[Pokémon] PKHeX – Novas Funcionalidades E Correções

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Com o passar do tempo, os cheats em jogos evoluíram consideravelmente. No passado, eram restritos a dispositivos de hardware, como o Game Shark no PlayStation 1, que permitia aos jogadores inserir códigos para obter vantagens desleais, como recursos ilimitados e personagens desbloqueados.

Com a chegada do PlayStation 2, os cheats se tornaram mais sofisticados e começaram a ser desenvolvidos por meio de softwares baixados da internet. Esses programas permitiam que os jogadores fizessem alterações diretamente nos arquivos do jogo, desbloqueando personagens ou obtendo itens especiais.

Atualmente, há diversos tipos de cheats disponíveis, incluindo aqueles que auxiliam os jogadores a acessar locais secretos ou descobrir pontos ocultos no jogo. No entanto, o uso de cheats em jogos online pode prejudicar a comunidade de jogos online, uma vez que pode gerar desequilíbrios e afetar a experiência de outros jogadores.

Por outro lado, existem jogos totalmente offline que permitem o uso de cheats sem afetar a experiência de outros jogadores. Nesses casos, o uso de cheats pode tornar o jogo mais divertido e desafiador para o jogador.

Um exemplo de software de cheat amplamente utilizado é o PKHEX (PokeHex), utilizado por jogadores de Pokémon para criar e modificar Pokémon em seus jogos. Com o PKHEX, os jogadores conseguem personalizar seus Pokémon com habilidades especiais, níveis elevados e estatísticas aprimoradas.

No entanto, é crucial lembrar que o uso de cheats em jogos online prejudica a comunidade de jogos online e pode gerar desequilíbrios que afetam a experiência dos demais jogadores. Para garantir uma experiência equilibrada e divertida para todos, é essencial que os jogadores joguem de forma justa e sigam as regras.

Melhorias do PkHEX

Alterado: Criar um novo PKM a partir de um template definirá os movimentos atuais como os do jogo.
Alterado: As estirpes 0 e 8 do Pokérus agora são permitidas devido a erros oficiais de implementação nas gerações 2 e 3.
Corrigido: Encontros que atravessam para Mesagoza (localização 8) não são mais permitidos (distância vertical).
Corrigido: Contas HOME com TSV=0 agora são permitidas a existir, e o XOR antibrilhante para presentes PID corrigidos agora se comporta corretamente.
Adicionado: Os comandos de filtro do Batch Editor agora podem fazer referência aos valores de outras propriedades (também conhecido como “cópia de propriedade”) como os comandos de modificação.
Para copiar uma propriedade, especifique da seguinte forma: .Stat_ATK=*Stat_DEF
Para filtrar com base no valor de outra propriedade, da mesma forma.
Adicionado: Os movimentos que mudaram de tipo elemental ao longo das gerações agora indicarão seu tipo de acordo com o contexto do arquivo de salvamento.
Adicionado: O visualizador de imagem do Jogador da Gen9 agora mostra as fotos de perfil no Editor de Treinadores. Obrigado @pasqualenardiello !
Adicionado: LGPE da Gen7 agora pode desbloquear todas as roupas através do Editor de Treinadores.
Adicionado: O editor de blocos da Gen5 agora mostra os objetos itinerantes (Thundurus e Tornadus).
Corrigido: Os indicadores de escala da Gen9 agora refletem os limites de escala do patch >=1.1.0. Obrigado iD3M0N1C!
Corrigido: A Skin C-Gear da Gen5 não retém mais o bloqueio de arquivo em arquivos de imagem de skin importados.
Corrigido: Cartões de memória da Gen3 agora podem ser detectados como o arquivo de salvamento mais recente, além de ser uma fonte de arquivo de backup para o pkmdb.
Corrigido: Pokémon sombra não purificados do XD da Gen3 não são mais marcados sem a Fita se tiverem uma Medida Sombra de 0 (prontos para purificar).
Alterado: Modo de escalonamento de subforma alterado para “Herdar” – adicionada uma configuração de exibição para reverter para escalonamento de forma (de Dpi).

Nesta atualização do PKHeX, várias alterações foram feitas para melhorar a legalidade e a funcionalidade do programa. Agora, ao criar um novo PKM a partir de um template, os movimentos serão definidos de acordo com os movimentos do jogo. Além disso, foram corrigidos erros relacionados às estirpes 0 e 8 do Pokérus, permitindo seu uso nas gerações 2 e 3 devido a erros de implementação oficiais.

Outras correções incluem a proibição de encontros que atravessam para Mesagoza, ajustes relacionados a contas HOME com TSV=0 e a correção do comportamento do XOR antibrilhante para present

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[Pokémon] PKHeX 23.04.06 – Novas funcionalidades e correções de erros!

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Com o passar do tempo, os cheats em jogos evoluíram consideravelmente. No passado, eram restritos a dispositivos de hardware, como o Game Shark no PlayStation 1, que permitia aos jogadores inserir códigos para obter vantagens desleais, como recursos ilimitados e personagens desbloqueados.

Com a chegada do PlayStation 2, os cheats se tornaram mais sofisticados e começaram a ser desenvolvidos por meio de softwares baixados da internet. Esses programas permitiam que os jogadores fizessem alterações diretamente nos arquivos do jogo, desbloqueando personagens ou obtendo itens especiais.

Atualmente, há diversos tipos de cheats disponíveis, incluindo aqueles que auxiliam os jogadores a acessar locais secretos ou descobrir pontos ocultos no jogo. No entanto, o uso de cheats em jogos online pode prejudicar a comunidade de jogos online, uma vez que pode gerar desequilíbrios e afetar a experiência de outros jogadores.

Por outro lado, existem jogos totalmente offline que permitem o uso de cheats sem afetar a experiência de outros jogadores. Nesses casos, o uso de cheats pode tornar o jogo mais divertido e desafiador para o jogador.

Um exemplo de software de cheat amplamente utilizado é o PKHEX (PokeHex), utilizado por jogadores de Pokémon para criar e modificar Pokémon em seus jogos. Com o PKHEX, os jogadores conseguem personalizar seus Pokémon com habilidades especiais, níveis elevados e estatísticas aprimoradas.

No entanto, é crucial lembrar que o uso de cheats em jogos online prejudica a comunidade de jogos online e pode gerar desequilíbrios que afetam a experiência dos demais jogadores. Para garantir uma experiência equilibrada e divertida para todos, é essencial que os jogadores joguem de forma justa e sigam as regras.

PKHeX

O changelog mais recente do PKHeX, atualizado em 06/04/2023, apresenta diversas atualizações, correções e adições relacionadas à legalidade, edição de Pokémon e desempenho do software.

Em relação à legalidade, foram realizadas mudanças no manuseio de regiões do Vivillon 3DS, visando a acomodação de todas as regiões. Além disso, a fita de pegada do BDSP agora é verificada corretamente e as capturas de cursos do Pokéwalker da Gen4 estão permitidas para todas as versões.

Na edição de Pokémon, a atualização trouxe novas funcionalidades, como a exibição do tipo elemental para os movimentos, a exibição de fitas afixadas (ou se uma pode ser afixada) na aba de cosméticos, a possibilidade de clicar no indicador de fita afixada para abrir o editor de fitas (mesmo botão) e de clicar em um sprite de fita no editor de fitas para afixá-la rapidamente. Adicionalmente, a data de inscrição no SV agora pode ser alterada através do editor de blocos.

A Gen3 Mystery Gift API também foi aprimorada, graças a contribuições de @Bl4ckSh4rk. Importar presentes misteriosos para a lista de presentes misteriosos do SaveFile na 11ª posição agora funciona como esperado, e o ovo do Manaphy da Gen4 agora é gerado corretamente a partir do Banco de Dados de Encontros. Erros que surgiam para certos países em relação ao país e região da Gen4/5 foram corrigidos, e os cálculos de estatísticas para a Gen1/2 agora são calculados corretamente.

Além disso, a atualização realizou melhorias no desempenho do software, reduzindo as alocações e atualizando o manuseio de entidades WC9 para gerar e verificar corretamente o tamanho.

O PKHeX é um software de cheat amplamente utilizado pelos jogadores de Pokémon, que permite a criação e modificação de Pokémon em seus jogos. No entanto, é importante lembrar que o uso de cheats em jogos online é prejudicial para a comunidade de jogos online, pois pode levar a desequilíbrios e prejudicar a experiência de outros jogadores. É essencial que os jogadores joguem de maneira justa e sigam as regras para garantir uma experiência de jogo equilibrada e divertida para todos.

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[Pokémon] PKHeX 23.02.27

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Os cheats em jogos evoluíram bastante com o passar do tempo. No passado, eles eram limitados a dispositivos de hardware, como o Game Shark no PlayStation 1. Com esse dispositivo, os jogadores podiam inserir códigos para obter vantagens desleais, como recursos ilimitados e personagens desbloqueados.

Com a chegada da geração do PlayStation 2, os cheats se tornaram mais sofisticados e começaram a ser desenvolvidos por meio de softwares baixados da internet. Esses programas permitiam que os jogadores fizessem alterações diretamente nos arquivos do jogo, como desbloquear personagens ou obter itens especiais.

Hoje em dia, há muitos tipos diferentes de cheats disponíveis, como aqueles que ajudam os jogadores a acessar locais secretos ou descobrir pontos escondidos no jogo. No entanto, o uso de cheats em jogos online pode ser prejudicial à comunidade de jogos online, pois pode levar a desequilíbrios e prejudicar a experiência de outros jogadores.

Por outro lado, existem jogos que são totalmente offline e que permitem o uso de cheats sem afetar a experiência de outros jogadores. Nestes casos, o uso de cheats pode tornar o jogo mais divertido e desafiador para o jogador.

Um exemplo de software de cheat que tem sido amplamente utilizado é o PKHEX (PokeHex). Este programa é usado por jogadores de Pokémon para criar e modificar Pokémon em seus jogos. Com o PKHEX, os jogadores podem criar Pokémon personalizados com habilidades especiais, níveis elevados e estatísticas aprimoradas.

No entanto, é importante lembrar que o uso de cheats em jogos online é prejudicial para a comunidade de jogos online, pois pode levar a desequilíbrios e prejudicar a experiência de outros jogadores. É essencial que os jogadores joguem de maneira justa e sigam as regras para garantir uma experiência de jogo equilibrada e divertida para todos.

PKHeX 23.02.27

Na última atualização de fevereiro, trouxemos diversas melhorias para o jogo Pokemon Scarlet e Violet 1.2.0. Entre elas, podemos destacar a adição do HUD (interface gráfica do usuário) do jogo, que torna a experiência de jogo ainda mais imersiva e intuitiva.

Além disso, foram adicionados novos sprites para representar os personagens Scarlet e Violet, o que contribui para uma maior identificação com os jogadores. E não para por aí: a atualização também trouxe melhorias significativas para as Gerações 4 e 5 do jogo, tornando a jogabilidade ainda mais fluida e envolvente.

Com essas melhorias, os jogadores poderão desfrutar de uma experiência ainda mais completa e satisfatória ao jogar Pokemon Scarlet e Violet.

23.02.27 (Inglês)

23/02/27 – New Update:

  • Added: Support for S/V 1.2.0
  • Added: SV style menu sprites for all species/forms. Thanks @sora10pls & @SciresM!
  • Added: Gen5 Black/White City data can now be imported/exported, and Roamer status can be reset. Thanks @frefire!
  • Added: Gen4/5 Geonet Location save file settings can now be viewed/changed. Thanks @abcboy101!
  • Added: Gen4 Ranch now supports Toys from the Platinum game update. Thanks @Zazsona!
  • Fixed: PKMEditor sidebar tab scaling now works on operating systems with scaling > 1. Thanks @Manu098vm!
  • Fixed: Batch Editor string screening (ex. requesting “.Species=Pikachu” instead of 25) now works again.
  • Fixed: Nature stat amplification clicks on the Stats tab now alters the amps correctly.
  • Fixed: Update Available link now works as intended on .NET 7
  • Fixed: Gen6 X/Y Pokéflute is no longer removed from Key Items as it can temporarily exist.
  • Fixed: Gen5 C-Gear Skins now read/write correctly (again).
  • Fixed: Gen3 Colosseum save files now generate valid savedata hashes on export.
  • Fixed: Gen2 OT Names now edit save correctly when edited. Thanks @Zazsona!
  • Changed: Shiny Sprite icon now shows as a larger icon, with Xor0 being subtly different. Thanks @Lusamine!
  • Changed: GUI Translations updated. Thanks @ppllouf, @wubinwww, @mi-ya1987, @Manu098vm!
  • Accessibility:
    A few changes have been made to assist screen readers, notably:
    PictureBox slots representing data (Pokémon, Mystery Gifts, etc) now draw a focus border, and can be tabbed between.
    The focus border can be disabled via settings by setting the indentation to -1.
    Added accessibility narration strings for specific controls.

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[Pokémon] PKHeX 22.12.01(PokeHEX) – Suporte ao Scarlet & Violet

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Os dados são exibidos em uma visualização que pode ser editada e salva. A interface pode ser traduzida com arquivos de texto de recursos/externos para que diferentes idiomas possam ser suportados.

Conjuntos de Pokémon Showdown e códigos QR podem ser importados/exportados para ajudar no compartilhamento.

O PKHeX espera salvar arquivos que não sejam criptografados com chaves específicas do console. Use um gerenciador de savedata para importar e exportar savedata do console (Checkpoint, save_manager, JKSM ou SaveDataFiler).

Suporta os seguintes arquivos:

  • Salvar arquivos(“principal”, *.sav, *.dsv, *.dat, *.gci, .bin)
  • Arquivos de cartão de memória GameCube (.raw, .bin) contendo savegames de Pokémon GC.
  • Arquivos de entidade Pokémon individuais (.pk, *.ck3, *.xk3, *.pb7, *.sk2, .bk4)
  • Arquivos de presente misterioso (.pgt, *.pcd, *.pgf, .wc) incluindo conversão para .pk
  • Importando entidades do GO Park (*.gp1) incluindo conversão para .pb7
  • Importando equipes de vídeos de batalha 3DS descriptografados
  • Transferindo de uma geração para outra, convertendo formatos ao longo do caminho.
Melhorias PkHEX 22.12.01 (Inglês)
  • Added support for Scarlet & Violet 1.1.0.
  • Legality:
    • Fixed: Gen9 banned species list updated.
    • Fixed: Gen9 TR flags now check pre-evolutions if the current evolution does not have a required move flag.
    • Fixed: Ability patch reverting check updated to account for single-evolution-chain cases.
  • Fixed: Showdown Set imports without a Tera Type will default to the species’ first type.
  • Fixed: WC9 now generates with correct SID7. Thanks @Manu098vm !
  • Fixed: Associating a pk9 file to PKHeX.exe now starts up properly.
  • Fixed: Form argument suggestion for Mankey & Pawniard, when evolved to max evo stage, added.
  • Changed: Updated translation files. Thanks @easyworld, @Yarkis01
Melhorias PkHEX 22/22/26 (Inglês)
  • Legality:
    • Fixed: Encounter->PK9 small fixes added.
    • Added: Distribution Raids (Eevee) now recognized.
    • Fixed: Hidden Ability patch checks now behave correctly.
    • Fixed: Minor tweaks to tera type and encounter recognition.
    • Fixed: Gen8 technical records are checked correctly again.
    • Fixed: Maushold / Dudunsparce %100 evolution calc fixed (From %25).
    • Fixed: Gen9 obededience level for gift box legends now checked correctly (nonzero).
    • Still Pending: Wandering/Crossover encounter locations & marks (next release!)
  • Added: Form Argument now has a label if the Form combobox is not being shown.
  • Added: Cheat button to unlock all fly locations, and collect all stakes (sublegendary event). Thanks @sora10pls!
  • Fixed: Gen9 raid seeds can now be correctly set via the GUI.
  • Fixed: Gen9 xyz coordinates now read/write correctly instead of swapping y/z coordinates. Thanks @ih8ih8sn0w !
  • Fixed: Gen9 Pokédex set now applies seen forms, and the Seen All / Caught / Complete cheats now behave as intended for all entries.
  • Changed: Updated translation files. Thanks @easyworld, @Manu098vm, @Kitcham, @egzn !
Melhorias PkHEX 22/11/24 (Inglês)

22/11/24 – New Update:
 – Introducing Scarlet & Violet Support! Thanks @SciresM, @sora10pls, @Lusamine!
 – – Initial Legality Checking is provided. Please refer to the forums when reporting legality issues for SV parsing.
 – – Save Data is similar to SW/SH; a pokedex, trainer, inventory, Raid, and block data editor are provided.
 – – Encounter legality has been reverse engineered & modeled to pre-compute possible met locations for overworld interactables.
 – Added:
 – – Gen9 SV wild encounters are now generated with RNG patterns matching the game. Thanks @Lusamine !
 – – Gen9 SV zone unlock cheat to fly to all locations. Thanks @sora10pls !
 – – Gen9 Tera Type is indicated on the Stats page as well as mini sprite previews. Clicking the Original label will toggle the original type.
 – – Gen9 Obedience Level tracks the level the entity arrived with the current handler.
 – – Gen4 Ranch support extended. Thanks @Zazsona !
 – – Ribbon Editor now sorts and highlights valid ribbons that can be applied.
 – Changed:
 – – Gen3/4 LCRNG reversal algorithms improved (50x faster!). Thanks @StarfBerry (Parzival)!
 – – Display precision of Height/Weight float values now shows a round-trip equal value instead of potentially truncating decimals.
 – – Clicking stat labels now changes nature amplification. Refer to the shortcut list for more info.
 – – Settings window can now be resized.
 – – Gen3 mGBA saves with new RTC footer now are recognized correctly. Thanks @Bl4ckSh4rk !
 – Fixed:
 – – Too many things to list! Thanks everyone who has highlighted issues / contributed fixes in the past 2.5 months!

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[Pokémon] PKHeX 22.09.13 (PokeHEX)

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Os dados são exibidos em uma visualização que pode ser editada e salva. A interface pode ser traduzida com arquivos de texto de recursos/externos para que diferentes idiomas possam ser suportados.

Conjuntos de Pokémon Showdown e códigos QR podem ser importados/exportados para ajudar no compartilhamento.

O PKHeX espera salvar arquivos que não sejam criptografados com chaves específicas do console. Use um gerenciador de savedata para importar e exportar savedata do console (Checkpoint, save_manager, JKSM ou SaveDataFiler).

Suporta os seguintes arquivos:

  • Salvar arquivos(“principal”, *.sav, *.dsv, *.dat, *.gci, .bin)
  • Arquivos de cartão de memória GameCube (.raw, .bin) contendo savegames de Pokémon GC.
  • Arquivos de entidade Pokémon individuais (.pk, *.ck3, *.xk3, *.pb7, *.sk2, .bk4)
  • Arquivos de presente misterioso (.pgt, *.pcd, *.pgf, .wc) incluindo conversão para .pk
  • Importando entidades do GO Park (*.gp1) incluindo conversão para .pb7
  • Importando equipes de vídeos de batalha 3DS descriptografados
  • Transferindo de uma geração para outra, convertendo formatos ao longo do caminho.
22/09/13 - New Update

  • Legality: Fixed small regressions in move / ribbon / memory legality checks.
  • Changed: RNG pidiv detection speed drastically improved. Not that you’d really notice since everything is already fast.
  • Fixed: BW personal data API has been regenerated to fix previous corrupted return values.
  • Fixed: Colosseum/XD playtime values now set the Hour value correctly.
  • Fixed: Gen1 OT name now writes the final terminator 0x50 when setting a 7-character-long trainer name.

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[Pokémon] PKHeX 22.06.26 (PokeHEX)

Os dados são exibidos em uma visualização que pode ser editada e salva. A interface pode ser traduzida com arquivos de texto de recursos/externos para que diferentes idiomas possam ser suportados.

Conjuntos de Pokémon Showdown e códigos QR podem ser importados/exportados para ajudar no compartilhamento.

O PKHeX espera salvar arquivos que não sejam criptografados com chaves específicas do console. Use um gerenciador de savedata para importar e exportar savedata do console (Checkpoint, save_manager, JKSM ou SaveDataFiler).

Suporta os seguintes arquivos:

  • Salvar arquivos(“principal”, *.sav, *.dsv, *.dat, *.gci, .bin)
  • Arquivos de cartão de memória GameCube (.raw, .bin) contendo savegames de Pokémon GC.
  • Arquivos de entidade Pokémon individuais (.pk, *.ck3, *.xk3, *.pb7, *.sk2, .bk4)
  • Arquivos de presente misterioso (.pgt, *.pcd, *.pgf, .wc) incluindo conversão para .pk
  • Importando entidades do GO Park (*.gp1) incluindo conversão para .pb7
  • Importando equipes de vídeos de batalha 3DS descriptografados
  • Transferindo de uma geração para outra, convertendo formatos ao longo do caminho.
Melhorias do PokeHEX em 26/06/2022
  • Legality:
    • Added: Current Handler legality for the save file is now checked. Having incorrect Handling Trainer data will be flagged.
    • Added: Marking legality now flags illegal marking values that can cause crashes in all Gen8 games (not yet patched).
    • Fixed: HOME transfer legality checks improved; now checks for unobtainable cross-transfer ribbons & contest stats.
    • Fixed: Shared egg moves for HOME transfers now checks the current format rather than the source where it originated from.
    • Fixed: Gen8 Mystery Gifts with restricted language / HOME gifts are now correctly recognized.
    • Fixed: Gen8 BDSP Great Marsh transfers to SWSH now are correctly recognized (ball).
    • Fixed: Contest Stat Sheen legality checks relaxed; really bad poffins are bad. Thanks @Atrius97 & @Lusamine !
  • Added: Gen7 can now use the Heal box action (to fix PP / status / etc).
  • Added: Gen2 Crystal now has more GB Mobile Cable Color values to use.
  • Added: Gen6/7 encrypted PKM files can now drag correctly.
  • Added: Gen4 now shows all roamers in the Block editing interface. Thanks @ShadyRelapse-PP & @sora10pls!
  • Added: BizHawk “SaveRAM” files now recognized similar to DeSmuME “dsv” save files with an appended footer region.
  • Fixed: Gen8 PLA Initial mastery move flags are now correctly applied for varied level wild encounters when created from the database.
  • Fixed: Gen8 Mystery Gifts now show up correctly in the Mystery Gift Database (filtering was inverted).
  • Fixed: Gen8 PK8/PB8 type differentiation enhanced; dragged files no longer misidentify as the game-format they were encounterd in.
  • Fixed: Gen8 Dynamax Level being >10 now corrects itself when loading to the PKM Editor rather than erroring.
  • Fixed: Gen5 Entree Forest now saves correctly. Thanks @Mutty99 !
  • Fixed: Gen4->Gen5 transferring with HM moves now correctly removes the HM move.
  • Fixed: ShowdownSet no longer yields empty move slots when creating a new text string (regression in last release).
  • Fixed: PKM Database IV/EV filtering now returns the correct results (filtering was inverted). Thanks skai_louie !
  • Fixed: Non-plugin dll’s in the plugin folder will be ignored rather than stopping other plugins from loading.
  • Changed: German translation improved (GUI+Legality). Thanks @Bl4ckSh4rk !

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[Pokémon] PKHeX 22.06.01 (PokeHex)

Os dados são exibidos em uma visualização que pode ser editada e salva. A interface pode ser traduzida com arquivos de texto de recursos/externos para que diferentes idiomas possam ser suportados.

Conjuntos de Pokémon Showdown e códigos QR podem ser importados/exportados para ajudar no compartilhamento.

O PKHeX espera salvar arquivos que não sejam criptografados com chaves específicas do console. Use um gerenciador de savedata para importar e exportar savedata do console (Checkpoint, save_manager, JKSM ou SaveDataFiler).

Suporta os seguintes arquivos:

  • Salvar arquivos(“principal”, *.sav, *.dsv, *.dat, *.gci, .bin)
  • Arquivos de cartão de memória GameCube (.raw, .bin) contendo savegames de Pokémon GC.
  • Arquivos de entidade Pokémon individuais (.pk, *.ck3, *.xk3, *.pb7, *.sk2, .bk4)
  • Arquivos de presente misterioso (.pgt, *.pcd, *.pgf, .wc) incluindo conversão para .pk
  • Importando entidades do GO Park (*.gp1) incluindo conversão para .pb7
  • Importando equipes de vídeos de batalha 3DS descriptografados
  • Transferindo de uma geração para outra, convertendo formatos ao longo do caminho.

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[Pokémon] PKHeX 22.03.18 (PokeHEX)

O Editor de salvamento da série principal de Pokémon, programado em C#, chamado de PKHeX (leia-se PokeHEX!), podendo editar save game de praticamente quase todos os jogos pokémon, incluindo um dos remakes, veja a lista abaixo:

  • Gen 1: Red, Blue and Yellow (Complete)
  • Gen 2: Gold, Silver and Crystal (Complete)
  • Gen 3: Ruby, Sapphire and Emerald (Complete)
  • Gen 4: Diamond, Pearl and Platinum (Complete)
  • Gen 5: Black, White, Black 2 and White 2 (Complete) 
  • Gen 6: X and Y (Incomplete)
  • Gen 7: Sun and Moon, Ultra Sun and Ultra Moon (Incomplete) <name PPorg, at the start of the adventure>
  • Legends Arceus
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[Pokémon] PKHeX 01.03.22 (PokeHEX)

Conheça o podcast de games do NewsInside, siga para receber os novos episódios.


O Editor de salvamento da série principal de Pokémon, programado em C#, chamado de PKHeX (leia-se PokeHEX!), podendo editar save game de praticamente quase todos os jogos pokémon, incluindo um dos remakes, veja a lista abaixo:

Compatibilidade PKHeX – 01/03/22

  • Gen 1: Red, Blue and Yellow (Complete)
  • Gen 2: Gold, Silver and Crystal (Complete)
  • Gen 3: Ruby, Sapphire and Emerald (Complete)
  • Gen 4: Diamond, Pearl and Platinum (Complete)
  • Gen 5: Black, White, Black 2 and White 2 (Complete) 
  • Gen 6: X and Y (Incomplete)
  • Gen 7: Sun and Moon, Ultra Sun and Ultra Moon (Incomplete) <name PPorg, at the start of the adventure>
  • Legends Arceus
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