Evento – Need for Speed Shift, by EA Brasil

Quem me acompanha no Twitter ficou sabendo que fui convidado para um evento da EA para o lançamento do Need for Speed Shift no Brasil (porque sou relevante na meritocracia informal da internet, you know). O evento se resumia no seguinte: Iríamos até a Monkey da Avenida Paulista em São Paulo, conheceríamos o jogo, comeríamos de graça e depois rolaria uma corrida de Kart no kartódromo da Aldeia da Serra. Em resumo: óssom.

Pois bem, depois de algumas horas na pista, chego finalmente na Monkey da Paulista e sou recebido por um dos organizadores do evento. Ele explicou o que estava rolando e deu uma camiseta e um chaveiro do NFS, ambos muito legais. Como minha câmera digital não estava comigo, acabei tirando poucas fotos do lugar, mas basicamente fecharam o andar de cima da LAN para a galera do evento.

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Uma coisa que me surpreendeu logo de início foi a galera que estava lá. Além do meu blog, diversos outros foram convidados ao evento, como o Judão, GeekPobre e mais outros que não conhecia pessoalmente nem interneticamente. Sendo assim, pensei que apenas a galera da elite estaria lá e eu provavelmente ficaria em um canto isolado com meu chegado que foi comigo.

Ledo engano.

Cheguei lá e todo mundo já foi me cumprimentando e dando risada, tirando foto e tudo mais. A galera camarada ficou ainda melhor depois que fomos para o Kart, mas mais sobre isso adiante.

O que rolou na LAN foi o seguinte: A Galera da EA instalou o Need em varias máquinas para o pessoal poder degustar, enquanto uma máquina separada foi equipada com volante Logitech para a gente poder testar o quesito "simulação" da coisa, além de fazer um pequeno Qualify que definiria as posições de largada no Kart.

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Jogo devidamente testado e Twittado, hora de ir para o Kartódromo. Uma van buscou a galera na porta da LAN, o que eu achei uma atitude bem legal dos organizadores, pois facilitou para quem não tinha carro para ir até lá.

Chegando no Kartódromo (considere: Nunca tinha ido em um) me surpreendi com o TAMANHO da pista. Acho que escrever aqui não faz jus a beleza do lugar, então tirei algumas fotos aleatórias do recinto:

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Pois bem. Depois de um pequeno briefing de como pilotar e se comportar dentro da pista, recebemos nossas roupas e a galera foi se trocar. Nessa hora já não estava mais com minha câmera (já que não tinha onde por) e acabei não tirando fotos. My Bad :X

Depois da aguardar a finalização de uma última corrida que estava tendo, chegou a nossa vez. Karts posicionados e a galera fez algumas voltas para reconhecimento do traçado da pista. Como eu nunca tinha corrido naquilo fiquei meio cabreiro de início, mas encontrei Entei que disse que estava tudo bem e sendo assim logo depois da largada sai fritando pneu e já rodei com o Kart logo na segunda curva.

Terminei a corrida e sai daquele Kart gritando como criança pequena que encontra uma revista de mulher pelada jogada na rua. Sai perguntando para o pessoal o que eles tinham achado da corrida e fiquei surpreso quando coletei as seguintes estatísticas:

  • Eu rodei 3 vezes com o kart e fechei duas pessoas, sendo que uma delas me chingou furiosamente;
  • Uma pessoa vomitou deliberadamente depois da corrida e disse que nunca na vida dela vai dirigir algo com quatro rodas de novo (??);
  • Uma pessoa desistiu na segunda volta porque o macacão apertou a barriga dele e ele ficou sem ar (desculpe ae quem for, mas eu ri desse);
  • O Borbs do Judão não pode correr porque além do macacão dele não fechar, a barriga dele prendia o volante (LULZ);
  • Durante toda a corrida, a piscina estava fechada.

No mais foi uma das brincadeiras mais divertidas da minha vida. Todo mundo zoando todo mundo e dando risada de todo mundo do começo ao fim. ZERO reações estrelinhas de blog aconteceram, o que é bom.

O Jogo

Falando um pouco agora do jogo. De início achei o jogo meio "estranho" já que sou um jogador que veio de Need for Speed Underground e o Shift é TOTALMENTE voltado para o lado simulação da coisa. Não existe mais tunning e tretas no meio das ruas. As corridas são realizadas em autódromos fechados e com "regras" (Race, Drift, Time Attack, etc) bem específicas.

Eu prefiro não opinar diretamente nos gráficos pois os PCs da Monkey onde jogamos não eram capazes de rodar o jogo em full sem quedas perceptíveis de frames, mas pude notar que diversos efeitos foram implementados no jogo, como quando você bate em outro carro e nota um grande feedback visual, como o balançar do carro e perda de controle, além de que agora finalmente os carros amassam durante a corrida o/

O áudio também foi melhorado e os roncos dos motores pareceram para mim bem mais fiéis do que nas outras versões do jogo. Além disso agora o áudio muda conforme a câmera que você usa para jogar e o ângulo de visão atual.

Para concluir, o Need for Speed Shift pode decepcionar alguns jogadores que preferem jogos no estilo "corrida de carrinhos". Agora se você é um hardcore player que gosta de jogos de corrida com simulações realistas e cheio de detalhes, com certeza Need for Speed Shift é uma compra altamente recomendada e não irá te decepcionar.

Bônus: Borbs / Geekpobre (não sei qual dos dois é, sorry ahsuahuhs) jogando Need For Speed, Frets on Fire Style:

Dolphin build 3972 – Emulador de GameCube e Nintendo Wii para PC

Depois de um tempo de trabalho uma nova versão do Dolphin, um excelente emulador de GameCube e Nintendo Wii, foi lançada ao público. Essa nova versão 3972 traz diversas melhorias e otimizações que melhoram ainda mais o suporte a jogos de Wii.

Changelog:
– Suporte ao Wii Menu;
– Suporte a mudança de disco sem travar o emulador;
– Frameskip;
– Suporte ao Wiimote;
– Melhorias na emulação de som;
– Melhorias no código do emulador;
– Suporte a guitarra do Guitar Hero;
– Diveras outras otimizações.

Para quem está usando o Dolphin para emular Nintendo Wii a atualização é extremamente recomendada. Lembrando que a versão x64 funciona consideravelmente melhor que a x86.

Download Dolphin build 3972 (x86) para PC
Download Dolphin build 3972 (x64) para PC

jpcsp rev 990 – Emulador de PSP

Depois de algum tempo de desenvolvimento saiu uma nova versão do jpcsp, um emulador de PSP feito em JAVA. Essa nova revisão 990 do emulador traz algumas pequenas mudanças e melhorias na emulação.

Changelog:
– Melhoria no debugger;
– Melhorias no sistema de RTC;
– Novas mensagens de log;
– Outras melhorias de emulação PSP.

Lembrando que esse emulador de PSP trabalha com ISOs de UMD e suporta diversos jogos comericais mesmo ainda estando em fase “beta”. Além disso, o emulador roda também programas homebrew. Para usar o jpcsp, você irá precisar ter o JAVA instalado na sua máquina. O emulador é compatível com Windows e Linux.

Download emulador de PSP jpcsp rev 990 para Windows / Linux

As 10 frases mais famosas de videogames

Se você, assim como eu, joga videogames desde a época do Atari 2600, provavelmente já deve ter passado por diversos sistemas e estilos de jogos diferentes. Porém sempre existem alguns jogos que marcam mais do que os outros, seja porque ele era incrivelmente foda de se terminar ou porque seus personagens tinham falas que não saiam de nossas cabeças. Abaixo você poderá conferir uma lista com as 10 frases mais famosas de toda a história dos videogames de acordo com o departamento de Pesquisa e Desenvolvimento NewsInside.

10. Here comes a new challenger!

Jogo: Praticamente todo e qualquer jogo de luta.

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Presença obrigatória em qualquer jogo de luta, essa frase se tornou famosa principalmente na série Street Fighter. Bastava alguém colocar uma ficha no Arcade para “tirar um contra” que a mensagem era exibida na tela em letras garrafais e coloridas.

9. Shake it BABY! (E todas as outras do Duke Nuken 3D)

Jogo: Duke Nuken 3D (PC)

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Se existe um jogo onde o personagem sabe aloprar os inimigos com frases e outros bordões, esse jogo é o Duke Nuken 3D. Praticamente todos os momentos do jogo possuíam uma frase atrelada a ele, como quando ele entrava no banheiro e dizia “Don’t have time to play with myself” ou no começo de algumas fases quando ele dizia “Let’s kick some ass and chew bubble gun” e, principalmente, quando ele entrava nos bordéis da cidade e soltava a clássica frase citada acima.

8. All your base are belong to us

Jogo: Zero Wing (Mega Drive)

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Apesar de eu não ter jogado esse jogo, ela ganha sua posição nesse ranking pelo seu fator MEME que tomou conta de praticamente toda a internet a tempos atrás. Graças a um erro de tradução do jogo original, nasceu a famosa “All your base are belong to us”, que depois ganhou diversas variantes como “All your oil are belong to us”.

7. Do a Barrel Roll!

Jogo: Star Fox (SNES e Nintendo 64)

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Outra frase clássica que também virou um forte MEME e pode ser usada até hoje para escapar das mais diversas situações. Encontrou um inimigo do tamanho do Empire State e está sem munição? Desvie usando um Barrel Roll. Problemas com o imposto de renda? Dê um Barrel Roll. Procurando emprego? Barrel Roll. Assim como no Star Fox, o Barrel Roll pode ser usado para se livrar de qualquer situação cotidiana, desde que aplicado na hora certa.

6. The Cake is a Lie

Jogo: Portal (PC)

cakelie

Eu poderia dissertar aqui sobre essa frase, mas usaremos a definição do Urban Dictionary:

Basicamente algo como “A recompensa que lhe foi prometida por esse desafico não existe”.

Exibida na maioria das vezes onde um puzzle deve ser resolvido dentro do jogo, essa frase tenta alertar o jogador sobre o fato de que a recompensa prometida pela solução de um quebra-cabeça não passa de uma mentira. Apesar de você saber disso, provavelmente jogou o jogo até conseguir passar todas as fases :P

5. The Bomb Has Been Planted

Jogo: Counter-Strike (PC)

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The one and the only. Todo jogador de videogame que se preze teve alguma fase da vida onde foi viciado em Counter-Strike. Sendo assim, ouviu inúmeras vezes a frase que, assim que era dita dentro do jogo, normalmente fazia com que todos os outros players corressem desesperadamente pelo mapa procurando o ponto onde a bomba foi plantada.

Apesar do CS possuir uma gama relativamente grande de comandos de voz, o “The Bomb Has Been Planted” foi provavelmente o mais ouvido de todos e por isso ganha o quinto lugar em nosso ranking.

4. HEY! Listen!

Jogo: Zelda (Nintendo 64)

Resumiremos esse em uma imagem:

Zelda e Navi - Clique para Ampliar

3. You must defeat Sheng Long to stand a chance

Jogo: Street Fighter II (Arcade)

ShengLong

Que o Ryu e o Ken eram os personagens mais apelativos do Street Fighter isso ninguém tem como discordar. Porém Ryu tinha uma peculiaridade exclusiva, que era sua frase de vitória. Quando a mensagem aparecia na tela depois de cada luta todo mundo se perguntava: “Mas quem raios é Sheng Long”? E essa era a frase que ecoava nas cabeças dos jogadores por muito tempo, sendo usada até como brincadeira de 1o de abril uma vez, onde uma revista de games imprimiu uma página inteira dizendo que eles tinham encontrado o tal Shen Long no jogo, e que ele poderia ser liberado caso você vencesse diversas lutas de perfect e algumas outras coisas mais.

sheng-long

2. Thank You Mario, but our princess is in another castle!

Jogo: Super Mario Bros. (NES)

princess

Outra fase que sem dúvida é lembrada por muitos dos fãs de Super Mario. Você ia lá, passava diversas fases até chegar no grande castelo (desconsiderando alguns que eram praticamente impossíveis de se terminar). Matava o Bowser e finalmente ia para uma sala para poder salvar a sua princesa e voltar para a casa. Porém ao abrir o saco a mensagem era exibida e ao invés da princesa você encontra algum membro da família Toad, e descobria que deveria passar mais uma outra horda de fases até conseguir chegar ao seu destino.

Acontece.

1. Winners Don’t Use Drugs / Recycle IT, Don’t Trash IT!

Jogo: Maioria dos arcades dos anos 90

winner-drugs recycle-it

E a grande vencedora do nosso TOP 10 é uma dobradinha de clássicas. Apenas quem viveu a era áurea dos Arcades em botecos deve conhecer as vencedoras. Normalmente exibidas como nas imagens acima (depois substituídas por um fundo preto em alguns Arcades), as frases são o resultado de parcerias feitas com empresas de máquinas de diversão eletrônica e eram exibidas em praticamente 99% dos Arcades importados dos Estados Unidos e alugados por aqui.

E você? Conhece alguma outra frase famosa de videogame que não está aqui? Deixe o seu comentário após o sinal :)

iDeaS 1.0.3.0 – Emulador de Nintendo DS para Windows

ds-black Depois de algum tempo sem updates, temos uma nova versão do iDeaS, um ótimo emulador de Nintendo DS para Windows. Abaixo você pode conferir as mudanças.

Changelog:
– Corrigido diversos problemas com os savestates;
– Corrigido problemas de emulação;
– Adicionado suporte a plugins que fazem uso do microfone;
– Suporte ao AceKard (emulação de FAT).

E é isso. De acordo com o readme a emulação de todos os processadores do Nintendo DS está 99% completa, sendo assim essa versão deve rodar a maioria dos jogos (como roms do Pokemon, Castlevania e Super Mario) sem maiores problemas. Para instalar o emulador de Nintendo DS iDeaS, basta descompactar a pasta do programa em algum lugar do seu PC e rodar.

Download iDeaS v1.0.3.0 para Windows

iDeaS 1.0.2.8 – Emulador de Nintendo DS

Depois de um tempo sem atualizações, saiu hoje uma nova versão do iDeaS, um ótimo emulador de Nintendo DS. Você pode conferir o changelog completo abaixo e fazer o download do emulador no link no final do artigo.

Changelog:
– Melhorias na emulação;
– Suporte a arquivos com patch DLDI automático para alguns modelos específicos de flashcards;
– Novo menu de contexto no console do emulador;

Download iDeaS v1.0.2.8 para Windows

jpcsp rev 796 – Nova versão do emulador de PSP para Windows

Depois de algum tempo sem updates (preciso de uma frase nova para começar posts) saiu uma nova versão do jpcsp, atualmente o único emulador de PSP para Windows que está sendo atualizado. Apesar do emulador não estar pronto, já é capaz de rodar alguns jogos comerciais e diversos programas homebrew.

Changelog:
– Corrigido problema com os controles analógicos;
– Suporte a save. Os jogos agora criam e carregam arquivos de save corretamente;
– Melhorias de emulação;
– Suporte a áudio (barulhos que saem da caixa de som).

Para rodar esse emulador de PSP você irá precisar do Java Runtimes que pode ser baixado no link abaixo. O programa é compatível somente com jogos em formato ISO.

Download jpcsp rev 796 para Windows
Download Java Runtimes (Site oficial)

Novo iDeaS 1.0.2.7 – Emulador de Nintendo DS

Depois de um bom tempo sem update saiu uma nova versão do iDeaS, um bom emulador de Nintendo DS para Windows (PC). Apesar do emulador não trazer muitas melhorias de velocidade, traz diversas otimizações no seu core de emulação. O changelog pode ser conferido abaixo.

Changelog:
– Corrigido um bug na janela do emulador;
– Corrigido um problema com o gerenciamento de texturas;
– Mais uma montoeira de otimizações e melhorias no core de emulação.

E é isso :)

Download iDeaS v1.0.2.7 para Windows (PC)

MyZoom – Aumente a tela do seu emulador NO$GBA

Para quem reclama (e como reclama) que não pode jogar jogos de Nintendo DS em tela cheia, temos hoje um programa simples que permite que você utilize filtros em seu jogos permitindo que você aumente a tela do seu emulador de Nintendo DS, especificamente o NO$GBA.

O uso do MyZoom é bem simples: Basta rodar o programa e ele irá perguntar onde pode encontrar o exe do emulador (caso ele já não esteja na pasta do MyZoom). Depois, basta escolher o jogo no emulador e ele irá rodar pelo MyZoom. Simples e prático.

Clicando com  botão direto nas telas do MyZoom, você poderá configurar os filtros do programa e aumentar a tela como desejar. O único inconveniente (porém já esperado) é o uso violento de CPU. Se você tem um PC modesto nem pense em se utilizar dessa brincadeira :)

O download pode ser feito abaixo. Para quem quiser o emulador, visite esse outro post com o download do No$GBA.

Download MyZoom 1.8.28 para PC

DolphinWx 1138 – Emulador de Gamecube e Nintendo Wii para Windows

logo-gcn-1 Foi liberada hoje uma nova versão estável do DolphinWx, um emulador de Gamecube e Nintendo Wii para Windows (PC). Como em todo emulador ainda em desenvolvimento, uma nova versão pode significar melhorias e novos problemas de compatibilidade. Generalizando, a compatibilidade com jogos de Gamecube foi otimizada e a de Nintendo Wii foi melhorada, ainda que alguns jogos rodem extremamente devagar.

Enfim, para quem quiser brincar um pouco o download pode ser feito abaixo. Existem duas versões do emulador: Uma para plataformas x86 e outra para x64 (64 bits).

Download DolphinWx v1138 para Nintendo Wii