[Nintendo Switch] Atmosphere 0.19.3 para OFW 12.0.2

Como já havíamos comentado ontem, era questão de horas,dias ou menos de uma semana para o fix no atmosphere, aqui já está lançado poucas horas após, quem tiver o DeepSea já pode atualizar pelo console e usar normalmente.

Suporte foi adicionado para 12.0.2.

Uma série de pequenos problemas foram corrigidos, incluindo:

– Foi corrigido um problema em dns.mitm que causava um travamento quando os jogos tentavam resolver o endereço IP de nullptr.

– Um problema foi corrigido no erpt que poderia causar um aborto durante a inicialização sem nunca ter inicializado o estoque anteriormente.

– Foi corrigido um problema no emummc (baseado em arquivo) que causava um erro no formato do sistema / download de certos jogos.

– ‘‘Melhorias gerais de estabilidade do sistema para aprimorar a experiência do usuário.

[Nintendo Switch] OFW 12.0.2

Mais uma OFW lançada, mais uma OFW pra tentar fazer as pessoas ficarem trancadas no sistema da Nintendo, enquanto Switch tem até Android 10 rodando, Nintendo cada vez mais travando o console com updates ”fantasmas” que nada fazem além da tal ”estabilidade de sistema” que não trazem novidades e nem reais estabilidades

Aguardem pelo update do atmosphere, a qualquer momento, dia ou horas deve chegar e avisaremos aqui!

[Nintendo Switch] Deep Sea 2.2.4

Revisado por: Raziel
Deep sea é um dos canivetes suíços mais conhecidos do Switch e é atualizando frequentemente. Para quem ainda não o conhece, pode ver por aqui uma introdução e o que inclui nele.

Apesar da 2.2.4 ser um pequeno patch apenas para arrumar algumas engrenagens enferrujadas, desde a 2.2.3 já inclui uma função para atualizar a CFW e todos os componentes para a 12.0.0, ultima firmware oficial do Switch nesta data.

O Download pode ser feito pelo próprio DeepSea, mas para os marinheiros de primeira viagem, baixem pelo Github do projeto.

DeepSea 2.24
(o link acima leva sempre a versão mais atual, então não importa a data que você ver este post, sempre será o mais atual).

[Nintendo Switch] SX OS Gratuito

Revisado por: LightWolfMan

Depois que a Nintendo tentou achar alguma figura para responsabilizar por seus erros, a própria Nintendo e seus ADEBOGADOS derrubaram os mais famosos fabricantes de chips e softwares, de forma que o SX OS do Switch deixou de ser atualizado e perdeu a proteção, passando assim a permitir o uso de homebrews, deixando de ser vendido. Após essa atualização, muitos compradores ficaram boquiabertos por não ter mais suporte ao comprarem o console, e agora a única maneira é ser capaz de burlar o DRM do SX OS. É exatamente dessa forma que você entendeu: Burlar a DRM através de algo que burla a DRM…

Em todo caso, para aqueles usuários que desejam usar o SX OS no Switch, desde que possam usar softmod e chip no console, eles podem realizar as seguintes operações:

Lembrando: A maior versão de firmware suportada é a 11.0.0. Não funciona para 11.0.1!

Manual do usuário do sxos:
[PT]_SXOS_v1.3.pdf

[Nintendo Switch] Atmosphère 0.17.1

A versão 0.17.0 apresenta falhas nos chips do console, com isso o SciresM lançou uma correção para o atmosphère. Consulte o changelog abaixo:

Vários módulos do Atmosphère estavam usando mais memória do que seus equivalentes da Nintendo com 0.17.0; vários ajustes de geração de código foram aplicados para corrigir isso em geral.

Uma comparação detalhada do uso de memória do módulo Atmosphère em relação ao da Nintendo foi feita e pode ser encontrada aqui.

Vários pequenos bugs foram corrigidos, incluindo:

  • Corrigido um bug no Mesosphère que fazia com que os jogos falhassem e tentassem alocar mais memória do que o Switch.
  • Isso afetou o “Piczle Lines DX 500 More Puzzles!”, assim como talvez outros jogos.
  • Se você ativar a configuração para “blank”, PRODINFO não causa mais travamentos em dispositivos Mariko (ou dispositivos com um formato mais recente).
  • Alguns problemas foram corrigidos e a usabilidade e estabilidade foram aprimoradas.

[Nintendo Switch] Vazamento do BootRom

Revisado por: LightWolfMan

O Gigaleak de outubro continua dando muito pano pra manga. Desta vez, vimos o vazamento do bootrom do Switch v1 e do Switch v2, mas não está claro a razão pela qual houve esse leak do Gigaleak; sequer sabemos se o leak foi mesmo do Gigaleak.

Para você ter ideia de como isso vai mudar toda a situação e não sabe o que é um Bootrom:

Um exploit (vulnerabilidade) a nível de Bootrom pode levar a um softmod incompatível. Isso significa que não importa o que a Nintendo faça com seu software, o softmod sempre pode ser usado. Ele também permite que você use o softmod para mais operações, como alterar completamente o sistema operacional. Desde o vazamento, ficou bem mais fácil para os hackers encontrarem exploits que permitem o softmod.

Em 2021 ou até depois, poderemos ver grandes pesquisas sobre o Nintendo Switch e releases tornando o softmod cada vez melhor.

Junto a isso, também vimos algumas coisas sobre Pokémon: Let’s Go, Eevee!

OBS: Vale ressaltar que quem postou o arquivo não tem permissão de acesso ao arquivo, nem pretende publicá-los, então o que acontece aqui é apenas uma estimativa do que poderemos ver no futuro.

Fonte: Lewtwo (Twitter)