Balatro no Nintendo DS

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Você já imaginou jogar um título indie moderno premiado em um console de 2004? O porte não-oficial de Balatro para Nintendo DS está chocando a comunidade gamer com sua existência quase surreal. Neste guia, exploramos cada detalhe dessa façanha técnica e como ela reflete o espírito criativo da cena homebrew.

Algo que sempre ocorrem em scenes de homebrew é quando temos um port de algum jogo sensacional ou que fez sucesso e muito premiado, dessa vez vamos ver o port de Balatro para Nintendo DS!

O Que é Balatro e Por Que Ele Virou Fenômeno?

Balatro virou sensação entre os cardgames em 2024, tendo uma mecânica que viciou milhões com estilo poker, o game mistura:

  • Estrategia de combinação das cartas
  • Progressão de morte subita
  • Você constrói seus proprios Decks
  • Visual estilo glitch art que virou marca registrada

A Ascensão dos Roguelikes de Cartas

Jogos como Slay the Spire, começaram a pavimentar o caminho, mas o Balatro trouxe muitas inovações unica em termos de gameplay. Usando a ideia de “easy to learn, hard to master” e chegou ao publico mais hardcore, quanto aos mais casuais.

Eu mesma não joguei Balatro, confesso, não é meu estilo de game, não gostei nem mesmo do Slay the Spire que tentei jogar por algumas horas no GamePass, mas não me adapto a games ”pensantes” jogo para esquecer, eu jogo para divertir, para esvaziar a cabecinha, então não é meu jeito de jogo, mas sei que milhares de vocês adoram essa coisa :D

Nintendo DS: O Console Que se Tornou Mito

Com 154,90 milhões (todas as versões), o DS mantém status de lenda

Por Que o DS Ainda é Relevante em 2025?

  • Tela dual única jamais igualada
  • Biblioteca de jogos cult
  • Comunidade homebrew ativa
  • Nostalgia da era pré-smartphone

O Port “Impossível”: Como Balatro Chegou ao DS?

GitHub e Homebrew: A Magia Por Trás do Porte
O repositório aberto no GitHub revela ajustes criativos:

  • Criado em LUA (VAI BRASIL!)
  • Redução de polígonos em 80%
  • Sistemas de salvamento adaptados para cartões R4
  • Remoção de partículas para otimizar performance

Link do Github e download do Balatro DS:

https://github.com/Haynster/Balatro-DS-Port

Passo a Passo: Como Instalar Balatro no Seu DS

Pré-Requisitos Essenciais

Gameplay Analisado: Será a Mesma Experiência?

AspectoPC/Console/MobileNintendo DS
Resolução1080p256×192
Taxa de Quadros60fps30fps ou menos
(com frame drops)
Efeitos VisuaisCompletoSimplificados

Limitações Técnicas e Adaptações Criativas
input lag nas animações foi contornado com:

  • Pré-renderização de combos
  • Paleta de cores reduzida
  • Feedback tátil intensificado

A Cena Homebrew do DS em 2025: Renascimento ou Nostalgia?

Além de Balatro, outros ports surpreendentes incluem:

  • Celeste (DS Edition)
  • Terraria 2D Demake

5 Lições Que Balatro Ensina Sobre Criatividade em Portes

  1. Restrições técnicas estimulam inovação
  2. Comunidades open-source são vitais
  3. Jogabilidade > Gráficos
  4. Preservação de consoles antigos
  5. Acessibilidade como prioridade

Conclusão

O porte de Balatro para DS simboliza mais que um feito técnico – é um manifesto sobre paixão por jogos. Enquanto a indústria corre para o 8K, desenvolvedores caseiros provam que diversão não tem resolução mínima.

FAQ

1. É legal jogar ports caseiros?
Depende da aquisição do jogo original. Muitos usam como “backup” de cópias próprias. 👀

2. Preciso soldar chips no meu DS?
Absolutamente não! Basta um cartão fazer o softmod ou ter um R4/R4 Clone.

3. Perco recursos da versão original?
Alguns efeitos visuais, mas 100% da jogabilidade principal está intacta.

4. Onde encontrar a comunidade BR?
Aqui mesmo no NewsInside, no começo e final do post temos nossa comunidade no Telegram :D

5. Haverá atualizações futuras?
O GitHub do projeto mostra commits semanais – sinais promissores!

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Um Mundo Secreto da Nintendo

Este post foi baseado no vídeo do canal: The Retro Future, do vídeo: Nintendo could sue me for this hack

Você já imaginou o que acontece nos bastidores do desenvolvimento de um console? Hoje, vamos explorar um Nintendo DS Light modificado com software protótipo nunca divulgado — um verdadeiro tesouro para fãs de tecnologia.

A História Por Trás do Nintendo DS Que Você Nunca Ouviu

O Nintendo DS revolucionou os portáteis em 2004, mas poucos sabem que versões internas de teste circulavam com interfaces completamente diferentes. Recentemente, placas de circuito originais do DS Light apareceram no eBay, contendo softwares que nunca chegaram ao público

O Que Faz um Protótipo de Console Ser Tão Especial?

Imagine abrir seu DS e ver menus com nomes como Nitro Settings” (o codinome do projeto).

Essas versões eram usadas por engenheiros para calibrar funções básicas como o touchscreen e o Wi-Fi — incluindo até um alarme experimental esquecido nos modelos finais.

A Conexão Chinesa: iQue DS e o Mercado Chinês Exclusivo

Na China, a Nintendo operava como iQue (IQ), com consoles exclusivos. Um firmware alternativo transforma seu DS comum em um IQ DS, mostrando logos específicos e ajustes regionais — uma relíquia cultural para colecionadores.

A iQUe teve N64 (iQUE Player), GameBoy Advance, Gameboy Advance SP, Gameboy Micro, DS, DSLite, DSi, e 3DSXL lançados na China, não apenas o iQUE Nintendo DS.

Alguns eram bem diferentes, não apenas um logo adicional na tela, como abaixo o iQUE Player era o Nintendo 64, o controle em si é o console todo por si só!

IQue Game Boy Advance SP

Para mais informações do iQUE Player, veja no canal RetroGamer Brasil:

Comparando as Interfaces: Original vs. Protótipo vs. IQ

Enquanto o DS comum lembrava Windows XP, o protótipo tem um visual técnico e minimalista. Já o IQ DS mantém a funcionalidade padrão, mas com marcações em chinês nos menus ocultos.

A Interface “Nitro” e Seus Mistérios

O menu BLT Settings (provavelmente relacionado à transmissão sem fio) permite ajustes de compatibilidade com periféricos nunca lançados. Um verdadeiro playground para hackers!

Por Que a Nintendo Não Quer Que Você Saiba Disso?

A empresa é famosa por proteger sua propriedade intelectual. Em 2023, processou vários sites por venderem consoles modificados — e esses chips protótipo são ainda mais sensíveis.

Aspectos Legais: Por Que a Nintendo Processa Modificações?

Softwares internos são protegidos por leis de direitos autorais. Mesmo comprando o chip legalmente, instalá-lo viola os termos de uso do console.

iQue Game Boy Micro 20th Anniversary Console

O Impacto no Mercado de Colecionadores

Um DS Light com software protótipo autêntico pode valer até R$ 3.000 em leilões especializados — mas a Nintendo já tentou remover esses itens do eBay1.

iQUE 3DS XL

Conclusão: Vale a Penas Arriscar?

Para a maioria, mexer em um DS funcional é arriscado. Mas para entusiastas de hardware, esses chips oferecem uma janela única para a história dos games. Você encararia o desafio?

FAQs

  1. Modificar um DS Light é ilegal?
    Tecnicamente sim, mas a Nintendo geralmente age apenas contra vendedores comerciais.
  2. Posso reverter a modificação?
    Sim! Basta recolocar o chip original.
  3. Onde encontrar esses chips?
    Eles raramente aparecem no eBay – busque por “Nintendo DS prototype board”.
  4. O software protótipo roda jogos?
    Sim, mas alguns títulos podem ter comportamentos inesperados.
  5. Versões IQ DS são mais valiosas?
    Para colecionadores asiáticos, sim! Podem valer o dobro de um DS comum.

Tags: Nintendo DS, prototype software, hardware modification, iQue DS, retro gaming, console history, Nintendo secrets, electronics hacking, game preservation, tech collectibles

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The Legend of Zelda: Breath of the Wild DS – O Fascínio dos DeMake e Projetos de Fãs

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“The Legend of Zelda: Breath of the Wild” foi um marco na história dos videogames. Quando a Nintendo lançou o jogo em 2017, a franquia Zelda tomou um novo rumo com um mundo aberto imersivo e repleto de aventuras. Desde então, o jogo conquistou fãs ao redor do mundo e também inspirou inúmeros mods e projetos de fãs, cada um buscando homenagear essa obra-prima de maneiras criativas e inusitadas.

A Revolução de Breath of the Wild

Com “Breath of the Wild”, a Nintendo levou a série para uma direção que poucos esperavam: um mundo vasto, onde os jogadores têm total liberdade para explorar. Isso representou uma quebra significativa dos jogos anteriores, onde os caminhos eram mais lineares e as aventuras mais guiadas. A mudança foi aplaudida pelos críticos e jogadores, trazendo uma nova perspectiva à série Zelda.

Fan Projects e Mods

A popularidade de “Breath of the Wild” gerou uma explosão de projetos de fãs. De mods que alteram a jogabilidade até recriações completas de partes do jogo, os entusiastas da franquia não perderam tempo em colocar suas mãos criativas no mundo de Hyrule. Mas, como veremos, alguns desses projetos enfrentaram obstáculos, especialmente vindos da própria Nintendo.

Desafios Enfrentados pelos Mods

Apesar do entusiasmo da comunidade, nem todos os projetos sobreviveram. A Nintendo, famosa por proteger ferozmente suas propriedades intelectuais, derrubou vários mods populares. Um exemplo notório é o “randomizer” de Waikuteru, que adicionava uma camada de imprevisibilidade ao jogo, mas foi removido sob pressão da empresa, mas um tempo mais tarde o randomizer voltou a ser publicado.

https://www.waikuteru-zelda-mods.com/downloads/botw/botw-randomizer-by-waikuteru

O Projeto Retro Wild

Um dos projetos mais fascinantes que surgiram na esteira de “Breath of the Wild” é o “Retro Wild”. Esse mod reimagina a Hyrule de “Breath of the Wild” no estilo gráfico de “Link’s Awakening”, lançado para o Nintendo Switch. A ideia é combinar o design moderno do mundo aberto com o estilo retrô de jogos clássicos da franquia.

Uma Nova Visão de Hyrule

Enquanto “Breath of the Wild” é conhecido por seus gráficos detalhados e paisagens vastas, “Retro Wild” opta por um visual mais simples e encantador, reminiscentes dos jogos 2D de Zelda. O resultado é uma Hyrule que parece saudar o passado, ao mesmo tempo que mantém a estrutura de exploração aberta que tornou o jogo tão popular.

O Surgimento do Demake para DS

No entanto, o que chamou a atenção dos fãs recentemente foi o surgimento de um “demake” de “Breath of the Wild” para o Nintendo DS. Sim, você leu corretamente. Um usuário do Reddit descobriu uma ROM de “Breath of the Wild” rodando no DS, comprada através do AliExpress. Embora seja apenas uma demonstração rudimentar, com um mundo de Hyrule de baixa resolução e um modelo temático de Link, a precisão da recriação é impressionante.

Primeiras Impressões do Demake

Ao explorar o demake, a primeira coisa que se destaca é o quão bem ele consegue capturar a essência de Hyrule, mesmo com gráficos de baixa qualidade. A experiência de percorrer o vasto mundo de “Breath of the Wild” no DS é surpreendente, especialmente considerando as limitações do hardware.

A Escala de Hyrule no DS

Uma das realizações mais notáveis deste demake é a escala do mapa. Embora não seja uma recriação perfeita, a Hyrule de baixa resolução presente no DS dá aos jogadores uma ideia clara do tamanho do mundo que “Breath of the Wild” oferece, mesmo em um formato muito mais limitado.

Comparação com Outras DeMake

Este demake não é o primeiro projeto desse tipo. Jogos como “Bloodborne” e “Dark Souls” também inspiraram desclassificações para consoles antigos. O apelo desses projetos reside na nostalgia e na curiosidade de ver como jogos modernos poderiam ter sido adaptados para hardwares mais antigos.

A Reação da Comunidade

A comunidade de fãs de Zelda ficou surpresa e intrigada com o surgimento do demake. Um vídeo do YouTuber JustJasen foi postado, dando uma visão mais aprofundada do projeto. Embora muitos fãs tenham mostrado interesse, a falta de um link direto para baixar a ROM deixou alguns curiosos frustrados.

A Origem do Demake

Até o momento, não se sabe quem criou o demake para o DS. Vídeos no site chinês bilibili datam de fevereiro de 2019, mas, fora isso, pouco se sabe sobre o desenvolvedor. É possível que o projeto tenha sido uma experiência pessoal de um fã, que nunca esperou que ele ganhasse atenção internacional.

Por que o Projeto Parou?

Embora o demake tenha recebido atenção, parece que o desenvolvimento parou há algum tempo. O motivo exato é desconhecido, assim como o(os) autor(es), mas pode ser devido a limitações técnicas, falta de interesse ou até mesmo preocupações legais envolvendo a Nintendo.

O Futuro dos DeMake de Zelda

Dada a popularidade de “Breath of the Wild” e o amor dos fãs pela franquia Zelda, é provável que outros demakes e projetos semelhantes surjam no futuro. A criatividade da comunidade de fãs de Zelda parece não ter limites, e a nostalgia pelo estilo retrô ainda ressoa com muitos jogadores.

“The Legend of Zelda: Breath of the Wild” continua a inspirar fãs e criadores ao redor do mundo. O surgimento de projetos como o Retro Wild e o demake para DS são prova do impacto duradouro do jogo. Mesmo que alguns desses projetos não tenham sido concluídos, eles mostram o carinho e a dedicação dos fãs em manter o espírito de Hyrule vivo.


FAQs

  1. O que é um demake? Um demake é uma recriação de um jogo moderno usando gráficos e mecânicas de consoles antigos.
  2. O demake de “Breath of the Wild” para DS está disponível para download? Não há um link direto para o download, mas vídeos do projeto podem ser encontrados online.
  3. Qual é o objetivo do projeto Retro Wild? Retro Wild visa recriar “Breath of the Wild” no estilo gráfico de “Link’s Awakening”.
  4. A Nintendo costuma derrubar mods e projetos de fãs? Sim, a Nintendo, aquela puta, tem um histórico de proteger de forma idiota suas propriedades intelectuais, removendo alguns projetos de fãs, invés de comemorá-los e dar uma moral em devs novatos e experientes com suas criações inspiradas.
  5. O demake de DS será concluído? Não há informações sobre a continuidade do projeto, e parece que o desenvolvimento parou em

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[Nintendo Wii / DS / DS i] Nintendo Wi-Fi

Podcast NewsInside, siga e ouça mensalmente no Spotify:

Este post é uma sugestão da comunidade NewsInside, enviado pela nossa voz da consciência do Podcast Daolio!

Este é um guia de conexão para pessoas que ainda desejam usar o Nintendo Wi-Fi USB Connector para se conectar à internet em seus dispositivos Nintendo DS, apesar do serviço ter sido descontinuado pela Nintendo em 2014. O guia recomenda a configuração de uma máquina virtual com Windows XP e a instalação do software Nintendo Wi-Fi USB Connector versão 1.07.

Depois de instalar o software, é necessário configurar as propriedades de conexão da máquina virtual para se conectar à internet usando o Nintendo Wi-Fi USB Connector e configurar o endereço DNS para 178.62.43.212. Depois disso, é possível executar um teste de conexão no Nintendo DS e, se for bem-sucedido, usar o serviço WFC nos jogos.

É importante observar que o Windows XP não é mais suportado, portanto, a conexão à internet deve ser usada apenas para fins de jogos Nintendo DS.

O guia é útil para pessoas que ainda desejam usar o Nintendo Wi-Fi USB Connector para jogar jogos Nintendo DS online e que têm acesso a uma máquina virtual com Windows XP. No entanto, é importante observar que a conexão à internet usando o Windows XP não é mais segura, uma vez que o sistema operacional não é mais atualizado com correções de segurança. Os usuários devem considerar alternativas mais seguras e atualizadas para se conectar à internet.

Nem Tudo São Flores!

As vezes são maquinas virtuais e sistemas operacionais antigos além da conta!

Observações:

Para algumas pessoas, configurar as configurações DNS nas propriedades do Nintendo Wi-Fi USB Connector não parece funcionar; se isso se aplicar a você, talvez seja necessário configurar o DNS nas propriedades da conexão voltada para a internet.

  • Configure uma máquina virtual com Windows XP.
  • Há muitos guias online sobre como fazer isso, então não entrarei em muitos detalhes aqui.
    Eu recomendaria usar o VirtualBox e o método “Windows XP Mode” encontrado aqui, já que todos os downloads necessários são de fontes oficiais: Windows XP.

NOTA: Ignore a parte onde ele pede para configurar as configurações de rede da máquina virtual do Windows XP, você não precisa fazer isso se a conexão à internet na sua máquina virtual já estiver funcionando.


Certifique-se de instalar o pacote de adições do VirtualBox guest!

  • Note que o Windows XP não será ativado, então ele o bloqueará após 30 dias, a menos que você o ative.
    Se você procurar por FF D5 71 D6 8B 6A 8D 6F D5 33 93 FD no Google, poderá encontrar algumas informações que podem ser úteis para resolver o problema acima.
  • Se o Windows solicitar uma chave do produto, a chave comum para o Windows XP Mode é K49H2-RPR94-QBGG4-DBCTM-YT64G. Você deve usar essa chave em vez de qualquer outra chave que um guia online recomende.

Como o Windows XP é uma versão já abandonada a tempos, então ativar de forma não oficial não se dar por ”piratinha”, até a própria Microsoft acaba pedindo que o faça, eu sei o que digo, já trampei ali ;D

Acesse o Download USB e baixe a versão 1.07 do software Nintendo Wi-Fi USB Connector.

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[Nintendo DS / DSi] GodMode9i

Conheça o Podcast NewsInside a mais de 13 anos online, todo mês um novo episódio, sempre gravado na Twitch!


GodMode9i é um navegador de arquivos de acesso total para o Nintendo DS, Nintendo DSi e o Nintendo 3DS TWL_FIRM (TwilightMenu++).Fazendo parte do uso em seu desbloqueio para homebrews, de uso essencial em caso de se mover algum arquivo de sistema ou jogo para SDHC para a NAND.

O Que Podemos Fazer Com o GodMode-i?

  • Colocar cartuchos do GameBoy Advance nos consoles Nintendo DS e Nintendo DS Lite originais;
  • Copiar os cartuchos Nintendo DS / DSi nos consoles Nintendo DSi e Nintendo 3DS (se GodMode9i for executado no cartão SD do console) – Eles também podem ser copiados nos consoles Nintendo DS e Nintendo DS Lite originais, se executados a partir de um flashcard no Slot-2;
  • Copiar, mover, apagar, renomear arquivos / pastas e criar pastas.
  • Montar o NitroFS de arquivos .nds.
  • Procurar arquivos em cartões de memória compatíveis ao executar o GM9i a partir do cartão NAND ou SD. (AceKard 2 (i) e R4 Ultra (r4ultra.com))
  • Procurar arquivos no cartão SD ao executar o GM9i a partir de qualquer flashcard no modo DS. (Requer um iniciador de jogo DS com acesso SD ativado.)
GodMode-i v3.2.0 (Inglês)

What’s new?

  • Restoring DS saves on DS/DS Lite.
  • Added dumping DS saves using GBA cart save data.
  • Added title manager menu for easier DSiWare dumping.
  • Metadata dumping has been added.
  • Slot-2 RAM can now be used as RAM drives. (ex. DS Memory Expansion Pak, Supercard MiniSD, etc.)
  • NitroFS can now be mounted from SysNAND and SDNAND.

Improvements

  • (@Epicpkmn11) DSi & 3DS RAM drives have been combined into one.
  • Increased DSi/3DS RAM drive size by 3MB.
  • (@Epicpkmn11 and various) Updated translations.

Bug fix

  • (@Epicpkmn11) Fixed remounting SD card.
  • (@Epicpkmn11) Writing actions are now hidden when drive is read-only.
  • Other minor fixes.

Download

[Nintendo DSi] A Próxima Grande Novidade no Godmode

Revisado por R.

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Fazendo parte do uso em seu desbloqueio para homebrews, de uso essencial em caso de se mover algum arquivo de sistema ou jogo para SDHC para a NAND.

O Que Podemos Fazer Com o GodMode-i?

  • Colocar cartuchos do GameBoy Advance nos consoles Nintendo DS e Nintendo DS Lite originais;
  • Copiar os cartuchos Nintendo DS / DSi nos consoles Nintendo DSi e Nintendo 3DS (se GodMode9i for executado no cartão SD do console) – Eles também podem ser copiados nos consoles Nintendo DS e Nintendo DS Lite originais, se executados a partir de um flashcard no Slot-2;
  • Copiar, mover, apagar, renomear arquivos / pastas e criar pastas.
  • Montar o NitroFS de arquivos .nds.
  • Procurar arquivos em cartões de memória compatíveis ao executar o GM9i a partir do cartão NAND ou SD. (AceKard 2 (i) e R4 Ultra (r4ultra.com))
  • Procurar arquivos no cartão SD ao executar o GM9i a partir de qualquer flashcard no modo DS. (Requer um iniciador de jogo DS com acesso SD ativado.)

Melhorias na Nova Atualização

Esta atualização é bem simples que pode ser conferida no changelog abaixo:

GodMode-i v3.1.0 (Inglês)

What’s new?

  • (@Epicpkmn11) Warning message is now shown when loading language menu without NitroFS mounted.

Improvements

Bug fixes

  • (@redstonekasi) The correct text is now shown when deleting files.
  • (@Epicpkmn11) Fixed color changing after opening keyboard.
  • (@Epicpkmn11) Fixed unmounting drives not responding immediately.

Clique AQUI para baixar