Novo firmware 6.60 TN-A CFE (!!) para emulador de PSP do PS Vita

E nem demorou tanto e já temos essa SENHORA novidade na cena PS Vita. Depois do problema do Coldbird e do seu CFW do Vita, OUT OF NOWHERE senhor Total_Noob reaparece na cena e lança o seu CFW para o PS Vita baseado ainda em um OUTRO KERNEL EXPLOIT descoberto por ele.

O exploit também é baseado no Urbanix Mini e permite a execução de praticamente qualquer homebrew de PSP diretamente do PS Vita, incluíndo ISOs (menos jogos de PSX).

Para rodar o CFW, basta fazer o seguinte:

  • Instale o Mini do Urbanix via PSN;
  • Extraia a pasta NPEZ00176 para a pasta PSSAVEDATA do CMA e sincronize o save com o seu PS Vita usando o próprio CMA.
  • Execute o jogo Urbanix no seu PS Vita e aguarde até que o save seja carregado e o exploit executado. Um programa chamado TN Menu será carregado e dali, você poderá executar os programas que desejar.

Bem e é isso, aproveite enquanto está quentinho e até que tirem o Urbanix da PSN :D

Download firmware 6.60 TN-A para PS Vita

Via Wololo

Vaza Custom Firmware para PS Vita capaz de rodar ISOs


Não é nada disso que você está pensando, é do emulador de PSP que estou falando

De acordo com um post no blog do Wololo, um suposto custom firmware para o emulador de PSP do PS Vita, ainda em desenvolvimento, teria sido vazado por alguém da cena homebrew. O incidente fez com que um dos nomes mais famosos da cena PSP, Coldbird, se retirasse da cena hacking PSP / PS Vita.

Coldbird, o próprio criador do hack, disse em seu blog que o CFW estava sendo produzido em segredo já a alguns meses e graças ao seu trabalho, teria em seu código um novo exploit kernel mode para o emulador de PSP do PS Vita. De posse desse exploit, o CFW poderia funcionar normalmente dentro do ambiente de emulação do vita, permitindo de quebra executar ISOs de PSP e de PSX (até o momento do vazamento, sem som).

Macaco velho de cena hacking que és, Coldbird implementou uma criptografia avançada em seu código impedindo que o CFW rodasse em qualquer PS Vita sem ser os especificamente autorizados por ele durante o beta. Isso foi feito para previr vazamentos do seu código até que o CFW estivesse bem estável e pudesse ser lançado em uma “boa época” para o PS Vita, impedindo assim que os exploits usados por ele fossem corrigidos instantaneamente pela Sony. Apesar das medidas de salvaguarda do desenvolvedor, isso não impediu que o código (ainda criptografado) fosse vazado.

Até o momento ninguém foi capaz de quebrar a proteção do código do Coldbird e permitr que o CFW rode em qualquer PS Vita. Nem mesmo o exploit de kernel mode conseguiu ser utilizado para alguma coisa ainda, apesar do nome do jogo utilizado já ter sido descoberto: PSP Mini Urbanix. De acordo com Coldbird, o vazamento do seu código irá facilmente permitir que a Sony corrija o exploit kernel utilizado, inutilizando rapidamente o código do desenvolvedor sem que ele ao menos tenha sido aproveitado.

No mais, graças ao vazamento e pelo menos por enquanto, nenhum CFW ainda existe para o PS Vita (nem mesmo para o modo PSP do aparelho). Resta agora alguém com conhecimento suficiente conseguir descriptografar os arquivos do desenvolvedor e quem sabe no futuro tornar o CFW utilizável.

Vita Homebrew Loader – É dado o primeiro passo para homebrews no PS Vita

Apesar de ja existir o VHBL que permite a execução de codigo não assinado dentro do emulador de PSP do Vita, legal mesmo seria executar homebrew diretamente no modo Vita do aparelho, permitindo assim a execução de programas ainda mais poderosos e complexos que pudessem aproveitar toda a capacitade do Vita.

Pois bem, de acordo com o Wololo, um desenvolvedor que atende pelo nome de yifanlu teria descoberto um exploit de user mode para o PS Vita, permitindo assim que codigo não assinado fosse executado diretamente no console. Apesar do exploit ainda não ter sido lançado (já que ele não faz nada até o momento), o desenvolvedor já está precisando de ajuda para terminar de programar o loader usado com o exploit, para que no futuro homebrews pudessem ser carregados diretamente no PS Vita.

Se você gostaria de participar ou possui habilidades de programação suficiente para ajudar na programação do loader, visite o blog do Wololo e veja como você pode ajudar. No mais, resta aguardar e ver se alguma coisa irá nascer desse que é o primeiro passo na direção da execução de código não assinado no PS Vita.

Dump da Flash0 do emulador de PSP do PS Vita supostamente contém chaves e módulos do handheld

Uma novidade que surgiu meio do nada na cena homebrew PS Vita. Um desenvolvedor desconhecido teria vazado um dump “privado” da flash0 do emulador de PSP do PS Vita. De acordo com pessoas que analizaram o dump, ele supostamente conteria chaves privadas e módulos descriptografados do PS Vita.

Apesar da novidade, nada mais foi citado sobre o dump. A existência de tal dump significa que alguém já possui um exploit kernel mode para o emulador de PSP do Vita (pois sem esse tipo de acesso, não seria possível realizar um dump da flash0), porém como sabemos a Sony está sempre a frente nessa briga, pois assim que o exploit (e provavelmente o jogo que dele depende) fosse liberado, a big S já tiraria o jogo da PSN para fazer as devidas correções, sendo assim acabou ficando elas por elas (tirando que agora praticamente qualquer um que entenda possa dar a sua opinião nos novos hacks do emulador de PSP do Vita).

No mais, para quem quiser brincar com o dump e dar a sua dedada no assunto, o arquivo pode ser baixado no site PS3Crunch.

VHBL: Novo HBL para o Playstation Vita, agora via Everybody’s Tennis

E mais um novo exploit “para o vita” foi liberado pela galera do Wololo. Depois do bug via Motorstorm, o jogo da vez é o TODOMUNDO TENIS. O exploit novamente funciona da mesma forma, e novamente depende de um jogo de PSP lançado para o Vita via PSN.


Ala tenis

Como da última vez, a Sony já removeu o jogo da PSN, sendo assim se você POR ALGUM ACASO DO DESTINO tinha o jogo de PSP no seu Vita comprado via PSN, bem, você deu sorte.

No mais o exploit serve para rodar homebrews de PSP diretamente no vita, e novamente é um PUTA TRAMPO copiar os arquivos pro portátil já que ele só pode ser acessado através de programas especiais da Sony. Para quem quiser se aventurar, o link para o release oficial no site do Wololo está aqui.

Vaza exploit Metldr para Playstation 3

Vamos então voltando a programação normal do NI. Essa é meio antiguinha mas imagino que ainda tenha gente que não sabe, então vamo lá.

Vazou um novo exploit para o Metldr do Playstation 3. Apesar do exploit não ser lá uma coisa muito útil para "usuários finais", ele pode ser usado para descriptografar a Lv0 do Playstation 3, dando assim acesso as chaves criptográficas dos novos firmwares (como  o 3.70). A grande "coisa" disso, é que muito provavelmente esse exploit será usado para descriptografar os .selfs do Playstation 3 e permitir a criação de um novo firmware custom baseado no 3.70, permitindo assim por exemplo a execução de jogos mais atuais sem necessidade de hacks.

Apesar da novidade já ter saído a praticamente uma semana nenhuma outra novidade ou progresso foi divulgado em relação ao hack. Para quem quiser saber mais, pode visitar a página do release do exploit ou esse pequeno tutorial de uso criado pelo Mathieulh (suposto criador do exploit).

Reset Glitch – Descoberto novo hack para Xbox 360 que permite a execução de código não assinado no console

Depois de ANOS sem nada novo relacionado a hacking aparecer na cena 360 (homebrew meio que não conta já que você precisa de um console JTAG e condições MÁGICAS para conseguir rodar) eis que o usuário GliGli do fórum Xboxhacker.org conseguiu finalmente descobrir uma forma meio que permanente de se hackear o 360 para a execução de código não assinado.

diagram
Assim ó

O processo abusa de uma pouco de sorte e de uma falha de design (se é que podemos chamar assim) do processador do Xbox 360. Através de uma contagem extremamente precisa de timmings durante o boot do console, um microcontrolador inserido no meio do processo reduz o clock do console de forma a COISAR os registradores de segurança do mesmo, permitindo assim que ele boote em uma flash contendo código não assinado (no caso do código exemplo, o Xell).

Apesar da preparação do hack exigir um pouco de soldagem no console o grande problema da coisa aqui é o microcontrolador usado no processo que é um pouco mais complicado de se conseguir. No mais, todos os códigos necessários para a execução do hack podem ser encontrados nesse post do site Eurasia.ru, incluíndo uma bela explicação de todo o processo que recomendo que todos leiam, mesmo se você não entende de 360 ou de programação pois é uma leitura bem interessante. Para baixar diretamente um tutorial contendo diagramas e outras instruções, visite esse link.

LetterBomb – Novo exploit para o Nintendo Wii com firmware 4.3

E eis que você marotão atualizou seu Wii e eis que novamente os meninos da cena acharam mais um exploit no console para permitir a execução de homebrew. Apresentamos: LetterBomb.


Tipo assim mas do Super Mario

Como de costume o pessoal do HackMii se superou de novo e lançou um exploit altamente simples e altamente eficaz. Basicamente para usar o exploit você deve fazer o seguinte:

  1. Visitar o site http://please.hackmii.com/;
  2. Nele, digitar o MAC address do seu console (Que pode ser visto em System Settings), escolher a versão do seu System Menu e clicar nos botões;
  3. O site irá gerar um arquivo .ZIP completo, já com o pacote do HackMii (caso você tenha selecionado essa opção). Descompacte esse arquivo na RAIZ de um cartão SD;
  4. Insira o cartão no seu console, navegue até a área de mensagens do seu Wii e visite a data de hoje (ou ontem, depende da região do seu Wii). Você terá uma nova mensagem. Abra e PLU, ele executará o arquivo boot.elf na raiz do seu SD (que no caso do pacote pronto gerado no passo 3, já é o instalador do Homebrew Channel).

Melhor que isso só se o 3DS tivesse jogos. No mais, basta visitar o site e COISAR o seu Wii. E claro, ir lá, ser burro e atualizar o wii de novo quando o 4.4. sair.

Hackers do Gitbrew estariam trabalhando em um novo hack para o firmware 3.56 do Playstation 3

E mais uma novidade para os donos de PS3. Para quem já atualizou para o 3.56 e agora não pode mais hackear o console, uma "boa" notícia: O pessoal do Gitbrew estaria supostamente trabalhando em um novo exploit compatível com o firmware 3.56 (e além) para o Playstation 3. De acordo com eles o hack supostamente permitiria a execução de backups no PS3, porém por motivos legais eles não lançariam nenhum programa capaz de tal (porém lançariam documentos que permitiria que alguém com conhecimento suficiente usasse o exploit para tal).

Nenhuma outra informação sobre o suposto exploit foi divulgada. Para quem ficou esperançoso resta mesmo é esperar até que algo novo seja lançado :)

Descoberto novo exploit kernel mode no firmware 6.38 para o PSP

E mais uma vez, Total_Noob sai na frente:

De acordo com TN, ele ainda não irá liberar um HEN usando esse exploit pois ainda não existe um ISO Loader para ele, e sendo assim o povo "provavelmente iria falar que não serve para nada". Tá certo.

Lembrando que exploits como esse (kernel mode) permitem sim o carregamento de ISOs e de praticamente qualquer homebrew e plugins. Sendo assim caso a Sony lance um novo firmware no futuro, lembrem de não atualizar como vocês sempre fazem :)

Via PSP-Hacks