Para quem tem um Xbox 360 com RGH ou JTAG, o Freestyle Dash é a melhor alternativa em dash modificado para execução de jogos no HD ou XBLA. Apesar de ter envelhecido muito bem, já fazia um bom tempo que o FSD não ganhava um update digno. Pois bem, apresento-lhes, o Freestyle Dash 3.
Vídeo Demonstrativo:
Pipidurismo né? Pois então. Apesar do GROSSO do FSD não ter sido modificado, ele ganhou updates e correções bem vindas, além de diversas melhorias visuais (como visto no vídeo acima).
Para instalar o novo FSD, basta fazer o download do pacote abaixo, APAGAR O SEU FSD ANTIGO DO HD (Recomendo via XeXMenu) e instalar o novo no lugar do antigo. Isso pode ser feito para preservar as suas configs antigas do DashLaunch. Caso queira rodar os dois dashs lado a lado, basta instalar o FSD novo em outra pasta e rodar pelo FSD antigo (D A S H C E P T I O N).
No mais, o download do pack do Freestyle Dash 3 pode ser feito abaixo. Leiam o readme para maiores informações porque até usar o Kinect dá agora <3 (no readme tem as gestures e tal).
Notícia quentíssima para donos de Xbox 360 modificados. Foi lançado um plugin para o Dashlauncher que permite desativar as proteções de consoles RGH relacionadas a live, permitindo que o console se conecte novamente ao serviço da Microsoft e possa atualizar o seu perfil, usar o sistema de mensagens / etc.
Para reativar a live no seu console RGH / JTAG, basta realizar a instalação do plugin seguindo os seguintes passos:
Copie a pasta do plugin (xelive) para a raiz do HD do seu console;
RECOMENDO FORTEMENTE copiar o arquivo xbdm.xex do pacote E EDITAR O launch.ini de acordo com as suas configurações atuais (lembrando obviamente de DESATIVAR o liveblock). Se você não sabe o que é o launch.ini do seu DashLauncher NEM INVENTE pois pode deixar o seu console completamente sem acesso ao FSD (ou qualquer outro dash custom que você use);
Logue na Live e plu.
Observações importantes aqui:
Se o seu console estiver no dash 15574 e pedir alguma atualização de profile ou coisas do tipo, você pode fazer esses updates sem problema;
Se o seu console NÃO ESTIVER NO DASH 15574, PELO AMOR DE CRISTO não atualize-o através da Live. Use o XeBuild ou o J-Runner para criar uma nova NAND atualizada pro seu console e atualize via XeLL.
Outra precaução interessante é remover qualquer HD externo conectado ao console caso você precise atualizar o dash. Isso é recomendado pois dependendo do update o HD externo pode ser formatado, e se você possui dados não relacionados ao console (como dashes e homebrew) você com certeza irá perde-los.
No mais é isso. Lembrando que isso é FORTEMENTE detectável pela Microsoft, e com certeza quem logar com isso vai ser banido. Dá até para usar para brincar por enquanto mas com certeza no futuro o rodamento será certo.
E como era de se esperar o pessoal da cena homebrew Playstation 3 já moveu os pauzinhos e conseguiu fazer jogos que dependem de um firmware maior que 3.55 rodarem em um console DEX (Debug). O método se resume, basicamente, aos seguintes passos:
Converter um HD externo comum para um drive de emulador blu-ray (feito diretamente do firmware DEX);
Alterar um pkg de update do jogo em específico para que ele seja compatível com o firmware DEX;
Montar o novo “disco” do jogo, já incluíndo o update modificado.
Montar o jogo no XMB e jogar.
Lembrando que para que esse esquema funcione, você irá precisar de um console já convertido para DEX. Até agora, a conversão era possível somente para quem tinha um leitor de NAND via hardware, porém já derem um jeito nisso também e descobriram uma forma de se realizar a conversão completa do console via OtherOS. Como não tenho um PS3 para testar essa doidera toda, vou hesitar (por agora) de postar um tutorial completo de conversão no fórum NewsInside, mas sapeando um pouco em alguns sites, pude encontrar ESSE TUTORIAL que explica passo a passo a conversão do console usando o Other OS. Quem puder testar, formatar e botar no fórum, eu agradeceria ;)
No mais, os tutoriais para conversão dos jogos podem ser encontrados aqui (inglês) e aqui (italiano, outro método).
Excelente notícia para quem tem um Xbox 360 Fat e atualizou para o novo firmware com boot de dois estágios ou tem um Slim com a nova placa mãe Corona. Depois de alguns meses de desenvolvimento e teste, o Team Xecuter liberou ontem o que ele (e o pessoal do Squirt360) está chamando de RGH 2.0. Esse novo hack visa cobrir o funcionamento do RGH nos consoles fat que foram atualizados para o novo dash da Microsoft (que trocou o processo de boot) e principalmente no novo Slim com placa-mãe Corona.
De acordo com os criadores desse novo hack, novos pontos na placa-mãe do 360 são usados para que no final o mesmo processo de Glitching da velocidade da CPU seja alcançado. Além disso, para tornar o hack compatível com o novo sistema de boot dos fats, o sistema do slim (que já era de dois estágios) foi portado para os consoles antigos nessa nova versão do RGH.
Cabe ressaltar que, no momento atual, o RGH2.0 possui utilidade SOMENTE para os fats com o novo firmware. Além do cabeamento ser diferente, aparentemente nenhum ganho real é alcançado ao utilizar esse método em consoles com o firmware antigo ou nos slims com a placa Trinity.
No mais, para quem tem um fat com o novo firmware, os arquivos e o esquema de instalação do novo RGH 2.0 podem ser baixados nos links abaixo. Para quem tem um Slim com placa Corona, você terá que aguardar o lançamento do novo Coolrunner do Team Xecuter, pois somente ele será (SUPOSTAMENTE) compatível com essas novas placas.
Depois de alguns pequenos atrasos no seu lançamento, finalmente o tão esperado X360key começou a ser vendido, ainda que de forma acanhada, através de alguns distribuidores internacionais. Como a equipe NewsInside sempre sai na frente, movi meus palitinhos aqui e consegui por as mãos em algumas cópias desse maravilhoso dispositivo que será alvo do review de hoje.
O que é o X360key (Xkey ou xk3y)
Para quem não leu o meu post sobre esse aparelho, o X360key (ou Xkey, ou xk3y) é um aparelho que tem por funcionalidade principal “emular” o drive de DVD do seu Xbox 360 com o intuito de carregar backups (em formato ISO) através de um dispositivo de armazenamento em massa USB (como um pendrive ou um HD). A grande vantagem de você usar o X360key em relação ao iXtreme é não precisar mais gastar dinheiro com mídias DVD-DL (que ainda são caras considerando a época em que foram lançadas) e ter que regravar os jogos a cada alteração de proteção realizada pela Microsoft.
O kit de instalação do X360key é composto das seguintes peças:
Placa-mãe do X360key;
LCD de operação;
Cabo Micro USB;
Flats de interface entre a placa-mãe do x360key e o Dongle USB;
Cabos de conexão entre o drive de DVD e o aparelho;
MicroSD de 128MB (já particionado e pronto para ser usado);
Dongle USB de interface entre o LCD e o X360key;
Alá o kit
O X360key funciona exclusivamente através de emulação do drive original do seu Xbox 360, sendo assim você precisará extrair (de alguma forma) a DVD KEY original do seu console para que esse desbloqueio funcione. Além disso, o X360key possui emulação completa das proteções AP25 e AP26, além de suportar jogos XGD3. Por causa disso, o X360key só roda jogos 100% verificados e que possuam todos os setores de proteção copiados de forma correta (rips JTAG por exemplo não rodam nele).
Como instalar o X360key
Como vocês podem imaginar, a instalação do X360key exige que você abra o console. Não vou cobrir essa parte no review pois não tem segredo (além de já existir centenas de tutoriais sobre isso na net). Com o console aberto, você terá que fazer a conexão (através de cabos de encaixe) do X360key entre placa mãe do seu console e o seu drive de DVD. O esquema final fica mais ou menos da seguinte forma:
Nenhuma habilidade com solda ou outras alterações mais complexas é requerida para essa parte da instalação. Basta conectar os cabos e seu X360key já está instalado.
Além da montagem do aparelho, você deverá realizar também a montagem do firmware do seu drive de DVD. Essa parte normalmente é a mais complexa de todas, pois exige ferramentas que nem todo mundo possui (como um CK3, placas SATA compatíveis com os drives do Xbox 360, entre outros). No meu caso eu realizei o dump em alguns MINUTOS usando o X360USB, uma espécie de adaptador SATA > USB específico para esse tipo de tarefa então não tive grandes problemas aqui, mas se você não tem as ferramentas o ideal é pedir para alguém que trabalha com isso realizar a instalação pra você (já que o dump só precisa ser realizado uma vez). Os passos são os seguintes:
Realiza-se o dump do firmware do seu drive (original ou iXtreme, não importa);
Para o Fat, você deve montar um novo firmware usando o JungleFlasher. Supondo que você tenha um drive do modelo Lite-On DG16D4S você terá que escolher o firmware dumpado no passo um, abri-lo no JungleFlasher, escolher o firmware ORIGINAL (conseguido via Xbins) do DG16D4S e spoofar as chaves do seu dump nesse original (exatamente como é feito no iXtreme);
Montado o firmware novo, basta copiar o arquivo final (firmware.bin) para a raiz do MicroSD do X360key. No caso do Slim, você pode copiar o dump do passo 1 diretamente. Não sei porque existe essa diferença entre o fat e o slim mas é assim que funciona :P
Parece complicado mas se você já usou o JungleFlasher alguma vez, não tem segredo. Os passos são os mesmos para montar um iXtreme. O software original do X360key já está incluído no MicroSD, sendo assim você terá que apenas copiar o firmware do seu drive e o aparelho já irá funcionar.
Realizada a montagem do X360key no seu console, basta conectar o flat de conexão com o Dongle USB (passando o cabo pela carcaça do seu Xbox 360) e fechar o console. É nessa parte que entra uma coisa muito importante. O pessoal do X360key criou uma espécie de isolamento de papel para o aparelho. Esse isolamento é feito imprimindo uma folha de papel no formato exato da placa do X360key e enrolando a placa mãe do produto com ele. O isolamento é esse cara aqui:
É DE SUMA IMPORTÂNCIA que você coloque esse isolamento na placa antes de fechar o console. Se você tem um Xbox 360 fat você pode até dar a SORTE da placa ficar dentro do console e não encostar em nada, mas ainda sim é um risco. No caso do Xbox 360 Slim NÃO EXISTE forma de você fechar o console sem que a placa do xkey encoste em diversos componentes da placa mãe do 360 (além de vários outros pontos de aterramento). Sendo assim, gaste uma folha de papel e imprima o isolamento e evite dores de cabeça no futuro. Outra observação importante no caso do Slim é que o espaço para montagem é bem mais restrito do que no caso do Xbox 360 fat, sendo assim você tem que tomar um certo cuidado para não envergar cabos nem componentes ao fechar o console.
Compatibilidade do X360key e firmware
Essa é uma das categorias onde o X360key realmente é superior em relação as outras soluções de desbloqueio existentes. Eu diria que a compatibilidade com jogos de Xbox 360 é de 99.99%. Todos os jogos que testei (incluíndo alguns mais chatos de rodar, como Fable 3 e jogos do Kinect) rodaram sem problemas e sem necessidade de patches. Mas como já foi dito os jogos devem ser cópias 100% perfeitas dos seus originais (Entenda-se: Os rips da cena que rodam no iXtreme). Se você seguir apenas esse conselho, não deverá ter maiores problemas para rodar os jogos no seu X360key.
A compatibilidade de drive também é bem extensa. O produto só não é compatível com os novos drives Hitachi e com o drive Lite-On DG16D5S dos novos Slims, mas imagino que seja assim pois ainda não existe forma de se dumpar as chaves desses novos drives. Imagino que assim que isso for possível, os caras irão adicionar compatibilidade com esses drives em um update de firmware.
Ainda falando de updates de firmware, o pessoal responsável pelo software do X360key fez uma coisa bem legal quando o assunto é update. É bem óbvio que seria um PARTO você ter que desmontar o console toda vez que quisesse atualizar o software do aparelho (como é feito no caso do iXtreme), sendo assim o processo de atualização foi simplificado da seguinte forma: Toda vez que um firmware novo é lançado, basta você remover a sua unidade de mass storage encaixada no X360key e copiar os arquivos do pacote de update para a raiz da mesma. Assim que a unidade for encaixada novamente no X360key, ele irá detectar o update e a mensagem “Update in progress” será exibida na tela do aparelho. Assim que o update for finalizado (também com uma mensagem na tela LCD do produto) basta reiniciar o seu Xbox 360 e o aparelho já estará rodando no novo firmware.
Outra coisa interessante é que na última semana os criadores do Xk3y lançaram também um update de firmware (que é feito via USB, pelo PC) específico para o LCD do aparelho, sendo assim novidades também podem ser implementadas no “controle remoto” do produto sem a necessidade de uma revisão de hardware (entenda-se: Você ter que comprar outro mais novo).
Carregando jogos com o X360key
Eis a parte que todo mundo está realmente interessado: Como carregar os jogos (ISOs) usando o X360key (xkey ou xk3y). Basicamente existem duas formas de se utilizar o aparelho, utilizando o controle remoto (LCD) ou via Dash.
A utilização com o controle remoto funciona assim:
Com o console já ligado e com as ISOs copiadas para seu mass storage, conecte o HD / pendrive ao controle remoto (LCD) do x360key (caso você já não tenha feito isso);
Assim que o aparelho detectar o seu mass storage, uma informação será exibida na tela do xkey (algo como “HDD Connected”);
Através do menu exibido no LCD, basta navegar pelas pastas do seu HD e escolher o jogo a ser montado. Ao confirmar, o aparelho exibirá a informação “Open Tray”;
Abra a tray de DVD do seu Xbox 360 (fisicamente, apertando eject). Ao fazer isso, ela se fechará automaticamente e o jogo será montado no dash;
Basta ir até o ícone de jogo e jogar.
Apesar de simples, esse formato de carregamento exige que você vá até o lugar onde o console fica toda vez que quiser trocar de jogo. Pensando nisso, os caras bolaram uma forma de se fazer a troca de jogo diretamente do dash. Ela funciona assim:
Com o Xbox 360 ligado e o Xkey com um HD já conectado, abra e feche a tray do console manualmente (via eject);
Ao fazer isso sem montar nenhum jogo via controle remoto, o console irá automaticamente montar uma imagem de um “Mixed CD”. É ai que mora a MANHA da coisa :)
Vá até o ícone de Photos no dash do seu Xbox 360 e explore o “CD” que você “colocou” no seu drive. Ao fazer isso, a lista de imagens de jogos do seu HD será exibida;
Escolha o jogo que deseja jogar e abra a “foto” dele. Feche-a e volte para o dash;
Ao voltar para o Dash, ejete e feche a tray manualmente novamente. Ao fazer isso, dessa vez o xkey irá montar a imagem do jogo escolhido ao invés da “Mixed CD”;
Basta ir até o ícone do jogo e jogar.
Eu pessoalmente quando fiz os testes do X360key aqui utilizei a segunda forma 90% do tempo, principalmente pela praticidade. Mas dai vai de cada um já que as duas formas possuem as mesmas funcionalidades finais. Esse segundo método só está disponível no firmware mais novo do xk3y, e deve ser ativado manualmente através de um arquivo de configuração copiado para seu mass storage. Esse arquivo é um .cfg “plain text”, que pode ser aberto diretamente no bloco de notas (por exemplo). Basta edita-lo e trocar um 0 por um 1 dentro dele, salvar e o modo de “Mixed CD” já fica ativo.
Utilização online e Xbox Live
De acordo com os desenvolvedores do Xkey, o aparelho é 100% stealth e até mais seguro que o iXtreme, já que um dispositivo de hardware é capaz de emular com muito mais perfeição as respostas aos challenges de proteção do console do que uma solução via software, sendo assim ele pode ser utilizado sem problemas para jogos online na Live.
Pesquisando na internet, vi que alguns pequenos casos isolados reportaram bans mesmo utilizando o X360key, porém isso já faz um bom tempo e nenhum outro caso foi reportado depois disso, sendo assim imagino que o dispositivo seja bem seguro. De qualquer forma se você pretende ter 100% de proteção na Live e NUNCA ser banido, só existe uma forma: Deixe o console bloqueado e compre os jogos originais.
Vídeo Review – X360key para Xbox 360
Como não podia faltar, fiz um review mais rapidinho para quem ficou com preguiça de ler o texto todo :P
O x360key é uma solução extremamente bem projetada e funcional para carregamento de backups no seu Xbox 360. Possui uma instalação mais simples do que outras soluções como o Reset Glitch Hack ou o JTAG e é 100% funcional para partidas online pela Live, e ainda tem a vantagem (ENORME) de não precisar da gravação de discos de DVD para rodar os jogos (que ficam armazenados em um HD externo conectado ao aparelho). Para quem pretende desbloquear o seu console e não ter dor de cabeça com updates de drive, patch de jogos e regravação de discos, o xk3y é uma ótima pedida.
E eis que você marotão atualizou seu Wii e eis que novamente os meninos da cena acharam mais um exploit no console para permitir a execução de homebrew. Apresentamos: LetterBomb.
Tipo assim mas do Super Mario
Como de costume o pessoal do HackMii se superou de novo e lançou um exploit altamente simples e altamente eficaz. Basicamente para usar o exploit você deve fazer o seguinte:
Nele, digitar o MAC address do seu console (Que pode ser visto em System Settings), escolher a versão do seu System Menu e clicar nos botões;
O site irá gerar um arquivo .ZIP completo, já com o pacote do HackMii (caso você tenha selecionado essa opção). Descompacte esse arquivo na RAIZ de um cartão SD;
Insira o cartão no seu console, navegue até a área de mensagens do seu Wii e visite a data de hoje (ou ontem, depende da região do seu Wii). Você terá uma nova mensagem. Abra e PLU, ele executará o arquivo boot.elf na raiz do seu SD (que no caso do pacote pronto gerado no passo 3, já é o instalador do Homebrew Channel).
Melhor que isso só se o 3DS tivesse jogos. No mais, basta visitar o site e COISAR o seu Wii. E claro, ir lá, ser burro e atualizar o wii de novo quando o 4.4. sair.
Novidade EXTREMAMENTE quente nessa tarde. Desenvolvedores russos teriam supostamente descoberto uma forma de se “adaptar” o kit pandora para que ele funcione nos novos modelos de PSP (entenda-se: Todos). Para quem se lembra, assim que o hack da bateria de pandora foi descoberto e liberado para uso em massa, a Sony logo tratou de lançar novos aparelhos com placas-mãe não compatíveis com o hack, impedindo assim que PSPs fossem desbloqueados ou recuperados de forma alternativa.
Pois bem, HOJE foram liberados arquivos e instruções que permitem que você adapte o método original da pandora para que ele funcione nessas novas placas, permitindo assim que todos os PSPs atuais (excluindo o GO acho) possam ser recuperados de bricks ou updates de firmware indesejados. Basicamente o processo se resume em:
Compre e desmonte um memory stick do PSP;
Desolde a flash do cartão e, usando um gravador de flashes, troque o serial do cartão por um serial especial;
Resolde a flash de volta no cartão;
Formate o cartão e copie os arquivos do pacote da nova pandora para o mesmo;
Injete o IPL usando um programa que acompanha o pacote;
Use a nova pandora e seja feliz.
Como vocês podem ver, o processo é bem simples -SE- não fosse o pequeno detalhe de você ter que alterar o serial do memory stick, coisa que só pode ser feita através de gravadores de flash e com uma habilidade infinita em solda. Porém com esse processo ganhando forma na cena, logo surgirão os primeiros sticks piratas já com o serial alterado para atender essa necessidade específica. Resta agora aguardar ou se você tiver MUUITA pressa, comprar um gravador de flash (TSOP48, nesse caso específico) e passar na frente de todo mundo :)
No mais, o pacote com os arquivos foi removido do site do Wololo (onde o release mais ou menos oficial foi feito). Vou mover uns palitinhos aqui e caso consiga os arquivos atualizo o post aqui.
Novidade quentíssima de hoje. Some1 liberou hoje um novíssimo downgrade compatível com todos os modelos de PSP. Apesar de fazer um longo tempo que não vemos um downgrader já que o hack de assinar homebrews foi descoberto e praticamente todo mundo ainda está no 6.35 por causa do PRO ou no 6.20 com TN-HEN, ainda existem pessoas que por engano atualizaram para o novo firmware 6.38 que ainda não possui hacks e com isso perdendo uma boa parte da funcionalidade do seu PSP.
Pois bem, para quem não conhece como um downgrader funciona, ele permite que você instale um firmware mais antigo no seu PSP, normalmente abrindo portas para outros hacks ou exploits (no caso, para o PRO ou o TN-HEN). Caso você esteja no 6.38 e deseje testar esse hack, siga os seguintes passos:
Certifique-se que você já esteja no firmware 6.38;
Copie a pasta PSP do pacote downgrade para a raiz do seu PSP;
Copie para a pasta /PSP/GAME/UPDATE (caso ela não exista, crie-a) o arquivo de update que você deseja usar. Eu recomendo usar o 6.35 já que o firmware PRO é excelente e acho que até mais compatível que o TN-HEN, mas dai vai do gosto. Se você deseja voltar para o 6.35, copie o arquivo de update do 6.35 OFICIAL para a pasta e renomeie-o para EBOOT.PBP. Se você deseja voltar para o 6.20, copie o arquivo de update oficial do 6.20 da mesma forma;
Execute o programa no XMB. Ele já é assinado e funciona em qualquer firmware (porém é compatível somente com o 6.38, por motivos óbvios);
Siga as instruções da tela. O PSP irá reiniciar em um modo modificado que permitirá a execução do updater do firmware mais antigo. Dali, basta seguir os passos normais da tela de update da Sony.
E é isso. Lembrando que alguns modelos de PSP (como o Go) não rodam o 6.20, sendo assim por segurança recomendo mesmo a instalação do 6.35. No mais, o pacote de download e os firmwares necessários podem ser baixados nos links abaixo. Enjoy :D
Notícia QUENTÍSSIMA para quem tem um 360 e fica realmente irritado com a PUTARIA de toda vez ter que atualizar o drive do seu console para poder jogar alguns jogos. Foi anunciada a criação de um novo dispositivo que será capaz de “emular” o drive de DVD do 360, permitindo assim que você literalmente monte imagens de jogos de um dispositivo USB externo como se fossem discos de DVD.
De acordo com o site oficial desse aparelho ABENÇOADO, as especificações são as seguintes:
Interface intuitiva;
Compatível com o Xbox 360 modelo FAT (e no futuro, via update de firmware, com o Slim);
Suporte a jogos de 360 e Xbox1;
Suporte a sistemas de arquivo (para a unidade USB) NTFS, EXT2/3/4 e OSX Extended;
Interface USB2;
Pad de controle embutido no aparelho (como na foto acima);
Sistema Linux atualizável;
Sistema JTAG embutido para atualizações via USB;
Modo recovery;
Não necessita modificações específicas no console (a não ser claro, abrir o console para instalar o bicho dentro :P);
Emulação completa do AP25.
Pro futuro, as seguintes funcionalidades são planejadas:
Carregamento de jogos através de unidades NFS ou Samba (via Wifi);
Suporte a Xbox Live;
Backup de jogos originais diretamente para o HD externo.
Abaixo, vídeo demonstrativo:
Como vocês podem ver no vídeo, o aparelho é composto de uma placa-mãe (que espero que seja menor do que essa do vídeo :P) e um “controle remoto” externo. Será através desse controle remoto que você escolherá os jogos e montará as imagens. A placa-mãe irá ligada no lugar do drive original do console e servirá de ponte para a conexão entre o 360 e o controle remoto. Estiloso e maravilhoso, caso funcione.
Além dessa novidade a GRANDE coisa do negócio é que o aparelho está sendo vendido (via pré venda) por apenas 140,00 dólares (+- 220 reais) o que é um PUTA PREÇO BOM considerando o que o aparelho faz. Pense o tanto que você irá economizar em mídias dual layer e o produto já se paga em pouco mais de um mês. Lembrando que ISSO É PREÇO DE PRÉ VENDA, sendo assim o aparelho poderá custar mais quando for vendido pelo seu preço final (que estima-se será de 100 Libras, pouco mais que 260 reais).
No mais, ficamos no aguardo do lançamento do produto que será feito em Junho ou Julho, de acordo com os sites que já aceitam pré venda.
Aproveitando a deixa do Genesis Compo, Virtuous Flame e Coldbird lançaram hoje a mais nova versão do seu excelente firmware custom para o PSP com várias novidades, sendo a maior delas o fato do seu firmware custom agora ser compatível também com o 6.20 oficial do PSP. Para quem não tinha atualizado por causa do TN-HEN e ainda não testou o firmware PRO, poderá agora desfrutar de todas as vantagens desse excelente homebrew com a vantagem de, de quebra, ter o suporte completo ao 6.20 PRO-B4 como se ele fosse um firmware custom completo instalado na flash do aparelho. Ou seja, nada mais de ficar rodando programas, HENs ou qualquer outra coisa quando seu PSP desligar :)
Enfim, vamos a maravilhosa lista de funcionalidades do novo PRO:
– Suporte ao dump de UMDs para ISO;
– Suporte ao dump de jogos da PSN para ISO;
– Dump das chaves criptográficas da sua PSN (imagino que para poder rodar os dumps da PSN depois);
– Suporte ao spoof de versão de firmware via version.txt;
– Suporte a jogos que dependem do 6.35 diretamente no firmware (sem patches);
– Suporte a PSN;
– Suporte a ISO e CSO;
– Suporte a jogos de PSX;
– Suporte a modificação de bootloader para o firmware 6.20 (patch permanente de firmware);
– Suporte a menu de recovery;
– XMB Satellite (Nem idéia do que seja isso..);
– Suporte a overclock;
– Suporte a PSPs com memória ram de 64Mb;
– Suporte a plugins;
– Suporte a drivers múltiplos para execução de ISOs (M33, Inferno, NP9660);
– Suporte a racks de registro (para ativar suporte a flash, suporte a wma, etc);
– Suporte melhorado a plugins no PSPGo;
– Suporte a spoof de região;
– Função para ocultar o MAC address do PSP;
– Suporte a “pular” as intros de boot e o carregamento das imagens de boot para jogos;
– Suporte a USB Flashprotect (?? imagino que seja para impedir a gravação acidental da flash0 ao monta-la via USB);
– Suporte ao ocultamento das imagens de eboot (aqueles ícones do XMB que são animados e tal);
– Suporte ao bloqueio da deleção de savestates no PSPGo (permite por exemplo, carregar um jogo várias vezes);
– Suporte ao carregamento via USB para modelos com essa funcionalidade.
Changelog específico do PRO-B4:
– Suporte ao firmware 6.20;
– Suporte ao bootloader permanente no 6.20;
– Melhorias de compatibilidade para jogos;
– Corrigido problemas com o Skype no PSP-2000 / 3000;
– Suporte a manuais customizados para jogos de PSX;
– Mais coisas não tão importantes :P
Para acessar o recovery em PSPs 6.20 que instalarem a versão permanente, basta pressionar e segurar R ao ligar o PSP. Caso você segure o SELECT, o firmware 6.20 original será carregado. Ao realizar a instalação do firmware 6.20 permanente, algumas opções serão exibidas na tela do seu PSP. Se você confirmar com X na primeira e X na segunda, o programa irá realizar um teste e ver se seu PSP é realmente compatível com o hack. RECOMENDO FORTEMENTE QUE VOCÊ REALIZE ESSE TESTE. Caso tudo funcione 100%, instale-o rodando o programa novamente e dessa vez confirmando com X na primeira opção e O (círculo) na outra. Em caso de problemas ou bricks acidentais, segure O + X + SELECT + START e ligue o seu PSP. Isso irá executar a desinstalação de emergência e recuperar (ou não) o seu PSP.
Para instalar o firmware, siga os seguintes passos (válidos para ambos os releases):
Se você deseja instalar a versão 6.20 PERMANENTE: Basta copiar a pasta 620PRO_Permanent para /PSP/GAME e rodar;
Se você deseja instalar a versão 6.20 TEMPORÁRIA: Copie a pasta PROUPDATE para /PSP/GAME e rode. Lembrando que esse é apenas um update para o PRO original. Não sei se você consegue ir direto do 6.20 original Sony para esse sem ter o 6.20 PRO instalado;
Se você deseja instalar a versão 6.35 TEMPORÁRIA: Copie a pasta PROUPDATE (do pacote do 6.35) para /PSP/GAME e rode. O mesmo esquema sobre updates da linha acima é valido;
Para instalar o RECOVERY: Instale copiando a pasta FastRecovery para /PSP/GAME;
E é isso amiguinhos. Os downloads podem ser encontrados abaixo lembrando QUE: O 6.20 permanente é compatível, OBVIAMENTE, apenas com o firmware 6.20. Para quem está no 6.35, use a outra versão. Para quem gostou do release e quiser doar para eles (recomendo FORTEMENTE que façam, nem que seja um valor baixo), basta acessar a página oficial dos caras.