PSM+ liberado – Gere suas próprias licenças para uso do PSM no PS Vita

E como já tinha sido cantado a diversas semanas atrás, os caras da turma do Wololo estavam preparando um esquema que permitiria que você gerasse novas licenças para o PSM mesmo depois que a Sony fechasse o suporte ao serviço (como fez dias atrás). Pois bem, o esquema passou por uma fase beta privada e agora está liberado para todo mundo usar através do site do próprio.

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O esquema dos caras, de nome PSM+, permite que qualquer pessoa gere novas licenças para uso do sistema da PSM em seu PS Vita (em conjunto com seu computador), permitindo assim que pessoas que não conseguiram suas licenças oficialmente agora utilizem do hack Rejuvenate no PS Vita.

O sistema exige que você tenha uma conta no fórum do Wololo e que esteja logada nela ao utilizar o site do PSM+ (a conta é gratuita). Depois de efetuar o seu login, basta seguir os passos apresentados e gerar a sua licença. A licença é atualizada diariamente via email (enviado automaticamente pelo PSM+).

Por fim, quem quiser saber mais sobre o processo em si do PSM+, basta visitar esse artigo no blog do Wololo.

HandyVITA – Emulador de Atari Lynx para PS Vita

E começam a chegar os BREWS marotos ae pro PS Vita. O primeiro da rodada (não bem o primeiro, mas né, aqui no blog pelo menos) é o HandyVITA, um emulador do portátil Lynx da Atari.

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Até o momento o emulador só carrega uma ROM por vez (não possui menu direto na interface), mas já dá para brincar com o seu jogo preferido. Os controles são mapeados diretamente nos botões respectivos do Lynx.

No mais, o programa pode ser carregado via Rejuvenate e os arquivos necessários para o emulador funcionar podem ser copiados via FTPVita (um brew ae que deixei passar batido). O download pode ser feito no link abaixo, que inclui também instruções detalhadas de como rodar o emulador no portátil.

Download HandyVITA para PS Vita (repositório oficial)

Hack Rejuvenate para PS Vita será compatível com PSM Unity no futuro

E uma boa novidade para quem não conseguiu gerar suas licenças da PSM oficial no PS Vita. Foi divulgado hoje que o hack da PSM usado para executar homebrews no PS Vita também é compatível com o “cliente” da PSM feito para a Unity. A grande vantagem dessa descoberta é que o cliente Unity pode ser instalado através de “sideload” via PS3 ou Package Installer (para quem ainda está no vita 3.18).

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E os caras tem um logo bonitão agora

Apesar da nova versão do hack ainda não ter previsão de lançamento, é mais um bom motivo para quem está no 3.51 não atualizar para o firmware novo que saiu ontem, ainda mais que os caras descobriram também uma forma de se gerar licenças da PSM sem necessidade do site da Sony, sendo assim basta você ter o cliente PSM no seu portátil e o mundo de homebrews já se abrirá pra você.

Lançado firmware 3.52 para PS Vita – NÃO ATUALIZE!

E a Sony como sempre rápida no gatilho. Foi lançado hoje um novo firmware 3.52 para o PS Vita, que, como esperado, dá fim a curta vida do hack do PSM no portátil. Ao atualizar para o novo firmware, toda e qualquer aplicação relacionada a PSM será automaticamente removida do seu aparelho, sem aviso prévio.

Para quem está entrando agora no esquema do Rejuvenate e espera que algum hack mais interessante baseado nele seja lançado no futuro, você deverá evitar esse update, correndo o risco de provavelmente nunca mais poder rodar homebrews nativos no Vita.

O Wololo disse em seu blog que mesmo que está tendo problemas para baixar os assistentes da PSM no seu PS Vita deverá evitar esse update, pois talvez no futuro existam formas de se instalar os aplicativos necessários no aparelho de outras formas sem ser a PSN.

No mais, é isso. Cuidado ao colocar o seu Vita online a partir de agora para evitar aborrecimentos no futuro.

Saiba tudo sobre o Rejuvenate, o hack de homebrew do PS Vita

Com o lançamento do beta público ontem, diversas pessoas começaram a ter pequenas dúvidas sobre como hack funcionava, ou mesmo dúvidas de como resolver pequenos problemas com o sistema do PSM ou até mesmo como instalar e executar os homebrews (que até o momento só vi um :P) no PS Vita.

Pois bem, pensando nisso o nosso já famoso amigo Wololo criou uma espécie de FAQ para quem está tendo problemas para executar o Rejuvenate. Para quem não manja dos inglês, dou uma resumida nos tópicos abordados nos seguintes pontos:

  • Para quem não conseguiu uma licença da PSM com a Sony durante o período de fechamento, uma solução para burlar a emissão de licenças já está sendo preparada para um lançamento futuro. Para quem quiser rodar o hack ONTEM e não tem a licença, é possível também que pessoas com possam gerar chaves de autenticação para outros Vitas;
  • Para quem não tem o PSM Dev Assistant instalado no Vita, por enquanto a única solução possível é “tá pequeno pra você”. Para quem tem ele na lista de downloads, existem truques via proxy para poder finalizar a instalação;
  • Para quem não consegue rodar homebrews, existe um passo a passo ensinado como fazer-lo;

Por fim, por quem se interessa pelos “in e outs” da coisa, o Yifan Lu fez um post no blog dele detalhando como fez para achar os exploits do PS Vita, não necessariamente o Rejuvenate. Vale a leitura.

Hack Rejuvenate BETA para PS Vita

AEAE, e como prometido temos a primeira versão (betíssima) do hack Rejuvenate para o PS Vita. Através dele e uma licença PSM, você poderá executar homebrews nativamente no seu PS Vita.

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Vamos lá com o setup para rodar a paradinha:

  1. O hack suporta somente o firmware 3.00 até o 3.51 do PS Vita, pelo menos por enquanto;
  2. Você deverá ter o PSM Dev Assistant 1.11, 1.14 ou 1.15;
  3. Você deverá ter o setup (apenas o setup, não precisa instalar) da SDK do PSM 1.21.02 (PSM_SDK_1.21.02.exe);
  4. Depois de configurado tudo bonitinho, execute o SETUP.BAT do pacote do Rejuvenate e siga as instruções.

Outras observações:

  • Para rodar homebrews, basta jogar o arquivo .ELF em cima do arquivo run_homebrew.bat da pasta do Rejuvanate;

E é isso. O pacote do hack acompanha um readme.txt completíssimo que recomendo que vocês leiam ANTES de tentar instalar as coisas no seu PS Vita. E lembrando, esse é o beta público pra galera que pensa em desenvolver homebrews, sendo assim vocês terão que esperar até que os primeiros programas para o Vita comecem a surgir. Mas não custa nada deixar tudo prontinho já né? :P

No mais, o pacote do download pode ser feito no link abaixo. Aproveitem.

Download Rejuvenate 0.2 beta para PS Vita

Mais informações sobre o Rejuvenate, o hack de homebrews para o PS Vita

E informações quentíssimas sobre o Rejuvenate, o hack para homebrews nativos no PS Vita que será lançado nas próximas semanas. De acordo com um post no blog do Wololo, o hack será distribuído em fases, da seguinte forma:

  • Teste privado para os desenvolvedores da SDK, para que eles possam manter e atualizar a SDK a um nível bem usável;
  • Beta público logo depois, para criadores de homebrews;
  • Assim que todas as assinaturas PSM forem revogadas, o exploit de como burlar as verificações da PSM será distribuído publicamente;

Para quem quiser participar da segunda fase, vá preparando sua IDE e seu PS Vita, até porque o Wololo faz um concurso de melhor homebrew do mês e costuma distribuir uns prêmios (jogos, códigos da PSN, etc), então participe.

E é isso. Para quem é manjador e quiser contribuir com a própria SDK, os links podem ser encontrados aqui.

Rejuvenate – Sistema de homebrews NATIVOS para o PS Vita

E finalmente o plano diabólico do Yifan Lu foi revelado. Para quem acompanha o blog sabe que a bola já tinha sido cantada pelo cara algumas semanas atrás. Pois bem, o hacker e desenvolvedor explicou hoje todos os detalhes do seu novo projeto. Rejuvenate foi o nome dado a “plataforma” de criação e execução de homebrews no PS Vita através do sistema da PSM.

rejuvenate

Alá o vídeo demonstrativo:

Apesar do programa em si ainda não ter sido lançado, os detalhes do hack são os seguintes:

  • Você precisará de um PS Vita com o esquema do PSM ativado e já instalado no seu aparelho;
  • Você precisará de USB para executar os homebrews (por enquanto não é possível instalar os programas permanentemente no PS Vita);
  • Você precisará conectar o seu PS Vita na internet uma vez por dia se quiser rodar algum homebrews (isso é relacionado a uma ativação diária que deve ser burlada);
  • Só funciona no Windows (limitação “imposta” pela Sony, pois as ferramentas do PSM só funcionam no Windows).

E é isso ae. TODOS os detalhes completos sobre o Rejuvenate podem ser encontrados no blog do Yifan Lu. Recomendo que quem for se aproveitar da falha, que já prepare TUDO (incluindo downloads necessários para que o sistema funcione) já de antemão, para evitar problemas no dia do lançamento, principalmente porque a Sony irá acabar com a graça da galera assim que for possível (removendo downloads e SDKs necessários de seus sites oficiais, por exemplo).

 

Dica: Jogos para exploits do PS Vita no 3.50 voltaram para PSN

Apesar de eu pessoalmente não ligar para os exploits de PSP no PS Vita, existe uma galera que está usando esses hacks para rodar ISOs do portátil, então fica a dica ae: Um dos jogos usados pelos hacks do firmware 3.50 do PS Vita (ARK e TN) voltou para a PSN. O jogo em questão é o Pool Hall Pro / World of Pool (que pelo que lembre são o mesmo jogo, muda o nome dependendo da região).

pool_hall_pro

E é isso ae. A dica está dada. Para maiores informações sobre os HACKS em questão, visite o blog do Wololo, a parada oficial para esse tipo de coisa no PS Vita :P

Lançado novo firmware 3.51 para o PS Vita

O que seria de uma semana sem lançamento de novos firmwares não é mesmo? Pois bem, hoje temos um novo firmware para o PS Vita / Vita TV. O número do mesmo é o 3.51 e ele é obrigatório para uso da PSN e funcionalidades online do aparelho.

O release não possui changelog, porém diz que o novo firmware traz “melhorias de estabilidade”, sendo assim podemos assumir que algum exploit ou bug foi corrigido no portátil.

De acordo com o blog do Wololo, os exploits do 3.50 usados para instalação do ARK foram corrigidos, então caso você use algum desses hacks no seu PS Vita, deverá evitar o update.

No mais, o download está disponível via Network Update, diretamente do aparelho.