[Nintendo Switch] DBI v510

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O DBI é um homebrew de instalação de jogos para Nintendo Switch desbloqueado, criado pelo desenvolvedor rashevskyv, que também é responsável pelo pacote KEFIR. Com uma interface fácil de usar e recursos avançados, o DBI oferece a solução definitiva para instalar jogos em formatos como NSP, NSZ, XCI e XCZ.

Uma das principais vantagens do DBI é sua variedade de opções de instalação, que incluem o uso do cartão SD, USB MTP, cabo USB, rede e drives USB externos. Além disso, a equipe do DBI está sempre trabalhando em melhorias, adicionando novas funcionalidades, melhorando a estabilidade e corrigindo bugs com cada nova atualização. Eles também são receptivos ao feedback dos usuários, o que significa que estão sempre abertos a sugestões e ideias para aprimorar o DBI.

Com a última atualização do DBI, os usuários agora podem instalar jogos através da rede usando um cliente FTP e acessar os arquivos do cartão SD usando um file explorer. A interface fácil de usar do DBI torna a instalação de jogos acessível mesmo para usuários que não são especialistas em tecnologia.

Resumindo, o DBI é a escolha ideal para quem deseja instalar jogos no Nintendo Switch desbloqueado. Com sua variedade de opções de instalação, recursos avançados e equipe dedicada, o DBI oferece a melhor experiência de jogo possível. Experimente o DBI e aproveite todas as vantagens que ele oferece.

v503 & v504

Devido a muito mimi nos forums gringos de homebrew, desta vez o rashevskyv dividiu a update em 2, modo russo na linguagem e em uma mais ”global”, mas isso não deixa que sem duvida o DBI é um ótimo Homebrew Russo

☭ ☭ ☭

Da zdravstvooyet sozdanniy volyey narodov

v503

DBI.nrov490, english version for 15.0.1 and below
DBI_ru.nrov503, russian version for 16.0.0 and below

Updated to 503.

The English version of DBI will be released with a delay of several weeks, as the author is dissatisfied with the attitude of the GBAtemp administration towards his program. DBI is not fucking Russian software. DBI is a brilliant Russian software.

  • Full 16.x.x support
  • Added two-paneled view for copying
  • Typofixes

v504

Full 16.x.x support for both versions

  • Bugfixess and typofix

Thanks everyone for supporting developer of this great up!

v506

Fixes on batch saves restoring:

  • Added Select same user on Saves => Backup tab
  • Now you can choose account for batch saves restoring
  • On collision happened newest save will be restored

v510

  • Fixed #193
  • Added support for “raw” user saves stored in the ‘USER:/save/’ directory. This can be useful in case of issues with the emuNAND from which saves were extracted. They can be restored without prior decryption. If you place these saves in the same folder as other save backups, they will be displayed together with them, but the username for such saves will be in curly brackets (‘{}’).
  • Additionally, these saves can be restored from any folder through the context menu (Restore as save backup).

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[Nintendo Switch] Hekate V6.0.2 & Nyx V1.5.2

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Hekate & Nyx: Nintendo Switch Bootloader, Firmware Patcher e Ferramentas.

Se você está procurando melhorar sua experiência no Nintendo Switch, ficará feliz em saber que há um bootloader e patcher de firmware gráfico personalizado disponível que pode fazer exatamente isso. Esta ferramenta vem com uma variedade de recursos que permitem personalizar seu console, incluindo suporte para entrada de tela sensível ao toque e Joycon, estilo de lançador e temas de fundo e cor.

O que é Bootloader e Firmware Patcher?

O bootloader é um programa que é executado quando você liga seu dispositivo eletrônico, como um Nintendo Switch. Sua principal função é iniciar o sistema operacional do dispositivo. No caso do Nintendo Switch, o bootloader é o responsável por iniciar o sistema operacional do console.

O patcher de firmware é uma ferramenta que permite a atualização do firmware de um dispositivo de forma personalizada. Ele permite que os usuários personalizem o firmware do dispositivo de acordo com suas necessidades e preferências.

Juntos, o bootloader e o patcher de firmware podem ser usados para personalizar o sistema operacional do Nintendo Switch, oferecendo aos usuários recursos adicionais e uma experiência mais personalizada. Com essas ferramentas, os usuários podem escolher entre diferentes bootloaders e sistemas operacionais, além de ter a capacidade de atualizar o firmware do dispositivo de forma personalizada, adicionando recursos adicionais ou corrigindo problemas específicos.

Com esta ferramenta, você pode escolher entre vários bootloaders, incluindo um para CFW Sys/Emu, OFW Sys e Stock Sys. Além disso, há bootloaders disponíveis para Android e Linux, dando mais flexibilidade na escolha do sistema operacional.

Outros recursos úteis desta ferramenta incluem um lançador de payload, ferramentas de backup/restauração de eMMC/emuMMC e um gerenciador de partição de cartão SD que prepara e formata seu cartão SD para qualquer combinação de HOS (Sys/emuMMC), Android e Linux. Você também pode criar e gerenciar emuMMC, migrar dados e corrigir emuMMC existentes.

Se você está interessado em mudar para Android ou Linux, esta ferramenta inclui um flasher de Switch Android e Linux, o que torna o processo de instalação desses sistemas operacionais muito mais simples. Além disso, há uma função de armazenamento em massa USB que converte seu Switch em um leitor de cartão SD, bem como uma função de gamepad USB que permite usar seu Joycon como um gamepad USB HID.

Esta ferramenta também fornece informações sobre hardware e periféricos, como SoC, fuses, RAM, display, touch, eMMC, SD, bateria, PSU e carregador. Existem também ferramentas adicionais como Archive Bit Fixer, Calibração de Toque, Benchmark de SD/eMMC e AutoRCM enabler.

Em geral, o Custom Graphical Nintendo Switch Bootloader, Firmware Patcher, Ferramentas e Mais oferece uma ampla variedade de recursos para melhorar sua experiência no Nintendo Switch.

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[Nintendo Switch] Atmosphère 1.5.0 (Pré-1.6.0)

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Aos novatos em Nintendo Switch, “Atmosphère” é um firmware personalizado em desenvolvimento para o Nintendo Switch. O termo “firmware” se refere ao software que é embutido em um dispositivo para controlar seu hardware e fornecer uma interface com o usuário. A Atmosphère é uma modificação não oficial do firmware original do Nintendo Switch, criada por desenvolvedor independente SciresM. Ela adiciona recursos adicionais ao console, como a capacidade de executar homebrew e emuladores de jogos de outras plataformas. Embora ainda esteja em desenvolvimento, a Atmosphère já é popular entre os usuários que desejam personalizar seus dispositivos Switch além das limitações impostas pelo software oficial da Nintendo.

Pré 1.6.0

Aos mais leigos:

A nova versão 1.5.0 do firmware personalizado Atmosphère para Nintendo Switch foi lançada. A atualização inclui suporte para a versão mais recente do software do console, o que significa que os usuários agora podem executar jogos e aplicativos atualizados sem problemas. A atualização também inclui correções para alguns problemas menores e melhorias na estabilidade do sistema para melhorar a experiência do usuário. É importante observar que essa versão ainda está em pré-lançamento e pode haver problemas a serem corrigidos antes do lançamento oficial. No entanto, se houver algum problema, ele será corrigido antes do lançamento oficial.

Para as Pessoas mais Técnicas:

O changelog da versão 1.5.0 pré 1.6.0 do firmware personalizado Atmosphère para Nintendo Switch informa que essa atualização adiciona suporte para a versão 16.0.0 do software do console, o que significa que a Atmosphère agora pode ser executada em consoles com essa versão do sistema. Para isso, a mesosphère foi atualizada para refletir o comportamento mais recente do kernel oficial, enquanto o ncm foi atualizado para refletir o comportamento mais recente do sistema oficial. Além disso, muitas APIs do FS foram atualizadas para refletir o comportamento oficial mais recente.

No entanto, é importante notar que a versão 16.0.0 fez mudanças significativas em algumas APIs do sistema, incluindo comandos FS/NCM/Shared Font, que podem afetar a operação de alguns programas homebrew. Por esse motivo, esses programas podem apresentar erros estranhos e precisar ser recompilados com uma versão atualizada da libnx para oferecer suporte às mudanças da versão 16.0.0. Os desenvolvedores afetados devem entrar em contato com SciresM#0524 no Discord para obter assistência.

Além disso, o changelog informa que alguns problemas menores foram corrigidos, como um problema que poderia fazer com que as saídas GPIO fossem mal configuradas em certas circunstâncias. Finalmente, a atualização inclui melhorias gerais na estabilidade do sistema para melhorar a experiência do usuário. É importante notar que essa versão ainda está em pré-lançamento e pode ter problemas adicionais que precisam ser corrigidos antes do lançamento oficial. Caso algum problema seja relatado durante esse período, a equipe responsável pela Atmosphère o corrigirá antes do lançamento oficial.

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Nintendo Switch: Hekate V6.0.1 E Nyx V1.5.1 Disponíveis

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Hekate & Nyx é um conjunto de ferramentas para o Nintendo Switch, incluindo um bootloader gráfico personalizado, um patcher de firmware e muito mais. Com ele, é possível iniciar a emuNAND, instalar Linux e Android no Switch, copiar e colar arquivos necessários e realizar manutenção completa do console.

hekate 6.0.0 (Inglês)
  • L4T Loader
    Mandatory for new L4T releases and especially for Mariko support.
    Coreboot is no more (Still supported until everything gets updated though).
  • R2P for Mariko. Will be used by L4T.
  • Auto HOS power off will blink 3 times on OLED panels now
    The previous method of slow fade out doesn’t work on OLED panels, so blink instead.
  • Changed battery enough limits
    Increased by 50-100mV. As always if you see the hekate battery empty icon, charge your switch, otherwise it can easily randomly shut off.
  • Various improvements/fixes
  • Hotfix 6.0.1 – L4T Loader:
  • Fixed an issue with some FW data not propagating on T210B01.
  • Fixed an issue with passing incorrect number of mtc tables on T210.

Nyx v1.5.0
  • Fixed an issue where UMS eMMC mount could hang
  • Added no border and colorized combo for launch options
    Icons must have the _hue_nobox.bmp suffix to enable that
  • Name the vendor of the new dram chips. Models still unknown.
  • Make all backup/restore options to always use 4 MB for BOOT0/1 partitions
    Adds better compatibility with custom eMMCs that have bigger boot partitions
  • Added 17 burnt fuses info missing from previous update
  • Added more SD vendors
  • Various improvements/fixes
  • 1.5.1: Fixed an issue where the transition from hekate logo to Nyx could be jarring on some LCD panels.
  • Various improvements/fixes

  • eMMC: add emmc_set_partition
  • UMS: fixed a use of stack without initialization issue
  • SDRAM: Renamed new chips
  • max77812: do not allow setting RAM1 regulator if not 211 phase
  • clocks: host1x is now managed by hw-init only and not display/VIC/TSEC
  • RTC: Added T210B01 R2P
  • BQ24193: Remove charger forced enable
    Any software that depends on that should properly manage the charger via the gpio instead of randomly disabling it
  • ini: ini_check_payload_section changed to ini_check_special_section to accommodate for l4t special key
  • Various improvements/fixes

Como Atualizar

Arraste e solte a pasta do bootloader na raiz da cartão SD e clique em mesclar/substituir. Não é necessário excluir essa pasta primeiro, especialmente se você deseja manter suas configurações e payloads. Você pode optar por atualizar seu dispositivo de injeção RCM ou PC com o novo hekate_ctcaer_x.x.x.bin ou não. De qualquer forma, o bootloader/update.bin será verificado e, se for mais recente, será carregado. update.bin é o hekate e já é copiado com o processo de arraste e solte da pasta do bootloader.”

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SE ESTIVER COM DUVIDAS E PRECISAR DE AJUDA, ACESSO NOSSO FÓRUM NO DISCORD!


[Nintendo Switch] SysDVR 5.3.1

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Este é um sysmodule que permite capturar a saída do jogo em execução para um PC via USB ou conexão de rede, feito de forma simples para que possamos capturar no pc sem o uso de uma dock ou até mesmo para streamar nossos jogos sem desembolsar uma placa de captura.

Nesta nova versão ele atualiza e muda algumas coisas para facilitar o uso ainda mais:

SysDVR 5.3.1 (Inglês)

This is a minor release which simplifies the setup process for new users and hopefully fixes compatibility issues with arm macs.

Changes:

  • Automatic driver installation with libwdi on Windows
    • If this is the first time you use SysDVR just open the GUI and you will be prompted to install the driver when you try to stream, if you already installed it with zadig nothing changes.
    • This means that zadig is not needed anymore, if you’re following a guide that requires it is outdated
    • The official guide in the wiki has been updated to reflect this
  • Linux and mac users: ffmpeg (libavcodec) has been updated to version 59, if you still have the old 58 version update it with you package manager
  • Better native dependency handling on MacOS and linux
    • For MacOS all the dylib loading problems should be fixed now, you just need to install the libraries with brew

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[Nintendo Switch] Firmware 14.1.2

Para quem não viu, saiu uma fw nova para o switch na surdina, na calada da noite do dia de hoje (29/06/2021), mas apenas para confortar a todos, n ão muda nada, alem de removerem a palavra MILF da whitelist (aparentemente a Nintendo curte umas MILF’s agora?) de palavras banidas e apenas isso.

Nintendo Updates

Sendo assim:

  • Não atualize o FW
  • Não mexa no que está funcionando
  • É irrelevante atualizar
  • O Atmosphere funciona normalmente e continuara funcionando

ou seja:

crica aqui

NÃO ATUALIZA, DESGRAÇA!

[Nintendo Switch] Lineage 17.1 – O Switch Pro Que você Precisa Ter

Uma nova versão atualizada do Android para o Nintendo SwitchShield TV), é mais rápido, mais responsivo.

É sem duvida a melhor coisa que se pode ter em um Nintendo Switch não são seus jogos, mas sim poder rodar Android e Ubuntu.

È realmente muito bom e funciona muitíssimo bem.

O Que é o Lineage OS?

LineageOS é um sistema operacional para smartphones, tablets e decodificadores, baseado no Android, com software principalmente gratuito e de código aberto.

É o sucessor do ROM personalizado CyanogenMod, do qual foi bifurcado em dezembro de 2016.

Quando a Cyanogen Inc. anunciou que estava descontinuando o desenvolvimento e encerrando a infraestrutura por trás do projeto.

Como a Cyanogen Inc. reteve os direitos sobre o nome Cyanogen, o projeto renomeou seu fork como LineageOS.

Assim como em todas as versões do Android, as versões do sistema operacional são específicas para um único modelo de dispositivo.

Poucos Bugs

  • Os jogos de escudo estão quebrados, NÃO COMPRE.
  • Joycons não desligam automaticamente no modo de suspensão

Aos interessados, podem seguir ESTE GUIA (Inglês), desde tenham um switch desbloqueado.

[Nintendo Switch] NXBT – Controle o Switch pelo Browser, Terminal e Macro

Revisado por Mr. Madruga

Siga o NewsInside Podcast no Spotify AQUI. Proximo podcast dia 16/10


Mais um homebrew novo na área, desta vez depende de cada pessoa querer ou arranjar uma forma de usa-lo. Mas mostra como o Nintendo Switch é superior em ter homebrews de tantos e tantos usos. Nem o PS4 atualmente chega a ser tão querido dos devs para criar homebrews a rodo como temos no Switch (só reparar a quantidade de artigos de switch e ps4/ps3 por aqui nos últimos meses).

Desta vez vamos conhecer o NXBT, com ele você pode ter o controle do seu Switch através de um site, terminal ou macro.

Recursos do NXBT
  • Use your favourite web browser to control a Nintendo Switch with any keyboard or gamepad.
  • Use your terminal to control a Nintendo Switch with a keyboard.
  • Use a macro from your terminal, browser, or Python script
  • Use the NXBT Python API to write programs to control your Nintendo Switch.
  • Primitive loop support in macros.
  • In-depth command line interface.
  • Support for emulating multiple controllers at once.
  • Support for fast connection or reconnection to a Nintendo Switch.
  • Emulated ontrollers support thread-safe access.
https://raw.githubusercontent.com/Brikwerk/nxbt/master/docs/img/nxbt-example.png

Precisando de alguns passos para instalação, já que depende 100% de ter um PC com Windows, Linux ou Mac, você pode ver o guia aqui para windows e o de Linux e Mac OS aqui

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[Podcast NewsInside #152] O Convés de Vapor (Steam Deck) Que não irá Vender

Já dizia Mr Maroja, não é só de xis caixa que se vive! Com o Steam Deck chegando e surfando nas ondas dos Desktop’s Portáteis para jogos, neste podcast discutimos os podres, ruins e ”talvezes” do Steam Deck.

Neste Episódio Participam:

Dudu Maroja – Xis Caixa Serie Xis
Rafael Daolio – Acumulando Tecnologias
Amido – Falo mal, pois não tem como comprar
Limpumper – Calado, mas inconsequente

o Episódio está disponível no Spotify ou em outros agregadores de preferência, clica ai, segue e ouve o que deu nesse episódio!

Um agradecimento aos que apareceram, perguntaram e interagiram na live de gravação:

Reimer, Tear Rehem, Hellmuth, Dante, Houdoom e a todos que deixaram aberto para a presença na gravação.

[Nintendo Switch] Atmosphere 1.0

Siga o NewsInside Podcast no Spotify AQUI. Essa semana já tem novo episódio sobre a Steam Deck


Feliz 15 de julho!

O Atmosphère consiste em vários componentes, cada um dos quais substitui / modifica um componente diferente do sistema:

  • Fusée: Carregador de primeiro estágio, responsável por carregar e validar o estágio 2 (TrustZone personalizado) mais o package2 (Kernel / FIRM sysmodules) e corrigi-los conforme necessário. Isso substitui todas as funcionalidades normalmente em Package1loader / NX Bootloader.
  • Sept: Payload usado para ativar o suporte para derivação de chave de tempo de execução em 7.0.0.
  • Exosphère: Customized TrustZone, para executar um Secure Monitor personalizado
  • Thermosphère: suporte EL2 EmuNAND, ou seja, backup e uso de imagens NAND virtualizadas / redirecionadas
  • Stratosphère: Sysmodule (s) customizado (s), ambos no estilo Rosalina para estender o kernel / fornecer novos recursos, e do estilo de reimplementação do carregador para enganchar ações importantes do sistema
  • Troposphère: patches do Horizon OS no nível do aplicativo, usados para implementar os recursos desejáveis do CFW


Estamos aqui na versão 1.0 do Atmosphere, 2 anos depois a melhor CFW e agora única CFW do Switch, o trabalho do SciresM é incrível e na versão 2.0 tem muitas melhorias por debaixo dos panos e por cima também, como a velocidade de leitura do SD Card ficou idêntica a do Driver de SD Card, ou seja se seu SD card ler a 32mb/ps o Switch com o Atmosphere 1.0 vai ler a 32mb/ps, confiram o changelog:

Melhorias:

Spoiler title

Please be sure to update fusee when upgrading to 1.0.0. fusee-primary no longer exists, and will not work any more.

With thanks to the @switchbrew team, Atmosphère 1.0.0 is bundled with hbl 2.4.1, and hbmenu 3.4.1.

  • fusee was completely re-written in C++ to use the same atmosphere-libs APIs as the rest of atmosphere’s code.
    • The rewrite was performed with a big emphasis on ensuring a good boot speed, and generally boot should be much faster than it was previously.
      • Depending on SD card/environment, boot speed may now be slightly faster than, roughly the same as, or slightly slower than when booting with hekate.
      • The obvious low-hanging fruit for performance improvements has been picked, so hopefully the improved performance is to everybody’s liking.
    • SD card compatibility was improved: fusee should now have SD card compatibility identical to the official OS driver.
    • Please Note: various components were renamed (fusee-primary.bin -> fusee.bin, fusee-secondary.bin -> package3).
      • If you use another bootloader (like hekate), you may need to update your configuration to use the new layout.
    • Please Note: BCT.ini no longer exists, nogc configuration has been moved to /atmosphere/config/stratosphere.ini.
      • If you rely on custom nogc configuration, please be sure to update accordingly.
    • Custom splash screen BMP parsing is no longer supported (as it slows down boot for 99% of users).
      • To compensate for this, a script to insert a custom splash screen into a package3 binary has been added to the utilities folder of the atmosphere repository.
      • The release build should be equivalent to running the following command from the root of the atmosphere repository: python utilities/insert_splash_screen.py img/splash.png fusee/package3
  • A number of pending changes were made, following the end of the relevant testing periods:
    • mesosphere is no longer opt-out, and stratosphere code will begin depending on its being present/in use.
    • NCM is no longer opt-out.
    • The cleanup to ease the transition from < 0.19.0 to 0.19.0 has been removed.
  • General system stability improvements to enhance the user’s experience.

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