Neutrino Launcher: A Evolução do Plugin para XMB Plus

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Hoje vamos mergulhar fundo no mundo do Neutrino Launcher, um plugin que está revolucionando como interagimos com nossos consoles PlayStation 2. Se você é fã de jogos retrô ou simplesmente adora mexer com seu velho PS2, este artigo é para você!

O Que É O Neutrino Launcher?

O Neutrino Launcher é um plugin desenvolvido para o XMB Plus, uma interface de usuário personalizada para o PlayStation 2. Ele permite que os usuários carreguem e executem jogos de backups de uma maneira mais eficiente e amigável. Mas não é só isso – o Neutrino Launcher vai muito além, oferecendo uma experiência de usuário aprimorada e uma série de recursos que os jogadores adoram.

Por Que O Neutrino Launcher É Importante?

Você já se perguntou por que algumas pessoas são tão apaixonadas por interfaces de usuário específicas? É como aquela sensação de conforto quando você volta para casa depois de uma longa viagem. O Neutrino Launcher oferece exatamente isso para muitos usuários do PS2. Ele mantém a estética familiar do XMB (XrossMediaBar) que muitos de nós conhecemos e amamos, enquanto adiciona funcionalidades modernas. É como dar um upgrade no seu carro antigo favorito com tecnologia de ponta!

A Jornada De Desenvolvimento

Feedback Da Comunidade

O desenvolvimento do Neutrino Launcher é uma história de amor entre o desenvolvedor e a comunidade. Recentemente, o criador do plugin perguntou aos usuários se deveria continuar o desenvolvimento, considerando que existe uma versão do OPL (Open PS2 Loader) que ele considerava superior. A resposta foi surpreendente!

Razões Para Continuar O Desenvolvimento

A comunidade falou, e falou alto! A maioria esmagadora dos usuários pediu para o desenvolvimento continuar. Mas o mais interessante foram as razões por trás desse pedido. Muitos mencionaram que sua preferência pelo plugin não era devido às funcionalidades técnicas, mas sim à interface XMB. É como se o Neutrino Launcher fosse aquele par de sapatos confortáveis que você simplesmente não consegue jogar fora, sabe?

Principais Atualizações do Neutrino Launcher

Mudanças no XMB Plus Plugin Manager

O XMB Plus Plugin Manager, uma ferramenta essencial para gerenciar plugins, recebeu uma atualização importante. Agora ele pode ler informações sobre o Neutrino Launcher, algo que antes não era possível devido à formatação dos arquivos do plugin. É como se o gerenciador finalmente aprendesse a falar a língua do Neutrino!

Atualização Do Backend Do Neutrino

O coração do Neutrino Launcher, seu backend, foi atualizado para a versão de desenvolvimento mais recente. Isso pode parecer arriscado, mas é como trocar o motor do seu carro por um mais potente e eficiente.

Nova Flag “Fast Reads”

Uma das mudanças mais significativas é a substituição da flag “Accurate Reads” por “Fast Reads”. Agora, leituras precisas são o padrão, e você pode ativar “Fast Reads” para jogos compatíveis, acelerando os tempos de carregamento. É como ter uma via expressa para seus jogos favoritos!

Compatibilidade E Lista De Jogos

A lista de compatibilidade do Neutrino Launcher foi atualizada para refletir essas mudanças. Além disso, uma nova flag de compatibilidade chamada “Fix Buffer Overrun” foi adicionada para lidar com jogos que excedem seu buffer de memória alocado. É como dar um colete salva-vidas para aqueles jogos que antes ficavam afogados em erros de memória!

Novas Opções De Personalização

Controle Independente De Ícones De Disco E Arte De Fundo

Agora você pode escolher exibir apenas ícones de disco, apenas fundos, ou ambos. É como ter um guarda-roupa personalizável para a interface do seu PS2!

Adição Do Carregador i.LINK

Um carregador i.LINK foi adicionado ao plugin, embora sua funcionalidade ainda não tenha sido totalmente testada. É como adicionar uma nova porta em sua casa — pode ser útil, mas ainda precisamos verificar se a chave funciona!

O Futuro do Neutrino Launcher

Migração para o tema XMB Pro

O próximo grande passo para o Neutrino Launcher é a migração para o tema XMB Pro. Isso não é apenas uma mudança de visual – é uma evolução completa do plugin.

Benefícios esperados da integração

Com a integração ao XMB Pro, espera-se que o Neutrino Launcher ofereça uma experiência ainda mais consistente e aprimorada. Imagine poder aplicar melhorias de navegação e menus pop-up em toda a interface do XMB Plus. É como dar um upgrade em toda a sua casa de uma só vez!

Conclusão

O Neutrino Launcher está em constante evolução, impulsionado pelo feedback da comunidade e pela paixão de seu desenvolvedor. Esta última atualização marca o fim de uma era para o plugin standalone, mas também o início de um novo capítulo emocionante com a integração ao XMB Pro.

Como usuários e entusiastas do PS2, temos muito o que esperar. O Neutrino Launcher não é apenas um plugin — é um testemunho do poder da comunidade de modding e da longevidade incrível do PlayStation 2.

Então, o que você acha? Está animado com o futuro do Neutrino Launcher? Compartilhe suas opiniões nos comentários abaixo!

Git do Projeto: rickgaiser/neutrino: Small, Fast and Modular PS2 Device Emulator

Perguntas Frequentes

  1. O que é exatamente o Neutrino Launcher?
    O Neutrino Launcher é um plugin para o XMB Plus no PlayStation 2 que permite carregar e executar backups de jogos com uma interface amigável e recursos adicionais.
  2. Por que as pessoas preferem o Neutrino Launcher ao OPL?
    Muitos usuários preferem o Neutrino Launcher devido à sua interface XMB familiar e fácil de usar, além de recursos específicos que o tornam mais acessível para usuários casuais e crianças.
  3. O que a nova flag “Fast Reads” faz?
    A flag “Fast Reads”
    permite acelerar os tempos de carregamento em jogos compatíveis, especialmente ao usar um disco rígido ou servidor UDPBD.
  4. O Neutrino Launcher será descontinuado?
    Não, o Neutrino Launcher não será descontinuado. Ele está sendo migrado para o tema XMB Pro, o que trará mais melhorias e integrações.
  5. Como posso testar o carregador i.LINK?
    O carregador i.LINK está atualmente disponível no branch de testes no GitHub. Para testá-lo, você precisa ativar a opção “Show i.LINK” nas configurações e reiniciar o sistema.

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Dreamcast 25 Anos: O Guia Definitivo de Modificações em 2024

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Baseado no vídeo de um dos maiores canais de ConsoleMod: MachoNachoProductions, confiram o vídeo:

História do Dreamcast

O Dreamcast, lançado em nas datas em suas devidas regiões em:

JP: 27 de novembro de 1998

USA/CA: 9 de setembro de 1999

BR: 27 de setembro de 1999

EU: 14 de outubro de 1999

AU: 30 de novembro de 1999

E recentemente completou seu 25º aniversário como um dos consoles mais inovadores já criados. Com seu design elegante e capacidades tecnológicas avançadas para a época, o console rapidamente conquistou uma certa base de fãs dedicada apesar de ter falhado devido ao sucesso do PS2 na mesma época que a feitos de comparação.

Dreamcast

  • Vendeu um total de 9,13 milhões de unidades em todo o mundo
  • Teve mais de 600 jogos produzidos
  • Nos EUA, vendeu mais de 225.132 unidades nas primeiras 24 horas de lançamento
  • Atingiu 1,5 milhão de unidades vendidas nos EUA até o final de 1999

PlayStation 2

  • Vendeu mais de 160 milhões de unidades em todo o mundo (com recentes 10 milhões de vendas reveladas, pois eles pararam de reportar os números de vendas em 2012, mas a produção só foi interrompida em 2013)
  • É o console mais vendido de todos os tempos
  • Superou significativamente seus concorrentes mais próximos:
    • Nintendo DS: 154,02 milhões
    • Nintendo Switch: 146 milhões

Hoje em dia o Dreamcast oferece um vale enorme de modernização para preservar seu hardware e melhorias das quais na época não eram possíveis ou tornariam o console mais caro.

O Legado do VA0

A versão VA0 do Dreamcast representa a primeira revisão do hardware, é a primeira placa-mãe do Dreamcast, o que originalmente poderíamos chamar de ”modelo FAT” se fosse um Playstation e o DC tivesse mudado de visual nessas revisões.

Destacando-se por seu sistema de resfriamento único com dissipador de metal e os heat pipes, diferentemente das versões posteriores que utilizavam apenas resfriamento plástico.

DC VA.Zero

Modificações Essenciais

GDEMU e Compatibilidade

O GDEMU revolucionou como jogamos Dreamcast, permitindo carregar jogos diretamente de um cartão SD. Para consoles VA0, é necessária uma modificação específica nos resistores para compatibilidade com 3.3V.

Basicamente o GDEMU emula os discos originais do Dreamcast, chamados de GD, como citado anteriormente, usando um SD Card, os jogos em formato .GDI, o máximo teórico de até 1TB de jogos instalados, cerca de todos os jogos do Dreamcast dão cerca de 1,5TB, porem ao passar de 1TB GDEMU para de reconhecer jogos.

Lembrando que o GDEMU original foi dropado seu suporta a anos, hoje vivemos de ter Clones do mesmo, que fazem tão bem quanto o original.

GDEMU Original x GDEMU Clone

A BitFunx mesmo faz seu próprio Clone do GDEMU com pequenas melhoras do original que nem suporte possui mais.

Algo que original não tem e clones aparentemente não possuem também é o Swap.

Porque o GDEmu original disse que teria suporte a Disc Swap, o qual é um recurso da época, alguns jogos melhores adaptados, fazia vc salvar o jogo, antes de trocar o disco do jogo (jogos com 1GD ou mais, tipo Final Fantasy no PS1!)

Vejam que tem um botão acima do SD, do lado direito, esse botão acionaria o Swap.

Porém, existem alguns, que simplesmente manda abrir a tampa e trocar o disco, sem salvar.

Ai, a única forma seria usar esse botão, que faria o GDEmu ler o próximo disco na sequência da lista, mas o suporte não funciona, nem no original, e nem nos clones/pirata, tem gente que diz que funciona… eu nunca consegui fazer funcionar… era um dos requisitos para patchear a ISO do phantasy star online, para conectar no server alternativo.

Mas nenhum suporta, nem o original… aparentemente a funcionalidade no hardware foi feita, mas nunca conseguiram fazer isso funcionar, quem souber entra no nosso Telegram que to aceitando dicas!

HDMI Retro Gem

A modificação Retro Gem oferece saída HDMI de alta qualidade, com suporte até 1440p e opções avançadas de escalonamento. O diferencial inclui uma porta HDMI de tamanho padrão e modo direto para escaladores externos.

Fonte USB-C — Retro Robot USB C PSU

A modernização da fonte de alimentação com USB-C permite usar carregadores modernos com Power Delivery, tornando o console mais versátil e compatível com padrões atuais.

A fonte de alimentação OEM Dreamcast é um conversor combinado de 110v/240v AC para DC. Isso é bastante ineficiente e barulhento, o que pode se manifestar em um sinal de vídeo “difuso”.
Além disso, conectar uma fonte de 240v do Reino Unido a um Dreamcast japonês de 110v pode causar danos ao Dreamcast.

O que o Retro Robot USB C PSU Dreamcast Power Board oferece:

  1. Alimentado por um carregador USBC de 15v ou 20v Power Delivery (por exemplo, Ankur, Dell, uGreen, etc.). A maioria dos carregadores USB-C de 30W funcionará (eles devem ter o poder de produzir 15v/20v). Eu recomendo o uGreen Nexode mini 30W como excelente qualidade e valor.
  2. Testado para ser entre 90 e 95% eficiente em todas as cargas.
  3. Baixo ruído de sinal e calor.
  4. Não é necessário soldar, fios ou instalação complicada.
  5. Sem LEDs piscando, perfeito para shells/carcaças transparentes.
  6. Funciona perfeitamente com GDEmu.
  7. Funciona com todos os modelos Dreamcast (PAL, japonês, etc) e elimina o risco de conectar acidentalmente 240V em um sistema de 110V e causar danos.
  8. Sobretensão, sobretemperatura e alimentação com fusível.
  9. Inclui conectores de ventoinha Noctua de 5V e 12V
  10. Espaçador multicolorido impresso em 3D.

https://www.robotretro.co.uk/product/dreamcast-replacement-power-supply-usbc-type-c-mod-with-3d-printed-spacer/44

Melhorias de Hardware

Sistema de Resfriamento

A lubrificação do ventilador original e a substituição das almofadas térmicas garantem melhor dissipação de calor e operação mais silenciosa.

BIOS Personalizada

A BIOS modificada permite não apenas jogar títulos importados, mas também adiciona uma animação de inicialização personalizada.

Acessórios Modernos

Controles Sem Fio

O mercado oferece opções como o RetroFighter Striker e o DreamCon Plus, este último permitindo uso do VMU no próprio controle wireless.

VMU Aprimorado

O VM2 e o futuro VMU Pro oferecem telas retroiluminadas, baterias recarregáveis e armazenamento expandido via microSD.

Conclusão

O Dreamcast continua evoluindo graças à comunidade de modders, que constantemente desenvolve novas formas de aprimorar este console lendário. As modificações modernas não apenas preservam seu legado, mas também o tornam mais relevante e utilizável atualmente.

Perguntas Frequentes

  1. É seguro modificar um Dreamcast VA0?
    • Sim, quando forem seguidas as instruções específicas para esta versão do console.
  2. Qual a principal vantagem do Retro Gem sobre o DC Digital?
    • O Retro Gem oferece porta HDMI full-size e suporte a resoluções mais altas.
  3. O GDEMU funciona em todos os Dreamcast?
    • Sim, mas requer modificação específica para modelos VA0.
  4. Posso usar qualquer carregador USB-C?
    • Recomenda-se usar carregadores com suporte a Power Delivery para melhor compatibilidade.
  5. O VMU original é compatível com as modificações?
    • Sim, todas as modificações mantêm compatibilidade com acessórios originais.

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Nintendo kaWaii: O Wii Miniatura que também Cube no seu Bolso

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A comunidade de Retromod é um espaço vibrante e apaixonante onde entusiastas se reúnem para celebrar e reinventar consoles clássicos. Mas, você já viu um Wii do tamanho de um chaveiro? Parecia impossível, mas não é. Este artigo vai te levar para dentro desse mundo fascinante e mostrar como a criatividade e a engenhosidade dos modders podem transformar o impossível em realidade.

O Que É O Retromod?


Retromod é o ato de modificar consoles clássicos para adicionar novas funcionalidades, melhorar o desempenho ou simplesmente reduzir seu tamanho e entre outros milhares de possibilidades, como modernizar com tecnologia de hoje, algo que era impensável na época. Esses projetos muitas vezes envolvem cortar e redesenhar as placas-me dos consoles, como o Wii, para criar versões menores e mais práticas, vários outros exemplos estão espalhados aqui pelo NewsInside.

A Fascinação Pelos Consoles Clássicos

O Valor Nostálgico
Os consoles clássicos, como o NES, SNES, e o Wii, têm um lugar especial nos nossos corações. Eles representam uma era de ouro dos videogames, aonde não tínhamos que esperar 1 a 4 jogos pra jogar ao ano e nem todos são realmente bons como pensávamos, cheia de memórias de infância e jogos icônicos que definiram uma geração.

A Comunidade Retromod


A comunidade de Retromod é composta por modders dedicados que se esforçam para manter viva a magia desses consoles. Eles compartilham suas criações, trocam dicas e colaboram em projetos inovadores, sempre buscando novas maneiras de reinventar e celebrar o passado dos videogames.

Inovações e Vários Projetos Incríveis

DS Lite em Game Boys Clássicos
Um dos projetos mais populares é a modificação do DS Lite para criar versões modernizadas dos Game Boys Clássicos e Colors. Isso permite que os jogadores desfrutem de jogos de GBA em um console que parece ter saído diretamente dos anos 90.

Mini Wii e Mini Cube


Assim como o DS Lite é usado para recriar Game Boys, o Wii é frequentemente modificado para criar versões compactas conhecidas como Mini Wii ou Mini Cube.

GC Nano: O Console Compacto


Um exemplo impressionante é o GC Nano, um console que utiliza uma placa-mãe de Wii cortada para caber em um formato incrivelmente pequeno. Apesar do tamanho reduzido, ele mantém todas as funcionalidades do Wii original.

Nintendo KAWAII: O Wii em Miniatura


Criação do Nintendo KAWAII


Inspirado por essa tendência de miniaturização, o modder @WeskMods criou o Nintendo KAWAII. Este console minúsculo mede apenas 6 x 6 x 1,6 cm e é um verdadeiro Wii, não um emulador ou FPGA.

Dimensões e Especificações


O Nintendo KAWAII é impressionantemente pequeno, com dimensões que cabem facilmente na palma da mão. É incrível pensar que toda a tecnologia de um Wii completo foi condensada em um espaço tão reduzido, as especificações são as mesmas do Wii, já que é o proprio console

Conectividade e Funcionalidades
Apesar do tamanho, o Nintendo KAWAII é repleto de funcionalidades. Ele se conecta a uma dock que oferece portas de controle de GameCube, saída de vídeo componente, USB-C e áudio P2, tornando-o extremamente versátil.

Comparação de Tamanhos
Dreamcast vs. Nintendo KAWAII
Para ter uma ideia do quão pequeno é o Nintendo KAWAII, podemos compará-lo com um Dreamcast. O KAWAII é significativamente menor, quase do tamanho de um chaveiro, enquanto o Dreamcast é um console relativamente grande.

New 3DS XL vs. Nintendo KAWAII


Outra comparação interessante é com o New 3DS XL. O Nintendo KAWAII é muito menor, o que destaca ainda mais a habilidade do modder em reduzir o tamanho do Wii sem sacrificar suas funcionalidades.

Carcaça de Alumínio e Dissipador de Calor Integrado


Para manter o console pequeno e funcional, @WeskMods criou uma carcaça de alumínio que integra o dissipador de calor. Isso ajuda a manter o Nintendo KAWAII fresco, mesmo durante longas sessões de jogo.

Funcionalidade dos Pogo Pins


A conexão entre o console e a dock é feita por meio de pogo pins, pequenos contatos que permitem uma conexão estável e confiável sem a necessidade de cabos volumosos.
Produção em Massa e Comunidade Envolvida

Viabilizando o Projeto


Para transformar o Nintendo KAWAII em realidade, @WeskMods está buscando 30 interessados para financiar a primeira leva de carcaças de alumínio. Esse financiamento coletivo é fundamental para viabilizar a produção em massa do console.

Como Participar


Se você está interessado em ter seu próprio Nintendo KAWAII, pode entrar em contato com @WeskMods para se juntar ao projeto. Mas lembre-se, este é um mod avançado, recomendado apenas para quem tem experiência em cortar e modificar placas-mãe de consoles.


A comunidade de Retromod continua a nos surpreender com suas criações inovadoras e engenhosas. O Nintendo KAWAII é um exemplo perfeito de como a paixão e a habilidade podem transformar consoles clássicos em algo totalmente novo e emocionante. Se você ama videogames e tecnologia, definitivamente deve considerar se envolver com essa comunidade incrível.


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ENDGAME: O Exploit Universal para Xbox Original

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O mundo dos jogos eletrônicos sempre foi um campo fértil para inovações e descobertas surpreendentes. Uma dessas descobertas notáveis é o exploit ENDGAME para o Xbox original, uma ferramenta engenhosa que revoluciona como os entusiastas interagem com seus consoles favoritos.

O QUE É O EXPLOIT ENDGAME?

O exploit ENDGAME é uma proeza técnica que permite aos usuários explorarem as possibilidades de seus consoles Xbox originais de maneiras antes inimagináveis. Ele foi meticulosamente projetado para funcionar em todas as versões de kernel e dashboard lançadas para o Xbox original, tornando-o verdadeiramente universal em sua aplicação.

História Do Exploit

O crédito inicial pela descoberta do vetor no dashboard e a primeira demonstração de execução de código contra ele pertence a @shutterbug2000. Com pesquisas posteriores, o ENDGAME foi desenvolvido por @gaasedelen, aproveitando uma vulnerabilidade adjacente que oferecia maior controle e facilitava uma estratégia de exploração mais ubíqua.

Compatibilidade e requisitos

Uma das características mais notáveis do exploit ENDGAME é sua incrível compatibilidade com diversas versões do kernel e dashboard do Xbox original. Isso significa que os usuários não precisam se preocupar com a versão específica de seu console ao utilizar este exploit. Além disso, ele não requer um jogo específico ou mesmo uma unidade de DVD funcional – apenas um cartão de memória.

Como funciona o exploit ENDGAME?

O funcionamento do exploit ENDGAME é um feito de engenharia impressionante. Ao aproveitar as vulnerabilidades existentes no sistema do Xbox original, o ENDGAME permite a execução de código personalizado, abrindo um mundo de possibilidades para os usuários explorarem.

Vantagens e benefícios

As vantagens e benefícios do uso do exploit ENDGAME são abundantes. Desde a capacidade de executar homebrews até a personalização completa da experiência do usuário, o ENDGAME oferece liberdade e flexibilidade incomparáveis.

Instruções de instalação

Para aqueles interessados em explorar as vastas possibilidades do exploit ENDGAME, o processo de instalação é relativamente simples. Seguindo alguns passos simples, os usuários podem desbloquear o potencial total de seus consoles Xbox originais.

Precauções e advertências

É importante notar que, embora o exploit ENDGAME ofereça oportunidades emocionantes, seu uso deve ser feito com cautela. Manipular o sistema operacional de um console pode acarretar riscos de segurança e até mesmo danos permanentes ao dispositivo. Portanto, os usuários devem seguir as instruções com cuidado e estar cientes das possíveis consequências.

Conclusão

Em resumo, o exploit ENDGAME representa uma conquista notável no mundo da comunidade de jogos eletrônicos. Sua capacidade de desbloquear o potencial dos consoles Xbox originais é verdadeiramente impressionante e promete abrir novos horizontes para os entusiastas.

FAQ

Isso É Um Softmod?

Resposta: Não, por si só, o ENDGAME não é um softmod. Mas tornará o softmodding significativamente mais acessível à medida que a comunidade o integra às soluções de softmod existentes.

O Que Há De Novo Neste Exploit?

Resposta: Este exploit permitirá que as pessoas façam softmod em qualquer revisão do Xbox original sem precisar de um jogo específico. Também permitirá que as pessoas lancem facilmente um XBE homebrew (como o assistente de configuração da Insignia ou ferramentas de digitalização de conteúdo) inserindo simplesmente um cartão de memória em um Xbox não modificado.

Não Tenho Um Cartão De Memória, Posso Usar Outra Coisa?

Resposta: Sim, qualquer dispositivo USB compatível formatado em FATX e um dongle de porta de controle devem funcionar.

Por Que Estou Recebendo O Erro 21 Após Colocar Meu Próprio Xbe No Cartão De Memória?

Resposta: Seu XBE deve ser assinado usando a chave habibi. Várias ferramentas podem fazer isso, sendo o xbedump o mais popular.

Por Que Meu Xbe Assinado Por Habibi Resulta Em Uma Tela Preta Com O Endgame, Mas Não Em Um Xbox Modificado?

Resposta :A explicação mais comum é que seu XBE pode estar usando as chaves de entrada e ponto de entrada do kernel Debug/XDK em vez das chaves de varejo, resultando em uma falha.

Eu Acionei O Endgame, Mas Meu Sistema Reiniciou Rapidamente Para O Painel Em Vez Do Meu Xbe…

Resposta: Embora isso deva ser incomum, significa que o exploit provavelmente travou. É recomendável navegar diretamente até o cartão de memória em uma inicialização a frio para uma exploração bem-sucedida.

Meu Xbe Requer Vários Arquivos E Ativos Externos Para Ser Executado, Funcionará Com O Endgame?

Resposta: Não. Atualmente, o ENDGAME está estruturado apenas para copiar e executar um XBE independente.

Como Funciona Esse Exploit?

Resposta: O exploit visa uma sobrecarga de inteiro no manuseio das imagens de savegame do painel. Quando o painel tenta analisar as imagens especialmente criadas no cartão de memória, o ENDGAME obtém execução de código arbitrário.

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2600RGB – Kit de vídeo RGB para Atari 2600

Para quem curte uns games old school porém não gosta de jogar em emuladores, é comum se ter em casa um console e uma TV especial para suprir essa necessidade. Para quem curte o bom e velho Atari 2600, sabe o problema que é ter uma televisão especial para uso do console, pois ele suporta somente saída via RF, sem ao menos possuir um vídeo composto. Pois bem, o 2600RGB é um kit que vem para resolver esse problema, adicionando saídas S-Video, RGB e Compostas ao seu Atari 2600.

2600RGB_installed

O kit é instalado através da solda de pequenos cabos e a instalação (drop in, sem solda) de uma placa lógica que irá converter os sinais. A grande vantagem desse kit é que, no caso do Atari, todos os componentes principais do aparelho são DIP, facilitando muito a instalação de mods como esses.

O kit começará a ser vendido nas próximas semanas e ainda não possui preço definido. Se você se interessou, confirma maiores informações sobre o produto na página oficial do mesmo.