogo

– PIC0.PNG – caixa de informação localizada na parte inferior da tela

Para esse tutorial, vou usar um jogo que comprei pirata lá no começo dos anos 2000 e demorei pra achar, porque o nome é bem genérico. Ele se chama Legend.

1-) O primeiro passo é abrir o /PS1/psx_classics/PSX2PSP 1.4 selecionando o atalho Clasic Mode.

Clique em Options no PSX2PSP e em compreension level, deixe 0. Salve, feche o programe e abra-o novamente.

2-) Na opção ISO/PBP File, você precisa selecionar a imagem do jogo que quer jogar no PS3. Os formatos que observei que funcionam são: iso ou bin/cue. Em Output PBP folder, selecionamos a pasta que você deseja que o programa converta o arquivo de imagem.

3-) Preste atenção em “game title” e no GAMEID. Normalmente o programa pega sozinho, mas sempre vale conferir na internet se o GAMEID está correto com a versão da sua imagem. Use o Google. No meu caso, deu errado. Ele não reconheceu que o jogo é o Legend, mas sim o Fushigi no Kuni no Angelique. Neste caso, é só alterar. Com tudo pronto, clique em “Convert”.

No exemplo eu usei um ICON0.png que criei e a background image default. Você pode deixar em branco ou usar os arquivos que estão na pasta PS1 templates, ou até mesmo criar um com base nos templates. Divirta-se, é uma escolha sua.

Como tudo envolvendo computadores, a velocidade de conversão vai depender das configurações do seu computador. Então espere. Quando tudo acabar, vai aparecer uma mensagem de “done” embaixo do programa.

4-) Com isso feito, vamos abrir a pasta que selecionamos para ser a Output PBP folder. Vamos ver um arquivo EBOOT.PBP lá dentro. Vamos arrastar esse arquivo pra cima do /PS1/psx_classics/make_psone_classic_metadata.exe. Um arquivo chamado “ISO.BIN.DAT” será gerado dentro da pasta que tem o EBOOT.PBP.

5-) Copie este comando em um editor de texto e PRESTE ATENÇÃO

make_npdata -e ISO.BIN.DAT ISO.BIN.EDAT 1 1 1 0 16 3 00 UP9000-TITLEID_00-0000000000000001 5

Nós precisaremos editar o TITLEID para o TITLEID corresponde do nosso jogo. Por isso era importante checar se a informação no PSX2PSP estava correta. No meu caso, o comando ficará assim porque o TITLEID do meu jogo é SLES00730.

make_npdata -e ISO.BIN.DAT ISO.BIN.EDAT 1 1 1 0 16 3 00 UP9000-SLES00730_00-0000000000000001 5

6-) Copie o arquivo make_npdata.exe, localizado dentro da pasta /PS1/psx_classics para a nossa pasta que contém o EBOOT.PBP e o ISO.BIN.DAT.

7-) Agora abra o prompt de comando dentro da nossa pasta segurando shift e apertando o botão direito. Se você não consegue ver a opção de abrir um prompt de comando, use o .reg que está dentro do pack e reinicie o seu computador. Execute o comando. EU vou executar

make_npdata -e ISO.BIN.DAT ISO.BIN.EDAT 1 1 1 0 16 3 00 UP9000-SLES00730_00-0000000000000001 5

voce vai executar o que editou. NÃO EXECUTE O MESMO COMANDO QUE O MEU. Altere o TITLEID.

Feito isso, o programa vai gerar um arquivo chamado ISO.BIN.EDAT.

8-) Copie o arquivo ISO.BIN.EDAT para /PS1/psx_classics/PS1 Classics PSN Work Folder/USRDIR/

9-) Copie o arquivo EBOOT.PBP para /PS1/psx_classics/PS1 Classics PSN Work Folder/USRDIR/CONTENT

10-) Se você usou os arquivos icon0.png, pic0png e pic1.png, copie-os para /PS1/psx_classics/PS1 Classics PSN Work Folder/

11-) Abra a pasta /PS1/ps3tools e vá em PS3Tools_Menu.exe. Selecione PARAM SFO Editor.

11-) Clique na pasta preta para abrir o PARAM.SFO. Ele está localizado em PS1/psx_classics/PS1 Classics PSN Work Folder/.

12-) Vamos alterar o TITLE ID e o TITLE. Também vamos marcar os itens 576 (16:9) e 480 (16:9) para que, caso o jogue suporte, tenhamos uma resolução widescreen e não 4:3 — em todos os jogos que tentei, infelizmente, essa opção não surtiu efeito. Mas você pode ter sorte com o jogo que tá tentando jogar.

OBS: como eu estou compartilhando o PARAM.SFO que usei nesse tutorial, ele vai vir preenchido com as informações do Legend. É só apagar e escrever por cima. Não tem nenhum segredo. Não mexa em nenhuma outra opção a não ser as que estão marcadas em vermelho na imagem.

13-) Feito isso, clique em Save, ali embaixo e depois, feche o programa.

14-) Agora renomeie a pasta PS1 Classics PSN Work Folder para o seu TitleID. No meu caso, a pasta passará a se chamar SLES00730.

15-) Copie toda essa pasta para /PS1/TrueAncestor_PKG_Repacker_v2.45/game/

16-) Abra o repacker.exe dentro da pasta do TrueAncestor_PKG_Repacker_v2.45 e selecione a opção 1 (Fast PKG).

17-) O seu TitleID vai aparecer ali em cima. Selecione o número correspondente. Pra mim é o 1, e aperte enter e espere o processo acabar.

18-) Aperte qualquer tecla e o repacker.exe voltará para a tela com a Game Folder List. Pode fechar o programa. Dentro da pasta /PS1/TrueAncestor_PKG_Repacker_v2.45/pkg/ nós vamos ter o pkg que foi gerado pelo TrueAncestor.

19-) Arraste esse PKG gerado pelo TrueAncestor para cima do /PS1/PS3xploit-resigner-2.0.0/rifgen-master/ps3xploit_rifgen_edatresign.exe e aguarde o processo acabar. Se você notar que está travado em uma linha do tipo bkp: 000000000000000 ou bkp: 0000000000640000, aperte enter e o processo vai continuar. Espere até receber a mensagem “pkg signed!” no programa.

Agora temos, dentro da pasta /PS1/TrueAncestor_PKG_Repacker_v2.45/pkg/ um novo PKG com o final “.pkg_signed”.

Copie esse pkg com .pkg_signed.pkg para /packages/ em um pendrive formato em fat32. Se você quiser, pode renomeá-lo para ser mais fácil de encontrá-lo na hora de instalar no PS3.

No PS3

Habilite o HAN. Vá em Package Manager -> Install Package Files -> Package Directory e selecione o PKG que copiou para o pendrive.

IMPORTANTE!

Quando você clicar no PKG, vai aparecer um “please wait…” que vai demorar. É NORMAL! Não desligue o console. ESPERE! Ele está instalando o jogo.

Quando isso acabar, volte para o XMB, vá em Package Manager -> PlayStation Network Content ->. O seu jogo vai aparecer nessa lista. Selecione e instale-o. Quando acabar de instalar, é só jogar.

Tutorial inspirado e feito com base neste do PSX-Place.

 

Adrenaline 5.1

Adrenaline-1[1]O tão conhecido hack para jogar no ePSP/PSX do PSVITA lançou hoje uma atualização corrigindo alguns erros que
poderiam estar incomodando alguns já a algum tempo e poucas opções novas, então vamos ao changelog de hoje:

– Uma Opção foi adicionada nas configurações do adrenaline para pular o logo “Adrenaline” no processo de boot

– Uma mensagem explicando que o filtro de gráficos originais foi incluído sendo ela “Todas as opções gráficas
não possuem efeito com modo original de renderização”

– Um bug foi consertado em que o payloadx não era atualizado assim causava alguns erros no sistema.

– Arrumado o erro “20000006” no Ps Vita TV, Agora usuários do PSVITA TV podem atualizar
o adrenaline facilmente via Network Update

– O Clock do PSVITA/PSVITA TV foi mudado de 333MHz from 444MHz quando está sendo usado
o Adrenaline que pode economizar um pouco de bateria

Para atualizar o Adrenaline basta ir em Network Update e atualizar ele por lá.

 

GitGUB: TheFlow (Total_Noob)