Super Mario Eclipse: O Mod Definitivo de Super Mario Sunshine

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Inicialmente Obrigado ao @Beybl4de por enviar o post sugerido :D

Você é fã de Super Mario Sunshine? Então, prepare-se para uma novidade incrível! O Super Mario Eclipse, um dos mods mais esperados para Super Mario Sunshine, finalmente foi lançado em sua versão completa. Depois de uma longa jornada de desenvolvimento, esse mod traz uma experiência completamente nova para os fãs de Mario, repleta de desafios, personagens jogáveis e uma narrativa envolvente.

Pessoalmente o Mario Sunshine é o jogo da série Mario que mais desgosto, não é para mim, diferente do Mario do chapeu que foi o que mais me agradou nos ultimos anos.

Confiram o mod, algo assim lançado é bem dificil de se ter, é um esforço gigante dos modders que ficou excelente.

História do Super Mario Eclipse

Tudo começou em 2021, quando uma demo do Super Mario Eclipse foi disponibilizada para o público. Desde então, a comunidade ficou ansiosa pelo lançamento da versão final. O desenvolvimento contou com a colaboração de diversos modders talentosos, que se dedicaram a criar a maior modificação já vista para Super Mario Sunshine. Agora, com o lançamento completo, os jogadores podem finalmente explorar todo o conteúdo que foi cuidadosamente preparado ao longo desses anos.

Diferenciais do Super Mario Eclipse

120 Novos Shines

Uma das maiores atrações do Super Mario Eclipse são os 120 novos Shines que os jogadores podem coletar. Essas estrelas estão distribuídas em novas áreas e desafios inéditos, que vão testar suas habilidades ao máximo. Se você achava que conhecia cada canto de Isle Delfino, prepare-se para se surpreender!

Personagens Jogáveis

Além de Mario, o mod permite que você jogue com Luigi e Yoshi, cada um com suas habilidades únicas. Essa variedade de personagens traz uma nova dinâmica ao jogo, permitindo que os jogadores explorem as fases de maneiras diferentes e descubram segredos que antes eram inacessíveis.

Novas Mecânicas de Movimento

O Super Mario Eclipse não se limita a adicionar novos conteúdos, mas também aprimora a jogabilidade. Novas mecânicas de movimento foram implementadas, tornando o controle dos personagens mais fluido e responsivo. Essas melhorias tornam a experiência de jogo ainda mais agradável, especialmente para os veteranos que já dominam o jogo original.

Chefes e Inimigos

Boss Fights Refeitas

Os fãs de batalhas épicas contra chefes vão adorar o que o Super Mario Eclipse tem a oferecer. As lutas contra os chefes foram completamente refeitas, com novos padrões de ataque e desafios adicionais. Prepare-se para enfrentar versões mais difíceis dos seus inimigos favoritos, com algumas surpresas pelo caminho.

Novos Inimigos

Além dos chefes, o mod introduz novos inimigos que complementam o desafio de cada fase. Esses inimigos foram desenhados com base na estética original de Super Mario Sunshine, mas com comportamentos e habilidades que vão exigir estratégias diferentes para serem derrotados.

Trilha Sonora e Narrativa

Trilha Sonora Original

A trilha sonora de Super Mario Eclipse é uma verdadeira obra-prima. Composta por músicas originais e remixes das faixas clássicas, a trilha sonora eleva a experiência de jogo a outro nível. Cada fase tem sua própria identidade musical, contribuindo para a imersão total no mundo de Isle Delfino.

Nova História

Se você gosta de uma boa narrativa, o Super Mario Eclipse não vai decepcionar. O mod apresenta uma nova história, completa com cutscenes animadas à mão que dão vida aos personagens e à trama. A narrativa é envolvente e cheia de reviravoltas, mantendo os jogadores curiosos até o final.

Melhorias no Motor Gráfico

Engine Melhorada

O motor gráfico do Super Mario Eclipse foi aprimorado para oferecer um desempenho superior ao do jogo original. Isso significa gráficos mais nítidos, menos quedas de frame rate e uma experiência geral mais fluida. As melhorias na engine também permitiram a criação de efeitos visuais impressionantes que dão um novo brilho ao jogo.

Comparação com o Jogo Original

Comparado ao Super Mario Sunshine original, o Eclipse oferece uma experiência visual e técnica superior. Os ambientes são mais detalhados, as animações são mais suaves, e a jogabilidade é mais refinada. Se você é um fã do original, vai se impressionar com o quanto o Eclipse conseguiu elevar o padrão.

Recompensas e Segredos

Recompensas por Completar 100%

Para os completistas de plantão, o Super Mario Eclipse oferece recompensas significativas por alcançar 100% de conclusão. Desde cutscenes especiais até power-ups exclusivos, há muito o que descobrir para aqueles que se dedicam a explorar todos os cantos do jogo.

Easter Eggs

Como todo bom mod de Mario, o Eclipse está repleto de easter eggs e referências a outros jogos da franquia. Esses segredos são uma homenagem carinhosa aos fãs de longa data e adicionam uma camada extra de diversão à exploração.

Compatibilidade e Requisitos

Funcionamento no PC

O Super Mario Eclipse foi desenvolvido para rodar perfeitamente no PC, utilizando o emulador Dolphin. Esse emulador permite que você jogue títulos de GameCube e Wii com gráficos melhorados e suporte a controles modernos. O processo de configuração é simples, e os resultados são impressionantes.

Compatibilidade com Consoles Nintendo

Se você prefere jogar no hardware original, o Super Mario Eclipse também é compatível com os consoles Nintendo GameCube, Wii e Wii U. Tudo o que você precisa é de uma cópia legalmente ripada do Super Mario Sunshine para começar.

Como Baixar e Instalar

Download do Mod

O download do Super Mario Eclipse está disponível online, e é altamente recomendável que você o faça o quanto antes, dado o histórico da Nintendo de retirar conteúdos criados por fãs. O link para o download está disponível no site oficial do mod.

https://gamebanana.com/mods/536309

Instalação no Dolphin

Instalar o mod no emulador Dolphin é um processo direto. Basta baixar o arquivo, carregar a ISO do Super Mario Sunshine no emulador, e aplicar o mod seguindo as instruções fornecidas pelos desenvolvedores. Em poucos minutos, você estará pronto para mergulhar nessa nova aventura.

Trailer e Primeiras Impressões

Trailer de Lançamento

O trailer de lançamento do Super Mario Eclipse dá uma ótima ideia do que esperar desse mod incrível. Com gráficos impressionantes, uma trilha sonora cativante, e uma amostra das novas mecânicas de jogo, o trailer deixa qualquer fã de Mario animado para começar a jogar.

Feedback da Comunidade

As primeiras impressões da comunidade têm sido extremamente positivas. Jogadores ao redor do mundo estão elogiando o trabalho meticuloso dos desenvolvedores e a maneira como o mod respeita e expande o legado de Super Mario Sunshine.

Segurança e Questões Legais

Posição da Nintendo

Embora a Nintendo tenha permitido a existência da demo de 2021, não há garantias de que o mesmo acontecerá com a versão completa. Por isso, é aconselhável baixar o mod o mais rápido possível, antes que a empresa decida agir contra ele.

Recomendações

Se você decidir baixar o Super Mario Eclipse, certifique-se de fazê-lo de fontes confiáveis e de manter backups de seus arquivos. Dessa forma, você poderá desfrutar do mod sem preocupações, mesmo que ele seja removido da internet.

Comparação com Outros Mods

Outros Mods de Super Mario Sunshine

O Super Mario Sunshine já foi alvo de diversos mods ao longo dos anos, mas poucos alcançaram o nível de qualidade e inovação do Super Mario Eclipse. Ele se destaca não apenas pela quantidade de conteúdo, mas também pela atenção aos detalhes e pelo respeito ao material original.

O que Faz do Eclipse Especial?

O que realmente torna o Super Mario Eclipse especial é a combinação de novos conteúdos, melhorias técnicas e uma história cativante. É um mod que não apenas adiciona novos desafios, mas também reinventa a experiência de Super Mario Sunshine de maneira profunda e significativa.

Impacto na Comunidade

Comunidade de Modding

O lançamento do Super Mario Eclipse é um marco para a comunidade de modding. Ele mostra o potencial de mods bem-feitos e a paixão que os fãs têm por expandir e melhorar seus jogos favoritos. Espera-se que esse mod inspire novos projetos e colaborações no futuro.

Futuro do Modding em Super Mario

Com o sucesso do Super Mario Eclipse, o futuro do modding em jogos de Mario parece mais brilhante do que nunca. Novos mods e melhorias são esperados, e a comunidade de fãs está mais engajada do que nunca em criar e compartilhar suas próprias versões do universo de Mario.

Conclusão

Em resumo, o Super Mario Eclipse é um mod essencial para qualquer fã de Super Mario Sunshine. Com 120 novos Shines, personagens jogáveis, uma trilha sonora original e uma história envolvente, este mod eleva o jogo a novos patamares. Seja você um veterano de Isle Delfino ou um novato em busca de novos desafios, o Super Mario Eclipse oferece uma experiência única e inesquecível.

FAQ

  1. O Super Mario Eclipse é compatível com todos os emuladores? Não, o mod foi otimizado para funcionar com o emulador Dolphin, mas pode haver incompatibilidades com outros emuladores.
  2. É necessário ter uma cópia original do Super Mario Sunshine para jogar o mod? Sim, você precisa de uma cópia legalmente ripada do jogo para aplicar o mod.
  3. Posso jogar o Super Mario Eclipse em consoles originais da Nintendo? Sim, o mod é compatível com Nintendo GameCube, Wii, e Wii U.
  4. Há planos para futuras atualizações do Super Mario Eclipse? No momento, os desenvolvedores não anunciaram planos para novas atualizações, mas estão abertos a feedback da comunidade.
  5. O mod está disponível gratuitamente? Sim, o Super Mario Eclipse é um mod gratuito desenvolvido por fãs para fãs.

Tags: Super Mario Eclipse, Super Mario Sunshine, mod Super Mario, Nintendo, Dolphin Emulator, Nintendo GameCube, download mod Mario, modding comunidade, boss fights, Super Mario mods

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Especial Gamescon Latam 2024 #01: Uma Jornada pelos Jogos Brasileiros e Novidades do Evento

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Era exatamente 00:37 de uma sexta para sábado, e eu sabia que no dia seguinte não precisaria acordar cedo, pois estaria trabalhando de madrugada.

Foi nesse momento que recebi a seguinte mensagem no Telegram e devido a Houdoom o NewsInside foi para Gamescon no dia 29/06/2024!

Para aliviar a ansiedade, acabei tomando uma lata inteira de leite condensado e fui dormir!

E agora, neste post, compartilho um resumo da experiência, alguns vídeos do local e os jogos nacionais que conseguimos conferir, pelo menos os que lembro, pois passamos duas horas no stand do Banco do Brasil explorando todos os indies ali presentes, e todos são brasileiros!

No final do post tem o vídeo fazendo passeio pelo evento, nao reparem na filmagem péssima!

Chegada e Primeiras Impressões

Entrada na Gamescon

Entramos no evento às 11h30, e a fila foi incrivelmente rápida. Nunca havia visto uma fila tão “GOTTA GO FAST” como foi neste sábado.

Primeiras Impressões do Evento

A Gamescon, mesmo com o peso do seu nome, apresentou uma primeira edição bastante modesta, mas focada no Brasil. Cerca de 60% dos jogos eram nacionais ou localizados para a nossa região.

GamesconLatamentrada
Gamescon Latam: Entrada

Stands e Atrações Principais

Nintendo

Luigi’s Mansion 2 HD

A Nintendo tinha um stand enorme, com uma parte dedicada apenas para o Luigi’s Mansion 2 HD.

Irmão do Jorel e o Jogo mais Importante da Galáxia!

Outro lado do stand era para jogos licenciados para o Switch, incluindo o brasileiro “Irmão do Jorel e o Jogo mais Importante da Galáxia! — Edição Completa”, que infelizmente foi um dos jogos menos jogados ali.

Outros Jogos Populares da Nintendo

Também havia espaço para jogos como Princess Peach: Showtime!, Mario vs. Donkey Kong, Super Mario Bros. Wonder, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, entre outros.

mario movie gamescon
mario movie gamescon
mario movie gamescon
mario movie gamescon

Sony e Xbox

A Sony e o Xbox tinham seus respectivos hall com jogos de PS5 e Xbox, mas nada que se destacasse tanto quanto a Nintendo.

gamesconeldenring

Sabesp e Jogos Sustentáveis

Terra Nil

A Sabesp, fornecedora de água e saneamento básico do estado de SP, tinha um stand com o jogo “Terra Nil”, que promove a conscientização sobre a importância da preservação ambiental.

Beecarbonize

Outro jogo era “Beecarbonize”, um jogo de estratégia de cartas que desafia os jogadores a encontrar soluções para reduzir o impacto ambiental.

Stand da Prefeitura de São Paulo

Campeonato de Games

A Prefeitura de São Paulo também estava presente com um campeonato de games, onde oito jogadores competiam em uma dinâmica competição mediada por um mestre de cerimônias.

Sampa Cast

Além disso, havia uma unidade do Sampa Cast para gravações de podcasts durante a Gamescom Latam.

Gamescon Empregos

Para quem queria manter sua CLT em dia e trabalhar na indústria de games, a Gamescon oferecia uma área dedicada a oportunidades de emprego.

Stand da Warner Bros

Hogwarts Legacy

No stand da Warner Bros, havia uma atração do Hogwarts Legacy, onde ao resolver um puzzle dos animais de 0 a 10, ganhava-se um poster (infelizmente, falhei nisso).

Mortal Kombat 1 eSports

Havia também competições de eSports com o jogo Mortal Kombat 1, organizadas pelo canal Combo Infinito.

Destaque: Stand do Banco do Brasil

Jogos Indies

Jogos em Protótipo e Lançados

O stand do Banco do Brasil foi um dos destaques, com um enorme espaço dedicado a jogos indies, muitos ainda em protótipo e alguns já lançados. Passamos duas horas testando esses jogos e conversando com os desenvolvedores.

Atrações no Stand do BB

Tirolesa Game

Seguindo todos os protocolos de segurança, a tirolesa percorreu um espaço demarcado no stand, promovendo interações no meio do trajeto.

Gamers Essentials by Visa

Havia um totem com um game onde o objetivo era manter o foco para acertar o máximo de perguntas possível. Apenas clientes BB podiam participar.

Estação Beta Tester by Visa

Os desenvolvedores tinham a oportunidade de mostrar seu talento e receber feedback em tempo real sobre seus jogos desenvolvidos. A cada dia do evento, a Estação Beta Tester trazia diversidade:

Dia 1 – Mulheres desenvolvedoras

Dia 2 – Criadores Neurodivergentes

Dia 3 – Desenvolvedores pretos

Dia 4 – Desenvolvedores LGBTQIAPN+

Dia 5 – Desenvolvedores mistos

Porem no evento não havia nenhuma indicação sobe esses dias dentro do stand do BB, fiquei sabendo corretamente só lendo o site para lembrar o que vi e escrever esse post!

Tamo Junto Nesse Game

Os visitantes avaliavam os games e, ao final de cada dia, o jogo melhor avaliado ganhava um prêmio como destaque do BB.

Jogos que Visitamos e tivemos contato com os Devs:

https://store.steampowered.com/app/2671450/ELich_Corporate_Souls/

https://store.steampowered.com/developer/garoastudios

https://store.steampowered.com/app/2544140/FOODS/

https://www.luskigamestudio.com/

https://store.steampowered.com/app/2483440/Shroomtopia/

https://store.steampowered.com/app/2761130/RoboSync/

https://rerezin-das-galaxias.itch.io/scorchie-adventures

https://store.steampowered.com/app/2069330/Changer_Seven/

https://store.steampowered.com/app/3021850/Monster_Meals/

https://store.steampowered.com/app/2952190/YVY/

https://store.steampowered.com/app/2091300/Raimodula/

https://store.steampowered.com/app/2166050/Moonleap/

https://store.steampowered.com/app/2155320/BlackThorne_Keep/

https://store.steampowered.com/app/1375760/Tropicalia/

https://store.steampowered.com/app/2147530/Raining_Blood_Hellfire/

https://store.steampowered.com/app/1829270/RoadOut/

https://store.steampowered.com/app/3066270/MechaBladeHero/

https://arenaofdreamsgame.com/

https://store.steampowered.com/app/1564060/Lighthouse_of_Madness/

Lembrando que todos ou a maioria dos jogos acima possui demos, são jogos bem levinhos, da para todo mundo jogar, lembrem-se sempre de colocar na wishlist, ajuda bastante aos devs terem seus jogos na home da Steam já que eles usam algoritmo de “hype” pela wishlist e nao aceitam pagamento para estar na home.

Para facilitar aqui minha wishlist com todos os jogos que passei:

https://store.steampowered.com/wishlist/profiles/76561198045137181#sort=order

Epic Games e Meet & Greet

A Epic Games foi bastante tímida em sua participação, oferecendo apenas Meet & Greet com influenciadores nacionais e alguns PCs com Fortnite.

TecToy

Eu estava ansioso para ver a Tectoy, para ver e falar com Pedro Caxa e o Eddy. Apesar de ter conseguido falar pouco com eles, deixo isso para um próximo post dedicado apenas ao Zeenix.

Conclusão

A Gamescon Latam foi uma experiência incrível, especialmente pela forte presença de jogos brasileiros e pela oportunidade de interagir com desenvolvedores nacionais. Foi um evento que mostrou a força e a criatividade da nossa indústria de games, deixando um gostinho de quero mais para as próximas edições.

FAQs

Quais Foram Os Principais Destaques Da Gamescon Latam?

Os principais destaques foram os stands da Nintendo, com jogos populares como Luigi’s Mansion 2 HD, e o stand do Banco do Brasil, com uma grande variedade de jogos indies brasileiros.

O Que Tornou O Stand Do Banco Do Brasil Tão Especial?

O stand do BB foi especial por oferecer um enorme espaço para jogos indies, proporcionando interações diretas com os desenvolvedores e várias atrações, como a tirolesa e a Estação Beta Tester.

Houve Alguma Atração Peculiar Na Gamescon Latam?

Sim, havia stands da Sabesp e da Prefeitura de São Paulo, promovendo jogos com temáticas sustentáveis e competições de games.

A Gamescon Latam Focou Em Jogos Brasileiros?

Sim, aproximadamente 60% dos jogos apresentados eram nacionais ou localizados para a nossa região.

Qual Foi A Experiência Com A Nintendo Na Gamescon Latam?

A Nintendo teve um grande stand, destacando jogos como Luigi’s Mansion 2 HD e “Irmão do Jorel e o Jogo mais Importante da Galáxia!”, além de muitos outros jogos populares.


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Como Atualizar o Game Boy Color com Display IPS e Shell Camaleão

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Post baseado no video GAME BOY COLOR Upgrades 2024 🌈 Display + SD Card 🔧 do canal GOAT Reviews


Se você é um amante dos videogames retrô, provavelmente já ouviu falar do Game Boy Color. Apesar de sua popularidade, ele possui algumas limitações, como a falta de iluminação na tela. Neste artigo, vamos mostrar como atualizar seu Game Boy Color com um display IPS retroiluminado e botão camaleão, além de testar um cartucho multi-game que aceita cartões SD.2.

O que é um Game Boy Color?

O Game Boy Color é um console portátil lançado pela Nintendo em 1998. Ele é uma versão melhorada do Game Boy original, com uma tela colorida e suporte a jogos exclusivos.

Por Que Fazer O Upgrade?

Atualizar o Game Boy Color pode melhorar significativamente sua experiência de jogo. Com um display IPS retroiluminado, você pode jogar em qualquer condição de luz, e os novos botões camaleão dão um toque personalizado e moderno ao seu console clássico.

Lista de Peças:

Visão Geral Do Projeto

Neste projeto, vamos substituir a tela original por um display IPS, instalar botões camaleão e testar um cartucho multi-game. Detalhemos cada passo para garantir que você possa seguir facilmente.

Escolhendo o Display IPS

A escolha do display IPS é crucial para o sucesso do upgrade. Optamos por um modelo com lente laminada para evitar a entrada de poeira. Certifique-se de comprar de fornecedores confiáveis para garantir a qualidade.6. Vantagens do Display IPSO display IPS oferece várias vantagens:

  • Iluminação retroiluminada para jogar no escuro
  • Maior ângulo de visão
  • Cores mais vivas e nítidas
  • Maior eficiência energética

Instalando o Display IPS

Para instalar o display IPS, siga estes passos:

  1. Desmonte o Game Boy Color com cuidado.
  2. Remova a tela antiga e limpe o interior.
  3. Conecte o novo display à placa-mãe.
  4. Teste o funcionamento antes de fechar o console.

Testando o Display IPS

Antes de fechar o console, é essencial testar o novo display. Conecte a placa-mãe e insira as baterias para verificar se a tela está funcionando corretamente. Se não ligar, verifique as conexões e tente novamente.

Problemas Comuns e Soluções

Alguns problemas comuns durante a instalação incluem:

  • Display não liga: Verifique as conexões e troque as baterias.
  • Poeira na tela: Utilize ar comprimido e evite tocar na lente.
  • Conexões soltas: Certifique-se de que todos os cabos estão firmemente conectados.

Adicionando Botões Camaleão

Os botões camaleão são uma ótima maneira de personalizar seu Game Boy Color.

Para instalá-los:

  1. Remova os botões antigos.
  2. Insira os novos botões nos respectivos lugares.
  3. Verifique se todos estão funcionando corretamente antes de fechar o console.

Testando os Novos Botões

Após instalar os botões, ligue o Game Boy e teste todas as funções. Pressione cada botão para garantir que todos estão funcionando corretamente e que a resposta é adequada.

Análise do Cartucho Multi-Game

O cartucho multi-game que escolhemos permite usar cartões SD para armazenar diversos jogos. Isso elimina a necessidade de carregar vários cartuchos e facilita a troca de jogos.

Primeiras Impressões do Cartucho

Nas primeiras impressões, o cartucho parece promissor. Ele vem com um cartão SD pré-instalado, o que foi uma surpresa positiva. Vejamos como ele se comporta nos testes.

Comparação com Outras Opções

Comparado a outras opções como EasyFlash e EverDrive, o cartucho multi-game é mais acessível, porém, possui algumas desvantagens como a lentidão no carregamento dos jogos e a interface confusa.

Atualizar seu Game Boy Color com um display IPS e botão camaleão melhora muito a experiência de jogo. Apesar de algumas dificuldades com a instalação e o teste do cartucho multi-game, os resultados são satisfatórios.

Video Completo do GoatReview:

FAQs

Posso Fazer O Upgrade Sem Experiência Técnica?

Sim, mas é recomendado seguir tutoriais detalhados e ter paciência.

O Display IPS Consome Mais Bateria?

Sim, mas a diferença é mínima comparada aos benefícios.

Onde Posso Comprar Os Componentes?

Nosso canal de descontos e loja NewsInside Store oferecem uma ampla gama de componentes.

O Cartucho Multi-game É Compatível Com Todos Os Jogos?

A maioria dos jogos funciona, mas alguns ROM hacks podem ter problemas.

Vale A Pena O Investimento?

Se você gosta de jogos retrô e quer melhorar sua experiência, vale definitivamente a pena.

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Fim dos Serviços Online da Nintendo

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Post baseado no canal Modern Vintage Gamer, no video “Stay online with the Nintendo 3DS and WiiU after today!

Como eu ja havia avisado, a quase um ano e meio o encerramento dos serviços online, jogadores de títulos populares como Mario Kart 7 e Splatoon no Wii U e 3DS ficam restritos a jogar offline. Isso impacta negativamente aqueles que ainda se divertiam com esses jogos em 2024.

A Emergência da Pretendo

O Que é Pretendo?

Pretendo é uma solução gratuita e de código aberto criada para substituir os servidores da Nintendo, permitindo conectividade online para Wii U e 3DS mesmo após o encerramento dos servidores originais.

https://github.com/PretendoNetwork

Objetivos e Funcionalidades

Além de permitir o jogo online, Pretendo também restaura recursos como Miiverse, bate-papo e registro de conta, proporcionando uma experiência semelhante à oferecida pela Nintendo Network.

Desenvolvimento e Progresso

Estado Atual do Projeto

Embora ainda em desenvolvimento, Pretendo já alcançou um progresso significativo, com cerca de 72% de conclusão geral. No entanto, é importante ressaltar que o projeto ainda está em fase beta e em constante evolução.

Compatibilidade de Jogos

Pretendo busca suportar todas as funcionalidades online de uma ampla variedade de jogos. Embora muitos jogos já sejam compatíveis, o progresso varia de título para título.

Configuração e Instalação

Requisitos e Pré-requisitos

Para utilizar Pretendo, é necessário ter desbloqueado o Wii U (aqui) ou 3DS (aqui). O processo de desbloqueio é relativamente simples e pode ser feito seguindo nossos guias disponíveis.

Passos para Configuração

Após desbloquear o console, o processo de instalação do Pretendo é rápido e direto. O site oficial fornece um guia passo a passo para ajudar os usuários durante o processo.

Usando a Pretendo

Interface e Navegação

Pretendo oferece uma interface intuitiva que permite aos usuários acessar facilmente os recursos online disponíveis.

Recursos Disponíveis

Com Pretendo, os usuários podem desfrutar de jogos online, interagir no Miiverse, conversar com amigos e muito mais, mantendo viva a comunidade dos jogos.

Testando a Rede Pretendo

Experiências com Jogos Populares

Testes realizados com jogos como Mario Kart 7, Splatoon e Mario Kart 8 demonstraram um desempenho sólido e estável, proporcionando uma experiência semelhante à oferecida pelos servidores originais da Nintendo.

Considerações sobre Estabilidade e Futuro

Desafios Atuais

Apesar dos avanços, Pretendo ainda enfrenta desafios de estabilidade e funcionalidade em constante evolução. No entanto, espera-se que esses problemas sejam resolvidos à medida que o projeto avança.

Expectativas para o Futuro

Com uma comunidade ativa e dedicada, é provável que Pretendo continue a se desenvolver, oferecendo uma alternativa viável para os jogadores que desejam manter viva a experiência online de seus consoles antigos da Nintendo.

Conclusão

Com o encerramento dos serviços online da Nintendo para Wii U e 3DS, Pretendo surge como uma solução valiosa para preservar a experiência de jogo online desses consoles. Embora ainda em fase de desenvolvimento, Pretendo oferece esperança aos fãs de longa data, mantendo viva a comunidade e os jogos que amam.

FAQs (Perguntas Frequentes)

Pretendo é seguro de usar?

Sim, Pretendo é uma solução segura e de código aberto, desenvolvida pela comunidade.

Todos os jogos são compatíveis com Pretendo?

Embora muitos jogos sejam compatíveis, o progresso varia de título para título. Consulte o site oficial para obter uma lista atualizada de jogos suportados.

Preciso ter conhecimento técnico para configurar Pretendo?

Embora seja necessário desbloquear o console, o processo de instalação de Pretendo é relativamente simples e bem documentado.

Pretendo é legal?

O uso de Pretendo pode violar os termos de serviço da Nintendo e pode ser considerado uma violação de direitos autorais, dependendo da jurisdição. Os usuários devem estar cientes dos riscos legais antes de utilizar Pretendo.

Pretendo é uma solução permanente?

Pretendo é uma solução alternativa desenvolvida pela comunidade e sua longevidade depende do suporte contínuo da comunidade.

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QUByte Interactive Introduz Suporte para Jogos MS-DOS na QUByte Classics

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Fonte: QUByte Interactive

A QUByte Interactive tem o prazer de anunciar que adicionou suporte para jogos originais MS-DOS ao seu emulador proprietário, o QUByte Emulation Engine (QEE).

Com esta atualização, a QUByte trará jogos originalmente desenvolvidos para MS-DOS para os consoles atuais: Playstation 4, Playstation 5, Nintendo Switch, Xbox One e Xbox Series X|S.

Os jogadores terão a oportunidade única de reviver a nostalgia dos clássicos dos anos 80 e 90 diretamente em seus consoles favoritos, proporcionando uma experiência autêntica e imersiva.

“Esta atualização representa um passo importante para a QUByte, permitindo-nos trazer um número crescente de jogos clássicos para toda a comunidade através de nosso selo QUByte Classics. É uma grande honra e uma enorme responsabilidade poder revitalizar muitos desses títulos clássicos que eram antes inacessíveis em plataformas modernas”, declara Bruno Carvalho, Desenvolvimento de Negócios.

Além de fornecer acesso a uma ampla seleção de jogos clássicos, o QEE já possui vários aprimoramentos, como: filtros visuais para uma experiência nostálgica; suporte para controles modernos e a capacidade de salvar o progresso a qualquer momento, além de suporte para multiplayer online.

Esta adição de suporte para jogos MS-DOS na QUByte Classics promete oferecer uma experiência única aos jogadores, conectando o passado e o presente dos videogames de uma forma emocionante e acessível.


A QUByte Interactive é uma empresa brasileira fundada em 2011 que se dedica à revitalização e publicação de jogos clássicos para consoles modernos. Através de seu trabalho, a empresa visa preservar a história dos videogames e disponibilizar títulos atemporais para uma nova geração de jogadores.

Principais atividades da QUByte Interactive:

  • Publicação de jogos clássicos: A QUByte trabalha com desenvolvedores e detentores de direitos para relançar jogos clássicos em consoles modernos como PlayStation, Xbox, Nintendo Switch e PC.
  • Desenvolvimento de emuladores: A empresa desenvolve emuladores próprios, como o QUByte Engine, que permitem que os jogos clássicos funcionem em plataformas modernas com recursos adicionais, como filtros visuais, suporte a controles modernos e salvamento em qualquer momento.
  • Curadoria de jogos: A QUByte seleciona cuidadosamente os jogos que publica, buscando títulos que marcaram época e que ainda sejam divertidos e relevantes para o público atual.
  • Preservação de jogos: A empresa reconhece a importância de preservar a história dos videogames e se dedica a garantir que os jogos clássicos sejam acessíveis para as futuras gerações.

Alguns dos projetos da QUByte Interactive:

  • QUByte Classics: Uma série que republica jogos clássicos de diferentes plataformas, como Atari, Mega Drive, Super Nintendo, MS-DOS e Neo Geo.
  • QUByte Arcade: Uma coletânea de jogos clássicos de arcade com recursos online e multiplayer.
  • QUByte Collections: Coleções temáticas de jogos clássicos, como a coleção de jogos de tiro “QUByte Shooters” ou a coleção de jogos de aventura “QUByte Adventures”.

A QUByte Interactive se destaca no mercado por:

  • Seu compromisso com a preservação dos jogos clássicos: A empresa trabalha para garantir que esses jogos não sejam perdidos e que continuem a ser apreciados por novas gerações.
  • Sua seleção de jogos de alta qualidade: A QUByte publica apenas jogos que considera divertidos e relevantes para o público atual.
  • Seu trabalho de curadoria: A empresa se dedica a apresentar os jogos clássicos de forma contextualizada, com informações sobre sua história e importância.

A QUByte Interactive é uma empresa importante para a indústria de videogames por:

  • Contribuir para a preservação da história dos videogames: A empresa garante que os jogos clássicos sejam acessíveis para as futuras gerações.
  • Dar novas oportunidades a jogos clássicos: A QUByte permite que novos jogadores descubram e se divirtam com jogos que marcaram época.
  • Promover a cultura dos videogames: A empresa ajuda a divulgar a história e a importância dos videogames para a sociedade.

Perguntas Frequentes

1. Quais jogos MS-DOS estarão disponíveis na QUByte Classics?

  • A QUByte Interactive ainda não divulgou uma lista completa, mas promete trazer uma ampla seleção de clássicos dos anos 80 e 90.

2. Os jogos MS-DOS serão lançados individualmente ou em pacotes?

  • Os detalhes específicos sobre o lançamento dos jogos ainda não foram anunciados pela QUByte Interactive.

3. Haverá suporte para mods ou personalizações nos jogos MS-DOS?

  • A QUByte ainda não anunciou planos específicos quanto a modificações ou personalizações nos jogos MS-DOS suportados.

4. Os jogos MS-DOS terão suporte para troféus/conquistas nos consoles?

  • A implementação de troféus/conquistas para os jogos MS-DOS dependerá da compatibilidade com as plataformas de consoles específicas.

5. Como posso acompanhar as atualizações sobre os jogos MS-DOS na QUByte Classics?

  • Recomenda-se seguir as redes sociais oficiais da QUByte Interactive e visitar seu site oficial para obter as últimas informações e anúncios.

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O Emulador Dolphin É Cancelado

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Baseado no video do canal Moon Channel “Why Are Emulators Legal? Dolphin vs. Nintendo, and the Fate of Emulation”

A equipe por trás do projeto Dolphin Emulator fez um anúncio surpreendente em 27 de maio de 2023. O lançamento do emulador Dolphin no serviço Steam da Valve foi cancelado. A razão citada para esse adiamento, conforme o site do Dolphin, foi a seguinte: a Nintendo emitiu uma ordem de cessação e desistência (cease and desist) invocando o Digital Millennium Copyright Act (DMCA) contra a página do emulador Dolphin no Steam e conseguiu remover o Dolphin da plataforma. Embora à primeira vista, o motivo possa parecer simples, a realidade é muito mais complexa. Embarquemos em uma jornada pelos campos do direito corporativo, da propriedade intelectual, da ética empresarial e da governança corporativa. Acredito que, ao final desta análise, você ficará surpreso com o que aprenderá.

A Jornada do Dolphin Emulator e a Questão da Propriedade Intelectual

O Dolphin Emulator é um software projetado para emular jogos desenvolvidos exclusivamente para o Nintendo GameCube e o Nintendo Wii. Em essência, ele permite que os jogadores utilizem cópias digitais (ROMs) desses jogos em seus computadores. O emulador tem uma longa história, com mais de 20 anos de desenvolvimento. Embora o console original suportasse apenas resolução de até 480p, o Dolphin Emulator permite resoluções arbitrárias e recursos adicionais, como anti-aliasing espacial e filtragem isotrópica. Surpreendentemente, o emulador é totalmente gratuito, de código aberto e conta com mais de 200 colaboradores.Um dos principais pontos de discussão em torno do Dolphin Emulator é a sua legalidade. O entendimento comum é os emuladores serem legais, mas as ROMs dos jogos que eles emulam não são. No entanto, é importante compreender os fundamentos legais que regem a emulação. O direito de emular consoles é protegido pelo caso Kinetics, onde se entendeu ser legal realizar a engenharia reversa de um console para criar um emulador. Por outro lado, a distribuição de emuladores que utilizem diretamente o código do firmware do console original é considerada ilegal.

O Enigma da Propriedade Intelectual e as Ações da Nintendo

Chegamos ao ponto central da controvérsia que envolve o Dolphin Emulator e a Nintendo. A Nintendo alega que o Dolphin viola suas medidas tecnológicas de proteção, previstas na Seção 1201 da Lei de Direitos Autorais dos Estados Unidos (DMCA). Essa Seção proíbe a circunvenção de medidas tecnológicas que controlam o acesso a uma obra protegida por direitos autorais. A Nintendo argumenta que o Dolphin Emulator utiliza chaves criptográficas para contornar suas medidas de proteção em seus jogos e consoles.A questão aqui é se a Nintendo conseguirá provar que o Dolphin Emulator viola efetivamente as medidas tecnológicas de proteção e se essa violação é suficiente para configurar uma infração da DMCA. Isso não é nada simples, e a legalidade da emulação de videogames permanece em um limbo jurídico. A jurisprudência estabelecida em casos como o de Sega vs. Accolade não abrange especificamente essa situação, tornando o cenário ainda mais complicado.

O Papel da Valve e a Ética Empresarial

Nesse cenário, a Valve, responsável pelo Steam, desempenha um papel crucial. A equipe do Dolphin Emulator planejava lançar o emulador no Steam, o que potencialmente aumentaria sua acessibilidade. No entanto, a Valve, como uma empresa privada, tem a liberdade de decidir com quem ela quer fazer parcerias e quais softwares deseja disponibilizar em sua plataforma. No comunicado, a Valve afirmou que não deseja lançar o emulador no Steam devido ao histórico da Nintendo em tomar medidas legais contra alguns emuladores.Essa decisão da Valve revisita questões de ética empresarial. Grandes empresas do setor de videogames precisam equilibrar interesses comerciais com questões legais e éticas. A Valve optou por não se envolver na questão, evitando potenciais consequências legais e mantendo sua relação com a Nintendo e outros parceiros.

O Futuro do Dolphin Emulator e a Possibilidade de Litígio

O adiamento indefinido do lançamento do Dolphin Emulator no Steam sinaliza um possível litígio futuro entre o Dolphin Emulator e a Nintendo. Enquanto a equipe por trás do Dolphin Emulator defende que o emulador opera em uma zona legal de engenharia reversa, a Nintendo argumenta que o software viola suas medidas de proteção. Se o caso chegar a tribunal, a batalha legal será crucial para definir o futuro dos emuladores de videogame e sua relação com a propriedade intelectual.

Conclusão

A controvérsia em torno do adiamento do Dolphin Emulator no Steam levanta questões importantes sobre a propriedade intelectual, a legalidade da emulação de videogames e a ética empresarial. O cenário legal da emulação permanece incerto e baseado em decisões judiciais antigas que podem não se aplicar adequadamente à tecnologia atual. Enquanto a Nintendo protegerá seus direitos autorais, a Valve escolhe não se envolver para evitar conflitos. O futuro do Dolphin Emulator depende do desenrolar de ações judiciais potenciais e pode moldar o cenário da emulação e da propriedade intelectual nos jogos eletrônicos.

FAQs

O Que É O Dolphin Emulator?

O Dolphin Emulator é um software de emulação que permite jogar jogos de Nintendo GameCube e Nintendo Wii em computadores.

Emular Jogos É Legal?

A legalidade da emulação de jogos é um tópico complexo e não totalmente resolvido. A emulação de consoles por meio de engenharia reversa é considerada legal, mas a distribuição de emuladores que usem diretamente o código de firmware do console original é ilegal.

O Que É a DMCA?

A DMCA é a Lei de Direitos Autorais do Milênio Digital dos Estados Unidos. Ela contém disposições que proíbem a circunverão de medidas tecnológicas de proteção e protegem os direitos autorais em meios digitais.

Por Que a Valve Não Lançou O Dolphin Emulator No Steam?

A Valve decidiu não lançar o Dolphin Emulator no Steam devido ao histórico da Nintendo em tomar medidas legais contra alguns emuladores. A empresa preferiu evitar possíveis consequências legais e manter suas relações com a Nintendo e outros parceiros.

O Que O Futuro Reserva Para O Dolphin Emulator?

O futuro do Dolphin Emulator é incerto e pode depender de um possível litígio com a Nintendo. O resultado de uma ação legal pode moldar o cenário da emulação e da propriedade intelectual nos jogos eletrônicos.

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[Nintendo Switch] Ferramenta DBI Instalação De Jogos Fácil

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O DBI é uma ferramenta de instalação de jogos para o Nintendo Switch desbloqueado, desenvolvida por rashevskyv, o mesmo criador do pacote KEFIR. Com uma interface amigável e recursos avançados, o DBI oferece uma solução completa para a instalação de jogos em formatos como NSP, NSZ, XCI e XCZ.

Uma das maiores vantagens do DBI é a sua ampla variedade de opções de instalação disponíveis. Os usuários podem optar por utilizar um cartão SD, o USB MTP, cabo USB, rede e até mesmo drives USB externos para instalar seus jogos. A equipe por trás do DBI está constantemente trabalhando para melhorar a ferramenta, adicionando novas funcionalidades e corrigindo bugs a cada nova atualização. Além disso, eles valorizam o feedback dos usuários, estando sempre abertos a sugestões e ideias para aprimorar ainda mais o DBI.

Uma das atualizações recentes do DBI trouxe a possibilidade de instalar jogos através da rede, utilizando um cliente FTP, bem como acessar os arquivos do cartão SD por meio de um explorador de arquivos. Essas adições facilitam a instalação de jogos até mesmo para usuários que não possuem grande experiência em tecnologia, tornando o processo mais acessível e intuitivo.

A interface amigável do DBI é um destaque importante, pois permite que os usuários naveguem facilmente pelas opções disponíveis e realizem as instalações de forma simples e rápida. Com apenas alguns cliques, é possível selecionar o formato do jogo desejado e escolher o método de instalação preferido.

É importante destacar que o DBI é destinado apenas para uso em Nintendo Switch desbloqueados, ou seja, em consoles que tenham sido modificados para permitir a execução de software homebrew.

DBI 576

  • Corrigido um bug de alocação de memória para buffers (“Buffers extras excedidos”): Isso resolve um problema de gerenciamento de memória em que o número máximo de buffers foi excedido.
  • Corrigida uma falha visual na tela de espera do dbibackend: Isso provavelmente se refere à correção de um defeito visual presente na tela de espera do sistema ou aplicativo dbibackend (#224).
  • Implementado suporte seguro a senhas e certificados para o Protocolo de Transferência de Arquivos SSH (com as chaves ‘/switch/.ssh/id_rsa’ e ‘/switch/.ssh/id_rsa.pub’): Isso denota uma melhoria na segurança, onde a autenticação SSH usando senhas e certificados passou a ser suportada.
  • Atualizada a implementação do libnx: Isso significa que a implementação do libnx (uma biblioteca frequentemente utilizada no desenvolvimento de homebrews para o Nintendo Switch) foi atualizada.

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[Nintendo Switch] DBI v527

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O DBI é um homebrew de instalação de jogos para Nintendo Switch desbloqueado, desenvolvido por rashevskyv, que também criou o pacote KEFIR. O DBI oferece uma solução definitiva para instalar jogos em formatos como NSP, NSZ, XCI e XCZ, com uma interface fácil de usar e recursos avançados.

Uma das maiores vantagens do DBI é sua variedade de opções de instalação, que incluem o uso de cartão SD, USB MTP, cabo USB, rede e drives USB externos. A equipe do DBI está constantemente trabalhando em melhorias, adicionando novas funcionalidades e corrigindo bugs com cada nova atualização. Além disso, eles são receptivos ao feedback dos usuários, o que significa que estão sempre abertos a sugestões e ideias para aprimorar o DBI.

A mais recente atualização do DBI permite que os usuários instalem jogos através da rede usando um cliente FTP e acessem os arquivos do cartão SD usando um file explorer. A interface fácil de usar do DBI torna a instalação de jogos acessível mesmo para usuários que não são especialistas em tecnologia.

O changelog do DBI v527 é interessante, pois traz algumas melhorias importantes para os usuários. A adição do Activity Log permite que os jogadores vejam quanto tempo passam jogando cada jogo por dia, o que pode ser útil para monitorar o tempo de jogo e controlar o vício.

Além disso, a correção de um bug crítico que ocorria ao acessar o menu de contexto em arquivos menores que 16KB é uma melhoria importante para a estabilidade e a funcionalidade do DBI.

A adição de suporte para saves “raw” do usuário armazenados no diretório ‘USER:/save/’ é uma funcionalidade muito útil para usuários que enfrentam problemas com o emuNAND, permitindo a restauração dos saves sem a necessidade de decodificação prévia. Isso pode ser útil para resolver problemas com jogos que não funcionam corretamente ou que foram corrompidos.

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[Nintendo Wii / DS / DS i] Nintendo Wi-Fi

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Este post é uma sugestão da comunidade NewsInside, enviado pela nossa voz da consciência do Podcast Daolio!

Este é um guia de conexão para pessoas que ainda desejam usar o Nintendo Wi-Fi USB Connector para se conectar à internet em seus dispositivos Nintendo DS, apesar do serviço ter sido descontinuado pela Nintendo em 2014. O guia recomenda a configuração de uma máquina virtual com Windows XP e a instalação do software Nintendo Wi-Fi USB Connector versão 1.07.

Depois de instalar o software, é necessário configurar as propriedades de conexão da máquina virtual para se conectar à internet usando o Nintendo Wi-Fi USB Connector e configurar o endereço DNS para 178.62.43.212. Depois disso, é possível executar um teste de conexão no Nintendo DS e, se for bem-sucedido, usar o serviço WFC nos jogos.

É importante observar que o Windows XP não é mais suportado, portanto, a conexão à internet deve ser usada apenas para fins de jogos Nintendo DS.

O guia é útil para pessoas que ainda desejam usar o Nintendo Wi-Fi USB Connector para jogar jogos Nintendo DS online e que têm acesso a uma máquina virtual com Windows XP. No entanto, é importante observar que a conexão à internet usando o Windows XP não é mais segura, uma vez que o sistema operacional não é mais atualizado com correções de segurança. Os usuários devem considerar alternativas mais seguras e atualizadas para se conectar à internet.

Nem Tudo São Flores!

As vezes são maquinas virtuais e sistemas operacionais antigos além da conta!

Observações:

Para algumas pessoas, configurar as configurações DNS nas propriedades do Nintendo Wi-Fi USB Connector não parece funcionar; se isso se aplicar a você, talvez seja necessário configurar o DNS nas propriedades da conexão voltada para a internet.

  • Configure uma máquina virtual com Windows XP.
  • Há muitos guias online sobre como fazer isso, então não entrarei em muitos detalhes aqui.
    Eu recomendaria usar o VirtualBox e o método “Windows XP Mode” encontrado aqui, já que todos os downloads necessários são de fontes oficiais: Windows XP.

NOTA: Ignore a parte onde ele pede para configurar as configurações de rede da máquina virtual do Windows XP, você não precisa fazer isso se a conexão à internet na sua máquina virtual já estiver funcionando.


Certifique-se de instalar o pacote de adições do VirtualBox guest!

  • Note que o Windows XP não será ativado, então ele o bloqueará após 30 dias, a menos que você o ative.
    Se você procurar por FF D5 71 D6 8B 6A 8D 6F D5 33 93 FD no Google, poderá encontrar algumas informações que podem ser úteis para resolver o problema acima.
  • Se o Windows solicitar uma chave do produto, a chave comum para o Windows XP Mode é K49H2-RPR94-QBGG4-DBCTM-YT64G. Você deve usar essa chave em vez de qualquer outra chave que um guia online recomende.

Como o Windows XP é uma versão já abandonada a tempos, então ativar de forma não oficial não se dar por ”piratinha”, até a própria Microsoft acaba pedindo que o faça, eu sei o que digo, já trampei ali ;D

Acesse o Download USB e baixe a versão 1.07 do software Nintendo Wi-Fi USB Connector.

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[Nintendo Switch] DBI v510

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O DBI é um homebrew de instalação de jogos para Nintendo Switch desbloqueado, criado pelo desenvolvedor rashevskyv, que também é responsável pelo pacote KEFIR. Com uma interface fácil de usar e recursos avançados, o DBI oferece a solução definitiva para instalar jogos em formatos como NSP, NSZ, XCI e XCZ.

Uma das principais vantagens do DBI é sua variedade de opções de instalação, que incluem o uso do cartão SD, USB MTP, cabo USB, rede e drives USB externos. Além disso, a equipe do DBI está sempre trabalhando em melhorias, adicionando novas funcionalidades, melhorando a estabilidade e corrigindo bugs com cada nova atualização. Eles também são receptivos ao feedback dos usuários, o que significa que estão sempre abertos a sugestões e ideias para aprimorar o DBI.

Com a última atualização do DBI, os usuários agora podem instalar jogos através da rede usando um cliente FTP e acessar os arquivos do cartão SD usando um file explorer. A interface fácil de usar do DBI torna a instalação de jogos acessível mesmo para usuários que não são especialistas em tecnologia.

Resumindo, o DBI é a escolha ideal para quem deseja instalar jogos no Nintendo Switch desbloqueado. Com sua variedade de opções de instalação, recursos avançados e equipe dedicada, o DBI oferece a melhor experiência de jogo possível. Experimente o DBI e aproveite todas as vantagens que ele oferece.

v503 & v504

Devido a muito mimi nos forums gringos de homebrew, desta vez o rashevskyv dividiu a update em 2, modo russo na linguagem e em uma mais ”global”, mas isso não deixa que sem duvida o DBI é um ótimo Homebrew Russo

☭ ☭ ☭

Da zdravstvooyet sozdanniy volyey narodov

v503

DBI.nrov490, english version for 15.0.1 and below
DBI_ru.nrov503, russian version for 16.0.0 and below

Updated to 503.

The English version of DBI will be released with a delay of several weeks, as the author is dissatisfied with the attitude of the GBAtemp administration towards his program. DBI is not fucking Russian software. DBI is a brilliant Russian software.

  • Full 16.x.x support
  • Added two-paneled view for copying
  • Typofixes

v504

Full 16.x.x support for both versions

  • Bugfixess and typofix

Thanks everyone for supporting developer of this great up!

v506

Fixes on batch saves restoring:

  • Added Select same user on Saves => Backup tab
  • Now you can choose account for batch saves restoring
  • On collision happened newest save will be restored

v510

  • Fixed #193
  • Added support for “raw” user saves stored in the ‘USER:/save/’ directory. This can be useful in case of issues with the emuNAND from which saves were extracted. They can be restored without prior decryption. If you place these saves in the same folder as other save backups, they will be displayed together with them, but the username for such saves will be in curly brackets (‘{}’).
  • Additionally, these saves can be restored from any folder through the context menu (Restore as save backup).

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