007 Golden Eye na Xbox Live Arcade?

Mais não era o Nintendo Wii o sistema fodástico emuloso da silva? Então como assim 007 Golden Eye, o jogo de maior vendagem na história da hístoria do Nintendo 64, chegando na Xbox Live Arcade?

Pois é crianças, this is sparta globalização. De acordo com um rumor (sempre ele), surgido em um fórum nas profundezas da internet, a Rare estaria trabalhando em um remake do 007 Golden Eye para o Xbox Live Arcade, e de acordo com o fórum, o remake teria as seguintes “features”:
– Gameplay idêntico ao original. O jogo teria o código original do 007 para Nintendo 64, porém executado no Xbox 360;
– 60 Frames por segundo, nada mais, nada menos;
– Gráficos de alta definição para o remake, com a opção de voltar a qualquer momento para os gráficos originais;
– Multiplayer clássico no estilo tela dividida, incluíndo novos mapas;

Essa foi a screenshot vazada na internet do suposto 007 Golden Eye 360 The World is not enough tomorrow never dies Live (nome criado por mim):

Suposto Golden Eye 360 - Clique para Ampliar

A screenshot não parece em nada com nenhum mod já criado anteriormente (como GoldenEye: Source) nem como os high resolution packs disponíveis para os emuladores de Nintendo 64 atuais.

No momento, o jogo é cogitado como rumor devido a “problemas de negociação com a Nintendo para o lançamento do jogo na Live”, agora IMAGINA se isso vira verdade.. (o release, não o problema com a Nintendo)

Como arrumar seu novo Wiimote com defeito, the suporte técnico way

Imagine que você acabou de estrear seu novo presente de natal em uma jogatina de várias horas de Wii Bowling com seu pai . Misteriosamente, uns dos Wiimotes de seu novo Nintendo Wii para de funcionar. Nada de problemas com as baterias, nada de problemas de sincronização ou interferência.

Chamada ao suporte da Nintendo e a espera pelo pior, já que se tratava de uma época pós natal.

Incrivelmente, uma simpática atendente recebe sua ligação e pede para você realizar alguns procedimentos simples para tentar trazer a vida de volta ao seu controle. Ainda nada.

Eis que a cordial jovem do outro lado da linha sugere que você bata o controle contra sua própria mão, na esperança de que isso corriga seu problema. Essa eu vou ter que colocar aqui na íntegra, pois traduzido ou interpretado não teria a menor graça.

Friendly Nintendo Help Desk Lady: “Okay – I want you to take the remote, button side down and smack it into the palm of your hand two or three times.”
Russ: “You’ve got to be kidding”
Friendly Nintendo Help Desk Lady: “No sir, do it hard enough that I can hear it across the phone line but not hard enough to damage the remote”
Russ: “You’re sure?”
Friendly Nintendo Help Desk Lady: “Yes, sir.”

É impossível não imaginar a cara do infeliz do outro lado da linha e rir quando a atendente diz do it hard enough that I can hear it across the phone line but not hard enough to damage the remote. WTF?

O pior é: A porcaria do Wiimote voltou a funcionar depois de 3 pancadinhas ‘hard enough’ contra a palma da mão do pai frustrado. Levando em consideração que as pessoas destroem TVs, paredes e ate outros humanos com o Wiimote, seria extremamente divertido imaginar a descrição dessa solução na seção de troubleshotting do manual do console.

Essa eu vi no Wired.

Lançado firmware 3.1 para o Nintendo Wii

A nintendo liberou na quinta-feira um novo update para o Nintendo Wii, entitulado “update para o Nintendo Wii, versão 3.1”. As novas funcionalidades são as seguintes:
– Suporte a teclados USB;
– O canal Everybody Votes foi atualizado;
– O Internet Channel foi atualizado;
– Agora você pode enviar links para amigos através do message board;
– Adicionada habilidade de utilizar copiar e colar dentro do Internet Channel.

Para atualizar, basta ir em “Update” na parte de baixo da tela do seu Wii, e zás :)

Claro, você deve estar conectado a internet para que isso funcione, mais isso é um mero detalhe.

Update de firmware do Wii e novo Shop Channel

Ontem (07/08) o Shopping Channel do Wii ficou fora do ar durante 3 horas para updates e manutençao. Apos essa fase fora do ar ele voltou totalmente redesenhado e com varias melhorias de performance e na sua UI.

Tela do firmware 3.0 do Wii

Mudanças no firmware:
– Relogio digital adicionado abaixo da barra de canais;
– Agora o Forecast Channel exibe a condiçao atual do tempo diretamente no menu do Wii, atraves de seu icone;
– O canal News Channel agora pode exibir duas noticias (headlines) ao mesmo tempo no menu do Wii;
– O quadro de mensagens (message board) agora conta com um novo campo mostrando as mensagens do dia;
– O livro de endereço agora pode ser movido de lugar, segurando A+B e movendo seu icone;

Tela do novo Wii Shop Channel

Mudanças no Wii Shop Channel:
– Nova tela de boas vindas agora exibe 4 “titulos recomendados”, com seus respectivos preços em Wii Points;
– Titulos que voce ja baixou / comprou foram movidos para o menu principal do Shop Channel;
– Titulos mais populares;
– Possibilidade de se pesquisar por titulos utilizando apenas parte do nome;
– Busca por categoria;
– O campo sistema (Systems) agora mostra quantos titulos se encontram disponiveis para compra, de acordo com cada sistema;
– O campo Publisher agora mostra quantos titulos cada empresa possui disponivel para compra;
– Busca por generos.

Apos o update, seu Wii ira exibir uma tela de aviso, notificando que caso voce possua um console modificado, podera bricka-lo ao fazer a atualizaçao. Caso queira cancelar o update, voce tera que desligar o seu console.

Tela de Warning para consoles modificados

Apesar do aviso, ja existem relatos de pessoas que mesmo utilizando modchips (no caso o Wiikey e o Wiinja), nao tiveram nenhum problema com o update. Apesar disso, pessoas que utilizam o FreeLoader (disco usado para bootar jogos de outras regioes no Wii) nao devem fazer o update, pois ele bloqueia o uso do mesmo.

Fonte: DCEmu.co.uk forums

Wiip2 – mais um novo modchip na praça

Depois das dezenas de modchips lançados para o Wii, incluindo clones, versoes D2A, D2B, D2WTF e similares, o grupo TCNiSO vem com mais uma novidade.

Apos a criaçao do projeto Wiip, que prometia criar um modchip universal e opensource para o Wii, agora eles estao com o Wiip2. A ideia por tras do projeto é a mesma do Wiip, porem o projeto ja se encontra em uma fase bem madura, e conta com varias opçoes e funçoes nao presentes em outros modchips.

A lista de funçoes é a seguinte, nao sendo limitada a seguinte:
– Boot de backups, Wii e Gamecube;
– Suporte a todas as midias;
– Suporte a todos os chipsets atuais (D2C quase completo);
– Instalaçao simples com apenas 5 pontos de solda;
– Atualizavel via LPT, USB e DVD;
– Leds de diagnostico;
– Funçoes extras via dip-switch;
– Suporte opensource;
– Flash atualizavel de 8k.

Sem duvida esse sera O modchip para o Wii. Alem de contar com todas as funçoes que um modchip deve ter, possui uma flash de 8k, que é praticamente mais do que o suficiente caso se pense em adiçao de novas funçoes no futuro, alem de FINALMENTE alguem ter pensado em colocar um dip-switch no lugar daquelas porcarias penduradas no modchip *cof* cyclowiz switch *cof*.

Maiores Informaçoes no site da TCNiSO.

Virtual Console agora com Neo Geo

Agora voce tem mais uma desculpa para aposentar seus emuladores. A partir de logo, o Virtual Console do Wii ira contar com jogos classicos de Neo Geo.

Para quem curte um KOF, um Metal Slug, isso é um prato cheio. Espero que como os outros emus do VC, ele suporte partidas multiplayer, dai sim o button bashing fica completo.

Os preços para os jogos ficarao na mesma faixa dos de SNES, custando mais ou menos 800 Wii Points.

Uma nota pra galera q visita o blog: Nao tava dando pra postar esses dias porque o LIXO da Vivax, provedor utilizado nesse fim de mundo onde moro ta com problema, entao to me virando como posso de discado.

ADORARIA colocar uma imagem no post, porem o images.google.com optou por nao abir nessa porcaria e o upload nao funciona com discado..

Super Paper Mario esta brickando Wiis ao redor do mundo

Para todo mundo que possui um Wii com algum tipo de modchip, cuidado.
Foi descoberto um pequeno “bug” (nao exatamente) no sistema de update encontrado dentro do Super Paper Mario, que pode tornar o seu Wii inutilizavel.

O problema é o seguinte. O dvd do Super Paper Mario traz consigo as ultimas atualizaçoes para o firmware do Nintendo Wii, porem como o updater nao espera que voce esteja utilizando, por exemplo, um disco USA em consoles PAL ou JAP (“region-free”, coisa que todos os modchips atuais do Wii permitem), ele ira reescrever o seu Internet Channel com atualizaçoes de uma regiao diferente do seu console, danificando assim o software do firmware do mesmo.

Ou seja, para quem estiver com um Wii modado por ae, –NAO– rode o Super Paper Mario de regioes diferentes no seu console.

Efetiva maneira de acabar com os consoles modados por ae.. Claro que nao foi intencional, porem funciona. >:)

E pra finalizar: para quem acha que aquele DS desenhado na parede em uma das salas do Paper Mario significa conectividade com o handheld, pode esquecer. Ja foi descoberto que aquela sala apenas serve para mostrar uma especie de status dos cards que voce coleta durante o jogo.. No connection for you :~

Sai update final para o Wii Internet Channel

Para aqueles que gostam de navegar na web usando o Wii, hoje saiu a ultima atualizaçao para o Internet Channel trazendo muitas novidades para o browser interno.

Para os pais mais preocupados, o Opera, browser interno do Wii, agora tera um sistema simples de parental control. Alem disso, muitas novas funcionalidades foram adicionadas ao browser, como melhoria na renderizaçao das paginas e um sistema de zoom mais funcional.

Para finalizar, agora o browser possui uma integraçao direta com as ferramentas de busca Google e Yahoo! Search.

Para quem ja possue seu Wii conectado na web, o update é totalmente recomendado. Para quem nao possui acesso a internet, providencie o update o mais rapido possivel, pois como ja é sabido, as atualizaçoes do Wii Internet Channel custarao 500 Wii Points a partir de 30 de Junho.

Fonte: Engadget

Virtual Console: Here comes a new chanlenger

Essa semana temos novidades quentissimas para o virtual console do Nintendo Wii. Dois classicos da Capcom irao aparecer para deliciar os jogadores mais antigos.

Uma das novidades é o Final Fight. A versao do VC é a da SNES, logo algumas coisas (como glitches) da versao Arcade nao estarao disponiveis. Porem vai ter gente suficiente ja para voce quebrar ingame, logo, é compra garantida.

A outra é Street Fighter II Turbo Hyper Fighting (o nominho..). Para quem nao conhece Street Fighter (ta brincando né?) o jogo é totalmente explicativo. Voce bate, apanha, e ganha quem nao perde. A unica diferença na versao Turbo Hyper Fighting das versoes normais do SF II, é uma nova palheta de cores para os personagems e a velocidade do jogo é aumentada.

Outra novidade que tambem vira essa semana é o Mighty Bomb Jack. Se bem que.. quem se importa? OMG GIV ME Street Fighter PLX!! PLX1!

Ainda nao foram divulgadas informaçoes de preços em Wii Points, quem souber faz um comentario e avisa aqui pra mim.

Fonte: Nintendo Wii Fanboy

Faça seu Wii "region free" the l33t way

Um usuario do forum Max Console descobriu uma estranha maneira de bootar jogos NTSC de Gamecube em Wiis de regiao PAL.

  • Insira um disco de GameCube PAL e va ao Wii disc channel;
  • Ao aperecer o logo do GC, coloque o cursor sobre o botao Start;
  • Apos isso, RAPIDAMENTE ejete o discoe insira o NTSC no lugar dele e pressione o start
  • presto! :)

Infelizmente, ja foi confirmado que o invertido nao funciona, logo a galera que possui um Wii PAL esta em boas maos :)
Se possivel, quem consegir fazer esse truque poste um comment dizendo como isso funciona com mais detalhes. E quem achar o video no youtube comenta tambem porque eu vi e perdi o link ;/