Super Mario Eclipse: O Mod Definitivo de Super Mario Sunshine

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Inicialmente Obrigado ao @Beybl4de por enviar o post sugerido :D

Você é fã de Super Mario Sunshine? Então, prepare-se para uma novidade incrível! O Super Mario Eclipse, um dos mods mais esperados para Super Mario Sunshine, finalmente foi lançado em sua versão completa. Depois de uma longa jornada de desenvolvimento, esse mod traz uma experiência completamente nova para os fãs de Mario, repleta de desafios, personagens jogáveis e uma narrativa envolvente.

Pessoalmente o Mario Sunshine é o jogo da série Mario que mais desgosto, não é para mim, diferente do Mario do chapeu que foi o que mais me agradou nos ultimos anos.

Confiram o mod, algo assim lançado é bem dificil de se ter, é um esforço gigante dos modders que ficou excelente.

História do Super Mario Eclipse

Tudo começou em 2021, quando uma demo do Super Mario Eclipse foi disponibilizada para o público. Desde então, a comunidade ficou ansiosa pelo lançamento da versão final. O desenvolvimento contou com a colaboração de diversos modders talentosos, que se dedicaram a criar a maior modificação já vista para Super Mario Sunshine. Agora, com o lançamento completo, os jogadores podem finalmente explorar todo o conteúdo que foi cuidadosamente preparado ao longo desses anos.

Diferenciais do Super Mario Eclipse

120 Novos Shines

Uma das maiores atrações do Super Mario Eclipse são os 120 novos Shines que os jogadores podem coletar. Essas estrelas estão distribuídas em novas áreas e desafios inéditos, que vão testar suas habilidades ao máximo. Se você achava que conhecia cada canto de Isle Delfino, prepare-se para se surpreender!

Personagens Jogáveis

Além de Mario, o mod permite que você jogue com Luigi e Yoshi, cada um com suas habilidades únicas. Essa variedade de personagens traz uma nova dinâmica ao jogo, permitindo que os jogadores explorem as fases de maneiras diferentes e descubram segredos que antes eram inacessíveis.

Novas Mecânicas de Movimento

O Super Mario Eclipse não se limita a adicionar novos conteúdos, mas também aprimora a jogabilidade. Novas mecânicas de movimento foram implementadas, tornando o controle dos personagens mais fluido e responsivo. Essas melhorias tornam a experiência de jogo ainda mais agradável, especialmente para os veteranos que já dominam o jogo original.

Chefes e Inimigos

Boss Fights Refeitas

Os fãs de batalhas épicas contra chefes vão adorar o que o Super Mario Eclipse tem a oferecer. As lutas contra os chefes foram completamente refeitas, com novos padrões de ataque e desafios adicionais. Prepare-se para enfrentar versões mais difíceis dos seus inimigos favoritos, com algumas surpresas pelo caminho.

Novos Inimigos

Além dos chefes, o mod introduz novos inimigos que complementam o desafio de cada fase. Esses inimigos foram desenhados com base na estética original de Super Mario Sunshine, mas com comportamentos e habilidades que vão exigir estratégias diferentes para serem derrotados.

Trilha Sonora e Narrativa

Trilha Sonora Original

A trilha sonora de Super Mario Eclipse é uma verdadeira obra-prima. Composta por músicas originais e remixes das faixas clássicas, a trilha sonora eleva a experiência de jogo a outro nível. Cada fase tem sua própria identidade musical, contribuindo para a imersão total no mundo de Isle Delfino.

Nova História

Se você gosta de uma boa narrativa, o Super Mario Eclipse não vai decepcionar. O mod apresenta uma nova história, completa com cutscenes animadas à mão que dão vida aos personagens e à trama. A narrativa é envolvente e cheia de reviravoltas, mantendo os jogadores curiosos até o final.

Melhorias no Motor Gráfico

Engine Melhorada

O motor gráfico do Super Mario Eclipse foi aprimorado para oferecer um desempenho superior ao do jogo original. Isso significa gráficos mais nítidos, menos quedas de frame rate e uma experiência geral mais fluida. As melhorias na engine também permitiram a criação de efeitos visuais impressionantes que dão um novo brilho ao jogo.

Comparação com o Jogo Original

Comparado ao Super Mario Sunshine original, o Eclipse oferece uma experiência visual e técnica superior. Os ambientes são mais detalhados, as animações são mais suaves, e a jogabilidade é mais refinada. Se você é um fã do original, vai se impressionar com o quanto o Eclipse conseguiu elevar o padrão.

Recompensas e Segredos

Recompensas por Completar 100%

Para os completistas de plantão, o Super Mario Eclipse oferece recompensas significativas por alcançar 100% de conclusão. Desde cutscenes especiais até power-ups exclusivos, há muito o que descobrir para aqueles que se dedicam a explorar todos os cantos do jogo.

Easter Eggs

Como todo bom mod de Mario, o Eclipse está repleto de easter eggs e referências a outros jogos da franquia. Esses segredos são uma homenagem carinhosa aos fãs de longa data e adicionam uma camada extra de diversão à exploração.

Compatibilidade e Requisitos

Funcionamento no PC

O Super Mario Eclipse foi desenvolvido para rodar perfeitamente no PC, utilizando o emulador Dolphin. Esse emulador permite que você jogue títulos de GameCube e Wii com gráficos melhorados e suporte a controles modernos. O processo de configuração é simples, e os resultados são impressionantes.

Compatibilidade com Consoles Nintendo

Se você prefere jogar no hardware original, o Super Mario Eclipse também é compatível com os consoles Nintendo GameCube, Wii e Wii U. Tudo o que você precisa é de uma cópia legalmente ripada do Super Mario Sunshine para começar.

Como Baixar e Instalar

Download do Mod

O download do Super Mario Eclipse está disponível online, e é altamente recomendável que você o faça o quanto antes, dado o histórico da Nintendo de retirar conteúdos criados por fãs. O link para o download está disponível no site oficial do mod.

https://gamebanana.com/mods/536309

Instalação no Dolphin

Instalar o mod no emulador Dolphin é um processo direto. Basta baixar o arquivo, carregar a ISO do Super Mario Sunshine no emulador, e aplicar o mod seguindo as instruções fornecidas pelos desenvolvedores. Em poucos minutos, você estará pronto para mergulhar nessa nova aventura.

Trailer e Primeiras Impressões

Trailer de Lançamento

O trailer de lançamento do Super Mario Eclipse dá uma ótima ideia do que esperar desse mod incrível. Com gráficos impressionantes, uma trilha sonora cativante, e uma amostra das novas mecânicas de jogo, o trailer deixa qualquer fã de Mario animado para começar a jogar.

Feedback da Comunidade

As primeiras impressões da comunidade têm sido extremamente positivas. Jogadores ao redor do mundo estão elogiando o trabalho meticuloso dos desenvolvedores e a maneira como o mod respeita e expande o legado de Super Mario Sunshine.

Segurança e Questões Legais

Posição da Nintendo

Embora a Nintendo tenha permitido a existência da demo de 2021, não há garantias de que o mesmo acontecerá com a versão completa. Por isso, é aconselhável baixar o mod o mais rápido possível, antes que a empresa decida agir contra ele.

Recomendações

Se você decidir baixar o Super Mario Eclipse, certifique-se de fazê-lo de fontes confiáveis e de manter backups de seus arquivos. Dessa forma, você poderá desfrutar do mod sem preocupações, mesmo que ele seja removido da internet.

Comparação com Outros Mods

Outros Mods de Super Mario Sunshine

O Super Mario Sunshine já foi alvo de diversos mods ao longo dos anos, mas poucos alcançaram o nível de qualidade e inovação do Super Mario Eclipse. Ele se destaca não apenas pela quantidade de conteúdo, mas também pela atenção aos detalhes e pelo respeito ao material original.

O que Faz do Eclipse Especial?

O que realmente torna o Super Mario Eclipse especial é a combinação de novos conteúdos, melhorias técnicas e uma história cativante. É um mod que não apenas adiciona novos desafios, mas também reinventa a experiência de Super Mario Sunshine de maneira profunda e significativa.

Impacto na Comunidade

Comunidade de Modding

O lançamento do Super Mario Eclipse é um marco para a comunidade de modding. Ele mostra o potencial de mods bem-feitos e a paixão que os fãs têm por expandir e melhorar seus jogos favoritos. Espera-se que esse mod inspire novos projetos e colaborações no futuro.

Futuro do Modding em Super Mario

Com o sucesso do Super Mario Eclipse, o futuro do modding em jogos de Mario parece mais brilhante do que nunca. Novos mods e melhorias são esperados, e a comunidade de fãs está mais engajada do que nunca em criar e compartilhar suas próprias versões do universo de Mario.

Conclusão

Em resumo, o Super Mario Eclipse é um mod essencial para qualquer fã de Super Mario Sunshine. Com 120 novos Shines, personagens jogáveis, uma trilha sonora original e uma história envolvente, este mod eleva o jogo a novos patamares. Seja você um veterano de Isle Delfino ou um novato em busca de novos desafios, o Super Mario Eclipse oferece uma experiência única e inesquecível.

FAQ

  1. O Super Mario Eclipse é compatível com todos os emuladores? Não, o mod foi otimizado para funcionar com o emulador Dolphin, mas pode haver incompatibilidades com outros emuladores.
  2. É necessário ter uma cópia original do Super Mario Sunshine para jogar o mod? Sim, você precisa de uma cópia legalmente ripada do jogo para aplicar o mod.
  3. Posso jogar o Super Mario Eclipse em consoles originais da Nintendo? Sim, o mod é compatível com Nintendo GameCube, Wii, e Wii U.
  4. Há planos para futuras atualizações do Super Mario Eclipse? No momento, os desenvolvedores não anunciaram planos para novas atualizações, mas estão abertos a feedback da comunidade.
  5. O mod está disponível gratuitamente? Sim, o Super Mario Eclipse é um mod gratuito desenvolvido por fãs para fãs.

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[Nintendo Switch] Como Jogar No Nintendo Switch Sem Depender Da Nintendo

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Para os usuários do Nintendo Switch que desejam jogar em rede local, o LDN MiTM pode ser a solução. Essa ferramenta implementa a conectividade LAN ao substituir o serviço ldn original do sistema. O serviço original se responsabiliza apenas por chamar o serviço WiFi para escanear e conectar-se a outros Switch próximos. Já o LDN MiTM utiliza o protocolo LAN UDP para emular esse processo de escaneamento. É comum utilizá-lo com a ferramenta switch-lan-play.

Agora, se você está cansado de depender exclusivamente da Nintendo para poder jogar no seu Switch, saiba que existem diversas maneiras de contornar essa limitação. Uma delas é o uso do LDN MiTM, que permite jogar em rede local sem precisar utilizar os serviços da Nintendo. Com ele, você pode criar suas próprias partidas e convidar quem quiser para jogar com você. Além disso, há outras opções como instalar homebrews e cfw (custom firmware) no seu console para ter acesso a recursos extras e ainda mais liberdade na hora de jogar.

O uso do LDN MiTM faz a possibilidade de jogarmos1 ou mais Nintendo Switch até mesmo junto do Você sabia que agora é possível jogar Nintendo Switch em rede local ou via internet sem depender da Nintendo? Com a ferramenta Ryujin NX LDN, é possível fazer conexões em apenas uma rede. Além de permitir o jogo em rede, essa ferramenta também é capaz de conectar jogadores via internet, tornando possível jogar com amigos e conhecidos que estão fisicamente distantes.

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[Xbox Series S/X] Dolphin UWP: Jogue GameCube no Xbox com NetPlay

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O emulador Dolphin é um dos melhores emuladores de Nintendo GameCube e Nintendo Wii existentes, permitindo aos usuários jogar seus jogos favoritos em resolução full HD (1080p), com diferentes melhorias, como compatibilidade com todos os controladores de PC, velocidade turbo e jogo online em rede. Agora, o desenvolvedor SirMangler propõe uma nova versão do emulador em formato UWP para o Xbox Series S/X.

Desde o final de dezembro de 2022, SirMangler tem lançado várias versões UWP do Dolphin, permitindo que os usuários desfrutem dos jogos em seus consoles Xbox. A grande novidade é o suporte do Netplay, que permite jogar jogos online em “cooperação local”. Com isso, os jogadores podem jogar juntos, mesmo que estejam em locais diferentes.

Essa nova versão do emulador Dolphin para Xbox Series S/X é uma grande oportunidade para os fãs de jogos de Nintendo GameCube e Nintendo Wii que querem jogar seus jogos favoritos em seus consoles Xbox. A compatibilidade com todos os controladores de PC permite que os jogadores usem seus dispositivos preferidos para jogar, enquanto a velocidade turbo melhora a performance do emulador.

Para instalar o emulador Dolphin no Xbox Series S/X, basta seguir algumas etapas simples. Primeiro, é necessário fazer o download da versão UWP do Dolphin para o Xbox. Em seguida, o usuário deve instalá-lo em seu console. Depois, é só selecionar o jogo que deseja jogar e começar a diversão.

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[Nintendo Gamecube] Swiss: Solução Tudo-em-Um Para Executar Jogos Via Usb Sem Disco

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Se você é um fã do Nintendo GameCube e deseja executar jogos a partir de um dispositivo USB sem a necessidade de um disco de jogo original, você precisa conhecer o Swiss. Esse utilitário é capacidade de oferecer uma solução tudo-em-um para o seu console, tornando-se especialmente útil para quem faz uso do Picoboot no GameCube.

Com o Swiss, você terá acesso a muitos recursos úteis, como suporte a cheats e gestão de saves. Além disso, ele funciona como uma espécie de “pai” do Wii USB Loader ou do WebManMod, oferecendo uma solução semelhante para o GameCube.

Para instalar o Swiss com o SD2SP, não há necessidade de solda, o que é uma ótima notícia para aqueles que não possuem habilidades em eletrônica. Você pode encontrar informações e orientações de instalação em vários sites e fóruns dedicados à cena homebrew do GameCube. Siga o tutorial em vídeo disponível em alguns desses sites, que pode facilitar ainda mais a instalação.

Aproveite ao máximo o seu Nintendo GameCube com a ajuda desse incrível utilitário. Com as funcionalidades oferecidas pelo Swiss, você poderá jogar seus games favoritos a partir de um dispositivo USB, tendo acesso a cheats e podendo gerenciar seus saves.

Aproveite!

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[Nintendo GameCube] Swiss v0.6r1420

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Swiss é um utilitário homebrew que se destina a oferecer uma solução tudo-em-um para o Nintendo GameCube. Ele é especialmente útil para aqueles que fazem uso do Picoboot no Gamecube, um processo que permite a inicialização de jogos a partir de um dispositivo USB sem a necessidade de um disco de jogo original. O Swiss funciona como uma espécie de “pai” do Wii USB Loader ou do WebManMod, ou seja, ele oferece uma solução semelhante para o GameCube.

Se você está procurando pelo Swiss com o SD2SP, é possível encontrar informações e orientações de instalação em vários sites e fóruns dedicados à cena homebrew do GameCube. É importante notar que a instalação do Swiss com o SD2SP não requer solda, o que é uma boa notícia para aqueles que não possuem habilidades em eletrônica.

Além disso, é possível seguir o tutorial em vídeo disponível em alguns desses sites, o que pode facilitar ainda mais a instalação. Uma vez que o Swiss esteja instalado, você poderá desfrutar de muitos recursos úteis para o seu GameCube, incluindo a possibilidade de executar jogos a partir de um dispositivo USB, além de outras funcionalidades como suporte a cheats e gestão de saves.

Em resumo, o Swiss é uma ferramenta valiosa para quem é fã do GameCube e deseja expandir as funcionalidades do console por meio de soluções homebrew. Se você está interessado em instalar o Swiss com o SD2SP, certifique-se de seguir cuidadosamente as orientações disponíveis em sites confiáveis, e lembre-se de que é importante ter conhecimentos básicos em eletrônica para garantir uma instalação bem-sucedida.

Swiss 0.6

As melhorias desta versão incluem:

Novo Swiss 0.6 (Inglês)

@emukidid committed:

  • Qoob PRO write support

@Extrems committed:

  • Add Dead to Rights patch from Dolphin.
  • Remove special case for 2.0.0.BETA firmware version.
  • Add option to force polling rate.
  • Add option to prefer clean boot.
  • The year is 2023.
  • Add my GitHub Sponsors profile.
  • First pass of signatures found in Interactive Multi-Game Demo Disk – June 2003 (Europe) (En,Fr,De,Es,It).
  • Copy ID of second disc.
  • Second pass of signatures found in Interactive Multi-Game Demo Disk – June 2003 (Europe) (En,Fr,De,Es,It).
  • Broadcast Game ID on all controller sockets.
  • Add option to pause for resolution change.
  • Update Redump database.
  • Only show message if the video mode differs.
  • Fix regression from 369b904.
  • Fix compiler warnings.
  • Update TOSEC database.
  • Add more signatures for Killer7 prototypes.
  • Fix probing MemCard PRO GC.
  • Add TCP/IP wiiload server.
  • Rewrite argument passing.
  • Enable argument passing in wiiload server.

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[Nintendo Game Cube] Backup Manager {GCBM}

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GCBM (GameCube Backup Manager) é um programa para trabalhar com unidades FAT32 (e NTFS) para converter arquivos *.DOL/*.ISO para uso no Nintendont de forma fácil e rápida.

Melhorias em Backup’s

O GCBM em estado muito ativo e vários contribuidores estão a cada semana mandando o melhor possível para ter esse homebrew em sua melhor forma e performance:

2.6.1.1 Better handling of multi-disc games

What’s Changed

[Improved] Better handling of multi-disc games when scrub-installing games. The program now places disc2.iso in the same directory as disc 1’s game.iso.
[Improved] Uses XML titles if chosen when installing via scrub.

v2.6.0.10 - September 6, 2022

What’s Changed

  • Fixed an issue where command line arguments with spaces wasn’t passed correctly to the ZipExtractor.
  • Now using temporary folder as WebView2 user data folder to avoid issues when using it with VSTO addin.
  • Fixed an issue causing crash due to WebView2 version mismatch (Issue could resurface due to this change, so avoid updating the WebView2 package if there is a new package available in the future).

The GameCube Backup Manager program uses the AutoUpdater.NET library, a class library that allows .NET developers to easily add auto update functionality to their classic desktop application projects. GitHub: https://github.com/ravibpatel/AutoUpdater.NET

v2.6.0.11 - September 6, 2022

What’s Changed

  • Splash screen now informs user of program’s launch progress.
  • Noticeable improvements in interface responsiveness during scrub installs.
  • Sped up scanning the chosen directory. This is especially apparent using internal game titles.
  • Changed the way startup is handled.
  • Fixed the option for selecting all games and clearing all selected games has been fixed.
  • Slight change to labels and terminology when installing games.
2.6.1.0 - Localizations added: FR, DE, JA
  • Three New languages added via Google cloud services,
    • If you would like to contribute to improving localization or suggest the next language(s) feel free to reach out via github or elsewhere.
  • The splash screen now gives an even more meaningful explanation of the program’s launch progress.

Download

Lembrando que o GCBM desta versão em diante tem um atualizador de software interno, baixe no link apenas se você não o possui ainda!

[Nintendo Game Cube] Backup Manager {GCBM}

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GCBM (GameCube Backup Manager) é um programa para trabalhar com unidades FAT32 (e NTFS) para converter arquivos *.DOL/*.ISO para uso no Nintendont de forma fácil e rápida.

Melhorias em Backup’s

O GCBM em estado muito ativo e vários contribuidores estão a cada semana mandando o melhor possível para ter esse homebrew em sua melhor forma e performance:

2.6.0.9 - Alright. Let's Talk! (Inglês)
Some of the recent builds have been.. a gamble. And for that I apologize. I will invest time and energy into learning to work with Unit Tests.

This way:

  1. Standard functionality is basically guaranteed to be immediately noticed if its broken.
  2. We can generate more meaningful and precise data to use for optimization.
  3. There’s less pressure/uncertainty when downloading an incremental release.
  4. You guys get a faster program, that works more consistently, and there will be reports to verify it has been tested.

I’d like to thank all of you who have taken the time to test, and communicate here or in the forums. It is very helpful, and encouraging to see people still interested in a (t- ~14days) 21 year old console, and its games. Not to mention that you are willing to lend your time and effort to further the project.

I look forward to working with what/who’s to come with the upcoming migration and rewrite.

Keep an eye out for 2.6.1.0 soon. There will be nothing major changed. as this version has essentially reached end of life. We are in the process of stripping it down to it’s core, and rewriting it to be 🎶better, faster, .. stronger? no.. more stable, and more accessible. I can make no promises.. But MAUI apps can run on Android and iOS.. so.. .. ….. just saying. 🤔

What’s Changed

v2.6.0.8 - August 29, 2022

What’s Changed?

  • [Fixed] Deleting all source games works once more. Although with some strange behavior with refreshing the DGV every time a file is deleted. Can be optimized later.
  • [Changed] Changed “Remove” to “Delete” for clarification reasons.
  • [Added] Button to Clear the list, although this might be useless. Took 3 seconds, can remove.
  • [Translation] Minor improvements to translations.
  • [Added] Icons to toolstrips.

v2.6.0.7 - Better multitasking, Improved stability.(Inglês)

What’s Changed?

  • [Improved] Selecting a destination drive responds MUCH faster now. Should negate the possibility for interface locks.
  • [Changed] WiiTDB Download form now shows on first launch if a network connection is detected, visually explaining to the user what we’re doing.
  • [Fixed] Some minor interface fixes.
  • [Added] Clicking on the network status indicator now rechecks for a network connection, and will ask to download WiiTDB.
  • [Improved] Stability improvements, added a few failsafes.

v2.6.0.6 - Bug Fixes, Improved directory scanning progress indicator

[Improved] Progress bar to display the progress of scanning the chosen directory.
[Fixed] Hopefully various things.

You can now stop in the middle of a scan, keeping what games are already listed in place. Useful if you’re looking for one in a huge library and don’t want to wait until .. Z?

Re-worked the main loop so that Windows shouldn’t panic, and say non-responsive. This also allows the interface to be usable, if laggy while the scan is running.

v2.6.0.5 - Improved Directory loading w/ progress (Inglês)

v2.6.0.5 – August 24, 2022

Improved the way that directories are loaded and the DataGridView is populated by displaying progress on the progress bar. The program no longer visually hangs when loading a large quantity of games or especially when using WiiTDB titles.

What’s Changed

New Contributors

v2.6.0.3 - Bugfixes from new contributors (Inglês)

What’s Changed

  • Fixes for typos, translations, and language selection bug by @jmynes in #47
  • Better path, exception handling by @Brycey92 in #55
  • Fix missing space by @Brycey92 in #57
  • Update to .NET 4.8 by @Brycey92 in #58
  • Try to download the wiitdb on first start by @Brycey92 in #56
  • Temp patch to allow nkit.iso files with “wrong sizes” to be used by @Brycey92 in #59

New Contributors

[GuiasInside] Instalando o Picoboot no GameCube

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Já falamos antes do Picoboot, que é uma nova forma de destrave do Nintendo GameCube que saiu nos últimos meses de 2022, com esse novo destrave podemos usar ele para os seguintes meios:

  • Homebrews (Emuladores, GameCube Disc ripper, SD Media Launcher, Gamecube Memory Manager, etc)
  • Jogos em *.dol
  • Gameboy Interface (jogos de gameboy rodam oficialmente no GC, com esse homebrew podemos usar as roms do GBA/GBC)

Novo Canal – GuiasInside no Youtube

O GuiasInside começou oferecendo guias para destrave de todos os retro-consoles que possuem softmod, aqueles que você não precisaria de solda, ferro quente e muito fluxo.

Agora no Youtube começaremos a fazer os mods QUE NECESSITAM DE SOLDA, CUIDADO E ATENÇÃO, algo para pessoa mais técnicas, avançadas e as que querem aprender.

Os vídeos não serão frequentes, temos um bom conteúdo já gravado, fotografado, mas é algo que leva muito tempo para ser feito, idealizado e tomando cuidado, se nós errarmos, consequentemente você vai errar e por o seu console EM RISCO, então por isso precisamos de tempo, teste e pesquisa.

Em resumo: É um canal para conteúdo de guias um pouco mais avançados, não é focado em frequência de vídeos, mas em mostrar como se faz, mostrar OLHA ISSO AQUI EXISTE, TU PODE FAZER TAMBÉM!

O Primeiro vídeo trata-se disso mesmo, mostramos a existência do mod a ser feito no Gamecube, link’s oficiais de como fazer e dicas para tu não se perder e não uma receita de bolo como no GuiasInside para softmods.

[Nintendo Game Cube] Backup Manager {GCBM}

GCBM (GameCube Backup Manager) é um programa para trabalhar com unidades FAT32 (e NTFS) para converter arquivos ISO para uso no Nintendont de forma fácil e rápida.

Melhorias GCBM 2.6.0.1 (Inglês)

[Improved] stability improvements.
[Improved] more responsive UI.
[Added] option to cancel the transfer queue.
[Changed] checks for internet at startup by default.
[Fixed] other fixes.

This program only works on Microsoft Windows 64-bit systems (tested on Windows 7, 8, 8.1 and 10)!
Depending on your Windows settings, you may need to install Microsoft .NET Framework 4.6.
You can download the .NET Framework through one of the links below:

Microsoft (Oficial link): https://www.microsoft.com/pt-BR/download/details.aspx?id=49982

Melhorias GCBM 2.6.0.0 (Inglês)

v2.6.0.0 – July 12, 2022

[Fixed] mismatch between columns and data.
[Fixed] database not loading on launch.
[Fixed] other various bug fixes and maintenance.
[Improved] improved stability of batch installs.

This program only works on Microsoft Windows 64-bit systems (tested on Windows 7, 8, 8.1 and 10)!
Depending on your Windows settings, you may need to install Microsoft .NET Framework 4.6.
You can download the .NET Framework through one of the links below:

Microsoft (Oficial link): https://www.microsoft.com/pt-BR/download/details.aspx?id=49982

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[Nintendo Game Cube] Backup Manager {GCBM} 2.4.6

GCBM (GameCube Backup Manager) é um programa para trabalhar com unidades FAT32 (e NTFS) para converter arquivos ISO para uso no Nintendont de forma fácil e rápida.

Melhorias GCBM 2.4.6.0

[Fixed] File transfer error where destination folder name was not created correctly.

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