Podcast NewsInside #173 — Pirataria Vs Preservação: Um Debate Necessário Para A Cultura Dos Videogames

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Estamos aqui hoje com o nosso boss Amido, nosso editor Dante, e nosso convidado do futuro, Eric. O assunto de hoje é quente e delicado: pirataria versus preservação. Discutiremos diferentes pontos de vista e, mais importante, queremos saber a opinião de vocês.

OBS: este post é um breve resumo do podcast, ouça no player acima ou na plataforma de sua preferência.

A Importância da Preservação

Desde os anos 80, os videogames evoluíram significativamente, tornando-se parte integral do nosso desenvolvimento cultural e social. Jogos como Tekken, Street Fighter, Mortal Kombat, Sonic, e Mario marcaram gerações, criando memórias inesquecíveis.

Desafios da Preservação

Com o tempo, o hardware e software se tornam obsoletos. Muitos de nós perdemos CDs de música, álbuns de figurinhas e jogos que faziam parte da nossa infância. Isso torna a preservação desses itens ainda mais crucial.

Soluções para Preservação

Para garantir que essas memórias não se percam, utilizamos emuladores, ROMs, flashcards e Optical Disk Emulators (ODE). Essas ferramentas permitem reviver jogos antigos que, de outra forma, estariam inacessíveis.

O Papel da Pirataria na Preservação

A pirataria pode ser vista como uma forma de preservar esses jogos. Ao contrário do que muitos pensam, sem ela, muitas memórias seriam perdidas. Emuladores como o Yuzu, apesar de controversos, desempenham um papel vital na preservação dos jogos do Nintendo Switch.

Casos Específicos

A controvérsia em torno do Yuzu destaca a tensão entre preservação e pirataria. Influencers apoiam empresas contra emuladores, mas a realidade financeira dos jogadores é muitas vezes negligenciada.

Opiniões Diversas

Há defensores ferrenhos da preservação que veem a pirataria como uma necessidade. Outros condenam veementemente, argumentando ser um crime. Este debate é essencial para encontrar um meio-termo.

Conclusão

Recapitulando, a preservação dos jogos é vital para manter nossas memórias vivas. No entanto, o caminho para isso é cheio de desafios e controvérsias. Queremos saber a opinião de vocês sobre esse tema tão importante.

FAQs

O que é preservação de jogos?

Preservação de jogos é o processo de manter e proteger jogos antigos para que futuras gerações possam acessá-los e apreciá-los.

Como a pirataria pode auxiliar na preservação?

A pirataria ajuda ao disponibilizar jogos que de outra forma seriam inacessíveis devido à obsolescência do hardware ou à falta de suporte das empresas.

Quais são as alternativas legais para a preservação de jogos?

Alternativas legais incluem o uso de cópias físicas, serviços de retrocompatibilidade oferecidos por consoles modernos, e coleções remasterizadas.

O que são ROMs e emuladores?

ROMs são cópias digitais de jogos, enquanto emuladores são programas que simulam o hardware de consoles antigos, permitindo que os jogos sejam jogados em computadores modernos.

Como posso contribuir para a preservação dos jogos?

Você pode contribuir comprando edições remasterizadas, apoiando projetos de preservação e participando de comunidades dedicadas a manter viva a memória dos jogos antigos.


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Unitek 8-in-1 Cartridge Switcher

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No mundo dos videogames, conveniência e eficiência são fatores-chave que podem impactar significativamente a experiência geral. Os entusiastas do Nintendo Switch sabem da importância de um acesso rápido aos seus jogos favoritos sem a complicação de trocar repetidamente os cartões de jogo. Apresentamos o Unitek 8-em-1 Cartridge Switcher, um acessório revolucionário projetado para simplificar suas aventuras de jogo. Neste artigo, proponho explorarmos em detalhes como esse dispositivo pode aprimorar sua experiência de jogo no Nintendo Switch.

O Que É o Unitek 8-em-1 Cartridge Switcher?

O Unitek 8-em-1 Cartridge Switcher é um adaptador especialmente projetado para o Nintendo Switch e o Nintendo Switch OLED. Ele permite a inserção simultânea de até 4 cartões de jogo, com um único botão para alternar rapidamente entre eles. Adeus à necessidade de inserir cartões de jogo repetidamente. (A estação de ancoragem não está incluída.)

Função de Armazenamento Integrada

Além disso, o Unitek 8-em-1 Cartridge Switcher possui 4 compartimentos para armazenar seus cartões de jogo com segurança. Isso torna conveniente retirar e inserir qualquer cartão de jogo, garantindo que você possa começar a jogar a qualquer momento.

Troca de Jogos com Apenas Um Toque

Com o Unitek 8-em-1 Cartridge Switcher, você pode alternar entre 4 jogos diferentes com apenas um botão. Basta pressioná-lo, e o indicador LED mudará de cor para indicar a troca bem-sucedida. (O Jogo 1 é vermelho, o Jogo 2 é laranja, o Jogo 3 é rosa e o Jogo 4 é verde).

Proteção Total para Seus Cartões e Console

Este dispositivo é projetado para reduzir efetivamente os danos causados por inserções e remoções repetidas de cartões de jogo no slot do console e nos próprios cartões, garantindo uma vida útil mais longa para seus valiosos cartões e seu Nintendo Switch.

Fácil e Seguro de Usar

Equipado com 3 presilhas antiderrapantes e antirrisco, o leitor de cartões de jogo Unitek pode ser firmemente fixado à estação de ancoragem do Switch. Não se preocupe com o bloqueio da ventilação que pode afetar a dissipação de calor do console.

Conteúdo da Embalagem

  • 1 X Leitor de Cartões de Jogo 8-em-1
  • 1 X Manual do Usuário

Com o Unitek 8-em-1 Cartridge Switcher, você está no controle total dos seus jogos no Nintendo Switch. Experimente uma maneira mais eficiente e conveniente de jogar, garantindo que você nunca perca tempo trocando cartões de jogo novamente. Transforme sua experiência de jogo com este acessório inovador e leve seu Nintendo Switch para o próximo nível!

Conclusão

Em resumo, o Unitek 8-em-1 Cartridge Switcher é uma adição valiosa para qualquer proprietário de Nintendo Switch. Sua capacidade de alternar entre jogos com facilidade, proteger seus cartões e console, e oferecer um design seguro e fácil de usar o tornam um investimento inteligente para melhorar sua experiência de jogo.

Se você é um entusiasta de Nintendo Switch, não deixe de considerar o Unitek 8-em-1 Cartridge Switcher como um complemento essencial para sua coleção de acessórios. Simplifique sua vida de jogador e desfrute ao máximo do seu console.

Revendedor Oficial

Loja da Unitek

Perguntas Frequentes

O Unitek 8-em-1 Cartridge Switcher é compatível com o Nintendo Switch OLED?

Sim, o Unitek 8-em-1 Cartridge Switcher é compatível tanto com o Nintendo Switch padrão quanto com o Nintendo Switch OLED.

É fácil trocar os jogos usando o Unitek 8-em-1 Cartridge Switcher?

Sim, a troca de jogos é simples e rápida, graças ao botão de alternância integrado.

Posso usar o Unitek 8-em-1 Cartridge Switcher com jogos de qualquer região?

Sim, o dispositivo é compatível com jogos de qualquer região, desde que sejam cartões de jogo Nintendo Switch padrão.

Como o Unitek 8-em-1 Cartridge Switcher protege meus cartões de jogo?

Ele minimiza o desgaste causado pela inserção e remoção repetidas dos cartões de jogo, aumentando sua vida útil.

O Unitek 8-em-1 Cartridge Switcher requer alguma configuração especial?

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Joystick Nintendo Switch para usar no PSP: Guia Completo

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Post baseado no video “PSP 1000 Real Nintendo Switch Thumbstick Mod” do canal PixelOverfl0w

Neste guia, exploraremos o emocionante mundo do mod de joystick Nintendo Switch para PSP. Este joystick é chamado de “joystick 3D” e oferece uma experiência de jogo única para os entusiastas do PSP. Analisaremos todos os aspectos deste mod, desde a sua instalação até o desempenho nos jogos. Se você está pronto para levar sua experiência de jogo no PSP a um novo patamar, continue lendo.

Introdução ao Mod de Joystick Nintendo Switch

O que é exatamente esse mod? É um joystick 3D genuíno da Nintendo Switch adaptado para o PSP. Ao contrário do joystick deslizante tradicional do PSP, este mod oferece uma sensação mais autêntica de controle, tornando seus jogos mais emocionantes.

Preparando o Terreno

Antes de começarmos a trabalhar no mod, você precisará reunir algumas ferramentas e materiais, como chaves de fenda, plástico e muito mais. Vamos listar tudo o que você precisa para garantir uma instalação bem-sucedida.

O Processo de Instalação

Aqui, guiaremos você passo a passo pelo processo de instalação do joystick Nintendo Switch no PSP. Certifique-se de seguir as instruções cuidadosamente para evitar problemas.

Testando a Funcionalidade

Após a instalação, é hora de testar o joystick e garantir que ele funcione perfeitamente. Discutiremos como configurar o joystick para uma jogabilidade ideal e como solucionar problemas comuns.

Considerações Importantes

Há algumas coisas que você deve ter em mente ao usar este mod, como a proximidade do joystick ao D-pad e a possibilidade de problemas de “drift”. Vamos explorar esses tópicos e fornecer soluções.

A Configuração do Botão L3

Este joystick Nintendo Switch mod também inclui um botão L3, que pode ser configurado para executar diversas funções em seus jogos favoritos. Vamos discutir como você pode personalizar esse botão de acordo com suas preferências.

Testando em Jogos

Vamos mostrar como o joystick funciona em alguns jogos populares do PSP. Saiba como tirar o máximo proveito dessa incrível adição ao seu console portátil.

Limitações do Mod

Apesar de todas as vantagens, este mod tem algumas limitações, como a ausência de alto-falantes no PSP. Abordaremos essas limitações e como lidar com elas.

Existem outras alternativas a este mod, não necessariamente usando um stick de Nintendo Switch, ainda servindo para os primeiros 3 modelos (1000/2000/3000), com poucos materiais aliás:

O Guia: “Cuidado, PDF!”

Conclusão

Em resumo, o mod de joystick Nintendo Switch oferece uma maneira emocionante de aprimorar sua experiência de jogo no PSP. Com a instalação adequada e algum ajuste fino, você pode desfrutar de uma jogabilidade mais envolvente e emocionante.

Perguntas Frequentes

É difícil instalar o joystick Nintendo Switch no PSP por conta própria?

A instalação pode ser desafiadora, mas com as ferramentas certas e instruções adequadas, é possível realizar o mod com sucesso.

Como posso evitar problemas de “drift” com o joystick Switch?

Você pode ajustar as configurações usando o plug-in Macrofire para resolver problemas de “drift”.

Existe algum risco de danificar o PSP durante o processo de instalação?

Se você seguir as instruções cuidadosamente, o risco é mínimo, mas sempre há uma pequena possibilidade de danos.

O botão L3 pode ser personalizado para diferentes funções em diferentes jogos?

Nãp, você nãopode configurar o botão L3 de acordo com suas preferências para cada jogo.

Esse mod afeta a garantia do PSP?

Sim, a instalação deste mod geralmente anula a garantia do PSP, mas tenho certeza que nesse momento, nesse ano e nesta época, não exista nenhum PS Vita ainda em garantia, imagine um PSP!

Concluindo, o mod de joystick Nintendo Switch é uma adição empolgante ao seu PSP que pode elevar sua experiência de jogo a um novo patamar. No entanto, é importante realizar a instalação com cuidado e estar ciente das considerações e soluções mencionadas neste guia. Agora que você está pronto para começar, aproveite seus jogos no PSP de uma maneira totalmente nova!

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Retroflag Superpack: O Adaptador De Controle Definitivo Para Nintendo Switch, Xbox E PC

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Neste artigo, vamos falar sobre o adaptador de controle Retroflag Super PAC, um dispositivo fascinante que permite usar um controle da série Xbox tanto no Nintendo Switch quanto no PC. Esse adaptador tem chamado a atenção dos entusiastas de jogos por sua incrível funcionalidade e conveniência. Vamos explorar suas características, benefícios e experiências de uso para que você entenda por que esse gadget está conquistando tanto destaque na comunidade de jogadores.

O Retroflag Super PAC

Ao receber o Retroflag Super PAC, fica claro que este não é um simples adaptador de controle. A embalagem contém os seguintes itens:

  1. Manual: Um guia completo para ajudar os usuários a configurar e operar o adaptador de forma eficiente.
  2. O dispositivo em si: O adaptador de controle Retroflag Super PAC, projetado para se encaixar perfeitamente no controle Xbox.
  3. Porta USB-C: Uma porta USB-C para conectar o adaptador ao controle Xbox.
  4. Botões para Switch e Xbox: Um interruptor para alternar a funcionalidade do adaptador entre Nintendo Switch e Xbox.
  5. Cabo USB-C: O cabo necessário para carregar o adaptador.
  6. Bateria: Uma bateria de lítio incluída para sessões de jogo prolongadas.

Configurando o Retroflag Super PAC

Configurar o Retroflag Super PAC é fácil. Depois de ter o adaptador e o controle Xbox, siga estes simples passos:

  1. Insira a bateria de lítio no controle.
  2. Deslize o Retroflag Super PAC sobre o controle Xbox, garantindo um encaixe perfeito.
  3. Conecte o adaptador à porta USB do controle Xbox usando o cabo USB-C.
  4. Certifique-se de que o adaptador esteja configurado no modo correto, seja “Switch” ou “Xbox”, dependendo de sua plataforma de jogo.

Teste e Experiência do Usuário

Após configurar o Retroflag Super PAC, é hora de testá-lo. Os usuários têm relatado excelente responsividade ao usar este adaptador. O controle oferece um conforto aprimorado em comparação com o controle padrão do Switch, especialmente para aqueles com mãos maiores.Uma característica notável do Retroflag Super PAC é a presença de botões adicionais, incluindo um botão Turbo e um botão Macro. A função Turbo permite executar uma série de pressionamentos de botões rapidamente, enquanto a função Macro permite programar e executar uma sequência de até 39 movimentos com apenas um único pressionamento de botão.

Onde Comprar Retroflag Superpack

https://ebay.us/dnGE6e

https://amzn.to/3OpOMUQ

Controle Xbox vs. Controle Switch Pro

Muitos usuários expressaram preferência pelo uso do controle Xbox em vez do Controle Switch Pro. O design ergonômico do controle Xbox atende a uma ampla variedade de tamanhos de mão, tornando-o mais confortável para sessões de jogo prolongadas. A responsividade do Retroflag Super PAC, quando combinado com o controle Xbox, é comparável à do Controle Switch Pro, tornando-o uma substituição adequada para o controle oficial da Nintendo.

Conclusão

Em conclusão, o adaptador de controle Retroflag Super PAC é uma revolução para os jogadores que gostam de usar seus controles Xbox em várias plataformas. Compatível e funcional tanto no Nintendo Switch quanto no PC, oferece excelente responsividade e funcionalidade adicional, ganhando uma forte base de fãs entre os entusiastas de jogos. Diga adeus a experiências desconfortáveis e aproveite o conforto e a versatilidade aprimorados oferecidos pelo Retroflag Super PAC.

Site Oficial: https://retroflag.com/superpack.html

Perguntas Frequentes

  1. O Retroflag Super PAC é compatível com todos os controles da série Xbox?
    • Sim, o Retroflag Super PAC é compatível com todos os controles da série Xbox.
  2. Posso usar o Retroflag Super PAC no meu PC?
    • Com certeza! O Retroflag Super PAC é compatível com PCs, permitindo que você desfrute de suas sessões de jogo no computador.
  3. O Retroflag Super PAC vem com uma bateria recarregável?
    • Sim, o Retroflag Super PAC vem com uma bateria de lítio para maior comodidade durante o jogo.
  4. Posso usar o Retroflag Super PAC com outros consoles de jogos?
    • O Retroflag Super PAC é especificamente projetado para uso no Nintendo Switch e PC, podendo não funcionar com outros consoles de jogos.

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[Nintendo Switch] Ferramenta DBI Instalação De Jogos Fácil

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O DBI é uma ferramenta de instalação de jogos para o Nintendo Switch desbloqueado, desenvolvida por rashevskyv, o mesmo criador do pacote KEFIR. Com uma interface amigável e recursos avançados, o DBI oferece uma solução completa para a instalação de jogos em formatos como NSP, NSZ, XCI e XCZ.

Uma das maiores vantagens do DBI é a sua ampla variedade de opções de instalação disponíveis. Os usuários podem optar por utilizar um cartão SD, o USB MTP, cabo USB, rede e até mesmo drives USB externos para instalar seus jogos. A equipe por trás do DBI está constantemente trabalhando para melhorar a ferramenta, adicionando novas funcionalidades e corrigindo bugs a cada nova atualização. Além disso, eles valorizam o feedback dos usuários, estando sempre abertos a sugestões e ideias para aprimorar ainda mais o DBI.

Uma das atualizações recentes do DBI trouxe a possibilidade de instalar jogos através da rede, utilizando um cliente FTP, bem como acessar os arquivos do cartão SD por meio de um explorador de arquivos. Essas adições facilitam a instalação de jogos até mesmo para usuários que não possuem grande experiência em tecnologia, tornando o processo mais acessível e intuitivo.

A interface amigável do DBI é um destaque importante, pois permite que os usuários naveguem facilmente pelas opções disponíveis e realizem as instalações de forma simples e rápida. Com apenas alguns cliques, é possível selecionar o formato do jogo desejado e escolher o método de instalação preferido.

É importante destacar que o DBI é destinado apenas para uso em Nintendo Switch desbloqueados, ou seja, em consoles que tenham sido modificados para permitir a execução de software homebrew.

DBI 576

  • Corrigido um bug de alocação de memória para buffers (“Buffers extras excedidos”): Isso resolve um problema de gerenciamento de memória em que o número máximo de buffers foi excedido.
  • Corrigida uma falha visual na tela de espera do dbibackend: Isso provavelmente se refere à correção de um defeito visual presente na tela de espera do sistema ou aplicativo dbibackend (#224).
  • Implementado suporte seguro a senhas e certificados para o Protocolo de Transferência de Arquivos SSH (com as chaves ‘/switch/.ssh/id_rsa’ e ‘/switch/.ssh/id_rsa.pub’): Isso denota uma melhoria na segurança, onde a autenticação SSH usando senhas e certificados passou a ser suportada.
  • Atualizada a implementação do libnx: Isso significa que a implementação do libnx (uma biblioteca frequentemente utilizada no desenvolvimento de homebrews para o Nintendo Switch) foi atualizada.

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[Nintendo Switch] Lakka 4.0 traz desempenho melhorado

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Lakka 4.0 foi lançado com diversas novidades para os jogadores de jogos antigos e retrô. A principal atualização é o novo sistema de compilação e a reescrita completa da porta para o console Nintendo Switch, que agora apresenta um desempenho melhor do que antes. A nova versão do Lakka é baseada no LiberELEC 10.0.2 e apresenta novos núcleos do Libretro, juntamente com a atualização 1.10.1 do RetroArch.

A equipe do Lakka ressalta que esta é a primeira versão com o novo sistema de compilação e pede aos usuários que relatem quaisquer problemas ou regressões via seu rastreador de problemas. Nem todas as plataformas foram portadas para o novo sistema ainda, e para essas, foi lançada uma atualização de manutenção (3.7.1) com o RetroArch e os núcleos libretro atualizados para as mesmas versões da versão 4.0. Usuários do Lakka com dispositivos como Odroid XU3/4, Odroid Go Advance/Super, e Anbernic’s RG351M/RG351P/RG351MP/RG351V também receberam atualizações.

Além das melhorias mencionadas, a nova versão do Lakka apresenta atualizações de kernel, com o kernel principal atualizado para a versão 5.10.103 para PCs, Amlogic, Allwinner e NXP, enquanto o kernel Raspberry foi atualizado para a versão 5.10.95. A maioria dos dispositivos ARM também foi atualizada para a arquitetura aarch64, e dispositivos como Rockchip RK3288, RK3328 e RK3399 foram portados para o kernel principal 5.10.76.

Outras melhorias incluem o suporte para dispositivos adicionais da Allwinner e Amlogic, embora ainda não testados pela equipe do Lakka. Houve ainda a reescrita completa da porta para Nintendo Switch com várias correções e melhorias, além de um novo núcleo do Libretro adicionado para o jogo Superbroswar e Sameduck.

Por fim, o Lakka 4.0 não suporta mais o RPi4.arm, e dispositivos como o Tinkerboard e MiQi agora usam o sistema comum RK3288, com uma mudança nos nomes das imagens. Para atualizar, basta colocar um arquivo vazio chamado “.nocompat” na pasta /storage/.update ou atualizar via Samba Share.

O Lakka é uma ótima opção para quem quer jogar jogos antigos e retrô em diferentes plataformas, e a nova versão traz muitas melhorias e correções para melhorar a experiência do usuário. Se você é fã de jogos antigos e ainda não experimentou o Lakka, vale a pena conferir.

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[Nintendo Switch] DBI v527

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O DBI é um homebrew de instalação de jogos para Nintendo Switch desbloqueado, desenvolvido por rashevskyv, que também criou o pacote KEFIR. O DBI oferece uma solução definitiva para instalar jogos em formatos como NSP, NSZ, XCI e XCZ, com uma interface fácil de usar e recursos avançados.

Uma das maiores vantagens do DBI é sua variedade de opções de instalação, que incluem o uso de cartão SD, USB MTP, cabo USB, rede e drives USB externos. A equipe do DBI está constantemente trabalhando em melhorias, adicionando novas funcionalidades e corrigindo bugs com cada nova atualização. Além disso, eles são receptivos ao feedback dos usuários, o que significa que estão sempre abertos a sugestões e ideias para aprimorar o DBI.

A mais recente atualização do DBI permite que os usuários instalem jogos através da rede usando um cliente FTP e acessem os arquivos do cartão SD usando um file explorer. A interface fácil de usar do DBI torna a instalação de jogos acessível mesmo para usuários que não são especialistas em tecnologia.

O changelog do DBI v527 é interessante, pois traz algumas melhorias importantes para os usuários. A adição do Activity Log permite que os jogadores vejam quanto tempo passam jogando cada jogo por dia, o que pode ser útil para monitorar o tempo de jogo e controlar o vício.

Além disso, a correção de um bug crítico que ocorria ao acessar o menu de contexto em arquivos menores que 16KB é uma melhoria importante para a estabilidade e a funcionalidade do DBI.

A adição de suporte para saves “raw” do usuário armazenados no diretório ‘USER:/save/’ é uma funcionalidade muito útil para usuários que enfrentam problemas com o emuNAND, permitindo a restauração dos saves sem a necessidade de decodificação prévia. Isso pode ser útil para resolver problemas com jogos que não funcionam corretamente ou que foram corrompidos.

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A Nintendo e seus Exploits!

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Os kernel exploits são uma técnica utilizada para explorar vulnerabilidades em sistemas operacionais e obter privilégios de administrador ou root. Essa técnica pode ser utilizada para diversas finalidades, como instalar softwares maliciosos, roubar informações ou modificar o sistema operacional de maneira não autorizada. Neste texto, vamos falar sobre alguns exemplos de kernel exploits em consoles de videogame da Nintendo, como o Nintendo Game Cube, o Wii U e o Switch.

Consoles da Nintendo em relação a este tipo de processo de desbloqueio é dado até mesmo como piada, já que com o avanço da tecnologia e a habilidade dos hackers em explorar vulnerabilidades em sistemas operacionais, é possível que um console da Nintendo seja completamente desbloqueado em um prazo relativamente curto, geralmente entre 1 a 2 anos. No entanto, é importante destacar que a complexidade dos exploits necessários para tal feito varia de console para console, sendo o Nintendo Switch atualmente considerado o mais difícil de ser desbloqueado. Quem nunca ouviu a frase: “Você compra um console Nintendo e já vem o desbloqueio de brinde”

Game Cube

O primeiro exemplo é o exploit Qoobi, utilizado no Nintendo Game Cube. Esse exploit foi desenvolvido por um grupo de hackers chamado “Team Qoob” e permitia executar códigos não autorizados no console. Para utilizar o Qoobi, era necessário instalar um modchip no Game Cube, o que permitia executar códigos não autorizados diretamente na memória do console. Com isso, era possível jogar jogos piratas, instalar emuladores e outras funcionalidades que não eram previstas pelo fabricante.

Hoje em dia não precisamos mais de modchips proprietários e podemos usar o PicoBoot, que ultiliza a placa Raspberry Pico + Firmware de código aberto e juntamente a placa “SD 2 SP2” com o software Swiss para carregar as ISO’s dos jogos

Wii

O segundo exemplo é o Twilight Hack, utilizado no Wii. Esse exploit foi descoberto pelo hacker americano “Bushing” (infelizmente faleceu a 7 anos atrás) e permitia executar códigos não autorizados no console por meio do “The Legend of Zelda: Twilight Princess”. Para utilizar o exploit, era necessário instalar um savegame modificado no console, o que permitia explorar uma vulnerabilidade no sistema operacional do Wii. Com isso, era possível instalar homebrews, emuladores e outras funcionalidades que não eram da Nintendo.

Wii U

O Wii U, em 2012, teve diversos exploits desenvolvidos ao longo dos anos para desbloqueá-lo, praticamente um monstro dos exploits em permitir a execução de códigos não autorizados. Um dos mais conhecidos é o Brazilian Title Install Method, ou BTIM, que permitia instalar títulos não oficiais diretamente na memória do console, tivemos certa parcela de ”culpa” sobre o BITM, se é que pode-se chamar isto de culpa realmente :D

O BTIM funcionava aproveitando uma falha no sistema de gerenciamento de títulos do Wii U, que permitia instalar jogos e aplicativos sem a necessidade de ter uma assinatura digital válida. Com isso, era possível instalar jogos piratas e outros softwares não autorizados no console.

Atualmente, o BTIM não é mais amplamente utilizado, já que existem outras opções mais avançadas de desbloqueio para o Wii U, como o Tiramisu e o Aroma. Esses exploits permitem a execução de códigos não autorizados por meio de vulnerabilidades no navegador de internet do Wii U e permitem a instalação de plugins e outros softwares personalizados.

O Tiramisu realmente se instala totalmente pelo navegador e quase não temos fase de setup pelo PC, juntamente temos o Aroma que é um ambiente de plugins para ter coisas como FTP sempre ativo, Carregar homebrew diretamente do Menu do Wii U, em vez de usar o homebrew launcher (HBL), Suporte ao Wiiload: Inicie homebrews/plugins via rede a qualquer momento e entre outros

Basicamente Tiramisu tem este nome pois o codinome do Wii U era “Project Café” e o Tiramisu é um doce feito de café :)

Switch

O terceiro Exemplo é o Fusee Glee e o CFW Atmosphere, utilizados no Nintendo Switch. Esse exploit e CFW foram desenvolvidos por diferentes grupos de hackers e permitiam executar códigos não autorizados no console por meio de uma vulnerabilidade no processador Nvidia Tegra X1, utilizado no Switch. Com isso, era possível instalar homebrews, emuladores e outras funcionalidades que não eram previstas pelo fabricante. Além disso, o Glee e o atmosphere permitiam executar jogos piratas e modificar o sistema operacional do console.

Infelizmente no momento não podemos fazer desbloqueio apenas via software para modelos do Switch pós 2017, sendo necessário modchip, uma ótima pratica em solda e conhecimento no console, quem sabe um dia esta realidade mude!

Só Podia ser a Nintendo!

Esta é uma breve historia sobre o desbloqueio dos consoles da Nintendo das ultimas gerações, se tenham gostado de mais historias assim, você pode dar sua opinião no Discord do NewsInside que fica aqui embaixo!

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[Nintendo Switch] Melhore sua experiência de jogo no Nintendo Switch com Tesla, o menu de sobreposição

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Tesla é um projeto criado por um desenvolvedor chamado WerWolv para criar um menu de sobreposição (overlay menu) para os sysmodules do Nintendo Switch. O menu de sobreposição é uma interface gráfica que aparece sobre a tela do jogo e permite ao usuário acessar informações ou funções adicionais sem precisar sair do jogo. A Tesla consiste em três partes: o nx-ovlloader, o Tesla menu e o libtesla.

O nx-ovlloader é basicamente o nx-hbloader portado para rodar como um sysmodule. Ele roda em segundo plano e carrega os arquivos .ovl de sobreposição que lhe são fornecidos. O Tesla Menu é equivalente ao hbmenu e é a primeira coisa carregada pelo nx-ovlloader. Ele serve como um hub para você selecionar todas as outras sobreposições. O libtesla é onde a coisa fica interessante para os desenvolvedores. É uma biblioteca fácil de usar que lida com a criação de camadas, desenho de UI e toda a UX de sobreposição. Isso torna muito fácil criar uma nova sobreposição para qualquer coisa.

Antes do Tesla, os sysmodules precisavam de homebrews ou arquivos de configuração para alterar as configurações ou usar sons ou LEDs para dar feedback ao usuário. O Tesla fornece uma interface gráfica mais adequada para essas funções.

No entanto, Tesla não é uma ferramenta que permite criar sobreposições que estão sempre visíveis, pois elas podem ser descarregadas facilmente. Além disso, o desenvolvedor recomenda que as sobreposições sejam mantidas simples, pois o Nintendo Switch tem memória limitada.

Em resumo, a Tesla é um projeto que visa melhorar a experiência do usuário do Nintendo Switch, permitindo que os sysmodules tenham interfaces gráficas mais adequadas. Ele é composto por três partes, incluindo uma biblioteca fácil de usar para desenvolvedores criarem novas sobreposições.

Tesla Menu 1.2.1

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[Nintendo Switch] SyS-Tune

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Os players de música embutidos em eletrônicos já foram uma característica comum em muitos dispositivos portáteis. Eles permitiam que as pessoas levassem suas músicas favoritas para onde quer que fossem, sem precisar carregar um dispositivo separado. Com o tempo, no entanto, esses players foram se tornando menos populares e muitos dispositivos eletrônicos modernos não os incluem mais.

Sony Walkman – 1979

Um dos primeiros e mais icônicos players de música portáteis foi o Sony Walkman. Ele foi lançado em 1979 e permitia que os usuários ouvissem músicas em fitas cassete enquanto estavam em movimento. O Walkman se tornou um grande sucesso e é considerado um dos primeiros dispositivos eletrônicos portáteis verdadeiramente bem-sucedidos.

Mais tarde, em 2001, a Apple lançou o iPod, que mudou a maneira como as pessoas ouviam música portátil. O iPod oferecia uma capacidade de armazenamento muito maior do que a maioria dos players de música portáteis anteriores, permitindo que os usuários armazenassem milhares de músicas em um único dispositivo. O iPod foi um enorme sucesso e ajudou a popularizar o conceito de comprar e baixar músicas digitalmente.

Apesar do sucesso do iPod e de outros players de música portáteis, muitos dispositivos eletrônicos modernos, incluindo smartphones e tablets, não incluem mais um player de música embutido. Isso ocorre em parte porque muitas pessoas agora preferem transmitir música online em vez de armazená-la localmente em um dispositivo. No entanto, há algumas exceções notáveis, como o Nintendo Switch.

O Nintendo Switch é um dispositivo eletrônico portátil projetado para jogar videogames, mas também pode incluir um player de música embutido. Isso pode ser útil para os jogadores que desejam ouvir música enquanto jogam ou que desejam levar sua música favorita com eles para onde quer que vão.

Embora os players de música embutidos em dispositivos eletrônicos portáteis possam não ser tão populares como costumavam ser, eles ainda podem ser úteis para algumas pessoas. Eles oferecem uma maneira conveniente de levar música com você enquanto viaja ou se desloca e podem ser especialmente úteis para jogadores que desejam personalizar sua experiência de jogo com trilhas sonoras personalizadas.

SYS-TUNE!

Para termos um player embutido no Switch, usamos o homebrew Sys-tune, com ele podemos incluir vários das nossas musicas favoritas sem necessitar estar online, algo que não é comum em um Switch desbloqueado, não é pesado como um Walkman, não é fino e cabe no bolso como um iPod, mas ainda assim traz toda a sua coleção de musicas em apenas um local.

Para usar o Sys-Tune, inicialmente precisamos instalar o Tesla Menu, do qual traz varias opções via menu de utilidades usando a interface do console.

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