Daedalus X64 r587 para PSP

Rapidíssima para falar da nova versão do (esquecido) Daedalus, um promissor emulador de Nintendo 64 para o PSP. Essa versão traz algumas melhorias e fixes para corrigir bugs que quebraram alguns jogos nas versões anteriores, além de melhorias no frame skip e em específico nos gráficos do Ocarina of Time.

Para o post não ficar mirradinhos vamos preenche-lo com uma imagem:

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Para instalar o emulador, basta copiar a pasta do mesmo para /PSP/GAME e rodar. Não tenho IDÉIA da diferença entre as versões 16 e 32bits :P

Download Daedalus X64 r587 para PSP

DaedalusX64 v477 para PSP

Liberado mais um build não oficial do promissor emulador DaedalusX64 para o PSP. Apesar de estar em estado beta, o emulador já é capaz de rodar diversos jogos de Nintendo 64 com um outro problema e alguns outros praticamente em fullspeed, como Mario 64 (sem som).

Changelog:
– Melhorias no bleding de sprites (corrige problemas com sprites nos jogos Donald Duck e Golden Eye);
– Melhorias específicas no jogo Golden Eye (renderização do céu agora funciona sem problemas e melhorias consideráveis de velocidade);
– Correções visuais em outros jogos como Paper Mario e Zelda.

E é isso ae. Baixem, testem e deixem seus relatos nos comentários :)

Downlaod DaedalusX64 v477 para PSP

Daedalus X64 rev400 para PSP

Rapidíssima para falar da nova versão do Daedalus X64 para o PSP. O Daedalus X64 é um emulador "work in progress" de Nintendo 64 para o PSP. Apesar de ainda não estar perfeito, o emulador já roda alguns jogos em velocidade considerável.

Changelog:
– Não se sabe, não tinha changelog ;/

Para instalar, basta copiar a pasta do emulador para /PSP/GAME e rodar.

Download Daedalus X64 rev400 para PSP

DaedalusX64 beta 2u para PSP

Rapidinha para avisar da nova versão do DaedalusX64, um promissor emulador de Nintendo 64 para PSP. Apesar da versão beta dois do emulador já existir, esse é um update para testes de estabilidade para o beta 3 e possui muitas correções em relação ao beta 2 anterior.

Changelog
– Corrigido bug que impedia usuários do PSP fat de carregarem mais de uma rom em seguida;
– Diversas melhorias na interface do emulador;
– Diversas correções em jogos específicos (Zelda, Batman e Pilot Wings);
– Uma pleora de melhorias de emulação. Muitas para serem listadas aqui :P

Lembrando que você não precisa do Beta 2 antigo para instalar essa versão do emulador de Nintendo 64 para o PSP. Basta copiar a pasta DaedalusX64 do pacote abaixo para a pasta /PSP/GAME do seu stick e rodar.

Download DaedalusX64 beta 2u para PSP

DaedalusX64 beta 2 – Emulador de Nintendo 64 para PSP

Armario ISSA! Depois de um bom tempo de desenvolvimento as escuras, o pessoal responsável pelo desenvolvimento do DaedalusX64 lançou mais uma nova versão pública. Confira as novidades no changelog abaixo.

Changelog:
– Adicionado um gerenciador de exceções ao emulador;
– Melhorias no menu;
– Melhorias no uso do processador ME para a emulação;
– Adicionados novos “blends” (provavelmente corrige alguns problemas com aqueles sprites que piscavam em alguns jogos);
– Melhorias de emulação com o áudio ativado.

E é isso criançada. Instalem o meninão e deixem seus comentários dizendo se notaram alguma melhoria significativa. Para instalar, basta copiar a pasta do emulador para /PSP/GAME.

Download DaedalusX64 beta 2 para PSP

DaedalusX64 – Novo emulador de Nintendo 64 para PSP

A algum tempo atrás publiquei um post onde um grupo de desenvolvedores revelou o desejo de assumir o projeto do Daedalus, o emulador de Nintendo 64 para PSP. Pois bem, tempos agora o primeiro fruto desse projeto que é o beta1 do DaedalusX64.

Nessa versão foram implementadas diversas melhorias no emulador, porém os ganhos de velocidade ainda não foram notados (pelo menos não por mim). Abaixo a lista completa de mudanças:
– Suporte a saída de TV do PSP Slim;
– Suporte a áudio no processador ME;
– Aumento nos buffers de som (gerando melhoria na qualidade do mesmo);
– Novas figuras de eboot e de about;
– Corrigido bug com o sistema de screenshots do emulador;
– Corrigidos bugs de renderização de diversos jogos;
– Bug com a função de Reset do menu de pause corrigido;
– Outras otimizações internas de emulação.

Como disse, ainda não reparei nenhuma melhoria nessa versão em comparação com a anterior, mas caso algum de vocês costumava usar o emulador na sua outra versão faça um teste e veja se encontra algo. Lembrando que o emulador roda infinitamente melhor caso seu PSP seja "clockado" em 333/166 usando o VSH menu.

Para instalar, copie a pasta do emulador para /PSP/GAME. As roms devem ficar na pasta roms.

Download DaedalusX64 beta1 para PSP

Wii64 r435 – Emulador de Nintendo 64 para Nintendo Wii

Uma nova versão do Wii64 foi liberada hoje para o Nintendo Wii. O Wii64 é um emulador de Nintendo 64 para o Wii ainda em fase preliminar. A única novidade (aparente) dessa nova versão é a adição do suporte a Wiimote e o Nunchuk. Caso alguém encontre alguma outra coisa nova, deixe um comentário.

O pacote possui apenas um arquivo .DOL, por isso você terá que criar os arquivos meta.xml e icon.png para que consiga rodar-lo via Homebrew Channel.

Download Wii64 r435 para Nintendo Wii

DaedalusX64 – A volta dos esquecidos

SIXTY FOOUUURR!11one! O PSP é um handheld poderosíssimo quando o quesito é emulação. Diversas plataformas já rodam se bugs ou lags com 100% de velocidade em nosso querido handheld e cada vez mais e mais emuladores vão aparecendo. Infelizmente, durante todo esse tempo, diversos outros emuladores foram desaparecendo pelo caminho. Esse é o caso do Daedalus, o promissor emulador de Nintendo 64 para PSP.

Porém nem tudo são lágrimas. De acordo com um uma notícia publicada no fórum DCEmu, um novo desenvolvedor resolveu assumir a árdua tarefa da emulação do Nintendo 64 no PSP, e pretende continuar diretamente de onde o antigo desenvolvedor, StrmnNrmn (nick mais difícil de se lembrar EVER), parou.

Apesar do novo desenvolvedor não fazer muitas promessas, ele planeja lançar uma nova versão do emulador ainda nesse mês de Outubro. Sua primeira prioridade é implementar um novo plugin de vídeo capaz de renderizar gráficos melhores e acabar com o problema (ou pelo menos melhorar) dos polígonos invisíveis, presente em diversos jogos.

Agora só nos resta esperar. Só torço para que não acabe como o tão esperado emulador de Dreamcast para o PSP ;~

Nova versão da tradução do Zelda Majora´s Mask de Nintendo 64

Fui avisado por email pelo desenvolvedor oficial da tradução que um novo patch UPS da tradução para Português do Zelda Majora´s Mask de Nintendo 64 foi liberado. Para quem está curtindo o Majora em portguês, o update é altamente recomendado.

Abaixo você pode conferir o changelog:
– Menus 100% em português;
– Término da tradução de alguns textos ainda em Espanhol;
– Corrigido bugs gráficos e de alguns itens do jogo;
– Nomes de alguns lugares retraduzidos;
– Corrigido um bug no patch que impedia o jogador de entrar na “Torre de Pedra”.

Parabéns a equipe da tradução pelo belíssimo trabalho (e pelos QUATRO MIL downloads no 4shared ;P). O patch vem no formato .UPS e deve ser aplicado na rom européia (E), extensão .Z64. Todas as informações necessárias como aplicação do patch e passos para rodar a rom em PT-BR estão incluídos no leiame que acompanha o patch.

Download patch UPS de tradução PT-BR para o Legend of Zelda Majora´s Mask de Nintendo 64

WiiN64 Alpha r3xx para Nintendo Wii

Apesar do —release oficial do Homebrew Channel para Wii– incluir uma versão preliminar do WiiN64, já saiu um update desse que promete ser o emulador de Nintendo 64 para o Wii. Para quem não sabe, o WiiN64 é um port do Mupen64, um antigo emulador de Nintendo 64 para o GameCube.

Mudanças:
– Suporte a roms de até 32MB;
– Suporte ao leitor frontal de SD Card;
– Save / Load usando o sistema de arquivos do Wii (??);
– Suporte a vídeo progressivo;
– Suporte ao Classic Controller;
– Submenu com funções de desenvolvimento;
– Outras coisas menos importantes :P

Para rodar esse emulador, copie-o para seu SD e execute-o através do Twilight Hack ou via – ISSA! – Homebrew Channel.

Download WiiN64 r3xx para Nintendo Wii