Foi liberado hoje um novo firmware deveras interessante para o XK3Y do Xbox 360. Esse novo firmware tras poucas mas consideráveis melhorias ao sistema do aparelho, além de suporte a carregamento de backups em DVDs.
Changelog:
– Melhorias no código do Mr Waffles (para suporte ao DVD Menu);
– Suporte ao drive RTL8150 (para placas wifi USB);
– Adicionado suporte a leitures de DVD USB para carregamento de backups (você liga um leitor de DVD USB ao invés de um HD no xkey);
– Adicionado suporte ao XK2 (nem ídeia do que seja isso).
E é isso ae. Para quem não usa dongle USB ou pretende usar o sistema de carregamento de backups via DVD, nem recomendo atualizar. Para quem pretende usar as novas funcionalidades, basta copiar os arquivos do update (descompactados claro) para a raiz de um pendrive ou HD de jogos e ligar o seu console com o dispositivo conectado e aguardar o update (que pode ser monitorado via LCD).
Foi postado hoje um resumão de novidades sobre o 3K3Y, um emulador de drive de bluray para o Playstation 3. Abaixo uma lista com as novidades liberadas pelo pessoal que tem contato com os criadores do produto, além de outras novidades divulgadas pelos testers.
Adaptadores de suporte para o superslim já está em produção, com ETA de duas semanas;
Suporte a homebrews via ODE;
Remoção da trava de região do console (que fiquei sabendo que existe a partir de hoje);
Novo update de firmware para o 3K3Y em consoles fat que não necessita mais do uso da chave do console para instalação (!!);
De acordo com os testers, o novo firmware do 3K3Y funcionará em TODOS OS modelos de PS3 sem necessidade das chaves de cada drive. Isso seria uma evolução ENORME na utilização do 3K3Y e com certeza mais pessoas iriam comprar o produto;
O suporte aos slims é adicionado com a solda de uma QSB e oito fios. Para o superslim, nove fios serão utilizados. Além dos fios de dados, mais dois (GND e 5V) estariam também nas instalações;
Tirando a novidade sobre o firmware funcional sem chave de DVD, as outras informações já eram conhecidas até a algum tempo. Resta agora aguardar o lançamento desse novo firmware mágico para que o 3K3Y realmente se torne -O- produto para instalações em consoles que não podem rodar um firmware custom.
Para quem está interessado em comprar o Cobra ODE, os criadores do produto publicaram uma espécie de FAQ oficial no fórum PS3Crunch. Nele eles explicam algumas coisas relacionadas ao vídeo deles, desmentem alguns rumores e explicam o funcionamento do aparelho mais internamente.
Do que peguei lendo o FAQ, as novidades ficaram pelos seguintes:
Não vai precisar por um CFW no console para rodar (o que já era esperado);
Vai rodar homebrew em OFW (!!). Eles vão lançar um tutorial que vai ensinar a CONVERTER os arquivos .PKG para .ISO e rodar direto no ODE. Mágica forte dos caras nisso;
Instalação nos novos consoles, como já dito, é via QSB. Vai ter que desoldar uns 3 resistores e soldar uma QSB no lugar.
E é isso. Para quem tiver mais dúvidas, basta dar uma lida no FAQ agora ;)
E FINALMENTE o pessoal do Cobra Team pretende colocar o seu ODE (que antes era apenas uma lenda) em produção. Apesar da demora, quem soube esperar será recompensado fortemente, pois o produto deles será o primeiro a ser compatível com os novos Super Slim e, magicamente, permitirá até a execução de homebrews nos novos consoles!
Confirmadamente (para lançamento tal) o Cobra ODE é compatível com os seguintes modelos de PS3:
– FAT: CECHA (PATA), CECHB (PATA), CECHC (PATA), CECHE (PATA), CECHG (PATA), CECHH (PATA), CECHK (PATA), CECHL (SATA) nem todos;
– SLIM: CECH2XXX (SATA), CECH21XX (SATA), CECH25XX (SATA), CECH3XXX (SATA);
– SUPER SLIM: CECH4XXX (SATA);
As novidades mesmo ficam por conta das lista de funcionalidades confirmadas já para o lançamento do Cobra ODE, que seriam as seguintes:
– Suporte a praticamente todos os modelos de PS3;
– Suporte a homebrew (!!) em todos os modelos de consoles;
– Seleção de jogos via Cobra ODE Manager (que é um homebrew) via XMB;
– Modo emulação e passthrough;
– Atualizável via USB;
– Instalação sem solda em modelos FAT e Slims série 2XXX e 21XX;
– Instalação via QSB em Slims e Super Slims 25XX, 3XXX e 4XXX;
– Suporte futuro a filmes bluray em ISO;
– Suporte futuro a PS1 e PS2 em consoles com retrocompatibilidade;
– Suporte a dump de jogos diretamente do console com programas já existentes (MultiMAN por exemplo);
– Suporte a PSN.
Apesar de “não ter muita novidade”, a grande MÁGICA mesmo fica por conta de como esses malucos conseguiram rodar homebrew nos novos slims sem downgrade? o que será que tem nessa tal QSB mágica que vai permitir isso nos novos firmwares?
Infelizmente como de costume os caras não confirmaram preços ainda, mas já confirmaram que o produto está já em produção e indo para os estoques de todos os fornecedores oficiais. Resta agora aguardar e realmente ficar curioso para descobrir como os caras fizeram essas descobertas para os novos consoles.
Pois é moçada, E3 começou ontem e já tivemos as apresentações das grandes Microsoft e Sony (publisher não conta porque não lança console né, então). Hoje, logo mais as 11, teremos Nintendo com os joguinhos coloridos também.
Apesar de ser fanboy da Microsoft não poderia deixar de citar essa OWNADA que ela tomou ontem na E3 pela Sony. Os caras fizeram tudo absolutamente certo e nas horas certas (dá até pra perdoar de boa o Assassins Creed dar pau ao vivo na apresentação). Se for pra dar uma resumida de como foi a E3 ontem pra quem perdeu, ficou mais ou menos assim:
XONE:
Console em negrito (quadradão tal, mais de uma tonelada de peso);
90% dos jogos bons, mas 90% deles multi plataforma também;
TEM KILLER INSTINCT MANO! Mas é F2P e só vem com um personagem :D Não é bem assim, tem demo e se quiser compra os personagem a mais, melhorou bem
Live Gold agora vai ter esqueminha também de ganhar jogos (dois) todo mês;
Live Gold agora é amarrada ao console aparentemente, se você tem por exemplo 398 perfils no seu console, todos poderão usufruir da Live Gold mesmo que somente um perfil seja pagante;
Integração com twitch.tv (muito boa sacada dos caras);
Tarifinha pra usado, telefone pra casa a cada 24 horas;
499USD. Preço no BR (confirmado pela Microsoft daqui): 2200BRL (sem jogo rs);
Playstation 4:
Console em itálico (viradinho pro lado tal, parece um PS2, mas torto);
90% dos jogos bons também + Metal Gear (que tem pro Xone também) + Final Fantasy LOKO;
Funcionalidades do ~feice~;
PSN+ APARENTEMENTE será obrigatória agora para se jogar online, mas também quem que não tem PSN+ né plmrdds;
Não tem tarifinha pra usado, tira o disco, bota no outro console e teoricamente o jogo instala e todo mundo é feliz;
Integração com Ustream
399 USD. Sem preço confirmado no BR;
Para quem viu o final da apresentação da Sony, os caras fizeram QUESTÃO de falar “óh não vai ter DRM, não tem tarifa para usado, não precisa estar online pra funcionar”, o que foi na minha opinião uma martelada no caixão do XONE bem forte visto que só por isso já viraria pegar o PS4. Mas ainda tem de quebra que a PSN+ dá CINCO jogos (ao invés de 2) e o console custa mais barato, dai não tem nem muito o que pensar.
Nintendo hoje vai aparecer mais pela ~zuera~ só e pra falar do Mario e do Pokemon no 3DS (e capaz de até falar do PS4 também, porque não), mas indiscutível o fato de que a Sony realmente fez tudo certo ontem. Resta agora aguardar e ver se os caras não vão destruir tudo com o passar do tempo (considerando que é a Sony), pois sinceramente só assim pra Microsoft ter ALGUMA chance nessa nova geração de consoles.
Notícia quentinha vinda do fórum do Team Xecuter. De acordo com o link anterior, o time estaria trabalhando em uma nova PCB LTU, para substituir as caríssimas LTU atuais e criar um produto ainda mais barato que as novas Matrix Cryptocop (a solução atual para drives D5S).
De acordo com a notícia, a nova LTU2 usaria um novo chipset em sua construção, mais barato e mais acessível para compras e montagens de novas placas (ao contrário do chipset da antiga LTU, que era bem raro de ser encontrado).
Além disso, a nova LTU2 usaria um novo firmware que teoricamente poderia ter mais funcionalidades devido ao novo chipset usado. A queda de preço estimada é de pelo menos 20USD, mas ainda não confirmada. No mais, datas de lançamento e maiores novidades ainda a serem divulgadas. Uma ótima novidade para lojistas e instaladores ;)
E depois de alguns dias já sem notícias na cena, temos ai uma bomba para os donos do 3DS. Foi anunciado que um flashcart 100% compatível com o Nintendo 3DS já está em fase de finalização para produção e permitirá carregar jogos do portátil através de cartões Micro SD, sem necessidade de outros hacks.
Confira o vídeo demonstrativo:
Ao assistir o vídeo, você pode notar que os jogos são carregados cada um em um Micro SD diferente. Isso acontece pois a tecnologia usada no Gateway 3DS supostamente “emularia” o comportamento original de um cartucho, sendo assim cada jogo deve ser gravado em um cartão diferente, com sua própria formatação e tamanho. Além disso, os saves ficariam armazenados no flashcard também, exigindo que ele fosse trocado (provavelmente via USB de alguma forma) toda vez que você quiser trocar o jogo.
Apesar da boa notícia ~piratisticamente~ falando, o flashcard não se utiliza de nenhum bug ou hack no portátil para funcionar, o que pode ser uma boa no quesito “ser bloqueado pela Nintendo” mas ruim no quesito “rodar qualquer coisa sem ser jogos”. No mais, nenhuma data de lançamento ou valores previsto de venda foram anunciados. Maiores informações no site oficial do Gateway 3DS.
O Team Xecuter liberou hoje um guia preliminar de instalação para o novo hack criado por eles, o R-JTAG. O guia não é 100% completo mas as fotos já falam por si mesmas e permitem uma instalação sem maiores problemas.
Até o momento, o R-JTAG (pelo menos de acordo com os esquemas liberados) só pode ser instalado via QSBs que acompanham o kit do mesmo, sendo assim isso meio que inviabiliza o hack para instaladores que fazem instalações para terceiros em quantidade. Além disso, o hack aparentemente só é compatível com o chip que acompanha o kit (nomeado R-JTAG 1.0 e parecido com um CR3 Pro), o que ainda exigiria a compra de um kit para cada instalação a ser feita.
No mais, o guia completo de instalação, tunning e configuração do R-JTAG para Xbox 360 FAT pode ser conferido no fórum do Team Xecuter.
Começando a semana com uma nova versão do BwE NOR Validator, uma excelente ferramenta para quem faz downgrades de PS3 e precisa validar os dumps do console antes de iniciar o processo de troca de firmware.
Changelog:
– Essa nova versão traz uma reescrita completa de algumas das validações, além de adicionar ainda mais validações de outras partes do dump.
E é basicamente isso. Como dito, para quem faz downgrades o update é mais que obrigatório. Lembrando que o programa ao finalizar as validações, irá gerar um log de tudo em um HTML na pasta do programa, que poderá dai ser aberto com qualquer browser que você tiver no seu computador. No mais, o programa é compatível somente com Windows (até onde sei pelo menos nunca testei no Wine :P).
Apesar dessa notícia já estar circulando a algum tempo, somente agora o pessoal do PSIO realmente postou algo concreto sobre o produto deles, que está a ANOS em desenvolvimento. O PSIO é um hardware que permite, de forma totalmente plug and play, que ISOs de PSX sejam carregadas no hardware original sem necessidade de CDs.
Veja o vídeo:
Para que reparou, o jogo não possui som (CD-DA / XA) e possui loadings ENORMEMENTE demorados. De acordo com os criadores do produto isso acontece pois a ISO está sendo carregada via USB e não via SD Card (que seria o produto final). Ainda sim, um produto impressionante mesmo com a nova moda dos ODDE para os novos consoles como Xbox 360 e Playstation 3.
No mais, nenhuma outra novidade foi divulgada como preços estimados e data de lançamento. Para quem quiser acompanhar mais desse interessantíssimo projeto, visite o site oficial do PSIO.