Visando acabar com a PALHAÇADA, a Nintendo finalmente corrigiu hoje dois dos principais pontos de entrada de hacks para o Nintendo 3DS.
O primeiro é o demo do IronFall, que estava bugado desde o lançamento do hack. O demo foi removido da loja já a alguns dias, porém só hoje retornou com o patch que impede o IronHax de funcionar corretamente.
Além disso, aproveitando a deixa a Nintendo corrigiu também o ponto de entrada do TubeHax atualizando o aplicativo do YouTube (e forçando o update para quem quiser continuar usando o app).
Porém para quem quiser rodar homebrew no portátil ainda existem esperanças (várias até :P). Os hacks offline como Cubic Ninja, Zelda e demo do Smash continuam funcionando sem problemas, além do BrowserHax que, apesar de bem complicado de se usar, ainda funciona também.
No mais, é bom sempre ficar esperto com updates automáticos no seu aparelho, evitando assim perder os hacks que você utiliza com frequência.
Rapidinha para avisar da nova versão do SEN Enabler, um excelente homebrew que permite aplicar patches de ativação para a PSN em consoles com firmware custom.
Changelog:
Suporte a ativar / desativar o alerta de epilepsia durante o boot do console;
Suporte a opções customizadas de spoof (de firmware e para PSN).
E é isso. Lembre-se de consultar o completíssimo readme que acompanha o pacote do SEN Enabler para saber mais das opções completas do programa e formas de instalação.
Rapidinha para avisar da nova versão do ESSSE Resigner, um excelente aplicativo multiuso para assinar e reassinar arquivos EBOOT, SELF, SPRX e outros do seu Playstation 3.
Essa nova versão traz diversas novidades, entre elas:
Suporte a conversão múltipla de arquivos;
Correção de dezenas de bugs menores;
Melhorias no uso da GUI;
Suporte a uma KLICENCE customizada;
Melhorias na assinatura de arquivos EDAT.
E é isso ae. O download pode ser feito diretamente no link abaixo.
Foi lançado hoje um programa homebrew até interessante para o PS Vita. O VitaTester, como o nome meio que já implica, é um aplicativo para testar o PS Vita. Através dele, você poderá verificar se os botões e telas de toque do seu aparelho estão funcionando corretamente, além de poder testar também direcionais e analógicos.
O programa por ser um homebrew nativo, deverá ser instalado através do Rejuvenate, o hack de homebrew do PS Vita.
Essa já é um pouco velinha mas acabei deixando passar por bobeira. O pessoal do Wololo lançou uma nova versão do ARK, uma espécie de firmware custom para o emulador de PSP do PS Vita. Dentre todas as coisas mágicas que essa parada permite ser feita no seu Vita, estão (coisas no emulador de PSP, lembre-se):
Suporte a jogos de PSX (sem som);
Suporte a ISO / CSO;
Suporte a noDRM (para execução de DLCs e jogos da PSN descriptografados);
MS-SpeedBoost e StarGate (patches de velocidade e anti CFW);
Suporte a recovery, plugins e cache de ISOs.
Em suma: O ARK é o mais perto que você pode chegar de ter um PSP com um firmware custom dentro do seu PS Vita. É um programa de excelente qualidade e dá suporte a praticamente tudo que um PSP com um CFW pode fazer. De acordo com os programadores do programa, o ARK é suportado no firmware 3.52, 3.3X e qualquer outro firmware 3.5X também.
Por fim, para quem se interessou, o download pode ser feito diretamente no site do release, o blog do Wololo.
Rapidinha apenas para avisar das novas versões das ferramentas de RGH, agora com suporte ao novo dash 17489.
O changelog dos programas pode ser encontrado no Logic Sunrise, fonte da notícia, porém basicamente as novas ferramentas trazem suporte (RGH) ao novo dash 17489 e é isso ae :P
No mais, downloads também no Logic Sunrise. Para o Dash Launch, eu fiz um mirror local aqui no Mediafire do NewsInside, para quem preferir.
E com o lançamento do Loadiine na semana passada, faltou apenas uma forma “caseira” de se realizar o dump dos jogos para se utilizar com o programa. Pois bem, o dumpiine é um utilitário que vem para resolver esse problema. Apesar dele não realizar o dump dos arquivos de conteúdo dos jogos, ele já pode ser usado para extrair os arquivos RPX e RPL dos mesmos.
O programa deve ser utilizado da seguinte maneira:
Execute os exploits via browser da mesma forma que o loadiine, porém execute o dumpiine durante o seguindo passo (verifique o post do Loadiine para maiores informações sobre isso);
Execute o jogo a ter os arquivos extraídos;
Carregue algum arquivo dentro do jogo (por exemplo carregue uma fase, ou algo do tipo) e saia do game;
Insira seu SD Card no console e execute o Mii Maker (ponto de entrada do Dumpiine);
Escolha os arquivos a serem dumpados dentro do menu (lembrando que os arquivos serão copiados para a raiz do seu SD Card);
Finalize os programas em execução pressionando Home.
E é isso ae. Lembrando que você não poderá executar o loadiine e o dumpiine ao mesmo tempo (já que ambos utilizam o mesmo ponto de entrada no console) e que o programa só funciona no firmware 5.3 (pelo mesmo motivo do exploit do webkit).
Maaaano, pensa a cara dos super marios broderes como está agora.
Ficou Pequeno
Pega o vídeo:
https://www.youtube.com/watch?v=-OUchq5xUac
Para quem teve paciência e não atualizou o Wii U (e por consequência corrigiu o bug do Webkit), está ai a primeira versão pública do Loadiine, um programa que poderá ser utilizado para se carregar backups de jogos no seu Nintendo Wii U.
Informações relevantes e importantes:
Somente firmware 5.3.2;
Jogos com arquivos RPX de até 20MB (não sei exatamente em que acarreta essa limitação);
Requer um SD (de preferência HC) para carregamento dos jogos. Tamanho depende do tamanho do jogo em questão;
Suporta mais de um jogo por SD Card (você pode empacotar vários jogos bonitinho dentro de apenas um SD Card);
Requer um disco original do Super Smash Bros for Wii U.
O Loadiine é um homebrew LIGEIRAMENTE complexo de ser usado. O trabalho maior (que no caso é feito apenas uma vez) é para configurar o SD com os jogos, o resto é até bem simples.
O processo de carregamento (considerando que você já tenha um SD preparado com jogos conectado ao seu Wii U e o servidor web do loadiine rodando em algum PC na rede do seu console) é o seguinte:
Execute o browser do console e carregue o kernel exploit incluído (www/kexploit);
O browser será fechado. Execute-o novamente e agora carregue o payload do loadiine (www/loadiine-532);
Quando o console retornar para o menu de pause, saia para o menu principal;
Execute a aplicação Mii Maker. Se o processo estiver correto até aqui, o menu do Loadiine será carregado no lugar da aplicação original;
Selecione o jogo a ser executado com o dpad e pressione A;
O Mii Maker será carregado normalmente dai. Saia do programa e volte para o menu principal;
Execute o Smash Bros (pelo ícone do disco no menu);
Caso todos os processos tenham sido executados corretamente, o jogo escolhido no passo 5 será executado;
AYYY
O processo para a preparação dos jogos no SD deverá ser seguido a risca, e pode ser encontrado no arquivo README incluído no pacote (em inglês). O pacote inclui também um arquivo .XLS com a lista de compatibilidade atual do programa. Considerando que o Wii U tem ai no máximo uns 3 ou 4 jogos (sendo 5 deles, Mario), o exploit está até bom nesse quesito.
No mais é isso. Testem ae e reportem o sucesso ou a falha nos comentários!
O IPDset é uma ferramenta interessante que permite realizar a troca das chaves IDPS e PSID do seu console. Ela poderá ser usada para spoofar o seu console na PSN ou mesmo para realizar a troca permanente das chaves para desbanimentos.
A versão 0.87 traz suporte a um log mais completo durante as operações do programa e agora é independente de firmware. De acordo com o release, o programa não é capaz de trocar as PSID permanentemente na EID0 (com risco de bricks), sendo assim cuidado ao utilizar o programa para essa operação.
O Crediar, um já famoso hacker da cena Wii, lançou hoje a ferramenta WUP Installer para o Nintendo Wii U. Essa ferramenta permite a instalação de títulos e updates no console, além de poder fazer o spoof do firmware do seu console para uma nova versão como a 5.5.
Apesar da boa novidade, a ferramenta não permite a instalação de jogos (nem mesmo demos), por causa da natureza do hack (apenas pacotes com tickets públicos). Mesmo assim o WUP Installer é extremamente útil para quem deseja fazer updates de jogos e canais de forma manual.
Para quem se interessou pelo programa, o download pode ser feito diretamente no site oficial, que inclui também um FAQ bem completo explicando o que o programa pode ou não pode fazer. Para usos mais avançados e para realizar o spoof de firmware, verifique os tutoriais super completos feitos por um usuário do GBATemp.