SolidTV – Resolvendo problemas de hardware

Como vocês podem ter visto já faz um tempo que não posto sobre o meu HTPC aqui no NewsInside, e isso aconteceu porque devido a problemas de hardware o meu brinquedo começou a COISAR e não está funcionando direito. Apesar de emputecido com situação acabei arrumando uma desculpa para um post novo onde vou explicar como fiz para descobrir exatamente e precisamente qual o problema do HTPC.

SolidTV – O problema

Mesmo depois de formatado e configurado,  o meu HTPC insistia em ficar instável. Como o problema era tela azul, era 99% da chance de o defeito estar em hardware já que só quem é fanboy ainda acredita nessa de "mimimimi XP trava mimimimi troque porque Windows é ruim".

Inicialmente nenhuma informação era exibida na tela azul do Windows então depois de muito mexer e contradizendo o parágrafo anterior, resolvi instalar o XP novamente. Percebi que o setup travava TODA vez no mesmo momento, que era a instalação dos dispositivos. Tentei remover a Placa de TV que pelo fato de estar gambiarrada poderia ser a fonte dos erros, mas o problema persistiu.

SolidTV – A solução

Reparei então que as vezes meu PC travava naquela tela da Silicon Image pouco depois do POST da BIOS. Presumi que fosse o HD. Testei um outro HD mas o problema durante a instalação do XP continuava. Nessa segunda vez reparei que a mensagem que recebia durante o setup era diferente da mensagem recebida DEPOIS que o XP estava instalado. Procurando pelo novo erro (STOP: 0x0000008E) descobri que o problema poderia estar relacionado com a memória, seja ela qual fosse (HD, RAM, Cache do processador, etc).

Como o HD eu já tinha trocado e não resolveu, pensei em trocar todos os outros componentes até descobrir o problema, porém lembrei de uma informação deveras importante que tinha ignorado até agora. Estava usando uma placa-mãe relativamente antiga em combinação com outros hardwares relativamente mais novos (memória e placa de vídeo). Pensei então em atualizar a BIOS para ver se o suporte poderia melhorar.

liveupdate

Resultado: XP instalou de primeira, sem engasgar.

Apesar da situação favorável sabia que o HTPC ainda estava com algum problema de algum tipo. Lendo o changelog da BIOS nova, vi que ela trazia "correções de estabilidade com alguns tipos de módulos de memória". Como o problema ao instalar o Windows parou, pude concluir que o problema era de fato a memória, e agora com quase certeza sabia que a memória em questão era a RAM.

Munido de todas as informações que precisava, rodei um Memtest em meu recém instalado Windows. Resultado? Com 0.1% de teste ele já apresentou problemas de leitura. Como estava em ambiente Windows e isso poderia afetar o resultado, usei também o boot CD de uma outra aplicação similar ainda mais poderosa, o Memtest86+, e com ele confirmei o problema:

memtest86
Não é a minha tela mas dá para ter uma idéia. No meu mostrava mais de 200 ali no "Count"
com uns 10 minutos de execução :S

Pois bem, RMA das memórias e semana que vem tem mais. Alguém ae tem alguma dica de como resolver problemas de hardware obscuros desse tipo ou já passou por isso? Deixe o seu comentário e conte para gente ;)

EDIT: Pior que o problema não era as memórias. Testei os pentes individualmente e eles funcionam :S. Tenho que usar as memos em Single Channel. Se coloco em Dual dá erros. Vai entender..

PSP Go! is the real deal

Pois é, todas as especulações de um novo modelo de PSP realmente eram verdadeiras afinal. Eis que aparentemente a Sony irá revelar seu novo modelo de handheld hoje (02/06), na sua apresentação na E3.

press-sony-psp-go-3

De acordo com o que se sabe, essas são as especificações:
– 16Gb de memória interna;
– Bluetooth com suporte a headsets;
– Suporte a cartões de memória Memory Stick micro;
– Tela de slide;
– 43% mais leve que o PSP-3000;
– Novos jogos específicos para a plataforma como Metal Gear e Gran Turismo;
– Integração com o PS3 e Playstation Network;
– Não possui drive de UMD.

Abaixo, vídeos demonstrativos:

 

Para mais imagens e detalhes, confira o post original no Engadget.

PS: Tirando a tela gigante, achei um lixo.

Xbox 360 supostamente possui um comando de auto-destruição: Verdade ou coisa do demônio?

Lendo os feeds hoje me deparei com uma notícia deveras interessante no Xbox 360 Hacks. De acordo com um ex-funcionário da Microsoft que era testador de hardware da empresa, o Xbox 360 possui uma espécie de “kill switch” que, caso fosse acionado remotamente pela Microsoft, poderia queimar quantos (e quais) consoles ela quisesse.

De acordo com esse informante, esse comando especial foi apenas usado em laboratório para testes, mas poderia ser implementado no meio das checagens de segurança da live permitindo que caso um console estivesse modificado ou com algum hack mais grave, ele fosse automaticamente danificado e seu hardware inutilizado. Apesar de isso inicialmente parecer extremo e complexo, lembre-se que a CPU do Xbox 360 possui pequenos fusíveis internos (três ao todo) e caso todos eles sejam queimados, o console para de funcionar instantaneamente.

Eu pessoalmente não ponho muita fé, já que essa “feature” traria IMENSAS dores de cabeça para MS caso fosse utilizada publicamente, mas não posso deixar a oportunidade passar:

dawg-rrod

E vocês, o que acham?

GP2X Wiz recebe seu primeiro review: “Nhé”

O pessoal do TuxRadar fez essa semana uns dos primeiros reviews (mais para um “hands on”) do GP2X Wiz. A primeira impressão foi boa, mas o handheld novamente pecou em diversos aspectos básicos de design.

gp2x_wiz4

Apesar da GPH ter dito que iria mudar o design retardado dos botões, ela não o fez. o GP2X Wiz continua com o design de botões em cruz imitando o seu direcional e eles ficam uns muito perto dos outros, além dos botões L / R ficarem muito para o meio do corpo do handheld, impossibilitando o pressionamento lateral dos mesmos.

No mais, o aparelho possui uma tela bem melhor em comparação com o GP2X anterior e uma CPU com o dobro de capacidade (533mhz). Resta agora saber como os emuladores já portados para o aparelho irão se comportar e se vai valer o upgrade.

Pessoalmente, ainda acredito mais no Pandora.

PSP Go! na E3 2009 – Verdade ou coisa do demônio?

De acordo com o site 1UP, dessa vez é quase oficial: Um novo PSP (intitulado PSP! Go ou PSP-4000) será mesmo lançado esse ano e sua apresentação será na E3. Esse novo modelo do handheld será criado com base nos dispositivos "GO!" já existentes, como a Go! Cam. O site alega que o novo modelo do PSP terá memória flash interna e que, contrário a crença popular, não terá mais drive de UMD.

umd-team
Picture Unrelated

Apesar de eu sempre ter achado que essa notícia era fake, como foi o 1UP que publicou pelo menos para mim isso começa a ganhar um pouco de "veracidade". Ainda sim, continuo duvidando muito que a Sony mate um formato de mídia que ela mesmo criou para seus portáteis. Com certeza um PSP com câmera embutida (vide DSi), suporte nativo a mais codecs de mídia e a outras funcionalidades (legendas, áudios, etc) é muito mais bem vindo do que um armazenamento interno. É esperar para ver. No mais, os comentários estão ai, deixem sua opinião sobre como deveria ser o novo PSP ou se você acha que é verdade ou apenas mais uma armadilha de satanás.

Novo lote de Wiis impede modificação via software

De acordo com uma notícia publicada no site Eurasia um novo lote do console Nintendo Wii caiu no mercado e não pode ser modificado via software. De acordo com relatos, todos os consoles pertencentes ao lote com serial LU64 não podem ser modificado via software para rodar backups.

Pesquisas estão sendo realizadas nesses novos consoles para descobrir o que foi alterado pela Nintendo. De acordo com o Eurasia, a instalação do cIOS 249 e do IOS16 ainda é possível, porém todos os programas que se utilizam desses IOS não funcionam e retornam apenas uma tela preta. O Twilight Hack e o Homebrew Channel ainda podem ser instalados, porém não ficou claro se eles ainda funcionam ou se apenas retornam uma tela preta ao serem executados.

wiitv-rick

A teoria é que a Nintendo talvez tenha bloqueado os slots onde esses IOS eram instalados, sendo assim as aplicações teriam que ser modificadas para usarem algum outro slot ou outra forma de hack.

Erro E74 no Xbox 360 – A volta das temidas luzes vermelhas?

Lendo uma notícia no site ElOutroLado fiquei sabendo de um novo erro que está ameaçando os consoles Xbox 360: o Erro E74.

System Error E74 - Xbox 360

O problema aparentemente só está afetando consoles que possuem placas mãe Falcon e com o novo update de Dashboard (New Xbox Experience). Outros modelos de placa mãe permanecem (até agora) inafetados.

De acordo com a Microsoft o erro corresponde a algum problema genérico de hardware e não está relacionado com o mesmo problema que causava as 3 luzes vermelhas no 360. Outros sites dizem que o problema está ocorrendo por causa de superaquecimento do chip de HDMI que fica em uma posição desprivilegiada dentro do console e acaba por receber todo o calor gerado pela CPU e a GPU. Atualmente, nenhuma solução de como resolver o erro E74 no Xbox 360 foi apresentada, seja pela cena homebrew ou seja pela própria Microsoft.

Verdade ou mentira está ai mais um problema para assombrar a MS e o seu console. E você com um console Falcon? Já viu o temido E74 ou está seguro de que seu console não terá problemas? Deixe um comentário abaixo com a sua opinião!

Review: PSP-3000 – O Novo PSP

Acordei hoje de manhã e vi que havia um pacote do Sedex a minha espera. Abrindo-o, encontrei uma caixa com o novo PSP-3000, o novo modelo de PSP com microfone embutido, LCD com maior definição de cores e layout melhorado. Nesse review você irá conferir se as novas melhorias realmente fazem diferença e justificam a troca do seu antigo PSP Fat / Slim.

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NES in a Cart – Versão Brasil

Apesar do título controverso, temos hoje um projeto de modding 100% brasileiro. Para quem não lembra do projeto do Kotomi, ele criou um NES completamente funcional dentro de um cartucho de NES. Porém nosso amigo Dablio inovou e montou um NES dentro de um cartucho ainda menor, com direito a 2 players e jogos na memória.

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Para quem quiser conferir o set completo de fotos, acesse o álbum do criador nesse link. Parabéns pela criatividade e bônus por ser capaz de soldar aquele monte de fiozinho dentro do aparelho ;P

Edit: Putz, o cara tem o projeto de um Atari 2600 dentro de um tubo de M&M que é ainda melhor.

PSP-3000 já é encontrado a venda na Espanha e ainda não pode ser desbloqueado

De acordo com o blog Sceners.org, desde o dia 10/10 o PSP-3000 (Slim&Lite) já está sendo vendido em algumas lojas da Espanha. De acordo com a Sony, a data oficial do lançamento seria hoje (14/10).

But WILL IT BLEND? 
Piano vendido separadamente

A nova revisão do handheld da Sony cumpre todas as especulações criadas anteriormente: Possui microfone embutido, uma tela com brilho melhorado, uma nova tampa para o tray de UMD e, como era de se esperar, não é desbloqueável via pandora. Pelo menos ainda não. De acordo com as análises preliminares de Alek, o novo PSP-3000 pode possuir a nova placa TA-088v3, já que o código do DC7 não roda nesse novo modelo como esperado.

O modelo é identificado na caixa por PSP-3004 e vem com o firmware 4.20. Se você estiver pelos lados da Espanha e ver um desse nas prateleiras, mande algumas fotos para publicarmos aqui ;)