Return of the Jodi – Novo exploit para execução de homebrew do Nintendo Wii

Apesar do Wii já estar bem hackeado com o uso do clássico bannerbomb, algumas pessoas com consoles mais novos (fw 4.3) não podem mais se beneficiar desse hack, sendo assim o pessoal do HackMii liberou mais um novo hack, dessa fez feito especificamente para o jogo Lego Star Wars.

lego-duckhunt

O processo funciona da mesma forma que no Zelda. Copia-se um save para o console, executa-se o jogo e ao carregar o save e começar o game, o arquivo boot.elf da raiz do seu SD Card será executado. Basta copiar um programa como o Homebrew Channel para seu SD, renomea-lo e PLU. Homebrew no Wii :D

O pacote com o save para a execução desse exploit pode ser feito no site oficial (HackMii), que está BEM lento hoje diga-se de passagem.

Sudokuhax: Primeiro exploit modo DSi liberado

Muito tempo já se passou desde o lançamento do DSi e mesmo assim nenhum hack específico para o modo DSi do console foi liberado. Porém depois de algum tempo de pesquisa o pessoal do Team Twiizers (os mesmo responsáveis pelo Homebrew Channel do Wii) conseguiu finalmente explorar uma falha em um jogo de DSi, criando assim o primeiro hack para homebrew que permite executar programas em modo DSi.

Vídeo Demonstrativo:

De acordo com o release oficial o jogo afetado pelo exploit é o Sudoku da EA. Através da injeção de um save manipulado, o console executará um exploit que tem como função executar um arquivo específico no seu SD Card. Esse arquivo é onde o homebrew que você deseja executar deve estar localizado.

Pois bem, o negócio funciona assim:

  1. Exporte o jogo Sudoku (que você já deve ter comprado, obviamente) do seu DSi para seu SD Card;
  2. Execute o programa cliente no seu PC e escolha o arquivo do jogo exportado no seu SD. Aguarde até que o programa faça o patch do arquivo;
  3. Copie o arquivo de volta para o SD na mesma pasta do antigo;
  4. Copie o jogo de volta para a memória interna do DSi e execute-o. Ao pressionar A na tela inicial do Sudoku o arquivo boot.nds que estiver na raiz do seu SD Card será executado.

E é isso ae. A galera diz está tendo sorte para rodar alguns programas de DS no console, mas mesmo assim a maioria ainda está com problemas e precisará de uma versão nova para funcionar no DSi, portanto o hack, por enquanto, serve apenas para desmontrar o que é possível no DSi, nada mais.

Download Sudokuhax para Nintendo DSi (site oficial)

Half-Byte Loader agora compatível com o firmware 6.35 do PSP

Calma, não é nada disso que você está pensando, é do homebrew loader que estamos falando rsrsrs

Enfim. Acharam mais um bug em um demo liberado pela Sony, bug esse que permite a execução do nosso querido HBL, um programa homebrew que permite, através de um exploit, a execução de homebrew em qualquer modelo de PSP compatível com dado exploit. E a bola da vez é o jogo Minna no sukkiri (???). Para quem não entendeu nada ainda em resumo: Através do demo do Minna no sukkiri você agora pode rodar homebrew em seu PSP com o firmware 6.35, mas ainda não pode rodar o TN HEN (que é outro homebrew loader) e, consequentemente, ainda não pode carregar ISOs no firmware 6.35.

Pois bem, para instalar o bixinho, siga os seguintes passos:

  1. Copie o save especialmente criado para o exploit para o stick do seu PSP;
  2. Copie o pacote do HBL para a raiz do seu Stick;
  3. Instale o demo do jogo Minna no Sukkiri no seu PSP normalmente;
  4. Rode o jogo, carregue o save;
  5. PLU.

E é isso ae. Para quem está ILHADO no firmware 6.35, é uma boa opção até que o TN HEN seja portado para esse firmware (o que ainda pode levar um tempo). No mais, o download de todos os arquivos necessários pode ser feito abaixo.

Download demo Minna no sukkiri para PSP (link externo)
Download do Save especial e do pacote do HBL para exploit do jogo Minna no sukkiri

TN Hen para PSP: Tudo o que você queria saber mas tinha medo de perguntar

Durante a produção do último Podcast NewsInside (#41) li um email de um de nossos leitores fazendo perguntas sobre o novo Hen (Homebrew ENabler) que está em produção para o PSP e realmente percebi como estive relapso em relação a esse assunto. Fear no more amiguinhos do blog! Nesse post vou tentar esclarecer para vocês tudo sobre o novo Homebrew Enabler que logo será lançado para o PSP.haters-hen

O TN Hen (TN por causa do nome do seu criador, Total_Noob) pretende ser a salvação para todos aqueles que possuem um PSP atualizado e não podem participar do mundo maravilhoso e colorido do homebrew e ISO Loading no PSP. Através dele, você poderá fazer tudo isso em seu PSP, DESDE QUE tenha um firmware compatível. Quando digo compatível quero dizer que como o programa depende da "exploração" (sic) de um bug específico do software do PSP, ele só irá funcionar em um firmware que tenha esse bug. No caso do TN Hen, estamos falando do firmware 6.20 e SUPOSTAMENTE do 6.31. Sendo assim fica o aviso já no início do post: Se você quer participar da brincadeira e ainda está no firmware 6.20, NEM PENSE em atualizar para um firmware mais novo. Apesar do Total_Noob estar pensando em portar o seu exploit para o novo firmware 6.31 (que é o mais atual para o PSP), não existe nenhuma garantia que tudo vai funcionar como esperado. Sendo assim se você quer GARANTIAS, fique no 6.20.

Para quem não entende exatamente o que é um Hen, imagine o seguinte cenário: O PSP possui verificações de segurança em seu software que impede que programas não assinados (homebrews)funcionem no aparelho. Ao executar o Hen, um software é carregado na memória do seu handheld e faz com que todas essas verificações sejam colocadas de lado, permitindo assim que homebrews possam ser executados no seu aparelho. Se você já é usuário do Hen do Patapon criado pelo Wololo entende exatamente como o processo funciona. A grande vantagem dessa vez é que diferente do Hen do Patapon, que é User Mode, dessa vez temos um exploit Kernel Mode, que permite que qualquer programa executado depois do hen (inclusive) tenha acesso a TODAS as funções, módulos e sistemas de arquivos do aparelho. A única coisa existente no PSP que (em teoria) tem mais privilégios que um exploit kernel mode é um Firmware Customizado (CFW), que é quando você troca COMPLETAMENTE o software oficial do seu aparelho por um modificado (entenda-se: 5.50 GEN e M33).

Pois bem, diferenças colocadas de lado vamos ao TN Hen. De acordo com o desenvolvedor e o Wololo (que está tendo acesso priv8 as versões beta do Hen, para testes) o Hen está indo de bom a ótimo para cada semana que passa. De acordo com o último post feito no blog oficial do Total_Noob as seguintes funcionalidades já foram implementadas no TN Hen:

  • Suporte a carregamento da bateria via USB;
  • Suporte a vídeo 480×272 em formato AVC;
  • Ocultamento da PIC0.PNG e PIC1.PNG do jogo (deixando o XMB sem imagens);
  • Suporte a overclock;
  • Suporte a spoof de região;
  • Network Update especial para o TN Hen;
  • Engenharia reversa de praticamente todas as funções oficiais do PSP.

Além da boa notícia para quem tem um PSP Bloqueado (e principalmente um PSP Go), de quebra temos outra notícia de que um loader de ISO / CSO para esse Hen já está praticamente desenvolvido apenas aguardando o lançamento do exploit por parte do Total_Noob. Sendo assim, a partir do ponto do release do TN Hen, TODOS OS PSPs existentes no mercado poderão executar homebrew e jogos diretamente do Memory Stick. Um belo presente de Natal para quem está com o seu PSP pegando poeira ai na gaveta ;)

Por fim, não custa lembrar novamente:

Quer participar da festa? NÃO ATUALIZE o seu PSP caso esteja no 6.20. Se você já atualizou para o 6.31, REZE BASTANTE para que o TN Hen seja portado para o 6.31 e NÃO ATUALIZE seu PSP caso a Sony libere um novo update. Para quem não tem as capacidades cognitivas para interpretação da frase anterior, quando eu digo NÃO quero dizer que você deve quebrar o roteador WiFi da sua casa, nunca mais colocar um UMD no seu PSP (e destruir os que você já tem) e nunca entrar no ícone de Network Update do seu aparelho, mesmo estando offline.

Se MESMO ASSIM, você fizer o update quando o Hen sair, você não tem direito de ter um PSP e deve ter as pernas e as costas mutiladas pelo seu pai com um fio de telefone desencapado.

Half Byte Loader está sendo portado para o firmware 6.30

Uma excelente notícia para os desavisados de plantão. No começo da semana um novo exploit user-mode (via jogo) foi descoberto no firmware 6.30, e com isso uma nova porta para a execução de homebrews em PSPs que não são compatíveis com a pandora foi aberta. O curioso é que assim que o exploit foi descoberto, um port do HBL para o novo firmware já começou a ser criado.

Abaixo, vídeo demonstrativo:

Ainda não foi revelado qual o jogo que o PSP depende para rodar esse novo exploit (e consequentemente o novo HBL), mas sabe-se que dessa vez é um jogo de UMD.

Então para quem é desavisadinho, fica a dica. Mas como sempre 99% vai ler essa notícia e fazer o óbvio: Ser burro e atualizar para o 6.31 que saiu hoje (e que provavelmente corrige esse exploit).

Team ProjectXX lança novo exploit para PSPs com firmware 6.20

Depois do exploit do Patapon 2 (que já foi combinado com um loader homebrew) ser lançado, agora é a vez de um novo exploit capaz de executar homebrew aparecer na cena, dessa vez usando o jogo Splinter Cell Essencials como base.

Confiram:

No mais, o exploit funciona da mesma forma do patapon. Copie a pasta do save para seu PSP, execute o jogo, carregue o save e selecione continue. Apesar da boa notícia, o exploit ainda é hardcoded para exbir um helloworld (o vídeo acima) e ainda não funciona com nenhum loader (como o HBL). Para quem quiser brincar com o exploit, o download pode ser feito abaixo.

Download Splinter Cell Essencials exploit para PSP

Half-Byte Loader 69 + save game para PSP

Wololo lançou uma nova versão do Half-Byte Loader para o PSP e um novo savegame que deve ser usado com essa nova versão (em diante). Para quem não conhece, o Half-Byte Loader é um programa homebrew baseado no exploit de savegame do demo do Patapon. Como ele, você poderá carregar homebrews em QUALQUER PSP com QUALQUER firmware, incluíndo o mais novo 6.20.

Para usar o Half-Byte Loader (parafraseando o Wololo):

  1. Instale o demo do Patapon 2 no seu PSP (demo aqui);
  2. Baixe o Save especial criado para o HBL e copie (a pasta dele) para a pasta PSP/SAVEDATA;
  3. Copie os arquivos do pacote do HBL para a raiz do seu stick;
  4. Coloque os homebrews na pasta clássica do seu stick: PSP/GAME;
  5. Rode o demo do patapoon e no menu escolha Continue e carregue o savegame do wololo;
  6. Faça o que o jogo mandar (algo com os botões e tal);
  7. Assim que o procedimento for seguido, o HBL vai abrir e um menu com os homebrews será exibido.

Para quem está usando o HBL pela primeira vez, um aviso: NEM TODOS (muitos) homebrews funcionam dessa forma, alguns com certeza e outros totalmente na tentativa e erro. De qualquer modo, essa é a única forma de se executar homebrew no firmware 6.20, então o jeito é aproveitar e aguardar updates mais compatíveis caso o emulador / jogo que deseje não rode.

E não, não roda ISO. Pelo menos não ainda.

Download Half-Byte Loader v69 para PSP
Download Save game patapon 2 para HBL para PSP

Exploit de save para firmware 6.20 – Finalmente uma luz para o homebrew?

Durante todo o curso do lançamento do firmware 6.20 diversos exploits de save foram liberados / vazados, mas nunca nada concreto como um e-loader ou até mesmo um hack para instalação de firmware custom foi criado. Dessa vez, mais um novo exploit surgiu na cena PSP. E mais uma vez, um código que deveria ser mantido em segredo vazou em uma “quebra de confiança” entre desenvolvedores.

Apesar da história se repetir novamente, dessa vez temos dois desenvolvedores não maricas por trás do negócio: Wololo (criador do Wagic) e n00b81.

O exploit é baseado no demo do jogo Patapon 2 e é compatível com todos os firmwares existentes no momento, incluíndo o mais novo 6.20. Apesar do vazamento, Wololo, ao invés de se comportar como uma criança e chorar por causa disso, abriu um SVN em “regime de emergência” para que pessoas possam ajudar no desenvolvimento de um e-loader e tornarem esse exploit uma forma funcional de se executar homebrew em PSPs que tenham o firmware 6.20.

Resumindo então:

O que exploit poderá proporcionar:
– Uma forma REAL de se executar homebrew em qualquer PSP com o firmware 6.20, incluíndo o PSP Go;

O que esse exploit não poderá proporcionar:
– Firmwares custom para PSPs que tenham o firmware 6.20 (ou qualquer um depois do 5.03);
– ISO loaders (apesar de possível, seria bem complicado sem um exploit de kernel mode);
– Downgraders, unbricks e coisas relacionadas a flash do PSP.

No mais, quem tem um PSP que não pode ser desbloqueado pois já veio com o firmware 6.10 ou mais novo, se segure e não faça NENHUM update, pois dessa vez poderemos ter algo grande em pouco tempo (considerando que diversos desenvolvedores de peso estão envolvidos com o projeto). Para quem está no 6.20, o exploit e o demo do Patapon 2 podem ser baixados abaixo, mas no momento servem apenas para brincar. Para instalar o exploit, basta copiar o arquivo h.bin para a raiz do seu Memory Stick e copiar a pasta UCUS98732_DATA02 para a pasta SAVEDATA.

Mas é claro, vocês vão ler esse post, reler, ler mais uma vez e amanhã quando a Sony liberar o 6.21, vocês TODOS vão atualizar. E depois, claro, irão no formulário de comentários perguntar se o exploit é compatível com o 6.21. AS ALWAYS.

Download firmware 6.20 save exploit para PSP
Download Patapon 2 demo para PSP (via eXophase)

Cena homebrew Xbox 360 – WHY SO SERIOUS?

Postzinho rápido para esclarecer uma dúvida que foi levantada no fórum NewsInside a algumas semanas atrás.

Fui questionado sobre o fato de não publicar programas homebrew e hacks para o Xbox 360 aqui no blog. O motivo não é descriminação não, mas sim o fato de, bem, eu não entender direito como funciona o sistema de hacks do 360 :~

Sendo assim proponho que aqueles mais entendidos sobre JTAG hack, criadores de pacotes e jogos da Live, ripadores de ISO e coisas do tipo, que deixem alguns links via formulário de comentário me indicando alguns bons tutoriais (principalmente do JTAG hack) para que eu possa começar a entender mais sobre essas modificações e assim, começar a postar sobre homebrews de Xbox 360 por aqui.

E é isso. Lembrando que TODOS os comentários contendo links irão para fila de moderação antes de aparecerem nas páginas do blog, sendo assim depois de postarem, aguarde até que o comentário seja liberado ;)

PS3 Glitch Finder, Xorloser e os avanços na cena homebrew Playstation 3

Mesmo já fazendo algum tempo que o exploit feito pelo geohot foi lançado publicamente, nenhum grande progresso como loaders ou homebrew apareceu no Playstation 3. Apesar disso, algumas pessoas continuam trabalhando sem descanso explorando a falha e criando pequenos projetos e utilitários que facilitam a vida de quem quer entrar na cena e ajudar no progresso de “desencosto” do PS3.

Xorloser é uma dessas pessoas. Ele criou um pequeno kit de ferramentas que permite usar o hack de hardware criado por geohot para fazer dumps do sistema do hypervisor, além de outras coisas. Além do kit, existe também uma pequena placa eletrônica que permite que você explore falhas em diversas partes do hardware do PS3, o PS3 Glitch Finder.

Enfim, os avanços estão chegando lentamente na cena Playstation 3. Fiquei sabendo também de um rumor que o grupo Matrix (criador de um dos mais famosos modchips para PS2) está pensando em embarcar no barco do hacking do PS3. Será que logo teremos maiores novidades como execução de homebrew ou até mesmo modchip?