[Nintendo Wii U] Recovery Menu

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O menu de recuperação simples que roda no IOSU para desbloqueio do Wii U é uma ferramenta muito útil para corrigir diversos problemas que podem ocorrer com o console, como brick, erros de inicialização, falhas de software, entre outros. Esse menu pode ser iniciado usando o udpih, que é um programa desenvolvido especificamente para essa finalidade.

Algumas unidades do Wii U podem não exibir saída de TV se não forem configuradas corretamente. Nesse caso, é possível baixar o arquivo recovery_menu_dc_init e renomeá-lo para recovery_menu. Esse build exibe a inicialização do controle e pode corrigir o problema. No entanto, é importante notar que esse build só exibe 480p e não tem saída GamePad.

O menu de recuperação atualiza o LED de energia para fins de depuração. Os seguintes padrões são usados:

  • Roxo-off piscando: código do kernel em execução;
  • Roxo-laranja piscando: thread do menu em execução;
  • Roxo: menu está pronto e em execução.

Uma das opções disponíveis é a mudança do título Coldboot. Isso permite alterar o título atual que o console inicializa. É uma opção útil para desbloquear bricks CBHC. As possíveis opções são Wii U Menu (JPN), Wii U Menu (USA) e Wii U Menu (EUR). Em sistemas não comerciais, estão disponíveis as seguintes opções adicionais: System Config Tool, DEVMENU (pre-2.09) e Kiosk Menu.

Outra opção interessante é a capacidade de copiar todos os logs do sistema para uma pasta de logs na raiz do cartão SD. Essa opção é chamada de Dump Syslogs. A opção Dump OTP + SEEPROM permite a exportação de OTP e SEEPROM para os arquivos otp.bin e seeprom.bin na raiz do cartão SD.

A opção Start wupserver inicia o wupserver que permite conectar o console a um PC usando o wupclient. A opção Load Network Configuration carrega uma configuração de rede do cartão SD e a aplica temporariamente para usar o wupserver. As configurações são carregadas de um arquivo network.cfg na raiz do cartão SD.

A opção Pair Gamepad exibe o pin do GamePad e permite o emparelhamento do GamePad com o sistema. Também permite a bypassagem de verificações de região durante o emparelhamento.

A opção Install WUP instala um WUP válido e assinado a partir da pasta de instalação na raiz do cartão SD. É importante não colocar o WUP em subpastas.

A opção Edit Parental Controls exibe a configuração atual do PIN do Controle Parental. Permite desativar o Controle Parental.

A opção Debug System Region corrige bricks causados ​​pela configuração incorreta de productArea e / ou gameRegion. Os sintomas incluem não conseguir iniciar as Configurações do sistema ou outros títulos na região.

A opção System Information exibe informações sobre várias partes do sistema, incluindo número de série, data de fabricação, tipo de console, regiões, dispositivos de memória, entre outras.

Por fim, a opção Submit System Data permite enviar informações do sistema para um banco de dados online para coletar várias estatísticas sobre os consoles Wii U.

Versão 0.5

O changelog abaixo apresenta algumas alterações realizadas na recovery_menu do Wii U, que visam melhorar a experiência do usuário.

A primeira mudança significativa é a adição da função “Submit System Data”, que permite que os usuários enviem informações de seus consoles para o banco de dados do sistema Wii U diretamente do menu de recuperação. Essa nova função pode ser uma ótima maneira de coletar informações importantes sobre o uso do sistema, o que pode ser usado para aprimorar o suporte as pessoas com problemas do Wii U.

Outra melhoria importante é a inclusão da BSP revision na tela de “System Information”. Essa informação pode ser útil para os usuários que desejam obter mais informações sobre a versão do sistema operacional em seus consoles. Com essa atualização, será possível verificar facilmente qual é a revisão BSP do sistema.

Por fim, a última mudança mencionada no changelog é a eliminação do grande ODM log que era impresso nos arquivos de log da recovery_menu devido ao desligamento da unidade de disco. Essa alteração pode ajudar a melhorar o desempenho da recovery_menu e evitar a sobrecarga de informações nos arquivos de log.

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[Xbox Series S/X] Dolphin UWP: Jogue GameCube no Xbox com NetPlay

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O emulador Dolphin é um dos melhores emuladores de Nintendo GameCube e Nintendo Wii existentes, permitindo aos usuários jogar seus jogos favoritos em resolução full HD (1080p), com diferentes melhorias, como compatibilidade com todos os controladores de PC, velocidade turbo e jogo online em rede. Agora, o desenvolvedor SirMangler propõe uma nova versão do emulador em formato UWP para o Xbox Series S/X.

Desde o final de dezembro de 2022, SirMangler tem lançado várias versões UWP do Dolphin, permitindo que os usuários desfrutem dos jogos em seus consoles Xbox. A grande novidade é o suporte do Netplay, que permite jogar jogos online em “cooperação local”. Com isso, os jogadores podem jogar juntos, mesmo que estejam em locais diferentes.

Essa nova versão do emulador Dolphin para Xbox Series S/X é uma grande oportunidade para os fãs de jogos de Nintendo GameCube e Nintendo Wii que querem jogar seus jogos favoritos em seus consoles Xbox. A compatibilidade com todos os controladores de PC permite que os jogadores usem seus dispositivos preferidos para jogar, enquanto a velocidade turbo melhora a performance do emulador.

Para instalar o emulador Dolphin no Xbox Series S/X, basta seguir algumas etapas simples. Primeiro, é necessário fazer o download da versão UWP do Dolphin para o Xbox. Em seguida, o usuário deve instalá-lo em seu console. Depois, é só selecionar o jogo que deseja jogar e começar a diversão.

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[Nintendo Wii U] Aroma Beta12 – O Desbloqueio Livre do Wii U

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O Wii U foi lançado pela Nintendo em 2012 como sucessor do Wii. Com um hardware mais poderoso e um inovador gamepad com tela sensível ao toque, o console foi um sucesso inicialmente, mas acabou perdendo espaço para o PlayStation 4 e o Xbox One. Apesar disso, muitos jogadores ainda possuem o Wii U em casa e gostam de utilizá-lo para jogar seus games favoritos.

Para esses jogadores, o destravamento é uma opção interessante para aproveitar ao máximo as possibilidades do aparelho. E é nesse cenário que surge o Aroma, uma coleção de ferramentas para usar homebrew no Wii U. Com o Aroma, é possível adicionar novos recursos ao console, como rodar homebrews diretamente do menu principal, executar servidores FTP e até mesmo executar jogos de outras regiões.

O Aroma é composto por módulos e plugins modulares, o que significa que novas funcionalidades podem ser adicionadas ou removidas facilmente. A sua versão mais recente é a Beta 12.0, que é compatível com a última versão do firmware (5.5.5/5.5.6), além de oferecer um ponto de entrada gratuito e persistente para o console.

Além disso, o Aroma é fácil de ser configurado e atualizado, bastando copiar os arquivos necessários para o cartão SD do Wii U. O sistema também possui suporte integrado para módulos e o Plugin System do Wii U, tornando o processo de instalação de novos recursos ainda mais simples.

Entre os plugins mais comuns do Aroma estão o homebrew_on_menu_plugin, que permite rodar homebrews diretamente do menu principal do console; o ftpiiu_plugin, que configura um servidor FTP para acessar diretamente os arquivos do Wii U; e o region_free_plugin, que possibilita jogar games de outras regiões.

Melhorias Tiramisu beta 12 (Inglês)

Fixes:

  • Fixed some rare cases where exiting an application would result in a crash
  • Fixed joining games via the Friendlist
  • Fixed possible crashes which could happen when navigating the WUPS Config Menu
  • Fixed displaying all titles in the Daily Log. (The Wii U Menu save redirection is now supported in all apps, not just the Wii U Menu)
  • Fixed crashing when inserting/removing the sd card in applets while the Wii U Menu is running
  • Fixed connecting to a 3DS in Mii Maker

New features:

  • Added support for loading .rpl files via OSDynload_Acquire from the sd card. OSDynload_Acquire("~/wiiu/libs/test.rpl", &handle) will try to load sd:/wiiu/libs/test.rpl
  • Added an option to hide all .rpx from the Wii U Menu
  • Added support for sd:/wiiu/apps/.ignore which can be used to hide homebrew apps from the Wii U Menu.
  • Added a error notification when Aroma is booted with an write-locked sd card.

Other:

  • Renamed the config item to “Hide all homebrew” if no homebrew_launcher.wuhb exists on the sd card to avoid confusion about the existence of a homebrew launcher for Aroma.

Release

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[Nintendo Wii U] Modulo Aroma – re_nfpii

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O nn_nfp.rpl é responsável por emular internamente os Amiibos. Este arquivo é fundamental para a funcionalidade de dispositivos que utilizam essa tecnologia, pois permite que os usuários possam desfrutar de seus recursos sem a necessidade de adquirir os Amiibos originais. Em outras palavras, o nn_nfp.rpl é um componente chave para a emulação dos Amiibos em no Wii U. Com sua ajuda, é possível aproveitar as funcionalidades e recursos dos Amiibos sem precisar gastar grandes quantias de dinheiro para comprá-los. É uma solução prática e econômica para quem deseja usufruir dos benefícios dessa tecnologia sem precisar fazer grandes investimentos.

Para usar este modulo Aroma no Wii U você primeiramente precisa usar o desbloqueio Tiramisu do Wii U e usar o Aroma que é o sistema de plugins e módulos do console com o Tiramisu já instalado previamente

Em resumo o nn_nfp evita que você use dispositivos como o N2 Elite:

E para os colecionadores de Amiibos, evitando de abrir as suas caixas lacradas de Amiibos, assim impedindo que a peça de coleção perca valor.

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[Nintendo Wii] GCBM: O Gerenciador de Backup para Jogos do GameCube

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O GCBM (GameCube Backup Manager) é uma ferramenta essencial para aqueles que desejam jogar jogos do GameCube no Nintendo Wii usando o Nintendont. Este programa permite que você converta arquivos ISO do GameCube para o formato compatível com o Nintendont, além de ser compatível com unidades de armazenamento em formato FAT32, exFAT e NTFS.

Com o GCBM, você pode criar backups de seus jogos do GameCube e salvá-los em uma unidade de armazenamento externa. Ele também possui uma opção de compressão que permite economizar espaço de armazenamento sem comprometer a qualidade do jogo. Isso é particularmente útil se você tiver muitos jogos do GameCube e não quiser ocupar muito espaço em seu disco rígido.

O programa é fácil de usar e possui uma interface amigável, permitindo que usuários com diferentes níveis de habilidade possam utilizá-lo sem muitas dificuldades. Além disso, ele é totalmente gratuito.

Para quem está em busca de jogos do GameCube, o GameTDB é uma excelente fonte de informação. Trata-se de um banco de dados colaborativo de jogos que pode ser utilizado por qualquer pessoa em qualquer projeto relacionado a jogos. Ele contém informações detalhadas sobre jogos, incluindo títulos, desenvolvedores, data de lançamento e classificação etária.

Ao acessar o site do GameTDB, você pode contribuir com informações sobre jogos que ainda não estão no banco de dados e também pode buscar informações sobre jogos específicos. Isso pode ser muito útil se você estiver procurando informações sobre um jogo em particular ou se quiser saber mais sobre jogos que ainda não conhece.

Em resumo, o GCBM e o GameTDB são ferramentas essenciais para qualquer pessoa que deseja jogar jogos do GameCube no Nintendo Wii. Com o GCBM, você pode converter arquivos ISO do GameCube para o formato compatível com o Nintendont, enquanto o GameTDB oferece informações detalhadas sobre jogos e permite que você contribua com informações sobre jogos que ainda não estão no banco de dados. Ambas as ferramentas são fáceis de usar e totalmente gratuitas, tornando-se uma excelente opção para todos os jogadores.

GCBM 2.6.1.6

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[Nintendo Wii U] NUSspli 1.44

Conheça o Podcast NewsInside a mais de 10 anos online, todo mês um novo episódio, sempre gravado na Twitch!


Instale o conteúdo diretamente dos servidores de atualização Nintendo para o seu Wii U, o NUSspli faz o mesmo que PKGi faz para o PS3 e PS Vita, download de contendo, DLC, Expansões, assim como o PKGi, o NUSspli entrará para os homebrews semanais/mensais no NewsInside, se você é um órfão do Wii U USB Helper, o NUSspli será sua nova casa, melhor ainda, rodando direto do seu console, algo que o USB Helper não fazia, era necessário um PC para jogar no HDD externo, ainda existem opções que estão sendo feitas para o homebrew:

Recursos em Desenvolvimento para o NUSspli (Inglês)

Tracking state here. Currently needed:

  • Seperate UI and downloads
  • ICP between download threads and UI thread
  • Rebase multitasking branch (not public) onto newest master

In the works:

  • Seperate UI and downloads
  • IPC between download threads and UI thread

Na ultimas semanas houveram varias melhorias e novos recursos:

melhorias e Recursos jpa implementados (Inglês)

1.36

  • Bugfixes.
  • New rendering backend.
  • Changes under the hoof.

1.37

  • Bugfixes.
  • Updated cJSON.
  • Keep shutdown disabled untill errors have been confirmed.
  • Don’t lazy initialise automatic power down system settings (may fix bug #49).
  • Make labels on inactive tabs better visible with the new SDL renderer.
  • Ask if user wants to download/install the main game if a demo has been choosen.

1.38

  • Changes under the hood.
  • Bugfixes.
  • Implement press B to cancel download.

1.39

Hotfix.

1.40

  • Massive changes under the hood
  • Bugfixes

1.41

Improvements to stability and usability:
Further improvements to overall stability and other minor adjustments have been made to enhance the user experience.

1.42

Improvements to stability and usability:
Further improvements to overall stability and other minor adjustments have been made to enhance the user experience.

1.43

Improvements to stability and usability:
Further improvements to overall stability and other minor adjustments have been made to enhance the user experience.

1.44

Improvements to stability and usability:
Further improvements to overall stability and other minor adjustments have been made to enhance the user experience.