Um Mundo Secreto da Nintendo

Este post foi baseado no vídeo do canal: The Retro Future, do vídeo: Nintendo could sue me for this hack

Você já imaginou o que acontece nos bastidores do desenvolvimento de um console? Hoje, vamos explorar um Nintendo DS Light modificado com software protótipo nunca divulgado — um verdadeiro tesouro para fãs de tecnologia.

A História Por Trás do Nintendo DS Que Você Nunca Ouviu

O Nintendo DS revolucionou os portáteis em 2004, mas poucos sabem que versões internas de teste circulavam com interfaces completamente diferentes. Recentemente, placas de circuito originais do DS Light apareceram no eBay, contendo softwares que nunca chegaram ao público

O Que Faz um Protótipo de Console Ser Tão Especial?

Imagine abrir seu DS e ver menus com nomes como Nitro Settings” (o codinome do projeto).

Essas versões eram usadas por engenheiros para calibrar funções básicas como o touchscreen e o Wi-Fi — incluindo até um alarme experimental esquecido nos modelos finais.

A Conexão Chinesa: iQue DS e o Mercado Chinês Exclusivo

Na China, a Nintendo operava como iQue (IQ), com consoles exclusivos. Um firmware alternativo transforma seu DS comum em um IQ DS, mostrando logos específicos e ajustes regionais — uma relíquia cultural para colecionadores.

A iQUe teve N64 (iQUE Player), GameBoy Advance, Gameboy Advance SP, Gameboy Micro, DS, DSLite, DSi, e 3DSXL lançados na China, não apenas o iQUE Nintendo DS.

Alguns eram bem diferentes, não apenas um logo adicional na tela, como abaixo o iQUE Player era o Nintendo 64, o controle em si é o console todo por si só!

IQue Game Boy Advance SP

Para mais informações do iQUE Player, veja no canal RetroGamer Brasil:

Comparando as Interfaces: Original vs. Protótipo vs. IQ

Enquanto o DS comum lembrava Windows XP, o protótipo tem um visual técnico e minimalista. Já o IQ DS mantém a funcionalidade padrão, mas com marcações em chinês nos menus ocultos.

A Interface “Nitro” e Seus Mistérios

O menu BLT Settings (provavelmente relacionado à transmissão sem fio) permite ajustes de compatibilidade com periféricos nunca lançados. Um verdadeiro playground para hackers!

Por Que a Nintendo Não Quer Que Você Saiba Disso?

A empresa é famosa por proteger sua propriedade intelectual. Em 2023, processou vários sites por venderem consoles modificados — e esses chips protótipo são ainda mais sensíveis.

Aspectos Legais: Por Que a Nintendo Processa Modificações?

Softwares internos são protegidos por leis de direitos autorais. Mesmo comprando o chip legalmente, instalá-lo viola os termos de uso do console.

iQue Game Boy Micro 20th Anniversary Console

O Impacto no Mercado de Colecionadores

Um DS Light com software protótipo autêntico pode valer até R$ 3.000 em leilões especializados — mas a Nintendo já tentou remover esses itens do eBay1.

iQUE 3DS XL

Conclusão: Vale a Penas Arriscar?

Para a maioria, mexer em um DS funcional é arriscado. Mas para entusiastas de hardware, esses chips oferecem uma janela única para a história dos games. Você encararia o desafio?

FAQs

  1. Modificar um DS Light é ilegal?
    Tecnicamente sim, mas a Nintendo geralmente age apenas contra vendedores comerciais.
  2. Posso reverter a modificação?
    Sim! Basta recolocar o chip original.
  3. Onde encontrar esses chips?
    Eles raramente aparecem no eBay – busque por “Nintendo DS prototype board”.
  4. O software protótipo roda jogos?
    Sim, mas alguns títulos podem ter comportamentos inesperados.
  5. Versões IQ DS são mais valiosas?
    Para colecionadores asiáticos, sim! Podem valer o dobro de um DS comum.

Tags: Nintendo DS, prototype software, hardware modification, iQue DS, retro gaming, console history, Nintendo secrets, electronics hacking, game preservation, tech collectibles

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[PC Games] PCem – Emulando um PC antigo Completo sem Maquina Virtual!

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PCem (abreviação para Emulador de PC) é um emulador de IBM PC para Windows e Linux, especializado em executar sistemas operacionais e softwares antigos projetados para PCs compatíveis com IBM. Originalmente desenvolvido como um emulador de IBM PC XT, mais tarde adicionou suporte para outros computadores compatíveis com IBM PC.

Uma bifurcação conhecida como 86Box também está disponível, que inclui várias características adicionais, como suporte para SCSI e placas adicionais.

Em 14 de junho de 2021, a desenvolvedora líder Sarah Walker anunciou sua saída do projeto. Um novo mantenedor, Michael Manley, foi nomeado em 18 de dezembro de 2021. Durante o período intermediário sem mantenedor, os fóruns do projeto foram fechados.

Hardware

O PCem é capaz de emular processadores Intel (e seus respectivos clones, incluindo AMD, IDT e Cyrix) desde o Intel 8088 até os processadores Pentium Tillamook MMX/Mobile MMX de 1997 a 1999. Um recompilador foi adicionado na versão 10.1, sendo obrigatório para processadores P5 Pentium e Cyrix e opcional para processadores i486 e IDT WinChip. No entanto, um processador bastante rápido é necessário para a velocidade total de emulação (como um Intel Core i5 a 4 GHz). No entanto, o desenvolvedor atual do PCem tem a principal preocupação de que o recompilador não seja rápido o suficiente para emular os processadores Intel Pentium Pro/Pentium II ainda.

O PCem emula vários sistemas/placas-mãe compatíveis com IBM PC de 1981 até 1996, incluindo quase todos os modelos de PC da IBM (incluindo o modelo 2121 do IBM PS/1 e o modelo 2011 do IBM PS/2), alguns clones do BIOS da American Megatrends (de 1989 até 1994), sistemas BIOS Award (clone Award 286, Award SiS 496/497 e Award 430VX PCI) e placas-mãe Intel Premiere/PCI e Intel Advanced/EV. No entanto, compilações não oficiais do PCem (PCem-X e PCem-não oficial) também suportam sistemas/placas-mãe compatíveis com IBM PC (de 1996 a 2000) que suportam processadores Intel Pentium Pro/Pentium II. O PCem simula o cache do BIOS, que depende do processador em vez da memória do sistema.

Uma amostra completa do PCem pode ser vista com a review sincera do Patrão Linus!

O PCem pode emular diferentes modos gráficos, incluindo modo texto, Hercules, CGA (incluindo alguns modos compostos e os modos ajustados de 160 × 100 × 16), Tandy, EGA, VGA (incluindo o Modo X e outras configurações), VESA, bem como vários APIs de vídeo, como DirectX e o Glide da 3Dfx. O PCem também pode emular várias placas de vídeo, como a ATI Mach64 GX e a série S3 Trio32/64/Virge.

O PCem também emula algumas placas de som, como a AdLib, Sound Blaster (incluindo o Game Blaster), Sound Blaster Pro, Sound Blaster 16, Sound Blaster AWE32, Gravis UltraSound, Innovation SSI-

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