O Que Tornou o PlayStation 1: O Console Favorito de Todos os Tempos

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A PlayStation 1 (PS1), lançada pela Sony em 1994, se tornou um dos consoles mais queridos da história dos videogames. Seu sucesso não veio apenas por sua tecnologia inovadora, mas também pelo impacto emocional que gerou em milhões de jogadores ao redor do mundo. Para muitos, a PS1 não é só um console, mas um portal de nostalgia, que nos transporta para uma era de jogos simples, mas altamente envolventes. Mas o que faz com que tantos gamers ainda considerem a PS1 seu console favorita de todos os tempos?

O Lançamento do PlayStation 1

A PlayStation 1 foi lançada em um mercado de consoles dominado pela Nintendo e Sega. Quando chegou às lojas, a Sony não tinha a tradição ou experiência em videogames que as outras empresas tinham. No entanto, o PS1 trouxe uma revolução ao ser o primeiro console a apostar verdadeiramente no CD-ROM como meio de armazenamento principal, deixando de lado os antigos cartuchos. Isso permitiu jogos mais complexos, com melhor qualidade de som e gráficos mais detalhados.

O Impacto da PS1 no Mundo dos Videogames

Com a chegada da PS1, a indústria de videogames foi transformada. Ela oferecia uma nova plataforma para desenvolvedores, permitindo a criação de jogos tridimensionais como nunca antes visto. Além disso, a Sony conseguiu conquistar tanto os jogadores hardcore quanto os casuais, oferecendo uma biblioteca de jogos vasta e variada.

Gráficos e Estética Icônica da PS1

Os gráficos da PS1, com seus polígonos pixelados e textura limitada, podem parecer ultrapassados pelos padrões de hoje, mas têm um charme único que ainda fascina os fãs de jogos retrô. Esses visuais criaram um estilo gráfico que é instantaneamente reconhecível e se tornou sinônimo de nostalgia para uma geração inteira de gamers.

A Revolução do CD-ROM nos Consoles

O uso de CD-ROMs foi um divisor de águas na indústria dos consoles. Antes da PS1, o uso de CDs em consoles de videogames ainda era uma novidade. O Sega CD e o TurboGrafx-16 CD haviam experimentado com o formato, mas não conseguiram ter o mesmo impacto que o PS1. A Sony, por sua vez, aproveitou as vantagens dos CDs para proporcionar uma experiência muito mais rica, com vídeos em alta qualidade, trilhas sonoras imersivas e vastos mundos para explorar.

Adoção Inicial de CDs em Consoles

A transição para o CD-ROM não foi imediata. Empresas como Sega e Philips experimentaram cedo com o formato, mas a aceitação geral veio realmente com o PlayStation. O sucesso da PS1 provou que os CDs eram o futuro dos videogames.

A Questão da Pirataria na Era PS1

Com a popularização do formato CD, surgiu um novo problema: a pirataria. Naquela época, gravadores de CDs começavam a se tornar mais acessíveis, e logo, a cópia de jogos passou a ser um problema. Para combater isso, a Sony implementou várias camadas de proteção em seus jogos e consoles.

A Proteção de Cópia Inovadora da Sony

Uma das proteções mais icônicas da PS1 era a tela preta que aparecia ao tentar rodar um jogo pirateado. A Sony criou um sistema onde o console verificava se o CD era autêntico ou uma cópia. Isso ajudou a prevenir a pirataria durante os primeiros anos da PS1, mas com o tempo, hackers conseguiram contornar essa proteção.

O Role dos Chips de Modificação (Modchips)

Com o aumento da pirataria, surgiram os modchips — pequenos dispositivos que eram instalados dentro do console para burlar a proteção de cópia. Esses chips permitiam que o console rodasse jogos copiados ou importados de outras regiões, algo que muitos gamers buscavam na época.

Funcionamento Básico de um Modchip no PS1

O modchip funcionava de maneira simples, enganando o sistema da PS1 ao permitir que qualquer CD fosse lido como original. Era um processo relativamente fácil, e muitos consoles acabaram sendo modificados.

A Experiência de Jogar na PS1

Jogar na PS1 era algo especial. Os gráficos podem não ter sido os mais sofisticados, mas a experiência oferecida, somada às trilhas sonoras e à jogabilidade, criava um pacote irresistível. A simplicidade dos gráficos, acompanhada de trilhas icônicas, formava uma combinação nostálgica.

Jogos Icônicos do PS1

A PS1 trouxe uma quantidade impressionante de jogos memoráveis que definiram uma geração. Desde RPGs épicos até jogos de ação frenética, sua biblioteca era eclética e atrativa para todos os gostos.

Clássicos que Definiram uma Geração

Títulos como Final Fantasy VII, Metal Gear Solid, Resident Evil e Crash Bandicoot ainda são lembrados como alguns dos melhores jogos já feitos. Esses jogos definiram a PS1 e são frequentemente citados em listas dos maiores jogos de todos os tempos.

O Fator Nostalgia e o PS1 Hoje

Mesmo com o avanço da tecnologia e o surgimento de consoles mais poderosos, o PS1 continua ocupando um lugar especial no coração dos jogadores. A nostalgia é um dos principais motivos pelos quais o PS1 ainda é amado, e muitos continuam voltando a ele, seja através de consoles originais, emuladores ou versões remasterizadas.

A PlayStation 1 mudou para sempre a forma como jogamos videogames. Sua combinação de inovação tecnológica, uma vasta biblioteca de jogos, e a capacidade de nos transportar de volta à infância faz dela uma das melhores consoles de todos os tempos. Seja pela nostalgia ou pela qualidade de seus jogos, a PS1 sempre terá um lugar na história dos videogames.

FAQs

  1. O que fez a PS1 ser tão popular?
    A PS1 se destacou pela inovação no uso de CD-ROMs, uma vasta biblioteca de jogos e seu impacto cultural nos anos 90.
  2. Quais são os jogos mais icônicos da PS1?
    Alguns dos títulos mais icônicos incluem Final Fantasy VII, Resident Evil, Metal Gear Solid e Crash Bandicoot.
  3. O que é um modchip no PS1?
    Um modchip é um dispositivo instalado no console que permite rodar jogos copiados ou de outras regiões.
  4. A PS1 ainda é relevante hoje?
    Sim! Muitos jogadores ainda consideram a PS1 uma das melhores consoles, e o fator nostalgia mantém sua relevância.
  5. É legal modificar uma PS1 com um modchip?
    A legalidade varia de país para país, mas em muitos lugares modificar um console para uso pessoal é permitido.

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O MOD de PS2 Mais Radical Já Criado

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Post baseado no video “M2PS2 is the ULTIMATE Ps2 Slim Mod” do canal ModzvilleUSA e do forum CircuitBoard pelo user Saint-Fall

O M2PS2 é um mod para o PS2 Slim que permite instalar e inicializar homebrew a partir de um SSD M.2, mantendo também a unidade de DVD original! É compatível com PS2 Slim v12 e v13, mas é uma instalação complicada. Além disso, requer o corte do gabinete do console, logo abaixo do disco, portanto, você pode querer considerar um gabinete de substituição barato também.


O mod em questão foi recriado pelo ModzvilleUSA, grande conhecido da galera tem feito mods para varios consoles, tem criado, ensinado varios e dos mais variados mods dem varios consoles, ultra indico como uma grande referencia, o cara é muito bom no que faz!

O Que Você Precisará

Instruções

  1. Desmonte o seu PS2 Slim.
  2. Instale a placa M2PS2 na placa-mãe do PS2 Slim.
  3. Conecte o SSD M.2 à placa M2PS2.
  4. Conecte o cabo flex opcional à placa M2PS2 e à placa-mãe do PS2 Slim (se estiver usando).
  5. Soldar os fios de alimentação e terra à placa M2PS2.
  6. Remonte o seu PS2 Slim.
  7. Corte um buraco na parte superior do gabinete do PS2 Slim para acessar o SSD M.2.

Depois De Instalar O MOD

Depois de instalar o mod M2PS2, você poderá inicializar homebrew a partir do SSD M.2 usando um modchip. Você também poderá acessar o SSD M.2 como um dispositivo de armazenamento externo usando um adaptador M.2 para USB.O M2PS2 é um mod incrível para o PS2 Slim, mas é importante notar que é uma instalação complicada e requer o corte do gabinete. Se você estiver disposto a enfrentar o desafio, no entanto, o M2PS2 é uma ótima maneira de atualizar seu PS2 Slim com armazenamento interno de alta capacidade.

Perguntas frequentes (FAQ)

P: Quais são os benefícios de usar o M2PS2?

R: O M2PS2 oferece vários benefícios, incluindo:

  • Armazenamento interno de alta capacidade: Os SSDs M.2 podem ter vários terabytes de capacidade, o que significa que você pode armazenar centenas de jogos PS2 no seu console.
  • Velocidades rápidas de carregamento: Os SSDs M.2 são muito mais rápidos que os discos rígidos tradicionais, o que significa que seus jogos PS2 carregarão muito mais rápido, dentro dos limites do PS2 e não do NVME
  • Compatibilidade com modchips: O M2PS2 é compatível com modchips populares.
  • Mantém a unidade de DVD original: O M2PS2 permite que você mantenha a unidade de DVD original do seu PS2 Slim, para que você ainda possa jogar discos PS2 físicos.

P: Quais são as desvantagens de usar o M2PS2?
R: As principais desvantagens de usar o M2PS2 são:

  • É uma instalação complicada: O M2PS2 requer que você desmonte seu PS2 Slim e solde fios na placa-mãe.
  • Requer o corte do gabinete: Você precisará cortar um buraco na parte superior do gabinete do seu PS2 Slim para acessar o SSD M.2.
  • Não é compatível com todos os PS2 Slims: O M2PS2 é compatível apenas com PS2 Slims v12 e v13.

P: O M2PS2 é seguro de usar?
R: Sim, o M2PS2 é seguro de usar, desde que você siga as instruções cuidadosamente.

P: Eu posso danificar meu PS2 Slim ao instalar o M2PS2?R: Sim, é possível danificar seu PS2 Slim ao instalar o M2PS2, especialmente se você não tiver experiência em soldagem. É importante seguir as instruções cuidadosamente e tomar cuidado ao soldar fios na placa-mãe.

P: Onde posso comprar uma placa M2PS2?R: Você pode comprar uma placa M2PS2 de vários varejistas online, como ModzvilleUSA e eBay.

Conclusão

O M2PS2 é um mod incrível para o PS2 Slim, mas é importante notar que é uma instalação complicada e requer o corte do gabinete. Se você estiver disposto a enfrentar o desafio, no entanto, o M2PS2 é uma ótima maneira de atualizar seu PS2 Slim com armazenamento interno de alta capacidade.

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[Nintendo Switch] Deep Sea 2.2.4

Revisado por: Raziel
Deep sea é um dos canivetes suíços mais conhecidos do Switch e é atualizando frequentemente. Para quem ainda não o conhece, pode ver por aqui uma introdução e o que inclui nele.

Apesar da 2.2.4 ser um pequeno patch apenas para arrumar algumas engrenagens enferrujadas, desde a 2.2.3 já inclui uma função para atualizar a CFW e todos os componentes para a 12.0.0, ultima firmware oficial do Switch nesta data.

O Download pode ser feito pelo próprio DeepSea, mas para os marinheiros de primeira viagem, baixem pelo Github do projeto.

DeepSea 2.24
(o link acima leva sempre a versão mais atual, então não importa a data que você ver este post, sempre será o mais atual).

Vídeo do Modchip funcionando.

ps4-modchip

 

Agora é mais do que certo, o Modchip PS4 MTX é real, funciona e a MODchipCentral já tem pre-order e

serviço de instalação à venda.

Eu prefiro esperar uma solução via software do que por o PS4 ao risco de levar um pé na bunda

por causa de um chip e nem online se poder usar.sempre houver mais novidades desta bugiganga/gambiarra estarei atualizando com novo post.

PS4 MTX KEY – ModChip para compartilhamento infinito de jogos?

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ModChip MTX Key

Hoje foi mostrado que iniciou-se mais uma pré-venda, desta vez é para o PS4,um Modchip do qual promete compartilhar
jogos entre amigos sem limites – lembrando que a Sony permite apenas compartilhar com 1 PS4 apenas (O seu + 1 amigo/a)
até que surja alguém mostrando de fato em vídeo como é seu funcionamento, forma de uso e tudo o que for
possível fazer com o MTX Key não se poder dizer que toda esta gambiarra é realmente real ou apenas mais
uma zoera de espertinho querendo ganhar as custas dos demais.

Sendo verdadeiro, e com a chance da dona Sony bloquear isto com uma atualização, o MTX Key pode ser uma mentira real e decepcionar a todos.

MTX Key é dado compatível até a Update 4.71.

Mais novidades sobre esta gambiarra daremos mais noticias quando possível.

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PsNee – Modchip Stealth com Arduino para Playstation 1

Um cara do fórum Assembler Games (sempre eles, representando), insatisfeito com as soluções atuais de modchips para o PSX (que normalmente usam PICs, dispositivos relativamente complexos de se programar), resolveu criar uma nova solução simples e limpa para execução de backups e importados no PSX.

Nasce assim então o PsNee, um modchip simples que utiliza um ATTiny45 como seu core principal e é programado em utilizando “Arduino C”, com código todo comentado.

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O código é excelente para se aprender sobre Arduino e a proteção do PSX em questão. Apesar de simples, o modchip é funcional e ainda pode ser programado facilmente via USB (no caso, utilizando uma placa host como um Arduino mesmo) ou via AVRDude se você tiver as manhas. Além disso, todo o tópico do release do PsNee é uma leitura recomendadíssima (como todos os tópicos técnicos do Assembler Games) para quem tem curiosidade em saber mais sobre o funcionamento de modificações no Playstation 1, seja qual for o modelo.

No mais, para quem se interessou o PsNee pode ser baixado nesse link.

Programe você mesmo o seu modchip para Playstation 1 (PSX) com um PIC 12F629

Essa é a aquela notícia bem NewsInside mesmo. Alguma alma randômica da internet resolveu portar o código de um dos mais antigos e usados modchips de Playstation 1 (PSX) para os novos PICs 12F629 (mais baratos e mais fáceis de achar para venda). O código além de ser open source, já inclui arquivos .HEX compilados e prontos para serem gravados nas PICs, além do esquema completo de instalação para vários modelos de consoles e placas diferentes.

Abaixo você pode encontrar o download de dois pacotes. Um apenas com esquemas de instalação e outro com o fonte a ser gravado no PIC. Lembrando que você precisa ter um gravador de PIC para tal processo (o que se for ver é a parte “cara” da coisa).

No mais, aproveito a deixa da notícia para fazer uma pergunta curiosa para vocês leitores do NewsInside. Um dia comentei no fórum do Underground-Gamer que tinha um PSX que rodava jogos gravados sem modchip. Obviamente todo mundo respondeu com “WTF” e que isso não era possível, mas depois algumas pessoas (principalmente do Brasil) responderam também dizendo que sim, também tinham consoles que até segunda ordem não tinham sido modificados e rodavam backups também. Por acaso eu vivo em um mundo paralelo ou aqui no Brasil realmente tinha dessas dos PSX serem algum modelo que rodava CD-R “por padrão”? Deixem seus relatos nos comentários.

Download OpenMultimodeChip 3 – PIC 12F629 para Playstation (PSX)
Download esquemas de instalação JPG / GIF

Via Eurasia.nu – Esquemas via PS3Crunch.net

Reset Glitch Hack 2.0 – Nova versão do RGH liberada pelo Team Xecuter e Squirt360

Excelente notícia para quem tem um Xbox 360 Fat e atualizou para o novo firmware com boot de dois estágios ou tem um Slim com a nova placa mãe Corona. Depois de alguns meses de desenvolvimento e teste, o Team Xecuter liberou ontem o que ele (e o pessoal do Squirt360) está chamando de RGH 2.0. Esse novo hack visa cobrir o funcionamento do RGH nos consoles fat que foram atualizados para o novo dash da Microsoft (que trocou o processo de boot) e principalmente no novo Slim com placa-mãe Corona.

De acordo com os criadores desse novo hack, novos pontos na placa-mãe do 360 são usados para que no final o mesmo processo de Glitching da velocidade da CPU seja alcançado. Além disso, para tornar o hack compatível com o novo sistema de boot dos fats, o sistema do slim (que já era de dois estágios) foi portado para os consoles antigos nessa nova versão do RGH.

Cabe ressaltar que, no momento atual, o RGH2.0 possui utilidade SOMENTE para os fats com o novo firmware. Além do cabeamento ser diferente, aparentemente nenhum ganho real é alcançado ao utilizar esse método em consoles com o firmware antigo ou nos slims com a placa Trinity.

No mais, para quem tem um fat com o novo firmware, os arquivos e o esquema de instalação do novo RGH 2.0 podem ser baixados nos links abaixo. Para quem tem um Slim com placa Corona, você terá que aguardar o lançamento do novo Coolrunner do Team Xecuter, pois somente ele será (SUPOSTAMENTE) compatível com essas novas placas.

Download Pacote de Instalação RGH 2.0 para chips Coolrunner v1 e v2 (site externo)
Download do Esquema de instalação do RGH 2.0 para chips Coolrunner v1 e v2
Download do esquema de instalação do RGH 2.0 para chips Squirt360

Via Eurasia.nu

PSJailBreak: O suposto “modchip” que faz o Playstation 3 rodar backups

Semana quentíssima e cheia de novidades. Desbloqueio do Xbox 360 Slim, dump do firmware do drive do PS3 e união do Team Jungle com o HadesTeam. E eis que quando acho que não poderia melhorar, acordo hoje e o mundo aparentemente resolveu criar um “modchip” (e põe aspas nisso heim) para o Playstation 3: O PSJailBreak (sic).

Na verdade o suposto modchip para Playstation 3 é um dongle USB que, através de métodos que desconhecemos (Entenda-se: Pacto com o capa preta) consegue colocar o PS3 em modo debug. A vantagem de colocar o console nesse estado é que, como já é sabido (diversos hackers da cena já confirmaram muito tempo antes do rumor do PSJailBreak surgir), um Playstation 3 quando em modo debug pode criar e executar backups de jogos diretamente do HD, sem nenhuma modificação em seu software.

A questã MESMO aqui é que os caras também criaram um loader que “prepara” os backups para serem executados, ou seja: Eles rodaram código não oficial / não assinado no Playstation 3.

Verdade ou mentira, como sempre, temos um vídeo demonstrativo:

Agora antes que todos fiquem felizes com esse “modchip”, algumas considerações necessárias a se fazer:

  • O site oficial do produto (http://psjailbreak.com) está sempre fora do ar e quando abre, percebe-se que é ENTUPIDO de erros grosseiros de inglês (Entenda-se: Falta de profissionalismo para um “site oficial”);
  • A notícia foi divulgada pelo PS3News, o único site da internet que consegue exibir 385 banners do adsense em uma mesma página;
  • Não existe “jailbreak” (liberação do filesystem de um dispositivo para “leitura e escrita não autorizada”), tornando assim o nome do produto totalmente inválido. O que ele faz (ou não faz) é colocar o console em modo debug;
  • Modchip = soldado na placa-mãe. Drivechip = soldado no drive do console. O “modchip” de “jailbreak” do Playstation 3 é, bem, USB :S

Enfim, ainda é cedo para assumir que o PSJailBreak é (ou não é) uma solução REAL de backup para o Playstation 3. Muito se comenta mas pouco se sabe de fato. Como sempre, o negócio vai ser aguardar e enquanto isso fazer as clássicas questões: SE for, quanto vai custar? Você vai comprar? WILL IT BLEND?

Update 1: Revelado os primeiros preços do PSJailBreak. O pessoal da OZModChips já está aceitando pré-vendas do dispositivo por MÓDICOS 169.99 dólares, com envio previsto para 27 de Agosto. (via @filipekiss)

Update 2: A galera do OZModChips publicou um pequeno FAQ sobre o produto (tradução livre feita por mim):

  • Que jogos funcionam no PSJailBreak? – 150 jogos foram testados e todos funcionaram sem problemas. O problema são os jogos com arquivos (únicos) maiores que 4GB. Esse jogos não podem ser ripados. Uma solução temporária seria ripar esse jogos para o HD interno do console;
  • Eu poderei jogar online com o PSJailBreak? – Até o dia de hoje (19/08) sim, mas nada garante que você nunca será banido por usar dispositivos “não oficiais”;
  • A Sony pode bloquear o PSJailBreak através de updates de firmware? – Provavelmente. O dongle USB possui um sistema atualizável, mas é impossível prever o futuro. Ele [o PSJailBreak] foi criado para funcionar com o firmware 3.41, caso você atualize seu console o risco é todo seu;

Update 3: Já rolou fotos E REVIEW do produto pelo pessoal do ElOtroLado com fotos inéditas do aparelho. Depois dessa tá dando para crer E MUITO que o negócio é real. Para quem não manja NADA de espanhol, rola uma tradução do artigo original aqui.