Exploit Tegra X1 e Fusée Gelée

Revisado por: Kuroi

Como sempre aqui no NewsInside, vocês sabem que postar rumores não é nosso forte e nem foco, a scene vive de rumores, mas chegamos ao ponto que o rumor virou realidade e aqui estamos, ainda não é um lançamento de tutorial, mas já da pra ver e saber que temos 15 milhões de Nintendo Switch no mercado com potencial de desbloqueio, sem solda, formas altamente fáceis de usar, a CFW já está em desenvolvimento e a poucos meses de sair, veremos joguinhos no Switch já marcado para o dia 15/06/2018, apenas 2 meses, ao menos é a data inicial.


O Início da Alvorada!

Para inicio de conversa precisamos dar nome aos bois, o que está ocasionando que todos os Nintendo Switch já enviados as lojas, 15 milhões de unidades, sejam todos ‘’hackeables’’ se chama NVIDIA, a famosa marca de placas de vídeo para PC’s, aquela da qual em 2013 quando saiu o PS4 e Xbox One disse que se recusou a ter seus chips gráficos em ambas as first houses, quase 4 anos depois vemos eles em parceria com a Nintendo lançando um console deveras interessante que já conhecemos.

Neste 1 ano de vida do Switch foram muitas as tentativas de hacking no equipamento, até que foi descoberto que o processador NVIDA TEGRA X1, do qual a Nintendo já comprou sabendo que existia tal falha, ignorando isso, e está sendo um show de vendas, está imprimindo dinheiro de uma forma do qual Wii U jamais foi capaz desde o day 1.

Dado o nome do boi, agora podemos dizer o erro do boi, no Tegra X1 temos o que chamamos de bootrom, é a primeira coisa que é carregada no sistema quando você liga o Switch, é nele que toda história acontece, também junto de uma simples junção de 2 fiozinhos, do lado direito aonde encaixamos o JoyCon, como fossemos fazer ligação direta em um carro, então combinamos estas duas ferramentas que foi dada de ‘’brinde’’ pela NVIDIA e Nintendo e teremos o desbloqueio definitivo (que torno a falar) de 15milhoes de unidades do Switch!

Para os leitores mais técnicos e curiosos, a Nvidia já catalogou a falha e a nomeou de CVE-2018-6242, o link é este aqui

O que temos hoje e no futuro da Switch Scene?

Hoje temos já uma forma de rodar Linux nele, alguns emuladores estão sendo feito e portados, mas o que realmente interessa está para vir, chama-se Atmosphère CFW, feito pelo grupo ReSwitched e com ajuda da Kate Temkin e Failoverflow. A partir do Atmosphère CFW que teremos o que vocês todos querem, jogos de forma não assinada, download, balinha jujuba, chame como quiser, o desenrolar de tudo isto ainda está uma bagunça organizada, todo dia/semana saindo coisas novas, não tem mais volta, a única forma é a Nintendo arrumar novos processadores Tegra com a falha arrumada, sem os pontos de Recovery e ainda poderia se sair bem se lançar uma versão XL, sem bordas, melhor bateria, assim como costuma fazer desde o DS

Por mais que esta novela se desenrole, irei ficar de olho, mas apenas trarei boas novas agora desde que tenha muito mais pano para manga CONFIRMADO ou com algum lançamento.

Agradeço a todos os que ajudaram sobre esse alvoroço de informações fazer um breve compilado do que está acontecendo, se quiserem saber antecipadamente, acessem o nosso Telegram

Não é a primeira vez que a Nintendo dá a faca, pão e o queijo, desde quando era só levantar a perna do chip do Snes, desde o day1 escondidos no sistema, SERÁ QUE UM DIA ELA VAI APRENDER?

 

OBS: não ouse perguntar se funcionará em X versão de Firmware!!! A resposta será reptiliana!

Retroarch

Quando postamos o Homebrew Launcher do Switch, ele estava com suporte zero a homebrews, esperando apenas ser alimentado por estes softwares. Aqui já possuímos alguns deles e já são muitos em pouco tempo!

 

RetroArch

Este sem dúvida alguma é o maior homebrew atual do Switch, podemos rodar o mais conhecido dos emuladores multi plataformas. Até o momento ele tem rodado muitos com velocidade satisfatória, os mais novos com lentidão. O que podemos esperar para um ótimo suporte em si é um driver Vulkan ou OpenGL, para fugir do driver proprietário que aqui no switch é do lado verde da força, da NVIDIA. A lista de Cores que o Retroarch está usando no switch está sendo mantida pelo criador do tópico lá na GBA Temp, o ShadowOne333.

Os Consoles rodando no Retroarch são:

 

Snes9x 2010 (SNES) – http://gbatemp.net/attachments/retroarch_switch-nro-zip.115733/

Snes9x (SNES)

FCEUMM (NES) – http://gbatemp.net/attachments/retroarch_switch_nes-zip.115761/

Virtual Jaguar (Jaguar)

GearBoy (GB, GBC)

VBA Next (GB, GBC, GBA) – http://gbatemp.net/attachments/vba-next-rar.115954/

Picodrive (Genesis, MegaDrive, Master System, 32x, Sega CD) – https://gbatemp.net/attachments/picodrive-nro-zip.116009/

Genesis Plus GX (Genesis, MegaDrive, Master System, Game Gear, Sega CD) – https://gbatemp.net/attachments/genesisgx-nro-zip.116038/

Handy (Atari Lynx)

MAME 2000 (Arcade) – https://gbatemp.net/attachments/mame-zip.116012/

MAME 2003 (Arcade) – http://www94.zippyshare.com/d/7PEqKM5n/15977/mame2003.nro

Yabause (Saturn) [Com Lentidão]

FBA Alpha [Com Lentidão]

Desmume (Nintendo DS) [Com Lentidão]

 

Para Gamecube/N64/PS2 precisamos de drivers de código aberto que sejam escritos para o Switch, assim como disse no início do artigo. Aumentando a compatibilidade com aqueles Cores que estiverem com lentidão e abrindo janelas para mais consoles serem emulados.

Existem já outros homebrews, mas nenhum deles com real importância para quem não é desenvolvedor de homebrews. Espero que gostem e NÃO atualizem seus Switchs já com HBL.

Dump dos Módulos do Sistema

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Nesta semana apareceu os dumps dos primeiros binários do Nintendo Switch e estes dumps foram feitos pelo Dev Plutoo. Ainda nesta pesquisa,  foram feitas algumas descobertas:

– O Nome do sistema do Switch aparentemente se chama Horizon, sendo que o do 3DS tem o mesmo nome também

– O Dump inclui as Libs do USB, Wlan, Audio entre outros

– Este é o primeiro passo para saber como realmente o Nintendo Switch funciona internamente em seu OS

– Os próximos passos são para as pessoas que tiverem acesso a este dump, para estudar a engenharia reversa
de todas as lib’s,

Enfim o resultado poderá ser uma versão do código fonte destes módulos para poder achar as vulnerabilidade
ou criar uma SDK para desenvolvimento de Homebrew.

in-switch-un-sdk-de-la-nintendo-switch-leake-1

E para piorar,  foi vazado a SDK oficial do Switch com todos os binários para PC, manuais de uso, tudo incluso
Será que isto poderá ser útil junto do dumps das Libs do Switch? Quem sabe, podendo até facilitar a engenharia
reversa de tais módulos, porém isto apena só o tempo dirá a nós,
mas a scene do Switch está começando e começando a mil.

 

Fonte: Wololo & GBATemp

Nintendo PegaSwitch HackTools

pegaswitch_shell-768x552[1]

O Que é o PegaSwitch? Simplesmente são ferramentas para conseguir hacks para o Nintendo Switch, o mesmo já funcionava nas updates 1.0,2.0 e 2.3 e hoje, de acordo com a noticia, já estão trabalhando com a update 3.0 que saiu esta semana

Esse pacote de ferramentas ainda é bem limitado e será um ótimo passo para homebrews.

Quem está por tras destas ferramentas e pesquisa desta vez são chamados de Team ReSwitched que já estava trabalhando no update 2.3 e agora confirmam estar fazendo coisas mais recentes na 3.0. Não fiquem animados por agora, são apenas os primeiros trabalhos diretamente na firmware e não temos ainda novidades sobre engenharia reversa dos gamecards, pois são ferramentas de desenvolvimento e pesquisa.

E quem quiser testar pode baixar o PegaSwitch no GitHub dos desenvolvedores.

Afinal vamos ter mais um Nintendo hacked cedo ou será que vai demorar sempre aqueles 2~~4 anos para começar algo? Eu mesmo espero que Switch tenha ai seus 3 anos de vida para depois podermos aprender como ele funciona e jogar a vontade, qual opinião de vocês?

PegaSwitch Site

PegaSwitch GitHub

DNSwitch4All – Use Browser do Switch e Bloqueie atualizações

ni_switch

Criada uma forma (não muito amigável ainda) de poder usar o navegador de internet no Nintendo Switch. Se você, caro leitor, que faz parte dos 90% de jogadores que se recusam a pagar R$1800,00 num tablet da Nintendo, ainda não sabe, o Switch não tem acesso a qualquer Internet Browser, provavelmente numa tentativa de barrar exploits via WebKit.

Entretanto, algumas pessoas começaram a fuçar o aparelho e descobriram que o mesmo possui sim um browser para uso em jogos, sejam eles quais forem. Requerendo conexão Wi-fi e até mesmo com telas de login, temos finalmente uma forma de desfrutar desse tal browser. Tudo isso graças ao usuario do GBATemp “Sasori”.

 

Requerimentos:

1. Python 3.6 or Python 2.0 no PC

2. Scripts Python, baixe-os aqui [Opcional] e execute-os no PC

3. Um webserver, WAMP,XAMP, etc (Opcional, se você quiser fazer uso de PHP)

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Como Usar:

1. Abra o app de configurações do Nintendo Switch;

2. Selecione conexão por Wi-fi;

3. Selecione mudar configurações;

4. entre em Configurações de DNS e mude-a para manual e entre com o IP 107.170.190.128 como seu DNS primário;

5. agora salve e faça um teste de conexão e dê OK e o Switch perguntará se você quer se registrar;

6. Uma vez clicado em OK você será redirecionado a uma página que você poderá modificar abrindo um dos dois scriptts inlusos no repositorio do DNSwitch4All e isto automaticamente redirecionará você a pagina já configurada ou uma que você tenha configurado no script, como por exemplo google.com ou no repositorio do DNSwitch4All http://dnswitch.redthetrainer.com.

7. Uma vez no site é alterado para um do seu gosto simplesmente execute um teste de conexão novamente e dê OK.

[BigN] Anunciado o Console Nintendo Switch (Code nome NX)

Rapidinha para falar que a Nintendo finalmente anunciou e mostrou a cara e funcionalidades do seu novo console para jogos, o Nintendo Switch! Portátil que também é um console de mesa com controles destacáveis e jogos em cartuchos ou por download.

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