Lançado novo ScummVM 1.6.0

E olha só o que temos aqui meus amigos do ROMBRIU. Depois de alguns MESES sem um novo release, uma nova versão do ScummVM foi liberada para todas as plataformas suportadas pelo programa. Entre as novidades, temos suporte a novas engines, melhorias de interface e finalmente o jogo Eye of the Beholder funciona 100%.

Changelog:- Suporte a 4 novas engines SCUMM;
– Suporte a música nos clássicos versão Macintosh;
– Melhorias na engine musical Roland MT-32;
– Melhorias de interface para seleção de save games;
– Melhorias específicas no jogo Full Throttle (na parte das lutas nas motocicletas).

E é isso ae amigos. Para quem curte um adventure, o download é o que temos de mais recomendado pra hoje :P. Para pacotes com binários para várias plataformas, acesse o site oficial do ScummVM.

Wagic 0.19.0 para PSP

E olha só, depois de um longo tempo sem uma nova versão do Wagic, o pessoal da ~comunidade~ lançou um build novo do programa, que agora teve a sua versão atualizada para 0.19.0. Para quem não conhece, o Wagic é um excelente “emulador” para se jogar Magic: The Gathering no seu PSP (e no PC, Mac, Android e iOS).

Changelog versão v0.19.0:
– Suporte a 10400 cartas diferentes;- Suporte a fontes em alta resolução para as plataformas que suportam essa funcionalidade (PC e celulares / tablets);
– Gauntlet Mode para campeonatos no formato “melhor de X”;
– Suporte a diversas novas habilidades dos cards;

E é isso. Para quem é fã do Wagic o download é mais que obrigatório. Maiores informações de instalação e o download de builds para diversas plataformas podem ser feitos no site oficial do Wagic. Lembrando que esse build não é oficial e pode conter bugs, então faça um backup da sua versão antiga antes de atualizar :)

Multicraft Crazy Stuff mod (!!) 1.0 para PSP

Apesar de existirem vários jogos homebrews para diversas plataformas, um mod de um homebrew, pra mim, é a primeira vez :P

O multicraft crazy stuff mod é um mod para o jogo multicraft, uma espécie de clone do minecraft para o PSP.

Confiram o vídeo demonstrativo (específico da versão mod desse post):

Essa versão traz além das melhorias já existentes no multicraft (em relação ao lamecraft), os seguintes mods:

  • Suporte a saves para chunks infinitos;
  • Correção de todos os bugs que geravam crashes no PSP durante o gameplay;
  • Adicionado inventário funcional (ativado com L + R);
  • Adicionada cor “debaixo da água”;
  • Adicionada funcionalidade para andar (START + SELECT);
  • Adicionada funcionalidade para pular (SELECT);
  • Adicionado blocos animados para fogo e lava;
  • Adicionada informação de depuração;

E é isso ae. Para os meninões que curtem um minecraft, vale o download. O Homebrew é compatível com o PSP e o PS Vita via exploits do emulador do PSP.

Download Multicraft Crazy Stuff Mod v1.0 para PSP

Via PSP Hacks

Team Fortress 2 + Oculus Rift + Esteira = GG

Como ta fraco de notícia no mundo homebrew hoje vamos postar uma outra notícia deveras interessante que vi hoje. Apesar do anúncio da produção do Oculus Rift já ter sido anunciada a meses, eu acabei não me interessando muito ao produto pois pra mim ele não muda muito na experiência do gameplay a não ser no fato de você usar menos o mouse, porém ao combinar o tal OCLOS junto com essa esterinha marota ai, temos um resultado BEM interessante.

Apesar de alguns lags perceptíveis durante o gameplay (provavelmente causado pelo PC do cara e não pelo hardware especial usado em si) o resultado é maravilhoso. Resta agora saber o preço desse brinquedo quando ele (se) estiver no mercado.

Via Hothardware

PS2 Classic Placeholder – Execute qualquer ISO De PS2 no seu Playstation 3

O Pessoal do PS3Hax publicou um excelente tutorial que ensina (através do uso do PS2 Classic Placeholder) como converter qualquer ISO de PS2 para rodar no Playstation 3 com firmware custom.

O guia está em inglês, mas basicamente os passos são os seguintes:

  • Instale o PS2 Classic Placeholder;
  • Instale o reactPSN;
  • Crie um novo login no seu PS3, efetue o login com ele e rode o reactPSN;
  • Use o Ps2ClassicGUI para converter suas ISOs de Ps2 normais para jogos PS2 Classic
  • Copie para o seu PS3 na pasta /dev_hdd0/game/PS2U10000/USRDIR/;

E é basicamente isso. O tutorial explica algumas verificações a serem feitas também, mas de resto o grosso são esses passos mesmo. Lembrando que o perfil criado no console é somente para rodar o reactPSN, você poderá jogar normalmente os jogos com o seu perfil original.

Via PS3Hax.

Confira o primeiro review completo do 3K3Y (3KEY), o primeiro emulador de drive para Playstation 3

O PS3Hax postou hoje um link para um PDF contendo o primeiro review do 3K3Y, o XKEY para o Playstation 3. O review é bem favorável e mostra bem como usar o aparelho, desde a instalação até ensinando como ripar os jogos e realizar configurações especiais no console.

3k3y-kit

Uma coisa que notei no 3K3Y, é que ele (por motivos óbvios) não é capaz de rodar jogos ripados (como os rips clássicos encontrados na net), somente jogos em formato original criptografados, sendo assim a maioria das pessoas que comprar o aparelho agora terá que ou ripar os jogos originais que tiver ou aguardar até que rips 1:1 apareçam na net.

No mais, o review (em inglês, formato PDF) pode ser baixado nesse link.

[QUEBRANDO NOTÍCIA] É liberada ISO Work in Progress de Resident Evil 1.5

MEUSA MIGOS e olha que não é que esse bixo FINALMENTE apareceu na internet. Vocês lembram da notícia de que um grupo estaria trabalhando na recuperação do Beta do 1.5 para o PSX? Pois bem, de acordo com o próprio grupo, um dos betas em processo de reparação teria vazado na internet, e um usuário estaria tentando obter lucro em cima desse leak. Ao tomar conhecimento disso, o grupo responsável para recuperação decidiu então liberar publicamente a mesma ISO que teria vazado, impedindo assim que tal senhor obtesse lucro na empreitada.

RE15CharSelect

O barato é o seguinte:

  • A ISO pode ser encontrada em seu formato original, incluíndo arquivo .CUE;
  • O Jogo funciona em emuladores e no hardware original;
  • Ainda está bugadíssimo, sendo assim recomendo jogar no emulador com save states;
  • SELECT ativa o menu de debug dentro do jogo e dentro do menu de itens;
  • Diversas salas que travam com o Leon não travam com a Elza, e vice versa.

E meu, é isso. Aproveitem forte esse dia levemente histórico (que só vai ficar melhor quando lançarem a versão 100% fixed). O download pode ser feito no fórum The Horror (abra os spoilers para ver o link).

Via Retro Collect, esse LINDO

Podcast – #87 PS4, Xbox 720, Steambox

E vamos lá de podcast. Essa semana, debatemos um pouco os rumores e especulações da next-gen de consoles, falamos de PS4, Xbox 720 e do Steambox (não tão mais especulação assim).

podcast87

Debatemos:
– Os Consoles da Next-gen;
– As especificações previstas / vazadas / ~rumoradas~;
– Preços e espectativas.

Participam Dante Design, TioSolid e Dudu Maroja. E isso ae :D

3KEY (3K3Y) para Playstation 3 estaria pronto e já em fase final de testes

Apesar do 3K3Y não ter sido lançado no dia do fim do mundo como prometido, o time por trás do produto conta que o aparelho já estaria com o seu hardware completamente pronto e que kits de teste beta teriam sido enviados a vários testadores para verificação de bugs.

3KEY

Apesar da boa novidade, o produto ainda continua sem preço definido, porém a nova data de lançamento já está bem definida e próxima: “Meados de Janeiro de 2013”.

Primeiros dev-kits do OUYA começam a ser enviados aos desenvolvedores

E depois de alguns meses sem dar a sua cara na mídia, o OUYA notificou que está começando a finalmente enviar consoles 100% funcionais (ou quase) para os desenvolvedores que suportaram o sistema via kickstarter. O pacote do dev-kit vem com 2 controles, um console e diversos cabos de conexão. E é lindo e minúsculo <3

ouya-dev-kit

Além disso, um vídeo com o unbox completo foi enviado ao YouTube também e pode ser visto abaixo:

Apesar da boa notícia, o vídeo não mostra o console rodando nenhum jogo (o que era até esperado de um dev kit) e para piorar as coisas, ele é cortado bem na hora que o console é iniciado, sem mostrar ao menos um menu ou informações de desenvolvimento para os devs. Resta agora aguardar as próximas semanas para ver se alguma novidade sobre os kits irá surgir na net, como ao menos um menu experimental e até jogos e programas funcionando diretamente no console.