Desbloqueio do PS4: PPPwn Expande seu Alcance

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O PPPwn promete abranger uma ampla gama de firmwares, incluindo versões mais antigas e até mesmo a recente 11.00. Isso representa uma grande oportunidade para os usuários que desejam explorar as funcionalidades do PS4 além das restrições impostas pela Sony.

Questões de Atualização

No entanto, é importante ressaltar que o PPPwn é compatível apenas com as versões de firmware até 11.00. Atualizações posteriores não são suportadas, o que pode representar um desafio para os usuários que enfrentam problemas de hardware, como placas de Wi-Fi ou leitores de disco defeituosos.

LEMBANDO QUE:

SE VOCÊ ESTÁ NA 9.00, NÃO ATUALIZE PARA A 11.0, O MÉTODO DO PENDRIVE AINDA É O MAIS ESTÁVEL DE TODOS, E VOCÊS FORAM AVISADOS, NÃO ATUALIZEM DE FORMA ALGUMA!

Lembrando que atualizar sem querer é impossível e você será zoado por mim e geral se vier com essa história que não cola mais.

Desafios Iniciais

Requisitos Técnicos

Inicialmente, a utilização do PPPwn exigia conhecimentos técnicos avançados e o acesso a máquinas Linux. No entanto, rapidamente surgiram alternativas que permitem sua execução em sistemas Windows e até mesmo em dispositivos Android (em testes ainda, ENFASE NO EM MUITOS TESTES!!!!), ampliando o acesso e facilitando o processo para um número maior de usuários.

Evolução dos Métodos De Carregamento do PPPwn

O desenvolvimento do PPPwn tem sido marcado por uma rápida evolução, com novos métodos e ferramentas surgindo constantemente. Desde a utilização do WSL2 no Windows até a execução via dispositivos móveis, a comunidade demonstra uma incrível capacidade de adaptação e inovação.

Variedade de Ferramentas

É importante destacar que existem diversas maneiras de carregar o PPPwn, cada uma com suas próprias vantagens e requisitos. Seja via Wi-Fi ou por meio de conexões cabeadas, a variedade de opções permite que os usuários encontrem a solução mais adequada para suas necessidades.

Perspectivas Futuras

Com a chegada do PPPwn, abre-se um novo horizonte para o desbloqueio do PS4. A disponibilidade de uma ferramenta tão versátil e acessível promete impulsionar ainda mais a cena de hacking, proporcionando aos usuários novas possibilidades de personalização e exploração.

Conclusão

O PPPwn representa um marco significativo no mundo do desbloqueio de consoles, oferecendo aos usuários do PS4 uma maneira mais acessível e flexível de explorar todo o potencial de seus dispositivos. Com sua rápida evolução e ampla gama de funcionalidades, é apenas uma questão de tempo até que o PPPwn se torne uma ferramenta indispensável para todos os entusiastas de jogos.

FAQs

O PPPwn é compatível com todas as versões do PS4?

O PPPwn é compatível com uma ampla gama de firmwares do PS4, até a versão 11.00

Quais são os requisitos mínimos para utilizar o PPPwn?

Os requisitos variam dependendo do método de execução escolhido, mas geralmente é necessário um dispositivo com CPU x86_x64, logo os CPUs Apple Silicon não são possíveis, mas nada que o tempo não mude? Ainda não sabemos, apesar que se você tem um Mac M1 ou superior, tu pode bancar os joguinhos de um PS4 e PS5 né!

Posso atualizar meu PS4 para a versão 11.00 após utilizar o PPPwn?

Não, o PPPwn não é compatível com atualizações posteriores à versão 11.00.

Existem riscos envolvidos no uso do PPPwn?

Como em qualquer processo de desbloqueio, existem riscos potenciais, incluindo a possibilidade de danificar o console, sempre faça um backup do HDD antes de iniciar, principalmente os seus Savegames!

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Desvendando o PPPwn: Desafios e Perspectivas para o PS5

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Post baseado no twitter do SpecterDev e do site Wololo.net, no post “PPPwn Kernel exploit: What about the PS5?

O mundo dos consoles de jogos sempre foi um campo de batalha entre os fabricantes e os hackers. Recentemente, o hacker TheFloW lançou uma cadeia de Jailbreak chamada PPPwn para PS4, causando um alvoroço na comunidade de jogos. No entanto, enquanto os entusiastas aguardam ansiosamente por uma versão semelhante para o PS5, há algumas considerações cruciais a serem feitas sobre a viabilidade disso.

O Lançamento do PPPwn para PS4

TheFloW surpreendeu muitos ao lançar com sucesso o PPPwn, um exploit que funciona em sistemas PS4 até o firmware 11.00. A capacidade de explorar vulnerabilidades remotamente no PS4, sem necessidade de execução de código no espaço do usuário, deixou muitos se perguntando se o mesmo poderia ser feito para o PS5, lembrando que o texto abaixo é extremamente técnico e estamos ainda em uma evolução gigantesca a cada 12~~24h após que o exploit foi lançado, atualmente no PS4 que precisava de Linux ou uma VM Linux para compilar o exploit, passou para uso no WSL e agora com uso apenas no Windows, a cada minuto, horas e dias as expectativas melhoram, então até este post sair pode ser que tenhamos um cenário muito diferente :D

A Vulnerabilidade PPPwn no PS5

Desafios de Segurança

Aqui reside um dos principais obstáculos para a replicação do exploit no PS5. SpecterDev, um conhecido um ótimo ethical hacker, aponta que embora a vulnerabilidade exista no PS5, os sistemas de segurança são muito mais robustos em comparação com o PS4.

imagem: SpecterDev/Wololo.net

Mitigações Fortes do PS5

SpecterDev destaca várias medidas de segurança implementadas no PS5 que tornam a exploração da vulnerabilidade muito mais desafiadora. Estas incluem:

SMAP (Supervisor Mode Access Prevention)

No PS5, o SMAP foi construído mais seguramente dentro do hipervisor, tornando-o mais difícil de ser contornado, especialmente em firmwares recentes.

CFI (Control Flow Integrity)

O PS5 utiliza os mecanismos de Integridade do Fluxo de Controle do clang (CFI) para verificar se a execução do código não está sendo desviada. Essa é outra barreira significativa para a exploração bem-sucedida.

XOM (Execute Only Memory)

No PS5, partes do kernel não podem ser lidas ou escritas, apenas executadas em tempo de execução. Essa restrição tem sido um grande obstáculo para os exploits no console.

Tempo de Execução?

Tempo de execução, em termos de computação, refere-se ao período durante o qual um programa está em execução em um sistema de computador. Em outras palavras, é o intervalo de tempo desde o momento em que o programa é iniciado até o momento em que ele é encerrado ou concluído.

O Papel de SpecterDev

SpecterDev oferece percepções valiosas sobre a complexidade de realizar um jailbreak no PS5. Ele explica que, mesmo que um exploit semelhante ao PPPwn fosse desenvolvido para o PS5, seria necessária uma estratégia completamente nova, e a execução no espaço do usuário seria um pré-requisito.

O Futuro do Jailbreak no PS5

Com base nas análises de SpecterDev e nas dificuldades técnicas apresentadas pelas medidas de segurança do PS5, é improvável que um jailbreak para firmwares recentes seja desenvolvido em um futuro próximo.

Conclusão

Embora o PPPwn esteja causando um impacto significativo na cena de hacking do PS4, o mesmo sucesso não pode ser facilmente replicado no PS5. As robustas medidas de segurança implementadas pela Sony tornam a exploração de vulnerabilidades um desafio complexo e demorado, neste mês de maio o Total_N00b/The_Fl0w estará em uma conferência chamada TyphoonCon aonde será explicado mais sobre estes exploits.

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ENDGAME: O Exploit Universal para Xbox Original

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O mundo dos jogos eletrônicos sempre foi um campo fértil para inovações e descobertas surpreendentes. Uma dessas descobertas notáveis é o exploit ENDGAME para o Xbox original, uma ferramenta engenhosa que revoluciona como os entusiastas interagem com seus consoles favoritos.

O QUE É O EXPLOIT ENDGAME?

O exploit ENDGAME é uma proeza técnica que permite aos usuários explorarem as possibilidades de seus consoles Xbox originais de maneiras antes inimagináveis. Ele foi meticulosamente projetado para funcionar em todas as versões de kernel e dashboard lançadas para o Xbox original, tornando-o verdadeiramente universal em sua aplicação.

História Do Exploit

O crédito inicial pela descoberta do vetor no dashboard e a primeira demonstração de execução de código contra ele pertence a @shutterbug2000. Com pesquisas posteriores, o ENDGAME foi desenvolvido por @gaasedelen, aproveitando uma vulnerabilidade adjacente que oferecia maior controle e facilitava uma estratégia de exploração mais ubíqua.

Compatibilidade e requisitos

Uma das características mais notáveis do exploit ENDGAME é sua incrível compatibilidade com diversas versões do kernel e dashboard do Xbox original. Isso significa que os usuários não precisam se preocupar com a versão específica de seu console ao utilizar este exploit. Além disso, ele não requer um jogo específico ou mesmo uma unidade de DVD funcional – apenas um cartão de memória.

Como funciona o exploit ENDGAME?

O funcionamento do exploit ENDGAME é um feito de engenharia impressionante. Ao aproveitar as vulnerabilidades existentes no sistema do Xbox original, o ENDGAME permite a execução de código personalizado, abrindo um mundo de possibilidades para os usuários explorarem.

Vantagens e benefícios

As vantagens e benefícios do uso do exploit ENDGAME são abundantes. Desde a capacidade de executar homebrews até a personalização completa da experiência do usuário, o ENDGAME oferece liberdade e flexibilidade incomparáveis.

Instruções de instalação

Para aqueles interessados em explorar as vastas possibilidades do exploit ENDGAME, o processo de instalação é relativamente simples. Seguindo alguns passos simples, os usuários podem desbloquear o potencial total de seus consoles Xbox originais.

Precauções e advertências

É importante notar que, embora o exploit ENDGAME ofereça oportunidades emocionantes, seu uso deve ser feito com cautela. Manipular o sistema operacional de um console pode acarretar riscos de segurança e até mesmo danos permanentes ao dispositivo. Portanto, os usuários devem seguir as instruções com cuidado e estar cientes das possíveis consequências.

Conclusão

Em resumo, o exploit ENDGAME representa uma conquista notável no mundo da comunidade de jogos eletrônicos. Sua capacidade de desbloquear o potencial dos consoles Xbox originais é verdadeiramente impressionante e promete abrir novos horizontes para os entusiastas.

FAQ

Isso É Um Softmod?

Resposta: Não, por si só, o ENDGAME não é um softmod. Mas tornará o softmodding significativamente mais acessível à medida que a comunidade o integra às soluções de softmod existentes.

O Que Há De Novo Neste Exploit?

Resposta: Este exploit permitirá que as pessoas façam softmod em qualquer revisão do Xbox original sem precisar de um jogo específico. Também permitirá que as pessoas lancem facilmente um XBE homebrew (como o assistente de configuração da Insignia ou ferramentas de digitalização de conteúdo) inserindo simplesmente um cartão de memória em um Xbox não modificado.

Não Tenho Um Cartão De Memória, Posso Usar Outra Coisa?

Resposta: Sim, qualquer dispositivo USB compatível formatado em FATX e um dongle de porta de controle devem funcionar.

Por Que Estou Recebendo O Erro 21 Após Colocar Meu Próprio Xbe No Cartão De Memória?

Resposta: Seu XBE deve ser assinado usando a chave habibi. Várias ferramentas podem fazer isso, sendo o xbedump o mais popular.

Por Que Meu Xbe Assinado Por Habibi Resulta Em Uma Tela Preta Com O Endgame, Mas Não Em Um Xbox Modificado?

Resposta :A explicação mais comum é que seu XBE pode estar usando as chaves de entrada e ponto de entrada do kernel Debug/XDK em vez das chaves de varejo, resultando em uma falha.

Eu Acionei O Endgame, Mas Meu Sistema Reiniciou Rapidamente Para O Painel Em Vez Do Meu Xbe…

Resposta: Embora isso deva ser incomum, significa que o exploit provavelmente travou. É recomendável navegar diretamente até o cartão de memória em uma inicialização a frio para uma exploração bem-sucedida.

Meu Xbe Requer Vários Arquivos E Ativos Externos Para Ser Executado, Funcionará Com O Endgame?

Resposta: Não. Atualmente, o ENDGAME está estruturado apenas para copiar e executar um XBE independente.

Como Funciona Esse Exploit?

Resposta: O exploit visa uma sobrecarga de inteiro no manuseio das imagens de savegame do painel. Quando o painel tenta analisar as imagens especialmente criadas no cartão de memória, o ENDGAME obtém execução de código arbitrário.

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PsFree: Um Novo Exploit Webkit para PS4 e PS5

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Introdução

Neste post, exploraremos o PSFree, um exploit webkit em desenvolvimento para firmwares 6.00 até 9.60 do PS4 e 1.00 até 5.50 do PS5. Baseado no CVE-2022-22620, descoberto pelos pesquisadores de segurança Sergei Glazunov e Maddie Stone, o PSFree promete abrir novas possibilidades para entusiastas e pesquisadores de segurança na cena de hacking de consoles.

Exploit Webkit: Entendendo o Conceito

O que é um Exploit Webkit?

Um exploit webkit, no contexto do hacking de PS4/PS5, é um exploit de usuário. Ele permite acesso limitado para executar código não assinado no console. Embora teoricamente possa ser usado para executar jogos homebrew, na prática, tais exploits são normalmente usados como pontos de entrada ou vetores de ataque para escalonamento de privilégios (também conhecidos como exploits de kernel).

Importância do PSFree

O PSFree é uma adição significativa ao arsenal de exploits disponíveis para PS4/PS5. Enquanto existem exploits de kernel disponíveis publicamente para o PS4 (até o firmware 9.00) e PS5 (até o Firmware 4.51), o PSFree oferece vantagens distintas:

  • Substituição de Exploits Existente: Em firmwares com uma combinação de exploit de entrada/kernel existente, o PSFree pode ser utilizado para substituir o exploit atual, possivelmente oferecendo uma implementação mais estável.
  • Ponto de Entrada Futuro: Em firmwares sem um exploit de kernel ainda descoberto, o PSFree pode ser usado como um ponto de entrada futuro.
  • Facilitador para Pesquisadores de Segurança: Para os pesquisadores de segurança, ele oferece um ponto de entrada pronto para uso para investigar mais a fundo as máquinas.

Implementação e Colaboração

O PSFree para a versão 7.02 do PS4 foi implementado por abc e está integrado à implementação do exploit de kernel PS4 IPv6 uaf por ChendoChap. Além disso, kameleon creditou @therealtury94 pelos testes realizados.

Por que Utilizar o Firmware 7.02?

Muitos na comunidade preferem permanecer em firmwares mais antigos sempre que possível. No caso do PS4, o Jailbreak no Firmware 9.00 exige um passo extra (inserção de uma chave USB com o exploit de kernel), podendo não ser conveniente para todos. Portanto, permanecer no 7.02, por exemplo, tem valor para muitas pessoas.

Como Baixar e Utilizar o PSFree para PS4 7.02

Para os interessados em utilizar o PSFree para PS4 7.02, há duas opções:

  1. Acesse diretamente o host de Kameleon em https://kmeps4.site/psfree700 (aponte o guia do usuário do PS4 para este URL usando sua técnica favorita).
  2. Para auto-hospedar, os arquivos estão disponíveis para download em https://github.com/kmeps4/psfree700.

Conclusão

O PSFree representa um avanço significativo na cena de hacking de consoles, oferecendo novas possibilidades e oportunidades tanto para entusiastas quanto para pesquisadores de segurança. Com sua capacidade de explorar vulnerabilidades nos firmwares do PS4 e PS5, o PSFree abre portas para a exploração e aprimoramento contínuo da segurança desses sistemas.

FAQs (Perguntas Frequentes)

1. O PSFree funciona em todos os modelos de PS4/PS5?

No momento, o PSFree é compatível com PS4s nos firmwares 6.00 até 9.60 e PS5s nos firmwares 1.00 até 5.50. Entretanto, a compatibilidade pode variar dependendo das atualizações futuras.

2. O PSFree é seguro de usar?

Como qualquer exploit, o uso do PSFree pode apresentar riscos. Recomenda-se cautela ao utilizá-lo e estar ciente das possíveis consequências.

3. Existem alternativas ao PSFree?

Sim, existem outros exploits disponíveis para PS4/PS5. A escolha do exploit depende das necessidades individuais e da compatibilidade com o firmware do console.

4. O que é necessário para instalar o PSFree?

A instalação do PSFree geralmente requer acesso à Internet, um computador para baixar os arquivos necessários e seguir as instruções específicas fornecidas pelos desenvolvedores.

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Hacker Flat_z Afirma Ter Acesso Ao Secure Processor Do PS5

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O post abaixo foi baseado no post do site: wololo.net
PS5: Flat_z dumps PS5 Secure Processor

Latest updates on Flat_z’s PS5 Exploit chain

O hacker conhecido como flat_z alega ter obtido acesso ao Platform Secure Processor (PSP) do PS5. Isso significa que ele tem acesso à maioria das chaves de criptografia do console. O hacker também confirmou ter um exploit do Hypervisor e acrescentou que toda a sequência foi acionada por meio de software (sem hack de hardware) através de um jogo de PS4 baseado em disco. Nenhuma informação foi divulgada sobre em qual Firmware isso foi alcançado, e não foi anunciado nenhum plano para divulgar a sequência de exploit.

Flat_z afirma hackear o PS5 Hypervisor por meio de software

O hacker flat_z, conhecido por seu trabalho anterior no PS4 e por seu recente envolvimento com a segurança do PS5, afirmou ter hackeado o Hypervisor do PS5 por meio de uma sequência de exploit acionada por meio de um exploit de savegame do PS4 baseado em disco.O pesquisador de segurança postou uma captura de tela mínima do que se acredita ser o código do PSP (Secure Processor) do PS5, como prova de que ele ganhou acesso (leitura) a uma das áreas mais protegidas do sistema do PS5.

Exploit do Hypervisor do PS5 – o que vem a seguir?

Zecoxao afirma que flat_z agora tem acesso a todas as chaves de criptografia do PS5. Ter acesso às chaves significaria, pelo menos, a possibilidade de descriptografar arquivos de firmware e arquivos de jogos. Isso pode ser útil, pelo menos, para hackers que procuram engenharia reversa nas atualizações de firmware mais recentes em busca de mais vulnerabilidades.Em geral, não há garantia de que flat_z lançará algo. Algumas pessoas acreditam que ele encontrou e utilizou o mesmo exploit que o Fail0verflow usou há quase 2 anos. Eles não lançaram nada, e flat_z também não declarou que planeja lançar algo.A menos que o hacker planeje divulgar suas descobertas, isso não significa muito para o usuário final no momento, embora pareça que você esteja em melhor situação do que a maioria se possuir um PS5 Disc Edition com uma firmware mais antiga.Por outro lado, um número crescente de hackers do PS5 acredita que os fpkgs (ou equivalentes) podem ser alcançáveis sem um exploit do Hypervisor no PS5. Isso significa que a pirataria (certamente de jogos do PS4, e talvez do PS5) poderia teoricamente se tornar realidade com o exploit do kernel existente do PS5, embora até o momento ninguém tenha lançado nada nessa direção.

O que isso significa para os proprietários do PS5 Digital Edition?

Mais uma vez, parece que um disco esteve envolvido no exploit. No entanto, quando questionado sobre isso, Flat_z afirmou que provavelmente qualquer exploit de usermode poderia ser usado como ponto de entrada. Isso significa que um exploit de webkit, por exemplo, pode ser uma opção, mas isso ainda precisa ser confirmado.Como lembrete, tais hacks em sistemas modernos exigem a ativação de múltiplos exploits (daí o nome “exploit chain”) para alcançar a execução de código, escalonamento de privilégios e muito mais. O primeiro ponto de entrada, no nível “usermode”, requer alguma entrada do usuário, seja através de um savegame modificado (como foi feito aqui em um jogo de PS4) ou uma página maliciosa de html/javascript através do navegador do console, por exemplo.Seria possível, então, acionar o escalonamento de privilégios independentemente do ponto de entrada inicial, o que tornaria o webkit um vetor de ataque viável mesmo que um jogo de PS4 tenha sido usado nesta primeira iteração do hack. É claro que os hackers parecem preferir os hacks baseados em discos, o que significa que os consoles Digitais podem acabar sendo tratados como cidadãos de segunda classe na cena de hackers do PS5 no futuro. Só o tempo dirá.

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NOVO NewsInside ESP8266 PS4 Exploit Host – Simples, Leve e Explicativo *ATUALIZADO)

E ai galerinha NewsInsiders, hoje venho aqui compartilhar uma criação minha em colaboração com o NewsInside.org de uma versão nova criada para o Módulo ESP8266 que permite o desbloqueio do PS4 por Navegador de Internet conectada ao Servidor Off-Line deste dispositivo via Wi-Fi.

 

A minha ideia era criar uma página que fosse leve e simples, e que ao mesmo tempo contenha todas as informações necessárias sobre o que cada payload de desbloqueio poderia nos proporcionar.

Então surgiu essa nova versão feita do zero em partes, e com novas funcionalidades, talvez melhor que a versão customizada já postada neste blog anteriormente por mim mesmo. (AQUI!)

Obviamente antes de querer usar este pacote, é preciso saber como configurar o Módulo ESP8266 para ser reconhecido no PC para que assim possamos programar seu chip com nosso arquivo.

Siga o Primeiro guia de preparação no link abaixo!

ESP8266 – Servidor WiFi para desbloqueio multiplataforma *ATUALIZADO*

Agora podemos prosseguir com a gravação do chip, baixe nosso pacote em um dos links abaixo!

Mirror 1 = DataFileHost

Mirror 2 = MEGA

Atualização v2 NI2-ESP8266

Atualização v3 NI3-SD-ESP8266 com suporte a SD Card

 

Grave o NI-ESP8266.bin com o NodeMCU-PyFlasher-3.0

 

Característica do NewsInside ESP8266 Host

  • Compatibilidade com PS4 firmware 4.05 e 4.55
  • HEN – Homebrew Enabler e versão com suporte ao Oculos VR
  • DUMPER – Para fazer backup de jogos
  • APP2USB – Para transferir jogos do HDD interno para o HD externo USB
  • PKG2USB – Para copiar jogos para o HD-USB ou rodar o PKG direto dele
  • FTP – Para conectar-se com um cliente FTP (Configuração extra com a internet necessária)
  • NO UPDATE –  Previne contra atualização acidental do Firmware do PS4
  • YES UPDATE – Remove o patch NO UPDATE para que você possa atualizar o Firmware do PS4
  • Linux – Suporte para carregar o OS Linux (Necessário pacote com Drivers para PS4 Slim e PRO)
  • Configurações – Permite modificar Nome e Senha do Ponto de Acesso Wi-Fi

Outras características

  • Menu de seleção ao lado esquerdo é fixo e de fácil manuseio
  • Aba direita mostra em rolagem todas as informações necessárias sobre cada payload
  • Simples, Leve, de fácil manuseio e auto explicativo
  • Ponto de Acesso > Nome=NI-PS4WIFISenha=NIPS4WIFI
  • Iniciar uma conexão Wi-Fi Customizada, mas escolher tudo automático ou nenhum
  • Versão 1.0

Imagens

 

Qualquer dúvida ou sugestão, fale conosco em nosso Grupo no Telegram.

BrazMii

 

Exploit 4.55 – Evolução do Jailbreak no PS4

Fala Galerinha NewsInsiders!

Hoje venho aqui mais uma vez falar um pouco sobre as atualizações relacionadas ao desbloqueio do PS4 que a cada dia está ainda mais fascinante!

Para começar, já sabemos que graças ao hacker qwertyoruiop foi lançado ao público o kernel exploit para firmware 4.55 possibilitando assim que mais pessoas tenha acesso ao PS4 com firmware desbloqueável e aumentando assim a lista de jogos executáveis que requeriam uma firmware acima de 4.05.


O que mudou no aplicativo (PS4 Exploit Host) para PC?

Agora ficou muito mais fácil usar esta aplicação, você pode escolher a versão do firmware na tela do PS4, seja a versão do firmware 1.76, 4.05 ou 4.55 e até mesmo a 5.01 ou 5.05 mesmo que para as 2 últimas seja apenas Web kit exploit por enquanto, logo deve sair o Kernel exploit até mesmo para a última firmware e quem sabe a 5.50 que ainda nem foi lançada, hahaha.

Além disso é possível escolher a versão do kernel exploit, no caso do FTP, não é mais necessário editar o payload .bin com o endereço IP, o exploit já faz tudo automaticamente e ainda mostra as informações rapidamente na tela como uma notificação.

Para conectar via FTP, configure a IP do PS4 que deve ser mostrada na tela do PS4 durante o carregamento do Kernel exploit no seu programa de FTP preferido como o FileZilla e use a porta 1337 para se comunicar. Ambos os sistemas devem estar conectados na mesma rede. Para o exploit evite usar conexão wifi de 5Ghz, prefira 2.5Ghz ou LAN.

Para saber como preparar o Ps4 Exploit Host no PC acesse o outro artigo aqui >> http://www.newsinside.org/ps4-como-fazer-o-jailbreak-do-ps4-firmware-4-05

Para baixar a última versão do mesmo aplicativo, seja Windows ou Linux acesse aqui >> https://github.com/Al-Azif/ps4-exploit-host/releases

Atenção: Para a versão v0.4.0.1 baixe o FTP_Fix e substitua na pasta exploits/4.55/FTP/ para corrigir um bug que não bloqueia o download da atualização do firmware!

 

Outro meio de carregar o exploit

Também é possível ter todas as funções de Jailbreak usando um smartphone android, para isso existe uma versão para o firmware 4.05 e a versão 2 para firmware 4.55 lançadas.

No caso, além de poder fazer o Jailbreak estando os 2 aparelhos conectados na mesma rede, você também pode abrir um ponto de acesso hotspot e conectar-se diretamente com o seu celular sem precisar de um roteador, neste caso você terá que utilizar um aplicativo FTP no próprio celular, recomendo o FTPCafe.

Download para Android:

PS4 Server v1.8 APK firmware 4.05 >> http://www67.zippyshare.com/v/MD4Y1CxO/file.html ou aqui!

PS4 Server2 v1.4 APK Firmware 4.55 >> http://www8.zippyshare.com/v/zQuWZI0u/file.html ou aqui!

Neste caso, também basta criar uma conexão com a internet normal no PS4 sem DNS e sem Proxy. Ai então inicie o aplicativo no smartphone, e no PS4 acesse através do navegador o link que será mostrado na tela do APP que corresponde a IP do celular e porta :8080/ (exemplo: http://192.168.10.20:8080/)

Caso você não selecione nenhum payload na tela do APP, a versão FTP será carregada automaticamente.

 

E é isso ai Galerinha.

Qualquer dúvida, deixe nos comentários

Até mais! xD

 

[PS4] Como fazer o JailBreak do PS4 Firmware 4.05 [ATUALIZADO]

Olá pessoas! Mais uma vez aqui hoje para compartilhar minha experiência com o desbloqueio do PS4 na fw 4.05 que está evoluindo a cada dia desde o seu lançamento, podendo hoje até rodar aqueles jogos re-empacotados em fake pkg sign, além de homebrews, que deverão ser criados ao longo desta incrível jornada.

Então bora para os requisitos! 

  1. Ps4 na firmware 4.05 ou inferior (caso inferior a firmware, atualizar com o arquivos para 4.05)
  2. PC
  3. Roteador
  4. Python 3 x86-64 (Ou posterior)
  5. PS4-Exploit-Host-Win v0.3.13 (Ou posterior)
  6. Um payload formato .bin que inclua o Debug Settings!
  7. Caso o seu Windows seja inferior ao 10, instale o .NET framework 4.6.1

No caso do payload, existem vários para cada finalidade, outros que incluem várias funcionalidades, alguns contém o serviço FTP  incluindo acesso ROOT, UART e Debug Settings completo. Mas você também pode usar o payload PS4HEN que permite executar Homebrews.

Mas o mais importante é baixar de fontes confiáveis! 

EDIT; Baixe a última versão do PS4-Exploit-Host e utilize o (XVortex’s FTP payload)

  1. FTPS4
  2. PS4HEN

Para o FTPS4, você precisa editar o seu valor hex para alterar as IPs correspondentes a do seu PC e PS4, valor acima corresponde a do PC e abaixo a do PS4.

Preparo

Instale o Python no seu computador

Não esquecendo de marcar a opção (Add Python do PATH)

Imagem ilustrativa

  1. Baixe o pacote PS4-Exploit-Hosting e extraia a pasta para um local de fácil acesso no computador.
  2. Baixe o payload formato .bin e coloque dentro da pasta payload do pacote PS4 Exploit Host.
  3. Execute o ps4-exploit-host.exe e veja se o serviço é carregado.

Deverá mostra o IP local do seu computador, esse DNS IP deve ser configurado no PS4 como DNS primário, e deixe o DNS secundário em branco

Ao configurar a nova conexão no PS4 usando o IP mostrado como DNS primário, poderá ocorrer erro de conexão com a internet durante o teste de conexão caso o serviço PS4-exploit-host não tenha sido iniciado, isso não é um problema, basta executar o serviço PS4_Exploit_Host.

Após configurar corretamente no PS4 e no PC assegure-se de que ambos estejam conectados no mesmo roteador.

No menu de configurações do PS4 abra o (Guia do usuário)

A seguinte página deverá ser mostrada

Selecione (SPECTER) ou no caso a nova versão (XVORTEX)

O exploit deve ser carregado, volte a tela do PC sem fechar esta janela no PS4 e veja a janela do PS4-Exploit-host, deverá mudar

A partir do número 5 depende dos arquivos de payload que você copiou para dentro da pasta payloads sugerido anteriormente (Depende da versão do app)

Selecione um payload, no caso PS4HEN.bin que também possui o Debug Settings, deverá mostra que o payload foi devidamente enviado. (Ou selecione o XVortex’s FTP payload)

Escolha (N) caso não queira enviar outro payload e saia do programa pressioando Ctrl+C, no PS4 saia pressionado o botão Playstation! (Não existe na versão posterior a essa)

Sendo assim, a opção Debug Settings deverá aparecer na última opção do menu de configurações

 

Problemas ao carregar o PS4-Exploit-Host

Este aplicativo de PC necessita da porta TCP:80 para se comunicar, caso esta porta já esteja sendo usada por outro aplicativo a seguinte tela será mostrada

Neste caso feche qualquer aplicativo que possa estar usando tal porta TCP, como Skype e outro aplicativo de mensagem.

Se mesmo assim não funcionar, digite o seguinte comando no prompt para verificar o que esteja usando a porta TCP:80

 netstat -aon | findstr :80

Caso mostre essa tela com o PID 4 provavelmente se trata do do servico de (Web Server) que esteja sendo executado

Para fechar o serviço nesta porta basta digitar o seguinte comando no prompt

sc stop w3svc

Agora você poderá usar o PS4-Exploit-Host

Caso queira reativar o serviço digite

sc start w3svc

Outros problemas

Talvez você não consiga fazer a conexão dependendo a opção na qual você esteja conectando o seu PC e PS4 no roteador, tente alternar por exemplo ligar o PC no Wifi e o PS4 no cabo, mas cuidado que conexões wifi de 5Ghs podem não funcionar, portanto use conexões wifi de 2.4Ghs normais.

 

Considerações finais

Bem é isso, não é tão complicado como parece.

Vendo como a cena PS4 está pipocando depois do lançamento desse exploit, é certeza de que logo teremos muito mais coisas para aproveitar do nosso jailbreak.

Já é possível ter acesso FTP com root, instalar o Linux com Steam, Homebrews e emuladores, já é possível instalar  Homebrews nativos no PS4 apesar de que ainda só foi postado um arquivo de teste até o momento, já é possível dumpar e decriptar jogos comerciais e re-empacotar em PKG instalável e jogável no PS4 Jailbreak e muito mais por vir.

Alguns jogos como P.T. demo, J-Stars Victory VS, Project CARS, Mighty No. 9 , The Last Guardian, Bloodborn, Uncharted 4 e muito outros já estão circulando por ai.

 

E é isso, qualquer dúvida fique a vontade para fazer um comentário aqui ou no Telegram

Abraço

 

 

[Multi] Compilado de notícias de várias cenas

Olá amigos do NewsInside, hoje venho através desta postagem falar um pouco das última novidades que estão bombando nas várias cenas dos consoles.

Mas antes vamos falar de como anda o NewsInside em sí!

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Rodando bala juquinha no PS4, mas não se anime tanto

Texto: Amido
Revisão: Yskar

Essa semana a Scene do PS4 estava nos atiçando com a velha firmware 1.76 e o jogo InFamous Second Son e o app The PlayRoom estavam sendo usados como um launcher para o videogame (FINALMENTE)  rodar os famosos piratinha.
E como não tínhamos nada mais concreto que um video no youtube decidi segurar um pouco artigo enquanto a coisa se revelava legítimas ou fake, hoje foi liberado mais informações e este aqui é o que eu estava esperando, o PS4 está oficialmente aberto a rodar os deliciosos “backups”.

Eaer Amido, o que faço para rodar o meu ‘’Battloufield 1’’ no PS4? Agora vai rodar até a tampa do Nescau?

Ei, calma cocada, segure seu jegue aí e prepare pra notícia ruim, infelizmente o método só funciona nos PS4 com firmware 1.76 que é bem raro e difícil de achar por ser um firmware de 3 anos atrás, e os jogos também não podem exigir firmware acima de 1.76, e esses jogos são estes listados abaixo:

Não se preocupe se o jogo que você quer jogar AGORA não está na lista de jogos compatíveis com a 1.76, pense que isso é somente o início, assim como aconteceu com o PSP, o PS3, todo console seja ele portátil ou de mesa com a primeira aparecida do Piratinha Juquinha só faz começar a brincadeira, e nada mais natural com o lançamento do firmware 5.00 recentemente muitos devem ter atualizado (me incluo no meio dessa galera por que gosto de dar meus tirinhos no Overwatch com os broder).

 

E o grupo Knights of the Fallen com a mais boa vontade ripou alguns jogos compatíveis com a firmware 1.76 para a galera testar e liberou na usenet como sempre:

  • Knack
  • Wolfstein The New Order
  • FarCry 4
  • Assasin’s Creed 4
  • GTA V!!!! (será que o online atualizado está valendo?)

Você atualizou para a 5.00? Então se sim deixo uma imagem para vocês (e para mim mesmo) e quem realmente quer uns piratinhas ai:

 

Por enquanto

FreeBSD, sistema que a Sony usa em seus produtos

Na scene tem rolado uns BOATOS (totalmente sem fonte confiável então NINGUÉM TEM CERTEZA DE NADA no momento) que uma vulnerabilidade literalmente do capeta e permitiria quebrar a criptografia e fazer jogos mais atuais rodar no firmware 5.00, quando estiver disponível vou testar, filmar e fazer procedimento no meu PS4 arriscando tomar um BAN para todo mundo poder usufruir.

Até o momento o que temos:
Firmware 1.76: Totalmente Desbloqueado (WebKit+Kernel Exploit)
Firmware 4.07: Exploit no WebKit lançado, não há Kernel Exploit, então ainda não carrega jogos
Firmware 4.50 e 4.55: Totalmente Desbloqueado (WebKit+Kernel Exploit, mas ainda não disponibilizaram)
• Firmware 5.00: Só boatos não confirmados de desbloqueio total na scene, mas não prenda seu folego esperando.

 

Galera da Scene de PS4 neste exato momento olhando pro Firmware 5.00 e querendo jogar Overwatch online mas ainda querendo rodar a bala juquinha

Então nós que temos console com firmware mais altos temos de esperar por enquanto, não compensa ir a caça de PS4 1.76 pois ele não roda grande parte da biblioteca do console, por enquanto é isso, como o processo é BASTANTE complexo vamos publicar em breve em outro artigo e no forum, comentem aí em baixo e apareçam em nosso grupo do Telegram para papear!

Vamos postar uma matéria com o passo a passo para fazer este esquema mesmo não servindo para a maioria da galera (vai que alguém achou um PS4 fat de 3 anos atrás e quer fazer? Nunca se sabe e nada mais justo divulgar), por enquanto é isso, mais amor e menos rancor, um beijo aquele abraço e até mais. ;)