[PS Vita] AutoPlugin 2

Ao contrário do PlayStation 4, com o Homebrew quase em zero novidades, o PlayStation Vita sempre viu um forte Conteúdo do Homebrew e outros plugins úteis, o que facilita a sua vida com um PS Vita hackeado. De fato, ainda vemos hoje novos plugins lançados para esse console portátil, não importa se você deseja fazer um overclock do seu PS Vita para tornar seus jogos favoritos ainda melhores ou se você só precisa de algumas ferramentas úteis, como um servidor FTP sempre em execução, onde você pode transferir seus jogos favoritos e outros Homebrew Releases on-the-fly.

 

Mas instalá-los nem sempre era uma tarefa fácil e havia até um risco ao adicioná-los manualmente, o que poderia prejudicar todo o sistema ao pressionar um botão errado. Em resumo, sempre foi elaborado instalar todos esses plugins maravilhosos pouco a pouco.

 

Mas, felizmente, tínhamos o Autoplugin para isso no passado e hoje, o conhecido desenvolvedor @thehero_, juntamente com a ONElua Team, está lançando a versão 2, onde agora você não apenas pode ver quais plug-ins já instalaram no seu PS Vita, mas também que agora você pode baixar diretamente todas as traduções dentro do Autoplugin sem precisar sair do aplicativo, como era necessário antes.

 

Juntamente com mais novos recursos que você pode ver abaixo e com um novo design, o Autoplugin 2 tornará sua vida ainda mais fácil agora para você e seu PS Vita!

 

Changelog:

[spoiler]
  • Chinese font download path error fixed.
  • New option to switch between custom fonts
  • Fix missing config.txt for pkgj (no folder found) and removed line for PSM Games
  • New Languages:
  • Yoti/Aleksandr112 for translation in Russian
  • Chronoss09 for translation in French
  • Schn1ek3 for translation in German
  • Kouchan for translation in Japanese
  • Update Spanish by gvaldebenit
  • Update English_us by Gadgetoid
  • Update plugins Online
  • Update Languages Online
  • Now you can check the readme file online for most of the included plugins
  • Download/Install ITLS-Enso and Battery fixer (vpk)
  • Set a Custom Image (Custom Boot Splash is required)
  • Set a Custom Warning Message (Custom Warning is required)
  • Set Level Transparent (Transparent Impose is required)
[/spoiler]

Fonte & Download: https://github.com/ONElua/AutoPlugin2/releases

No$GBA 3.0

O que é velho sempre é bom, e o que é bom, pode sempre ficar melhor, isto é o que temos na nova update do No$GBA como carregar e desmontar, arquivos 3DS FIRM.

  • DSi emulation received some low-level tweaks such as an 8MHz SPI bus clock and some things related to MMIO
  • When setting up controls, you are now able to assign DEL/BS keys and the disassembler supports a new opcode
  • Many more components of the Nintendo 3DS (both old and new) have been reverse-engineered
    • Thanks to this, more documentation about the 3DS is available when it comes to emulating it which may led to better 3DS emulators down the line
  • You can load and disassemble 3DS FIRM and MCU files but it must be noted that no 3DS hardware is being emulated right now although this might change some day!DOWNLOAD

 

Ajude o NewsInside:

Webman, IPhones & Unreal Engine 3 (UDK)

Suporte a Unreal Engine 3/UDK Ultimate para PS3 CFW & HEN, É DO BRASIL!

Para criar um jogo no PS3, a forma mais fácil é a Unreal Engine,  o que os desenvolvedores usam é a UDK 3, mas é necessário pagar a EPIC e a Sony uma licença para ter acesso, e contra isso, já sendo um console sem jogos novos, não fabricados mais, sem suporte oficial.

O Brasileiro Nidal Nijm está fazendo um ótimo trabalho, ele esta fornecendo uma forma de usar a UDK sem precisarmos usar esta licença que além de cara, vai fazer com quem possamos criar, jogar e compartilhar conteúdos criados em UDK, é produto nacional e enfatizo que apoiem o maninho seja compartilhando a ideia, Inscrição no Youtube dele, uma donate em seu PayPal para incentivar ainda mais e fiquem de olho em seu GitHub, lá poderão ver as updates e como utilizar a UDK que ganhou suporte não somente a CFW mas também ao HEN!

ANTES QUE EU ME ESQUEÇA, TAMBÉM SUPORTE XBOX 360 !!! Crie seu jogo, homebrew em UDK HOJE MESMO!

Multiman Update

Uma atualização oficial do MultiMan foi lançada por seu criador Deank (DEYAN KASABOV), com suporte a FW do HEN e CFW para as updates 4.83-4.85 do PS3, até então só tinha sido feito de forma não oficial ou simplesmente funcionava como estava, você pode baixar na fonte oficial abaixo:

Download & Ajude o Desenvolvedor

IPHONE COM EXPLOIT INCORRIGÍVEL !

Agora todos os processadores do IPhone do A5 ao A11 estão vulneráveis, o checkm8 é incorrigível e de forma totalmente exposta, de uma forma não técnica eis a explicação:

Qualquer iPhone 8 / X ou anterior agora pode ser:

– inicializado em qualquer versão do iOS, passada / presente / futura, sem SHSH / AP

– inicializado em qualquer sistema operacional (por exemplo, Android)

– comprometida pelo invasor com acesso físico, mas ainda requer senha (ou força bruta) para dados privados

Formas de uso e como fazer o EPIC Jailbreak pode ser visto no Github do desenvolvedor axi0mX, caso algum dono de Iphone queira mandar o tutorial traduzido, podemos muito bem exibir ele aqui no site para todos que quiserem e tiverem curiosidade do uso.

GitHub Axi0mX

O MONSTRO TÁ SAINDO DA JAULA!

Após severa instabilidade que causava lentidão e até o travamento dos HomeBrews, o que levou os usuários a se preocuparem se certas coisas funcionariam ou não, chegando ao ponto de brickar o console (tá bom, mentira, ele apenas entrava em recovery mode)…

…Seus problemas acabaram!

Finalmente todos esses problemas foram resolvidos pelos desenvolvedores por trás da cena.

——

O projeto inicial existe há quase um ano (abril / maio de 2019), mas haviam sérios problemas de instabilidade. Note que, embora o HAN traga uma nova vida ao PS3, ainda era necessário melhorar a estabilidade e trazer novidades. Com isso em mente, um patch de correção foi lançado. Como nem tudo são flores, o lançamento originalmente agendado para 26 de junho de 2019 foi adiado.

O desenvolvedor Joonie86 (famoso na cena) encontrou uma falha e fez algumas correções de hotfix para resolver sem deixar de introduzir a função do COBRA nos modelos CECH-3k e CECH-4k (SuperSlim). Isso inclui uma falha inesperada relacionada à conexão de rede do console no PS3HEN v2.3.0, que foi resolvida algumas horas após o lançamento. Dessa forma, estamos na v2.3.1 mas com a possibilidade de uma nova atualização em algumas horas!

 
Bug no PS3HEN v2.3.0 identificado ontem

Habib pedindo desculpas

Iremos destacar as principais características para todos aqui. Se você precisar de mais detalhes, incluímos um link com o FAQ do desenvolvedor logo abaixo.

Tivemos:

  • Redução de crashes aleatórios;
  • Reinício automático do console quando ocorrer um erro ao iniciar o HEN;
  • O HEN agora pode tentar ser inicializado em caso de falha!
  • Redução de problemas relacionados à tela preta;
  • Conserto do descriptografador de SELFs;
  • Melhorias no patch do plug-in de download estendido – sugestão do DeViL303 – possivelmente para o método de instalação novo
  • Agora o HEN agora está mais rápido e inteligente! Ele pode limpar resíduos da memória RAM do console depois que terminar suas tarefas.

FAQ – http://ps3xploit.com/help/faq.html

Equipe NewsInside:
Amido
Raziel
Rafael Requião
LightWolfMan

DSi CFW – Adeus FlipNote!

Para quem quiser, já está disponível ao DSi a versão do Hiya CFW, sem a necessidade de usar o FlipNote, agora o entry point é o app de câmera, do qual não é possível um user comum deleta-lo, então aos que desejam ter um DSi, sem o uso de R4/DSTwo, podem seguir o guia:

https://dsi.cfw.guide/

Como há guia oficial, não tem necessidade de criarmos um aqui, inventar a roda 3 vezes não é legal.

Por indicação do nosso leitor, está sendo criado por Kenshiro um jogo do maior meme de 2018, Super Bowsette, é um jogo todo feito em pixel-art, as animações e todo o jogo parecem ser feitos com muito amor, carinho e dedicação, ainda em beta e quem tiver curiosidade poderá checar a demo beta pode ser baixada aqui

CMFileManager

O PSP, ah que portátil gostoso, o NewsInside nasceu devido ao PSP né, foram várias novidades e se tornou até hoje um console que da para quebrar um galho gigante, desde sua biblioteca de jogos e homebrews, vários anos se passaram e agora o PSP recebe um ótimo homebrew, para podermos usar de forma adequada arquivos, pastas, criação de pastas, copiar, colar e mover, montagem da USB durante o uso, feito pelo dev Joel16, como seu ultimo projeto para o PSP, as features do homebrews são as seguintes:

  • Copia arquivos/pastas.
  • Imediatamente move arquivos/pastas.
  • Deleta arquivos/pastas.
  • Multi-função para fazer processos de copiar/mover/deletar
  • Propriedades dos arquivos
  • Criação de pastas.
  • Renomear arquivos/pastas.
  • Visualizador de imagens.
  • Monta USB automaticamente.
  • Modo de tema escuro.
  • Acessa outros locais como a flash0 e flash1.

Como instalar:

Pegue a pasta PSP que vem no arquivo .rar do pacote baixado, mova para a pasta raiz do seu Memory Stick do PSP e na aba game ele estará já pronto para o uso!

Download & Dev GitHub

 

VHBB 0.82

Até antes mesmo do PKGi, NoPayStation e PKGJ existe uma lojinha de homebrews muito bem feita pelo Rinnegatamante, o VHBB. Podemos acessar via browser no PC e para os mais acomodados tem a versão VPK para vita, que age como fosse uma PSN Store, mas para homebrews diversas, com a versão 0.82:

– TLSv 1.2 fazendo que funcione normalmente no Vita
O browser do PS Vita não suporta 1.2, esta update já traz tal suporte via VPK ao homebrews dos homebrews!

– Abre o VitaShell para copiar para seu PS Vita via USB ou FTP
Voltar ao VitaShell, ele navega diretamente aonde o VPK foi copiado direto pelo VitaShell, assim você não precisa sair caçando aonde foi baixado o VPK.

Download

Desbloqueio PS VIta (FIRMWARES 3.65/3.67/3.68)

Tutorial definitivo (acho) de desbloqueio do Vita 3.67/3.68

Devido a um erro de Rollback não avisado pelo WebHost, o tutorial “Desbloqueio PS VIta (FIRMWARES 3.65/3.67/3.68)” foi apagado devido a um backup mal feito pela empresa de WebHost, o tutorial está abaixo repostado, não foram colocadas alterações, se a redatora não respondeu a dúvida de alguem ainda, postem aqui ou tirem duvida lá no nosso telegram POR GENTILEZA!

Escrito por: Tear

Beleza! Você ganhou ou comprou aquele Vita achando que teria muito suporte da tia Sonya! Aí deu com os burros n’água, porque percebeu que o suporte acabou há muito tempo e agora não sabe mais o que fazer com seu player de vídeo muito caro e atualizado pra última versão (e se bobear o seu smartphone tem uma tela maior e é mais potente pra rodar vídeos e seus diferentes codecs).

Por sorte de todos nós, tio TheFlow arranjou uma maneira de nos fazer felizes!

Então, tire seu Vita da gaveta e vamos ao que interessa!

Primeiro; verifique a versão de seu Vita. Estando abaixo da 3.65, siga o tutorial do enso (postado há eras atrás). Caso seja 3.67 ou 3.68, prossiga aqui. E se o seu Vita estiver na 3.67, eu recomendo atualizar para 3.68. Certos plugins não tem suporte para o 3.67 (estou olhando pra você, shellbat) e na 3.68 você não precisa nem fazer spoof pra entrar na PSN.

Segundo; você irá precisar de um cartão proprietário da Sony caso esteja com o Vita Fat (aquele primeiro Vita, o da tela OLED). Caso o seu Vita seja o Slim, relaxe e use o armazenamento interno.

Para alegria de todos, o método de desbloqueio foi automatizado pelo noahc3 (Noah).

– Baixe o QCMA (necessário para saber sua id e licenças e passar o h-encore pela primeira vez);

– Baixe o auto h-encore;

– Caso queira o tutorial original em inglês, segura o link aqui.

1- Instale o QCMA e abra. Conecte seu Vita no PC via USB e abra o gerenciador de conteúdo.

2- Dezipe o conteúdo do auto h-encore, e abra no seu PC.

3- Selecione a linguagem, aperte ok.

Aparecerá esta tela, com o número da sua ID da conta no lugar vazio:

Só apertar o botão Start no programa e ver a mágica acontecer. O programa irá baixar tudo sozinho. Pode levar um tempinho.

4- Depois de tudo baixado, irão aparecer instruções na tela.

5- Para finalizar a instalação, siga as instruções que irão aparecer. Clique com o botão direito do mouse no ícone do QCMA, e escolha refresh database. Isso fará com que o h-encore apareça na biblioteca do QCMA.

Conecte o Vita no PC (se ainda não tiver feito isso, faça).

6- Abra o gerenciador de conteúdo no Vita, selecione PC -> PS Vita. Selecione Aplicações, selecione PS Vita, selecione o h-encore e copie para seu Vita.

7- Feche tudo no Vita e no PC e abra a bolha do h-encore. Aparecerá um aviso sobre troféus, aperte ok. Se a tela piscar branco e roxo, funcionou!

– Caso não pisque ou tenha travado, feche o aplicativo. Isso irá causar um crash no sistema e o Vita irá dar um reboot sozinho. Tente novamente.

– Caso fique com tudo travado, segure o botão de power do Vita por vários segundos, até forçar a desligar. Ligue o Vita e tente novamente.

8- Se deu certo, a partir daí é açúcar com mel. Escolha a opção “install HENkaku”. Depois de instalado, escolha “download VitaShell”.

Saia do app pelo Exit.

Lembrando que a partir daqui, toda vez que desligar o Vita, deverá lançar o app do h-encore. Não precisará baixar nada, só abrir o app mesmo e ver a tela piscar.

BELEZA! Tá desbloqueado! E agora?

Antes de qualquer coisa, vá nos settings do Vita, clique no “HENkaku settings” e marque a opção “enable unsafe homebrew”.

A partir desse menu você pode mudar o comportamento dos seus botões X e O. No caso dos consoles japoneses estes botões tem sua função invertida. Na cultura japonesa o círculo é o “correto, selecionar”; e o X seria o “errado, voltar”. Nesta tela você pode mudar isso se desejar.

Agora é a parte em que a gente te apresenta o VitaShell, já com o UNSAFE mode ligado.

Muito cuidado ao instalar qualquer programa a partir daqui. Um pkg errado, ou de fonte não confiável pode brickar o seu portátil.

Explicando a root do VitaShell:

gro0 – Cartucho do jogo (se tiver algum cartucho inserido, ele aparece aqui com a sua estrutura de pastas)

grw0 – Espaço gravável do cartucho de jogo (se suportado, pode ver que o meu não tem)

os0 – Sistema Operacional Principal (NÃO MEXA AQUI NUNCA! Qualquer mexida e você tem um brick, um peso de papel nas mãos)

pd0 – Welcome Park (um joguinho já pré-instalado)

sa0 – Fontes e escritas

savedata0 – Save data

tm0 – Relacionado ao acesso à PSN. Não mexa e não compartilhe essa parte.

ud0 – Usado para updates

ur0 – Data do usuário no sistema (como o ux0: mas interna)

ux0 – Data do usuário no cartão de memória do Vita (aquele proprietário que custa uma pequena fortuna)

vd0 – Registro do sistema

vs0 – Parte do Sistema Operacional. Tem apps do sistema, geralmente descritos como NPXSXXXXX

Somente iremos mexer no diretório ux0: do Vita! Para o Vita Slim ou para quem tem o sd2vita, pode usar o ur0: também. Mas caso use a memória interna ou o sd2vita, sempre faça um backup dos plugins e das configurações de plugin no diretório ux0:

Ok, devidamente apresentado à root. Para aparecer o menu, aperte triângulo.

Qualquer app instalado você tem a opção de dar refresh na livearea por este menu. Não recomendo mexer nas outras opções. Há uma maneira de fazer o Vita reconhecer o cartão da tia Sonya e o sd2vita ao mesmo tempo por aqui. Não explicarei neste tutorial.

Apertando o botão START do seu portátil, você tem esta tela:

Por aqui se pode escolher o que o USB irá ler (memory card, cartucho, sd2vita), e a função do botão SELECT. Se quiser conectar com o PC via FTP ou via USB, é aqui que se escolhe.

Conectando com seu PC via USB, tenha a certeza de configurar seu Windows explorer para aparecer arquivos ocultos. Senão você fica igual a mim, sem achar nenhuma das pastas interessantes.

Santa burrice, Bátimã…

Ou conecte via FTP. Recomendo o FileZilla, por ser um server fácil de usar e gratuito. Simplesmente coloque nas opções que o botão SELECT será um FTP e o aperte na tela principal do VitaShell.

E agora, quais apps e plugins usar? E como instalo?

Agora aqui depende muito do seu gosto e do que você irá usar no seu Vita. O método de instalar é bem parecido para todos.

Para instalar apps em vpk

Baixe homebrews em vpk e instale usando o VitaShell. Só navegar até o diretório onde você colocou o vpk e apertar X nele. O VitaShell irá instalar sem problemas. Aperte triângulo e escolha a opção Refresh LiveArea caso o app não apareça na livearea.

Na foto, instalei o RetroArch (ótimo emulador um-monte-em-um) e o Adrenaline (emulador nativo de PSP).

Para instalar plugins

Instalar plugins já dá um pouco mais de trabalho, pois tem que adicionar uma linha no txt de configuração do taihen.

Recomendo alguns plugins:

Shellbat, feito por nowrep, que mostra a porcentagem da bateria lá no canto direito superior na tela (aparece ali na foto das configurações do henkaku);

ShellSecBat, feito por OperationNT414C, que além de mostrar a porcentagem da bateria, mostra o espaço restante em seus diretórios de armazenamento, como o ux0, ur0, uma0;

DownloadEnabler, feito por TheFlow, que deixa você baixar mais do que imagens do seu browser, mandando pra o diretório ux0:/download;

PngShot, feito por xyzz, que deixa você tirar screenshots de qualquer aplicativo e sem as marcas d’água chatas que de vez em quando aparecem;

Para mostrar como instalar, vamos usar o Shellbat de exemplo:

Shellbat: Screenshot

1- Usando USB ou FTP, copie o plugin shellbat.suprx para a pasta ux0:/tai

2- Nesta mesma pasta há um arquivo config.txt. Se estiver no PC, copie para o PC e abra com um editor de notepad. Se estiver no próprio Vita, você pode editar o arquivo apertando o X nele.

3- Adicione e copie esta linha logo abaixo do *main (para adicionar uma linha no próprio Vita, aperte o direcional direito):

ux0:tai/shellbat.suprx

Caso esteja usando uma memória externa, será no ur0

Fica assim:

*main

ux0:tai/shellbat.suprx

Para plugins que não mexem com o kernel, ele fica logo abaixo do *main, para plugins que mexem com o kernel, ficam logo abaixo de *kernel

4- Plugins que mexem com o kernel precisam de um reboot do aparelho para funcionar. Basta lançar a bolha do h-encore depois de religar o Vita.

Plugin instalado!

Ok ok… Mas eu quero saber de jogos!

Calma, querido Padawan…

Existe um plugin e um pkg que ajudam nisso, e muito!

O plugin não vou linkar aqui, mas basta procurar nas páginas do TheFlow por nonpdrm e nopsmdrm (esse último para os jogos da PS mobile, desativados em 2015). Grande TheFlow!

O pkgj eu também não irei dizer, mas darei uma dica aqui na foto abaixo (ooops).

Para o app funcionar precisa do plugin nonpdrm instalado. Assim como precisa de um arquivo txt de configuração. Abra dentro do ux0 uma pasta chamada pkgi (i no final mesmo) e crie um config.txt com algumas linhas, indicando a database a que ele deve se referir. Manda a tag #pkgjconfig lá no nosso telegram que você vai saber o que escrever nesse config.txt do pkgj.

Sem o arquivo config.txt ele não reconhece database alguma e fica assim:

Adiciona o txt e tá tudo certo!

Depois de configurado certinho, é só correr pro abraço e ver que o Vita has no games!

Nesse formato, updates podem ser instalados pela livearea como qualquer app oficial de Vita.

 

PKGJ 0.11

Revisado porLightWolf

Foi lançado o PKGJ pelo desenvolvedor Blastrock o PKGJ, um homebrew em. vpk que vem trazendo grandes vantagens para o PS Vita, mesmo ainda em estado de pré-lançamento e com muitas funções.

O que posso fazer com o PKGJ?

Seu principal feito é transferir facilmente jogos e suas atualizações para o PS Vita, DLC’s e até mesmo jogos de PSX.

Qual é a diferença com o PKGi?

O PKGJ conta com fila de downloads, suporta arquivos TSV e como já mencionado, atualizações dos jogos, DLC’s e PSX.

Existe alguma Limitação no momento?

SIM, não há suporte ao PSM e não faz download em segundo plano, se você alternar entre um jogo / app, ele vai parar o download, mas nada que em atualizações futuras não venha a ser corrigido. O desenvolvedor certamente deve estar de olho nestas funções – e convenhamos que tem um enorme potencial para fazê-las futuramente. Será ótimo ver novas funções no homebrews!

 

Novas Funções:

  • Novos ícones na LiveArea
  • Maior compatibilidade com arquivos TSV antigos
  • Adicionado compatibilidade a arquivos TSV novos
  • Corrigido bug que escondia a ultima linha dos arquivos TSV
  • Instalações de alguns jogos não funcionava, foi arrumado.

Função Removida:

  • Pausar Downloads (será reimplantado em breve).

Download para Novas Versões