GP2X Wiz – Nova versão do GP2X lançada no mercado

Depois de muita espera para alguns, finalmente o GP2X Wiz foi lançado no mercado formal:

gp2x-wiz

Apesar do aparelho ter um design bem melhor que o antigo GP2X, os problemas com os botões L / R e com os botões de comando permaneceram. Quem foi o INFELIZ que teve a idéia de fazer os botões da mesma forma que o direcional? ;/

No mais para quem perdeu, algumas specs do bichinho:
– Processador de 533mhz com processador 3D dedicado;
– 12 jogos na memória;
– 1 giga de memória interna;
– Bateria de 2000mAh incluída.

No resto, é apenas um GP2X com um processador (bem) melhor e processamento 3D dedicado. Vamos ver o que virá para ele daqui pra frente. Para quem quiser me dar um de presente para eu fazer um review aqui no NewsInside, você poderá comprar-lo no PlayAsia ou na GP2X Store. Média de preço é 400 reais nas lojas e 1500 reais no Brasil depois de pago o imposto na Alfândega. Deixem a sua opinião sobre o brinquedo nos comentários

GP2X não será mais fabricado – Vida longa ao OpenPandora, ou não

Tchaauuu :~~ Demorou mais aconteceu. O GP2X, o handheld homebrew mais bem sucedido da história, teve suas produções paradas. Para sempre. Quem tem tem quem não tem não terá mais. Ao visitar o site onde o anúncio foi oficialmente dado, vi que não há especificações de qual modelo será descontinuado, por isso assumo que o aviso inclue também o novo GP2X F200 com tela de toque.

Desde o começo, o GP2X teve sua produção voltada para um público de nicho totalmente específico, e seu foco sempre foi ser “a máquina ultimate para emuladores”. Apesar dele ter conseguido esse feito a algum tempo (a maioria dos melhores emuladores para portáteis foi feita pra ele), sua penetração no mercado não aumentou muito por causa disso, e esse provavelmente foi um dos motivos para o cancelamento de sua produção.

CraigX, o cara que esteve por traz de grande parte da divulgação do projeto GP2X, juntou-se com outros desenvolvedores para a produção do OpenPandora, um dispositivo portátil que tem como premissa atual ser “o dispositivo portátil OpenSource que faz tudo”. Suas especificações e suas funcionalidades foram construídas com base em opiniões e informações coletadas em vários fóruns e outras pesquisas de opinião.

Tudo bem, tudo muito lindo e cheio de estrelinhas e unicórnios coloridos, mas visitem o site acima e dêem uma olhada no modelo conceito do produto. Só de olhar para ele você percebe que o que fizeram foi simplesmente pegar uma caixa preta com uma tela LCD e enfiar tudo o que podiam dentro dele. Funcionou dessa forma: Vocês querem uma tela de toque? Teremos uma. Vocês querem Wifi? Teremos um. Bluetooth? Teremos também. Teclado? Claro que sim. Analógicos? Porque não?

Será que ninguém parou para pensar que existem “pequenos” problemas no modelo conceito deles? Olhe a primeira foto do site e imagine COMO você conseguiria colocar suas mãos naquele analógico do lado do dpad, e ainda sim segurar o brinquedo ao mesmo tempo. Se esse não for o mais latente erro de projeto, imagine então como você vai conseguir jogar naquele dpad sem ficar pressionando as teclas do teclado a todo momento. Junte isso a jogos no maior estilo “Era inicial de Nintendo DS” onde todos tentavam utilizar todas as funcionalidades do aparelho ao mesmo tempo para mostrarem quanto elas eram legais e você vai entender o que estou dizendo. Isso ainda sem considerar a bateria, que provavelmente terá que ser feita de plutônio, já que para aguentar tudo isso ao mesmo tempo por um período considerado usável, somente com materiais nucleares (quem joga no PSP com o Wifi entende o que eu estou dizendo).

Não me levem a mal. Acho a idéia deles muito legal mesmo, e provavelmente vou me ver tentado a comprar um brinquedo desse assim que ele estiver no mercado, mas a premissa de “tudo enfiado dentro dele de qualquer forma possível” me incomoda muito. É legal ter um dispositivo wifi com tela de toque e teclado e que de quebra pode ser usado para jogos, mas se eles não se prenderem a pelo menos UMA dessa idéias inicialmente, provavelmente nunca conseguirão realizar todas de uma forma aceitável.

GP2X F-200 previsto para Outubro. Será?

Depois de muito tempo sem dar as caras, a GamePark Holdings (empresa subsidiária da GamePark Korea) anuncia que vai lançar um novo handheld baseado no sistema operacional Linux, porém com uma grande novidade.

Apesar do modelo nomeado GP2X-F200 utilizar o mesmo hardware interno (processadores ARM, mesma quantidade de RAM, etc.) e ainda utilizar SD card para armazenamento, esse novo modelo ira conta contar com uma tela de toque 320×240 QVGA completa, com stylus.

Além dessa nova adição, o controle do handheld, muito crucificado pelos usuários ao redor do mundo, foi totalmente redesenhado, utilizando agora um layout mais parecido com o do Playstation Portable (PSP).

Apesar da novidade ser muito interessante, eu acho que não vai pegar. Podemos ver pelo “sucesso” do GP2X atual (GP2X-F100). O handheld é muito pouco conhecido em regiões fora da Coréia, tendo feito um maior sucesso, mesmo que em pequena escala, em solos americanos. Além disso, a GamePark Holdings não possui tanta fama fora da Coréia (se bobiar nem lá), sendo assim muito difícil para ela introduzir um novo produto no mercado, diria “mainstream”.

Sem duvida a idéia de um handheld com tela de toque é boa, porém a GPH deveria se concentrar primeiro em fazer o F100 vender (melhor) do que criar um dispositivo totalmente novo. A divulgação do produto fora da Coréia foi feita meio que na base do “site a site” e é muito difícil encontrar um GP2X a venda, sem ser importando ou pagando o olho da cara em sites como Mercado Livre e similares. A GPH deveria primeiro conseguir uns contratos de distribuição legais, e depois que conseguir tornar o handheld disponível às massas (entenda-se FNAC, Submarino e outras. Sonhar não custa nada), mesmo que em poucas quantidades, daí sim pensar em colocar um novo produto no mercado.

Claro, isso sem contar o problema que é desenvolver para o GP2X. Tudo bem que as ferramentas estão ai disponíveis para qualquer um que quiser, e o DEVKIT ARM9 é totalmente de grátis, porém uma coisa que sempre me chamou a atenção foi que mesmo sendo de código aberto, as livrarias estando todas livres para download, as ferramentas de desenvolvimento para o portátil são sofríveis. Qualquer um que tenha tentado desenvolver por exemplo para GP2X, e depois para PSP entende o que eu estou dizendo. Mesmo o PSP sendo um console teoricamente “fechado”, existem centenas de códigos prontos e IDEs de desenvolvimento para o handheld da Sony, diferente do que acontece com o brinquedo da GPH.

Resumindo, melhor a GamePark Holdings investir melhor no GP2X, pois enquanto ela nao aprender que o que dá dinheiro é fazer um produto para todos, e não somente para um nicho de gamers hardcores, ela dificilmente vai conseguir emplacar um novo produto no mercado.

Para quem estiver mais curioso sobre o novo handheld, o site PlayAsia traz maiores novidades sobre o GP2X-F200.