Brazilian USB Loader: Rode backups de Wii U via HD externo e memória interna

E finalmente foi lançado um método de se jogar backups de Wii U via HD externo ou memória interna. Pra quem acompanha a cena do Wii U, seu desbloqueio nunca havia saído de maneira “definitiva”, necessitando de internet (ou um servidor caseiro feito no PC ou smartphone) para rodar os jogos através do Loadiine, não podendo ainda atualizar os jogos nem aproveitar o multiplayer online.  Continuar lendo Brazilian USB Loader: Rode backups de Wii U via HD externo e memória interna

Loadiine GX2 para Nintendo Wii U

E apesar de ter até demorado demais, finalmente saiu uma versão “GX” do Loadiine, que é até o momento o único loader de backups funcional para o Wii U. Para quem não sabe, as versões GX dos homebrews eram bem famosas no Wii, com emuladores com belíssimos menus e seletores de ROMs animados.

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Pois bem, como dito no título da notícia, agora temos também uma versão GX do Loadiine, com diversos tipos de seletores de capas e compatibilidade com os firmwares 5.3.2 e o 5.4.0. Temos vídeo demonstrativo para quem quiser conferir:

Para quem gostou e quer baixar o programa, o download pode ser feito no tópico de release no GBATemp. No tópico você poderá encontrar também diversas outras informações sobre o programa como tutoriais e informações de configuração.

Loadiine Flow 1.01 para Nintendo Wii U

E esse excelente mod do Loadiine 4.0 para o Wii U ganhou hoje uma nova versão, já começando a se aproximar em aparência dos antigos loaders de jogos para o Wii.

loadiine-flow

As novidades dessa versão você confere abaixo:

  • Suporte a imagens de fundo independentes;
  • Suporte a capas e a telas de preview para cada jogo;

Para quem gosta de um loader com uma aparência legal, o Loadiine Flow é uma excelente opção. Para executa-lo, basta utilizar o hack de browser do Wii U. Lembrando que o loadiine é compatível somente com o firmware 5.3.2.

Download Loadiine Flow 1.0.1 para Nintendo Wii U
Download Pacote de Capas em formato TGA para Loadiine (chave para acesso: !6VpQCR4amJOeDqxnuggpxaL1JiK0iidL2OHINLIFFO4)

Via Logic Sunrise

Novo Loadiine 3.0 compatível com o firmware 5.4.0 do Wii U

Rapidinha para avisar que lançaram uma nova versão do Loadiine compatível com o firmware 5.4.0 do Wii U. Essa versão funciona especificamente utilizando o Super Smash Bros Wii U como “entry point” para o carregamento dos jogos, não funcionando com o Mii Plaza ou outros aplicativos do sistema.

E é isso. O pacote para download está disponível no final do post e inclui o payload e os arquivos necessários para execução do Loadiine, que pode ser carregado através do exploit do browser do Nintendo Wii U.

Download Loadiine v3.0 para 5.4.0 do Nintendo Wii U

Loadiine SD Card Installer para Nintendo Wii U

O Loadiine SD Card Installer é um aplicativo que cuida de todo o processo de copiar e “instalar” os jogos no seu SD Card para uso com o Loadiine, até o momento o melhor loader de jogos para o Wii U.

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O programa é feito em java e é compatível com todos os sistemas operacionais. Para usar, basta apontar o programa para a pasta onde está o jogo extraído e para a letra do SD Card conectado ao seu PC. O download do app pode ser feito no tópico do release no Logic Sunrise.

Loadiine Flow – Novo Loadiine com skins e suporte a capas de jogos do Nintendo Wii U

Mais um belo release para começar bem o ano. O Loadiine ganhou um update essa semana que não traz nenhuma novidade em relação aos jogos suportados, porém dá um “talento” na cara do programa, adicionando suporte a menus e a capas dos jogos. Confira:

https://www.youtube.com/watch?v=usj9qbLgP0I

A nova versão possui também um skin sem suporte a capa dos jogos (apenas com o menu bonitinho), dai para quem preferir, fica ai a opção.

No mais, o download dos skins e do Loadiine Flow pode ser feito diretamente no tópico do release no Logic Sunrise.

inject_gba – Script para injeção permanente de ROMs em jogos do Virtual Console do Wii U

Rapidinha do dia para avisar de uma dica dos caras do Logic Sunrise. Foi criado um script em Python que permite injetar permanentemente roms de GBA dentro do arquivo alldata.bin de um jogo do Virtual Console (de GBA também, obviamente). O script pode ser usado para se criar arquivos “empacotados” com roms customizadas, sem necessidade de injeta-las em tempo real usando o Loadiine por exemplo.

O script suporta o uso de dois jogos como base: O Zelda -The Minish Cap e Super Mario (não entendi bem qual). Os comandos são:

– inject_gba.py -z alldata.bin your-rom-file.gba

para o Zelda como base, ou:

– inject_gba.py -m alldata.bin your-rom-file.gba

para o mario como base.

E é isso. Para maiores informações do script e downloads, visite o github oficial do mesmo.

 

 

Loadiine 4.1 alternative para Nintendo Wii U

Saiu hoje uma versão alternativa do Loadiine para o Wii U. Essa versão não traz nenhuma novidade em relação as funcionalidades originais do Loadiine, porém permite carregar jogos usando outros games como base, sendo eles:

  • Academy Art Atelier
  • Karaoke U by Joysound

A notícia no Logic Sunrise não diz exatamente se a compatibilidade com os jogos já existente melhora ao usar esses jogos no lugar do Smash Bros (por exemplo), porém a grande vantagem aqui é que os dois games citados acima estão disponíveis via E-Shop, sendo assim que não tem acesso a um disco original do smash para rodar o Loadiine, agora pode usar um game da loja da Nintendo para fazer com que o hack funcione.

No mais, o download dessa versão alternativa pode ser encontrado diretamente no Logic Sunrise. Para quem conseguir rodar essa versão e notar alguma melhoria em relação as antigas, comente aqui!

Loadiine 4.0 – Nova versão do backup loader para Nintendo Wii U

E saiu uma nova versão do Loadiine, o primeiro e até agora único loader de backups para o Nintendo Wii U. Essa versão vem para melhorar SIGNIFICANTEMENTE a lista de jogos suportados, sendo assim para quem tem um Wii U com o hack instalado, o update é mais do que recomendado.

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Apesar dessa ser mais uma versão “DMOK MOD”,  ela “volta” a depender de um disco original do Smash Bros para funcionar, porém a lista nova de compatibilidade inclui, entre outros:

  • Bayonetta;
  • Deus Ex;
  • Captain Toad;
  • Super Mario Maker

E vários outros jogos de peso para o console. Lembrando que alguns jogos são executados via “Mii Creation” e outros via “Smash Bros”, sendo assim verifique a lista de compatibilidade e escolha o seu entry point de acordo. O download da nova versão do Loadiine pode ser feita no final do post. Para a lista de compatibilidade atual, visite esse post no Logic Sunrise. Para um tutorial de como usar o programa, veja esse post aqui no blog.

Download Loadiine 4.0 para Nintendo Wii U

Loadiine 3.0 para Nintendo Wii U

E temos mais uma versão do Loadiine disponibilizada para o Wii U. Essa versão adiciona outro entry point para os jogos (o proprio Mii Maker) como alternativa ao Smash Bros, aumentando assim a lista de compatibilidade do aplicativo com outros jogos.

O novo sistema é utilizado diretamente do menu da aplicação. Ao escolher o jogo da lista do Loadiine, você poderá apertar X ou Y para executa-lo, permitindo configurar o jogo para ser executado via Mii Maker ou Smash Bros.

E é isso. A nova versão do Loadiine poderá ser encontrada no site oficial do programa. Uma lista de compatibilidade pode ser vista aqui no Google Docs.