Lançado novo firmware 1.80 para o PS Vita

Pois bem, como prometido na gamescom o novo firmware 1.80 para o vita foi lançado. Abaixo você pode conferir a lista de atualizações:

  • Barra de busca no browser (aquela do lado da barra de endereços, como no PC);
  • Navegação dos ícones do vita através do direcional (ativável via settings);
  • Novo botão “ir para o topo” no browser;
  • Suporte a scrolling no browser usando o touch pad traseiro do PS Vita;
  • Suporte a alteração da velocidade de reprodução no player de vídeo (1.0, 1.5 e 2.0);
  • Suporte a buscas específicas na aplicação de Mapas;
  • Suporte a inserção de bandeiras (flags) em qualquer ponto do mapa na aplicação de Mapas;
  • Aplicação de Cross Controller entre Vita e PS3;
  • Nova aparência a tela de notificações (BEM melhor que a anterior);
  • Exibição de progresso em megas durante os downloads;
  • Suporte a ativação ou desativação das notificações;
  • Suporte a jogos de PSX.

E é isso ae. Apesar das melhorias até bem vindas, donos do vita agora tem mais uma desculpa para comprar jogos de PS1 pela oitava vez no seu centésimo dispositivo suportado. Agora se você queria jogar jogos novos no Vita..

No mais, o download do update pode ser feito diretamente do PS Vita ou através da página oficial da Sony.

Firmware de Debug 1.69.1 do PS Vita encontrado na Gamescom

E olha só a bobeada DE LEVE da dona Sony. Durante uma visita na gamescom descobriram que o PS Vita que estava por lá para demonstração possuia uma versão debug de firmware instalada, que além de possui dezenas de novas opções, tinha também o já famoso “Install Package Files” do nosso amigo PS3.

Vejam o vídeo abaixo:

Bem que o pessoal la da ALTA do hacking Sony poderia mover uns palitinhos e conseguir botar as mãos em um instalador desse firmware..

Podcast – #77 PS Vita

Atendendo a pedidos e para quem tem dúvida sobre comprar ou não o PS Vita (spoil: Não), temos hoje um podcast sobre o próprio :D

Debatemos:
– O lançamento;
– Os jogos e programas;
– Preços, modelos e etc;
– Compensa comprar o PS Vita?

Participam Rafael Daolio, TioSolid e Dudu Maroja. E é isso ae.

PS Vita Tools 1.06 com uma supresa: Chaves do vita?

De acordo com um post no PSX-SCENE, o desenvolvedor deroad teria atualizado o seu programa PS Vita Tools, uma espécie de port das ferramentas do failoverfl0w, mas para pacotes do vita, e nesse update ele teria incluído uma interessante novidade: O suporte a descriptografia e criptografia de pacotes RETAIL do vita usando as chaves RETAIL do handheld.

Pois bem, pelo QUE EU ENTENDI do post, o programa faz o seguinte:

  • Descriptografa e recriptografa (!!) pacotes .PKG do VITA;
  • Utiliza as chaves postadas no repositório dele para esse processo

Eu movi meus palitinhos aqui no Linux e tentei compilar o programa dele. O processo funcionou (um simples “make” matou a pau) mas não tinha nenhum PKG do vita para testar (os backups dos jogos são no formato psvimg), sendo assim fiquei na mesma. Se alguém ae conseguir testar isso e ver do que se trata realmente, seria legal deixar um comentário aqui no post :)

No mais, se isso for realmente o que parece ser (mesmo os arquivos chamando PSP keys), seria um belo começo para que os hackers de plantão pudessem analisar melhor os pacotes do Vita. Vamos ver no que vai dar.

Dobradinha firmware: PS Vita 1.69 e Xbox 360 2.0.15572.0

Rapidinhas e rasteiras para falar de dois novos firmwares que foram liberados hoje. Começamos falando do novo firmware 1.69 do PS Vita, que vem cheio de novidades:

  • Impede o funcionamento do VHBL, só.

Pelo menos o update de firmware é opcional.

Quanto ao Xbox 360 como normalmente não tem changelog durante o update, não sabemos ainda o que mudou, porém sabe-se o seguinte:

  • Drives com iXtreme 2 são atualizados para um firmware ORIGINAL (como já aconteceu com todos os outros dashes antigos);
  • Drives iXtreme 3 –APARENTEMENTE– não foram modificados;
  • Consoles com o xkey continuam funcionando normalmente;
  • Nada se sabe ainda em realação ao Wasabi ou consoles com RGH (obviamente quem tem RGH não pode atualizar diretamente se não capaz de virar um PS3 o Xbox..);

Para quem tem o Vita, tanto faz tanto fez fazer o update, pois ele no momento é opcional. Para quem tem Xbox 360 o ideal é esperar o C4eva fazer o unpack e análise completa do update antes de atualizar, principalmente quem tem iXtreme. E é isso ;)

Dump da Flash0 do emulador de PSP do PS Vita supostamente contém chaves e módulos do handheld

Uma novidade que surgiu meio do nada na cena homebrew PS Vita. Um desenvolvedor desconhecido teria vazado um dump “privado” da flash0 do emulador de PSP do PS Vita. De acordo com pessoas que analizaram o dump, ele supostamente conteria chaves privadas e módulos descriptografados do PS Vita.

Apesar da novidade, nada mais foi citado sobre o dump. A existência de tal dump significa que alguém já possui um exploit kernel mode para o emulador de PSP do Vita (pois sem esse tipo de acesso, não seria possível realizar um dump da flash0), porém como sabemos a Sony está sempre a frente nessa briga, pois assim que o exploit (e provavelmente o jogo que dele depende) fosse liberado, a big S já tiraria o jogo da PSN para fazer as devidas correções, sendo assim acabou ficando elas por elas (tirando que agora praticamente qualquer um que entenda possa dar a sua opinião nos novos hacks do emulador de PSP do Vita).

No mais, para quem quiser brincar com o dump e dar a sua dedada no assunto, o arquivo pode ser baixado no site PS3Crunch.

Novo VHBL para o jogo Super Collapse 3 do PS Vita

E mais um VHBL é lançado por Wololo para o emulador de PSP do PS Vita. Como sempre é aquela coisa, dificil de instalar, difícil de copiar os jogos pro emulador depois e depende de um jogo comprado na PSN (Super Collapse 3), que obviamente já foi removido da PSN para as devidas correções por parte da Sony.

No mais, o VHBL do Vita (para quem não pegou os releases antigos) funciona explorando uma falha no emulador de PSP interno do PS Vita, permitindo que você rode homebrews –DO PSP DENTRO DO EMULADOR DE PSP DO VITA–. Infelizmente ainda não tem nenhum homebrew para o PS Vita, mas para quem não tem o PSP pelo menos é uma boa pedida para aproveitar alguns dos homebrews do portátil antigo da Sony no novo portátil da Sony :)

E é isso. Para instalação e outras informações, visite o blog do Wololo.

Developer Program for Playstation – Crie programas para o PS Vita e Xperia Play

Apesar da Sony não ser  lá muito feliz com o fato da galera sempre querer destruir os brinquedos dela, ela abriu hoje um programa bem legal de criação de programas e jogos para o sistema do Vita e para Android (do Xperia Play), o Developer Program For Playstation.


Ala o logo que bonitim

No momento, o programa está em beta, sendo assim QUALQUER UM pode baixar o SDK e criar programas (e testar) diretamente nos aparelhos suportados. Para quem é chegado em desenvolver um joguinho, aproveite o beta pois no futuro os programas criados com essa SDK poderão ser vendidos diretamente na PSN (no esquema Apple, vendemos, tiramos X% e o resto é seu), ou seja, vale a pena investir pois mercado para o seu produto vai ter ;)

No mais, o site oficial do Developer Program for Playstation está aberto para qualquer um que quiser visitar (e se cadastrar para usar a SDK). Aproveitem

Novo firmware 1.65 para o PS Vita bloqueia hacks existentes para o handheld

Hoje a Sony liberou meio que na SURDINA um novo update de firmware para o PS Vita. O Changelog oficial traz as seguintes mudanças:
– Nova opção para ativar e desativar os alertas do handheld (como no PS3);
– Nova opção de “Economia de Energia” (Power Saver): 10 minutos;
– Uma seta agora é usada como overlay (pelo que entendi) nos ícones dos jogos com novas atividades);
– SUPORTE A CAPS LOCK NO TECLADO FINALMENTE.

E é isso. Vale só pelo caps lock mesmo que ATÉ HOJE não compreendia porque não tinha. De qualquer forma, outra coisa que foi feita por debaixo dos panos nesse update foi a correção do bug do emulador de PSP que permitia o uso de hacks como Homebrew Loader. De acordo com os comentários no blog do Wololo, caso você tente executar o save especial do HBL no Vita, ao invés da tela do exploit você irá receber uma mensagem de “Savefile corrupted” e só. Apesar do VHBL teoricamente não servir pra NADA (se você gastou 2mil reais no Vita você tem grana pra comprar um PSP que roda homebrew muito melhor que o Vita), serve de aviso para quem usa o VHBL.

No mais, a algumas horas atrás a Sony tirou o update do ar porque aparentemente ele “quebrava” o modo ADHOC do emulador de PSP, sendo assim se você deseja realmente atualizar, terá que esperar até que a Sony coloque o update no ar novamente.

Playstation Vita (PSVita) – Primeiras Impressões

E olha só quem chegou para completar a coleção do TioSolid:

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Movi uns palitinhos aqui e consegui por as mãos em uma dessas belezinhas e farei um review exclusivo desse brinquedo logo mais aqui no NewsInside. Como no momento eu ainda não tenho um Memory Stick nem um jogo para de fato usar o Vita, deixarei aqui minhas primeiras impressões do aparelho:

  • O acabamento do aparelho é impecável. Muito bem feito e diria que até melhor que o PSP;
  • A tela é maravilhosa. Para quem já usou um Samsung Galaxy S2 ou qualquer outra tela AMOLED (porém não sei se a do Vita é AMOLED também) sabe do que estou dizendo. O contraste e a profundidade de cores é incrível;
  • O peso dele é maior que o do PSP. Nada incômodo (como um iPad) mas nada cheap (como um PSP-2000);
  • A interface é simples de usar e bem intuitiva, mas ainda prefiro o XMB (mais objetivo).

Mas como nem tudo são flores, esses são os problemas que já encontrei no aparelho, sem nem mesmo ter rodado um jogo nele:

  • O aparelho possui o controle de qualidade de software com a etiqueta Sony. Assim que você se conectar a uma rede WiFi ou 3G e tentar usar a PSN, o aparelho irá lhe informar de um update de firmware (caso você não tenha a versão mais nova) e tudo que você tentar fazer no aparelho será impedido até que você faça o update:
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  • Ele não acompanha nenhum cartão de memória E não possui memória interna. Apesar desse ser o bundle original do Vita (Vita + carregador e cabo USB, só) acho de uma estupidez enorme da parte da Sony não mandar um stick, que seja de 1GB, junto com o aparelho QUE DEPENDE DE UM STICK PARA FUNCIONAR DIREITO. No PSP pelo menos tínhamos um UMD de demo e/ou um stick de 512MB;
  • O aparelho possui uma falha GRAVÍSSIMA de design, pelo menos ao meu ver. Os analógicos ficam em posições extremamente incômodas no corpo do handheld. Repare na foto do começo do post que, apesar deles ficarem um pouco pra dentro em relação aos botões e ao direcional digital, ainda é impossível colocar os dedos sobre os botões / direcional sem atropelar o analógico;
  • Os botões são muito "fundos" e difíceis de apertar. Ainda não joguei nele para poder dizer isso com certeza, mas pelo menos o START e o SELECT são de uma dificuldade enorme de serem apertados;
  • O CABO USB É DE CONEXÃO PROPRIETÁRIA. O bundle acompanha um cabo USB (por razões óbvias) mas que bela putaria da parte da Sony ter feito isso;
  • Ao acessar a PSN (que está disponível somente em Japonês) TODO o software (relacionado a PSN) fica na língua da conta logada. Cabe ressaltar aqui que como o aparelho só foi lançado no JAP, apenas a PSN em JAP está disponível. Até ai ok, mas ele não me dar a opção de trocar a língua da minha conta (País: JP – Locale: PT-BR, por exemplo) é meio chato na minha opinião.

E para quem tinha essa dúvida, ai vai: Apenas UMA CONTA PSN POR APARELHO. Para quem tinha dúvida disso, a dúvida está respondida. A conta é atrelada ao aparelho, não ao stick (nem tenho um e consigo logar na PSN e travar meu aparelho a uma conta).

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Ao logar pela primeira vez na PSN com alguma conta, seu aparelho ficará casado a essa conta PARA SEMPRE. A única forma de remover esse atrelamento (pelo menos que eu achei) é RESETANDO O APARELHO para as configurações de fábrica (e formatando todo o armazenamento "interno" do aparelho como consequência).

No mais, vamos esperar chegar meu stick para que eu possa fazer um review direito dessa coisa aqui. Imagino que eu não serei capaz de comprar coisas na PSN JAP com meu cartão internacional, sendo assim se alguém já quiser ir adiantando e me presenteando com códigos da PSN JAP eu ficaria muito grato :P