Loadiine SD Card Installer para Nintendo Wii U

O Loadiine SD Card Installer é um aplicativo que cuida de todo o processo de copiar e “instalar” os jogos no seu SD Card para uso com o Loadiine, até o momento o melhor loader de jogos para o Wii U.

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O programa é feito em java e é compatível com todos os sistemas operacionais. Para usar, basta apontar o programa para a pasta onde está o jogo extraído e para a letra do SD Card conectado ao seu PC. O download do app pode ser feito no tópico do release no Logic Sunrise.

Loadiine Flow – Novo Loadiine com skins e suporte a capas de jogos do Nintendo Wii U

Mais um belo release para começar bem o ano. O Loadiine ganhou um update essa semana que não traz nenhuma novidade em relação aos jogos suportados, porém dá um “talento” na cara do programa, adicionando suporte a menus e a capas dos jogos. Confira:

https://www.youtube.com/watch?v=usj9qbLgP0I

A nova versão possui também um skin sem suporte a capa dos jogos (apenas com o menu bonitinho), dai para quem preferir, fica ai a opção.

No mais, o download dos skins e do Loadiine Flow pode ser feito diretamente no tópico do release no Logic Sunrise.

Emulador de Wii U – CEMU 1.2.0

Saiu uma nova versão do CEMU, um promissor emulador de Nintendo Wii U para PC. Essa nova versão conta com a adição de uma excelente funcionalidade: Suporte a som! Até o momento, foi confirmado que jogos como Splatoon e Mario Kart 8 já tem som 100% funcional, e o MK8 ainda já está rodando a uns 15 FPS, dando até para jogar MARROMENO se você não se importar e lentidão.

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Para quem quiser se aventurar, a nova versão pode ser baixada diretamente no site oficial.

Suposto exploit para o Wii U poderá ser lançado até o Natal de 2015

E uma novidade em uma cena que anda relativamente parada, a do Wii U. O hacker Hykem revelou no GBATemp que ele possui um exploit pronto para uso e compatível com os novos firmwares do Nintendo Wii U. O exploit possuiria acesso completo ao IOSU, o sistema operacional do Wii U, o que sugere que poderia ser usado para execução de código não assinado diretamente no console (sem necessidade de uso de um outro app, como por exemplo o browser ou coisas do tipo).

Teaser_Wii_U_Hack

De acordo com o desenvolvedor, o hack seria lançado na data especial do Natal, porém ele não dá garantias que tudo estará pronto até lá (podendo por exemplo o lançamento ser adiado pro fim de dezembro). No mais, é aguardar maiores novidades para que possamos saber o que esse hack é ou não é capaz de fazer.

inject_gba – Script para injeção permanente de ROMs em jogos do Virtual Console do Wii U

Rapidinha do dia para avisar de uma dica dos caras do Logic Sunrise. Foi criado um script em Python que permite injetar permanentemente roms de GBA dentro do arquivo alldata.bin de um jogo do Virtual Console (de GBA também, obviamente). O script pode ser usado para se criar arquivos “empacotados” com roms customizadas, sem necessidade de injeta-las em tempo real usando o Loadiine por exemplo.

O script suporta o uso de dois jogos como base: O Zelda -The Minish Cap e Super Mario (não entendi bem qual). Os comandos são:

– inject_gba.py -z alldata.bin your-rom-file.gba

para o Zelda como base, ou:

– inject_gba.py -m alldata.bin your-rom-file.gba

para o mario como base.

E é isso. Para maiores informações do script e downloads, visite o github oficial do mesmo.

 

 

Loadiine 4.1 alternative para Nintendo Wii U

Saiu hoje uma versão alternativa do Loadiine para o Wii U. Essa versão não traz nenhuma novidade em relação as funcionalidades originais do Loadiine, porém permite carregar jogos usando outros games como base, sendo eles:

  • Academy Art Atelier
  • Karaoke U by Joysound

A notícia no Logic Sunrise não diz exatamente se a compatibilidade com os jogos já existente melhora ao usar esses jogos no lugar do Smash Bros (por exemplo), porém a grande vantagem aqui é que os dois games citados acima estão disponíveis via E-Shop, sendo assim que não tem acesso a um disco original do smash para rodar o Loadiine, agora pode usar um game da loja da Nintendo para fazer com que o hack funcione.

No mais, o download dessa versão alternativa pode ser encontrado diretamente no Logic Sunrise. Para quem conseguir rodar essa versão e notar alguma melhoria em relação as antigas, comente aqui!

Rode jogos do Virtual console do N64 e DS via Loadiine no Wii U

E olha mais uma malandragem que os caras descobriram no Loadiine (4.0) do Wii U. Ao trocar uns arquivos ali e renomear umas paradinhas aqui, é possível executar ROMs de Nintendo 64 e Virtual Console diretamente do Loadiine do Wii U (como se fossem jogos do Wii U mesmo).

Pois bem, o TRANBIQUE funciona da seguinte forma:

  • Copie o jogo base do Virtual Console (Um de N64 para jogos de 64 ou um de DS para jogos de DS) para o seu SD Card;
  • Copie os 2 arquivos .XML do pacote abaixo (de acordo com o sistema que for usar) para a mesma pasta do arquivo .RPX a ser utilizado como base;
  • Substitua a rom do jogo original pela rom a ser injetada na pasta content/rom (para N64) ou content/0010 (para DS). Renomeie a rom nova para o MESMO NOME do arquivo substituído nesse passo;
  • Execute o jogo do Virtual Console via Loadiine normalmente e a rom será carregada no lugar do jogo original.

E é mais ou menos isso ae. Um tutorial um pouco mais completinho (em francês) pode ser conferido no Logic Sunrise. Os arquivos XML para uso nesse hack podem ser baixados nesse link. Para quem perdeu o Loadiine 4.0, veja esse post aqui no NewsInside.

Saviine 1.0 para Nintendo Wii U

Rapidinha para avisar da nova versão do Saviine, um interessante homebrew que permite extrair e agora também injetar save games nos jogos do seu Wii U.

Changelog:

  • Suporte a diversos novos jogos;
  • Logs melhorados;
  • Melhorias no instalador e no aplicativo.

Para quem utiliza o Saviine, o update é extremamente recomendado, ainda mais por causa do suporte aos novos jogos. No mais, o download pode ser feito diretamente no site oficial do programa, via github.

Loadiine 3.0 para Nintendo Wii U

E temos mais uma versão do Loadiine disponibilizada para o Wii U. Essa versão adiciona outro entry point para os jogos (o proprio Mii Maker) como alternativa ao Smash Bros, aumentando assim a lista de compatibilidade do aplicativo com outros jogos.

O novo sistema é utilizado diretamente do menu da aplicação. Ao escolher o jogo da lista do Loadiine, você poderá apertar X ou Y para executa-lo, permitindo configurar o jogo para ser executado via Mii Maker ou Smash Bros.

E é isso. A nova versão do Loadiine poderá ser encontrada no site oficial do programa. Uma lista de compatibilidade pode ser vista aqui no Google Docs.

Loadiine 2.0 – Nova versão do carregador de backups para o Wii U

Saiu hoje uma nova versão do Loadiine para o Nintendo Wii U. Essa versão 2.0 é basicamente uma versão mais atual do Loadiine 1.0 original com os fixes e mods do dimok (lançado aqui no blog anteriormente como Loadiine mod). Essa versão traz (em comparação com o Loadiine mod) suporte a novos jogos e melhorias no código do programa.

Os novos jogos suportados são:

  • Disney planes
  • The Amazing Spiderman 2
  • Sonic Boom Rise of Lyrics
  • Devil’s Third
  • OZombieU
  • Hello Kitty

Só jogão.

Para quem quiser fazer o download, essa versão (junto com o readme completo) do Loadiine poderá ser baixada no repositório oficial do app no github.