Update Twilight Menu++ 9.2.0

Uma nova update para o TwilightMenu++ saiu, versão 9.2.0, o changelog:

O QUE HÁ DE NOVO?

  • Number of AP-patches have been increased from 100 -> 123.
    These games and more are now AP-patched
    (thanks to RetroGameFan for providing the .ips files of these listed):

    -Combat of Giants: Mutant Insects (Europe)
    -Battle of Giants: Mutant Insects (USA)
    -Combat of Giants: Dragons (Europe)
    -Battle of Giants: Dragons (USA)
    -C.O.P.: The Recruit (USA/Europe)
    -Might & Magic: Clash of Heroes (USA/Europe)
    -Prince of Persia: The Forgotten Sands (USA/Europe)
    -Captain America: Super Soldier (USA/Europe)
    -Lufia: Curse of the Sinistrals (USA)
  • DSi/3DS/Saturn theme users on SD card: Box art is now loaded into RAM, for smoother scrolling.
  • GBARunner2 has been updated to this build.
  • (@Epicpkmn11) GBA BIOS.BIN is now also checked in sd:/_gba/.

A update pode ser feito aqui:

Download

Fonte: RenderFOX via Github do RocketRobz

 

TWPatch – Turbine os Gráficos dos jogos DS(i) no 3DS

Tradução & Adaptação: TearRehem

A retrocompatibilidade é sempre bem vinda por todos, não há dúvidas. Mas às vezes a implementação no console pode deixar a desejar, seja por questões técnicas ou por preguiça da parte dos criadores/devs. Dependendo para quem você pergunte, o modo DS(i) no 3DS pode ser descrito por ambos: suas únicas opções são apenas jogar com upscale para a resolução do 3DS (o que inclui um filtro borrado que não pode ser desligado), ou jogar na resolução nativa (que não cobre a tela inteira do 3DS, ficando com barras pretas ao redor de toda a imagem). Por esses motivos, muitos preferem jogar DS(i) nos consoles antigos, pois assim têm imagens bem melhores sem nenhum comprometimento.

Mas as coisas mudaram com o lançamento do TWPatch, por @Sono. Depois de muita pesquisa e engenharia reversa, foi feito um patcher que é capaz de modificar como o TWL_FIRM se comporta. Um total de 9 filtros diferentes estão disponíveis (não contando o padrão da big N), sendo que vários podem fazer seus jogos ficarem com uma imagem bem melhor (e menos borrada). Pra efeito de comparação, segue as imagens tiradas do fórum GBATemp (esquerda sem o filtro/direita com o filtro, imagens de @youny43):

 

Para os curiosos de plantão, lista dos filtros:

  • Nintendo default
  • Sono’s crisp (original patch)
  • Sono’s crisp (tweaked)
  • Zero interpolation (double pixel)
  • Linear interpolation 1
  • Linear interpolation 2
  • Sharpen test 1
  • Linear sharpen 1
  • Darken crisp
  • Darken Nintendo

O patcher funciona tanto no Old 3DS quanto no New 3DS, desde que estejam usando o Luma CFW. Você também precisará ter ativado a opção de carregar FIRMs e módulos externos no menu de configuração do Luma, senão os filtros não irão funcionar. O processo pode levar vários minutos, então tenha certeza de ter carregado seu bichinho e tenha bastante paciência antes de proceder.

Se não tiver certeza de qual filtro usar, o homebrew tem uma opção de visualização antes de aplicar, e assim podendo comparar com o original da Nintendo.

Instruções e observações do @Sono:

– Compressão do código leva incríveis 6 minutos no Old3DS, então tenha certeza de somente apertar START quando tiver certeza de ter selecionado o kernel correto. No New3DS deve ser levemente mais rápido.

– O código usa puramente a renderização via CPU por causa do desenvolvimento da emulação do hardware, então será dolorosamente devagar, e sem resposta. Você deve SEGURAR OS BOTÕES, NÃO SOMENTE ENCOSTAR OU BATER DE LEVE NELES.

– O menu desaparecerá depois de alguns segundos se você não apertar nenhum botão. Isso é intencional, pra que possa ver o resultado tanto na tela de cima quanto na de baixo. Caso queira o menu na tela, segure ESQUERDA ou DIREITA.

– Continue segurando o X para temporariamente trocar para o filtro padrão da Nintendo. Soltar o X irá trocar de volta para o selecionado. Você pode usar isso pra checar o modo e comparar visualmente as opções antes de aplicar.

– Acidentalmente foi quebrada a habilidade de trocar as imagens de teste com o botão Y, portanto foi removida essa opção para este release (já que o @sono perdeu muito tempo com o compressor). Caso o @Sono não esqueça de arrumar, então poderá utilizar o Y para trocar imagens de teste em versões futuras.

– Uma vez que apertar o START, não há volta. A compressão somente pode ser cancelada se segurar o botão de desligar. NÃO CANCELE CASO FALTE POUCO.

– Segure SELECT para sair.

Download: https://sono.9net.org/hebrew/TWPatch/data/TWPatch.cia

 

Fontes:

Tradução e adaptação do tópico do @RattletraPM: https://gbatemp.net/threads/twpatch-lets-you-use-custom-ds-i-mode-scaling-filters-on-your-3ds.543291/

Tópico original do @Sono: https://gbatemp.net/threads/sharp-ds-i-mode-scaling-filters.542694/page-9#post-8712553

 

 

DSi CFW – Adeus FlipNote!

Para quem quiser, já está disponível ao DSi a versão do Hiya CFW, sem a necessidade de usar o FlipNote, agora o entry point é o app de câmera, do qual não é possível um user comum deleta-lo, então aos que desejam ter um DSi, sem o uso de R4/DSTwo, podem seguir o guia:

https://dsi.cfw.guide/

Como há guia oficial, não tem necessidade de criarmos um aqui, inventar a roda 3 vezes não é legal.

Lançados updates de firmware compatíveis com o novo firmware do DSi para DSTWO e R4i

E já começam a surgir os primeiros updates de flashcard compatíveis com o novo firmware 1.4.2 do Nintendo DSi. A Nintendo tava lá sem fazer nada, compilou um novo firmware e lançou pra galera, SOH DE ZUA KKK, e como esperado o novo bloqueio de flashcards já foi quebrado com novos updates de firmware para vários flashcards, sendo o Supercard DSI / DS2 e o R4i os primeiros a ganharem vida no novo firmware do portátil.

Para atualizar o seu aparelho, basta copiar os novos firmwares para o seu MicroSD e rodar. Lembrando que o pacote do DSTWO e do DS2 possuem arquivos em chinês e em inglês, portanto certifique-se de usar o correto. Para o R4i, basta rodar o .NDS do pacote e seguir as instruções. De acordo com o readme, você terá que tirar o cartucho e coloca-lo novamente para confirmar o update. Para maiores informações, consulte os readme.txt incluídos.

PS: Para quem souber o link de updates para outros flashcards, deixe um comentário aqui no post ;)

Download firmware R4iDSN v1.4.2 para Nintendo DS
Download firmware R4i Gold v1.4.2 para Nintendo DS
Download firmware DSTWO v1.11 para Nintendo DS

Novo firmware 1.4.2 para DSi bloqueia flashcards, de novo

E eis que a Nintendo, para mostrar um pouco de serviço, lançou um novo firmware para o Nintendo DSi. O update basicamente serve para bloquear flashcards e aparentemente mais nada, sendo assim, não atualize caso você deseje manter a compatibilidade com seus cartuchos. De acordo com o site GBATemp., essa é a lista atual do que funciona e do que não funciona no DSi com o firmware 1.4.2:

Funcionando:
– Cyclo iEvo;
– Sudokuhax (o exploit e tal);
– Action Replay DSi.

Não funcionando:
– DSTWO
– DSOnei
– Acekard 2i
– iEdge
– TTDSi
– R4i SDHC
– R4i SDHC 3DS
– R4i Gold
– R4i Gold 3DS
– R4iDSN
– R4iDSN 3DS
– New Acekard 2i
– Amazekard
– EX4i
– M3i Zero
– iSmart MM
– EZ Flash Vi
– iPlayer

Lembrando que basta uma questão de tempo para que esses flashcards voltem a funcionar como aconteceu da outa vez, porém é bom lembrar que talvez a Nintendo possa ter colocado ainda outras proteções no novo firmware, sendo assim se você não quer arriscar, não atualize seu aparelho e viva feliz.

Sudokuhax: Primeiro exploit modo DSi liberado

Muito tempo já se passou desde o lançamento do DSi e mesmo assim nenhum hack específico para o modo DSi do console foi liberado. Porém depois de algum tempo de pesquisa o pessoal do Team Twiizers (os mesmo responsáveis pelo Homebrew Channel do Wii) conseguiu finalmente explorar uma falha em um jogo de DSi, criando assim o primeiro hack para homebrew que permite executar programas em modo DSi.

Vídeo Demonstrativo:

De acordo com o release oficial o jogo afetado pelo exploit é o Sudoku da EA. Através da injeção de um save manipulado, o console executará um exploit que tem como função executar um arquivo específico no seu SD Card. Esse arquivo é onde o homebrew que você deseja executar deve estar localizado.

Pois bem, o negócio funciona assim:

  1. Exporte o jogo Sudoku (que você já deve ter comprado, obviamente) do seu DSi para seu SD Card;
  2. Execute o programa cliente no seu PC e escolha o arquivo do jogo exportado no seu SD. Aguarde até que o programa faça o patch do arquivo;
  3. Copie o arquivo de volta para o SD na mesma pasta do antigo;
  4. Copie o jogo de volta para a memória interna do DSi e execute-o. Ao pressionar A na tela inicial do Sudoku o arquivo boot.nds que estiver na raiz do seu SD Card será executado.

E é isso ae. A galera diz está tendo sorte para rodar alguns programas de DS no console, mas mesmo assim a maioria ainda está com problemas e precisará de uma versão nova para funcionar no DSi, portanto o hack, por enquanto, serve apenas para desmontrar o que é possível no DSi, nada mais.

Download Sudokuhax para Nintendo DSi (site oficial)

[SHOPPED] Novo firmware 1.5 lançado para Nintendo DSi

Para comemorar a chegada do ano novo, a Nintendo resolveu (hoje) lançar um novo firmware para o DSi.

Abaixo a lista completa de mudanças e inovações esperadas no novo firmware:

Abaixo a lista de coisas que realmente mudaram:
– Bloqueio do uso de todos os flashcards existentes no mercado atualmente.

Sendo assim amiguinho, para não começar o seu 2010 em FFFUUU— mode, desative o WiFi do seu DSi e não faça o update.

E é isso.

Fake. Notícia liberada no primeiro de abril espanhol. Isso porque eu vi em vários sites e mimimimi ;~

Update para Acekard2i permite que o flashcard funcione no Nintendo DSi 1.4

Andando pelo fórum do GBATemp vi que lançaram um pequeno fix que corrige o problema de “compatibilidade” do Acekard2i com o Nintendo DSi rodando o novo firmware 1.4. Para quem não sabia, a Nintendo bloqueou o uso de alguns flashcards no DSi com o novo firmware 1.4 lançado a algumas semanas.

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APARENTEMENTE o fix não é oficial já que no site oficial do Acekard2i nada de novo foi publicado, porém um dos posts no GBATemp alertou que, como o fix se aproveita de um bug na identificação do cartucho pelo DSi, ele não poderia ser publicado no site oficial já que isso geraria alguns problemas de copyright.

O IMPORTANTE É: O fix funciona. Diversos usuários já reportaram conseguir usar o Acekard2i no Nintendo DSi rodando o firmware 1.4. Para instalar basta seguir os seguintes passos:

– Se você tem um DSi rodando o firmware 1.3 ou mais antigo:

  1. Copie o arquivo ak2ifw_update_14_DSi.nds para seu Acekard2i normalmente;
  2. Roda o update diretamente do DSi como se ele fosse um jogo;
  3. Aguarde o processo e reinicie seu DSi.

– Se você tem um DSi rodando o firmware 1.4:

  1. Bailou. Vai precisar de um DS lite / Fat para fazer o update :(
  2. Copie o arquivo ak2ifw_update_14_DSi.nds para seu Acekard2i;
  3. Coloque o cart em um DS lite / fat. Rode o update como se ele fosse um jogo;
  4. Aguarde o processo terminar.

Lembrando que o update irá alterar o ícone do seu Acekard2i para o ícone do jogo Danny Phantom, seja lá por que motivo aleatório. Outra coisa é que esse update ainda não foi testado com Acekards piratas, então rode-o por sua conta e risco. O outro arquivo do pacote (ak2ifw_update_14_DSL.nds) é usado para atualizar carts “em massa”, já que ele permite que você atualize um cart atrás do outro, sem ter que desligar o DS. Útil apenas para quem tem lojas ou coisa do tipo. No mais, download abaixo.

Download fix para Acekard2i no Nintendo DSi firmware 1.4

Liberado a público o primeiro exploit para Nintendo DSi

E eis que o primeiro código fonte de um exploit pro DSi é liberado ao público. Utilizando-se de um bug específico de arquivos de save em alguns jogos, o exploit permite que você rode código homebrew em modo DSi.

nintendo-dsi-teardown

Aparentemente o código liberado é o mesmo usado no vídeo do Team Twiizers que foi liberado a algumas semanas atrás, porém eu não consegui confirmar tal informação.

No mais, se você deseja brincar com o exploit saiba que você irá precisar compilar-lo de seu fonte. As instruções de como fazer o processo podem ser encontradas no site Drunken Coders. O download do fonte pode ser feito nesse site.

Novo firmware 1.4 para DSi bloqueia flashcards

A nintendo lançou ontem um novo firmware para o Nintendo DSi. O novo firmware traz pequenas melhorias como envio de fotos para o Facebook e melhorias do Browser interno, porém traz um gigantesco problema: bloqueia o uso de flashcards no aparelho.

De acordo com o pessoal do TehSkeen e confirmado pelo pessoal do GBATemp, o firmware 1.4 impede o funcionamento do Acekard 2i e de provavelmente outros flashcards especiais para o novo handheld da Nintendo.

Apesar dos flashs possuírem firmware atualizável, no momento nada da parte dos desenvolvedores foi criado para passar por cima da proteção do novo firmware 1.4, sendo assim o mais recomendável é NÃO atualizar o seu DSi em hipótese alguma, além de também desligar o WiFi do aparelho, já que de acordo com os termos da Nintendo o aparelho pode ser atualizado automaticamente sem o seu consentimento.

No mais, a única desvantagem de não atualizar é que você não poderá acessar o DSi Shop, pelo menos não por enquanto.