Saiu hoje uma nova versão do Loadiine para o Nintendo Wii U. Essa versão 2.0 é basicamente uma versão mais atual do Loadiine 1.0 original com os fixes e mods do dimok (lançado aqui no blog anteriormente como Loadiine mod). Essa versão traz (em comparação com o Loadiine mod) suporte a novos jogos e melhorias […]
Wii U Injector – Injete ROMs dentro de jogos do Virtual Console
E parece que a galera está espremendo o máximo da laranja que é o Wii U quando o assunto é homebrews. A novidade agora (muito boa por sinal) é o Wii U Injector, um kit de hacks que, usados em conjunto com o bug do webkit e o Loadiine, permite injetar ROMs em jogos do […]
Loadiine Mod para Wii U – Mais rápido e melhor compatibilidade
Foi lançada hoje uma versão modificada do Loadiine para o Nintendo Wii U. Essa versão vem para corrigir alguns bugs da versão original além de adicionar melhorias e suporte a novos jogos. Mudanças: Melhorias no sistema de carregamento de jogos (agora mais rápido); Suporte a novos jogos (Yoshi Wolly World por exemplo). Não se sabe […]
Loadiine 1.0 – Carregue backups de jogos no formato RPX / RPL no seu Wii U
Maaaano, pensa a cara dos super marios broderes como está agora. Pega o vídeo: Para quem teve paciência e não atualizou o Wii U (e por consequência corrigiu o bug do Webkit), está ai a primeira versão pública do Loadiine, um programa que poderá ser utilizado para se carregar backups de jogos no seu Nintendo […]
Loadiine – Carregue backups de jogos do Wii U através do browser do console
Ah malandro agora vai! Apesar do hack ainda não estar pronto para consumo público, ele funciona utilizando o já conhecido exploit do webkit para o Wii U, e permite carregar, através da rede, um arquivo RPX (basicamente um “EXE” do jogo) e seus arquivos relacionados. Até o momento, existe a limitação de que apenas jogos […]