Loadiine 2.0 – Nova versão do carregador de backups para o Wii U

Saiu hoje uma nova versão do Loadiine para o Nintendo Wii U. Essa versão 2.0 é basicamente uma versão mais atual do Loadiine 1.0 original com os fixes e mods do dimok (lançado aqui no blog anteriormente como Loadiine mod). Essa versão traz (em comparação com o Loadiine mod) suporte a novos jogos e melhorias no código do programa.

Os novos jogos suportados são:

  • Disney planes
  • The Amazing Spiderman 2
  • Sonic Boom Rise of Lyrics
  • Devil’s Third
  • OZombieU
  • Hello Kitty

Só jogão.

Para quem quiser fazer o download, essa versão (junto com o readme completo) do Loadiine poderá ser baixada no repositório oficial do app no github.

Wii U Injector – Injete ROMs dentro de jogos do Virtual Console

E parece que a galera está espremendo o máximo da laranja que é o Wii U quando o assunto é homebrews. A novidade agora (muito boa por sinal) é o Wii U Injector, um kit de hacks que, usados em conjunto com o bug do webkit e o Loadiine, permite injetar ROMs em jogos do Virtual Console, permitindo assim efetivamente que você rode outros jogos no VC do seu Wii U.

wii-u-vc

A utilização é extremamente simples:

  1. Faça o download do pacote do Wii U Injector no seu PC;
  2. Edite o arquivo IP.txt e altere o IP para o IP do seu console na rede;
  3. Execute o exploit do Loadiine no seu Wii U e depois execute novamente uma versão modificada do exploit (disponível nessa URL, por exemplo: wj44.bplaced.net/PyGecko/loadiine_dimok/payload532.html)
  4. Execute um jogo do Virtual Console de acordo com a plataforma que deseja jogar (Um VC de SNES para um jogo de SNES, por exemplo);
  5. Com o jogo já em execução, arraste a ROM do jogo a ser injetado (isso no PC) em cima do arquivo wiiu_injector.exe e aguarde a mágica acontecer;
  6. Resete o jogo no seu Wii U (pelo menu do Virtual Console, sem sair do game em execução). Se tudo tiver dado certo, a ROM injetada será inicializada no lugar do jogo original.

De acordo com a página do release, o hack funciona para ROMs do SNES, GBA e DS, sendo assim a gama de jogos que pode ser executada dessa forma é enorme.

No mais, o download do pacote poderá ser feito no link oficial abaixo. Para um readme (em inglês) de como o hack funciona, acesse o repositório oficial do Wii U Injector.

Download Wii U Injector para Nintendo Wii U (baixe ambos arquivos e utilize de acordo)

Via Logic Sunrise

Loadiine Mod para Wii U – Mais rápido e melhor compatibilidade

Foi lançada hoje uma versão modificada do Loadiine para o Nintendo Wii U. Essa versão vem para corrigir alguns bugs da versão original além de adicionar melhorias e suporte a novos jogos.

Mudanças:

  • Melhorias no sistema de carregamento de jogos (agora mais rápido);
  • Suporte a novos jogos (Yoshi Wolly World por exemplo). Não se sabe se essa melhoria no suporte a novos games quebrou algum jogo antigo já suportado;
  • Mudanças no sistema de carregamento de jogos.

Para quem já tem um SD Card configurado para uso do Loadiine, essa nova versão traz algumas mudanças na estrutura necessária para execução dos jogos, sendo elas:

  • Arquivos RPX / RPL agora devem ser nomeados com os códigos dos jogos (no máximo 4 dígitos);
  • A estrutura dos arquivos agora é (por exemplo) SD:\wiiu\games\WiiSportsClub\code\[ARQUIVO RPX];
  • A pasta content continua no mesmo lugar: SD:\wiiu\games\WiiSportsClub\content\

E é isso ae. Para quem quiser se aventurar, o processo de execução do Loadiine ainda é o mesmo (tirando as mudanças nas pastas como citado acima). O download do pacote do Loadiine Mod pode ser encontrado para download abaixo. Para maiores informações das mudanças e alguns links (remotos, online) para execução do exploit do browser, acesse o site fonte da notícia, o Logic Sunrise (em francês). Para o código fonte, acesse essa página.

Download Loadiine Mod (Dimok) para Nintendo Wii U

Loadiine 1.0 – Carregue backups de jogos no formato RPX / RPL no seu Wii U

Maaaano, pensa a cara dos super marios broderes como está agora.

Ficou Pequeno
Ficou Pequeno

Pega o vídeo:

https://www.youtube.com/watch?v=-OUchq5xUac

Para quem teve paciência e não atualizou o Wii U (e por consequência corrigiu o bug do Webkit), está ai a primeira versão pública do Loadiine, um programa que poderá ser utilizado para se carregar backups de jogos no seu Nintendo Wii U.

Informações relevantes e importantes:

  • Somente firmware 5.3.2;
  • Jogos com arquivos RPX de até 20MB (não sei exatamente em que acarreta essa limitação);
  • Requer um SD (de preferência HC) para carregamento dos jogos. Tamanho depende do tamanho do jogo em questão;
  • Suporta mais de um jogo por SD Card (você pode empacotar vários jogos bonitinho dentro de apenas um SD Card);
  • Requer um disco original do Super Smash Bros for Wii U.

O Loadiine é um homebrew LIGEIRAMENTE complexo de ser usado. O trabalho maior (que no caso é feito apenas uma vez) é para configurar o SD com os jogos, o resto é até bem simples.

O processo de carregamento (considerando que você já tenha um SD preparado com jogos conectado ao seu Wii U e o servidor web do loadiine rodando em algum PC na rede do seu console) é o seguinte:

  1. Execute o browser do console e carregue o kernel exploit incluído (www/kexploit);
  2. O browser será fechado. Execute-o novamente e agora carregue o payload do loadiine (www/loadiine-532);
  3. Quando o console retornar para o menu de pause, saia para o menu principal;
  4. Execute a aplicação Mii Maker. Se o processo estiver correto até aqui, o menu do Loadiine será carregado no lugar da aplicação original;
  5. Selecione o jogo a ser executado com o dpad e pressione A;
  6. O Mii Maker será carregado normalmente dai. Saia do programa e volte para o menu principal;
  7. Execute o Smash Bros (pelo ícone do disco no menu);
  8. Caso todos os processos tenham sido executados corretamente, o jogo escolhido no passo 5 será executado;
  9. AYYY

O processo para a preparação dos jogos no SD deverá ser seguido a risca, e pode ser encontrado no arquivo README incluído no pacote (em inglês). O pacote inclui também um arquivo .XLS com a lista de compatibilidade atual do programa. Considerando que o Wii U tem ai no máximo uns 3 ou 4 jogos (sendo 5 deles, Mario), o exploit está até bom nesse quesito.

No mais é isso. Testem ae e reportem o sucesso ou a falha nos comentários!

Download Loadiine 1.0 para Nintendo Wii U

Via Logic Sunrise

Loadiine – Carregue backups de jogos do Wii U através do browser do console

Ah malandro agora vai!

Apesar do hack ainda não estar pronto para consumo público, ele funciona utilizando o já conhecido exploit do webkit para o Wii U, e permite carregar, através da rede, um arquivo RPX (basicamente um “EXE” do jogo) e seus arquivos relacionados. Até o momento, existe a limitação de que apenas jogos pequenos (não se sabe exatamente o tamanho) podem ser carregados através do método, mas a notícia é boa de qualquer modo.

No mais, para quem ainda não atualizou por causa do hack do webkit recomendo fortemente esperar mais notícias a respeito desse hack antes de fazer um update e não ter mais como voltar atrás.

Via GBATemp