Alien Resurrection: Código Secreto Que Desbloqueia o PS1

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Post baseado na materida do site GameRadar, “After 23 years, developer reveals he snuck a cheat code past Sony that turns a cult-classic horror game into a godsend for retro enthusiasts

A nostalgia dos jogos retrô é uma força poderosa, e o PlayStation 1 guarda preciosos tesouros. Alien Resurrection, jogo de ação e terror baseado no filme de mesmo nome, é um desses clássicos. Para entusiastas, uma recente revelação abriu portas: um código secreto, antes desconhecido, possibilita contornar a proteção do PS1 e rodar jogos gravados em CD-Rs!

O que é o código secreto?

Após de 23 anos, um dos desenvolvedores de Alien Resurrection soltou a bomba. Uma combinação específica de botões, quando inserida no menu de opções do jogo, habilita o uso de discos não oficiais. Ou seja, backups! Você se lembra daquela época em que era comum copiar jogos do seu amigo? Pois é, com esse código, seu PS1 não vê mais problema nisso.

Por que esse código permaneceu em segredo?

O desenvolvedor, Martin Piper, revelou que era um experimento. Ele queria testa se era possível trocar discos sem reiniciar o PS1. Ninguém, nem mesmo a Sony, sabia disso. Na época, era impensável incluir algo assim, então eles esconderam o código do jogo… Até agora!

Como funciona o código

Simplificando, o código acessa uma função nativa do PlayStation que para a leitura do disco, permitindo você trocar por outro sem desligar o console. Ao colocar um CD-R com um jogo gravado e fazer a combinação secreta novamente, o truque “reinicia” o drive do PS1 já lendo seu backup.

Experimentando o código em primeira mão

Confesso que quando li sobre isso, eu mesmo duvidei. Porém, como bom amante de jogos antigos, tinha que testar! Liguei meu PS1, coloquei o meu antigo Alien Resurrection na bandeja e segui os passos (que detalharei mais à frente no artigo). Para minha surpresa, funcionou! Consegui iniciar um jogo que gravei de outra pessoa anos atrás. Nostalgia garantida!

Vantagens de usar o código

Ok, não precisamos negar a parte mais bacana disso tudo: acesso aos clássicos do PS1 com mais facilidade, especialmente aqueles que ficaram raros e caros. É uma alegria revisitar velhos favoritos por um custo muito menor, ou poder conhecer algo que antes você não conseguiria encontrar.

Limitações do código

Infelizmente, nem tudo é perfeito. É preciso ficar atento à questão da região do jogo, e ainda estamos tentando descobrir mais a respeito da compatibilidade do truque com outros discos gravados além de jogos de PS1. Atualizarei este artigo na medida em que formos testando!

História e Contexto

Alien Resurrection saiu em 2000, no fim da vida do PS1. Foi um jogo com reviews mistas, alguns amaram, outros detestaram a dificuldade ou os controles. Para época, era impressionante tecnologicamente, e pessoalmente tenho bastante carinho por ele. Sua atmosfera capta muito bem os filmes.

Lembrando que atualmente Alien Ressurection é um jogo bem caro para se ter

O Desenvolvedor Por Trás do Código

Martin Piper, além de um excelente desenvolvedor, parece ser um cara gente boa. Segundo ele, era uma curiosidade saber se isso seria possível no PS1 e, no fim, resolveu não arriscar o trabalho duro do resto da equipe na época. Piper tem um canal no YouTube excelente para entusiastas da programação de jogos antigos, vale muito a pena conferir!

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[Emulação] RETROBAT – Eu Sou A Emulação, Eu Sou O Frontend, Eu Sou o Emulation Station

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O RetroBat foi projetado para configurar automaticamente a interface front-end do EmulationStation com o RetroArch e outros emuladores autônomos.

Com ele você poderá rodar rapidamente jogos de diversas coleções de ROMs compatíveis. Isso economiza horas de configuração e tempo de instalação, deixando você livre para jogar seus jogos retrô favoritos.

O RetroBat baixa e instala automaticamente todo o software relevante necessário para ter a melhor experiência de jogo retrô no seu PC com Windows.

O RetroBat também pode ser executado no modo portátil. Isso significa que você pode jogar em um disco rígido externo ou em qualquer dispositivo de armazenamento removível, desde que o computador atenda aos requisitos mínimos.

O Retrobat vem já com os cores dos mais antigos e mais novos consoles, por hora apenas o RyujiNX e o Yuzu estão de fora, mas você pode baixa-los e colocar na pasta \emulators na instalação do Retrobat.

Instruções de Uso

O script build.bat fará o download de todos os softwares necessários, definirá os arquivos de configuração e criará o RetroBat Setup a partir do script de fontes setup.nsi.

Antes de iniciar veja se o SEU PC AGUENTA esse frontend aqui

Baixe e instale o Git para Windows (siga as instruções de configuração padrão).

  • Abra o CMD Windows Terminal (Winkey + X » Terminal) e execute os seguintes comandos para clonar recursivamente o RetroBat git com seus sub-módulos e execute build.bat para iniciar a rotina de compilação:

LEMBRANDO: A pasta que o terminal abrir, será a pasta aonde tudo vai ser baixado, configurado e compilado.

Devido a complexidade do projeto você precisará compila-lo facilmente, sendo assim não é possível disponibilizar um .exe para ja sair instalando em seu PC, tendo controle total do que vai ser instalado na compilação, nem todo mundo precisará do pacote completo que fica em 1,89 GB

git clone –recursive https://github.com/kaylh/RetroBat.git

cd RetroBat
.\build.bat

se o comando .\build.bat não começar a compilar o RetroBat, use apenas build.bat

assim que finalizar, a tela final será parecida com essa:

na pasta build terá o executavel “retrobat-v5.0.0-stable-win64-setup” instale aonde quiser e divirta-se!

O Retrobat vai abrir e TENHA CUIDADO COM A MUSICA EXTREMAMENTE ALTA da intro dele.

Depois que o processo de compilação estiver concluído, você encontrará o RetroBat Setup no diretório da build

SE ESTIVER COM DUVIDAS E PRECISAR DE AJUDA, ACESSO NOSSO FÓRUM NO DISCORD!