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O Dolphin é um emulador incrível que permite reviver a magia do GameCube e Wii em seu PC. Mas e se você tem um PC “batatinha”? Não se preocupe, ainda há esperança!
Requisitos Mínimos:
Processador: Intel Core i3-2100 / AMD Phenom II X4 940
Placa de Vídeo: Intel HD 3000 / AMD Radeon HD 4850
Memória RAM: 4 GB
Sistema Operacional: Windows 7 / 8 / 10 / 11 (64 bits)
Configurações Gráficas: Reduza a resolução interna, desative anti-aliasing e efeitos visuais, para acessar estas configurações siga:
Abra o Emulador » Gráficos:
Depois vá Em Melhorias:
Da aba Melhorias poderemos diminuir Resolução interna e Anti-Aliasing:
Plugins: Experimente plugins como “DX11” e “Vulkan” para otimizar o desempenho gráfico, vale de testar de pc para pc, game a game:
Lembrando se você tem um PC lançado de 2010 PARA FRENTE, NÃO USE ESSA VERSÃO DO DOLPHIN, ela é para PC muito antigos, de 2009 para trás, temos nosso guia para PCs normais a parrudos aqui no site!
Neste artigo, exploraremos o Dolphin, um dos emuladores mais avançados disponíveis atualmente, e discutiremos como ele se tornou uma alternativa viável para jogar jogos de GameCube e Wii. Desde sua evolução até suas características mais marcantes, examinaremos como o Dolphin oferece uma experiência de jogo autêntica e suas vantagens sobre o hardware original. Além disso, discutiremos as novas atualizações do Dolphin, incluindo o recurso de resampler, e como isso impacta a qualidade visual dos jogos. Por fim, abordaremos a importância dos emuladores na preservação dos jogos e as diferentes perspectivas sobre a experiência de jogar em hardware original versus emuladores.
O Dolphin é um dos emuladores mais avançados e confiáveis disponíveis atualmente, oferecendo uma experiência de jogo excepcional para os amantes de GameCube e Wii. Com mais de 20 anos de desenvolvimento ativo, o Dolphin evoluiu significativamente desde suas primeiras versões, tornando-se uma alternativa viável ao hardware original.
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Introdução ao Dolphin
Desde o seu surgimento, o Dolphin tem sido um projeto ambicioso, visando emular com precisão os sistemas GameCube e Wii. Inicialmente, era visto como uma curiosidade, mas com o tempo, tornou-se uma opção sólida para jogadores que procuravam reviver os clássicos desses consoles.
Evolução do Dolphin
Ao longo dos anos, o Dolphin passou por um processo de aprimoramento contínuo, alcançando um nível de estabilidade e compatibilidade impressionante na versão 5.0. Com cada atualização, o Dolphin se aproximou ainda mais da experiência de jogar nos consoles originais, oferecendo uma alternativa acessível e conveniente para os jogadores.
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Desafios da Emulação
Apesar dos avanços significativos, a emulação ainda apresenta desafios, especialmente quando se trata de reproduzir com precisão a qualidade visual e o desempenho dos consoles originais. No entanto, o Dolphin conseguiu superar muitos desses obstáculos, proporcionando uma experiência de jogo satisfatória para uma ampla variedade de títulos.
Qualidade Visual e Recursos do Dolphin
Uma das áreas onde o Dolphin se destaca é na qualidade visual dos jogos emulados. Com o recurso de resampler, os jogadores podem desfrutar de gráficos mais nítidos e detalhados, mesmo ao jogar em resoluções nativas. Isso proporciona uma experiência mais imersiva e autêntica, aproximando-se da sensação de jogar nos consoles originais.
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Experiência de Jogo com o Dolphin
Além da qualidade visual, o Dolphin oferece uma série de recursos e opções de personalização para melhorar a experiência de jogo. Com suporte a controles nativos e uma interface intuitiva, os jogadores podem desfrutar dos seus jogos favoritos com conforto e praticidade.
Comparação com o Hardware Original
Embora o Dolphin ofereça uma experiência excepcional, muitos jogadores ainda preferem jogar nos consoles originais, valorizando a autenticidade e a nostalgia que eles proporcionam. No entanto, o Dolphin continua sendo uma opção atraente para aqueles que buscam conveniência e acessibilidade.
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Importância da Preservação de Jogos
Em um mundo onde a preservação de jogos é uma preocupação crescente, os emuladores desempenham um papel fundamental na garantia de que os clássicos dos videogames continuem acessíveis às futuras gerações. O Dolphin, juntamente com outros emuladores, contribui significativamente para esse esforço, garantindo que os jogos do passado permaneçam vivos no presente e no futuro.
Conclusão
Em resumo, o Dolphin continua sendo o melhor emulador para jogar jogos de GameCube e Wii, oferecendo uma combinação única de estabilidade, compatibilidade e qualidade visual. Embora jogar em hardware original ainda tenha seu apelo, o Dolphin proporciona uma alternativa convincente para aqueles que buscam reviver os clássicos dos videogames de forma conveniente e acessível.
Perguntas Frequentes:
O Dolphin é legal para usar? Sim, o Dolphin é legal para uso desde que você possua cópias legítimas dos jogos que está emulando.
O Dolphin funciona em todos os computadores? O Dolphin pode ser executado em uma ampla variedade de computadores, mas o desempenho pode variar dependendo das especificações do sistema.
Como posso configurar o Dolphin para obter a melhor experiência de jogo? Recomenda-se experimentar diferentes configurações para encontrar a combinação ideal de desempenho e qualidade visual para o seu sistema.
Posso jogar jogos de Wii com o Dolphin? Sim, o Dolphin suporta a emulação de jogos de Wii, permitindo que os jogadores desfrutem de uma ampla variedade de títulos do console.
O Dolphin é seguro para baixar e usar? Sim, o Dolphin é um software de código aberto e é geralmente considerado seguro para download e uso, desde que você o obtenha de fontes confiáveis, em seu próprio Github!
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O emulador Dolphin é um dos melhores emuladores de Nintendo GameCube e Nintendo Wii existentes, permitindo aos usuários jogar seus jogos favoritos em resolução full HD (1080p), com diferentes melhorias, como compatibilidade com todos os controladores de PC, velocidade turbo e jogo online em rede. Agora, o desenvolvedor SirMangler propõe uma nova versão do emulador em formato UWP para o Xbox Series S/X.
Desde o final de dezembro de 2022, SirMangler tem lançado várias versões UWP do Dolphin, permitindo que os usuários desfrutem dos jogos em seus consoles Xbox. A grande novidade é o suporte do Netplay, que permite jogar jogos online em “cooperação local”. Com isso, os jogadores podem jogar juntos, mesmo que estejam em locais diferentes.
Essa nova versão do emulador Dolphin para Xbox Series S/X é uma grande oportunidade para os fãs de jogos de Nintendo GameCube e Nintendo Wii que querem jogar seus jogos favoritos em seus consoles Xbox. A compatibilidade com todos os controladores de PC permite que os jogadores usem seus dispositivos preferidos para jogar, enquanto a velocidade turbo melhora a performance do emulador.
Para instalar o emulador Dolphin no Xbox Series S/X, basta seguir algumas etapas simples. Primeiro, é necessário fazer o download da versão UWP do Dolphin para o Xbox. Em seguida, o usuário deve instalá-lo em seu console. Depois, é só selecionar o jogo que deseja jogar e começar a diversão.
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Os kernel exploits são uma técnica utilizada para explorar vulnerabilidades em sistemas operacionais e obter privilégios de administrador ou root. Essa técnica pode ser utilizada para diversas finalidades, como instalar softwares maliciosos, roubar informações ou modificar o sistema operacional de maneira não autorizada. Neste texto, vamos falar sobre alguns exemplos de kernel exploits em consoles de videogame da Nintendo, como o Nintendo Game Cube, o Wii U e o Switch.
Consoles da Nintendo em relação a este tipo de processo de desbloqueio é dado até mesmo como piada, já que com o avanço da tecnologia e a habilidade dos hackers em explorar vulnerabilidades em sistemas operacionais, é possível que um console da Nintendo seja completamente desbloqueado em um prazo relativamente curto, geralmente entre 1 a 2 anos. No entanto, é importante destacar que a complexidade dos exploits necessários para tal feito varia de console para console, sendo o Nintendo Switch atualmente considerado o mais difícil de ser desbloqueado. Quem nunca ouviu a frase: “Você compra um console Nintendo e já vem o desbloqueio de brinde”
Game Cube
O primeiro exemplo é o exploit Qoobi, utilizado no Nintendo Game Cube. Esse exploit foi desenvolvido por um grupo de hackers chamado “Team Qoob” e permitia executar códigos não autorizados no console. Para utilizar o Qoobi, era necessário instalar um modchip no Game Cube, o que permitia executar códigos não autorizados diretamente na memória do console. Com isso, era possível jogar jogos piratas, instalar emuladores e outras funcionalidades que não eram previstas pelo fabricante.
Hoje em dia não precisamos mais de modchips proprietários e podemos usar o PicoBoot, que ultiliza a placa Raspberry Pico + Firmware de código aberto e juntamente a placa “SD 2 SP2” com o software Swiss para carregar as ISO’s dos jogos
Wii
O segundo exemplo é o Twilight Hack, utilizado no Wii. Esse exploit foi descoberto pelo hacker americano “Bushing” (infelizmente faleceu a 7 anos atrás) e permitia executar códigos não autorizados no console por meio do “The Legend of Zelda: Twilight Princess”. Para utilizar o exploit, era necessário instalar um savegame modificado no console, o que permitia explorar uma vulnerabilidade no sistema operacional do Wii. Com isso, era possível instalar homebrews, emuladores e outras funcionalidades que não eram da Nintendo.
Wii U
O Wii U, em 2012, teve diversos exploits desenvolvidos ao longo dos anos para desbloqueá-lo, praticamente um monstro dos exploits em permitir a execução de códigos não autorizados. Um dos mais conhecidos é o Brazilian Title Install Method, ou BTIM, que permitia instalar títulos não oficiais diretamente na memória do console, tivemos certa parcela de ”culpa” sobre o BITM, se é que pode-se chamar isto de culpa realmente :D
O BTIM funcionava aproveitando uma falha no sistema de gerenciamento de títulos do Wii U, que permitia instalar jogos e aplicativos sem a necessidade de ter uma assinatura digital válida. Com isso, era possível instalar jogos piratas e outros softwares não autorizados no console.
Atualmente, o BTIM não é mais amplamente utilizado, já que existem outras opções mais avançadas de desbloqueio para o Wii U, como o Tiramisu e o Aroma. Esses exploits permitem a execução de códigos não autorizados por meio de vulnerabilidades no navegador de internet do Wii U e permitem a instalação de plugins e outros softwares personalizados.
O Tiramisu realmente se instala totalmente pelo navegador e quase não temos fase de setup pelo PC, juntamente temos o Aroma que é um ambiente de plugins para ter coisas como FTP sempre ativo, Carregar homebrew diretamente do Menu do Wii U, em vez de usar o homebrew launcher (HBL), Suporte ao Wiiload: Inicie homebrews/plugins via rede a qualquer momento e entre outros
Basicamente Tiramisu tem este nome pois o codinome do Wii U era “Project Café” e o Tiramisu é um doce feito de café :)
Switch
O terceiro Exemplo é o Fusee Glee e o CFW Atmosphere, utilizados no Nintendo Switch. Esse exploit e CFW foram desenvolvidos por diferentes grupos de hackers e permitiam executar códigos não autorizados no console por meio de uma vulnerabilidade no processador Nvidia Tegra X1, utilizado no Switch. Com isso, era possível instalar homebrews, emuladores e outras funcionalidades que não eram previstas pelo fabricante. Além disso, o Glee e o atmosphere permitiam executar jogos piratas e modificar o sistema operacional do console.
Infelizmente no momento não podemos fazer desbloqueio apenas via software para modelos do Switch pós 2017, sendo necessário modchip, uma ótima pratica em solda e conhecimento no console, quem sabe um dia esta realidade mude!
Só Podia ser a Nintendo!
Esta é uma breve historia sobre o desbloqueio dos consoles da Nintendo das ultimas gerações, se tenham gostado de mais historias assim, você pode dar sua opinião no Discord do NewsInside que fica aqui embaixo!
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Aqui estão os emuladores atuais recomendados para cada console de acordo com o Emulation General Wiki em uma visão geral mais simples. Também serve como uma lista dos melhores núcleos RetroArch. Isto é para emuladores de PC, O
RetroArch está no celular e em outras plataformas também.
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O Dolphin é um emulador de GameCube e Wii de código aberto que oferece uma série de recursos avançados para os jogadores. Além de permitir que você jogue jogos de qualquer região, o Dolphin também oferece suporte para gravação de speedruns e uso de códigos de trapaça. Ele também suporta o uso de controles originais de GameCube e Wii, bem como expansões para esses controles, como o Wii MotionPlus e o Wii Nunchuk.
Outra vantagem do Dolphin é a possibilidade de jogar online em jogos que oferecem essa opção. O progresso do jogo pode ser salvo em cartões de memória virtuais do GameCube e em memória flash emulada do Wii. O Dolphin também possui um Memory Card Manager que permite transferir arquivos salvos entre cartões de memória virtuais do GameCube. Isso pode ser útil se você quiser compartilhar seus saves com outros jogadores ou salvar seus jogos em múltiplos cartões de memória.
O guia pode ser lido aqui ou no menu acima em Nintendo > GameCube/Wii
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Mais um homebrew/tool fazendo parte da volta dos que não foram, agora o bootmii está voltando e com código totalmente aberto, mas não se enganem que há versão nova, Marcan já avisa que não usem o código como está a usuários comuns sem antes mesmo de testar por meses em vários hardware do wii, então leve essa noticia apenas como uma noticia comum, não como uma nova versão ou algo renovando realmente, pelo menos por agora.
Se você está buscando por destravar o seu Wii ou Wii U, siga nossos guias que são seguros e sempre em dia
O desenvolvedor Marcan, um dos membros do grupo fail0verflow, acaba de publicar ontem o código fonte do BootMii, o Stub Loader sob licença GPLv2 que permitia fazer um backup da memória NAND do seu console, e se estava instalado em o boot2, permitia proteção contra o tijolo.
Incluídos estão o ELF Loader-Stub , o BootMii SD-Loader , o Reset-Stub e o MINI, que no entanto já era de código aberto. Explicitamente não estão incluídos a página GUI/PPC (“CE1LING_CAT”), PyWii (já lançado com o canal homebrew), instalador e código WAD boot2.
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WiiFlow Lite é um aplicativo homebrew para Wii.Para exibir e iniciar seus jogos e aplicativos armazenados em um dispositivo USB ou cartão SD conectado a um Wii ou Wii U no modo Wii os jogos e aplicativos são exibidos em uma exibição de estilo cover flow.
Se você ainda não destravou o seu Wii ou Wii U, pode usar o nosso guia passo a passo aqui, no nosso site secundário, GuiasInside.
Alterações no Wii Flow Lite 5.5.2 (Inglês)
external_booter.bin fixes that i missed when i changed the booter in v5.5.0 beta 12 commit 9f7da43
added missing *BI2 = 0x817E5480; to Disc_SetLowMem() for wii games.
added missing memcpy((void*)0x80001800, (void*)Disc_ID, 8); needed for debugger and ocarina cheats engine.
fixed Disc_SelectVMode() for channels in v5.5.1. (video mode based on Disc_ID[3])
Main Changes:
fixed default setting for savegame emulation back to OFF (0). v5.5.0 and v5.5.1 new clean install’s would set it to FULL (2) which caused wii games to crash on boot up. if you have this issue you can simply go to main settings>nand emulation settings and set it to OFF
reinstated Fix94’s keep USB alive thread for IOS58 mode.
fixed reloading wiiflow after any changes on Startup Settings menu.
changed the order of functions for ShutdownBeforeExit() to possible fix any shutdown and gameboot issues.
changes to STexture::fromPNG() to hopefully clear up the out of mem issue when downloading and converting the cover png to a wfc cache file.
Chegou o momento do mês, mais um podcast está marcado para ser gravado, estaremos discutindo a temporada de compras mais uma vez, Playstation comprando a Bungie, criando 10 jogos como serviços em até 3 anos, cerca de 3 jogos deste tipo por mês.
O que receberemos deBOM nesse meio? é o que iremos questionar e debater desta vez.
Participam:
Daolio – Se deixar, ele também compra
Dante – Que está acontecendo?
Limpumper – Questionador Apaixonado
Amido – Vai sair Faustão Dating Simulator finalmente?
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Seguindo a update de firmware do Nintendo Switch, temos algumas updates iniciais e acumuladas do DeepSea nas ultimas horas, com os seguintes changelog’s, lembrando que o DeepSea é apenas para Nintendo Switch Desbloqueado:
O Que Mudou no DeepSea (Inglês)
Welcome to version 3.5.0 of DeepSea the AiO firmware for the Nintendo Switch!
Updated Atmosphère 1.2.6 * Support was added for 13.2.1 * General system stability improvements to enhance the user’s experience.