Neutrino Launcher: A Evolução do Plugin para XMB Plus

Podcast NewsInside, siga e ouça mensalmente no Spotify:

Hoje vamos mergulhar fundo no mundo do Neutrino Launcher, um plugin que está revolucionando como interagimos com nossos consoles PlayStation 2. Se você é fã de jogos retrô ou simplesmente adora mexer com seu velho PS2, este artigo é para você!

O Que É O Neutrino Launcher?

O Neutrino Launcher é um plugin desenvolvido para o XMB Plus, uma interface de usuário personalizada para o PlayStation 2. Ele permite que os usuários carreguem e executem jogos de backups de uma maneira mais eficiente e amigável. Mas não é só isso – o Neutrino Launcher vai muito além, oferecendo uma experiência de usuário aprimorada e uma série de recursos que os jogadores adoram.

Por Que O Neutrino Launcher É Importante?

Você já se perguntou por que algumas pessoas são tão apaixonadas por interfaces de usuário específicas? É como aquela sensação de conforto quando você volta para casa depois de uma longa viagem. O Neutrino Launcher oferece exatamente isso para muitos usuários do PS2. Ele mantém a estética familiar do XMB (XrossMediaBar) que muitos de nós conhecemos e amamos, enquanto adiciona funcionalidades modernas. É como dar um upgrade no seu carro antigo favorito com tecnologia de ponta!

A Jornada De Desenvolvimento

Feedback Da Comunidade

O desenvolvimento do Neutrino Launcher é uma história de amor entre o desenvolvedor e a comunidade. Recentemente, o criador do plugin perguntou aos usuários se deveria continuar o desenvolvimento, considerando que existe uma versão do OPL (Open PS2 Loader) que ele considerava superior. A resposta foi surpreendente!

Razões Para Continuar O Desenvolvimento

A comunidade falou, e falou alto! A maioria esmagadora dos usuários pediu para o desenvolvimento continuar. Mas o mais interessante foram as razões por trás desse pedido. Muitos mencionaram que sua preferência pelo plugin não era devido às funcionalidades técnicas, mas sim à interface XMB. É como se o Neutrino Launcher fosse aquele par de sapatos confortáveis que você simplesmente não consegue jogar fora, sabe?

Principais Atualizações do Neutrino Launcher

Mudanças no XMB Plus Plugin Manager

O XMB Plus Plugin Manager, uma ferramenta essencial para gerenciar plugins, recebeu uma atualização importante. Agora ele pode ler informações sobre o Neutrino Launcher, algo que antes não era possível devido à formatação dos arquivos do plugin. É como se o gerenciador finalmente aprendesse a falar a língua do Neutrino!

Atualização Do Backend Do Neutrino

O coração do Neutrino Launcher, seu backend, foi atualizado para a versão de desenvolvimento mais recente. Isso pode parecer arriscado, mas é como trocar o motor do seu carro por um mais potente e eficiente.

Nova Flag “Fast Reads”

Uma das mudanças mais significativas é a substituição da flag “Accurate Reads” por “Fast Reads”. Agora, leituras precisas são o padrão, e você pode ativar “Fast Reads” para jogos compatíveis, acelerando os tempos de carregamento. É como ter uma via expressa para seus jogos favoritos!

Compatibilidade E Lista De Jogos

A lista de compatibilidade do Neutrino Launcher foi atualizada para refletir essas mudanças. Além disso, uma nova flag de compatibilidade chamada “Fix Buffer Overrun” foi adicionada para lidar com jogos que excedem seu buffer de memória alocado. É como dar um colete salva-vidas para aqueles jogos que antes ficavam afogados em erros de memória!

Novas Opções De Personalização

Controle Independente De Ícones De Disco E Arte De Fundo

Agora você pode escolher exibir apenas ícones de disco, apenas fundos, ou ambos. É como ter um guarda-roupa personalizável para a interface do seu PS2!

Adição Do Carregador i.LINK

Um carregador i.LINK foi adicionado ao plugin, embora sua funcionalidade ainda não tenha sido totalmente testada. É como adicionar uma nova porta em sua casa — pode ser útil, mas ainda precisamos verificar se a chave funciona!

O Futuro do Neutrino Launcher

Migração para o tema XMB Pro

O próximo grande passo para o Neutrino Launcher é a migração para o tema XMB Pro. Isso não é apenas uma mudança de visual – é uma evolução completa do plugin.

Benefícios esperados da integração

Com a integração ao XMB Pro, espera-se que o Neutrino Launcher ofereça uma experiência ainda mais consistente e aprimorada. Imagine poder aplicar melhorias de navegação e menus pop-up em toda a interface do XMB Plus. É como dar um upgrade em toda a sua casa de uma só vez!

Conclusão

O Neutrino Launcher está em constante evolução, impulsionado pelo feedback da comunidade e pela paixão de seu desenvolvedor. Esta última atualização marca o fim de uma era para o plugin standalone, mas também o início de um novo capítulo emocionante com a integração ao XMB Pro.

Como usuários e entusiastas do PS2, temos muito o que esperar. O Neutrino Launcher não é apenas um plugin — é um testemunho do poder da comunidade de modding e da longevidade incrível do PlayStation 2.

Então, o que você acha? Está animado com o futuro do Neutrino Launcher? Compartilhe suas opiniões nos comentários abaixo!

Git do Projeto: rickgaiser/neutrino: Small, Fast and Modular PS2 Device Emulator

Perguntas Frequentes

  1. O que é exatamente o Neutrino Launcher?
    O Neutrino Launcher é um plugin para o XMB Plus no PlayStation 2 que permite carregar e executar backups de jogos com uma interface amigável e recursos adicionais.
  2. Por que as pessoas preferem o Neutrino Launcher ao OPL?
    Muitos usuários preferem o Neutrino Launcher devido à sua interface XMB familiar e fácil de usar, além de recursos específicos que o tornam mais acessível para usuários casuais e crianças.
  3. O que a nova flag “Fast Reads” faz?
    A flag “Fast Reads”
    permite acelerar os tempos de carregamento em jogos compatíveis, especialmente ao usar um disco rígido ou servidor UDPBD.
  4. O Neutrino Launcher será descontinuado?
    Não, o Neutrino Launcher não será descontinuado. Ele está sendo migrado para o tema XMB Pro, o que trará mais melhorias e integrações.
  5. Como posso testar o carregador i.LINK?
    O carregador i.LINK está atualmente disponível no branch de testes no GitHub. Para testá-lo, você precisa ativar a opção “Show i.LINK” nas configurações e reiniciar o sistema.

Visite a loja do NewsInside no Telegram clicando no banner abaixo, todos os componentes dos posts estão lá para compra, em caso de falta, só chamar o Amido!

Faça parte do nosso Telegram, acesse o NewsInside Chat para suporte eajuda FÓRUM NO DISCORD!

npdrm_free plugin – ideal para PKGJ 0.17

Fala pessoal, BrazMii na área para mais um guia de instruções.

Hoje irei falar um pouco de um plugin muito útil para aqueles que gostam de voltar nos bons tempos do Guerreiro PSP.

Mas o que é o npdrm_free plugin?

Bem, se você tem um PSP com Custom Firmware ou o próprio PS Vita com o Adrenaline, isso será muito útil para você, pois permitirá que todos os jogos oficiais de PSP rodem com uma assinatura falsa como se fossem originalmente ativados. Ótimo agora que o PKGJ para Vita permite baixar jogos de PSP no formato EBOOT.PBP, que além de ocuparem menos espaço na memória, também carregam mais rápido. Atenção, no PS Vita os jogos de PSP funcionam no Adrenaline!

Como instalar?

  1. Tanto para PSP ou Adrenaline no Vita, a instalação é a mesma, no estilo antigo do PSP (ms0:/seplugins/) e não como um plugin do Vita;
  2. Se no Adrenaline você usa (uma0:), (ux0:), etc: o plugin deve ser instalado na partição configurada no Adrenaline (?:/pspemu/seplugins/);
  3. Copie (npdrm_free.prx) para dentro da pasta (seplugins)
  4. Adicione a linha (ms0:/seplugins/npdrm_free.prx 1) no arquivo (vsh.txt) que se encontra na pasta (seplugins);
  5. Atenção o passo 4, deve ser (ms0:/seplugins/) para Adrenaline não importando se você usa (uma0:) ou outra partição!;
  6. Reinicie o VSH caso esteja no PSP
  7. Plu!

Todos os jogos devem funcionar.

Se um arquivo de licença não existir, um falso será criado, caso contrário, o original será usado. O mesmo para o arquivo act.data.

Para jogos PC engine, ative (nodrm engine) na sua CFW ou utilize o plugin (nploader.prx) ativado em (game.txt)

 

Download

NPDRM_FREE (Plugins versões 6.20 e 6.60/6.61)

PKGJ 0.17 (Link do artigo NewsInside)

 

[Vita] Porteira aberta – NoNpDRM e NoPlaystation Shop

Texto: Brazmii
Revisão: Yskar

Graças a evolução do Taihen HENkaku (ENSÕ) e do VitaShell, SD2VITA e até mesmo do Adrenaline-6, hoje podemos desfrutar de todo o potencial de um portátil desbloqueado até melhor que o guerreiro PSP e até o momento as melhores coisas que a scene nos deu foram:

  1. O HENkaku é o que faz a mágica funcionar, Homebrews, plugins, emuladores e até mesmo jogos comerciais. Você precisa apenas que o seu Vita esteja na firmware 3.60 para instalar o Ensõ permanentemente no sistema.
  2. VitaShell é o que permite manusear os arquivos e instalar jogos, com direito a acesso FTP ou a cabo incluindo todas as partições do sistema do vita ou até mesmo acessar os arquivos no PC.
  3. SD2Vita (Rev 3.0) é o que permite expandir o espaço de armazenamento de arquivos do sistema PS Vita substituindo o cartão de jogo por um adaptador com MicroSD de até 256GB ou mais. Assim não será necessário comprar um cartão de memória oficial CARO e de tamanho limitado (antigamente quem comprava um grande tinha de vender um rim).
  4. Adrenaline é o que irá transformar o seu Vita em um PSP com todas as funções e características incluindo a interface XMB. Obviamente podendo rodar todos os jogos e homebrews.

Mas o que está expandindo ao máximo o potencial do PS Vita é a capacidades de rodar plugins. E é disso que iremos falar, maravilhosos e deliciosos plugins.

Dentre vários plugins úteis lançados até agora como por exemplo o de overclock, DS3 e 4 (DualShock) ou Wii Mote (eita) e outros que modificam bastante as funcionalidades do sistema, recentemente TheFlow lançou um chamado NoNpDRM que como o nome diz, permite eliminar a proteção DRM de licenças de conteúdo digital de jogos e aplicativos. Isso permite instalar jogos 100% originais, sem erros de dumps que podem ocorrer quando extraídos via Vitamin ou MaiDump, então com isso teremos um copia perfeita do jogo com a possibilidade de ainda instalar os updates mais recentes do próprio jogo sem problemas.

Mas para usufruir deste novo método de instalar jogos denominado NoPlaystation Shop é necessário obter o pacote pkg oficial e a chave de licença rif que não podemos informar como obter devido as regras deste site. Porém é fácil de fazer:

 

 

.

NoPayShop

 

  1. Baixe o pkg_dec.
  2. Obtenha o PKG do jogo em questão via zeus link e o código de licença RIF referente ao jogo que pode ser encontrada em um banco de dados pela internet a fora.
  3. Abra o prompt de comando e execute ( pkg_dec [–make-dirs=id|ux] [–license=<key>] [–raw] filename.pkg [output_directory] )
    Exemplo; pkg_dec –make-dirs=ux –license=KO5??????+e7B???????????/R1????????????+7Oq??????????+oW????? Nome_do_jogo_SW.pkg
    (alguns caracteres da chave foram modificados e removidos)
  4. Copie o conteúdo criado para o seu cartão de memória
  5. Abra o VitaShell na página inicial, aperte Triângulo para mostrar todas as partições e execute Atualizar a LiveArea
  6. Jogue MUITO! xD

É necessário que o plugin NoNpDRM seja instalado para que tudo possa funcionar, os DLC´s podem ser instaladas manualmente usando ripps no formato NoNpDRM.
Ainda por cima existem outros desempacotadores como o pkg2zip e unpkg_vita, então alternativas não faltam.

E é isso ai, qualquer dúvida deixe um comentário, tenha um bom final de semana! xD

DSMotion – Controle de movimento usando DS3 ou DS4

Quando o PSVita TV foi projetado, me parece que por algum motivo bizarro a Sony teve medo que ele prejudicasse as vendas do PSVita e/ou do PS3 de algum modo, pois sinto que faltou um pouco de boa vontade para dar suporte a algumas funções específicas do Vita que certos jogos usam mas que seria possivel de adaptar sem grande dificuldade, como o giroscópio e acelerometro, graças a isso nem todos os jogos da plataforma são jogáveis nessa caixinha de alegrias, mas graças ao plugin desenvolvido pelo magnífico artesãos escovador de bits “OperationNT” agora é isso possível usando o DSMotion que permite usar seu controle Dual Shock 3 ou 4 em jogos que precisam de alguma função do de movimento do PSVita como sacudir ou girar a tela, porém tem alguns detalhes, o plugin só funciona para jogos dumpados então pode esquecer os cartuchinhos que comprou, dumpe tudo usando o MaiDump, o Dual Shock3 não pode estar conectado bvia USB.

Então vamos lá, como instalo essa beleza de plugin?

1) Faça o download dos plugins skprx e suprx no link ai em baixo. SKPRX é um plugin de kernel e SUPRX é um plugin de userland.
2) Adicione na área KERNEL do taiHEN config.txt isso daqui “ux0:tai/dsmotion.skprx” (tendo colocado antes o arquivo nessa pasta, claro).
3) Adicione “ux0:tai/dsmotion.suprx” na área *????? do taiHEN’s config.txt. (????? no caso é o TitleID do seu jogo de PSVita, você encontra isso no ux0:\app).

Agora é só reiniciar seu PSTV e pronto, só aproveitar.

Agora o Tearaway é mais jogável no PSTV graças a este plugin.

[Homebrew] 3DS Controller por CTurt

Second_Circle_Pad_Add-On

 

Um novo homebrew para 3DS surgiu e trouxe uma finalidade bastante interessante: controlar o PC utilizando o portátil. Na versão 0.6, o aplicativo permite o usuário a realizar as seguintes funções, até o presente momento:

– Usar todos os botões comuns do 3DS (D-Pad,A,B,X,Y,L,R);
– os botões adicionais do New 3DS
– Touchscreen pode ser usado apra mover o mouse ou controlar um joystick
– usar a Toucscreen como teclado (aperte L+R+X para habilitar);
– Customizar os botões editando o arquivo .ini do 3DS COntroller no pc, podem ser mapeados botões do teclado ou de um joystick;
– Controle via software da pressão dos botões

Ainda por vir nas próximas versões:

– Suporte ao Circle Pad PRO
– Streaming da tela do pc para o 3DS

NÃO ESQUEÇA de ler o Readme.MD (abra no Notepad) incluso no download para ler instruções e poder instalar a parte do homebrew no PC corretamente.

 

Download do Homebrew: CTurt GitHub.

 

[PSVita] TaiHEN: CFW Framework para PS Vita (HENkaku -7 beta)

Rapidinha para avisar do beta substituto do HENkaku chamado de TaiHENkaku, que é uma Custom Firmware (CFW) recriada com a estrutura TaiHEN (TaiHEN Framework) que promete levar o hack do PS Vita á um novo nível, confira as novidades aqui!

Continuar lendo [PSVita] TaiHEN: CFW Framework para PS Vita (HENkaku -7 beta)

[PSVita] VitaShell 1.4 (1.41) – Atualização e Tradução Pt-Br

Rapidinha para compartilhar a atualização do pacote VitaShell 1.4 ~ 1.41 By TheFloW + tradução Pt-Br NewsInside quem vem com novas funcionalidades e segurança contra códigos maliciosos em pacotes vpk que podem causar danos ao seu PS Vita.

Continuar lendo [PSVita] VitaShell 1.4 (1.41) – Atualização e Tradução Pt-Br

[PSVita] Lançado MaiDumpTool v233.2z10 (Inglês)

Rapidinha para avisar que os China continuam atualizando o seu programinha para dump de jogos, updates e até DLC de jogos de PS Vita rodando o desbloqueio por HENkaku. E graças ao bom Deus existe alguém que pode ser capaz de traduzir as cobrinhas chinesas,rsrs

Continuar lendo [PSVita] Lançado MaiDumpTool v233.2z10 (Inglês)

[PSVita] Libretro RetroArch – PCSX ReARMed (Emulador de PS1 para o PS Vita)

Rapidinha para avisar do lançamento do emulador de Playstation para o PS Vita que apesar de ter sido lançado a pouco tempo já permite rodar vários jogos em 60 frames por segundos e alguns outros em velocidade satisfatória.

Continuar lendo [PSVita] Libretro RetroArch – PCSX ReARMed (Emulador de PS1 para o PS Vita)

[PSVita] Lançado o VPKMirror – Instale Homebrew e Emuladores direto da internet!

Rapidinha para avisar do lançamento do aplicativo VKP Mirror, um Homebrew que permite baixar e instalar Homebrews, Emuladores e Jogos caseiro em VPK diretamente do navegador de internet do PS Vita.

Continuar lendo [PSVita] Lançado o VPKMirror – Instale Homebrew e Emuladores direto da internet!